Está en la página 1de 6

FAQ Oficial

¡Hola! Soy AJ de Van Ryder Games. Quería crear este documento para ayudar a las personas que intentan asegurarse
de entender correctamente las reglas de Final Girl. Este documento se centrará en algunos de los problemas, preguntas
o errores más frecuentes que hemos visto y escuchado desde que el juego salió. Este será un documento vivo, así que,
si surgen nuevas preguntas o problemas que creamos que deben incluirse aquí, los agregaremos.

Antes de profundizar, ¡recuerda que las Reglas de Ambigüedad (ROA) están ahí por una razón! Aplicarlas cuando no
estás seguro (incluso si te equivocas en comparación con una regla real) es mucho más divertido que buscar respuestas
en un documento de preguntas frecuentes como este.

Principales preguntas y aclaraciones sobre el diseño del producto


• Las solapas de mis tableros no se mantienen planas, ¿puedo doblarlas hacia atrás? ¡Sí! Las solapas pueden
doblarse hacia atrás hasta que sientas presión y los tableros se mantendrán planos. El producto está diseñado
para soportarlo y resistirá siempre que te detengas cuando sientas presión.
• Mis imanes parecen flojos o no agarran... Lo más probable es que hayas orientado mal el tablero. Hemos
incluido siluetas en el lado de cada caja interior para que puedas alinear fácilmente qué borde va en qué lado
y cómo debe orientarse. Si los colocas al revés, los imanes no se alinearán correctamente.

Principales preguntas y aclaraciones sobre las reglas básicas


• ¿Se pueden usar armas con Contraataque? Sí, sujeto a las reglas y restricciones normales de las armas (por
ejemplo, un arma a distancia NO se puede usar, o un arma que indique que se usa sin una carta de Acción,
etc.). Añadimos claridad a partir del reglamento de la segunda edición, por lo que esto ocurre con menos
frecuencia ahora.
• ¿Puedo usar un Ítem en medio de un movimiento u otra Acción? No. Las cartas de Acción deben resolverse
completamente antes de hacer cualquier otra cosa, y eso incluye el uso de un Ítem.
• El Asesino NO se mueve a menos que veas el icono de movimiento [bota] o un efecto de carta diga
específicamente que se mueve. Los nuevos jugadores a menudo cometen este error con Hans, que NO tiene
un icono de movimiento [bota] como parte de su acción estándar de asesino (en el reverso de la carta final).
Hans, por ejemplo, solo se moverá como resultado de efectos de cartas de Horror, o una vez que se haya
volteado su carta final.
• Cuando se revela una ficha negra de vida final y tiene corazones, ¡la fase actual TERMINA INMEDIATAMENTE!
Esto significa que el daño adicional se pierde y tú (o el asesino) no pueden hacer nada más y el juego pasa a la
siguiente fase. Esta es una regla crítica y si la estás jugando mal, ¡no estás teniendo la cantidad de finales
climáticos que deberías!

FAQ Oficial Final Girl (traducida por @dornop) 1


• Solo las Víctimas en el mismo espacio que el Asesino (u otro enemigo) entrarán en pánico durante la fase del
Asesino. Y si no se mató a nadie durante la fase del Asesino, nadie entrará en pánico en absoluto. Por ejemplo,
si el asesino mata a una víctima en un espacio, queda una víctima en ese espacio y el asesino se mueve a otro
espacio, la Víctima que fue testigo del asesinato no entrará en pánico (¡porque el asesino ya no está allí!).
• Si un Enemigo (Asesino o Esbirro) se está moviendo hacia su objetivo (o no se está moviendo en absoluto) pero
no puede llegar y tiene un ataque, ¿atacará a la Final Girl o Víctima en su espacio? SÍ (según lo especificado en
la página 21 del reglamento). Los enemigos NUNCA desperdiciarán ni renunciarán a un ataque si hay una
Víctima o Final Girl en su espacio.
• Excepto al inicio del juego, NO volteas la primera carta de las barajas de objetos boca arriba. Temáticamente
se asume que tienes algún conocimiento de algunos objetos que has visto en la ubicación, por eso las primeras
se voltean boca arriba. Pero después solo descubrirás lo que se puede encontrar buscando.
• Si el Poder Oscuro no se ha revelado cuando comienza el Gran Final, se revela automáticamente. ¡Si esto
sucede, felicidades por controlar la sed de sangre! Pero ahora el Gran Final está aquí y el asesino obtiene su
Poder Oscuro incluso si no se ha revelado hasta este momento.
• ¡No olvides el Subidón de adrenalina! Cuando tú o el Asesino tangáis solo el token de Vida final, podrás lanzar
un dado adicional para tus comprobaciones de terror. Esto se acumula, así que, si tanto tú como el Asesino
tenéis solo el token de Vida final, obtienes dos dados adicionales. Si olvidas esta regla con frecuencia, puedes
colocar un dado encima del token para recordarte que, cuando sea el único que queda, obtienes ese dado
adicional.
• ¿Qué hago si el objetivo es una Víctima, pero no hay víctimas en el tablero? Esto debería ser raro, pero si
ocurre, se ignora el efecto de movimiento ya que el Asesino no tiene un objetivo válido. (Algunos jugadores
prefieren jugar que el efecto ahora se dirige a la Final Girl, lo cual está bien, pero sería una regla casera). Los
Asesinos NUNCA desperdician ataques, así que, si la acción incluye un ataque y estás en su espacio, TE atacará.
• ¿Pueden los Asesinos recuperar salud de las cartas de Poder Oscuro Menor? Sí, la salud de la carta es una
extensión de su salud. Ten en cuenta que esto solo sucede si has dañado al Asesino pero no lo suficiente como
para quitar todos los corazones de la carta de Poder Oscuro Menor porque, tan pronto como se quitan todos,
la carta se descarta.
• ¿Tengo que salvar a las Víctimas si estoy en un espacio de salida con ellas? No. Siempre puedes elegir salvarlas
(“¡diles que escapen!”) o no (“¡diles que esperen aquí!”) según lo veas conveniente.
• ¿Puedo elegir obtener menos éxitos de los que saqué al resolver una Tirada de terror? No. Debes obtener
todos los éxitos que hayas sacado. Sin embargo, puedes usar herramientas a tu disposición para volver a lanzar
dados, incluso éxitos, si lo eliges. Debería ser extremadamente raro tener una situación en la que no quieras
éxitos.
• ¿Es normal que el Asesino no se mueva mucho? Aunque es poco común, esto es normal y puede depender del
Asesino, la ubicación y las cartas de Horror. A veces el Asesino puede no moverse mucho.
• Si se me indica que saque (o descarte) la siguiente carta de Horror cuando no queda ninguna, ¿qué hago? En
este caso, como no quedan cartas, simplemente ignoras el efecto. A veces esto resultará en un turno sin nada
para el Asesino. ¡Afortunadamente para ti! Nota: El Gran Final no se revela hasta la fase de Mantenimiento,
cuando se comprueba si aún hay o no cartas de Horror en el mazo.
• La carta de Evento inicial revelada al comienzo del juego mató a algunas víctimas. ¿Aumento la Sed de sangre
por cada víctima asesinada? Sí. El director de la película ha elegido una escena de apertura brutal. ¡Tienes
mucho trabajo por hacer!
• Si una carta o efecto dice "cuando atacas" o hace referencia a un ataque, debes ser tú quien inició el ataque
para que el efecto tenga lugar. En otras palabras, las cartas de reacción que infligen daño (como Contraataque)
NO se consideran un Ataque a tales efectos (aunque los modificadores de daño de las armas aún se pueden
usar para modificar reacciones que infligen daño).

FAQ Oficial Final Girl (traducida por @dornop) 2


• Los tokens colocados en el tablero NO son recuperables a menos que se especifique. Las cartas que usan tokens
se descartan una vez que no haya tokens en el tablero. Objetos como la Trampa para osos o Fuegos artificiales,
que colocan tokens en el tablero, no se pueden volver a usar. Recuerda, piensa en ello temáticamente. Una
nueva trampa para osos no aparecería de repente en tu mochila cuando la original y única se activa contra el
Asesino. Algunos tokens, como los que representan vehículos, túneles secretos, etc., permanecen en el tablero
durante el resto de la partida.
• ¿Puede mi Tiempo superar el 12? Sí. El Tiempo no está limitado por el track en el tablero, aunque es
relativamente raro superar el 12.
• ¿Puedo descartar una carta de objeto? Aunque en la mayoría de los casos nunca deberías necesitar descartar
una carta de objeto ya que tu mochila puede contener objetos infinitos, hay algunas armas u objetos que
tienen restricciones (El martillo del forzudo, lanzallamas) por lo que podrías querer deshacerte de ellos. Puedes
descartar un objeto al obtener uno nuevo o durante la fase de mantenimiento. La carta descartada NO se deja
en el tablero ni está disponible para recogerla de nuevo (a menos que quieras aplicar una regla casera en ese
sentido).
• ¿Es necesario comprar todas las cartas de coste 0 disponibles? No, aunque sea recomendable, no es necesario
comprar todas las cartas de coste 0 disponibles. Si el adquirir todas las cartas de coste 0 se alcanza el número
máximo de cartas en mano (10) imposibilitando comprar otras cartas con coste, puede decidirse no comprar
algunas cartas de coste 0 para así poder comprar la carta con coste que nos interese.

SERIES 1 – Largometrajes e historietas


FF1 – The Happy Trails Horror – Erratas
• Evento Venganza: El gráfico especial de la víctima debe ser de color naranja (la primera impresión era un poco
amarillenta).
• Objeto Trampa para osos: Se deben descartar después de usarlos (no se pueden reutilizar).
• Objeto Fuegos artificiales: Se deben descartar después de usarlos (no se pueden reutilizar).

FF1 – The Happy Trails Horror – Preguntas y aclaraciones


• ¿Se mueve Hans como parte de la Acción de Asesino predeterminada en el reverso de la Carta Final? NO. Sin
bota, no hay movimiento. ¡Dilo conmigo ahora! Sin bota, no hay movimiento.
• ¿Cómo funciona la carta de evento Mocosos testarudos? Recuerda, la regla normal es que puedes elegir que
te sigan hasta 2 Víctimas. Entonces, cuando este evento está en juego, solo puedes elegir que te siga 1 Víctima.
• Si el Gran Final dice que saque una segunda carta de Poder Oscuro, ¿qué hago? Toma una carta de Poder
Oscuro (no de Gran Final, asegúrate de conocer la diferencia) al azar de las no utilizadas y revélala. Hans ahora
tiene los dos poderes de las dos cartas de Poder Oscuro.

FF2 – The Haunting of Creech Manor – Erratas


• Carta de Horror Oh, no. ¡Se está acercando!: El objetivo de esta carta debe ser la Chica Final, no la Víctima más
cercana. Esto es crucial para que la carta funcione como debería.

FF2 – The Haunting of Creech Manor – Preguntas y aclaraciones


• Si el asesino está en un espacio con el candado, pero no hay objetivos allí, ¿atacará al candado? Sí. Para efectos
de ataque, el candado es efectivamente el objetivo en este caso. Si el asesino está en un espacio con el candado
y tiene un ataque, atacará al candado como su primer objetivo, independientemente de cualquier otra cosa.
• ¡El Poder Oscuro Menor de Fuerzas Invisibles solo afecta tu primer espacio movido cada turno! Una vez que te
hayas movido un espacio a merced del dado, el resto de los espacios que te muevas ese turno se hacen
normalmente.

FAQ Oficial Final Girl (traducida por @dornop) 3


• Encuentro este escenario demasiado difícil y/o aleatorio. El diseñador ha sugerido dos variantes potenciales
que puedes probar si encuentras las reglas originales demasiado frustrantes:
o OPCIÓN 1: Solo permite que el Poltergeist se mueva (bota) como parte de su acción predeterminada
de asesino, pero no la hagas atacar.
o OPCIÓN 2: Prueba la variante "Una lista útil":
▪ Preparación: Elimina la carta de objeto Una lista de lo que hay en… antes de preparar los mazos
de objetos. Si juegas en otra ubicación, mantén la carta a mano o recuerda lo que hace.
▪ Solo un cambio simple: después de que hayas buscado completamente una baraja de Objetos
(vistas las 4 cartas), si Carolyn no estaba en la baraja, entonces has encontrado Una lista de lo
que hay en… además de cualquier otro objeto que hayas obtenido. Puedes usarlo para mirar
los objetos de uno de los otros mazos de objetos a tu elección (no se requiere tirada para
determinar la ubicación). De esta manera, incluso si no está en el mazo que miras, SABRÁS con
certeza en qué mazo de objetos está Carolyn. Esto significa que como máximo necesitas revisar
dos barajas de objetos para encontrarla (aun así, no es fácil en la mayoría de las ubicaciones).

FF3 – Slaughter in the groves – Erratas


• Evento El Guía Turístico: Fue reformulado para aclarar que el guía turístico debe permanecer contigo durante
todo el movimiento para poder usar el espacio adicional de movimiento.

FF3 – Slaughter in the groves – Preguntas y aclaraciones


• ¿Los corazones en el track de Ira asesina curan a la Chica Final o al Asesino? Curan al asesino. Si alguna vez ves
un corazón en un componente del Asesino (es decir, tablero del asesino, carta, etc), está destinado al asesino,
no a ti.
• La carta de Horror Ira de los Dioses, ¿significa que el asesino se moverá a mi espacio si no hay Víctimas en
ninguno de los Espacios Sagrados? ¿O si no hay Víctimas en el tablero? Si no hay víctimas en los Espacios
Sagrados, el asesino se moverá a tu espacio (incluso si todavía hay otras víctimas en otros lugares del tablero).
• ¿Comienza la Sed de sangre en 0 o en 1? Ira de Sangre aumenta la ira del Asesino en función del nivel de la
Sed de sangre. El nivel inicial de la Sed de sangre se considera 0.

FF4 – Carnage at the Carnival – Erratas


• Carta de Horror ¿Esto es atrezo?: El objetivo en esta carta debe ser la Chica Final/Víctima más cercana (no la
Víctima más cercana).
• Carta de Horror ¿Cómo puede haber tantas trampas?: El objetivo en esta carta debe ser la Chica Final/Víctima
más cercana (no la Víctima más cercana).
• Carta de evento ¡Corre, yo los detendré!: La palabra "Asesino" debería ser "Enemigo" (incluyendo así a los
esbirros en los efectos).

FF4 – Carnage at the Carnival – Preguntas y aclaraciones


• ¿Los títeres regresan a la carta de Títeres cuando mueren? Sí. Un títere cuando es derrotado debe colocarse
de nuevo en el espacio "agotado" en la carta de Títeres. Esto fue omitido por error en las reglas de la primera
impresión.
• ¿Muestro un nuevo Evento cada vez que el la Sed de sangre aumenta en la parte superior del track de Sed de
sangre? NO. Los efectos en el track de Sed de sangre nunca se repiten. Una vez que el marcador está en la
parte superior del track, realizarás el efecto que se encuentra ENCIMA del track de Sed de sangre cada vez que
aumente la Sed de sangre. El marcador de Sed de sangre permanece donde está, en la marca superior, como
referencia para los valores de Ataque y Movimiento del Asesino.
• Después de aparecer un títere como parte de la acción predeterminada de los esbirros, ¿cada títere se mueve?
Sí, incluido el recién aparecido. Cada uno de ellos elegirá y se moverá hacia su objetivo de forma
independiente.

FAQ Oficial Final Girl (traducida por @dornop) 4


• ¿Dejan de aparecer títeres en el Gran Final? Sí. Una vez que se gira la carta de Gran Final, la acción de los
esbirros ya no incluye el efecto de aparecer un títere.
• Cuando una carta de Horror tiene una Acción de Asesino, los esbirros realizan esa acción seguida por el asesino.
A veces se especificará que solo los esbirros o solo el asesino deben realizar una acción, pero si no hay
aclaración, ambos tipos de enemigos (esbirros y asesino) realizarán la acción como se explica en las reglas
básicas. Nota del diseñador: La razón por la que se hace así es para mantener la integridad de la modularidad
del sistema. Es fundamental que las cartas de Horror de la Ubicación puedan funcionar con todos los asesinos,
por lo que, aunque a primera vista podría parecer que deberíamos tener cartas de Horror con una línea
separada para cada uno, eso realmente no funciona si se quiere mantener la modularidad del juego.
• Si el objetivo de un títere está a más de 2 espacios de Geppetto, ¿qué hace el títere? El títere se movería para
acercarse lo más posible al objetivo sin romper la regla de los 2 espacios. Nota: Hay algunas ocasiones raras en
las que un títere solo puede llegar a su objetivo, que está a menos de 2 espacios de Geppetto, al moverse a un
espacio que está a más de 2 espacios de distancia en su camino hacia el objetivo. Esto está permitido, ya que
la regla solo requiere que el títere TERMINE su movimiento en un espacio a menos de 2 espacios de Geppetto.
• ¿Un trapo en el tablero se activa cada vez que estoy en el espacio o solo cuando entro al espacio? Cuando se
activa una trampa, lo hace según lo indicado en el espacio. Una vez que está fuera y en el tablero, solo se activa
cuando se entra en el espacio. Algunas de las palabras pueden causar confusión al respecto porque queríamos
cubrir que te afecta tanto cuando se activa por primera vez como cuando se entra en el espacio.
• ¿Se puede usar El martillo del forzudo con Contraataque? No. Contraataque no es un ataque. Es demasiado
pesado para usarlo con cualquier tipo de represalia.

FF5 – Frightmare on Maple Lane – Erratas


• La carta de Horror La marca de la muerte hace referencia a “fase de Horror” cuando debería decir “fase del
Asesino”.
• La carta de Horror Realidad Borrosa hace referencia a “fase de Horror” cuando debería decir “fase del Asesino”.

FF5 – Frightmare on Maple Lane – Preguntas y aclaraciones


• ¿Puedes dañar al Dr. Fright usando Contraataque cuando te ataca como resultado de una carta de Sala de
calderas? Sí, y si tienes un arma cuerpo a cuerpo (rango 0), también se puede usar para modificar el daño de
la represalia. Además, si una carta permite que el Dr. Fright te ataque mientras estás despierto, aún puedes
contraatacar (pero aún tendrías que quedarte dormido para hacer un ataque regular).
• Cuando estoy en la sala de calderas, ¿puedo atacar al Dr. Fright desde cualquier parte del tablero? No, a menos
que una carta especifique que puedes. Todas las reglas de ataque siguen siendo las mismas, por lo que aún
estás sujeto a reglas de rango, etc. El estado de dormido/despierto solo cambia si PUEDES atacar o no. Ninguna
otra regla sobre cómo funcionan los ataques cambia a menos que se indique específicamente.
• ¿Todavía tengo que convencer a los vecinos de que me dejen entrar cuando estoy dormido? Sí. Las reglas de
despierto/dormido no hacen referencia a esto y, por lo tanto, las reglas son las mismas independientemente
de tu estado de despierto/dormido. Además, Convencer es una regla/carta de la ubicación de Maple Lane, no
una del Asesino.
• ¿Las Víctimas pueden seguirme mientras estoy en la bicicleta? Usa la ROA. Por lo general, las Víctimas no
pueden seguirte cuando usas efectos que te permiten moverte de manera irregular, sin embargo, si usas la
bicicleta para moverte una corta distancia, tiene sentido que puedan seguirte.
• ¿Para Fiesta en los suburbios coloco Víctimas en CADA casa que contiene al menos una Víctima? No. Las colocas
en CUALQUIER casa que contenga al menos una víctima. Es solo una Fiesta, no son múltiples fiestas.
• ¿Qué hago si me quedo sin víctimas para colocar? Es muy raro, pero es posible, si sale una cierta combinación
de cartas, quedarte sin peones de víctimas para colocar. Las Víctimas NO deben estar limitadas, así que, si esto
ocurre, utiliza otras piezas de proxy u otro medio para colocar las víctimas adicionales. También verifica que
no estés aplicando Fiesta en los suburbios incorrectamente (ver arriba).

FAQ Oficial Final Girl (traducida por @dornop) 5


• Si estoy jugando contra Poltergeist en Maple Lane y Carolyn está en un mazo de objetos y ya he buscado todas
las casas, ¿he perdido? Aplica la ROA. Temáticamente, parece apropiado que puedas buscar en una casa con
un token 'X' para Carolyn. Pero si usas la Regla del Mal Infinito... bueno... GG.
• Cuando uso Descanso corto o Descanso largo, ¿puedo elegir NO quedarme dormido? No. Si juegas y resuelves
una carta de descanso, DEBES quedarte dormido. Si ya estás dormido, no hay un efecto o cambio adicional.
• ¿Hay un límite para la cantidad de Víctimas que seguirán al Sargento Madero? No. Él escoltará a tantas como
estén con él (ya sea dentro o caminando al lado de su automóvil, ¡está conduciendo despacio!). Solo espera
que el asesino no aparezca antes de que pueda salvarlos.
• Para Nunca Realmente Muerto del Dr. Fright, ¿revelas 3 fichas negras de Vida Final una vez, o cada vez que
pierde su última salud? La intención es que solo pueda regresar una vez, pero tiene una mayor probabilidad
de hacerlo. Si su salud se agota completamente por segunda vez y se quita su ficha de Vida Final blanca, no
hay regreso y está realmente muerto.

Terror from above – Erratas


• No afecta realmente al juego, pero el texto de la carta de Sed de sangre se actualizó para que fuera el mismo
en ambos lados (significan lo mismo, pero el lenguaje es ligeramente diferente) y el rastreador de sangre se
redimensionó para encajar mejor con la extensión del rastreador de ira de Sacred Groves.

Terror from above – Preguntas y aclaraciones


• ¿Genero aves por CADA ícono de bota que veo? Sí. Si una Acción del Asesino de una carta de Horror tiene
múltiples íconos de bota, debes generar aves por CADA uno.
• ¿Puedo generar aves en un espacio que las mate automáticamente (Un espacio con una trampa u otro efecto)?
Solo si el efecto es de una sola vez, si un espacio matara perpetuamente a cualquier ave colocada allí, no
puedes colocar aves allí y ese espacio ya no debe considerarse al determinar si cada espacio en el tablero tiene
3 aves.
• Algunos recordatorios:
o Las aves se consideran esbirros y siguen las reglas de esbirros excepto donde se indique lo contrario.
▪ Nunca se mueven.
▪ PUEDES proteger a las Víctimas de los ataques de aves usando cartas de Reacción y/o artículos
aplicables.
o Las aves nunca deben tener más de 3 aves en un espacio. Si es necesario generar aves y un espacio ya
las tiene, coloca las nuevas aves en espacios adyacentes y continúa yendo tan lejos como sea necesario
para que puedan ser colocadas. Si todos los espacios tienen 3 aves, pierdes.

Libro de ambientación y escenarios – Erratas


• Página 7 (La noche del cerdo): Los objetos deberían ser 12: Incluir Dados de la suerte.
• Página 15 (Cazafantasmas): Los eventos deberían ser 4: Nadie puede volver, Apagón, Al borde del abismo y
Cazafantasmas. Aparta a un lado Cazafantasmas, baraja los 3 eventos restantes y coloca en la parte superior
del mazo Cazafantasmas.
• Página 27 (Adelaide, soy tu padre): En la preparación, Medianoche debería ser Venganza.

FAQ Oficial Final Girl (traducida por @dornop) 6

También podría gustarte