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Autodesk Fusion 360: modelo

Descripción general

Técnicas de modelado en Fusion 360

Modelar en Fusion 360 es una experiencia bastante diferente de cómo modelaría en el software CAD convencional basado en

historial. Algunos usuarios han expresado que se trata de una mentalidad diferente, pero una vez que la entienden, tiene mucho más

sentido para ellos. El modelado en Fusion 360 es esencialmente una serie de flujos de trabajo que incluyen una gran cantidad de

comandos diferentes y, cuando se usan juntos, hace que la experiencia sea más rápida, más fácil e intuitiva. En muchos casos, los

cuerpos, bocetos y planos de Fusion 360 se pueden utilizar no solo para ayudar a crear geometría adicional, sino también para restar

geometría. En este módulo, usted es


introducido a esta mentalidad.

Objetivos de aprendizaje

En esta sección aprenderá cómo:

• Crear un nuevo diseño en el espacio de trabajo del modelo.


• Crear cuerpos

• Modifica tu diseño

• Agregar características a un cuerpo esculpido

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Autodesk Fusion 360: modelo

Modelado a partir de un boceto

balancín de bicicleta

Antes de continuar, asegúrese de haber subido el diseño 04_Model_from_sketch a su sitio A360.

Si desea ver el video de este tutorial, haga clic aquí: Iniciar video

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Abrir el archivo de diseño de Fusion 360: en esta sección abrirá el archivo de diseño introductorio.

Paso 1: abra el panel de datos


1. Abra el Panel de datos haciendo clic en el icono ubicado
en la parte superior izquierda de la barra de menú.

2. El panel de datos se abrirá.

Paso 2: abre el diseño

En este módulo usaremos el archivo


04_Model_from_sketch.f3d para completar el ejercicio. Si no ha
configurado un nuevo proyecto y no ha subido los diseños
necesarios, siga los pasos del módulo de Introducción.

1. En la parte superior izquierda del Panel de datos, seleccione


el proyecto donde cargó el archivo
04_Model_from_sketch.f3d .
2. Navegue hasta este diseño y haga doble clic.
haga clic o haga clic derecho y seleccione abrir.
3. Cuando el diseño se haya abierto en su ventana de
modelado, haga clic en el icono para cerrar el Panel
de datos.

Crear cuerpo sólido: Comencemos con este boceto del balancín. Usaremos esto para crear un cuerpo sólido.

Paso 1: seleccionar perfiles


1. Mantenga presionada la tecla Mayús y seleccione los perfiles.

se muestra en la imagen. Asegúrese de que los 3


orificios centrales sean los únicos perfiles no
seleccionados.

Nota: Si tiene problemas para seleccionar ciertos


perfiles, acérquese y eso debería facilitar la selección.

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Paso 2: inicie el comando Extruir


1. Haga clic en Crear > Extruir.

Vamos a extruir los perfiles seleccionados.

Paso 3: configura las opciones de extrusión


1. Establezca Dirección en Dos lados.
2. Establezca Extensiones en Hasta.

Paso 4: establece la distancia para el lado izquierdo


1. Haga clic una vez en el manipulador de flecha izquierda.
2. Ahora pasa el cursor sobre el boceto lineal en el lado izquierdo.

y haga clic en el punto final.

Nota: Asegúrese de seleccionar el boceto lineal y no el boceto rectangular.


Cuando haya hecho esto, la extrusión terminará automáticamente en
ese punto, por eso seleccionamos las Extensiones como Hasta.

Paso 5: establezca la distancia para el lado derecho


1. Repita el paso 4, pero ahora por el lado derecho.
2. Haga clic en Aceptar para finalizar la extrusión.

Ahora deberías tener la forma básica de la mecedora.


brazo.

Nota: Los bocetos de líneas se pueden utilizar para una variedad de


tareas diferentes, como líneas de referencia para otras tareas, así

como para crear geometría.

Cortar agujeros: en esta sección utilizará los perfiles de boceto para cortar agujeros en el cuerpo.

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Paso 1: inicie el comando Extruir


1. Vaya al navegador y haga clic en la bombilla junto a
Bocetos para activar la visibilidad.
2. Vaya a ViewCube y seleccione FRONTAL
vista.

3. Haga clic en el perfil de boceto circular más a la derecha


para seleccionarlo.

4. Haga clic derecho y seleccione Extruir.


dominio.

Paso 2: configura las opciones de extrusión


1. Establezca la dirección en simétrica
2. Establecer operación para unirse
3. Establecer extensiones a distancia

4. Utilice el manipulador de flechas y arrastre la flecha


hasta 20,00 mm.
5. Haga clic en Aceptar para finalizar.

Paso 3: inicie el comando Cilindro


1. Haga clic en Crear > Cilindro.

Usaremos el comando Cilindro para cortar un avellanado para el


orificio en el extremo izquierdo.

Paso 4: definir el cilindro


1. Haga clic en la superficie más exterior para colocar su
cilindro.
2. Pase el cursor sobre el perfil del boceto del círculo
izquierdo hasta que vea un pequeño círculo azul
encajado en el punto central del boceto del círculo.
3. Haga clic una vez y mueva el cursor hacia afuera.

hasta llegar a 24 mm.


4. Haga clic una vez más para configurar el diámetro.
Nota: También puedes ingresar el valor y luego presionar
Ingrese dos veces.

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Paso 5: establezca la distancia de corte


1. Utilice el manipulador de flechas y arrástrelo hacia adentro.
a – 10 mm.
2. Haga clic en Aceptar para finalizar el corte.

Nota: Esto naturalmente se convirtió en un corte porque el


software reconoció que el cuerpo del cilindro se cruza con un
cuerpo existente, por lo que asumió que quería un corte.

Paso 6: inicie el comando espejo


Ahora reflejemos este corte en el otro lado.
1. Haga clic en Crear > Reflejar.

Paso 7: seleccione la operación a reflejar


1. Vaya a la línea de tiempo en la parte inferior y

seleccione la operación del cilindro que acabamos


de crear como función para reflejar.

Paso 8: seleccione el plano del espejo


1. Vaya al navegador y haga clic en la bombilla junto a Origen
para activar la visibilidad.
2. En el cuadro de diálogo, asegúrese de que Mirror Plane
está seleccionado.

3. Seleccione el plano que está en el medio del cuerpo del


balancín como plano del espejo.

Nota: Si tiene problemas para seleccionar el avión, coloque el cursor


sobre él, haga clic y mantenga presionado el clic. Aparecerá un
cuadro de diálogo que le permitirá elegir lo que desea seleccionar.

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Observe que el otro lado se ha duplicado exitosamente


para tener el mismo orificio avellanado.

Paso 9: inicie el comando Cilindro


Ahora hagamos un agujero en el corte circular del
extremo derecho.
1. Haga clic en Crear > Cilindro.

Nota: El comando Cilindro es una de las muchas


herramientas versátiles que se pueden usar para varias
de tareas: nuevos cuerpos y cortes booleanos.

Paso 10: establezca el diámetro del cilindro


1. Coloque el cilindro en el punto central del círculo
interior.
2. Haga clic una vez para confirmar la ubicación del
cilindro.
3. Mueva el cursor hacia afuera hasta llegar a 10 mm.
Haga clic una vez para confirmar el tamaño.

Nota: También puedes ingresar el valor y luego presionar


Ingrese dos veces.

Paso 11
1. Utilice el manipulador de flechas y arrástrelo hacia
el otro lado. No te preocupes por la
profundidad del corte, siempre que sea por todo el
cuerpo.
2. Haga clic en Aceptar para finalizar.

Eliminar geometría para una ranura: en esta sección utilizará un boceto para cortar material del cuerpo, creando un
ranura.

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Paso 1: comience a extruir usando Press Pull


1. Ahora vamos a usar el boceto del rectángulo para cortar
los brazos.

Seleccione el boceto rectangular.


2. Haga clic derecho y seleccione Press Pull.

Nota: Presionar y tirar es similar a Extruir, pero es una especie

de comando híbrido, donde sabe lo que desea presionar y se convertirá


en el comando apropiado para esa tarea.

Paso 2: configura las opciones de extrusión


1. Configure Operación en Cortar.
2. Establezca las extensiones en Todas.

3. Haga clic en Aceptar para finalizar el comando.

Esto utilizará el perfil de boceto rectangular y cortará el balancín por


completo.

Filetear bordes afilados: Ahora rematamos el diseño añadiendo filetes para redondear las esquinas afiladas.

Paso 1: inicie el comando Filete


Ahora vamos a agregar un par de filetes en los bordes internos del
balancín.
1. Mantenga presionada la tecla Mayús y seleccione los dos
bordes que se muestran en la imagen.
2. Haga clic derecho y seleccione Filete.

Paso 2: establezca el radio de filete


1. Utilice el manipulador de flecha y arrástrelo hasta 2,50
mm.
2. Haga clic en Aceptar para finalizar.

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¡Buen trabajo! Hemos modelado con éxito el balancín


a partir de un boceto. Ahora estás listo para pasar a la
siguiente parte.

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