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Objetivos:
Después de completar este módulo, podrá:
Esta funcionalidad está habilitada por defecto. Para desactivar esta funcionalidad,
puede establecer la opción de configuración auto_add_remove en no. La opción
predeterminada es sí.
Tenga en cuenta lo siguiente al usar la función Agregar y quitar automáticamente:
Figura 1
figura 3
Figura 5
Creando el cigüeñal
Tarea Cigüeñal
figura 3
Figura 4
Figura 7
4. Haga clic en Guardar Guardar en la barra de herramientas de acceso rápido.
5. Haga clic en Archivo> Gestionar sesión> Borrar actual> Sí para borrar el
modelo de la memoria.
Figura 2
Figura 4
Figura 6
Figura 8
Figura 9
Por defecto, la característica se crea en una sola dirección. Esto se conoce como la
Cara 1. Sin embargo, puede agregar la segunda dirección para que la característica
se cree en ambas direcciones desde el plano de boceto. Este segundo lado es el
lado 2. En la figura 3, la dirección de profundidad del lado 2 se agregó a la función.
Figura 3 - Misma característica, Dirección de profundidad del lado 2 agregada
Figura 1
La función hexagonal aún está eliminando material del modelo (la base).
7. Haga clic en Reanudar característica de reanudación de la función.
8. Haga clic en Cambiar dirección del material Cambiar dirección del material.
• Haga clic en Característica completa de la función completa desde el
tablero.
9. Presione CTRL + D para orientar a la orientación estándar.
figura 3
Figura 4
Figura 5
Opciones comunes del tablero de instrumentos: espesar boceto
La opción Thicken Sketch está disponible en muchos tipos de características,
incluidas las funciones de extrusión, revolución, fusión y barrido. Al crear una de
estas características, puede usar la opción Espesar bosquejo Espesar bosquejo
para asignar un grosor al contorno de la sección seleccionada.
Tarea 1. Espesar el área del orificio del pasador de muñeca del pistón.
1. Desactivar todos los tipos de visualización de Datum.
2. Haga clic con el botón central y arrastre para orientar el modelo.
Figura 1
Puede usar una función de revolución para girar un boceto sobre un eje de
revolución (en el plano de boceto) para crear o eliminar material. Puede seleccionar
el boceto primero e iniciar la herramienta Revolución, o puede iniciar la herramienta
Revolución y luego seleccionar el boceto.
Cuando selecciona un boceto para girar, la función utiliza, por defecto, la primera
línea central de geometría esbozada dentro de la sección como eje de revolución,
como se muestra en la imagen izquierda de la Figura 2.
Figura 2 - Mismo boceto de revolución con diferentes ejes de revolución
Sin embargo, también puede seleccionar cualquier otra curva recta o borde, eje de
referencia o eje del sistema de coordenadas como eje de revolución. Si el boceto
que está girando no contiene una línea central de geometría, debe seleccionar una
de estas otras referencias como eje de revolución. En la imagen de la derecha en
la Figura 2, el eje de revolución se ha cambiado al eje de referencia horizontal. Hay
dos reglas para definir el eje de la revolución:
1. La geometría debe dibujarse solo en un lado del eje de revolución.
2. El eje de revolución debe estar en el plano de dibujo de la sección.
Puede girar un boceto abierto o cerrado. En la Figura 2, se usa un boceto cerrado
para crear la característica que agrega material, mientras que una sección abierta
se usa para crear el corte que elimina el material en la Figura 3.
Figura 3 - Extracción de material con la función Revolución
También puede engrosar el boceto utilizado para crear una función de revolución.
Esta funcionalidad está habilitada por defecto. Para desactivar esta funcionalidad,
puede establecer la opción de configuración auto_add_remove en no. La opción
predeterminada es sí.
Figura 1
figura 3
Figura 5
Tarea 3. Cree el boceto para el paso del otro lado del CRANKSHAFT.PRT.
1. Haga clic en Sketch Sketch.
2. Haga clic en Usar Anterior en el cuadro de diálogo Boceto.
3. Haga clic en No Hidden No Hidden.
4. Haga clic en Vista de boceto Vista de boceto.
5. Haga clic en Referencias de referencia y seleccione las superficies superior
e izquierda del eje principal como nuevas referencias.
Figura 6
Figura 7
Figura 8
Figura 9
• Simétrico: la sección gira por igual en ambos lados del plano de boceto.
Puede editar el ángulo total en el que la característica gira igual que con la
opción de ángulo de profundidad variable. Por lo tanto, el ángulo simétrico es
esencialmente el mismo que la profundidad simétrica variable.
Figura 2 - Profundidad de ángulo de giro simétrico
Figura 2
11. Haga clic de nuevo en la opción Cambiar grosor de la opción Cambiar grosor.
• Observe que la costilla se mueve a la derecha del boceto.
Figura 4
Figura 6