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                                                                                                                                                                                                                                             A R Q.

   M A R I E L   R U A R T E S  –   I N G E N I E R A   D E   A P L I C A C I O N E S   

T U T O R I A L   A U T O C A D   2 0 1 1  T A L L E R   A U T O C A D   2 0 1 0  

Básico

 

                                                                                                                                  I n t e r f a z 
Autodesk presenta una evolución radical en su nueva versión de AutoCAD® 2010. No solo mejora y  perfecciona la nueva Interfaz del Usuario presentada en la versión anterior, si no que implementa  nuevas herramientas de diseño, con mejoradas iconografías.  Para entrar en AutoCAD, como en cualquier aplicación desde el escritorio,  hacemos  doble clic en su icono; tras unos breves instantes, en los cuales se nos  muestra una imagen de presentación sugerente, accedemos a la pantalla de la  AutoCAD.     En la configuración inicial puede elegir su sector de actividad y las preferencias de espacio de trabajo  y plantillas de dibujo. Las opciones seleccionadas en la configuración inicial afectan a diversos  parámetros predeterminados de la funcionalidad de AutoCAD, como las plantillas de dibujo, los  filtros de Autodesk® Seek, los socios de Autodesk Developer Network, el portal Unified Online  Experience y los espacios de trabajo.   

 

   
Componentes de una ventana de AutoCAD  La ventana de AutoCAD está compuesta por varias partes que son comunes para la mayoría de los  programas de Windows (Office 2007).  Cuando abrimos el programa, nos trae por defecto un documento predeterminado *.dwg, y también  vera un taller de novedades (new features) donde se encuentras las mejoras en cada versión, desde  2008 a  2010 inclusive.  El espacio predeterminado parece como un espacio 2D vacío, verá una cinta especial de  herramientas denominada Ribbon. Es un conjunto de herramientas para el espacio de trabajo Dibujo     2 | P á g i n a    

2D y Anotaciones que le da acceso directo a las funciones de dibujo más empleadas. Tiene la opción  de volver al AutoCAD Clásico, y su interfaz anterior.                                                                           A continuación veremos una imagen de la pantalla de AutoCAD, y sus componentes.       Menú de  Aplicación  Barra de  Acceso Rápido  Barra de Titulo  Acceso a  Novedades

Ribbon 

Espacios modelo‐papel 

      Sistema de  Coordenadas  Barra de  Estado  Barra de  Navegación  Espacio de  Trabajo 

  Barras de Titulo: 
Es la típica barra de un programa que corre bajo Windows, que presenta todos los iconos para  manejo de ventanas, y además, cada vez que empezamos un dibujo que no tiene nombre, le coloca  Drawing1.dwg (extensión usada por AutoCAD que significa Drawing = Dibujo)  Menú de aplicación:  El menú de aplicación, situado en el ángulo superior izquierdo de la pantalla de AutoCAD, facilita el  acceso a las herramientas habituales de archivo. Le permite crear, abrir, guardar, imprimir y publicar 

3 | P á g i n a    

 añadir separadores entre  herramientas y mostrar la barra de herramientas de acceso rápido encima o debajo de la cinta de  opciones.  y cerrar dibujos.  En la parte superior del menú de aplicación hay una herramienta de búsqueda para consultar la  barra de herramientas de acceso rápido. tipo o lista ordenada. El menú desplegable facilita el acceso a otras herramientas mediante el panel Lista de  comandos del editor IUP. la barra de herramientas de acceso rápido ofrece un menú  desplegable con una lista de herramientas habituales que se pueden seleccionar para incluirlas en  dicha barra. nombres de panel o grupo de la cinta y otros controles de la misma.      Barra de herramientas de acceso rápido:  La barra de herramientas de acceso rápido contiene los iconos más usados por defecto.archivos de AutoCAD. el menú de aplicación y la cinta de opciones activa para  localizar comandos. También se pueden realizar tareas de mantenimiento.     Además del menú contextual.  Los botones superiores del menú de aplicación facilitan el acceso a los documentos recientes o  abiertos.     4 | P á g i n a     . mientras que una nueva opción de la lista de documentos recientes permite ordenarlos por  fecha de acceso. mientras que el menú contextual tiene  opciones nuevas para eliminar fácilmente herramientas de la barra. Las  herramientas Deshacer y Rehacer cuentan con historial. como revisar y limpiar. así como por tamaño.

 y es donde se presenta el dibujo que realizamos.  5 | P á g i n a     . incluso aunque se seleccione otra ficha. acceso más fácil a las herramientas y  coherencia entre todas las aplicaciones de Autodesk.   Cinta de opciones:  La cinta de opciones se ha actualizado con mayor flexibilidad.   Los grupos de la cinta de opciones se pueden arrastrar fuera de ella para dejarlos flotantes.      Al desanclarla de su posición horizontal.0 que se sitúa en la  esquina inferior izquierda. Los  grupos flotantes permanecen visibles. Los títulos de  los paneles son visibles de forma predeterminada. a la derecha del botón Ayuda. mientras que otros elementos se acortan o alargan automáticamente. el 0.Área Grafica:  Ocupa la mayor parte de la pantalla. posición que  también se ha actualizado para que los nombres de las fichas aparezcan en el lateral.    *Acceso al Taller de novedades.  como las barras deslizantes. Cuando se redimensiona la cinta vertical. y los que tienen más herramientas incluyen  grupos desplegables. donde se dibuja un icono que simboliza la dirección de los ejes. la cinta de opciones puede verse en vertical. el ucsicon.  Taller de novedades:  El Taller de novedades se ha actualizado con la funcionalidad AutoCAD 2010. donde se saca el origen del coordenadas.   Puede acceder al Taller de novedades en el menú desplegable de la barra de herramientas  InfoCenter. los botones fluyen automáticamente   a la fila anterior o siguiente. hasta que se  selecciona Volver a colocar los grupos en la cinta de opciones. Esta herramienta de  aprendizaje interactivo le ayuda a descubrir la funcionalidad más reciente con el mínimo esfuerzo. Cada punto  tiene una coordenada en X y en Y.

 y activando el botón DYN.    Línea de Comandos:  Se trata de una ventana que muestra los mensajes que AutoCAD nos da. y para  retornar al dibujo se debe volver a pulsar F2    Espacios de trabajo:  Cuando se especifican las opciones de Configuración inicial. es nuestra vía de  comunicación. pero  puede ser modificada en tamaño y posición a cualquier parte de la pantalla. A partir de esta versión.  también se puede sacar. y sólo vemos tres líneas. podemos. AutoCAD crea automáticamente un  espacio de trabajo nuevo basado en dichas opciones y lo establece como espacio de trabajo actual. Originalmente está situada en la parte inferior. lo que 3 significa que el programa se  encuentra a la espera. En principio aparece la orden Command.        6 | P á g i n a     . para visualizarlos y pasar al modo texto. solo se debe pulsar F2.  El nombre del espacio de trabajo actual aparece en la barra de estado junto al icono de cambio de  espacio de trabajo. AutoCAD guarda todos los diálogos de  cada sesión de dibujo. y puede seleccionarlo para acceder al menú de espacios de trabajo.

 pero puede recuperarla  seleccionando la herramienta Modelo/Presentación – Model/Layout. También tenemos otra opción para llamar  al último comando que fue ejecutado de forma rápida. pan). o partir del 2006. Cuando introducimos comandos en la línea de comando. Otra posibilidad es  utilizando el menú contextual de cada comando. pan). compartir y colocar bloques sombreados. es como el espacio de trabajo principal.  Las fichas de presentación son cómo páginas de vistas precias con la ventaja de permitirle dibujar  dentro de ellas.  Hay comando que se pueden ejecutar de modo transparente (zoom.  La ficha modelos es la que está seleccionada normalmente. Si un comando dispone de varias opciones de ejecución. Cada opción llevará al menos una letra en  mayúscula.      Comprender la vista de Presentación:  En la zona inferior de la ventana de AutoCAD. se muestran  opciones o un cuadro de diálogo. que se encuentra en la barra de estado. Y desde aquí mismo puede controlar la escala de impresión del dibujo. AutoCAD puede configurar para ocultar las fichas. que es la que debemos tipear cuando queremos esa opción. utilizando algunas teclas o  combinación de ellas y luego dando ENTER. situada en la parte inferior de  la ventana. tiene una nueva filosofía el Heads‐up  Design. con el botón dinámico puesto.Paletas de Herramientas:    Las paletas de herramientas son áreas organizadas en fichas.    Ejecución de Órdenes y Comandos:  La forma más intuitiva es introduciendo las órdenes por teclado.  Hay comando que se pueden ejecutar de modo transparente (zoom. se nos  muestra entre corchetes y separadas por barras. con la flecha del teclado hacia  abajo.  En la ficha presentación. Se puede introducir muchos comandos en las informaciones de herramientas junto al cursor  cuando el botón dinámico. Presentación1‐Layout1. que constituyen un método eficaz para  organizar. que es pulsando la tecla enter. esto pueden ser llamados  sin haber terminado de utilizar el comando en ejecución. que se activa con el botón derecho del mouse  sobre el área gráfica. Las paletas de herramientas también pueden  contener herramientas personalizadas creadas por desarrolladores independientes. esta activado y configurado para  mostrar solicitudes dinámicas. También tenemos otra opción para llamar  al último comando que fue ejecutado de forma rápida. pero el AutoCAD. Presentación2‐Layout2. verá un conjunto de fichas etiquetadas con la palabra  Modelo – Model.  Si no puede ver las fichas.           Forma Clásica  Forma Dinámica  7 | P á g i n a     . que es pulsando la tecla enter. esto pueden ser llamados  sin haber terminado de utilizar el comando en ejecución. puede configurar vistas múltiples del dibujo creado en el espacio modelo. visualizamos todos los parámetros y seleccionamos la opción deseada. Es la vista que utilizará para diseñar la  mayor parte de su dibujo.

   En el cuadro se muestra sobre la parte inferior de la misma una barra de navegación horizontal que  permiten navegar los cuadros con el mouse facilitando la búsqueda del archivo que se desea abrir. Si antes de ejecutar este comando se han  realizado modificaciones en el editor de dibujo. o Barra de Acceso Rápido)  Me permite seleccionar un dibujo nuevo desde los templates.  A la derecha de estos dos cuadros tenemos la caja de presentación preliminar. donde se muestra  una imagen previa del dibujo seleccionado. se informa el directorio actual.          Abrir (Open)  (Menú Desplegable: Archivo‐ File / Abrir‐ Open)  Este comando sirve para abrir un dibujo ya existente.             C o m a n d o s   P a r a   M a n e j o   d e   A r c h i v o s  Nuevo (New)    (Menú Desplegable: Nuevo‐ New. En la casilla Archivo de Tipo se especifica el  patrón de búsqueda en este caso es . AutoCAD muestra un letrero.DWG ya que deseamos abrir un archivo de dibujo.   8 | P á g i n a     .  Una vez localizado el archivo se lo selecciona con el mouse y se hace clic y luego sobre la celda  Abrir. donde se permite  grabar el contenido o descartar las modificaciones. o se realiza dos clic seguidos sobre el nombre del archivo. En Buscar  en.

  AutoCAD. Y puedo  pegarlo utilizando el punto base seleccionada o las coordenadas originales del bloque. crear nuevos  objetos. dentro de un dibujo que ya está parcialmente  abierto. Esto le  permite cortar y pegar o arrastrar y colocar objetos de un dibujo en otro. o con la última vista que se utilizó al guardarlo.    Cargar Parcialmente  Esta opción. presenta una función llamada entorno de diseño múltiple “MDE”. Además de dar la opción  de insertar los objetos como bloques.    Abrir Parcialmente  Permite abrir una parte del dibujo. Con el icono pick a Window. permite abrir una geometría adicional.  AutoCAD me permite identificar el punto base de un objeto al pegarlo en el portapapeles. hacer una acercamiento al dibujo o recorrerlo.  Luego se debe seleccionar la capa o capas a cargar. Funciona de la misma manera que otras aplicaciones de Windows.    Guardar (Save)  (Menú desplegable: Archivo‐ File / Guardar‐ Save)  9 | P á g i n a     . puedo seleccionar un sector del dibujo donde quiere realizar la  carga parcial.   AutoCAD avisará que el dibujo fue abierto parcialmente cuando se guardó por última vez. que permite abrir varios  dibujos en una sola sesión. ya sea seleccionado el dibujo con  una extensión total.   Cuando guardo un dibujo abierto parcialmente y lo vuelvo a abrir.  AutoCAD solamente abrirá el dibujo cargando únicamente los objetos  que se encuentran en la vista y capas seleccionadas.   De esta forma se puede editar las entidades cargadas.

BAK      Guardar Como (Save As)  (Menú Superior: Archivo‐ File /Guardar Como‐ Save as)  Es similar al comando Save.DWG creando o actualizando a su vez una copia  de seguridad . caso contrario muestra el nombre por omisión del archivo. Al  ejecutarlo AutoCAD muestra el siguiente cuadro de dialogo. para qué versión de AutoCAD lo  quiero.     10 | P á g i n a     .  Cada vez que se utiliza SAVE se actualiza el archivo . de la misma manera que con el comando Open. directorio y nombre del archivo a grabar. En el mismo se puede indicar la unidad  de disco. esta 9 casilla estará vacía  si se graba el dibujo por primera vez.Se utiliza este comando para grabar periódicamente el archivo de dibujo sin salir del programa. La diferencia reside en que se puede grabar el dibujo con otro nombre o  en otro lugar o especificar desde la opción Guardar como tipo.   En la casilla Nombre de Archivo se ingresa el nombre del archivo de dibujo.

 Si  deseamos ingresar 2. Al deslizar el mouse.0. Estos números indican la distancia X. las distancias verticales positivas (eje Y) se miden hacia arriba. Existen varias posibilidades    1‐a) Coordenadas absolutas: Indicando las coordenadas X.: @35.  El formato es: @ distancia < ángulo. cuyo origen (0. Para diferenciar las  coordenadas relativas de las absolutas.    1‐c) Coordenadas relativas Polares: También aquí el próximo punto se determina con respecto al  último punto ingresado. sino al último punto ingresado.  que sirve para seleccionar desde un menú o indicar un punto en el área gráfica. El formato  es: @x.  AutoCAD se rige por un sistema de ejes cartesianos ortogonales.  H e r r a m i e n t a s   d e   D i b u j o     El cursor  El cursor está representado en el Área Gráfica por dos líneas cruzadas y funciona como un puntero.    Entrada de Datos:  Cuando AutoCAD solicite un punto se puede indicar sus coordenadas por dos caminos:  1.‐12    1‐b) Coordenadas relativas Cartesianas: Permiten determinar un punto referido no al origen de  coordenadas.    NOTA: El AutoCAD se rige por la notación norteamericana de puntuación. Las distancias horizontales positivas (eje X) se miden  hacia la derecha del origen.: @8<50. Y de la posición del cursor al  origen de coordenadas. Y del punto (separadas por una coma)  referidas al origen 0. o sea al punto anterior. TECLADO: indicando el punto por sus coordenadas numéricas. y el mismo queda determinado ingresando la distancia entre ambos puntos  y el ángulo que forma la recta imaginaria entre el último punto y el próximo respecto a la horizontal. significa que el punto así definido esta a una  distancia de 8 y con un ángulo de 50 grados con respecto a la horizontal que define el ángulo cero. decimales o enteros. Pueden ser valores positivos o negativos.0) se encuentra en la  esquina inferior izquierda del área de dibujo.:  Punto: 24.  Las coordenadas del cursor se reflejan en la Línea de Estado (Sistema de Coordenadas)  por dos  números separados por una coma.” que nosotros usamos. lo cual significa que utiliza  el signo punto “.‐10 (significa que el punto está ubicado respecto al punto anterior una distancia  de 35 en horizontal y a una distancia de menos 10 en vertical.5. Ej. y Ej.  se mueve en la pantalla el cursor.50”. estas deben ir precedidas del signo @ (arroba).    11 | P á g i n a     . Ej.50 se debe tipiar “2.” como separador decimal en lugar de la coma “.

 aunque no está limitado a la utilización  de éste.    2‐a) Entrada Dinámica: Si nos ayudamos con la opción de ortogonalidad. activándola haciendo clic  en Ortho desde la Barra de Estado. abrirá el  siguiente cuadro de diálogo.     En la lista ángulo. pero puede modificarlo. nos movemos con el mouse de  acuerdo a la dirección que queremos dibujar. Para designar un punto por medio del mouse.    En el grupo Longitud. sólo es  necesario ingresar @ (arroba) sin coordenadas y AutoCAD se referirá al punto anterior ingresado. se  posiciona el cursor (deslizando el mouse) sobre el punto deseado y se presiona el botón de izquierdo  del mouse. haga clic en la lista desplegable Tipo‐Type. Para configurar la unidad de dibujo seleccione el menú desplegable:  Utilidades del Dibujo (Drawing Utilities)  Unidades de Dibujo‐ Units ó UN por teclado.1‐d) Coordenadas anteriores: Si es necesario volver a referirse al último punto ingresado. que puede cambiar en cualquier momento. sin tener que configurar el área de dibujo ó establecer las  unidades deseadas. se pueden añadir fuentes de luz y controlar su intensidad. Puede comenzar a dibujar. Mouse: señalando el punto en el área gráfica. escoja el tipo de ángulo que tenga previsto utilizar. o activando la tecla de función F8.    Configurar el Dibujo:  Cuando ejecuta el AutoCAD por primera vez se encuentra con un dibujo por defecto llamado  Dibujo1.                                                                                                                                 12 | P á g i n a     . tipiamos la distancia que va a tener la entidad a  dibujar y damos Enter. No  afecta a la precisión del dibujo     En sentido horario – Clockwise: Los valores de los ángulos se incrementan en el sentido contrario a  las agujas de un reloj.    Seleccionar las unidades de Dibujo:  El sistema más utilizado para nosotros es el sistema métrico.     Iluminación: Al crear modelos 3D. haciendo clic en esta opción. Esta  opción determina el modelo a emplear para medir la intensidad de la luz.    2. debe seleccionar el tipo de unidad que está utilizando en el dibujo actual.     Escala de Inserción: AutoCAD puede escalar automáticamente un objeto dibujado y tomado desde el  AutoCAD Design Center. La opción grados decimales es  la más utilizada     Precisión: Permite controlar la forma en que AutoCAD muestra los valores de longitud y ángulo. y escoja la opción que represente  mejor la unidad de longitud que utilizará a lo largo de sus dibujos.

   Seleccione Ver‐View _Zoom _ Todo‐All.    Establecer el área de dibujo:  Un concepto importante a tener en cuenta. parece como si no hubiera pasado nada. Para el límite inferior  izquierdo pulse INTRO‐ENTER.    Dibujo con Precisión:  AutoCAD ofrece dos opciones que posibilita realizar líneas horizontales y verticales. Por  ejemplo para los que trabajan en metros. pero si lleva el  cursor al ángulo superior derecho de área de dibujo.  Para configurar su área de dibujo. es que el área de dibujo de AutoCAD es virtualmente  ilimitada.  aunque puede modificarla en cualquier momento  Menús Superior Formato‐Format _ Límites del dibujo – Drawing Limits.15 unidades  Una vez introducido el valor. verá que la lectura de coordenadas en la parte  inferior de la ventana. muestra la coordenada a la que señaló.000.                                                                                             3 1 2                                    4 5 6 13 | P á g i n a   . 0. que es el origen del dibujo <0. puede ser un área de 20. Aparentemente tampoco ha ocurrido nada. piense en un área razonable para el dibujo que va a comenzar.000>  Introduzca luego un valor de coordenada que represente lo que desea utilizar para su dibujo.

  si necesita sólo una restricción temporal para limitar vertical u horizontalmente la dirección de una  entidad. situado en la barra de estado. mientras selecciona los puntos  También puede selecciona el botón ORTO‐ ORTHO. mantenga presionada la tecla Mayús – Shift.  El modo rejilla de AutoCAD. haga clic en Nuevo e  introduzca un ángulo.  Si el ángulo seleccionado no está en la lista. puede ser útil que el cursor se ajuste a la rejilla. a tener una  idea sobre la proporción y distancia aproximada. para activar este  modo.    Rastreo Polar‐ 4  Este rastreo permite restringir el desplazamiento  del cursor a direcciones horizontales y verticales y  puede configurarlo para que permita también otros  ángulos. la rejilla le puede ayudar.  Puede modificar los parámetros seleccionando el botón derecho del ratón en los botones      Rastreo Ortogonal‐ 3  Obliga al cursor a desplazarse sólo en dirección horizontal o vertical. seleccionando de  la lista desplegable. active la opción  Ángulos adicionales. mueva.  Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el  botón 2. para esto.  el modo Forzcursor – SNAP – 1 .  Dependiendo del tipo de dibujo que esté realizando. Puede configurar el  espaciado entre puntos y activarlos y desactivarlos. su cursor estará limitado a  desplazarse horizontalmente y verticalmente. cuando dibuje. Puedo utilizarlo de dos modos. muestra una matriz de puntos  no imprimibles dentro del área de dibujo. rote o copie objetos. puede  introducir su valor  También puede incluir un ángulo fijo y exacto que  no sea incremental.  Estos puntos pueden servirle como referencia para  establecer distancias y posiciones.        14 | P á g i n a     . Puedo configurarlo de modo que se pegue  a cualquier ángulo que necesite. y seleccione la opción Parámetros‐  Setting.Modo Rejilla‐ 1/ 2    Si en ocasiones utilizó papel milimetrado para esbozar la  idea de algún diseño. Una vez activado.

  Intersección Ficticia‐ APParent INTersection : Es como el anterior. bloque. y con sólo darle la  distancia toma desde el final de la entidad en esa dirección las unidades que uno tipea. El punto final de una  línea.  Extensión‐ Extension : Me permite capturar las proyecciones de las entidades.  Tangente‐ TANgent : Calcula los puntos tangentes a entidades curvas  Punto‐ NODe : Toma la coordenada correspondiente a la entidad punto designada. debiendo posicionar la mira del mouse  sobre el arco o circunferencia deseada y no sobre un punto cercano a su centro. pero sin ser  necesario un punto particular de la misma se utiliza este modo. línea o arco. capturamos el punto que sería perpendicular  a la entidad marcada. cuya forma depende del modo seleccionado.Referencias a Objetos  Esto es absolutamente imprescindible para poder dibujar con precisión en  AutoCAD. AutoCAD calcula el punto donde se cortarían si fueran suficientemente largas. Para cerciorarnos de que estamos  capturando con precisión el punto marcado.  Centro‐ CEnter : El centro de un arco o circunferencia. o  activando el menú del cursor  (Shift + botón derecho del mouse). el  centro de un círculo. vértice de una polilínea. 90.        Punto Final ‐ ENDpoint : Captura los extremos de las entidades no cerradas.  Cuadrante‐ QUAdrant : Toma como referencia cualquiera de los cuadrantes sobre un arco o  circunferencia (0. se trata de poder designar ciertos puntos significativos de  partes de dibujo. Mueva el cursor sobre la línea que da lugar a la extensión. sin necesidad de  indicar sus coordenadas. en la pantalla con absoluta precisión. el punto más cercano a la posición  de la mira del mouse. arcos. nos aparece un pequeño  símbolo amarillo. el que  equidista de ambos puntos finales.  circunferencias entre sí o cualquier combinación de entidades. 180. referencias externas y atributos. líneas.  Extensión‐ Extension : Me permite capturar un punto que está alineado con una extensión  imaginaria de una entidad. como el final. y este es característico de una entidad. pero sin ser secantes las dos  entidades. podemos usar esta herramienta. cuando algún comando de AutoCAD nos  solicite un punto.  Cercano‐ NEArest : El punto más cercano a la entidad referida.  Punto Medio‐ MIDpoint : Captura el punto medio de una entidad abierta.  Ninguno‐ NONe : Desactiva cualquier modo de referencia. lado de una 3Dface o malla tridimensional. 270)  Perpendicular‐ Perpendicular : Desde un punto dado. informándole de que el modo de referencia a  objetos extensión está activado  15 | P á g i n a     .  Estos puntos se pueden seleccionar de la barra de herramientas.  Intersección‐ INTersection : El punto de intersección de dos entidades. El cursor  muestra una información con la palabra extensión.  Su funcionamiento es sencillo. Cuando se desea dibujar una entidad que comience desde otra. arco.  Inserción‐ INSertion : El punto de inserción de un texto.

 me permite hacer una línea paralela a otra. la Y de otro y la Z de otro distinto.Object Snap Setting: Al activarlo accedemos a la caja de diálogo. con el mouse se los puede seleccionar  desde el llamado menú del cursor. Por ejemplo  para indicar que queremos empezar una línea a 10 unidades a la izquierda y otras 5 más arriba del  punto medio de una línea. YZ. donde podemos dejar  seleccionados uno o más modos de referencias a entidades. o desde los iconos de la Barra Estándar. Siempre que AutoCAD encuentre uno  de los puntos seleccionados en este cuadro.      Modos de referencias especiales:  Desde‐ From: Me permite indicar un punto a través de su desfasaje con respecto a otro. aparece una línea punteada indicándonos la dirección paralela  a la entidad seleccionada.  Temporary Track Point‐ Punto de rastreo temporal: Se trata de indicar puntos auxiliares desde  donde se desplegarán rectas de apoyo. buscamos la entidad a la que  le queremos hacer la paralela. debemos capturar la  XZ. Cuando volvemos aproximadamente a  donde queremos realizar la paralela.  Filtros de Puntos: Me permite capturar puntos por coordenadas. lo captura automáticamente como si tuviese un imán. una vez  que pinchamos sobre el primer punto donde queremos hacer la línea.    Los modos de referencias se invocan de diferentes maneras.  Mid between 2 points‐ Medio entre dos puntos: Selecciona el punto medio entre dos puntos  seleccionados.  Parallel‐ Paralelo: Es nuevo en AutoCAD 2008. y me queda una cruz marcada.  En los filtros de puntos es imprescindible indicar las tres coordenadas. con un ángulo múltiplo de otro predeterminado.    Autotrack – 6:  16 | P á g i n a     . podemos capturar la coordenada  X de un punto. Si trabajamos en el plano. por lo tanto en vez de capturar la coordenada X o Y de un punto. la Z  va a ser 0.

 Para limpiar un punto.Es una nueva función de este AutoCAD. líneas punteadas de construcción que ayudan aidentificar  distintos puntos. que condensa el rastreo de referencia a objetos. se posiciona nuevamente el cursor sobre el modo de referencia. moviendo el cursor sobre un modo de referencia de una  entidad.  17 | P á g i n a     . y aparece una pequeña cruz en el marcador. indicando que ha  adquirido el punto. Crea rutas de alineación temporal. A medida que se aleje del punto.  Se puede adquirir la referencia a un objeto.  donde se encuentra la cruz. se mueve el cursor. aparece una línea punteada con relación a ese  punto. y el rastreo  polar.

 será esta la que se utilizará. en mayúscula.  También existe la posibilidad de acceder a las distintas opciones de los  comandos. u oprimiendo Esc. hasta el primer  punto de este comando.    Comando Círculo‐ Circle‐ C_:   Dibuja una circunferencia de diferentes formas:  ‐ Punto Central: La opción por omisión.  ‐ Deshacer (Undo): Cuando me pide (Specify next point) el punto siguiente.  para acceder al menú contextual del comando activo.  para deshacer el último punto dibujado.  ‐ Precise punto siguiente (specify next point): se indica el punto que dibujará el segmento de  línea  ‐ Cerrar (Close): Después de haber dibujado dos segmentos de líneas sucesivas. a veces varias.  Ofrece las siguientes funciones. Esto se puede repetir hasta llegar al primer punto  del primer segmento dibujado. y siempre hay una que está predeterminada. el segmento de línea empieza en el punto final del último segmento  de línea o arco dibujado.      Entidades Simples:  Línea –Line‐ L_:   Este comando permite dibujar líneas rectas. Lo que está predeterminada  18 | P á g i n a     . que son las que debemos tipear para  seleccionarla. Cuando  se lo ingresamos por teclado o por mouse. si se da Enter. tienen una de  sus letras. puedo tipiar U. Los segmentos rectos están limitados por sus puntos  inicial y final.  es decir que mientras no elijamos una opción.  ‐ Precise el primer punto (specify first point): Se coloca el primer punto del primer segmento  de línea. nos  muestra dos sub‐opciones: Precise Radio del  círculo o [Diámetro]. es  <Centro>.  estas están separadas por “/”. haciendo clic con el botón derecho del mouse sobre la pantalla. pudiendo ser este último el punto inicial del siguiente segmento y así construir una  cadena de líneas que finaliza al presionar Enter.    O b j e t o s   d e   D i b u j o   2 D     Es posible que los comandos que vamos a ver tengan diferentes opciones.  El resto de las opciones disponibles que están entre corchetes. Por ejemplo vemos el de Línea. para cerrar el polígono. puede escribir  C. Dibujará una línea desde el último punto dibujado. nos pide el centro del círculo.

 Permite la construcción de un arco con varios  parámetros conocidos. arcos o círculos (o cualquier combinación de estas). Es el  método predeterminado. Center: Requiere el  punto de inicio y centro del arco. Requiere de tres elementos de información.  A  Angulo del arco.  3P: Realizaremos un círculo. sólo es necesario indicar por teclado el valor numérico del radio. son las iniciales de Tangente.  S  Punto comienzo del arco. Si el ángulo  es positivo. el arco se dibujará en sentido anti  horario. como el punto medio de la línea ficticia que unirá los dos puntos  dados. El otro dato  a indicar. que pasa por tres puntos que proporcionamos.  C  Centro del arco. Tangente y Radio.  TTR: Es una opción no muy utilizada. o pulsando un  punto por pantalla. Es posible que  muestre un mensaje “El círculo no existe”. Si optamos por la opción Diámetro.  R  Radio del arco. y debemos  introducir una distancia al centro. un ángulo  incluido o la longitud de cuerda.  ‐ 19 | P á g i n a     .  D  Dirección tangente en el        punto comienzo del arco. Los otros parámetros requeridos se pueden proporcionar en distintas  combinaciones. dándole dos puntos diametralmente opuestos. que a su vez sea tangente a otra  dos entidades. esto indica que no existe un círculo con el radio  que especificó o que sea tangente a los dos puntos que indicó. uno de ellos debe ser el centro o  su punto de inicio. definen  unívocamente a un solo círculo  2P: Definimos un círculo.  L  Longitud de la cuerda. seleccionamos la D. y una negativa  de más de 180º. aprovechando la afirmación que tres puntos. AL primero  se lo considera el punto de inicio. líneas.  Inicio. el segundo  punto es el final y el tercero es cualquier otro  punto que se encuentre entre los dos. Lo que  se consigue es realizar un círculo de un radio determinado. Centro‐ Start.  E  Punto final del arco. AutoCAD calcula el  centro de éste círculo.    Arco‐ Arc‐ A_:   Se utiliza para especificar porciones de círculos.‐ ‐ ‐ es el Radio. puede ser el punto final. igual al diámetro del radio. Una longitud de cuerda positiva  dibuja un arco menor de 180º.    ‐                                                                                   3 Puntos‐ 3 points: Crea un arco.

 Fin‐ Start.                20 | P á g i n a     . una dirección o un radio. si doy enter. La opción Rotation  (rotación) funciona aquí como en el caso anterior.  Continuar‐ Continue: Cuando comienzo el comando arco.    La clave para poder dibujar bien un arco. Al proporcionarle por último la longitud de cuerda. Al eje más  largo se lo llama eje mayor.  ‐ Arco: Si se elegimos esta opción.  Centro. Existen varias maneras de definir una elipse. Start: Permite identificar primero el centro del arco. y luego el final. Es  posible definir el segundo eje con la opción Rotation (rotación). y el origen del ángulo se fija en la línea  ficticia que une el centro con el primer extremo del eje marcado. y después el  punto inicial.    Punto‐ Point‐ PO_:  El punto es una entidad dimensional. Inicio‐ Center. el ángulo o el punto final se  completará el arco. en este caso el primer eje es  tomado como el eje mayor y hay que ingresar un ángulo entre 0 y 90 que define la elipse  como si un círculo girara alrededor del eje definido el valor angular indicado.    Elipses‐ Elipse‐ El_:          Dibuja una elipse. dibuja los arcos en  sentido anti horario. En): Me permite indicar el punto de inicio y final del arco. y luego  especificar la manera de dibujarlo con un ángulo. de acuerdo con el  configurado desde el comando ddptype. solicita la elipse que  va a contener el arco buscado de la manera anterior. que no es otra cosa que una polilínea compuesta por 16 segmentos de arco  tratados como una sola entidad.  El arco elíptico tiende a crearse en sentido trigonométrico.‐ ‐ ‐ Inicio. nos pide  el ángulo inicial del arco.  ‐ Punto final del eje: Es la a opción por omisión consiste en especificar los puntos finales del  primer eje. dibujará un arco. y cuando esta está dibujada. dibuja un arco en sentido anti horario. nos permite dibujar un arco elíptico. que  es tangente a la última línea o arco dibujado. sólo y tras una regeneración quedará un único tipo de punto. que es la mitad de la longitud del segundo eje. Cuando le  indicamos un ángulo positivo. junto con la distancia. Un ángulo 0  define un círculo  ‐ Center: define la elipse por su centro y la media longitud de sus ejes. y al otro menor. No importa en el orden en que se definan. Aunque parece posible obtener en un mismo dibujo diferentes  tipos de puntos. que sirven para definir los puntos de corte de la  elipse madre. es tener en cuenta que AutoCAD.

 vertical o con un cierto  ángulo. sino una recta infinita para ambos lados. por medio de una caja de  diálogo.  Establecer tamaño Relativo a Pantalla: Determina que la escala para el punto. es la más compleja. no un segmento como la orden línea.  También podemos acceder desde Ribbon – Solapa Home – Panel de Utilidades. los puntos tendrán el  mismo tamaño. nos pide que le indiquemos un punto por  donde pasará esa recta. por lo que los puntos aumentan o disminuyen su tamaño al efectuar un zoom en el dibujo. nos solicita el valor de éste.                    Tamaño de Punto: Puedo indicar el tamaño del punto con un porcentaje relativo a la escala de  visualización en pantalla.Estilo de punto ‐ DDPTYPE _:  Se utiliza para determinar el tipo de punto y su escala.  21 | P á g i n a     .  Establecer tamaño en Unidades absolutas: El tamaño del punto es controlado en unidades reales de  dibujo. Y la opción ángulo.  La opción predeterminada nos solicita dos puntos por donde va a pasar la recta. Dentro de los  parámetros que tiene. ya que realiza una recta que pasa por un primer punto y que  es la bisectriz que forma una línea ficticia entre el primer punto dado u otros dos que se nos piden  después. sea tomado como un  porcentaje de la escala de visualización actual.    Línea Auxiliar‐ Xline:    Es una recta.  La opción Bisectriz. por lo que al efectuar zoom. Una vez que le indicamos como la queremos. podemos indicarle si la recta va a ser horizontal.

 Si cancela el comando. al elegir esta opción AutoCAD pide la longitud que se va alargar el tramo en  cuestión. es el  nuevo grosor predeterminado. AutoCAD dibuja el siguiente segmento.  o un grosor variable y su edición es fácil.  ‐ Deshacer‐ Undo: Anula el último tramo de la polilínea ingresado. formando una figura cerrada.  ‐ Longitud‐ Length: Define la continuación del último tramo de la polilínea que se está  dibujando. pueden ser finas o gruesas. y  podemos tener acceso a esta información y cambiar el aspecto de la polilínea. Es muy fácil de hacer. constituidas por varias sub‐entidades simples.  ‐ Punto final ‐<endpoint of line>: Es la opción por omisión y determina el punto final del  segmento de la polilínea. que es una entidad compuesta por tramos  rectos y curvos. el tramo de continuación será tangente al arco con la  longitud ingresada. Primero vamos a hablar del concepto de  entidad.  que dificulta su uso. todos los  demás quedan seleccionados. es la polilínea. AutoCAD almacena la información sobre los vértices. ya que al seleccionar un segmento de la polilínea. como la célula de los dibujos de AutoCAD. como el grosor final del  segmento anterior. Pero  hay entidades más complejas.    ‐ Punto Inicial‐ From point: Punto comienzo de la polilínea. son iguales a los que se encuentran en los indicadores de los  comandos Línea y Arco. Para salir  del comando debemos cancelarlo. sólo se le debe dar el primer punto donde va a pasar.  22 | P á g i n a     . Une el  punto final.  ‐ Cerrar‐ Close: Esta opción permite cerrar la polilínea. pero no tiene fin.  Dependiendo de la manera en que se dibujan las polilíneas.  Después de señalar el punto de arranque AutoCAD indica el espesor por omisión (la opción  predeterminada es 0).      Entidades Complejas  Polilínea‐ Polyline‐ Pol_:   Es conveniente comprender como funciona este comando. porque además de poder ser tramos rectos o curvos. es decir de una línea que tiene un punto de comienzo. conectados por sus vértices. el objeto mínimo que puede ser modificado.  llega al infinito. y luego lo vuelve a invocar el grosor final. la diferencia es que en lugar del espesor total  se ingresa la mitad del espesor.  ‐ Grosor‐ Width: Es la opción del menú que define los espesores de los segmentos de línea. con el punto inicial y sale de comando. Si el último tramo es un arco.  Un estereotipo de este tipo de entidades.  Son muy versátiles.  Algunos indicadores del comando. pueden tener huecos o inconsistencias.  ‐ Mitad grosor‐ Halfwidth: Es igual a la anterior. Al elegir esta opción primero pregunta el espesor inicial y luego el  final del segmento.Rayo‐ Ray:  Se trata de una semi‐recta.

     Aunque el uso del polilínea para dibujar líneas y arcos es parecido al uso de los comandos Línea y  Arco para dibujar objetos similares.  ‐ Puede utilizar el comando área. controlan el segmento.  23 | P á g i n a     ‐ . luego existen dos formas de terminar el arco. para averiguar la longitud total de la polilínea. Al seleccionar esta opción  aparecerá un submenú con las opciones que siguen:  ‐ Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/<Endpoi nt of  arc>:  ‐ Punto final del arco‐ <Endpoint of arc>: Es  la opción por omisión y pide el punto final  del  arco. Centro  (Center): Define el arco por su centro. se obtienen los indicadores del modo de línea o  arco. indicado este AutoCAD necesita un tercer parámetro. Cuando se desactiva esta variable. Undo y Width: para arcos funcionan igual que las opciones anteriores explicadas  para líneas.    ‐ Cada vez que introduce un nuevo vértice. para controlar la visibilidad de las polilíneas anchas. incrementan el  tiempo que AutoCAD toma para redibujar la pantalla.  ‐ Dirección‐ Direction: Determina la tangente inicial para la generación del arco. Definido este. que será tangente al segmento anterior.  ‐ Angulo‐ Angle: Permite definir el ángulo del arco. Para eso AutoCAD proporciona el comando  relleno (Fill). En este  caso se cierra la polilínea con un arco tangente al último tramo.  ‐ Cerrar‐ Close: Esta opción permite cerrar la polilínea creando una figura cerrada. aparecen un submenúm  con tres posibilidades a saber: Centro/ Radio/ Punto final (Center/Radius/<Endpoint>): Es  decir definir el punto final (opción por omisión). Si se ingresa el  Radio se requiere otro parámetro que es el ángulo o dirección de la cuerda del arco.  ‐ Las opciones grosor y medio grosor. Aquí la  respuesta puede ser un punto o un ángulo. La  opción Angle pide el ángulo del arco y luego preguntará la dirección de la cuerda para  terminar de definir el arco. Luego sólo quedará determinar el punto final del  arco.  ‐ Halfwidth.  ‐ Radius: Se ingresa el radio del arco.Arco‐ Arc: Permite combinar arcos con segmentos de líneas.  ‐ Línea‐ Line: Si luego de hacer un arco se desea seguir con segmentos rectos esta opción sale  del menú arco y vuelve al primer menú del comando para seguir dibujando segmento de  línea. hay varias diferencias importantes. la opción Angle solicita el ángulo del arco y la  opción Length solicita la longitud de la cuerda.  sólo muestra el contorno de las polilíneas rellenas.    Un dibujo que incluye un gran número de polilíneas con anchos distintos de cero.  que puede ser: Angulo / Longitud /Punto final (Angle/Length/<endpoint>): La opción por  omisión es introducir el punto final del arco. El  primer punto es el inicio de la polilínea o el punto final del segmento anterior. el Radio o el Centro del arco. se debe de regenerar el dibujo para ver el efecto.  ‐ Segundo Punto‐ Second pt: Permite generar el arco definido por tres puntos del mismo. el segundo y  tercero AutoCAD los solicita al elegir esta opción. Angulo /  Punto Final (Angle/<endpoint>): La opción por omisión pide el punto final del arco.  ‐ Se puede pasar de segmento de línea a arco.

 si en cambio  seleccionamos circunscrito el radio será igual a la distancia desde el centro del polígono a los  puntos medio de los lados. desde 3 a 1024 lados de longitud igual. o vamos a darles los dos puntos finales  de un lado de éste.    ‐ Indique una opción [inscripto en un círculo/ circunscripto alrededor del círculo] [Inscribed in  circle/ circunscribed about circle] Esta opción aparece cuando uno escribe la opción centro. paralelo  a éste. a la distancia que fijamos como elevación.      Rectángulo‐ Rectangle‐ Rec_:     Me permite construir un rectángulo mediante dos de sus vértices diagonalmente opuestos. todos los vértices del polígono caen en el círculo.  ‐ Elevación‐ Elevation: Permite dibujar un rectángulo en un plano de Z diferente a 0. los cuales se pueden editar. que voy a dibujar un polígono desde uno de sus lados.  ‐ Grosor‐ Width: Es la misma opción que la del comando polilínea. Tiene  una serie de opciones que lo potencian.  ‐ Si seleccionamos inscripto.  Lo primero que se debe indicar es la cantidad de lados que queremos que tenga el polígono.  ‐ Chaflán‐ Chamfer: Me permite biselar los vértices.  ‐ Precise primer punto final de lado (Specify first endpoint of edge): Esta opción es la que me  pide si seleccione.        24 | P á g i n a     . nos va a crear un rectángulo con  profundidad.  por ejemplo cambiando su ancho utilizando el comando PEDIT.  ‐ Alt‐Objeto‐ Thickness: Es una aplicación de 3D. luego  tenemos diferentes opciones:  ‐ Precise centro del polígono o lados (Specify center of polygon or [Edge]: Debemos indicar si  comenzamos a dibujar el polígono desde el centro.    Polígono‐ Polygon‐ Pol_:       Se utiliza para crear polígonos regulares.     AutoCAD produce polígonos que están compuesto por una polilínea.

 por lo que puede  ‐ DONUT inside diameter: (indicar diámetro interior) outside diameter:  editarlas del mismo (indicar diámetro exterior)  center of donut: (punto que indica el centro  modo que  del donut o Enter) center of donut: (punto que indica el centro del donut  cualquier polilínea.  ‐ Objeto: nos habilita a seleccionar un objeto predeterminado.  Realmente las  Me pide el centro de la dona:  nubes de revisión    son polilíneas. Se pueden dibujar splines especificando una serie de puntos de apoyo  (vértices). La entidad es una  polilínea. sirven para llamar la atención sobre áreas de dibujo que han sido  modificadas o actualizadas desde la última versión. que son más exactas. nos preguntara: Arco – Objeto – Estilo. por los que pasará la curva. Con esta opción se despliega  otra posibilidad: Revertir la dirección del arco. desde el punto de vista matemático.  ‐ Estilo: No da la posibilidad de elegir entre el estilo Normal y Caligrafía.    ‐ Arco: nos permite indicar el radio de la Nube..  EDITPOL para    ajustar el grosor de los arcos de la  Nubes de Revisión – Revision Cloud:    nube de revisión  Estas nubes. o Enter). puede utilizar el comando interior.  que las polilíneas transformadas en splines.  Estos puntos de apoyo determinan la ubicación de los puntos de ajustes.      25 | P á g i n a     .. AutoCAD dibuja curvas b  splines racionales no uniformes (Nurbs).        Arco                                                      Objeto                                            Estilo                                                                      Splines‐ Spl_:      Pueden ser objetos 2D o 3D.  Si utiliza el estilo    normal de nube  En caso de querer un círculo lleno se debe indicar 0 (cero) en el diámetro  de revisión.  Cuando ejecutamos el comando.Arandela‐ Donut‐ Do_:     Permite dibujar círculos llenos o coronas circulares.

  ‐ Objeto (Object): Permite convertir las polilíneas con ajustes a splines a splines verdaderos.  ‐ Ajustar Tolerancia (Fit Tolerance): Controla la exactitud con que la curva de Spline sigue los  puntos de apoyo. AutoCAD le pide que especifique la información de la tangente para  los puntos: inicial y final.  ‐ Deshacer (Undo): Aunque esta opción no aparece.  ‐ Precise siguiente punto o [Cerrar/Ajustar tolerancia] <tangente inicial> (specify next point or  [Close/Fit Tolerance]): La opción predeterminada es seguir especificando puntos de apoyo a  la splines. Cuanto menor sea la tolerancia. luego terminará el comando. mayor será la exactitud. puedo colocar una U. luego pide que le indique un segundo punto. Los objetos de spline deben  tener un mínimo de tres puntos.  26 | P á g i n a     .Ofrece las siguientes opciones:  ‐ Primer punto (Specify first point [Object]): La opción predeterminada específica el punto de  inicio de la spline. si se da Enter. para deshacer el  último segmento.  ‐ Cerrar (Close): Hace que el inicio y el final coincidan y compartan la información de vértice y  tangente.

 aunque es considerablemente  más compleja. podrá utilizar un objeto de cobertura para cubrir los objetos existentes con un  área vacía en la que incluir anotaciones o enmascarar detalles. puede especificar la escala y el  intervalo del patrón de sombreado. Por ejemplo. HPGAPTOL sólo se aplica a espacios entre líneas y arcos que. se  encontrarían.    S o m b r e a d o s   o   H a t c h     Así todos los programas de dibujo tienen la herramienta de un cubo de pintura que le permite  rellenar un área cerrada con un color o un patrón de relleno. o bien delante o detrás de todos los demás objetos. Este cuadro de diálogo contiene distintas opciones de patrones de sombreado.  En algunos dibujos. El  único requisito es que el área a rellenar no debe tener grandes huecos. le permite rellenar con patrones.  AutoCAD posee una herramienta que lleva a cabo una función similar. determinar que  el sombreado se ajuste automáticamente cuando cambie el contorno (sombreado asociativo). Y el polígono cerrado puede estar compuesto por cualquier objeto.  El comando sombrear.  En el cuadro de diálogo Paletas de herramientas. puede hacer clic con el botón derecho en una  herramienta de patrón para abrir el cuadro de diálogo Paletas de herramientas desde el menú  contextual. si se alargaran. además. que  también están disponibles mediante el comando Hatch.        27 | P á g i n a     .  Puede asignar un orden de objetos a un sombreado de forma que se dibuje delante o detrás del  contorno de sombreado.  Hay varios métodos para definir los contornos de un sombreado. se puede.  Puede utilizar paletas de herramientas cuando precise una mayor velocidad y facilidad de uso.      Introducción a los patrones de hatch:  Puede arrastrar y colocar los sombreados desde una paleta de herramientas o utilizar un cuadro de  diálogo con otras opciones. rellenos sólidos o colores degradados  cualquier polígono cerrado. Si  desea sombrear un área cuyo contorno no está cerrado. puede establecer la variable de sistema  HPGAPTOL para que salve los huecos hasta un tamaño determinado y trate el contorno como si  estuviera cerrado.      Adición de patrones de sombreado y rellenos sólidos:  El comando HATCH proporciona la mayoría de las opciones de sombreado.

                                            Caja de diálogo de sombreado – Hatch – H_:      AutoCAD permite que se trabaje a través de una caja de diálogo para seleccionar los patrones y las  áreas a rellenar          Selección de un patrón de sombreados:  AutoCAD suministra un relleno sólido y más de 50 patrones de sombreado normalizados que el  usuario puede utilizar para distinguir los componentes de objetos o para representar materiales. puede precisar un grosor de  plumilla con objeto de aplicarle un grosor de línea al patrón. Al seleccionar un patrón ISO.  AutoCAD está equipado con 14 patrones de sombreado que se atienen a las normas ISO  (Organismo Internacional de Normas).  28 | P á g i n a     .

 y los personalizados son aquellos que los usuarios han  creado por sí mismo y que ubican en un archivo determinado          Los nombres de todos los patrones de sombreado definidos en el archivo de texto acad.  Este parámetro se almacena en la variable de  sistema HPASSOC. la asociatividad se elimina automáticamente  si se crea un contorno abierto al editar. haciendo clic en el  botón… situado a la derecha de la lista desplegable.  Cuando la variable de sistema HPGAPTOL está establecida en 0  (valor por defecto).  son arquitectónicos y algunos otros útiles. Los sombreados que se crean  arrastrando patrones de sombreado desde  paletas de herramientas o desde DesignCenter™ utilizan el parámetro de HPASSOC. Las áreas sombreadas  creadas con el comando HATCH son asociativas  por defecto.Para utilizar cualquiera de estos patrones. A continuación puede escoger un patrón de sombreado predefinido. Los patrones ANSI e ISO. Para añadir nuevos patrones de sombreado al cuadro de diálogo. basta  con añadir sus definiciones al archivo acad.pat se  muestran en el área Patrón.pat. Los patrones Otros predefinidos.    Creación de sombreados asociativos:  Los sombreados asociativos se actualizan al  modificar los contornos.  Aquí puede seleccionar en una de las cuatro solapas: ANSI‐ ISO – Otros predefinidos‐  Personalizados.                                        29 | P á g i n a     . son patrones estándares. seleccione Predefinido‐ Predefined en la lista desplegable  Tipo.

 AutoCAD 2010 nos  brinda la posibilidad de que ese sombreado no asociativo  pueda modificarse. Sin embargo. añadiéndole Boundaries.    30 | P á g i n a     . del sombreado.  Si seleccionamos el Hatch. Por ejemplo.          Control del origen de sombreado:  Por defecto. es posible que desee comenzar con un ladrillo completo en la esquina  inferior izquierda del área sombreada. los patrones de sombreado siempre se "alinean" entre sí. nos mostrara que es independiente. si  crea un patrón de ladrillo.  Al editar nuestro sombreado. en ocasiones es  necesario desplazar el punto inicial. utilice las opciones Origen de sombreado del  cuadro de diálogo Sombreado y degradado. al modificar el  contorno.  Creación de sombreados no asociativos o separados:   Si no seleccionamos la opción de Asociación.  y que tiene sus propios grips (pinzamientos)  con los cuales  podemos ser libres de modificarlo. el sombreado no se modificaría. observaremos en el cuadro de  dialogo un icono que nos permite seleccionar los objetos que componen el boundary. En ese caso. denominado punto de origen.

 Si crea un sombreado que no se ajuste  a sus necesidades. es un  rectángulo imaginario que representa el límite más  exterior. la extensión del  contorno. pero si  el área tiene una forma irregular. o bien delante o detrás de todos los demás objetos.    Nota: El cambio del orden de objetos de un sombreado no afecta al modo en que se sombrean las  islas o áreas cerradas dentro del contorno de sombreado.      Esta opción le permite establecer el origen basándose en la  extensión del contorno del sombreado más que un punto  que seleccione. éste se dibuja por defecto detrás del contorno de sombreado.  El orden de objetos del sombreado se puede cambiar. Así se facilita  la visualización y selección del contorno de sombreado. como muestra la figura. Este parámetro se almacena en la  variable de sistema HPDRAWORDER. En este caso define el ángulo de  las líneas y el espacio entre ellas. Si rellena un rectángulo.      Asignación de un orden de objetos a un sombreado:  Al crear un sombreado. la edición de  geometría sombreada puede generar resultados inesperados. de forma que el sombreado se dibuje delante  del contorno. puede recortarlo con e comando TRIM    Creación de patrones de sombreado personalizados:  Se puede definir un patrón de sombreado personal utilizando el tipo dem línea actual con la opción  Definido‐ User Defined por el usuario del cuadro de diálogo HATCH.      31 | P á g i n a     . un área rectangular  imaginaria define los límites. coincide con el contorno que seleccionó. La extensión del contorno.    Modificación de los contornos de sombreado:  Debido al gran número de combinaciones de objetos que se pueden sombrear.

  de la solapa avanzada. Con el color de un relleno  de gradiente se consigue una suave transición entre las zonas  iluminadas y las oscuras. y  pueden asociarse a sus contornos o no. para que trate un conjunto de objetos que casi comprende un área como un  contorno de sombreado cerrado.  Los rellenos de gradiente se aplican a los objetos de la misma forma que los rellenos de sólidos. Debe seleccionar un patrón predefinido (por ejemplo. lineal.  No se pueden utilizar estilos de trazado para controlar los colores de trazado de los rellenos de  gradiente. esférico o  barrido radial) y especificar su ángulo.    Color de Fondo para Hatch:    AutoCAD 2011 tiene una nueva modalidad: Crear un Patron de Hatch con un color de fondo. se realiza una  transición entre zonas iluminadas y oscuras y también entre ambos colores.  Dentro de Properties   Hatch Types    Background.  Puede usar los rellenos de gradiente para simular formas de  sólidos en dibujos bidimensionales. Un relleno asociado se actualiza automáticamente cuando  cambia el contorno. En un relleno de gradiente de dos colores. Esto  significa que  nos ahorramos el momento de representar  el mismo Hatch dos veces.      Creación de áreas con relleno de gradiente:  Un relleno de gradiente es un relleno de sombreado sólido que simula el efecto de mezcla de colores  que se produce en una superficie iluminada.    Si algún objeto no forma un contorno cerrado se puede establecer la variable de sistema HPGAPTOL.                      32 | P á g i n a     .

 y  AutoCAD mostrará  el objeto en la  escala adecuada  al dibujo. Con  esta utilidad.  La columna de la derecha del cuadro de diálogo incluye otras opciones que se enumeran a  continuación.  puede asignar  varias escalas a  cierto tipo de  objetos.  Esta utilidad  también se puede  usar con los  sombreados para  permitir a los  patrones de  sombreado ajustar  el intervalo o el  tamaño del  patrón a la escala  de su dibujo.            Opciones del Grupo de Contornos:  AutoCAD  ofrece una  utilidad llamada  escala a las  anotaciones. Para ver todas las opciones expanda la ventana con la flecha del ángulo inferior  izquierdo.    33 | P á g i n a     .

 del  grupo de  Pinzamentos ‐ Grips Los sombreados una vez insertados. no se sombrea.  haga clic con el  botón derecho del mouse sobre la  línea de comando. No se tiene en cuenta lo que  está adentro  Ignorar‐ Ignore: El patrón rellena el área completa comprendida dentro del  contorno más exterior.  seleccione la  pestaña Selección‐ Selection y active  la casilla de  verificación:  Activar  Pinzamientos‐  Enable Grips. ignorando los anidados.  Ver Selección‐ View Selections: Cierra temporalmente el cuadro de diálogo y a  continuación resalta los objetos que se han seleccionados en AutoCAD como  contorno de sombreado.  puede ser porque su AutoCAD tenga la opción de  pinzamientos  desactivada. Si otro objeto cerrado está contenido a su vez en  éste último. para volver al cuadro de diálogo  Crear sombreados independientes‐ Separate Hatches: Colocar patrones en  áreas independientes a la vez en AutoCAD. Esta opción descara  conjuntos de contornos seleccionados anteriormente  Ventana Gráfica actual: Le dice a AutoCAD que utilice la vista actual para  determinar el contorno de sombreado.        34 | P á g i n a     .Eliminar Contornos‐ Remove Boundaries: Le permite eliminar aquellos objetos  que no desea incluir como parte del contorno.   Detección de Islas‐ Island Detection: Detecta una isla dentro de un contorno  Normal‐ Normal: Hace que el patrón de relleno se altere entre contorno  anidados. dejándole seleccionar objetos. En el cuadro de  diálogo. también puede  crear un contorno del área del un sombreado existente. utilizando dos objetos:  regiones 2D.  Conjunto de Contornos‐ Boundary Set: Si la vista actual contiene muchos datos  gráficos.  Para activarlo. sólo con seleccionarlo accedemos a la caja  de diálogo de sombreado visualizando todas las características del patrón.  Volver a crear contorno‐ Recreate Boundary: Permite volver a crear un  contorno después de haber añadido una polilínea o una región a un contorno  de patrón de sombreado existente. El cuadro de  diálogo desaparece. se rellena  Exterior‐ Outer: Aplica el patrón de relleno a un área definida por el contorno  más exterior y por cualquier contorno anidado.  Nuevo: Permite seleccionar los objetos que desea que AutoCAD utilice para  determinar el contorno. puede limitar el área que utilice  AutoCAD para localizar los contornos de sombreados utilizando esta opción. pueden ser editados. en lugar de buscar en la vista entera. se comportan como objetos  independientes. encontrar un contorno puede ser un proceso difícil o lento para  AutoCAD. y seleccione  Opciones‐ Options. Si se encuentra con este problema.  Retener Contornos‐ Retain Boundaries: El comando Contorno. o polilíneas. puede  excluirlos de la  selección  manteniendo  pulsada la tecla  mayúscula a la  vez que va  haciendo clic  sobre ellos. que son como planos 2D. El contorno exterior se rellena.    Advertencia:  En el caso de que  no vea los  pinzamientos  cuando haga clic  sobre un objeto.      Edición de Sombreados (Hatchedit):  Si selecciona accidentalmente  demasiados  objetos. si un objeto cerrado está dentro de  éste contorno. Pulse Intro‐ Enter.

E d i c i ó n   d e   O b j e t o s      Modos de selección de objetos:  Muchas veces al estar modificando el dibujo (ya sea moviendo. si se  desplaza el mouse hacia la derecha del punto el modo de selección será Window. (en este caso la  ventana se visualiza en trazo continuo) y si se desplaza el mouse hacia la izquierda el modo de  selección será Crossing (la ventana de selección se visualiza en trazo punteado). La diferencia es que selecciona cualquier objeto que esté  total o parcialmente dentro de la ventana. rotando. Los modos más usuales son:    (punto): Permite la selección de las entidades una a una.  Estos modos se pueden usar cada vez que AutoCAD solicite el mensaje: Select objects: (Seleccione  objetos). Si el punto no selecciona  ningún objeto. Los modos de selección de objetos  permiten elegir entre todos los objetos de un dibujo sólo los que se necesitan en ese momento. y se realiza la  selección de izquierda a derecha. ya que la selección también se hace con una ventana. el punto indicado pasa ser el primer punto de una ventana de selección. Basta ubicar la mira del cursor sobre el  objeto y presionar el botón de selección del mouse (botón izquierdo).  pero en este caso de derecha a izquierda. borrando. Para que funcione  de esta manera la variable PICKAUTO debe estar activada. etc. Para usar este modo se debe tipear “L” como respuesta al  mensaje Select Object:    Window: Con esta opción se pueden seleccionar todos los objetos que estén por completo en un  área rectangular llamada ventana. copiando.    35 | P á g i n a     .      Crossing: Este modo es muy similar al anterior. Esta área queda definida por dos vértices opuestos.    Last: Selecciona el último objeto dibujado.)  AutoCAD necesita saber sobre cuales objetos va a trabajar.

  36 | P á g i n a     . El mensaje  cambia de Select Object a Remove objects y se pueden usar los demás modos mencionados para  quitarlos de la selección. es decir. con esta opción se puede quitar los objetos que fueron por error designados. permitiendo referirse a ellas. puede ser necesario  volver al modo de selección de objetos. Además existe la posibilidad de crear este grupo como  seleccionable. sin necesidad de tener que  seleccionarlas a cada una de ellas.    Add: Si luego de usar el modo Remove para quitar objetos de la selección. excepto las ubicadas en layers bloqueados.    Fence: Esta opción dibuja una línea de selección y los objetos que son cruzados por esta quedan  seleccionados. sea esta realizada por cualquier modo de selección.  Previous: Selecciona todos los objetos de la última selección realizada. Objects: con “U”    Remove: Si se ha seleccionado demasiados objetos y se desea eliminar algunos de la selección en  curso.    Undo: Anula la última selección realizada. En este caso la opción Add permite agregar nuevamente  objetos a los ya seleccionados cambiando el mensaje de Remove object: por Select object:    ALL: Selecciona todas la entidades del dibujo. Se debe contestar al mensaje  Selecto Objects: con “P”. Se  debe contestar al mensaje Selecto.    Group: Esta opción se utiliza cuando queremos seleccionar un grupo de entidades que están  almacenadas en el dibujo con un nombre. que al señalar una de las entidades quede designado todo el grupo.

  las entidades que se seleccionen. la opción por omisión pide el  vector desplazamiento que se ingresa de igual forma que el comando Move. se puede  considerar como que este punto es por donde se toman las entidades para desplazarse. en el plano X. Y luego nos  pide el punto donde soltaremos las entidades.  Una vez que designamos las entidades a desplazar.  ‐ Copia Unitaria: Una vez seleccionados los objetos a copiar.  ‐ Copia Múltiple: Con esta opción se pueden copiar las entidades seleccionadas tantas veces  como se quiera.  Como siempre los puntos se pueden indicar en la pantalla con el mouse o ingresar sus coordenadas  por teclado.  Si no sabemos el ángulo. es el punto desde donde se toman los objetos seleccionados. entonces nos pedirá un ángulo de referencia. El movimiento entre el punto base y el final del  desplazamiento es el que van a sufrir todos los puntos de las entidades a desplazar. nos pide un punto den desplazamiento.  C o m a n d o s    d e   E d i c i ó n       Borrar‐ Erase‐ [E]:  Borra cualquier entidad o conjunto de objetos dibujados. y el segundo  punto (second point) es el punto donde se van a copiar los objetos. que lo podemos colocar gráficamente o escribiendo un ángulo para los objetos  seleccionados. mediante la indicación de un vector de desplazamiento.    Rotar‐ Rotate‐ [Ro]:  Se utiliza para rotar las entidades seleccionadas alrededor del eje Z.      37 | P á g i n a     . Tiene la opción de hacer una sola copia o hacer copias  múltiples de los objetos seleccionados. que lo podemos ingresar si lo conocemos. presionando Enter se ejecuta el borrado. El format permite seleccionar todos los  objetos que se deseen.    Copiar‐ Copy‐ [Co]:  Permite copiar los objetos seleccionados. Después nos pedirá un  nuevo ángulo.El primer punto  (base point). podemos utilizar la opción de referencia (R) después de seleccionar el  punto base.  Los ángulos son positivos en sentido trigonométrico. finalizando cuando se presiona Enter en respuesta al segundo punto del  desplazamiento. que llamaremos polo.    Desplazar‐ Move‐[M]:  Este comando permite mover en el dibujo.  o seleccionar dos puntos en pantalla para especificar el ángulo desconocido.Y alrededor de un  punto.

 sin seleccionar ningún límite de corte.   38 | P á g i n a     . El resultado de este comando. dependerá del  lugar donde se selección el objeto a recortar. Primero se ingresa la longitud de referencia y luego la nueva longitud con  respecto a la referencia. cuando se eligieron todos los límites se presiona ENTER. Es posible ingresar la longitud de referencia mediante dos puntos  del dibujo. El factor de escala se  puede ingresar de dos formas:  ‐ Factor de escala: Es la opción por omisión.   Las entidades seleccionadas como límites  sólo pueden ser líneas. cualquier objeto que se seleccione como límite de corte puede ser recortado.  La opción U es para deshacer algún trim mal hecho.    Edge: Sirve para determinar si las aristas cortantes se extienden o no para poder recortar objetos  que no tienen una intersección real con ellas. se ingresa el factor de escala directamente.      Si se da Enter.  Primero se deben seleccionar las límites de corte (Select cutting edge).  Escalar‐ Scale‐ [Sc]:  Con este comando se puede modificar el tamaño de los objetos seleccionados. y entre 0 y 1 para reducirlas. Luego seleccionar con el mouse  (tecla izquierda) las partes de los objetos a cortar. usando los modos de  selección.    Project: Establece un sistema de proyecciones para aristas y objetos que estén en planos diferentes.    Recorta‐ Trim‐ [Tr]:  Este comando permite borrar partes de objetos recortándolos por medio de otros objetos existentes  a los que se utiliza como límites de corte.  También. arcos.    Alargar‐ Extend‐ [Ex]:  Permite alargar entidades prolongando sus extremos hasta un límite que son otras entidades  dibujadas.   Luego de seleccionar los límites se presiona ENTER y AutoCAD pregunta por los objetos a alargar. todos los objetos quedarán seleccionados  automáticamente sin quedar resaltados. los  cuales se designan de a uno señalando por la parte más próxima al extremo que se quiere alargar. círculos o polilíneas.  ‐ Referencia: Esta opción permite ingresar la escala como el factor de proporcionalidad entre  dos números. Los factores de escala  mayores que 1 son para ampliar los objetos.

Si hay varios límites.    Radius: Permite determinar el radio de empalme deseado. El efecto es generar un  arco con el radio especificado y prolongar o recortar las dos entidades de forma que queden  empalmadas.  AutoCAD pregunta por el valor del radio y termina el comando.  Polyline: Con esta opción se puede efectuar el empalme de todos los segmentos rectos de una  polilínea de una sola vez. AutoCAD toma el más próximo. sino que se puede  empalmar arcos. Existen  dos formas de indicar la distancia. La  secuencia se repite o se presiona ENTER para terminar el comando. y será por donde pasará la copia de la entidad elegida. primero  seleccionamos el objeto a copiar. Este empalme no siempre tiene  que realizarse entre líneas. Este empalme no siempre tiene que realizarse entre líneas.  ‐ Hacer paralelas a una distancia desconocida: Si elegimos la opción "T" (Through).  Opciones:    <Select first objects>: Es la opción por omisión. y en el caso de círculos  serían círculos concéntricos. AutoCAD solicita que se elija la polilínea a redondear. Edge y U se utilizan igual que  en el comando Trim. y luego hay que designar un punto que determina la  distancia de copiado.  ‐ Hacer la paralela a una distancia determinada: Ingresando directamente la distancia por  teclado o indicándola por dos puntos en pantalla. en el caso de rectas no es más ni menos que una paralela. círculos y otras entidades queden empalmadas. Las opciones Project. Para modificarlo debemos  desactivarlos ingresando la opción “T”. Una vez ingresada la opción "R". Es preciso volver a ejecutar el  comando para designar los objetos a empalmar con el nuevo radio. círculos polilíneas. donde se deben tocar con el mouse los extremos de  los objetos que se quieren redondear. sino que se puede empalmar arcos. lo que por defecto siempre ocurre. pero es posible continuar extendiendo la  entidad hasta cada uno de los límites restantes.    Equidistancia‐ OFFSET‐ [O]:  Permite generar una entidad equidistante en todos sus puntos de la seleccionada a una distancia  determinada.            39 | P á g i n a     . Las entidades sólo pueden ser líneas.    Empalme‐ Fillet‐ [F]:  Este comando sirve para unir dos entidades con un arco de radio determinado de forma tangente a  ambos. Al ingresar la "P". Luego AutoCAD pide seleccionar la entidad  deseada y después a qué lado de la misma se va a construir la entidad equidistante. En la opción por omisión sólo se señalan los dos objetos a empalmar. círculos y otras entidades.    Trim: Esta opción determina si los objetos seleccionados son recortados o alargados hasta los  extremos del arco de empalme. arcos.

 se deben tocar con el mouse los extremos de las líneas a  chanflear.Chaflán‐ Chamfer‐ [Cha]:  Es similar al comando FILLET. para determinar si los objetos seleccionados son  recortados o alargados hasta los extremos de las líneas del chaflán.  La primer distancia que indicamos. es necesario volver a ejecutar el comando  para seleccionar las dos líneas a unir con el chanfle. Donde cada una  representa lo que se van a cortar las dos líneas designadas desde su intersección para formar el  chanfle.    Angle: Ingresando la opción “A” me permite establecer el chaflán por medio de un ángulo y una  distancia. es indiferente el orden de designación de las entidades. Si ambas  distancias coinciden.      Explotar‐ Explode‐ [Ex]:  Este comando permite descomponer una entidad múltiple en los objetos que la componen. Al ingresar las distancias termina el comando. Puede  actuar sobre Bloques. AutoCAD solicita que se designe la polilínea  correspondiente. perderá el grosor y las líneas  resultantes.  Opciones:    <Select first line>: Es la opción por omisión. quedarán situadas en su eje).    Trim: Se utiliza igual que en la orden Trim. real o ficticia. Al ingresar la "P". Polilíneas (al descomponer una PLINE. Sirve para unir dos entidades con un segmento recto de dimensiones  determinadas.      40 | P á g i n a     . Las entidades pueden ser líneas o segmentos rectos de  polilíneas. de la primer línea designada con este comando. que hace las veces de chanfle.  y el punto desde donde partirá el bisel. Cotas y Rayados (hechos con el comando HATCH).    Polyline: Con esta opción se puede efectuar el chanfle de todos los segmentos rectos de una  polilínea de una sola vez.    Distances: Una vez ingresada la opción "D". será la distancia que habrá entre esta intersección. AutoCAD pregunta por dos distancias. La opción por omisión es designar directamente las líneas a unir con el chanfle.

  Este  zoom  no  está  en  la  barra  de  herramientas  anteriores. Valores entre 0 y 1  provocan una reducción de tamaño. en este caso se lo debe ingresar anteponiendo un apóstrofe ('ZOOM). Si indicamos  41 | P á g i n a     . o en el menú contextual del  comando Zoom  ‐ Factor (Scale): Amplía o reduce la imagen un número de veces a indicar. Tiene su propio Panel de Herramientas en la solapa View. Si le indicamos un número sin la X interpreta que el dato es la altura. Esta opción también se toma por defecto  cuando picamos sobre el área gráfica.  sino  que  se  encuentra en la barra de herramientas estándar. para poder ver los detalles más grandes o visualizar el diseño  de un modo más general.  Puede funcionar como un comando transparente.  ‐ Reducir (Out): Equivale a un zoom factor 0. entonces lo hará relativo a la visualización  actual. AutoCAD va  almacenando  las  sucesivas  visualizaciones  hasta  un  total  de  diez  de  manera  que se pueden ir obteniendo las diez últimas repitiendo el comando ZOOM P.    ‐ Ventana (Window): Permite hacer que una parte del dibujo.    ‐ Centro (Center): Nos solicita un punto que pasará a estar en el centro del área gráfica. El factor  de ampliación lo indicamos seguido de una X.  tomando como valor unidad los límites del dibujo.    C o m a n d o s   d e   V i s u a l i z a c i ó n   Este conjunto de comandos controlan la visualización en pantalla de las entidades contenidas en el  dibujo. con éste comando nos  acercamos y nos alejamos del dibujo. como un redimensionado del área gráfica.5x.  Valores mayores que 1 provocan una ampliación.  Se debe tener siempre presente. La ampliación o reducción se produce  tomando como referencia el centro de la pantalla. nos alejamos del dibujo hasta  verlo la mitad de la visualización actual. Hay varios tipos de  zoom. que sólo se cambia la forma de ver las cosas. que se lo puede invocar dentro de otros  comandos.    Zoom‐ Z_:  Podemos considerar el zoom. después de llamar al comando Zoom. la escala se toma respecto a la visualización actual.  después de realizar el zoom. que designamos  con una ventana rectangular definida por dos vértices opuestos. Si se ingresa un número  seguido de una "X". pase a  ocupar la totalidad del área gráfica. lo importante es conseguir una visualización óptima para cada tipo de trabajo.  ‐ Previo (Previous): Retorna a la visualización anterior a la actual. Y luego nos pide un factor de ampliación o una altura. . es decir vamos a ver las cosas al  doble de grandes que en la visualización actual. es decir.  ‐ Ampliar (In): Equivale a un zoom Factor 2X. las entidades  mantienen su posición y dimensión invariable.

 e indica que vista estaba siendo visualizada antes de ejecutar  la opción Dynamic. La marca (X) de dicho marco cambia por una flecha al presionar  la tecla izquierda del mouse y así poder agrandar o reducir el tamaño de la ventana. Los límites se ven representados por un rectángulo blanco  o negro que indica la extensión del dibujo (los límites o el área efectivamente ocupada por el  dibujo. La última visualización se verá en un rectángulo  punteado resaltado en verde. Right. arrastrando directamente el mouse sobre el dibujo vamos viendo  cómo cambia la visualización de éste. caso contrario la visualización  abarcará todos los objetos existentes. Cuando  se tenga la ventana con el tamaño deseado se vuelve a presionar la tecla izquierda del  mouse y se posiciona el mouse sobre la vista deseada y se presiona ENTER. Esta opción no permite su uso trasparente. tenemos diferentes opciones:    ‐ Encuadre en tiempo real (Realtime): Nos permite ir visualizando dinámicamente el  resultado. Inferior.    Encuadre‐ Pan‐ P_:  Con éste comando conseguimos el enfoque deseado.  Extensión (Extents): Esta opción visualiza todas las entidades contenidas en el dibujo. se visualiza con un rectángulo con una  cruz (X) en el centro. área  generada y el marco a visualizar. Si las entidades no superan los  límites. el cual se puede desplazar con el mouse y ubicar sobre la nueva vista a  visualizar y presionar Enter. Con Realtime. se activa un menú desplegable. la visualización tendrá una altura de 5 unidades y el ancho se adapta hasta  cubrir el área gráfica.  ‐ Derecha.  Si seleccionamos este comando desde el menú superior ver. El marco a visualizar.  Todo (All): Hace que se visualice todo el dibujo en pantalla. que me permite seleccionar los distintos  tipos de visualización que tenemos y salir del comando desde la opción Exit. última visualización.  42 | P á g i n a     . Lo que se obtiene es la visualización más grande posible de forma que  entren todas las entidades dibujadas.‐ ‐ ‐ ‐ ‐ una altura de 5.  Zoom en tiempo real (Realtime): La opción por defecto luego de dar Enter. Acá también  podemos seleccionar entre otras opciones de zoom conocidas.  Objeto (Object): Me permite hacer un zoom extendido de un objeto que seleccione. Luego de elegir esta opción cambia la ventana gráfica actual y  aparecerá una pantalla especial que informa sobre los límites. Superior (Left. la visualización se produce hasta dichos límites.  Dinámico (Dynamic): Esta opción presenta información acerca del dibujo en pantalla y  visualiza una ventana dinámica cuyo tamaño y posición se puede especificar para seleccionar  la nueva visualización. según cuál sea la más grande). es el más común de usar. La zona delimitada por cuatro escuadras dibujadas en rojo indica la parte  del dibujo donde AutoCAD no necesita regenerar el dibujo (área generada) y puede  visualizar rápidamente. es el zoom en  tiempo real. sin  importar sus límites. Up. Solamente debo mover el mouse. y la hoja se mueve en la dirección de éste. obteniéndose la  nueva vista en la pantalla. procurando que el dibujo a trabajar quede  centrado en la hoja.  ‐ Punto (Point): Consiste en seleccionar un punto del área dibujada y reubicarlo. si se indica una ventana a visualizar fuera de dicha área. AutoCAD  producirá una regeneración. Down): Me lleva el dibujo a la   dirección que selecciono. Una vez en uso el comando si apretamos el botón  derecho del mouse. Izquierda.

 se verán las entidades rellenas. El formato es:    FILL  ON/OFF <Actual>:    Si se activa el comando ON.                              43 | P á g i n a     .  Es muy útil en el caso de que haya muchos textos en el dibujo. Los cambios de este comando se verán luego de realizar una  regeneración del dibujo con el comando REGEN. Si se activa ON aparecerá en lugar  de los textos un rectángulo que delimitará el área que ocuparían dichos textos. caso contrario sólo se dibujan los  contornos de las entidades.      Fill:  Este comando permite controlar la visualización de entidades que contengan áreas o superficies  rellenas como son: DONUT. ya que permite ahorrar mucho  tiempo en las regeneraciones que se efectúen.    QTEXT  ON/OFF <Actual>:    Los cambios de este comando se verán luego de realizar una regeneración del dibujo con el  comando REGEN. PLINE o SOLID.    Qtext:  Con este comando desactivado OFF permite visualizar los textos.

    Estilos de Textos‐ Text Style‐ ST _:  Puede pensar en los estilos de texto como en  una forma de almacenar sus formatos de  textos más frecuentes.  C o m a n d o s   d e   T e x t o s  Aunque AutoCAD es un programa de dibujo. no podrá modificar.  active la lista desplegable de nombre de tipo  de letra‐  Font Name.  En AutoCAD el estilo de texto Standard es el  predeterminado. ofrece herramientas para crear y editar textos.  Para acceder a la configuración de estilo. utilizando la fuente ARIAL.  pero tenga en cuenta. si desea tener flexibilidad a la hora de determinar la altura de texto. caso contrario. puede acceder desde la solapa Anotación (Annotate) –  Panel  Texto. deje el  valor de cero.     44 | P á g i n a     . y además incluyen  algunos parámetros no disponibles en la barra  de herramientas. coloque la altura que desee para su estilo. Los estilos almacenan la  información de la fuente. que es lo recomendable. que salvo que edite el estilo.  Para seleccionar una fuente para su estilo.        Haga clic en el botón Nuevo‐ New para abrir  la caja de diálogo de nuevo estilo.  En el cuadro de altura. introduzca  su nombre y acepte.

 Esta lista se toma    de las disponibles de Windows.      Imprime el texto volteado verticalmente.      Permite seleccionar un tipo de letra de una  lista de fuentes disponibles. Permite crear un nuevo estilo  Borra un estilo.            Abre la ventana de ayuda.       Definir Actual‐ Set Current  Nuevo  Suprimir  Ayuda    Tipo de letra    Nombre‐ Font Name      Estilo de tipo de letra‐ Font  Style.    Para el texto anotativo.  Tamaño    Anotativo‐ Annotative    Igualar orientación del  texto con la presentación –  Match text orientation to  layout.        Imprime el texto verticalmente.      Ajusta el ancho y el espaciado de los    caracteres del texto.  Vertical‐ Vertical  Relación altura/ancho  Width Factor. expanden el texto y menores lo  45 | P á g i n a   comprimen.      Refleja el texto hacia la izquierda. no está disponible para el  estilo estándar.      Controla si el texto anotativo está en la    posición adecuada para leerlo.  Altura de Texto en papel‐  Height    Efectos  Cabeza Abajo‐ Upside  down  Reflejado a la izquierda‐ Backwards. puede seleccionar la    altura del texto para el documento impreso.    Le permite usar archivos de letras grandes de    idiomas asiáticos.    Controla si el texto usa la herramienta    anotativo para el escalado automático del    texto.  Usar tipo de letras grandes  – Use Big Font.      Parámetros disponibles:    Apartado  Botones    Opción       Finalidad  Selecciona el estilo de texto actual para  escribir.      Le permite introducir una altura para el texto. además de las      estándares de AutoCAD. Un valor de i mantiene  el texto con su ancho igual a la altura.    Ofrece la posibilidad de seleccionar cursiva o  negrita cuando están disponibles. Valores    mayores. sin    preocuparse de la orientación de la vista. .

46 | P á g i n a     Columnas  Párrafo  . etc. permitiéndole introducir el texto que desee. funcionan del mismo modo que cualquier editor. incluidas las tabulaciones. Una vez hecho esto. cursiva.    Inclina el texto con un ángulo. Haga clic para activar o desactivar la regla en la parte superior del  panel del texto.        También puede llevar a cabo otras funciones propias de un procesador de texto como modificar  fuente y el formato.         Herramienta      Uso    Seleccione el texto y después escoja una de estas opciones para    Negrita/ Cursiva/  convertir el texto en negrita.   Seleccione una fracción y después haga clic en esta herramienta    Apilar/ Des‐apilar  para aplicarle un formato de fracción (apilar) o quitárselo (des      apilar). Aunque Símbolo.  sangría y espacio entre párrafos. Por lo que si comete  un error tipográfico. son exclusivas de AutoCAD. reclina el texto hacia la  izquierda. primero tiene que seleccionar una ventana indicando el área donde  aparecerá su texto.                   Color  Regla  Seleccione el texto y luego el color. y escribir la letra o la palabra. puede resaltar un error tipográfico.    Subrayado/supra rayado    Deshacer/ Rehacer  Deshace o rehace las modificaciones actuales. la solapa de herramientas FORMATO DE TEXTO y el panel de  texto aparecen. A valores  mayores a 0.  Texto Múltiple – Multiline Text‐ T _:  Cuando inicie el comando.  Configura el formato del párrafo.        Efectos              Ángulo Oblicuo‐ Oblique  Angle.  menores a cero (‐10). el texto aparece en cursiva.  La barra de Texto y el editor.  Indica el número de columnas y cómo están configuradas. Ángulo Oblicuo y factor de ancho.

 haga clic en esta herramienta y  seleccione Letra. Número o Viñeta. Abre el cuadro de diálogo de campos permitiéndole agregar un  campo de texto.  Sitúe el cursor en una posición y a continuación haga clic en el  símbolo. Un valor mayor  a 1 incrementa el espacio entre las letras.  Introduzca el texto y a continuación introduzca un valor para un  ángulo. Pasa el texto a mayúscula o minúscula respectivamente.  Seleccione una lista de texto. Ángulo Oblicuo  Interletraje    Factor de Ancho  Estilo  Párrafo Corrección            Formato  Insertar Herramientas  & Opciones      47 | P á g i n a     . y un valor menor de 1  reduce el espaciado.                                                        Izquierda/Centro/Derecha /Justificar/Distribuir  Numeración  Insertar campo  Mayúscula/ Minúscula  Símbolo  Haga clic en la herramienta apropiada para alinear el texto.  Un valor mayor a 1 ensancha horizontalmente. menor a 1  comprime. Los caracteres se inclinan de forma parecida a la cursiva.  Seleccione el texto y luego un valor de interletraje.

 La opción de desfase de borde. haga  clic con el botón derecho del ratón sobre el  panel de texto y escoja Fondo de Texto.  Cuando edite texto.  Por otro lado los textos y las cotas anotativos de un dibujo. permite controlar la distancia que cubre la máscara más  allá del texto.       Relación Texto – Escala:  AutoCAD le permite dibujar a escala real. adapta la forma del texto de modo que se ajuste al marco. y lo puede hacer  utilizando la función de Fondo de Texto. no siguen las mismas reglas cuando  hablamos de escala de dibujo. y a continuación  cuando aparezca la barra de herramientas.  Cuando va a imprimir el dibujo. es decir.      Agregar fondo al texto:  A veces necesitará incluir texto sobre otros elementos gráficos de su dibujo. La máscara aparecerá con el color mostrado de la lista  desplegable. representar distancias como valores equivalentes  al tamaño real de los objetos.  Haga doble clic sobre el texto. para  abrir el cuadro de diálogo.  Desde el momento en que el tamaño del texto y el tamaño de la cota se determinan por el tamaño  de impresión final. haga clic sobre un pinzamiento. y el programa reduce  el dibujo de acuerdo con esos valores. fíjese en la regla de la zona superior. necesita una herramienta para incluirlos en un dibujo al tamaño adecuado a la  escala de dibujo.  Para esto AutoCAD le ofrece la herramienta escala de anotación que ajusta el tamaño del texto y las  cotas a la escala del dibujo automáticamente      48 | P á g i n a     .Una vez colocado el texto puede modificar el marco del texto o el área que ocupa.  Los pinzamientos delimitan las esquinas del cuadro del marco. ya que puede colocar tabulaciones y  arcadores de sangría. Esto le da la libertad de introducir medidas a escala real y no  preocuparse de convertirlas en varias escalas cada vez que introduce una distancia. En este caso será  necesario agregar una máscara por debajo del  texto para hacerlo más legible.    Active la opción Usar Fondo de Texto. La ventana del  marco es el área a la que se ajusta el texto.  La función de ajuste automático. le dice a AutoCAD a qué escala desea hacerlo. y  luego arrastre para volver a posicionarlo.

 el texto y las cotas. seleccionando el botón con …    49 | P á g i n a     . busque el parámetro Anotativo – Annotative en el sector de  texto y asegúrese de que su valor es Sí.                           Si está creando nuevo texto. puede usar el texto anotativo que ya tiene el parámetro activado.    Añadir escala a su texto:  Una vez activado el parámetro. deben tener la propiedad ESCALA ANOTATIVA  activada. Puede aplicarlo a cotas y textos ya existentes con estos pasos  1‐ Seleccione el objeto de texto o cota  2‐ Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione propiedades  3‐ En la paleta de propiedades.  2‐ Haga clic con el botón derecho del ratón y elija Escala de texto anotativo _ Añadir o suprimir  escala. deberá añadir la escala a utilizar:  1‐ Seleccione el texto que quiere configurar para una escala en concreto.Escala anotativa:  Para usar esta herramienta. ó desde las propiedades.

              3‐ Seleccione la opción añadir‐add, seleccione de la lista las escalas que desea emplear en el  dibujo. Con control, puede seleccionar varias opciones.  4‐ Acepte las ventanas.    Ahora ya puede configurar el tamaño de su texto seleccionando una escala de la lista desplegable  Escala de anotación en la esquina inferior derecha de la ventana de AutoCAD. Y, si está en la vista  Presentación, puede selecciona Escala de Ventana, Escala de anotación. Pero no verá estas listas  hasta que seleccione una ventana.         

Texto Simple – Simple Line Text‐ dt_: 
Puede necesitar introducir muchas palabras únicas o simples etiquetas que no requieren de todo el  editor de texto.  AutoCAD ofrece esta herramienta, que es más sencillo de utilizar y puede acelerar la entrada de  texto si está agregando textos pequeños.  En la línea de comando, una vez ejecutado, le va a pedir que precise el punto inicial del texto,  seleccione un punto en la posición donde desee colocar el texto.  Si el estilo actual tiene una altura de texto 0, le pedirá que introduzca la altura, que puede  introducirla o hacer clic en dos puntos del área de dibujo. Cuando le pida ángulo de rotación,  introduzca el ángulo de rotación que desee que tenga el texto. Si quiere escribir un texto en forma  horizontal será 0  Por último comience a escribir el texto. Con Intro‐ Enter, el cursor se mueve hacia abajo, para crear  una línea nueva; o haga clic en otra posición del dibujo para desplazarlo a una posición totalmente  diferente y continuar con su texto  Cuando haga doble clic en un texto simple, el texto queda resaltado y un marco aparece rodeando al  texto, de esta manera puede editar el texto  Si necesita modificar otra propiedad (altura, estilo, ángulo de inclinación, etc.),  seleccione el objeto texto, y a continuación con el botón derecho del ratón  seleccione  Propiedades.           

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A d m i n i s t r a d o r   d e   P r o p i e d a d e s   d e   C a p a  
  En AutoCAD las capas imitan el funcionamiento de los calcos. Colocando información específica en  una capa, se emula el antiguo proceso de trabajar con calcos, dado que AutoCAD puede contener un  número ilimitado de capas. Con este proceso, podemos crear un modelo que sirva para muchos  propósitos.  Organizar los elementos de un dibujo en capas no sólo facilita la edición y el trazado, sino que refleja  el nivel de habilidad como operador de AutoCAD. La capacidad de controlar rápidamente grupos de  objetos que serán desplegados activando o desactivando ciertas capas puede incrementar su  productividad.  Los nombres de las capas pueden tener hasta 255 caracteres de largo. Se pueden incluir espacios y  también se respeta el uso de mayúsculas o minúsculas.                    

Administrador de propiedades de capas‐ Ddlmodes: 
AutoCAD proporciona cuatro propiedades de objetos que puede controlar mediante el  Administrador de Propiedades de Capas, que se activa desde el siguiente icono.  Color, tipo de línea, grosor de línea y estilo de trazado. Las tres primeras afectan la apariencia de los  objetos al desplegarlos en pantalla y las cuatros propiedades controlan la apariencia de los objetos al  trazarlos sobre papel. 

    Al crear una capa AutoCAD lo asigna a la capa actual. Además le asigna valores de color, tipo de  línea, grosor de línea y estilo de trazado. Estas cuatro propiedades están determinadas por los  valores que se muestran en la barra de herramientas de Propiedades de Objetos.   

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Características de la barra de Propiedades: 
‐ ‐ A medida que recorro el panel de capas con el mouse, se despliega  las Tooltip, mostrando el nombre del icono que señalo.  Si selecciono un objeto, la barra me muestra las propiedades del layer  del objeto seleccionado. En este punto, seleccionando los iconos  desplegados, puedo prender y apagar, congelar, bloquear y cambiar  el color de una capa.    Cuando el nombre del layer es muy largo, me pone los primeros  caracteres del nombre, luego tres punto suspensivos (...), y los  últimos caracteres del nombre.  La lista de los tipos de líneas y tipos de layer que se despliega, se  ordenan alfabéticamente. 

‐  

Si la propiedad Color del objeto  seleccionado  está  configurada  POR CAPA‐ BY  LAYER, los  objetos toman el  color de su  capa. Lo mismo  ocurre para el  tipo de línea y  grosor.  Por otro lado si  el color, tipo y  grosor de línea  de los objetos  están  configurados  con un valor  específico, la  asignación de  capa no tendrá  efecto sobre su  apariencia 

    ‐ ‐ Si cuando se despliega la lista de Layer, entro un caracter, automáticamente se visualizan  todos los layers que comienzan con ese caracter.  Por medio de este icono de la barra puedo cambiar de Layer. Solamente me pide que  selecciono un objeto que se encuentre en el layer que quiero activar.  

  AutoCAD tiene como valor predeterminado la capa 0, que se reserva para la creación de bloques,  cuyas propiedades son:    Color blanco‐ Tipo de línea continua‐ Grosor de línea predeterminado‐  52 | P á g i n a    

 esperando a ser colocado el nuevo nombre. hasta  parámetros son los que tendrán las entidades que se dibujen en dichas  que convierta su  capas.  pero desea que    los objetos  adquieran el  Vamos a describir las diferentes del menú contextual que se activa haciendo  color y el tipo de  clic con el botón derecho del mouse sobre la caja de diálogo:  línea del bloque    con el que se  Make Current: Pone el layer seleccionado activo  van a combinar.  quiere que los  ‐ Seleccionar más de un  objetos  Layer: Si selecciono un layer y selecciono otro layer con la tecla shift  pertenezca a  presionada. con el mismo color y el mismo tipo de línea. podemos colocar una coma  blanco (o negro  detrás del nombre del nuevo layer y automáticamente nos crea otro.  hace que todo  lo que dibuje sea  Si queremos crear más de un layer a la vez. se debe elegir de la lista de layers aquel que se  bloque y a  desea activar y luego hacer clic en la casilla Current.  dependiendo  Para cada capa debemos indicar color. que tiene las características del Layer 0 y nombre  Layer1. aparece  parámetro por  predeterminado el nombre Layer1. y cuando el  color asignado.  continuación. tipo de línea y grosor.  En ese momento  ‐ Ensanchar la columna al mínimo necesario: me ubico con el puntero  los objetos  del mouse en el mismo lugar que antes y hago doble clic.  mouse presenta la forma de doble flecha arrastro la columna.  propiedades un  Podemos añadir capas seleccionando el botón Nuevo (New).  Puedo crear un layer nuevo con todas las propiedades y estado de uno existente. me permite:  en una capa  ‐ Ensanchar las columnas al tamaño deseado: para ello me posiciono  que tenga un  con el puntero del mouse en el encabezado de columna. EL nuevo layer estará  en el mismo estado. se seleccionarán todos los l que estaban entre estos  una capa  dos.  continuación  inserte el bloque  El manejo de la caja de diálogo común a Windows. utilizo la tecla Ctrl a medida que voy seleccionando.  Parámetro POR BLOQUE – BY    BLOCK  El bloque central de la caja de diálogo relaciona las distintas capas existentes  Existe en las  y sus características de una manera icónica e intuitiva. para ello  selecciono el layer al que quiero copiar sus características y hago clic en New.    New: Se utiliza para la creación de un layer.  53 | P á g i n a     . para que le tipiemos el nombre que le  bloque. Estos  del fondo).  Este  a la propiedad de la columna: parra ello me posiciono en el  comportamiento  encabezado de columna y  es similar al de  haciendo un clic se  los objetos  ordena en forma  dibujados en la  descendente y haciendo  capa 0.  toman el color  ‐ Ordenar los layers en forma ascendente o descendente de acuerdo  de esa capa.  otro clic en forma  Esta opción está  disponible si  ascendente. que  queremos asignar. En cambio si quiero seleccionar más de uno pero que no esté a  distinta de cero. y en la caja de nombre aparecerá  por defecto Layer1.  dibujo en un  Para cambiar de layer activo.Estilo de trazado Normal.

 pero debemos pensar en la elección de  acuerdo a como aparecen los objetos sobre el papel.  Select All y Clear All: Si utiliza para seleccionar o deseleccionar todos los layers.    Invert Layer Filter: Invierte el filtro de layers activo.    Propiedad Color:  AutoCAD nos ofrece 16.000 colores para seleccionar.000.  54 | P á g i n a     .    Select all but current: Me permite seleccionar todos los layers. Hay  una amplia gama de tipos de líneas que se pueden elegir.  Haciendo clic sobre el nombre de la línea. ya que le podemos asignar grosores de líneas  por color al momento de plotear. menos el que está activo. me muestra las líneas que tengo cargadas en el archivo  (Activar casilla Load si necesito cargar mas tipos de líneas). o solo el color nos sirve para la  visualización en pantalla.    Inverts Selection: Invierte la selección de layers. cuando utilizamos la forma de plotear por nombre.    Layer Filtres: Me muestra diferentes opciones para trabajar con algún tipo de filtro de layers. como también se pueden crear los propios  estilos de líneas.              Propiedades de Tipo de Línea y Grosor de Línea:  El estilo de tipo de línea define si AutoCAD dibuja un objeto con línea continua o discontinua. en la caja de diálogo de impresión.

 tipo de línea y grosor.  incluso si cambia o inserta el bloque  en otra capa.    La nueva propiedad de grosor de línea controla el grosor con que AutoCAD  dibuja una línea. mantienen sus  características de  la capa original.  para modificar  estas  características de  las entidades de  una capa.    Atributos de las capas:    La capa 0 tiene una importancia  especial para los  bloques. sin importar cual sea  su asignación de  capa. se coloca como una  propiedad. Además podemos con esta opción configurar el  estilo del final de la línea.      Propiedad de Estilo de Trazado:  Permite designar un estilo de trazado a un objeto.  Los estilos de trazados se usan para permitir imprimir el mismo dibujo de  varias maneras sin efectuar cambios complicados en las propiedades de las  entidades. Por ejemplo puede utilizar los botones Color y tipo de  línea de la paleta  de propiedades. Cuando  los objetos  asignados a la  capa 0 se utilizan  como partes de un bloque. están en una capa  distinta a la capa  0. Este  objeto mantiene su color y tipo de  línea asignado.  AutoCAD también permite tener un  color o tipo de  línea en una capa.  Por otro lado si  esos objetos. esos objetos toman las característica de  la capa donde se  insertan. y ese  bloque se inserta  en otra capa. junta de línea y relleno. en vez de fijarla desde la impresión. sin considerar su valor de  color.  Estado       Icono  55 | P á g i n a     . y se visualiza en pantalla..

 Al estar activado nos muestra esta nueva propiedad sobre el dibujo en  el Modelo. es decir que afecta a todas las ventanas gráficas.  Al desactivar una capa. se vuelve invisible todas las entidades y no se pueden imprimir. AutoCAD sigue  realizando ciertos cálculos de regeneración en los objetos invisibles.   Los valores oscilan desde 0 a 90. al inutilizar una  capa.  Estas opciones pueden ser globales.      Visibilidad de las capas:  Podemos activar y desactivar capas. para eso se utiliza la opción  bloquear y desbloquear. y en otra  ventana no. tal como se desee. Al desactivar o inutilizar una  capa. así como inutilizarlas y reutilizarlas. es posible que en alguna ventana quiera visualizar algunos objetos. y este procentual nos mostrará el layer seleccionado con más o  menos brillo. aunque los objetos que contienen se vuelven invisibles. para esto se utiliza la opción de inutilizar las capas en la ventana gráfica activa.      Bloqueo de Capas:  A veces es necesario controlar que objetos pueden editarse y cuáles no. hay un nuevo comando sobre la barra de Estado. o no. aumentando la productividad.    Nota: Para verlas activamente. llamado  SHOW/HIDE TRANSPARENCY.      Transparencias:    AutoCAD 2011 tiene un nuevo atributo para sus capas: Transparency. En cambio. Cuando  uno trabaja en lámina.  56 | P á g i n a     . Este se encuentra disponible  tanto para capas en modelo y en viewports o marcos de vistas. AutoCAD no incluye los objetos de ésta en la regeneración.

  En un dibujo grande se pueden utilizar filtros de capa para visualizar sólo las capas en las que es  necesario trabajar. grosor de tipo  de línea y pueden ser modificadas desde el administrador de propiedades de objetos.Los objetos de una capa bloqueada. color.      Ordenación y aplicación de filtros a la lista de capas:  Un filtro de capa limita la visualización de nombres de capa en el  Administrador de propiedades de capas y en el Control de capas en la barra de herramientas Capas.    Imprimir / No Imprimir:  Al activar o desactivar esta característica controlamos si los objetos de una capa serán impresos o  no. pero si está desactivada esta opción no se imprimen. seleccionando las características a copiar desde la opción Setting. tipo de línea escala.          Existen dos tipos de filtros de capa:  57 | P á g i n a     . pero se visualizan y se pueden utilizar como  referencia a objetos. no pueden editarse. Las entidades se visualizan en pantalla. O sea que están protegidos contra ediciones accidentales.    Edición de Propiedades:  Las propiedades de un objeto están definidas por su capa.    Igualar Propiedades:  Me permite copiar las propiedades de una entidad (Objeto origen) y luego pegarla a otra (objetos  destino).

 El icono junto a un  filtro de capa indica el tipo de filtro.   Filtros de grupo de capas: un filtro de este tipo incluye las capas que se le asignaron al  definirlo.  Una vez que haya nombrado y definido un filtro de capa. las capas con el nuevo tipo de línea ya no formarán parte  del filtro Sitio y no se mostrarán al aplicar dicho filtro.  ‐ Si las capas están activadas o desactivadas. se muestran tres filtros:  ‐ Todas. Por defecto.  ‐ RefX. podrá seleccionarlo en la vista en árbol  para mostrar las capas en la vista de lista. grosores de línea y estilos de trazado. También es posible  modificar una propiedad de todas las capas en un filtro. Muestra todas las capas del dibujo actual.  58 | P á g i n a     . Muestra todas las capas del dibujo en las que se están dibujando  objetos. Si se han enlazado referencias externas al dibujo. colores. si desea mostrar sólo  las capas que comiencen por las letras mech. Por ejemplo. puede escribir mech*. independientemente de sus nombres o propiedades.    La vista en árbol del Administrador de propiedades de capas muestra los filtros de capas por defecto  y los filtros guardados que se hayan creado y almacenado en el dibujo actual. Por ejemplo.  Las capas de un filtro de propiedades de capa pueden cambiar al modificar las propiedades de las  capas.  Al seleccionar un filtro en la vista en árbol y hacer clic con el botón derecho. tipos de línea. a continuación. Por ejemplo.  Para filtrar capas por nombre se utilizan caracteres comodines. cambiar de nombre o modificar filtros.  ‐ Si las capas están bloqueadas o desbloqueadas. se pueden utilizar las  opciones del menú contextual para suprimir. donde se  seleccionan las propiedades que se desean incluir en la definición del filtro:  ‐ Nombres de capas. de forma que el Control de capas muestre sólo las del filtro actual.  ‐ Si las capas están inutilizadas o reutilizadas en la ventana gráfica actual o en todas las  ventanas gráficas.  ‐ Si las capas se han establecido para trazado. mostrará todas las capas de otros  dibujos a las que se haga referencia.  ‐ Si las capas están en uso. se puede definir un filtro que incluya todas las capas que sean rojas y  cuyos nombres incluyan las letras mech. También podrá aplicar el filtro a la barra de herramientas  Capas.‐ ‐  Filtros de propiedades de capa: incluyen las capas con nombres u otras propiedades en  común.      Definición de un filtro de propiedades de capa:     Un filtro de este tipo se define en el cuadro de diálogo Filtro de propiedades de capa. se  puede convertir un filtro de propiedades de capa en un filtro de grupo de capas.  La opción Invertir grupo desactiva todas las capas del dibujo que no se encuentran en el filtro  seleccionado. Por ejemplo.  ‐ Todos las capas usadas. si define un filtro de propiedades de capa denominado Sitio que incluye todas  las capas con las letras sitio en el nombre y un tipo de línea CONTINUOUS y. cambia  el tipo de línea de algunas de esas capas.

 puede mostrar toda la información excepto la del plano del sitio creando en primer lugar una  59 | P á g i n a     .        Inversión de un filtro de capa:     Los filtros de capa también se pueden invertir. Los filtros de   grupo de capas sólo se pueden anidar debajo de otros filtros de grupo de capas. Por ejemplo.      Definición de un filtro de grupo de capas:            Un filtro de grupo de capas incluye sólo las capas que se le asignan de forma explícita. las capas siguen formando parte del filtro. Si cambian las  propiedades de las capas asignadas al filtro.Los filtros de propiedades de capa se pueden anidar debajo de otros filtros de propiedades o filtros  de grupos. si en un dibujo toda la información del  plano del sitio está contenida en varias capas que incluyen la palabra sitio como parte del nombre de  capa.

 establezco las propiedades de capa que deseo utilizar para definir el  filtro.  ? (Signo de interrogación) Equivale a cualquier carácter. utilizando la opción  Invertir filtro.  etc.. la definición de un filtro que muestra sólo las capas que están activadas y que son  amarillas o rojas presenta dos filas. etc. el icono de activación y el color amarillo.    Caracteres de Definición:  # (Almohadilla) Equivale a  cualquier número. La primera fila de la definición del filtro muestra el icono de  activación y el color rojo. ?BC equivale a ABC. La segunda fila.  ~ (Tilde) Equivale a cualquier carácter que no sea el precisado. hasta GC. a continuación.].          Para filtrar la visualización de capas por propiedad de capa:  1‐ En el Administrador de propiedades de capas hago clic en el botón Nuevo filtro de    propiedades.  . haga clic en la columna de la propiedad que deseo. 3BC..  ‐ Para filtrar por nombre. por ejemplo.   Por ejemplo. introduzco un nombre para el filtro. haga clic en Duplicar fila y seleccione otro valor para la propiedad en la fila  siguiente.     4‐ Haga clic en Aplicar para guardar los cambios o en Aceptar para guardar y cerrar.  ‐ Para filtrar por propiedad. utilizo un carácter comodín. BC. pero no HC. por ejemplo. haga clic con el botón derecho en la fila de  la definición del filtro. por ejemplo.  3‐ En Definición de filtro.  Si desea seleccionar más de un valor para una propiedad. (Punto) Equivale a cualquier  carácter no alfanumérico.definición de filtro para las capas con el nombre (*sitio*) y. [A‐G]C es igual a AC.    Algunas propiedades muestran un cuadro de diálogo al hacer clic en el botón [.  [‐] Precisa un intervalo.  5‐   60 | P á g i n a     . ~*AB* equivale a todas  las cadenas que no incluyan AB.  2‐ En el cuadro de diálogo Filtro de propiedades de capa.  @ (Arroba) Equivale a cualquier  carácter alfabético.  * (Asterisco) Equivale a  cualquier cadena y puede ser  utilizado en cualquier lugar de la  cadena de búsqueda..

 agilizando la documentación. simbología eléctrica. combinados en un objeto más grande. ya que el tiempo en dibujar muchos elementos iguales o semejantes se  reduce drásticamente. etc. símbolos eléctricos.  En la vista de lista.     En la vista en árbol se crea un nuevo filtro de grupos de capas llamado FILTRO DE GRUPO1. y la inutilizamos (Freeze).  Haga clic en Aplicar para guardar los cambios o en Aceptar para guardar y cerra  2‐ 3‐ 4‐ 5‐           B l o q u e s     Un bloque es una colección de entidades individuales. sanitarios.  Esto se debe tener muy en cuenta para entender el funcionamiento de los bloques. Si colocamos un  bloque en una capa. no se visualiza ninguna de las entidades que lo  componen. hago clic en el botón Nuevo filtro de grupo. etc. hago clic en Todas para mostrar todas las capas.  En la vista en árbol. selecciono las capas que deseo añadir al filtro y las arrastro hasta el  nombre del filtro en la vista en árbol. que un bloque insertado repetidas veces. disponibles para ser  usados en cualquier plano. y a su vez. Grosor y tipo de línea). puede suceder  tener la necesidad de readaptar alguno de ellos. pero no se visualizan esas entidades.  Entre las ventajas de la utilización de bloques están:  ‐ Rapidez en el dibujo. existe la  posibilidad de redefinir el bloque en cuestión y todas las inserciones de dicho bloque se  actualizarán automáticamente al bloque redefinido.  ‐ Facilidades en la actualización de planos. pero si inutilizamos una capa donde dibujamos algunas de las entidades que forman  parte de ese bloque. Si se han utilizado bloques.  Cada objeto individual tiene identidad propia (Color.  ‐ Ahorro de memoria en disco.  ‐ Creación de bibliotecas personalizadas de bloques. se visualiza el bloque. Capa. y sus inserciones no son otra cosa  que referencias de bloque. En planos donde es común la utilización de  elementos repetitivos como muebles. también tiene sus propias características.. tornillos. ya que  un bloque creado se almacena internamente en el dibujo.  61 | P á g i n a     .  Para filtrar la visualización de nombres de capa seleccionando capas:  1‐ En el Administrador de propiedades de capas. ya que al dibujar un elemento y copiarlo ocupará más espacio  en disco (la información estará duplicada).  Escribo un nombre para el filtro. el  objeto más grande. Es posible tener almacenadas una gran  cantidad de bloques de muebles.

  Para hacerlo. para seleccionar por cualquiera de los métodos conocidos los  objetos que van a formar parte del bloque. pero el  bloque quedó creado. Este punto va a pasar a ser el  0.  introduzca BASE  y pulse Intro‐  Enter.  y las sustituye por el bloque recién creado.  ‐ Punto Base (Base Point): Es un punto muy importante de marcar.  ‐ Selección de Objetos (Select Object): Desde este botón accedemos al  dibujo. lo  marcamos directamente en el dibujo.  La creación de los bloque en el layer 0 tiene características especiales. Z.   ‐ Suprimir (Delete): Desaparecen todas las entidades que forman parte del bloque.  AutoCAD utiliza  el origen 0. sería poder colocar este bloque en cualquier  dibujo. Y. nos muestra todos los nombres de los  bloques. (Quick Select). o haciendo clic en el botón.  Puede modificar  el punto base de  cualquier dibujo.0 del bloque. puedo utilizar el comando OOPS. y  a continuación  seleccione el  punto que  desee como  punto base del  dibujo.    También encontramos las siguientes opciones:   ‐ Retener (Retain): Mantiene en el dibujo las entidades que forman el bloque.0 del  dibujo como el  punto base de  inserción.      Creación de Bloques‐ B_:  Accedemos al cuadro de diálogo siguiente  ‐ Nombre (Name): Indicamos el nombre del bloque que queremos  crear.    Cuando inserta  un archivo de  dibujo como un  bloque. ya  que es por donde traeremos para insertar el bloque. Si activamos la lista.   ‐ Convertir en bloque (Convert to block): Elimina las entidades que forman parte del bloque. Si quiero que vuelvan a aparecer.    Estos bloques sólo pueden ser insertados en el dibujo en donde fueron creados. siendo una  característica muy limitada. ya que lo productivo. Tenemos la posibilidad de  trabajar con el método de selección rápida. Para ello debemos realizar un bloque externo. por teclado. sin importar su posición con respecto al ucsicon.  62 | P á g i n a     . en la línea  de comando. Podemos indicar  su coordenada X.

        Bloque Externo‐ Wblock‐ W_:  Si tipiamos el comando desde la línea de comando.   63 | P á g i n a     . para insertar el bloque donde y la cantidad que queramos.        Inserción de Bloques‐ Insert:  Utiliza el cuadro de diálogo. con la diferencia que debemos indicar el nombre  del bloque a crear y su ubicación física. visualizamos la caja de diálogo siguiente  Esta caja es similar a la descripta anteriormente.

 equivale a hacer una simetría al bloque en ese eje por  su punto de inserción. al dibujo. que descompone el  bloque al insertarlo en todas las entidades que formaban parte de él.    Cortar y pegar:  Podemos seleccionar objetos y activar el botón de copiar y luego pegarlos en otro dibujo. porque es externo.  Una escala negativa en cualquiera de los ejes.      En la opción Nombre (Name). si lo vamos a buscar en un archivo.  También tenemos la opción explotar (explode). un bloque dentro de otro.0). tenemos la posibilidad de abrir varios documentos en una misma  sesión.  Luego tenemos que indicar los parámetros del bloque en el dibujo. que son la escala. y nos lleva una vez que le damos  OK. es decir.  Podemos tener bloques anidados. podemos buscar todos los bloque insertados en el dibujo en el que  estamos trabajando.    Inserciones de bloques bajo entorno Windows:  En esta versión de AutoCAD. desde la caja de diálogo. El valor por omisión es el origen de  coordenadas (0. que no es recomendable utilizar. el punto de  inserción. seleccionamos el botón  examinar y lo buscamos por la típica caja de diálogo de selección de archivos. o  activando la casilla Especificar en pantalla (Specify on screen). Lo podemos hacer de dos formas. y de esta forma podemos insertar bloques de un dibujo a otro. y el ángulo de rotación.  Se ingresan las coordenadas del nuevo punto de inserción.  64 | P á g i n a     .    Base:  Este comando se utiliza para determinar o cambiar el punto de inserción de un dibujo al ser  insertado en otros con el comando Insert. pero de  una forma más enriquecida.

    Arrastrar y Pegar:  Me permite arrastrar objetos desde el explorador de Windows o desde el AutoCAD Design Center. o las coordenadas originales del  bloque (Menú Edit/ Copy with base point ‐ Paste to origin coordinates).Podemos pegar un bloque utilizando el punto base seleccionado.                                    Arq. Mariel Ruartes  65 | P á g i n a     .