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Orígenes y Evolución:
Noruega en el siglo XIX como método de entrenamiento militar. Primer campeonato mundial celebrado en
1925.
Entrenamiento:
Deben dominar habilidades técnicas del salto de esquí, y la resistencia y la velocidad del esquí de fondo.
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Sesiones de entrenamiento en rampas de salto de esquí para perfeccionar técnica de vuelo y
aterrizaje.
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Práctica en pistas de esquí de fondo para la resistencia y la técnica.
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Entrenamiento de fuerza y acondicionamiento físico para mejorar potencia y resistencia
muscular.
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Sesiones de técnica específica para perfeccionar postura, equilibrio y velocidad en ambas
disciplinas
• Deportistas destacados
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Eric Frenzel (Alemania): Uno de los más exitosos ganadores de múltiples medallas olímpicas y títulos
mundiales.
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Johannes Rydzek (Alemania): Numerosas victorias en la Copa del Mundo y campeón mundial
en varias ocasiones.
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Jarl Magnus Riiber (Noruega): Uno de los jóvenes talentos más prometedores ganador de
múltiples títulos en la Copa del Mundo.
Equipamiento:
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Salto de esquí: Trajes aerodinámicos, cascos y esquíes diseñados para maximizar la distancia y la
estabilidad.
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Carrera de esquí de fondo: Esquíes más largos, bastones y botas específicas para el terreno
Competiciones:
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Copa del Mundo de la FIS: Eventos en varias ubicaciones alrededor del mundo
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Campeonato Mundial de Esquí Nórdico: Evento cada dos años con los mejores atletas de
todo el mundo
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Juegos Olímpicos de Invierno: Evento destacado donde compiten por la gloria olímpica
representando a sus países.
CURLING
Origen:
Primer documento escrito que habla de curling en 1541 alrededor de Escocia. Primera aparición en los
JJOO en 1998 en Nagano, y primer equipo en conseguir el oro olímpico fue Gran Bretaña.
En que consiste:
Dos equipos de 4 jugadores en una misma pista de hielo debiendo lanzar 8 piedras de granito a la casa
(cuatro anillos concéntricos al final de la pista) que determinan que piedras están
más cerca del centro llamado botón o tee en inglés. El objetivo es dejar las piedras de granito lo más cerca
del botón. Lanzan las piedras y posteriormente utilizan una especie de
escoba para aumentar o disminuir el rozamiento de la piedra y determinar la trayectoria de la piedra con su
barrido.
Normas:
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4 jugadores en cada equipo (un reserva a nivel de élite)
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Mínimo una piedra en la casa para anotar puntos
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Un partido consta de 10 ends y hay ends extras en caso de empate (end: lanzar las piedras 16
veces, 2 x jugador)
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Jamás puede terminar en empate y dura alrededor de 2.30h.
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Es un juego de caballeros (se espera juego limpio) y no hay árbitro
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No se puede tocar la piedra con la escoba. Si sucede se debe retirar la piedra.
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El equipo que empieza se sortea a suertes.
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Puntuación: En cada “end” solo anotará el equipo con la piedra más cercana al botón. Si la
segunda piedra es del mismo equipo, puntuará 2 puntos, si es del equipo contrario no puntuará la
segunda.
Equipamiento:
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Una piedra de granito de 20 kilos
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Una especie de escoba especial para el curling
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Una pista de hielo
Preparación física:
Los jugadores deben preparase para tener buena resistencia cardiovascular, prevenir lesiones y aumentar su
capacidad física ya que están barriendo constantemente.
Canadá es uno de los más fuertes y apasionados al curling, también en países del norte de Europa o norte
América.
Jugadores relevantes del curling: Niklas Edin (mejor curler del mundo), Sandra Schmirler (mejor jugadora del
mundo), Sergio Vez (mejor español) e Irantzu García (mejor española).
España no es un equipo fuerte en curling y ningún español ha representado al país en los JJOO. En
mundiales mixtos hemos llegado a obtener la plata.
BOBSLEIGH
Origen:
Suiza a finales del siglo XIX como evolución de las prácticas de deslizamiento en trineo. Se comenzó
usando trineos más largos y aerodinámicos y se formalizó con reglas y competiciones organizadas.
"Bobsleigh" proviene de "bobbing" que significa moverse de manera brusca o temblorosa, debido a los
movimientos que experimentan los competidores.
JJOO
Primera aparición en Chamonix, Francia, 1924. Es un deporte regular en el programa olímpico de invierno.
Normas
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Dimensiones y peso del trineo: Regulados para garantizar seguridad y equidad entre
competidores.
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Composición del equipo: Un piloto y varios frenadores (depende de la competición). Las
normas especifican el número máximo de miembros del equipo y sus roles.
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Técnicas de salida: Reglas sobre cómo los competidores pueden iniciar la carrera, incluyendo
técnicas de empuje y el momento en que deben subir al trineo.
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Reglas de la pista: Reglas específicas sobre su diseño, incluyendo curvas, rectas y pendientes,
así como medidas de seguridad como almohadillas y barreras.
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Equipamiento de seguridad: Cascos y otros equipos de protección, así como inspecciones
regulares para garantizar su seguridad y conformidad con las normativas.
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Sanciones y descalificaciones: Penalizaciones por conducta antideportiva, violaciones de las
reglas de la carrera o del equipo y otras infracciones.
Material
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Chasis del trineo: antiguamente hecho de madera y acero. Actualmente se usan materiales más
ligeros y resistentes, como el aluminio y el titanio para mejorar velocidad y maniobrabilidad.
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Corredores: Acero inoxidable o materiales compuestos especiales que ofrecen una
combinación óptima de durabilidad y deslizamiento sobre la pista de hielo.
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Asientos y sistemas de seguridad: (Arneses y cinturones de seguridad) fabricados con
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materiales resistentes y acolchados para proteger a los ocupantes durante maniobras
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Cascos y equipo de protección: Materiales ligeros, pero altamente resistentes, como fibra de
carbono o materiales compuestos, para proporcionar la máxima protección en caso de accidente.
Preparación física
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Fuerza y potencia: Gran fuerza en piernas, parte superior y core para empujar el trineo.
Ejercicios como sentadillas, peso muerto, press banca, flexiones, dominadas y ejercicios de abdomen.
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Velocidad y explosividad: Entrenamientos de velocidad y potencia, como sprints cortos y
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ejercicios pliométricos, para mejorar su explosividad y aceleración.
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Estabilidad y equilibrio: Fundamentales para controlar el trineo a altas velocidades. Ejercicios
con balones medicinales, bandas de resistencia y entrenamiento en plataformas inestables.
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Flexibilidad y movilidad: Importantes para prevenir lesiones y permitir movimientos fluidos.
Ejercicios de estiramiento y movilidad para mantener elasticidad muscular y amplitud de movimiento.
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Acondicionamiento cardiovascular: Exigente durante la fase de empuje inicial y en curvas de
alta velocidad. Entrenamientos de intervalos de alta intensidad y sesiones de cardio para
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mejorar su resistencia aeróbica y anaeróbica.
Pista
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Forma y diseño: Pista estrecha y sinuosa construida en una pendiente para alcanzar altas velocidades.
Curvas pronunciadas y rectas que desafían a navegar con precisión y rapidez.
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Material de construcción: Hielo artificial (sistemas de refrigeración) con estructura de acero o
concreto debajo para proporcionar estabilidad y resistencia.
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Curvas y peraltes: Diseñadas con un peralte adecuado para mantener la velocidad sin salirse
de la pista. Pueden variar en inclinación y radio.
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Almohadillas de seguridad: Proteger a los competidores en caso de accidente. Diseñadas para
absorber impactos y reducir el riesgo de lesiones graves.
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Inicio y finalización: Zona de inicio, donde empujan el trineo para iniciar la carrera y zona de
llegada donde se detiene el cronómetro y se registra el tiempo final.
Asociado con países con tradición en deportes de nieve y hielo, como Alemania, Suiza, Canadá, Estados
Unidos y Rusia. Varias competiciones a nivel internacional, como la
Copa del Mundo de Bobsleigh y Skeleton, Campeonatos Mundiales de
Bobsleigh y Skeleton y JJOO. Además, hay competiciones regionales y nacionales
Corredores destacados
BIATLÓN
Consiste en una carrera de esquí de fondo con interrupciones periódicas para desenfundar la carabina, cuyo
peso es de 3,5 kg. El campo de tiro debe medir 90 metros de largo y 50m de ancho. Los disparos solo se
realizan en el campo de tiro y después de enfunda el fusil.
Pueden escoger la línea de tiro que deseen, excepto en la prueba de persecución y salida en masa donde
el primer tiro será en el mismo lugar que indique su dorsal. En los siguientes tiros, los atletas irán
colocándose en lineas de tiro empezando por el primero según el orden de llegada. La posición de tiro es
libre, pero el rifle solo puede estar en contacto con las manos, hombro y mejilla sin tocar el suelo. Si el
disparo se realiza en la posición de pie no puede tener apoyo extra, solo el pecho o cadera. Prohibido
quitarse los esquís mientras se realiza el tiro.
Material
Una carabina con 5 balas para tirar al blanco, palos para ayudarse en la carrera, esquís de fondo que no
pueden ser más bajos que el esquiador y botas.
Tipos de competición
Historia
1912 en Noruega, y debutó en los JJOO en 1960 en Squaw Valley. 3 países con más aficionados son Rusia,
Noruega y Alemania.
Mejores deportistas
El mejor del mundo es Quentin Fillon Maillet (francés). Categoría femenina: Tiril Eckhoff
SKELETON
Consiste en descender de cabeza por una pista de hielo empinada sobre un pequeño trineo.
Técnica:
Es muy importante la salida, tiene que ser explosiva para ganar velocidad lo antes posible, de ahí que se
utilice un calzado especial con la máxima adherencia. El piloto debe colocarse junto al trineo y correr a su
lado durante 50 metros. El trineo se desliza por una guía previamente marcada en el hielo. Después, se coloca
boca abajo en el trineo e inicia el descenso con postura aerodinámica y plana. La máxima velocidad punta
que se ha registrado es de 145 km/h.
Normalmente sobre 130 km/h
No existe un volante o timón para girar en las curvas. El piloto sólo puede dirigir el trineo con
movimientos de sus piernas y balanceando su cuerpo para ayudar a la inercia con su propio peso. Se
agarran a unas asas en la tabla.
Competiciones y modalidades:
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Juegos olímpicos
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Campeonato mundial de skeleton
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Campeonato europeo de skeleton, norteamericano
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Copa mundial de skeleton
Se celebran en dos mangas, sumándose los tiempos conseguidos en ambas y ganando el piloto que totalice el
menor tiempo. Sólo existe la modalidad individual, sino sería peligroso
Reglas
Trineo
Dimensiones de entre 80 y 120 centímetros de largo y 45 de ancho con un peso máximo de 43 kilos para
los hombres y 35 para las mujeres. El peso combinado del piloto y el trineo no puede pasar de 115 y 92
kilos respectivamente en categoría masculina y femenina.
Equipamiento
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El trineo consta de un chasis de acero con asas que ayudan al piloto a mantenerse sobre la tabla y a
dirigir el trineo en la salida. Tiene parachoques a cada lado para evitar golpes contra las paredes. Se
desliza con los dos patines que tiene y las cuchillas tienen surcos que aumentan el agarre.
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El casco tiene una protección especial en la barbilla, ya que la cara del piloto pasa muy cerca
del suelo. También tiene un visor para proteger los ojos.
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Los trajes están fabricados con fibras sintéticas y especialmente diseñados para ofrecer la
mínima resistencia al aire. Los codos y hombros están más acolchados
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Su calzado tiene también pequeños clavos en la suela para favorecer el agarre durante la
carrera
Qué se trabaja
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Fuerza: Necesitan capacidad explosiva en piernas, tronco y brazos para impulsarse al principio de la
carrera y controlar su tabla durante el descenso. (levantamientos de pesas, entrenamiento con bandas
elásticas, ejercicios de flexiones y sentadillas…)
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Cardiovascular: Gran resistencia cardiovascular y capacidad aeróbica para poder mantener
una velocidad alta durante todo el descenso - resistencia y mejor respiración (carrera, bicicleta, natación y
entrenamiento de intervalos de alta intensidad.)
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Habilidades técnicas: controlar la tabla en altas velocidades y maniobrar a través de curvas
cerradas - gran agilidad y movilidad (practica en pistas o simuladores de skeleton)
Olimpiadas
Primer momento en 1928 en St. Moritz, pero desaparecerá hasta volver en 1948. A continuación, sufrirá un
parón de 54 años en el que no aparecerá en ninguno de los juegos. Finalmente, se retoma en los JJOO de
Salt Lake City 2002 y ha continuado hasta hoy.
Grandes figuras
Martins Dukurs: Seis veces campeón del mundo y doble plata olímpica - de Letonia Elizabeth
España
Ander Mirambell - primer español en representar el skeleton a nivel olímpico y ganó la Copa de América
en 2016
Historia
Origen a finales de los 60 en Estados Unidos y Canadá. Surgió como forma de expresión individual dentro
de la comunidad de esquiadores alpinos, donde comenzaron a experimentar con saltos, giros y maniobras
fuera de las pistas tradicionales. Con el tiempo evolucionó y se formalizó como un deporte competitivo
reconocido a nivel internacional.
Se realizó por primera vez en los JJOO de Albertville 1992. Realizan trucos en disciplinas como salto,
halfpipe, slopestyle y esquí cross. Los jueces evalúan la dificultad y la ejecución de los trucos para
determinar la puntuación. La puntuación más alta gana la medalla de oro. También hay los mundiales de
esquí acrobático que en 2025 se celebrarán en St.Moritz
Modalidades
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Slopestyle: Descienden por un curso lleno de obstáculos como rampas, cajas y barandas realizando
trucos y acrobacias en cada elemento.
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Halfpipe: Realizan una serie de saltos y maniobras en un tubo de nieve con paredes
semicirculares conocido como halfpipe.
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Big Air: Toman velocidad desde una rampa gigante y ejecutan trucos en el aire antes de
aterrizar en una gran colchoneta.
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Moguls: Descienden por una pista llena de baches o moguls mientras realizan giros y saltos.
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Dual Moguls: Similar a Moguls pero con dos esquiadores compitiendo en pistas paralelas.
Equipamiento
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Esquís acrobáticos: Más cortos y flexibles que los esquís alpinos tradicionales. Permite mayor
maniobrabilidad y control durante las acrobacias.
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Botas de esquí: Diseñadas para brindar soporte y flexibilidad adecuados para las exigencias
-
Casco y protecciones: Es fundamental protegerse con un casco y, en muchos casos, con
protecciones adicionales en las rodillas, codos y espalda.
Estrellas Destacadas
• Jon Olsson: Conocido por sus acrobacias en Big Air y sus innovaciones en el diseño de esquís.
• Sarah Burke: Una leyenda en el esquí acrobático femenino, pionera en la modalidad de Halfpipe.
• Javier Lliso: el esquiador acrobático más famoso en España
Deporte de invierno que consiste en patinar sobre una pista y realizar piruetas, giros, saltos y acrobacias que
son valorados por los jueces. Categorías: femenina, masculina y mixta.
Equipamiento
Elementos
Competiciones internacionales
Campeonatos mundiales, europeos, Campeonato de los Cuatro Continentes (áfrica, Asia, América y Oceanía),
Serie del Grand Prix, JJOO de invierno, Campeonatos Mundiales Junior. Consisten en un programa corto y un
programa libre.
Entrenamiento
Grandes figuras
Dos equipos compiten para marcar más goles que el oponente. Se juega en una pista de hielo, y
cada equipo cuenta con seis jugadores incluido un portero. El objetivo es impulsar un disco de goma
llamado "puck" hacia la portería del equipo contrario utilizando palos de hockey.
Combinación única de velocidad, agilidad y resistencia. La fuerza física y la capacidad para patinar
hábilmente en el hielo son atributos clave.
Equipamiento necesario
Patines, casco con jaula facial, hombreras, coderas, guantes, pantalones acolchados y una camiseta
con protección. Los porteros llevan una máscara completa, protectores de piernas y un peto. Además,
es necesario un disco o puck y el hockey sobre hielo profesional suele ser de material compuesto o
fibra de carbono. El palo debe tener los bordes curvados. Desde la parte superior del palo hasta el
comienzo de la punta, el palo debe ser perfectamente recto, después de lo cual se curva para poder
lanzar el disco. Es importante que el palo no sea demasiado largo, lo que dificultaría el tiro, pero
tampoco demasiado corto, lo que podría causar molestias en la espalda al inclinarte.
Bobby Orr reconocido como uno de los mejores de todos los tiempos con ocho Trofeos Norris
consecutivos como el mejor defensa de la NHL y tres Trofeos Hart consecutivos como el jugador más
valioso (MVP) de la liga
Mario Lemieux q consiguió una medalla de oro olímpica con la Selección de Canadá. A título
individual logró tres Trofeos Hart, seis Trofeos Art Ross como máximo anotador de la liga, y dos
Trofeos Conn Smythe
BÁSKET
Reglas
- Pasos dobles: Un jugador no puede tomar más de un paso después de recoger su dribbling. Hacerlo
constituye una violación y resulta en la pérdida de la posesión del balón para el equipo del infractor.
- Jugadores en pista: Cada equipo puede tener un máximo de cinco jugadores en la cancha
- Campo atrás: Un equipo no puede avanzar el balón hacia su propia mitad del campo después de haber
cruzado la línea de medio campo durante una posesión. Si lo hacen, se considera una violación y se
otorga la posesión del balón al equipo contrario.
- Tapón en tiro: Un jugador defensivo bloquea o toca el balón mientras un jugador ofensivo intenta un
tiro. Es una jugada defensiva legal y puede resultar en la negación del tiro ofensivo.
- Paso cero: Primer paso que un jugador da después de recibir un pase. Es un paso permitido y no se
considera una violación
- Tiros libres: Se otorgan tiros libres al equipo ofensivo cuando se comete una falta personal. La cantidad
de tiros libres otorgados depende del tipo de falta y de la situación del juego. Pueden ser uno, dos o tres
tiros libres. Dos tiros libres si el jugador estaba tirando a canasta. Tres tiros libres si el jugador estaba
lanzando más allá de la línea de 6,75 m. Si a un jugador se le hace falta cuando está lanzando a canasta
y entra el balón, consigue los puntos de la canasta y lanzará un tiro libre "adicional".
- El 24: Un equipo tiene 24 segundos para intentar un tiro a la canasta una vez que ha ganado la posesión
del balón y ha cruzado la línea de medio campo.
- Un jugador tiene 8 segundos para cruzar la línea de medio campo una vez que ha ganado la posesión del
balón.
- Salto a mitad de campo: El salto a mitad de campo ocurre al comienzo del juego y después de cada
período extra. Dos jugadores (uno de cada equipo) saltan para intentar ganar la posesión del balón
- Tiempo muerto: Cada equipo tiene 1 tiempo muerto por parte
- Faltas necesarias para expulsión: Un jugador es expulsado del juego después de acumular seis faltas
personales. La cantidad puede variar en otros niveles de competencia
- 3 segundos: Regla que limita el tiempo que un jugador puede permanecer en la zona restringida (llave)
en el lado ofensivo del campo. Si un jugador pasa más de tres segundos consecutivos en la zona
restringida, se considera una violación.
- Violaciones de pasos: Pasos ilegales (cuando un jugador toma más de dos pasos sin driblar) y los pasos
fuera de banda (cuando un jugador pisa la línea de banda y sale del campo de juego).
- Faltas de carga y bloqueo: Una falta de carga ocurre cuando un jugador ofensivo embiste o carga contra
un defensor establecido. Una falta de bloqueo ocurre cuando un defensor no está establecido y hace
contacto con un jugador ofensivo en movimiento
- Regla de los cinco segundos: Un jugador que está marcado por un defensor tiene cinco segundos para
pasar, regatear o lanzar el balón. Si no lo hace dentro de ese tiempo, se considera una violación y se
otorga la posesión del balón al equipo defensor
- Violaciones de dribbling: Doble dribble (cuando un jugador recoge su dribbling y luego lo reanuda) y el
palmeo ilegal (cuando un jugador palmea el balón mientras está en su dribbling).
- Regla de los 10 segundos: Un equipo tiene 10 segundos para cruzar la línea de medio campo después de
recibir la posesión del balón en su propio campo. Si no lo hace dentro de ese tiempo, se considera una
violación y se otorga la posesión del balón al equipo contrario.
Defensa
- Defensa individual: Cada jugador defiende a un jugador específico del equipo contrario. Requiere que
los defensores estén atentos a su marca individual, evitando que anote y dificultando los pases.
- Defensa de zona: Los jugadores defienden áreas específicas del campo en lugar de a jugadores
individuales. Las zonas defensivas más comunes son la 2-3 (dos jugadores en la parte delantera y tres
en la parte trasera) y la 3-2 (tres jugadores en la parte delantera y dos en la parte trasera). La defensa de
zona es efectiva para proteger el área cercana al aro y cerrar los espacios en la pintura, pero puede dejar
a los tiradores abiertos en el perímetro si no se ejecuta correctamente.
- Defensa a presión: Aplicar presión sobre el equipo contrario en todo el campo de juego, desde la línea
de fondo hasta la línea de medio campo, con el objetivo de dificultar el avance del balón, forzar errores
y robar el balón. La presión defensiva puede ser a todo el campo (full-court press) o aplicarse solo en la
mitad del campo (half-court press).
Si se ha dejado de botar, el defensor debe estar cerca, si se está botando a media distanca y si no se tiene la
pelota más lejos