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2.1. Introducción
La mecánica es una rama de las ciencias físicas que se ocupa del estado de reposo
o movimiento de cuerpos sometidos a la acción de una o varias fuerzas.
Normalmente se puede dividir el estudio de la mecánica en dos partes: la estática, la
cual se ocupa del equilibrio de un cuerpo que está en reposo o que se mueve con
velocidad constante y la dinámica, la cual se ocupa del movimiento acelerado de un
cuerpo.
Solución de problemas
La forma más efectiva de aprender los principios de la cinemática es resolviendo
problemas. Si bien es cierto, no existe un único procedimiento para resolver este
tipo de problemas, en muchas ocasiones es necesaria la aplicación de cálculo
integral para poder resolver los problemas, como se verá en los siguientes niveles
de esta materia. Sin embargo, para tener éxito en esta tarea, es necesario presentar
el trabajo de una manera lógica y ordenada, por eso se sugieren los siguientes
pasos:
Para aplicar este procedimiento, usted debe realizar el trabajo lo más ordenada y
limpiamente posible. Por lo general, ser pulcro en la resolución estimula una forma
de pensar ordenada y clara y, además, ayuda a la visualización y comprensión de la
solución.
Llamamos partícula a un cuerpo que tiene masa, pero su tamaño y forma son
despreciables. Por lo tanto, limitaremos el análisis a aquellos cuerpos cuyas
dimensiones no afecten al movimiento. En la mayoría de los problemas vamos a
trabajar con cuerpos de tamaño finito como vehículos, proyectiles o cohetes. Cada
uno de estos objetos se puede considerar como una partícula siempre y cuando el
movimiento ocurra a lo largo de su centro de masa y no exista rotación.
Posición angular
La posición angular de r está definida por el ángulo θ, medido desde una línea de
referencia fija, normalmente el eje X positivo, hasta la línea r.
Desplazamiento angular
Velocidad angular
Donde:
La magnitud de este vector suele medirse en rad/s. Generalmente, el sentido de
rotación contrario al sentido de las manecillas del reloj es considerado positivo.
Aceleración angular
Como se puede observar, las relaciones del movimiento angular son semejantes a
las ecuaciones del movimiento rectilíneo, por lo tanto, se pueden utilizar ecuaciones
semejantes.
Período
Se define como el tiempo que tarda el cuerpo en dar una vuelta completa. Se
representa con la letra T y se mide en segundos (s). doSu expresión viene dada por:
Frecuencia
El tiempo que demora en escucharse el eco está determinado por el tiempo de ida y
tiempo de regreso, tal como se observa en el siguiente gráfico:
2. Un coche sale en línea recta desde punto A con una velocidad de 80 km/h.
Dos horas más tarde sale del mismo punto y en la misma dirección una moto
con una velocidad de 100 km/h ¿Cuánto tiempo tardarán en encontrase? ¿En
qué posición lo harán?
3. Un motociclista viaja de una ciudad A hasta una ciudad B con una velocidad
uniforme de 55 km/h. A las 7 de la mañana está en B que dista 220 km de A.
¿A qué hora partió de A? ¿A qué distancia de B estará al medio día si
prosigue el viaje?
Solución:
Se sabe que la velocidad se mantiene durante todo el recorrido del motociclista, por
tanto, la velocidad de 55km/h es constante y podemos la fórmula del movimiento
rectilíneo uniforme.
Si llegó a B a las 7am y le tomó 4 horas llegar, entonces partió de A a las 3 am.
Este tiempo es del tiempo de subida, el tiempo en el que pasa por el lugar del
lanzamiento es el doble del calculado:
1. c) Calculamos el tiempo que se demora en llegar al suelo una vez que pasa
por el lugar del lanzamiento. En este caso, la aceleración es positiva porque
actúa en el sentido de la velocidad:
Movimiento parabólico
Solución:
En el tramo B-C la aceleración es positiva porque está a favor del movimiento y la
velocidad inicial cero (ya que se encuentra en el punto más alto de la trayectoria).
Por lo tanto, el tiempo de bajada es:
9. Hallar el ángulo de tiro para el cual el alcance máximo es igual a la altura
máxima del proyectil.
Movimiento circular uniforme
10. El disco duro de una laptop gira con una rapidez angular de 5400 rpm. Si la
velocidad de almacenamiento de este disco duro es de 77MB en cada
segundo, determinar el número de revoluciones giradas al almacenar 770 MB
de información
Solución:
Transformando, el disco gira 900 revoluciones
13. Una partícula se mueve sobre una circunferencia de radio 1m. Si la partícula
parte del reposo y recorre sobre la circunferencia una distancia de 10 metros
en 10 segundos, determinar la velocidad angular al cabo de 10 segundos.
14. La rueda A parte del reposo y su velocidad angular aumenta a razón de
Solución:
La correa transmite el movimiento de una rueda a otra, por lo tanto, las velocidades
tangenciales de las ruedas son iguales. La velocidad angular de la rueda A se
puede calcular como:
Entonces, el tiempo necesario para que la rueda B alcance una velocidad angular
de 200 rpm es:
Recursos complementarios / Videos
https://youtu.be/mIFIz-UfYPk
Movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV):
https://www.youtube.com/watch?v=YxY05ybVjHo
https://youtu.be/YxY05ybVjHo
https://youtu.be/OYa-OazhkK8
https://youtu.be/OrSeFM4eXpU
https://youtu.be/HUFNvGIaT_c
Bibliografía
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● Se patea una pelota desde A como se muestra en la figura. determine la
distancia R y la rapidez con que la pelota golpea el suelo.