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Teluria - Caso Real Propuesta Epp
Teluria - Caso Real Propuesta Epp
INDICE
INDICE .....................................................................................................................................2
1 Memoria descriptiva..........................................................................................................4
1.1 Objetivo o finalidad del proyecto ..................................................................................4
1.2 Antecedentes ..................................................................................................................5
1.2.1 Justificación de la necesidad del proyecto. ........................................................5
1.2.2 Exposición del problema técnico (no comercial) a resolver..............................6
1.2.3 Descripción del estado de la tecnología en España y en el extranjero...............7
1.2.4 Experiencia del solicitante en proyectos similares ..........................................11
1.3 Contenido y alcance del proyecto ................................................................................13
1.3.1 Resultados previsibles......................................................................................13
1.3.2 Actividades de I + D a emprender con motivo de la realización del proyecto 23
1.3.3 Tecnologías más significativas utilizadas para el desarrollo del proyecto ......24
1.3.4 Novedad tecnológica o funcional en producto (bien o servicio) o proceso .....27
1.4 Medios necesarios para llevar a cabo el proyecto........................................................29
1.4.1 Aparatos y equipos a utilizar............................................................................29
1.4.2 Subcontrataciones ............................................................................................31
1.4.3 Personal............................................................................................................31
1.4.4 Equipo del proyecto o actuación......................................................................33
1.5 Plan de trabajo..............................................................................................................39
1.5.1 Hitos y actividades...........................................................................................39
1.5.2 Entregables de los hitos ...................................................................................40
1.5.3 Cronograma previsto........................................................................................41
1.6 Proyecto en cooperación ..............................................................................................42
1.6.1 Ventajas diferenciales sobre la realización individual del proyecto ................42
1.6.2 Justificación de la existencia de perfiles complementarios entre los distintos
miembros de la agrupación ..............................................................................43
1.6.3 Definición de responsabilidades de cada cooperante y distribución de recursos
aportados por los mismos.................................................................................44
1.6.4 Explicación del sistema de gestión conjunto del proyecto ..............................44
1.6.5 Planificación de las actividades de cada participante ......................................47
1.6.6 Transferencia tecnológica ................................................................................47
2 Memoria económica.........................................................................................................48
2.1 Presupuesto: .................................................................................................................48
2.1.1 Justificación detallada de los costes.................................................................48
2.2 Plan de explotación ......................................................................................................50
2.2.1 Análisis del mercado potencial ........................................................................50
2.2.2 Capacidad comercial de los participantes ........................................................51
2.2.3 Actividades de promoción y comercialización previstas.................................54
2.2.4 Breve descripción del análisis de costes ..........................................................55
2.2.5 Cuenta de resultados del proyecto prevista......................................................56
1 Memoria descriptiva
1.2 Antecedentes
1.2.1 Justificación de la necesidad del proyecto.
pero se trata de productos muy generalistas que no llegan a satisfacer las necesidades
específicas de este tipo de empresas. Adicionalmente, los proyectos de implantación e
integración de estos paquetes comerciales con los sistemas que soportan los procesos de
negocio core de las distintas compañías suelen ser largos y muy costosos, llegando en un gran
número de casos al fracaso por no ser productos lo suficientemente flexibles.
Este producto, desarrollado por ingenieros y expertos nacionales, nos permitirá competir en
los mercados internacionales con productos actualmente líderes en su área.
TELURIA ofrecerá toda la funcionalidad necesaria para poder controlar y operar los
elementos desde la sala del despacho de control e integrado con un sistema SCADA, para
poder aprovechar al máximo su funcionalidad. Para una optimización del proceso también
sería importante contar con un sistema de localización por GPS de las brigadas encargadas de
resolver las incidencias que se puedan encontrar en la red. Así mismo, dichas brigadas
podrían contar con sistemas como PDA, teléfono móvil, Tablet PC, etc. para poder enviar
información ON-LINE al despacho de operación.
Desde un punto de vista técnico el reto que afronta el proyecto es el desarrollo de una
plataforma tecnológica avanzada con base GIS basada en las últimas novedades tecnológicas
en el ámbito de software, hardware y telecomunicaciones. Dentro de esta plataforma se
desarrollará un sistema modular que permitirá gestionar la información gráfica, geográfica y
alfanumérica de los equipos, instalaciones o activos de cada compañía desde cualquier
dispositivo y desde cualquier ubicación (posicionamiento y localización), integrados en un
entorno virtual que acerque la realidad a la oficina, simulando el mundo real por medio de
imágenes tridimensionales y componentes externos (periféricos) para permitir que los
usuarios interactúen con la simulación (realidad virtual), todo ello bajo un sistema operativo
en tiempo real que optimice el acceso a la información y que permita agilizar la toma de
decisiones y la gestión integrada.
La plataforma permitirá una instalación parcial o completa sobre software de base Open
Source (MySql, Linux, JBoss, Apache, etc.…)
SAP
Actualmente, la plataforma de todas las soluciones SAP se llama MySAP Business Suite.
SAP ofrece mySAP.com, como producto suplementario al clásico R/3. MySAP.com es un
paquete integrado de soluciones, que puede ser utilizado en combinación con R/3 o como un
producto de software independiente. Esta centrado en soluciones dirigidas al comercio
electrónico y e-business. Se puede considerar un upgrade de la vieja versión R/3, pero se trata
de un upgrade muy significativo, ya que tiene una nueva plataforma (NetWeaver), una nueva
interfaz tecnológica y nuevos lotes funcionales.
editar, mantener y gestionar los datos de sus activos, de sus instalaciones. Adicionalmente,
cuenta con un sistema de gestión de incidencias Responder OMS que lee la información de
ArcFM GIS Database y está integrado con SCADA y Call-Center
G_Technology (Intergraph)
G/Technology permite la integración con sistemas en tiempo real, WMS como STORM Y
SAP, OMS en concreto Intergraph cuenta con uno propio InService OMS
PowerOn. SmallWorld
Smallworld fue una compañía fundada en Cambridge (Inglaterra) en el año 1989 por Dick
Newell entre otros, la cual desarrollo Sistemas de Información Geográfica. En septiembre del
año 2000 fue absorbido por GE Energy, una división de General Electric. Sin embargo el
nombre Smallworld persiste como la marca de la tecnología de software y sus aplicaciones.
Sus clientes (650 empresas) pertenecen a más de 40 países.
El GIS Smallworld está más dirigido y presente en el mercado de análisis de redes para
empresas que trabajan con distribución de servicios (utilities): telecomunicaciones, redes de
abastecimiento y sistemas públicos. El producto que SmallWorld ha desarrollado como
solución para la gestión de la red de distribución en tiempo real es PowerOn. El objetivo
fundamental de PowerOn es realizar una gestión óptima de la red de distribución para
mantener la fiabilidad y la calidad del servicio en los niveles exigidos.
ArcGIS (ESRI)
En 1969 se fundó Environmental Systems Research Institute. Lo que entonces se irguió como
un grupo de investigación encaminado a la mejora de la manipulación y análisis de
información geográfica digital, actualmente es una empresa de ámbito mundial en. Sistemas
de Información Geográfica ESRI ofrece una familia de productos de software, Arc GIS, que
posibilita la creación de un GIS completo, con distintos módulos o con desarrollos
específicos. Así mismo cuenta con soluciones por sector. En el sector de Utilities, una de sus
soluciones es de terceros, concretamente de Telvent.
MRO Software, compañía de IBM, ofrece el producto IBM Máximo Asset Management que
provee funcionalidad para dar soporte a la administración de trabajo y de activos para la
transmisión y distribución en compañías públicas de agua, gas y electricidad, proveyendo una
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TELURIA
plataforma para dar soporte a todos los tipos de clases de activos y todos los tipos de trabajos
en compañías públicas de agua, gas y electricidad.
Incluye Maximo Spatial para dar soporte a una interfaz de usuario basada en mapas
construida sobre tecnología de ESRI ArcGIS Service 9.2, permitiendo utilidades de
visualización y consultas geoespaciales, permitiendo visualizar los distintos componentes del
negocio en un contexto geoespacial.
Telegyr Systems Corporation era la sucesora de Landis & Gyr como compañía proveedora de
soluciones de gestión de red y servicios complementarios a la industria. Desde Mayo de 2000
es parte de SIEMENS AG. Entre ambas cuentan con más de 1800 unidades de sistemas
instalados en todo el mundo. La solución ofrecida por esta compañía es TELEGYR
Management System, compuesta de diversos módulos con la funcionalidad necesaria para
gestionar la captura de información, la comunicaciones, la operación de la red y la
optimización de la explotación.
Multitouch es una técnica de interacción hombre-máquina que usando una pantalla táctil
puede reconocer simultáneamente varios puntos de contacto y reconocer gestos de dichos
puntos. Ello incluye frecuentemente el poder generar y reconocer gestos e interacciones con
varios dedos lo cual da pie a interacciones ricas y variadas sumamente intuitivas. Asimismo
muchos sistemas multitouch permiten el uso de varios usuarios sobre el mismo dispositivo. El
desarrollo de tecnologías que soporten interacciones naturales e inteligentes supone un reto
tecnológico pendiente para un uso masivo de contenidos interactivos para el turismo. Por
ello, desde hace algunos años se están realizando notables esfuerzos en I+D para el desarrollo
de interfaces robustas que usan el reconocimiento de movimientos de los dedos y las manos
por ser estas las interfaces naturales de comunicación no verbal en los humanos. La
tecnología multitouch tiene sus inicios en 1982 con trabajos pioneros hechos en la
Universidad de Toronto y los laboratorios Bell. Se describe el primer sistema multitouch
consistente en una tableta capaz de sensorizar un número arbitrario de puntos de contacto de
forma simultánea reconociendo la localización y el grado de contacto. El sistema Digital
Desk se describe como un sistema de proyección frontal que usa seguimiento óptico y
acústico para el reconocimiento de dedos y manos así como de pequeños objetos.
Posteriormente, se demostró el concepto y posterior implementación para realizar el
seguimiento de pequeños objetos y con ello controlar objetos gráficos. Un sistema
sumamente interesante es el Haptix Lens, el cual usa una pantalla multitouch para simular
deformaciones plásticas con la mano. En 2006, Mitsubishi ha introducido el sistema Diamond
Touch, el cual es capaz de reconocer los contactos de hasta cuatro usuarios de forma
Hoy en día los dispositivos móviles están al alcance de cualquier usuario y además resultan
los más accesibles en cualquier momento y lugar. Por tanto, un valor añadido para cualquier
aplicación es, sin duda, que se pueda acceder a ella a través de las tecnologías móviles. El
gran impacto de los dispositivos móviles en nuestra sociedad ha provocado que aparezcan
sistemas de localización y guiado a través de teléfonos móviles o PDAs. Si a estos sistemas
de guiado se incorporan técnicas de Inteligencia Artificial permitirá modelar el problema del
guiado aplicando técnicas de planificación avanzadas. En este sentido, Bohnenberger et al.
Presentan un sistema de decisiones basado en localización que permite guiar a un usuario en
un centro comercial como un asistente virtual.
Los visualizadores en tres dimensiones son una estupenda herramienta para visualizar la
cartografía desde diferentes perspectivas. No obstante la denominación correcta sería 2’5 D
ya que la visualización tridimensional se limita a georreferenciar una localización en un
modelo de elevaciones al que se le ha superpuesto una imagen aérea. Para poder llamarle 3D
hay que añadir la volumetría. Actualmente en productos como Google Earth podemos ver
varias ciudades de los EE.UU. como Nueva York en la que los rascacielos de Manhattan han
sido levantados de forma que podamos apreciar la estructura general de los edificios. No
obstante las edificaciones no tienen textura, por lo cual no se puede apreciar los detalles
arquitectónicos de las fachadas. Por otro lado los visualizadores carecen de la dimensión
temporal, el llamado 4D o dimensión temporal a partir de la cual podemos apreciar los
cambios sufridos por un escenario a lo largo del tiempo.
Dispositivos móviles
Hoy en día los dispositivos móviles están al alcance de cualquier usuario y además resultan
los más accesibles en cualquier momento y lugar. Por tanto, un valor añadido para cualquier
aplicación es, sin duda, que se pueda acceder a ella a través de las tecnologías móviles. El
gran impacto de los dispositivos móviles en nuestra sociedad ha provocado que aparezcan
sistemas de localización y guiado a través de teléfonos móviles o PDAs. Si a estos sistemas
de guiado se incorporan técnicas de Inteligencia Artificial permitirá modelar el problema del
guiado aplicando técnicas de planificación avanzadas. En este sentido, Bohnenberger et al.
Presentan un sistema de decisiones basado en localización que permite guiar a un usuario en
un centro comercial como un asistente virtual.
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TELURIA
HVN (High Voltage Network, Bulgaria): Implantación de ONIS integrado con SAP, misma
funcionalidad a la ofrecida a REE (2005).
Dams & Cascades (Bulgaria): Empresa de generación búlgara, su funcionalidad está más
orientada a la generación de electricidad y sus instalaciones asociadas (2006).
Unión Fenosa.- El núcleo principal de todos los sistemas corporativos es la Base de Datos de
Instalaciones (BDI) (1992). Solución GIS desarrollada por Unión FENOSA, cuyo objetivo es
gestionar la información gráfica y alfanumérica de las instalaciones y elementos de la red
para dar soporte a las actividades que se realizan en la distribución de energía (Planificación,
estudios, desarrollo, operación, mantenimiento, control de energía, etc...)
Red Chisinau, Red Centru y Red Sud (Moldova) – Base de datos de Instalaciones (BDI)
(2003)
Kenya Power & Lighting Company (KPLC), Kenya – Base de datos de Instalaciones
(BDI) (1998)
En la actualidad el SIGTE está desarrollando el proyecto “Ruta del Ter: Un portal web de
recursos turísticos “encargado por el Consorcio Albater en el cual se incluye el desarrollo de
un vuelo virtual sobre la Ruta del Ter con tecnología Geoshow
El objetivo de este sistema será ofrecer toda la información existente sobre cualquier punto
geográfico, población, monumento o establecimiento a través de cualquier dispositivo móvil.
Por tanto con este proyecto además de ofrecer un sistema cartográfico para móviles con
información categorizada y personalizada, se añadiría la funcionalidad de la ubicación del
usuario que la consulta, siendo deseable que esta ubicación o localización sea posible
independientemente de que disponga de un sistema GPS o no.
Integración de escenarios virtuales y vuelos a vista de pájaro en una interfaz de usuario que
permita la activación y desactivación de capas en modo remoto y la consulta de información
asociada. La aplicación permitirá la consulta de diferentes tipologías de escenarios, así como
el vuelo libre mediante controles o vuelos automáticos predefinidos.
es integrar las facilidades que adopta Real Time Linux como el entorno operativo sobre el
que funcionará el producto. RTLinux es un sistema operativo de tiempo real que ejecuta
Linux como un thread de menos prioridad que las tareas de tiempo real. Bajo este diseño,
las tareas de tiempo real y los manejadores de interrupciones nunca se ven penalizados
por operaciones que no son de tiempo real. El objetivo en este caso es la construcción de
una plataforma que permita la ejecución sobre RTLinux, independizando las aplicaciones
sin empeorar los tiempos de respuesta
Uno de los aspectos más críticos para este tipo de productos es su tiempo de respuesta y
su disponibilidad 24x7. Las características que debe cubrir este tipo de sistemas son las
siguientes:
Determinismo: El determinismo es una cualidad clave en los sistemas de
tiempo real. Es la capacidad de determinar con una alta probabilidad, cuanto
es el tiempo que se toma una tarea en iniciarse. Esto es importante por que los
sistemas de tiempo real necesitan que ciertas tareas se ejecuten antes de que
otras puedan iniciar. Esta característica se refiere al tiempo que tarda el
sistema antes de responder a una interrupción
• La cantidad de tiempo que se necesita para realizar las tareas que pidió la
interrupción.
- Rural: para este tipo de entornos se utilizará cartografía digital, modelos digitales
del terreno y fotografías aéreas o tomadas por satélite. También es posible generar
el modelo digital del terreno a partir de la información de usos del suelo y las
curvas de nivel.
• Cálculo de corriente.
• Agrupación de elementos
Los elementos clave sobre los que se apoya la agrupación son los
elementos de nivel, que constituyen un grupo por ellos mismos, por lo que
realizaremos la agrupación por niveles de tensión. Se parte de los
elementos de nivel generadores para realizar una posterior agrupación
originada en ellos mismos.
Flujos de Carga: este módulo proporciona la funcionalidad necesaria para que el usuario
pueda realizar análisis eléctricos de ciertas características de la red. La base de estas
herramientas de análisis técnicos es la ejecución de flujos de carga sobre la red eléctrica.
Para realizar estos cálculos eléctricos sobre las redes de distribución, se utilizan las
rutinas de PSS/Engines (PTI).
- TELURIA Tools: permite construir herramientas avanzadas sobre el Core del producto
para ofrecer funcionalidad añadida en función de las necesidades de cada cliente. El
desarrollo de este módulo se divide en dos fases: Fase I para el cálculo de rutas y motor
de brigadas y localización y Fase II para los cálculos de coberturas, radioenlaces y
cuencas de visibilidad.
3. Asignación de la brigada “mejor” (la más cercana entre las que cumplan los
criterios preestablecidos). La solución técnica que se plantea para resolver este
problema de la forma más eficaz es el uso del motor de conectividad. El diseño de
motor permite el tratamiento de cualquier tipo de red (eléctrica, agua, gas,
carreteras) por lo que se utilizará para el cálculo del camino más rápido (no el más
corto) entre dos puntos. El uso del motor de conectividad permite, por una parte,
aprovechar los tiempos de respuesta logrados con el uso de los algoritmos descritos
en el apartado correspondiente y por otra utilizar la configurabilidad del sistema
para adaptarse a situaciones puntuales. El motor de conectividad mantendrá en
memoria la información cartográfica, preferentemente los ejes de las calles y
carreteras, así como los atributos alfanuméricos disponibles (sentidos, nombres,
4. Una vez calculado el camino mejor el propio sistema puede guiar a la brigada de
forma automática hasta el punto de destino. El sistema enviará a la brigada, vía
PDA u otro dispositivo, un mapa con la situación actual, el camino a seguir y el
punto final. EL sistema irá realizando un seguimiento del camino seguido para en
caso de que la brigada se equivoque poder detectarlo y enviar un nuevo mapa con la
nueva ruta a seguir.
Análisis) que permitirá conocer si la secuencia propuesta es factible según las reglas
predeterminadas. La combinación de simulaciones y flujos de carga dará la posibilidad de
controlar los resultados de la resolución de incidencias antes de resolverlas, logrando una
mayor eficacia en la resolución de las mismas.
Interfaz con Sistemas SCADA: Para la integración con un sistema que controla la red en
tiempo real (SCADA) es necesario establecer una serie de procesos que permita el envío
de datos sin provocar retrasos, manteniendo el orden temporal entre los datos y
garantizando la ausencia de pérdida de datos. Por otro lado se tiene que aislar el sistema de
comunicaciones entre TELURIA y cualquier otro sistema SCADA, para que cualquier
variación en los protocolos de comunicación (protocolos de comunicación ICCP), o en el
formato de las llamadas tenga afecciones mínimas y localizadas en el mínimo sitio
posible.
Este módulo tiene como requisitos de que en el caso de caída del sistema se pueda
recuperar a partir de datos almacenados en un dispositivo permanente. También debe ser
capaz de recibir gran cantidad de datos en poco tiempo (avalanchas de alarmas), sin que
esto suponga un retraso en el funcionamiento del sistema SCADA, ni una merma en la
transmisión de datos hacia TELURIA.
Interfaz con el Sistema ERTMS (European Rail Traffic Management System) Este sistema
permitirá, además de la fundamental interoperabilidad entre los distintos países europeos,
dotar a las infraestructuras ferroviarias de un aumento de capacidad apreciable. El sistema
ERTMS consta de dos componentes básicos: ETCS Sistema Europeo de Control de Trenes
y GSM-R para comunicación por radio.
Interfaz con SAP ( PM – MM) Para integrar la plataforma en compañías que gestionen el
mantenimiento de activos y materiales con los módulos Plant Maintenance y Materials
Management de SAP. La interfaz on line permitirá una gestión única de los activos.
Interfaz con otros sistemas GIS Para permitir la integración con otros sistemas, en especial
otros GIS o productos que hagan uso de información georreferenciada, se desarrolla una
interfaz basada en los estándares definidos por Open Geospatial Consortium, Inc.® (OGC)
Interfaz Abierta Para facilitar el desarrollo de interfases con otros sistemas se desarrolla un
interfaz configurable ( tipo de entidades, atributos, acciones por entidad y atributo ) basada
en XML.
Las actividades de I+D a emprender con motivo de la realización del proyecto se centran en
varias áreas, las tecnologías se describen con más detalle en el apartado siguiente y la
funcionalidad de aplicación en el epígrafe previo de resultados esperados:
- Dispositivos Móviles:
- Software Open Source ( para el uso total o parcial con la plataforma TELURIA )
por Red Hat en Abril del 2006, fundada por Marc Fleury, el creador de la primera versión de
JBoss. El proyecto está apoyado por una red mundial de colaboradores. Los ingresos de la
empresa están basados en un modelo de negocio de servicios. JBoss implementa todo el
paquete de servicios de J2EE.
Intalio (www.intalio.com): Intalio|BPMS es el único BPMS que soporta de manera nativa
BPMN y BPEL.
MULE (http://mule.mulesource.org). Mule es un plataforma de mensajería ESB (Enterprise
Service Bus). Es un gestionador de objetos escalable y distribuible que puede manejar
interacciones con servicios y aplicaciones que usan distintas tecnologías de transporte y
mensajes. MULE es el ESB Open Source más usado en el mundo
Desarrollo de todos los componentes software bajo plataforma Java EE. Java EE
incluye especificaciones de API y para componentes: Enterprise JavaBeans, servlets,
portlets (siguiendo la especificación de Portlets Java), JavaServer Pages y varias
tecnologías de servicios web.
El Sistema Operativo que soportará los módulos en tiempo real estará basado en
RTLinux, siguiendo el estándar POSIX 1003.13: sistema operativo de tiempo real
mínimo.
Utilización de la plataforma Open Source (MySQL, Linux, JBoss, Intalio, MULE, etc.
Interfaz con sistemas SCADA (Supervisory Control And Data Adquisition) para recibir en
tiempo real información de las instalación y con la posibilidad de sobre elementos
telecontrolados a través de este nuevo software
Dimensión temporal (4D): a partir de la cual podemos apreciar los cambios sufridos por
un escenario a lo largo del tiempo.
Redes sociales.
LABHUMAN
Para llevar a cabo la realización del proyecto por parte de la Universidad Pontificia de
Salamanca se necesitará un equipo servidor para realizar la experimentación pertinente.
SIGTE
Hardware:
Los puntos a tener en cuenta, para realizar la elección de este equipo son:
Memoria, los datos de video generan una gran cantidad de datos a procesar.
Capacidad unido a velocidad de transferencia, 4GB a 1333Mhz, proporcionan un
video fluido y sin cortes.
Placa base, con las funcionalidades básicas. Que soporte memoria y procesador con
bus a 1333Mhz.
Tarjeta gráfica. La tarjeta gráfica se encarga de los cálculos gráficos (motor 3D,
calculo de polígonos...), es requerimiento que esta sea potente.
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TELURIA
Software
Precio: 400 €
Google SketchUp Pro 6 : Desarrollado para las etapas conceptuales del diseño,
Google SketchUp es una herramienta de software de 3D con un sistema de dibujo
inteligente que simplifican el diseño 3D. Google SketchUp permite crear y modificar
modelos 3D ya sean sencillos o complejos, conceptuales o realistas. Utilizando
Google Earth, Google SketchUp permite situar los modelos usando coordenadas
reales
Precio: 469 €
Software SIG para la generación de modelos digitales del terreno y para la integración,
edición y corrección topológica de las capas vectoriales que compondrán los escenarios:
Geomedia Professional 6
Geomedia Grid 6
Se dispone de licencias
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TELURIA
1.4.2 Subcontrataciones
Dentro de las tareas del proyecto, el grupo SoftLab aportará a través de esta subcontratación
una creciente actividad de internacionalización a través de sus conexiones con numerosas
Universidades que están trabajando en esta área, como son la alianza Semantic Technology
Institute (STI) International a la que pertenece (que se compone de los principales veinte
grupos de investigación en Tecnologías Semánticas a nivel mundial), la University of Texas
at Dallas (UTD) y la Wong Kwang University de Seúl, con quien tiene acuerdos para
desarrollar e investigar en aplicaciones avanzadas de LBS.
1.4.3 Personal
Félix Cruza Lucas- 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179
Baquero 2990
Sara Galán Pérez 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179 2990
Jorge Hipólito Esteban 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179 2990
Nueva Contratación 430 191 143 167 191 167 359 191 215 191 143 2390
Inmaculada Gallego 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239
Martín 179 2990
José Noreña Herrera 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179 2990
Maria de Carmen 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179
Serrano Chico 2990
Alejandro Soto Prieto 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179 2990
David Simón Monforte 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179 2990
Juan Manuel Anero 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179 2990
Jesús Muñiz González 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179 2990
María José Benito 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179
Carazo 2990
Ana Carlota Romay 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179
Riobóo 2990
Virginia Fascioli 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179
García 2990
Rosa Ana Hernández 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179
Cano 2990
Nueva Contratación 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179 2990
Raquel Alguacil Pérez 538 239 179 209 239 209 449 239 269 239 179 2990
LABHUMAN
Todos ellos dedicarán sus horas a las tareas “Teluria 3D” y “Teluria Multitouch”.
Teluria
Móvil
Personal Horas
XXXXXXXXXXXXX
Manuel Delgado Rubio 2.940
XXXXXXXXXXXXXXX
Juan Agustín Fraile Nieto 2.940
XXXXXXXXXXXXXXXXXX
Juan Gregorio Hernando Rivero 2.940
SIGTE
- XXXXXXXXXXXXXXX
Rosa Olivella González: Coordinadora y responsable del proyecto. Tendrá como
tarea documentar y redactar toda la información relacionada con el proyecto.
Dedicación parcial: 250 horas.
- XXXXXXXXXXXXXXXX
Ferran Orduña Aznar: Técnico en Sistemas de información geográfica
Preparación y adecuación de los datos geográficos y alfanuméricos que serán
integrados en los escenarios tridimensionales. Tratamiento de la información
geográfica en general. Dedicación parcial: 800 horas
- XXXXXXXXXXXXXXXXX
Lluís Vicens Franquesa: Técnico en Sistema de Información geográfica.
Responsable de la composición y creación de escenarios, así como la generación
de vuelos predefinidos. Dedicación parcial: 250 horas
- XXXXXXXXXXXXXXXXX
Marc Compte i Braquets: Programador informático y responsable del área de
diseño y programación. Personalización de las interfases de usuarios y
programación de menús de escenarios, funciones de vuelo y consulta de datos.
Dedicación parcial: 200 horas
- XXXXXXXXXXXXXX
Alex Busquets Triola: Programador Informático. Personalización de las interfases
de usuarios y programación de menús de escenarios, funciones de vuelo y
consulta de datos. Dedicación parcial: 340 horas
- XXXXXXXXXXXXX
Josep Sitjar Sunyer: Técnico en sistema de información geográfica. Soporte en
los procesos de preparación y adecuación de los datos geográficos y en la
composición y creación de escenarios 3D. Dedicación parcial: 525 horas
La horas del grupo se dedicarán a las tareas “Teluria 3D” y “Teluria 4D”.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Juan Manuel Anero Breñilla
XXXXXXXXXXXXXXXXXX
Juan Manuel Anero Breñilla nacido el 5 de septiembre de 1965 es Ingeniero Agrónomo por la
Universidad Politécnica de Madrid (1994). Actualmente trabaja en Indra Software Labs como
coordinador técnico de proyectos para Indra Espacio, Indra Defensa e Indra Transporte y
Tráfico. Ha trabajado en Rumania en SOLUZIONA – NEK Dams & Cascades Bulgaria
(compañía encargada del mantenimiento de las infraestructuras para la gestión de los recursos
hídricos de generación) como director de proyecto en la implantación de BDIv10 (software
de gestión de activos con base GIS) integrado con sistemas corporativos y en SOLUZIONA –
ZESCO Zambia (Compañía eléctrica zambiana) como Responsable del Área de Distribución.
Jefe de proyecto en la implantación del SGI ( Sistema de Gestión de Incidencias) y SGT (
Sistema de Gestión de Trabajos). Tiene grandes conocimientos en Oracle SOA Suite 10g:
Services Orchestration, JSF & AJAX, Struts & EJB 3.0, Arquitecturas SOA ,WEB Services y
Sun Microsystems, y un alto nivel de ingles tanto escrito como hablado.
XXXXXXXXXXXXXXX
Mª Jose Benito Carazo
XXXXXXXXXXXXXX
Mª Jose Benito Carazo es Licenciado en Informática por la Universidad Politécnica de Madrid
el 30 de junio de 1992. Desde el enero del 2001, desempeño las labores de Jefe de Equipo de
BDIv10 que es un sistema GIS desarrollado en Java implantado en Unión Fenosa, REE, NEK
(empresa búlgara de Transporte), KPLC (Kenia) integrado con SDO (Spatial Data Oracle) y
con SAP. Desde el año 1998 hasta el 2001, ha estado gestionando el proyecto Open
BDI(ONIS) que es un sistema GIS en C++ independizado de la plataforma (Windows, Unix) y
del motor de Base de Datos. Entre enero de 1993 y 1998, fue asignada al proyecto BDI (Base
de Datos de Instalaciones que era un Sistema GIS desarrollado en C propiedad de Unión
Fenosa integrado con el resto de sistemas de Distribución. Entre enero de 1993 y junio de 1995,
desempeño labores de analista-programador analizando y desarrollando distintos módulos de
BDI. Ha obtenido la certificación de Arquitecto Java/SUN ONE, y tiene grandes conocimientos
en: RSA (Rational Software Architect), Rational UML y Rose, desarrollo de Aplicaciones
Avanzadas JAVA y Arquitectura y diseño de aplicaciones Java con J2EE.
LABHUMAN
XXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dr. Mariano Alcañiz Raya
XXXXXXXXXXXXXXX
Mariano Alcañiz Raya (1962) es Doctor Ingeniero Industrial por la Universidad Politécnica
de Valencia y Catedrático en dicha universidad. Es el director del Instituto de Investigación e
Innovación en Bioingeniería y del Instituto LabHuman de la citada Universidad. En el
presente proyecto va a ser coordinador científico del mismo. Sus áreas de interés en I+D se
centran en el desarrollo de métodos y algoritmos para sistemas de intervención humana
asistida por ordenador cubriendo áreas tales como el terapia quirúrgicas asistidas por
ordenador, terapia virtual, rehabilitación virtual e interfaces avanzadas hombre-máquina. Es
miembro de diversas sociedades científicas en sus áreas de interés y es autor de más de 50
artículos científicos en revistas y casi 100 participaciones en congresos internacionales y
varios libros sobre nuevas tecnologías aplicadas a rehabilitación. Ha sido coordinador de
diversos proyectos de investigación nacionales y europeos centrados en el ámbito del
presente proyecto.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dr. José Antonio Lozano Quilis
XXXXXXXXXXXXXXXXXX
José Antonio Lozano Quilis (1966) es Doctor en Informática por la Universidad Politécnica
de Valencia y Profesor de universidad en dicha universidad. Es Coordinador Científico del
Instituto LabHuman de la citada Universidad. En el presente proyecto va a ser investigador
participante del mismo. Sus áreas de interés en I+D se centran en el desarrollo de métodos y
algoritmos para sistemas de intervención humana asistida por ordenador cubriendo áreas tales
como el terapia quirúrgicas asistidas por ordenador, terapia virtual, rehabilitación virtual e
interfaces avanzadas hombre-máquina.
XXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dr. José Antonio Gil Gómez
XXXXXXXXXXXXXXXX
José Antonio Gil Gómez (1972) es Doctor en Ingeniería Informática por la Universidad
Politécnica de Valencia y profesor del Departamento de Sistemas Informáticos y
Computación (DSIC) de dicha universidad.
XXXXXXXXXXXXXXXXX
Dr. Vidal Alonso Secades
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dra. Montserrat Mateos Sánchez
XXXXXXXXXXXXXXX
Dr. Javier Bajo Pérez
XXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dr. Roberto Berjón Gallinas
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Dpdo. Domingo Fernández González
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dra. Ana María Fermoso García
XXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dr. Marcelo Vallejo García
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dra. Mª Encarnación Beato Gutiérrez
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dr. Alberto Pedrero Esteban
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Dr. Miguel Ángel Sánchez Vidales
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dr. Alfonso José López Rivero
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Dr. Manuel Martín-Merino Acera
SIGTE
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Ferran Orduña Aznar
Titulación Académica
Actividad Profesional
XXXXXXXXXXXXXXXX
Marc Compte Braquets
Titulación Académica
Actividad Profesional
XXXXXXXXXXXXXXXX
Lluís Vicens Franquesa
Titulación Académica
Actividad Profesional
XXXXXXXXXXXXXX
Maria Rosa Olivella
Titulación Académica
Actividad Profesional
- Vigilancia del estado del arte en campos en los que puede hacer negocio.
- La relación con la empresa permite a su vez dar a los estudiantes una visión del
mundo empresarial al que pueden optar.
En nuestro caso particular, al tratarse Indra Software Labs de una empresa con representación
en gran parte del territorio nacional (e internacional) aporta diversidad geográfica a los
resultados de la investigación.
Sin embargo, a Indra Software Labs necesita apoyo proveniente de entidades dedicadas
principalmente a la investigación para afrontar este proyecto. La eventual obtención de esta
experiencia acumulada sin ayuda del resto de entidades que participan en el proyecto
supondría un sobrecoste que haría inviable el proyecto.
Como puede apreciarse a partir de la planificación del proyecto y la asignación de tareas, los
miembros que componen el consorcio tienen responsabilidades bien diferenciadas, de tal
manera que se cubre todo el rango de necesidades para la ejecución exitosa del proyecto.
A pesar de la experiencia de Indra Software Labs, pensamos que es muy enriquecedor para el
proyecto y para la propia empresa la participación del grupo SIGTE de la Universidad de
Girona, unos de los mayores expertos en España en tecnologías GIS, lo que puede a su vez
abrir nuevas líneas de trabajo para Indra Software Labs en este campo.
La experiencia de todas las entidades en sus distintas áreas de actuación es bien conocida,
aunque además queda reflejada en la presente memoria.
Los diseños técnicos y los desarrollos serán responsabilidad de ISL excepto en los módulos:
Teluria Móvil, Teluria 3D, Teluria 4D y Teluria Multitouch, que correrán a cargo de los
grupos SIGTE y LabHuman. Los diseños técnicos de estos 3 módulos serán validados por los
especialistas de ISL. ISL realizará pruebas unitarias de todos los
módulos (independientemente de la que hay podido realizar el cooperante) y pruebas
integradas para garantizar la solución a nivel de plataforma.
El reparto de estos papeles entre los miembros del consorcio esta fundamentado en la
experiencia de los mismos en las áreas en las que participan, como queda patente a lo largo
de la presente memoria.
La estructura de la gestión así como las técnicas y procedimientos a aplicar están orientados a
la consecución de los siguientes objetivos:
• Garantizar que las tareas planificadas se cumplen, es decir, se logran alcanzar los
objetivos técnicos planificados en el tiempo estipulado.
• Asegurar que la comunicación dentro de las empresas del consorcio es fluida y eficaz.
• Garantizar el cumplimiento de los objetivos e hitos planificados en el proyecto.
Al tratarse de un proyecto de Investigación y Desarrollo es vital establecer unos mecanismos
de comunicación sólidos de forma que los resultados obtenidos en todas las partes que
forman el proyecto se integren de manera exitosa.
Se emplea un proceso sencillo y práctico para la gestión del proyecto, diseñado para la
óptima consecución de los objetivos y la resolución de los problemas que puedan presentarse.
El órgano de gestión está formado por un coordinador del proyecto, directamente bajo el
control del ministerio, y un equipo de dirección que asumirá la responsabilidad en cada una
de las tareas a desarrollar.
• Coordinador del proyecto: la gestión del proyecto será realizada por Indra Software
Labs la labores que deberá asumir como coordinador se encuentran las siguientes:
o Planificación detallada de las actividades del proyecto, al principio de éste y
de cada una de las tareas previstas dentro de los paquetes de trabajo.
o Monitorización del día a día del proyecto; análisis de los resultados que se van
consiguiendo en cada tarea, toma de medidas correctoras, etc.
o Motivar, liderar y dirigir a los socios en su trabajo.
o Estandarizar los procedimientos y documentos de trabajo.
o Asegurar la disponibilidad de los medios necesarios que garanticen una
comunicación eficaz entre todos los miembros del consorcio.
o Gestionar las agendas y los contenidos de las reuniones.
o Preparar los informes y la documentación del proyecto (informe sobre la
puesta en marcha de los trabajos, justificaciones administrativas, resultados de
las intervenciones financieras preparadas por auditores externos, etc.) que el
Ministerio requiera.
o Disponer de todos los entregables indicados en el programa de trabajo.
o Supervisar la promoción de la igualdad de género así como los temas éticos y
sociales en el desarrollo del proyecto.
o Responsable último en la resolución de conflictos de los miembros del
consorcio.
• Equipo de dirección: estará formado por los socios del proyecto, en particular los
centros públicos de investigación y desarrollo, Universidad de Valencia ,Universidad
Girona y Universidad de Salamanca. Cada uno de ellos nombrará a un Investigador
Principal (IP) con experiencia significativa en la gestión de proyectos y la autoridad
necesaria para tomar decisiones a nivel operativo en representación de su centro. El
Equipo de Dirección será el responsable de las decisiones estratégicas de gestión y el
órgano último de resolución de conflictos en aquellas tareas en las que sean
responsables. Las tareas fundamentales que tendrá que desarrollar serán las
siguientes:
o Tomar las decisiones consensuadas sobre la organización general, la
evolución, los resultados y los cambios esenciales que se puedan definir sobre
el proyecto en el desarrollo de las actuaciones.
PROYECTO TELURIA Pág. 45 de 76
PLAN AVANZA-2008
TELURIA
Los mecanismos a utilizar para controlar el correcto desarrollo del proyecto serán los
siguientes:
Las actividades en las que se va a involucrar cada uno de los participantes del proyecto
vienen especificadas en el cronograma presentado en el apartado 1.5.3 de esta propuesta.
- Vigilancia del estado del arte en campos en los que puede hacer negocio.
En este proyecto en particular, además, debido a los distintas áreas de especialización de cada
una de las entidades (y las características del proyecto tal y como se plantea) la transferencia
de información entre ellas es evidente.
Por un lado las dos entidades expertas en desarrollos GIS podrán enriquecerse mutuamente,
tanto a nivel de conocimientos técnicos como de conocimiento de productos existentes en el
mercado y últimas tendencias en el desarrollo de este tipo de proyectos. Por otro lado el resto
de entidades podrán introducirse en este tipo de desarrollos y tecnologías, lo cual es necesario
para el correcto desarrollo del proyecto.
Por otro lado todas las entidades se enriquecerán con el conocimiento aportado al proyecto en
relación a desarrollos para dispositivos móviles y localización, al aplicarse las últimas
tecnologías en dicho campo.
2 Memoria económica
2.1 Presupuesto:
2.1.1 Justificación detallada de los costes
El presupuesto es únicamente para coste de personal, se utilizara los aparatos y equipos que la
empresa ya tiene. En otros costes únicamente se ha tenido en cuenta los costes indirectos
aplicando un 15% sobre los costes de personal
La mayor parte del presupuesto de la UPSA es para coste de personal. En otros costes se ha
tenido en cuenta los costes indirectos aplicando un 15% sobre los costes de personal y una
pequeña partida de 1.000 euros por anualidad para los Viajes de las reuniones de seguimiento
Además para llevar a cabo la realización del proyecto se necesitará un equipo servidor para
realizar la experimentación pertinente.
SIGTE
Durante el 2008 SIGTE ha presupuestado una cantidad importante para la compra de equipos.
La necesidad de un hardware especifico, viene determinada por el tipo de aplicación. Los
procesos de edición de video y en particular la generación de escenarios virtuales en 3D, son
procesos costosos en tiempo de cálculo. Esto unido a que estos cálculo se deben procesar en
tiempo real, requieren un equipo hardware potente. Además se necesitan comprar licencias de
GEOSHOW3D Publisher, GEOSERVER , GEOSHOW3D PRO, Google Earth Pro y Google
SketchUp Pro para los desarrollos y representación en 3D.
En otros costes de ha tenido en cuenta la formación de las personas que forman parte del
equipo de trabajo, los viajes de las reuniones de seguimiento y asistencias a jornadas y foros
especializados, el canon de la universidad y los costes de administración y gestión.
LABHUMAN
La mayor parte del presupuesto de LABHUMAN es para coste de personal. En otros costes
se ha tenido en cuenta los costes indirectos aplicando un 15% sobre los costes de personal y
una pequeña partida de 500 euros por anualidad para la formación del equipo de trabajo y los
Viajes de las reuniones de seguimiento y asistencias a jornadas y foros especializados
Patentes
500,00 500,00
Formacion
PROYECTO TELURIA Pág. 49 de 76
PLAN AVANZA-2008
TELURIA
2.500,00 3.000,00
Viajes
12.196,80 € 15.026,00 €
TOTAL
Las características que aporta TELURIA responden a las expectativas de un amplio rango de
empresas tanto por la cobertura funcional como por la innovación técnica que aporta.
En el mercado eléctrico en concreto, los balckouts acontecidos en los últimos años, han
puesto de manifiesto deficiencias en la gestión de las redes y su mantenimiento. A la vista de
los acontecimientos, las empresas eléctricas están demandando soluciones que les ayuden a
gestionar el mundo en tiempo real de una forma más eficiente y segura, y que faciliten la
integración de la información de tiempo real en el conjunto de las aplicaciones corporativas
de la empresa. Desde el punto de vista de la operación de la red, Transporte y Distribución,
busca mejorar la estabilidad del sistema eléctrico, realizar análisis de flujos de carga, contar
con más automatización y alarmas en la red y las herramientas para su gestión
Uno de los objetivos de TELURIA, es dotar a la empresa de una herramienta integrada y con
el módulo de Teluria Tiempo Real, gestionar de forma eficiente la información de tiempo real
y facilitar las herramientas necesarias para la operación eficiente de la red.
En el mercado europeo, muchas Utilities (tanto de gas, electricidad como agua) de países en
vías de desarrollo, están requiriendo sistemas GIS que les permitan gestionar sus activos y
que les proporciones herramientas de gestión y de tiempo real, además de permitir su
integración con otras herramientas corporativas.
Teniendo en cuenta que entre el 30-50% de la fuerza laboral de una Utility pasa gran
parte de su jornada laboral trabajando en actividades de campo o supervisándolas, el
hecho de que las brigadas de trabajo en campo puedan cargar y descargar dinámicamente
datos de la red, va tener un impacto apreciable en la empresa (Teluria móvil)
Por otra parte, la planificación de las órdenes de servicio y su asignación, así como la
gestión de los trabajos de campo imprevistos, tienen bastante peso en el mercado de las
utilities, integrándose con sistemas de movilidad y planificación en tiempo real. (Teluria
Tools)
La plataforma TELURIA competirá en precio con los diversos productos que funcionalidades
especificas a través de un esquema de licenciamiento basado en licencias corporativas ( no en
licencias por puesto) y en la opción de uso de software Open Source para abaratar costes.
Indra Software Labs está constituida por una serie de Centros de Desarrollo Tecnológico,
cuyo objetivo es la creación de productos y servicios innovadores y especializados para los
distintos sectores del grupo. Evidentemente, los productos desarrollados por Indra Software
Labs son comercializados por el Grupo Indra. A continuación se va a exponer los datos
relativos a la capacidad comercial del Grupo Indra.
- Defensa & Seguridad: Ministerio de Defensa, Ejercito del Aire, Ejercito de Tierra,
OTAN, Eurofighter, Hispasat, US Navy, Marina Alemana, Força Aérea Portuguesa,
Fuerza Aérea de Chile, Guardia Nacional de Venezuela, Autoridad Portuaria de
Barcelona, Ministerio de Defensa de Nueva Zelanda, Raytehon, Airbus, EADS, MBDA,
General Dynamics, Lockheed Martin.
- Energía e industria: Grupo Unión Fenosa, REE, Gas Natural, Repsol YPF, CEPSA,
Viesgo, Iberdrola, Endesa, AES Brasil, Canal Isabel II, Agbar, Mosenergo (Rusia),
Elektro (Brasil), Grupo EDF, Grupo PP&L, GALP, Petrobras, Renault, Danone, Arcelor,
Fagor, Sidenor, Nestle, Diesel, Metrovacesa, Mercedes-Benz, Cinentradas.com, Grupo
Indra
es líder absoluto en España en ventas totales, a gran distancia de los principales
competidores, lo que es un hecho muy diferencial en relación con los principales países
PROYECTO TELURIA Pág. 53 de 76
PLAN AVANZA-2008
TELURIA
europeos. Por ejemplo, en el siguiente gráfico, se muestran los datos en el campo de las
tecnologías de la información:
Dentro del proyecto se van a desarrollar un conjunto de herramientas para facilitar la difusión
de los resultados de TELURIA, y facilitar la identificación de potenciales entidades
interesadas.
De esta manera, y como quiera que el desarrollo supone un amplio avance en el estado del
arte, se detecta un nicho de mercado a explotar por Indra Software Labs como resultado de
esta innovación, que se verá reflejado no sólo en futuras contrataciones con clientes de su
entorno más próximo, sino en la apertura de un enorme portfolio de posibles consumidores de
la tecnología desarrollada en toda Europa.
Plan de marketing
A) Promoción
Para dar a conocer el producto se utilizarán los canales habituales. Se prevé elaborar un
catálogo informativo con las principales características del producto, tanto en castellano
como en inglés, que servirá:
B) Difusión de resultados
La difusión de los resultados del proyecto se llevará a cabo a través de los siguientes medios:
El coste más importantes en los que se incurre en el proyecto se corresponden con aquellos
derivados del Personal Titulado. Los costes de las distintas categorías de personal se ajustan
los salarios de cada una de las entidades y la dedicación, para cada año ha sido calculada en
función de la estimación del tiempo requerido por las tareas asignadas a cada uno de los
miembros del personal.
En la partida de Otros gastos se han presupuestado los Costes indirectos (15% de los costes de
personal) : gastos de teléfono y suministro de electricidad imputables al proyecto.
También se ha tenido en cuenta presupuesto para la Formación del las personas que forman
parte del equipo de trabajo del proyecto.
Como se indica en la memoria al final de los dos años de proyecto se obtendrá un prototipo
que será probado en un espacio de pruebas. A partir de este prototipo se creara un producto
para lo que se ha presupuestado 80.000 euros en coste de personal y 60.000 euros para
realizar pruebas reales (acuerdos con entidades), este proceso se realizara durante los
primeros 6 meses. También se presupuestan 20.000 euros de coste de personal para el
mantenimiento y gestión de incidencias.
Se prevé licenciar TELURIA por 100.000 euros (en los que se incluirán implantación,
configuración y mantenimiento del sistema). Durante el año 2010 se prevé la venta de 6
licencias, en el 2011 se prevé la venta de 10 licencias, en el 2012 de 13 y en el 2013 de 17
2008 2009
Presupuesto 684.082 1.004.977
La financiación privada es una inversión de Indra Software Labs, que prevé tener el retorno
con la cuenta de resultados prevista.
El grado de competitividad de las empresas hasta ahora estaba determinado por la capacidad
de reacción a los cambios del entorno competitivo. Hoy más que nunca la velocidad y la
profundidad de los cambios exigen una actitud firme de anticipación e innovación en todos
los ámbitos de la organización. Indra Software Labs apuesta por la armonización de los
Planes de Innovación y el Mantenimiento del Tejido Industrial Nacional. La correcta gestión
de la I+D+i es la mejor herramienta para convertir posibles amenazas en oportunidades.
La disposición de la información sobre un soporte móvil hará que la audiencia estimada sea
superior y por tanto se disponga de un mayor espectro de aplicación provocando una mayor
repercusión socioeconómica.
Indra Software Labs pretende con este proyecto impulsar las relaciones con estas
universidades, y en el caso concreto de Salamanca impulsar el Centro de Desarrollo que se ha
puesto en marcha en el 2007 esta ciudad y para el cual se prevé un alto crecimiento en el
2008. El Centro de Indra Software en Salamanca cuenta actualmente con 48 profesionales,
teniendo como objetivo llegar a las 240 personas a finales del año 2008
En el caso de Indra Software Labs esta prevista la contratación de dos persona durante la vida
del proyecto que formaran parte del equipo de I+D de Indra Software Labs dentro de la línea
de innovación en Sistemas de Información Geográfico.
TELURIA trata de cubrir estas carencias, aportando adicionalmente una serie de ideas y
productos innovadores que están suficientemente desarrollados en la actualidad.
Las empresas cada vez más necesitan disponer de una herramienta de visión gráfica y
geográfica, siempre actualizada, que sea una copia exacta de la situación en el “mundo real”.
Este conocimiento de la situación real de los elementos acompañado de una serie de
herramientas que faciliten la toma de decisiones y que permitan reducir los desplazamientos
al terreno, sustituyéndolos por una simulación del mundo real, acompañados de algoritmos
que ayuden a la toma de decisiones serán, sin duda, clave para mejorar el servicio y
optimizar al máximo el control, mejorando la calidad de servicio.
Indra Software Labs fue constituida en Julio del 2004 por el grupo Indra y en octubre del
2007, las fabricas de software de Soluziona Consultoría y Tecnología y Azertia han pasado a
formar parte de esta empresa.
Para Indra innovar significa evolucionar y cambiar los modos de hacer de la compañía,
transformando los procesos internos. Para ello, se han definido los Centros de Desarrollo
Tecnológico que constituyen la empresa Indra Software Labs y se han puesto en marcha
experiencias de deslocalización de la producción de software en una red seleccionada de
centros “offshore/nearshore”.
Indra Software Labs opera como un único centro virtual, proporciona servicios de desarrollo
de software a más de 25 países las 24 horas del día, 365 días al año, lo que los convierte en
uno de sus grandes activos. Un modelo de desarrollo local “nearshore/offshore”, la apuesta
constante por el I+D y el compromiso con la generación de tecnología de alta calidad
conforman la visión concreta de Indra.
Los Centros de Desarrollo Tecnológico de Indra Software Labs situados en Madrid, Badajoz,
Málaga, Salamanca, Ciudad Real, Lérida, La Coruña, Bratislava, Ciudad de Panamá, Buenos
Aires y Manila, son capaces de generar servicios globales personalizados, desarrollando
soluciones a medida, software propio y outsourcing tecnológico. Más de 1.500 profesionales
se ocupan de crear productos y servicios innovadores y especializados para cada sector. La
colaboración con nuestros socios tecnológicos, unida a la exigencia de calidad avalada por las
principales certificaciones del mercado, es una garantía para los proyectos realizados en los
Centros de Desarrollo.
El objetivo social y la actividad Indra Software Labs lo constituyen:
Entre las aportaciones de las nuevas fábricas de software que conforma Indra Software Labs
se encuentra la experiencia en actividades de investigación, ya que este tipo de actividades no
se llevaban a cabo anteriormente dentro del ámbito de las fábricas de software del grupo.
Actualmente Indra Software Labs cuenta con diversos laboratorios donde se investigan
nuevas tecnologías y aplicaciones sobre las mismas (Madrid, Ciudad real, Lleida, A Coruña,
Panamá, Bratislava…).
El equipo de Innovación, con las instalaciones y los medios técnicos disponibles en el Centro
de Desarrollo de Madrid, asumirá la responsabilidad de llevar a cabo las labores, relacionadas
con este proyecto.
Además Indra Software Labs cuenta con una Unidad de Calidad de Software independiente
de los proyectos de desarrollo cuya labor se centra en la definición, mejora y ejecución de los
procesos que garantizan técnica y funcionalmente la
calidad de los desarrollos.
3.1.3 Plan de I + D
Indra Software Labs presta particular atención al desarrollo de proyectos específicos, con una
clara orientación a resolver demandas tecnológicas emergentes en el mercado. Siempre que
es posible, dichos proyectos se canalizan a través de los programas de I+D+i promovidos por
la Administración, tanto nacionales como internacionales (Programa Marco de la Unión
Europea, Eureka, Iberoeka).
Dentro de las nuevas líneas estratégicas de Indra Software Labs podemos encontrar las
siguientes:
o Desarrollo tecnológico.
o Seguridad
o Computación Ubicua
o Redes Sociales
o Web Semántica
Cabe destacar el carácter social de algunos de los proyectos de I+D dentro de Indra Software
Labs que pretenden la integración sin barreras en la Sociedad de la Información de personas
con algún tipo de discapacidad, residentes en entornos rurales, etc, y favorecer el desarrollo
de nuevos servicios que faciliten y mejoren la calidad de vida de los ciudadanos.
Indra Software Labs tiene gran interés en convocatoria correspondiente al año 2008, en la que
está trabajando de modo intenso, dónde se presentarán tanto propuestas de continuación de
proyectos ya en marcha, como nuevas iniciativas relacionadas con I+D, de acuerdo con las
líneas estratégicas de acción de la compañía identificadas anteriormente.
Actualmente Indra Software Labs prepara su estrategia de alianzas para futuros proyectos
dentro del VII Programa Marco.
Por último, Indra Software Labs continúa participando activamente en todos los foros
relevantes en materia de Investigación, Desarrollo e Innovación, Calidad y Normalización
El apoyo recibido por parte del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio a través del
programa de ayudas PROFIT es fundamental para el desarrollo de las actividades de I+D de
Indra Software Lab. :
El proyecto HESPERIA, liderado por Indra Software Labs, tiene por objeto el desarrollo de
tecnologías que permitan la creación de sistemas punteros de seguridad, vídeo vigilancia y
control de operaciones de infraestructuras y espacios públicos.
Algunos proyectos de I+D han recibido subvenciones por parte de por la Consellería de
Innovación Industria y Comercio de la Xunta de Galicia.
Indra Software Labs está en proceso de creación de un área de I+D global. Aunque parezca
sencillo estructurar esta área dentro del grupo, no lo es. El apoyo por parte de programas
como el PROFIT a nuestros proyectos afianzarán nuestras perspectivas, así como permitirán
que el área de I+D+i avance en la dirección de convertirse en una unidad autónoma que se
sostenga con sus propios recursos.
Por otro lado hay que destacar que este proyecto permitirá la consolidación de la unidad de
I+D+i de la Software Factory de Madrid, contribuyendo de este modo a consolidarla y a
incrementar notablemente el número de empleados dedicados a innovar.
El hecho de poder contar con el apoyo del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio
mediante ayudas económicas en forma de subvención ha permitido que Indra Software Labs
acelere el desarrollo de los proyectos, al poder contar con más recursos de financiación para
los mismos. De esta forma, se facilita la disposición bien de un producto o servicio
comercializable en un periodo más corto de tiempo, bien el poder continuar siendo
competitivos en I+D con la investigación de nuevas tecnologías, nuevos procesos de
desarrollo, nuevas herramientas de automatización, etc.
Asimismo, la obtención de recursos económicos para la elaboración de proyectos de I+D ha
motivado a la empresa para potenciar en mayor medida esta actividad, mediante la asignación
de más medios internos para su gestión e implementación. No olvidemos que en estos
momentos de crisis y continuo cambio en el sector, muchas empresas buscan optimizar sus
recursos hacia actividades rentables a corto plazo en detrimento del I+D. Consideramos este
un hecho preocupante y desafortunadamente común en las empresas españolas, lo que no
favorece su modernización y competitividad relegando a España a un segundo plano en el
ámbito tecnológico internacional. A esto hay que sumar que las reestructuraciones de las
PROYECTO TELURIA Pág. 65 de 76
PLAN AVANZA-2008
TELURIA
Cabe destacar la presencia de una red para investigación del profesorado, así como una sala
de trabajo asociada al Centro de Proceso de Datos de la Universidad para reuniones de los
diferentes grupos de trabajo.
3.2.2 Plan de I + D
Se propondrá un nuevo modelo que intente solucionar en el futuro las principales deficiencias
del modelo actual.
Participantes:
Consorzio Catania Ricerche Italy
INBAS Germany
Como información relevante del CV para el proyecto que se presenta cabe citar que
MINDLab Spain ha sido pionero en relevantes actividades relacionadas con la RV, RA y
presencia en EV tales como haber sido el primer grupo a nivel internacional en aplicar RA
para el tratamiento de fobias, el primero en utilizar RV con éxito para el tratamiento de
trastornos emocionales, haber desarrollado interfaces tangibles para la evaluación cognitiva y
física de pacientes, el primero en haber desarrollado tecnología de “adaptive displays” en RV
que se adapta continuamente al estado emocional del usuario, y el primero en aplicar dianas
invisibles a sistemas de RA.
El objetivo principal del proyecto EMMA es estudiar la relación entre presencia y emociones.
En particular, después de analizar el posible impacto emocional de experiencias high
compelling synthetic experiences, caracterizadas por un elevado nivel de de presencia, el
proyecto EMMA quiere desarrollar ‘equipos de inducción de emociones’, capaces de inducir
diferentes formas de aumento de estados de ánimo en muestras clínicas y no clínicas. Este
estudio ayudará a entender mejor el desarrollo de algunos fenómenos patológicos y el
desarrollo de ‘nuevas experiencias correctivas y de aprendizaje’ para afrontar estas
experiencias psicopatológicas.
El proyecto I-Learning nace con el objetivo de desarrollar guías prácticas y teóricas para una
nueva generación de medios designados para dar a los usuarios de tecnologías virtuales un
sentido de presencia en el entorno virtual. El proyecto I-Learning se acerca a este problema –
enfatizando la estimulación de la imaginación mental de los usuarios más que a la simulación
directa de la realidad física. El proyecto explora la idea de que la realidad virtual puede
contribuir a evocar y guiar la producción de imaginación mental del usuario y de que esto
puede ser una herramienta efectiva en el aprendizaje.
VEPSY – Updated
El principal objetivo del proyecto es probar la viabilidad técnica y clínica del uso de sistemas
de realidad virtual portátiles y compartidos en psicología clínica. El proyecto provee
herramientas innovadoras basadas en realidad virtual para el tratamiento de pacientes, así
como ensayos clínicos para verificar su viabilidad. Los desórdenes elegidos son: pánico,
fobia a volar, fobia social y agorafobia, desórdenes alimentarios e impotencia masculina.
VR-Commerce
LabHuman ha desarrollado para la firma Gres de Nules una aplicación de realidad virtual que
permite que un cliente visualice los productos del a firma en ambientes interiores
personalizados. Para ello, la aplicación permite de forma muy rápida y cómoda diseñar el
ambiente interior a partir de medidas indicadas por el cliente. Una vez hecho esto, el cliente
puede elegir los productos cerámicos de su gusto y la combinación de los mismos en suelos y
paredes. A partir de aquí, el sistema construye de forma automática un entorno de realidad
virtual por el cual el comprador puede navegar con toda libertad llevando un casco de
realidad virtual y visualizar con todo lujo de detalles dicho ambiente virtual previo a la
compra de los productos.
Edificios IDI/UPV
Para ello, la aplicación permite de forma muy rápida y cómoda aprender el modo de
funcionamiento de los barcos de vela, participar en una regata tipo Match Race, y por lo
tanto, conseguir un aprendizaje al mismo tiempo que se divierte. Con movimientos muy
simples y naturales de las manos, se captan las intenciones de los “navegantes” y se
transforman sobre el velamen y el timón del barco.
3.3.2 Plan de I + D
- Interfaces tangibles
- Interfaces caligráficas
- Interfaces multimodales
Nº TOTAL SOCIOS: 18
TÍTULO DEL PROYECTO: Development of high therapeutic value IST-based games for
monitoring and improving the quality of life of Elderly People. ElderGames
Nº TOTAL SOCIOS: 11
Direcci
Repsonsable comunicación
Infraestructura informática
17 estaciones de trabajo
6 ordenadores portátiles
Impresora láser color DIN-A3
4 servidores
• Licencias software
o Licencia Campus de sistema operativo (Windows 98, Windows 2000, Windows X,
Windows Server), Office (
o ArcInfo 8.0.2
o ArcInfo 9.1
ext. 3D
ext. ArcScan
est. Geostatistical
ext. Maplex
ext. Publisher
ext. Spatial
o ArcPad 7.0
o Idrisi 32
o Idrisi Kilimanjaro
o Idrisi LosAndes
o Microstation
o Microstation Geographics 8.0
o Geomedia Professional 5.2
o Geomedia Professional 6
o ArcIMS 9.1.0
o Geomedia Grid 5.2
o Geomedia Grid 6
o Geomedia Terrain 5.2
o Geomedia WebMap Professional 5.2
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TELURIA