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HERRAMIENTAS
DIGITALES
Curso 146
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Clase 03
El video en las aulas
Introducción
Todos estos nuevos saberes cuestionan nuestras prácticas, pues comenzamos a percibir
que la información nos llega de un modo distinto al que estábamos acostumbrados
décadas atrás.
Mostrar
Argumentar / explicar
Introducir a debates
Role playing
Prosumidores
La gran gama de posibilidades para combinar y usar los recursos tecnológicos propicia
nuevos modos de vincularse con la información y el conocimiento. Como consecuencia
de la interacción con la información en la vida cotidiana, los alumnos no son solo
consumidores de información, sino que además pueden convertirse en productores de
contenidos; esto da al aprendizaje un sello característico, pues abre puertas muy
interesantes a los diferentes procesos cognitivos que son necesarios en la construcción
del conocimiento.
A los usuarios que utilizan esta capacidad de consumir y producir al mismo tiempo se los
ha denominado “prosumidores”.
Para el aula
Es fundamental reconocer que los medios y la información que recibimos son recortes
intencionales de alguien que ha producido ese material. Comprender que es un
fragmento seleccionado con un determinado fin nos posibilita comenzar a preguntarnos
para qué nos muestran lo que nos muestran y –sobre todo– qué nos pasa a nosotros
como espectadores y para qué nos sirve mirar (o consumir) tal o cual video, programa de
TV, etcétera.
Todos estos interrogantes son sumamente relevantes, porque nos permiten acceder a
reflexiones y cuestionamientos respecto a quiénes somos, quiénes queremos ser, qué se
nos dice desde los medios sobre “cómo debemos ser” y de qué manera estos mensajes
instalan modelos de identidad sobre los cuales se construyen nuestros mundos
simbólicos.
Lenguaje audiovisual
En este tipo de lenguaje, la música, los efectos sonoros, los ruidos y los silencios
colaboran con la transmisión del mensaje; no como complemento, sino conformándolo, es
decir, que la fusión de todos estos elementos da forma al mensaje como tal.
Los jóvenes de hoy requieren una respuesta rápida y adecuada por parte de los adultos
responsables de su educación, quienes deberían ofrecerles propuestas sobre la base de
sus necesidades y, sobre todo, en un mundo con características totalmente diferentes, en
el que la diversidad y la integración del conocimiento nos hablan de algo múltiple que se
potencia de forma no lineal.
Hay otros videos de Canal Encuentro sobre guion, edición, luz, sonido, muy interesantes,
en:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0FC6C71910289034
¿Qué quiero hacer con videos? Esta pregunta se desglosa en varias más: ¿lo utilizo
como herramienta motivadora para otra actividad?, ¿para hacer análisis sobre un tema
específico?, ¿para indagar a modo de evaluación sobre algún tema ya tratado?, ¿o les
solicito una producción? Seguramente hay muchas preguntas más, pero lo más
importante es conocer previamente todas las posibilidades, las propias y la de los
estudiantes.
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Antes de trabajar con un video específico, el estudiante debe conocer las características
propias del lenguaje audiovisual; un primer acercamiento de este tipo potenciará la
observación y lo ayudará a captar las estrategias de comunicación. Indicar el visionado
de un video a solas, sin una guía previa, sin que el alumno o la alumna tenga las
herramientas que le permitan reconocer la estructura básica de su lenguaje y el género al
que corresponde (documental, narrativo, lección educativa, reportaje, etc.) llevará al
estudiante a arribar a conclusiones posiblemente alejadas de los objetivos.
Como disparador, un video se puede usar para generar ideas que pueden utilizarse en
otras actividades y, posteriormente, se puede pedir a los estudiantes que busquen videos
similares.
Para abordar un tema, se puede solicitar luego que realicen actividades que demuestren
su comprensión sobre el video que han visionado (infografías, crucigramas, mapas
conceptuales). También, mediante la posibilidad que dan algunas aplicaciones –que
pueden observar en recursos (Edpuzzle, Vialogues)–, podrían realizar preguntas o
encuestas intermedias durante el transcurso de la proyección. Powtoon es una
herramienta que permite crear presentaciones animadas que pueden subirse en formato
de video a YouTube.
Existen varias técnicas para la producción, hoy las redes sociales permiten publicar
videos cortos y los estudiantes conocen estos medios, los usan. Es una posibilidad para
la realización de propuestas que tengan como resultado una demostración breve por
parte de ellos.
Una técnica muy utilizada es el stop motion. Es una forma de animación que permite
generar una película en la que se puede dar movimiento a distintos objetos. Se realiza
fotografiando cada uno de los cuadros por los que se desplaza el objeto. Posteriormente,
una vez obtenidas todas las fotografías (fotogramas), se procesan con un editor de videos
y se genera una integración entre imagen y sonido.
Toda producción solicitada a los alumnos debe tener una etapa previa: la creación del
guion (también conocido como storyboard). Este paso previo permite realizar
correcciones, organizar las ideas y orientar sobre el proceso. Se puede realizar en papel.
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Imagen de Flickr
La presentación del video puede ser de diversas formas. YouTube es una plataforma muy
conocida, puede ser subido allí. Es importante entonces considerar el tamaño del video y
también hay que tener en cuenta todos los inconvenientes de conexión; son temas para
indagar antes de lanzarse a hacer cualquier pedido.
Una de las posibilidades que nos ofrece el trabajo con videos es la producción de nuestro
canal de video gratuito. Con solo tener un correo de Gmail podemos tener acceso al
canal e ir depositando allí nuestras producciones. Si asumimos a la escuela como una
productora de contenidos culturales, podríamos ver al canal de video como el soporte en
el cual podemos ir dejando videos hechos por nuestros estudiantes sobre la historia del
barrio o de la localidad; podríamos dejar videos testimoniales de personajes sobre hechos
sociales; o podríamos realizar videos sobre "Ciencia en el barrio" narrando, por ejemplo,
cuáles son los procesos físicos y químicos que suceden cuando se cocinan los alimentos
más comunes o tradicionales de la comunidad de la que formamos parte. En el marco de
la matemática realista (Freudenthal, 1993), podemos filmar situaciones cercanas –
barriales o locales– que activen mecanismos de esquematización y estructuración propias
del proceso de matematización escolar.
Una de las características de la Web actual está relacionada con la posibilidad de que
cada persona genere contenido; este puede ser individual, de libre elección, o puede ser
de tipo grupal colaborativo y cooperativo. Por medio de esta posibilidad, podríamos
diseñar programas de trabajo que culminen con la producción de un video; estos podrían
ser de tipo narrativo o explicativos, en los que los/as estudiantes generen tutoriales que
pongan en juego saberes curriculares, de esta forma tendríamos evidencias de
aprendizaje disponibles.
Escuela y comunidad pueden encontrarse y dejar huellas digitales sobre la historia del
barrio y de la localidad; asimismo, esta unión también es un medio para generar
campañas de concientización y para publicar video producciones que pongan en juego
saberes curriculares de todas las áreas. Una lógica de trabajo en este sentido implica no
ir tras la inmediatez y planificar junto con los estudiantes la producción de una serie de
videos documentales que solo se publicarán al finalizar un período determinado. Es decir,
que se podría asumir la preparación del plan de pre-producción, producción y pos-
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producción como una oportunidad para el desarrollo del aprendizaje basado en proyectos
(ABP).
Estos videos podrían ser enriquecidos con preguntas abiertas, preguntas de tipo multiple
choice, con agregados de notas, o bien podríamos reemplazar el audio original por un
audio propio. A este tipo de videos los llamamos "videos enriquecidos" porque sobre
ellos agregamos otros recursos.
Otra herramienta que podemos utilizar y que permite realizar las mismas operaciones es
Vialogues –más adelante podrán encontrar tutoriales en PDF para que aprendan a
utilizarla–. No obstante, nuestra propuesta no consiste en que solo seamos nosotros
quienes sepamos cómo enriquecer videos, sino que apunta a que sean nuestros
estudiantes quienes hagan videos enriquecidos, ya que sus saberes se ponen en juego
en el momento de elaboración de las preguntas y, por consiguiente, al ver las preguntas
que ellos/as colocan en cada trabajo podremos tener evidencias de la profundidad del
conocimiento que están manejando.
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Aplicaciones de livestreaming
https://www.educ.ar/recursos/131833/educapps-
para-transmitir-video-en-directo-
livestreaming?from=150933
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https://www.educ.ar/recursos/150653?from=150933
http://encuentro.gob.ar/enelaula
Otros recursos
Esta es una serie de recursos que pueden utilizar en sus clases virtuales. Se realizó una
selección atendiendo a su viabilidad de uso y a su relación con los contenidos tratados.
Ustedes seguramente seleccionarán las más adecuados para sus tareas.
TUTORI AL Edpuzzle
YouTube
TUTORI AL
YouTube es un sitio web que tiene por finalidad permitir que sus usuarios
compartan videos, transmitir en vivo, crear canales, reproducir música,
hacer chats en vivo.
Vialogues
TUTORI AL
Es una plataforma que permite crear notas y preguntas asociadas a un
video (propio o ajeno) que se activan cuando el archivo multimedia llega a
un lugar o tiempo determinado por quien edita las intervenciones.
Actividad
Trabajo Final
Entrega Abrimos este espacio para que entreguen aquí su Trabajo Final (TF)
de la
propuesta A lo largo del curso les fuimos proponiendo diferentes estrategias
de clases y recursos para enriquecer sus propuestas de clases.
Provincia
Agregue la frase: "2do Cuatrimestre 2021"
Bibliografía