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INP FINAL-fusionado
INP FINAL-fusionado
Razones de dinámica
Razones de rentabilidad
Razones técnicas
3.--La reposición de productos existentes que incluye una diferencia significativa del artículo,
son
Productos de imitación
Sustituciones o mejoras
El producto
El mercado
La tecnología
El emprendimiento
La creatividad
La tecnificación
Un mercado específico
Una región
Región o país
-El proceso para adaptar los recursos de la empresa a sus oportunidades de mercado a largo
plazo, se denomina:
Estrategia empresarial
Planificación estratégica
Estrategia de mercado
De segmentación
Conformista
Rapaz
-De forma general, las variables que llegan a determinar la diferencia entre una
administración tradicional o creativa pueden ser
El concepto de autoridad
La comunicación
Ninguno
-En general podemos decir que los ciclos de vida de los productos son
Invariantes
Ninguno
Creatividad y ejecutiva
Estratégica y operativa
Imaginativa y lógica
La calidad
Las características
El nombre y el empaque
Todos los anteriores
Penetración de mercado
Desarrollo de mercado
Desarrollo del producto
La diversificación
Ninguna de las anteriores
Una estrategia de mercado es una declaración básica acerca del impacto que se desea lograr
sobre la demanda de:
Cliente y comprador
Empleado y empleador
Su propio proveedor o un intermediario
Todos los anteriores
Ninguno
Clientes
Marketing
Competitividad
Todos los anteriores
Ninguno
Razones de mercado
Razones técnicas
Razones de rentabilidad
Razones de dinámica
Todas
Una estrategia del mercado es una declaración básica acerca del impacto que se desea lograr
sobre la demanda de
La totalidad del mercado
Un mercado objetivo dado
Los clientes potenciales
Todos los anteriores
Ninguna de las anteriores
La tecnificación
La innovacion
La creatividad
Necesidad o cuestionario
Preparación
Incubación
Conocimiento e interés
Evaluación y prueba
Adaptación ADOPCIÓN
La lógica
El lenguaje
La numeración
La introducción de un nuevo
producto
El desarrollo del producto
La madures del
producto
Todos los anteriores
Ninguno de los
anteriores
Verdadero
Falso
Verdadero
Falso
Verdadero
Falso
Nacional
Local
Internacional
Todas las anteriores
Ninguna de las
anteriores
La difusión de la innovacion es el proceso por la cual esta se comunica dentro del sistema
social a través del tiempo. *
Verdadero
Falso
Verdadero
Falso
La rentabilidad
El mercado
La factibilidad técnica
Todos los anteriores
Ninguno de los
anteriores
Verdadero
Falso
Exclusiva
Intensiva
Selectiva
Todas las anteriores
Ninguna de las
anteriores
Verdadero
Falso
Verdadero
Falso
Algo nuevo
Algo diferente
Algo que no existía ante
Todas las anteriores
Ninguna de las
anteriores
Verdadero
Falso
Verdadero
Falso
el plan de mkt
lista de chequeo
el desarrollo de producto
todos
ninguno
1.-Existen razones para la innovación y estas pueden ser
Razones de dinámica
Razones de rentabilidad
Razones técnicas
3.--La reposición de productos existentes que incluye una diferencia significativa del artículo,
son
Productos de imitación
Sustituciones o mejoras
El producto
El mercado
La tecnología
El emprendimiento
La creatividad
La tecnificación
Un mercado específico
Una región
Región o país
-El proceso para adaptar los recursos de la empresa a sus oportunidades de mercado a largo
plazo, se denomina:
Estrategia empresarial
Planificación estratégica
Estrategia de mercado
De segmentación
Conformista
Rapaz
-De forma general, las variables que llegan a determinar la diferencia entre una
administración tradicional o creativa pueden ser
El concepto de autoridad
La comunicación
Ninguno
-En general podemos decir que los ciclos de vida de los productos son
Invariantes
Ninguno
Creatividad y ejecutiva
Estratégica y operativa
Imaginativa y lógica
Q la calidad
Q las caracteristlcas
Q el nombre y el empaque
Borrar la selección
El ciclo de vida de un 5 puntos
producto puede variar según
@ un mercado especifico
o una region
o .,
reqron o pars
,
Borrar la selección
Una estrategia de mercado es s puntos
una declaración básica acerca
del impacto que se desea
lograr sobre la demanda de
Borrar la selección
111
Ofrecer nuevos productos en s puntos
mercados nuevos
corresponde a
O Penetracion de mercado
O Desarrollo de mercado
@ La dlversificacion
Borrar la selección
La diversificación horizontal 5 puntos
agrega nuevos productos
Borrar la selección
Un Mercado de Oferta puede s puntos
caracterizarse por:
O Clientes
Q Marketing
@ Competitividad
Borrar la selección
La integración vertical se 5 puntos
logra cuando una empresa se
convierte en
o cliente y comprador
o empleado y empleador
su propio proveedor o en un
@ intermediario
Borrar la selección
El ciclo de vida del producto s puntos
se define en función a:
o la antigüedad de la empresa y su
.
imagen
Borrar la selección
Lo primero que se debe 5 puntos
definir para proceder a la
planificación estratégica es:
Borrar la selecclón
El experimentar con nuevas s puntos
tecnologías, procedimientos,
métodos, productos o
mercados implica riesgos
característicos de
O el emprendimiento
O la creatividad
Q la tecnificación
Borrar la selección
1
En general, podemos decir 5 puntos
que los ciclos de vida de los
productos son
Q invariantes
Borrar la selección
El proceso para adaptar los 5 puntos
recursos de la empresa a sus
oportunidades de mercado a
largo plazo, se denomina:
@ Estrategia empresarial
Q Planeacion estrategica
Q Estrategia de mercadeo
Borrar la selección
existen razones para la s puntos
innovación y estas pueden ser
Q Razones de dinamica
Q Razones de rentabilidad
O Razones tecnicas
Borrar la selecclón
Los factores de éxito para una s puntos
innovación corresponden a
Borrar la selección
La innovación se produce en s puntos
dos fases o etapas.
@ creatividad y ejecutiva
Q estrategica y operativa
O imaginativa y lógica
Borrar la selecclón
las estrategias de mercado 5 puntos
durante la etapa de
crecimiento del producto
podría ser
@ de segmentacion
Q conformista
Q rapaz
Borrar la selecclón
La reposición de productos 5 puntos
o productos de imitacion
o sustituciones o mejoras
Borrar la selecclón
..
La correlación entre ciencia y s puntos
tecnología
Borrar la selección
De forma general, las s puntos
variables que llegan a
determinar la diferencia entre
una administración tradicional
o creativa pueden ser
O el concepto de autoridad
O la comunicacion
Borrar la selección
Lo primero que se debe s puntos
definir para proceder a la
planificación estratégica es:
Borrar la selecclón
1. El énfasis de las empresas no debe estar en el producto sino en el mercado
Verdadero
Falso
3. Cuáles son los conceptos que caracterizan “La nueva situación” en la era de la creatividad
Empleados
Apertura
Marketing
Jefes y supervisores
Competitividad
Ventas
Reacción
Innovación
5. Cuáles son las estrategias recomendables para cada etapa del ciclo de vida del producto:
Rapaz, algunos segmentos, menos puntos de ventas, publicidad limitada, gama limitada
Superioridad de producto
Seleccione una:
Productos y servicios
Verdadero
Falso
¿Cuáles son las estrategias? ¿Cuáles son los objetivos? ¿Cuáles son las metas?
¿Que nos compran? ¿Por qué nos compran? ¿Cuál es nuestro producto ampliado?
Seleccione una:
Es el proceso de crear y mantener coherencia estratégica entre las metas y los objetivos
Es una estrategia general de la compañía que sirve para la supervivencia y crecimiento a largo plazo de la
empresa
Es la herramienta que permite que toda organización o empresa sea reconocida en el medio, esta corresponde a
la filosofía empresarial
11. Cómo se catalogan las siguientes innovaciones de acuerdo al objeto, impacto y efecto
Se desarrolla a partir de resultados de investigación uno de sus factores es básico, responder necesidades
insatisfechas del ser humano en un momento histórico determinado. RADICAL
Busca mejorar las presentaciones pero sin alterar los elementos básicos. CONTINUISTA
Suelen ser innovadores que conducen a productos con presentaciones inferiores a corto plazo. Pero presentan
otras características que los clientes valoran por encima de los productos anteriores. RUPTURISTA
Se parte de un conocimiento adquirido y de la identificación de sus problemas. Se busca una mejor eficiencia en
el uso de materiales de una mejor calidad de acabados a precios reducidos. INCREMENTAL
12. En marketing operativo se toman decisiones tácticas relacionadas con el qué, dónde, cuándo y por qué, o sea,
estrategias producto, mercado, competitivas y empresariales
VERDADERO
FALSO
a) Precisamente llevar una idea a la práctica, por eso es tan relevante el clima necesario que
debe considerar una adecuada administración del proceso.
b) Precisamente llevar una idea a la práctica, por eso es tan relevante el clima necesario que
debe considerar una adecuada producción.
c) Precisamente llevar un producto a la práctica, por eso es tan relevante el clima necesario
que debe considerar una adecuada administración del proceso.
2. De manera similar a la superación personal, en las organizaciones hay que partir haciendo un:
a) Proceso de retroalimentación, o sea, analizando cuáles son las verdaderas razones que
impiden o limitan la creatividad en la empresa.
b) Diagnóstico, o sea, analizando cuáles son las verdaderas razones que impiden o limitan la
rentabilidad en la empresa.
c) Diagnóstico, o sea, analizando cuáles son las verdaderas razones que impiden o limitan la
creatividad en la empresa.
3. Alvin L. Simberg distingue tres tipos diferentes de bloqueos que están presentes en la mayoría
de los individuos y que inhiben la creatividad.
4. Se había comentado que estratégicamente se buscaba formas de mejorar el negocio y que las
formas de mejorar el negocio y que las formas habituales eran: (a) llevar los productos
existentes a nuevos clientes, lo que puede requerir:
5. Se había comentado que estratégicamente se buscaba formas de mejorar el negocio y que las
formas habituales eran: (b) productos nuevos
6. Se había comentado que estratégicamente se busca formas de mejorar el negocio y que las
formas habituales eran: (c) Desarrollar productos nuevos para nuevos clientes:
a) Comerciabilidad
b) Durabilidad
c) Potencial crecimiento
d) Capacidad productiva
Un producto que tendrá pocas mejoras con respecto a los productos existentes en el mercado.
Corresponde a:
e) Comerciabilidad
f) Durabilidad
g) Potencial crecimiento
h) Capacidad productiva
Producto básico del cual siempre se espera que tenga usos. Corresponde a:
a) Comerciabilidad
b) Durabilidad
c) Potencial crecimiento
d) Capacidad productiva
a) Comerciabilidad
b) Durabilidad
c) Potencial crecimiento
d) Capacidad productiva
a) Precio de equivocarse
b) Cultura y educación
10. Entre los elementos que entorpecen la creatividad en la empresa podemos mencionar los
siguientes:
a) Falta de estímulos
b) Temor a lo desconocido
a) Biótica
b) Análisis matricial
c) Bioasociación
a) Morfológico
b) Bioasociación
c) Biónica
13. En primer lugar, se deben reconocer los obstáculos que están impidiendo la generación o
expresión de las ideas a nivel personal, pero no se trata sólo de un reconocimiento, sino de:
a) La estrategia comparativa para las naciones que quieren estar a la vanguardia de los
conocimientos (Valor Agregado)
b) La estrategia comparativa para las naciones que quieren estar a la vanguardia de los
conocimientos (Tecnociencia)
c) Sinéctica
d) Análisis funcional
e) Bioasociación
a) Mejora la coordinación define cómo se asignarán los recursos debería llevar a una
posición superior en el mercado
b) Mejora la coordinación define cómo se asignarán los segmentos debería llevar a una
posición superior en el mercado
c) Mejora la participación, define cómo se asignarán los recursos debería llevar a una
posición superior en el mercado
17. El líder creativo presta atención a:
a) Los valores, los compromisos y las aspiraciones. Atiende algunas de las necesidades más
fundamentales de los seres humanos, la necesidad de ser importantes, de proporcionar
valor, de ser útil, de ser parte de un grupo exitoso.
b) La rentabilidad, los compromisos y las aspiraciones. Atiende algunas de las necesidades
más fundamentales de los seres humanos, la necesidad de ser importantes, de
proporcionar valor, de ser útil, de ser parte de un grupo exitoso.
c) La productividad, los compromisos y las aspiraciones. Atiende algunas de las necesidades
más fundamentales de los seres humanos, la necesidad de ser importantes, de
proporcionar valor, de ser útil, de ser parte de un grupo exitoso.
19. De manera similar a la superación personal en las organizaciones hay que partir haciendo un:
a) Diagnóstico, o sea, analizando cuáles son las verdaderas razones que impiden o limitan la
creatividad en la empresa.
b) Diagnóstico, o sea, analizando cuáles son las verdaderas razones que impiden o limitan la
rentabilidad en la empresa.
c) Proceso de retroalimentación, o sea, analizando cuáles son las verdaderas razones que
impiden o limitan la creatividad en la empresa.
a) Un gerente de producto formula los objetivos y las estrategias para su producto, toma
decisiones tácticas que giran en torno a la mezcla de marketing.
b) Un gerente de producto formula los ingresos y las ganancias para su producto, toma
decisiones tácticas que giran en torno a la mezcla de marketing.
c) Un gerente de producto formula los segmentos y las participaciones para su producto,
toma decisiones tácticas que giran en torno a la mezcla de marketing.
21. Éste proceso se inicia en la estructura misma del producto y sus posibles modificaciones y
mejoras. A través de este análisis se va innovando positivamente.
a) Análisis funcional
b) Análisis matricial
c) Inventario de características
22. Se lleva a cabo tomando las dimensiones más relevantes de un producto para descubrir
combinaciones nuevas. Por ejemplo, una matriz para generar ideas acerca de una nueva
a) Análisis funcional
b) Análisis matricial
c) Biónica
23. Se llega al subconsciente por medio de juegos de palabras, analógicas y metáforas con el fin
de disminuir la autocensura personal y de esa forma producir nuevos conceptos.
a) Sinéctica
b) Biónica
c) Morfológico
24. Se trata en esencia de un proceso para crear ideas nuevas, analizando la forma y estructura
de las ya existentes y cambiando las relaciones de los componentes de las mismas
a) Sinéctica
b) Morfológico
c) Análisis matricial
29. Una vez que la empresa ha definido su mercado o mercados meta, posicionamiento y
estrategias básicas, comienza a plantearse su:
a) Posicionamiento
b) Mezcla de marketing
c) Plan de marketing
30. La estimación de la demanda que se hace calculando el mercado potencial y luego estimando
una participación para la empresa, corresponde a:
31. Los indicadores financieros más utilizados para evaluar la factibilidad de mercado son:
Tasa interna de retorno TIR, Valor Actual Neto VAN y Punto de equilibrio.
32. Lambin, una vez elegido(s) el (o los) segmentos, la empresa debe todavía decidir el
posicionamiento por adoptar en cada segmento. Esta decisión es importante porque ella servirá
de línea directriz en el establecimiento del:
a) Pronóstico directo
b) Pronóstico derivado
c) Potencial absoluto del mercado
d) Pronóstico de la industria
a) Los países desarrollados invierten desde un 2 a 4 por ciento, los países nórdicos latina en
0.3 hasta 1.4 Brasil
b) Los países desarrollados invierten desde un 5 a 10 por ciento, los países nórdicos
41. “La innovación implica dos instancias: Una creativa, de búsqueda y generación de ideas, y la
otra ejecutiva, que transforma la idea en productos que satisfagan las necesidades y expectativas
de los clientes. El marketing no sólo ayuda a la identificación de esos requerimientos, sino que
aporta al diseño, comercialización e introducción de esas innovaciones”.
45. Emparejar los argumentos que se puede afirmar y que existen tres niveles en el campo de la
creatividad
a) Todos aquellos que nos impiden intentar cambios o lanzar ideas, convirtiéndose en
verdaderos aceleradores a la creatividad, tanto en el plano personal como organizacional.
b) Todos aquellos que nos impiden intentar cambios o lanzar ideas, convirtiéndose en
verdaderos frenos a la creatividad, tanto en el plano personal como organizacional.
c) Todos aquellos que nos impiden intentar cambios o lanzar ideas, convirtiéndose en
verdaderos frenos a la creatividad, tanto en el estratégico como corporativo.
2) GENERACIÓN DE IDEAS
Consta de 2 fuentes:
5) MERCADO
Estimación de posibles ventas
Estudio de mercado
Calcular demanda
Pronostico de ventas
6) FACTIBILIDAD TÉCNICA
Posibilidad de hacerlo y
a que costo
7) RENTABILIDAD
¿Es un buen negocio?
8) DESARROLLO DEL La empresa HUARI ya tuvo una gran
PRODUCTO aceptación de sus productos ya
desarrollados como ser HUARI-
QUINUA(ROJA), HUARI MIEL, HUARI
Esta nueva cerveza se suma a la nueva CON CAFÉ(NEGRA)
producción de la empresa HUARI ,la cual
tiene un precio de Bs. 11 por cada
botella de 330 ml. Cabe destacar que
el precio es el mismo que los productos
ya mencionados de la empresa HUARI.
9) PRUEBA DE PRODUCTO
Una vez que se tiene los prototipos o la estructuración sigue
una serie de pruebas desde la perspectiva de cliente en este
caso será test del cliente.
10) MERCADO DE PRUEBA
• El área limitada para la prueba de
mercado serán los departamentos
de La Paz, Oruro, Cochabamba,
Tarija y Sucre. Dado que estos son
los que mas cerveza consumen.
• El tiempo de prueba de mercado
será de 3 meses.
• Se busca: ver si hay una aceptación
del concepto o producto, obtener
mas información de los clientes,
compradores y distribuidores,
examinar los programas de
mercadeo, el potencial del mercado,
la recompra y el comportamiento
del consumidor.
11) OBJETIVOS DE MARKETING