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MANUAL DE
MODO TEST
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MANUAL MODO TEST
Índice de contenido
MANUAL DE......................................................................................................................................1
MODO TEST.......................................................................................................................................1
1. Definición y acceso .........................................................................................................................4
1.1. Procedimiento de acceso...........................................................................................................4
1.2. Salida del modo Test.................................................................................................................4
2. Funcionamiento................................................................................................................................4
Los pulsadores activos se indican en el apartado correspondiente de cada submenú. ........................4
3. Password...........................................................................................................................................5
4. Opciones del modo Test....................................................................................................................6
4.1. Hardware...................................................................................................................................7
4.1.1. Botones..............................................................................................................................8
4.1.2. Audio ................................................................................................................................9
4.1.3. Tower Light.....................................................................................................................10
4.1.4. Puertas ............................................................................................................................11
4.1.5. Billetero...........................................................................................................................12
4.1.6. Tarjetero..........................................................................................................................13
4.1.7. Impresora .......................................................................................................................14
4.1.8. Pantalla ...........................................................................................................................15
4.1.8.1 Calibración...............................................................................................................16
4.1.8.2 Test de calibración....................................................................................................17
4.1.8.3 Linearización............................................................................................................18
4.2. Juego.......................................................................................................................................19
4.2.1. SAS.............................................................................................................................20
Este menú solo sera visible para aquellas máquinas que necesiten de un sistema SAS para
funcionar. .............................................................................................................................20
Contiene las siguientes operaciones:....................................................................................20
Bola extra: Atrás...................................................................................................................20
4.2.1.1. Configurar SAS.......................................................................................................21
Esta opción permite modificar los valores de SAS necesarios para su correcto
funcionamiento. ...................................................................................................................21
Bola extra: Atrás...................................................................................................................21
4.2.1.2. Borrar valores de SAS.............................................................................................22
En esta opción podremos reiniciar todos los contadores de SAS y su configuración..........22
Bola extra: Atrás...................................................................................................................22
4.2.2. Modo de juego............................................................................................................23
4.2.3. Recuperación del Sistema..........................................................................................24
4.2.4. Reinstalar juego..........................................................................................................25
4.3. Información.............................................................................................................................26
4.3.1. Versión.............................................................................................................................27
4.3.2. Información de Eventos..................................................................................................28
4.3.2.1 Errores......................................................................................................................29
4.3.2.2. Asistente..................................................................................................................30
4.3.3. Estadísticas......................................................................................................................31
4.3.3.1. Número de partidas.................................................................................................32
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MANUAL MODO TEST
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MANUAL MODO TEST
1. Definición y acceso
Este menú permite visualizar información relativa a la máquina, comprobar el correcto
funcionamiento de dispositivos (botones, billetero, etc) y configurar determinados parámetros
(volumen, modo de juego, porcentaje de devolución, etc)
2. Funcionamiento
Una vez dentro del modo Test y en la pantalla del menú principal, podremos movernos
libremente por los distintos submenús que se nos ofrecen. Para interactuar con el modo Test
utilizaremos los pulsadores activos (iluminados) de la máquina, o bien pulsando sobre la
pantalla táctil.
Los pulsadores activos se indican en el apartado correspondiente de cada submenú.
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3. Password
Pantalla de seguridad, en la que se tiene que introducir una clave, para acceder a las distintas
opciones del modo test.
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Para entrar en cualquiera de estas opciones, utilice los botones de la máquina o la pantalla
táctil.
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4.1. Hardware
En este menú se encuentra todo lo referente a las partes físicas que componen la máquina
(botones, pantalla táctil, etc)
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4.1.1. Botones
Esta opción permite verificar que todos los botones están conectados correctamente.
Ejemplo: Si se pulsa el botón salir en la pantalla debería aparecer el mensaje “BOTON SALIR”.
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4.1.2. Audio
Los ajustes del audio se realizarán mediante esta opción. Se mostrara el valor actual y dos
botones, “+” y “-”, que permiten ajustar el volumen del audio al valor deseado. El valor
máximo de volumen es 100, y el mínimo 0.
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4.1.4. Puertas
Mediante esta opción se puede comprobar si la máquina recibe correctamente los eventos de
abrir/cerrar puertas y así comprobar cual de ellas no funciona correctamente. Al abrir una
puerta el texto cambia automáticamente de "cerrada" a "abierta"
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4.1.5. Billetero
Esta opción permite comprobar el correcto funcionamiento del billetero. Para realizar dicho
test, introducir un billete y verificar que el resultado que se muestra por pantalla, es igual al
valor del billete.
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4.1.6. Tarjetero
Esta opción permite comprobar el correcto funcionamiento del tarjetero. Para realizar dicho
test, introducir una tarjeta. En pantalla se muestra el número asociada a la misma.
Jugar: Atrás
Bola extra: Atrás
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4.1.7. Impresora
Esta opción permite comprobar el correcto funcionamiento de la impresora de tickets. Al pulsar
sobre “Imprimir ticket”, si todo funciona correctamente, se imprimirá un ticket de muestra.
Jugar: Imprimir
Bola extra: Atrás
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4.1.8. Pantalla
El menú Pantalla permite calibrar la pantalla táctil y comprobar que esta funciona
correctamente.
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4.1.8.1 Calibración
Esta opción de modo test permite la calibración de la pantalla táctil. Para calibrarla
correctamente, pulsar durante unos segundos sobre los puntos amarillos que aparezcan hasta
que cambien por completo a azul. Repetir el proceso por cada uno que aparezca.
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4.1.8.3 Linearización
Esta función proporciona una alineación posicional de la pantalla táctil más precisa.
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4.2. Juego
En este menú se definen todos los parámetros configurables de la máquina (SAS y modo de
juego) y se tiene acceso a las opciones de recuperación del sistema y reinstalación del juego.
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4.2.1. SAS
Este menú solo sera visible para aquellas máquinas que necesiten de un sistema SAS para
funcionar.
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Jugar: Confirmar
Bola extra: Atrás
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Jugar: Confirmar
Bola extra: Atrás
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4.3. Información
En este menú se encuentran todos los datos relacionados con las partidas jugadas,
(estadísticas, últimas partidas, etc.) y otros con información sobre la máquina (versión,
información de eventos, etc).
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4.3.1. Versión
Esta opción permite ver que versión del juego hay instalado en la máquina.
Jugar: Atrás
Bola Extra: Atrás
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4.3.2.1 Errores
Muestra una lista de los errores que se han dado en la máquina.
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4.3.2.2. Asistente
Muestra una lista de eventos de asistente.
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4.3.3. Estadísticas
Consulta estadísticas sobre el juego: cuantas partidas con cuatro cartones se han jugado,
número de veces que se ha dado un bingo, etc. Consta de tres submenús: número de partidas,
hits por premio y número de cartones.
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Jugar: Atrás
Bola Extra: Atrás
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4.3.4. Logs
Esta opción del modo test permite exportar los archivos del log a un pen-drive.
Jugar: Aceptar
Bola Extra: Atrás
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4.4. Auditoría
La opción de Auditoría permite ver la información relativa a los contadores de la máquina: los
totales (de todas las partidas jugadas) y la información de los contadores desde el último reset
(parciales).
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4.4.1. Total
La información almacenada en estos contadores es la suma de todas las partidas realizadas en
la máquina.
• Entradas: El total de dinero entrado en la máquina
• Salidas: El total de dinero que ha salido de la máquina
• Jugado (Credit in): El total de créditos que se han jugado
• Jugado BE (Credit in be): El total de créditos que se han jugado en bolas extras
• Ganado (Credit out): El total de créditos que se han ganado
• Jackpot: El total de dinero dado por premios jackpots
• Sin cobrar: El total de dinero que no se ha cobrado.
• Total partidas: El total de partidas jugadas.
• Total partidas premiadas: El total de partidas con premio
• Billetes n: El total de billetes que se han introducido de esa cantidad
Jugar: Atrás
Bola Extra: Atrás
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4.4.2. Parcial
La información almacenada en estos contadores es la suma de todas las partidas realizadas en
la máquina desde el último reset.
• Entradas: El total de dinero entrado en la máquina
• Salidas: El total de dinero que ha salido de la máquina
• Jugado (Credit in): El total de créditos que se han jugado
• Jugado BE (Credit in be): El total de créditos que se han jugado en bolas extras
• Ganado (Credit out): El total de créditos que se han ganado
• Jackpot: El total de dinero dado por premios jackpots
• Sin cobrar: El total de dinero que no se ha cobrado
• Total games: El total de partidas jugadas.
• Total games win: El total de partidas con premio
• Billetes n: El total de billetes que se han introducido de esa cantidad
Jugar: Atrás
Bola Extra: Atrás
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4.4.3. Reset
Esta opción del modo test permite hacer un reset de todos los contadores parciales.
Jugar: Aceptar
Bola Extra: Atrás
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Jugar: Atrás
Bola Extra: Atrás
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5. Errores
En caso de que el juego tengo un funcionamiento inesperado o la configuración de la máquina
sea errónea, se visualizará en la pantalla en error que se ha producido.
Número 2003
Descripción Error de iniciación de módulos
Tipo Crítico
Actuación Contactar con responsable software
Número 2004
Descripción Error iniciando juego
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Tipo Crítico
Actuación Reiniciar la máquina. Si el error persiste contactar con
el responsable de software.
Número 2005
Descripción Error inicio de servicios
Tipo Crítico
Actuación Contactar con responsable software
Número 6000
Descripción Error de recursos gráficos
Tipo Crítico
Actuación Contactar con responsable software
Número 6001
Descripción Error de carga de mensajería
Tipo Crítico
Actuación Contactar con responsable software
Número 9013
Descripción Terminal incorrecto
Tipo Crítico
Actuación Contactar con responsable software
Número 3000
Descripción Error de memoria
Tipo Crítico
Actuación Contactar con responsable software
Número 4001
Descripción Error de monedero
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable hardware
Número 4002
Descripción Error en el hopper
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable hardware
Número 4003
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MANUAL MODO TEST
Número 4004
Descripción Error de tarjetero
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable Hardware
Número 4005
Descripción Error de rodillos
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable hardware
Número 4006
Descripción Error de la placa de rodillos
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable Hardware
Número 4007
Descripción Error de monedero
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable Hardware
Número 4008
Descripción Error de hopper
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable Hardware
Número 4009
Descripción Monedero incorrecto
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable hardware
Número 4010
Descripción Hopper incorrecto
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable hardware
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Número 4011
Descripción Erro de hopper de impulso
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable hardware
Número 4012
Descripción Error de monedero de impulso
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable hardware
Número 4013
Descripción Billetero no detectado
Tipo Hardware
Actuación Verificar conexiones del billetero. En caso de no
solucionarlo contactar con responsable hardware
Número 4014
Descripción Billetero lleno
Tipo Hardware
Actuación Vaciar billetero
Número 4015
Descripción Billetero atascado
Tipo Hardware
Actuación Abrir billetero y sacar el papel/billete atascado.
Reiniciar la máquina.
Número 7001
Descripción Error genérico de periféricos
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable hardware
Número 7002
Descripción Error de panel de leds.
Tipo Hardware
Actuación Contactar con responsable hardware
Número 7003
Descripción Error del display de créditos
Tipo Hardware
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Número 8000
Descripción Error de intrusión.
Tipo Seguridad
Actuación Contactar con responsable Software
Número 2001
Descripción Error de carga de módulos
Tipo Crítico
Actuación Contactar con responsable Softwar
Número -
Descripción
Tipo Crítico
Actuación Colocar una llave hasp correcta
Número 1512
Descripción Error inesperado
Tipo Crítico
Actuación *ver anexo C
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5.3. Anexos
• Reiniciar la máquina.
• Si el error persiste, entrar en el menú de configuración. Para conseguirlo, posiblemente
haya que reiniciar la máquina con la llave de modo test girada.
• Seleccionar la siguiente opción:
Configuración → Máquina → Recuperación del sistema.
• Al reiniciar de nuevo, cobrar la cuenta si hay alguna creditada en la máquina.
ATENCION: Esta acción eliminará la posibilidad de recuperar la partida que hubiera en curso
en el momento en que ha saltado el error. A efectos de contabilidad la última partida puede
haber quedado a medias.
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