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ASIGNATURA:
ROBOTICA
TEMA DE INVESTGAICION
CONTROL CINEMATICO
PRESENTADO POR
TIPOS DE TRAYECTORIAS
Cada articulación evoluciona desde la posición inicial a la final sin considerar el estado
o evolución de las demás articulaciones.
Tipos:
Movimiento eje a eje: sólo se mueve un eje cada vez
(aumento del tiempo de ciclo)
En esta sección se describe el tipo de movimiento el cual todas sus condiciones y parámetros
son especificados en el espacio cartesiano, la posición y orientación del efector final del
manipulador que sigue un camino cartesiano con ciertas características cinemáticas durante la
evolución del movimiento en el tiempo. Es importante apuntar que en coordenadas
cartesianas o cualquier clase de coordenadas curvilíneas ortogonales la evolución de la
orientación y la traslación sobre un camino están desligadas y se soluciona cada una de
manera independiente, mientras que en coordenadas articulares una configuración define
automáticamente posición y orientación del efector final, pues no son coordenadas
ortogonales.
Por tal motivo los segmentos de trayectoria se definirán entre posiciones descritas por
expresiones transformadas homogéneas o vectores seis dimensionales que definirán los
valores de posición y orientación. El mayor inconveniente que se presenta al utilizar
trayectorias cartesianas es, como se describió en la introducción, que involucra la evaluación
continua del punto de consigna del efector final de manipulador implicando la solución
cinemática inversa en cada punto de trayectoria interpolada para transformar a coordenadas
de articulación.
4. Planificación de trayectorias: Una vez que se han generado los puntos de muestreo, se
puede utilizar un algoritmo de planificación de trayectorias para determinar la ruta
óptima que el robot debe seguir para alcanzar cada punto de manera suave y eficiente.
Preguntas y Respuestas
4. Trayectoria spline: También conocida como trayectoria suavizada, esta ruta se define
mediante una serie de puntos de control, y el robot sigue una trayectoria suave y
continua que pasa por estos puntos. Es útil en aplicaciones donde se requiere
movimiento continuo y suave, como el corte de contornos complejos o el movimiento
de seguimiento en operaciones de soldadura.
El muestreo de trayectorias cartesianas sirve para generar una serie de puntos discretos a lo
largo de una trayectoria específica en el espacio cartesiano (posición y orientación) del
extremo del efector del robot. Este proceso es esencial en el ámbito de la robótica por varias
razones: