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MAESTRIA EN EDUCACIÓN
“La tecnología es solo una herramienta. La motivación viene del interior, del
deseo, del compromiso y del orgullo en lo que haces."
Sonia Soto mayor
En los últimos 20 años el mundo ha tenido un gran avance tecnológico que
ha ayudado a entrar a una nueva era que señala la evolución con un alto impacto
en nuestras vidas, ya que la manera de vincularnos y comunicarnos con el mundo
se ha tornado emocionante, entretenida y adaptable, pues nos permite estar
conectados, atentos a las nuevas oportunidades de aprender, de interactuar con lo
que conocemos; actualmente se tienen avances impresionantes en campos como
la medicina, la ciencia, la industria y sobre todo en la educación, esta ultima se
remonta a las aulas, donde se concentran las siguientes generaciones que cada
día transforman su manera de utilizar la tecnología como una herramienta de
aprendizaje, para generar nuevos conocimientos y sobre todo encontrar nuevos
motivos para explorar el mundo.
“De los 38 países que forman la OCDE, el 59% de los estudiantes evaluados
mencionan que les preocupa la complejidad de presentar un examen; el 66%
manifiestan sentirse estresados por los malos resultados que obtienen y el 55% de
los alumnos se sienten ansiosos ante la aplicación de un examen o evaluación,
aunque se encuentren bien preparados. Y en general las mujeres son quienes se
sienten más ansiosas por las actividades escolares que los hombres. La
preocupación, ansiedad y estrés son emociones que manifiestan los estudiantes, y
se relacionan negativamente con los resultados de su aprovechamiento escolar”
(OCDE, 2017).
En las aulas de sección secundaria del instituto cultural liceo del potosí,
podemos encontrar alumnos aburridos, sin ganas de trabajar, sin querer participar,
sin motivación alguna para poder desempeñar las actividades necesarias para
lograr un aprendizaje, lo cual llega a repercutir en sus calificaciones e incluso en
otros ámbitos de su vida.
Y por ultimó otra de las características son las creencias de los docentes
acerca de la motivación en sus estudiantes ya que son contraproducentes, por
ejemplo, consideran que es normal que sólo alcancen el éxito los más aptos y que
los estudiantes se perciban menos competentes, pues la demanda de la escuela
secundaria es mayor (Spinath y Spinath, 2005).
Se espera que esta breve investigación pueda aportar una estrategia tecnológica
para uso colectivo y poder así mantener a el estudiante motivado en el aula, si
este funciona en la población seleccionada, poder replicarlo con otros alumnos y
generar un cambio positivo tanto para el docente como para el educando.
Justificación
Es crucial para los estudiantes que esa actividad tenga sentido, ya que de
esta manera se involucrará en ese proceso de aprendizaje, sintiéndose
protagonistas, sin olvidar que tiene su propio ritmo de entendimiento y motivación.
Objetivo general
Tareas de investigación
Tipo de investigación
En México, según datos del INEGI, hasta 2014 había 46.3% de usuarios de
computadora, de los cuales en promedio 44.4% utilizaban Internet.
Las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) forman parte fundamental
del tema aquí tratado, éstas no deben confundirse con la tecnología educativa
(Torres y Cobo, 2017). En este sentido, Area (2009) señala que las TIC agrupan
los medios de comunicación como cine, televisión, radio, internet, etc., mientras
que la tecnología educativa aborda todos los recursos instruccionales y
audiovisuales utilizados con fines de aprendizaje mediante una metodología
planificada desde una postura pedagógica y que por ende tienen un valor
educativo para una sociedad.
La tecnología en el aula puede ser una herramienta poderosa para
enriquecer la experiencia de aprendizaje de los estudiantes. La integración de la
tecnología puede facilitar un aprendizaje más interactivo, personalizado y
atractivo, lo que a su vez puede aumentar la motivación y el compromiso de los
estudiantes.
Análisis de datos
Presentación de resultados
Las actividades que mayor motivación entre los estudiantes es una clase
interactiva y dinámica con un 66.7%
El tipo de tecnología que mas les motiva a los estudiantes en participar para
aprender con un 80% son las aplicaciones móviles, por lo tanto el 60% coincidir en
que la tecnología les ayuda en facilitar el acceso a información relevante y
actualizada lo que los mantiene motivados, por lo tanto consideran que la
integración de la tecnología en el aula fomentara la creatividad y la innovación en
las tareas escolares, así como la comunicación entre compañeros.
Los recursos que a ellos les gustaría tener son simulaciones interactivas y juegos
educativos con un 53.3%.
Y para concluir se les pregunto cual consideraban que era el papel del docente
para integrar la tecnología y fomentar la motivación, a lo que el 56.7 respondió que
a promover la creatividad y la exploración con tecnología en las actividades
escolares.
Conclusiones
Albert Einstein
Bibliografía
Fernández Suárez, Ana Patricia; Anaya Nieto, Daniel; Suárez Riveiro, José
Manuel NIVELES MOTIVACIONALES EN LOS ESTUDIANTES DE SECUNDARIA
Y SU DISCRIMINACIÓN EN FUNCIÓN DE LAS ESTRATEGIAS
MOTIVACIONALES Revista Española de Orientación y Psicopedagogía, vol. 23,
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Psicopedagogía Madrid, España.
Flores Macias, rosa del carmen. (2010). Un estudio sobre la motivación hacia la
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Flores Macías, Rosa del Carmen; Gómez Bastida, Josefina Un estudio sobre la
motivación hacia la escuela secundaria en estudiantes mexicanos REDIE. Revista
Electrónica de Investigación Educativa, vol. 12, núm. 1, 2010, pp. 1-21 Universidad
Autónoma de Baja California Ensenada, México.