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Anexo 1 Ejercicios Tarea 1
Anexo 1 Ejercicios Tarea 1
Anexo 1 Ejercicios Tarea 1
Introducción
1
Estimado estudiante, bienvenido a la Unidad 1-Tarea 1 del curso de Física General. A continuación, encontrará los ejercicios a
desarrollar, es importante leer detalladamente la Guía de actividades y rúbrica de evaluación antes de desarrollar los
ejercicios.
En cada uno de los ejercicios encontrará la variable ψ , la cual corresponde al número que debe asignar para desarrollar el
ejercicio, para calcularlo tome cada dígito de su cédula y súmelo.
Ejemplo: El número de cédula es 7.894.582.648; ahora se debe separar cada dígito y sumarlos de manera independiente, así:
Procedimiento:
ii) En el entorno Laboratorio Virtual escoja el Lab.1. iv) Cuando ya obtenga los valores de los vectores, ubique
2
Vectores de la Unidad 1: Medición y cinemática y a el vector suma c⃗ de la parte superior derecha
continuación, elija la opción Ecuaciones.
⃗ y b⃗
Si el valor obtenido para cada uno de los vectores a
, le da un número decimal, páselo a un número entero
utilizando las técnicas de redondeo.
a⃗
b⃗
c⃗ =⃗a + ⃗b
2 ⃗a
4 ⃗b
c⃗ =2 a⃗ + 4 b⃗
4 ⃗a
−3 ⃗b
c⃗ =4 a⃗ −3 ⃗b
−5 ⃗a
2 ⃗b
c⃗ =−5 ⃗a +2 ⃗b
Contexto: Una persona espera en una esquina el bus. A lo lejos se observa el bus acercándose a una velocidad constante de
v B=50 ψ km/h, sin embargo, el bus no se detiene a recoger la persona, y sigue hasta la otra esquina, la cual está a x f =1ψ
metros adelante1.
1
Nota: Se recomienda usar el sistema de unidades internacional (MKS)
Interrogante(s):
Si la persona desea alcanzar el bus, ¿qué aceleración en m/s 2 debe hacer la persona para llegar al mismo tiempo que el
bus a la otra esquina?
3. [7 puntos]
Contexto: Los tres finalistas de un concurso de TV se colocan en el centro de un campo plano grande. Cada uno cuenta con una
regla graduada de un metro de longitud, una brújula, una calculadora, una pala y (en diferente orden para cada concursante) los
siguientes desplazamientos:
Interrogante(s):
Dos concursantes comienzan a medir de inmediato; sin embargo, la ganadora primero calcula adónde debe ir. ¿Qué
calculó?
2
Es importante resaltar que el objeto que será enviado desde el punto A hasta el punto B no es elástico, de esta manera se evitará
que rebote y no se logre el objetivo por el cual será diseñado el sistema de envío.
i) Determine la velocidad inicial (V o ) con la cual debe salir el objeto de la rampla que se encuentra en el punto A hacia el
punto B.
ii) Evalué las componentes vectoriales de la velocidad inicial del punto A.
iii) Determine la altura máxima que puede alcanzar el objeto cuando este se lanza desde el punto A hacia el punto B.
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Realice este paso con dos posiciones diferentes del círculo sobre
el triángulo.
Simulación 1
Simulación 2
Simulación 3