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Modulo 1
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COMUNICADOR
Expresión escrita:
La expresión escrita es una de las deno-
minadas destrezas lingüísticas, la que se
refiere a la producción del lenguaje
escrito. La expresión escrita se sirve
primordialmente del lenguaje verbal,
pero contiene también elementos no
verbales, tales como mapas, gráficos,
fórmulas matemáticas, etc. Una de las SIGNOS DE PUNTUACION:
funciones de la lengua escrita es dejar Los signos de puntuación indican pausas
constancia de hechos que han ocurrido. obligatorias, delimitan las frases y los
párrafos y establecen la jerarquía sintác-
tica de las proposiciones, consiguiendo
así estructurar el texto, ordenar las ideas
y jerarquizarlas en principales y secun-
darias, y eliminar ambigüedades. Por eso
requieren un empleo muy preciso; si se
ponen en el lugar equivocado, las pala-
bras y las frases dejan de decir lo que el
autor quería decir.
Los principales signos de puntuación son
el punto, la coma, el punto y coma, las
DEFINICION DE LAS 5 W: comillas, los paréntesis, los signos de
interrogación, los signos de exclama-
Se considera que una información es ción, los puntos suspensivos y la raya.
correcta si se cumple la norma de las
cinco W. Esta denominación proviene
del inglés, concretamente de la expresión
Five Ws. Cada una de las W se refiere a
una pregunta que debe ser contestada en
el desarrollo de una información perio-
dística: quién (who), qué (what), dónde
(where), cuándo (when) y por qué (why).
En ocasiones también se habla de una
sexta pregunta, cómo (how).
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COMUNICADOR
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COMUNICADOR
Entrevistas:
Es un proceso de comunicación que se
realiza normalmente entre dos personas;
en este proceso el entrevistado obtiene
información del entrevistado de forma
directa. Si se generalizara una entrevista
sería una conversación entre dos perso-
nas por el mero hecho de comunicarse,
en cuya acción la una obtendría informa-
ción de la otra y viceversa. Falsos en vivo:
Permite publicar un video grabado con
anterioridad y compartirlo como si se
tratase de una transmisión en directo. Lo
que en términos televisivos suele deno-
minarse “falso vivo”. Está pensado,
como pareciera resultar obvio, para los
creadores de contenido y páginas corpo-
rativas.
Transmisión en vivo:
Las transmisiones en vivo se han conver-
tido en una de las primeras opciones de
las marcas para dar a conocer sus pro-
ductos, hacer anuncios importantes o
lanzar campañas, un formato que está
creciendo rápidamente y de manera
exponencial. Sin embargo, algunos de
ustedes aún no logran decidir si vale la
pena o no incorporar este formato dentro
de su estrategia de comunicación.
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COMUNICADOR
Notas de prensa:
Es un escrito que reúne la información
fundamental sobre algún tema, persona
y/o producto, que se envía a los medios
de comunicación para que éstos se
encarguen de difundirla entre la pobla-
ción. es la herramienta básica del trabajo
de relaciones públicas, en el aspecto de
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COMUNICADOR
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COMUNICADOR
Edición:
Es, por lo tanto, la producción de copias
de una obra artística o científica o un
Iluminación: documento visual. La edición del verbo
Sin luz no hay foto, así de simple. Por indica la acción de publicar una pieza a
este motivo, es el punto más importante través de su representación en un medio
de una fotografía, sin lugar a dudas. físico o digital.
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COMUNICADOR
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METODO SEGA
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Presentacion
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LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA
Sólo diremos, para finalizar, con Ana 3. ¿Cuál es nuestro mensaje princi-
María Sánchez Mora, que la práctica de pal? Tener bien definido el objetivo de lo
estas actividades “es necesaria para tener que deseamos transmitir a nuestro públi-
acceso a la información científica, y esta co es quizá lo más importante. Esto
información es imprescindible para incluye tanto el contenido como la
tomar decisiones tanto personales como manera en la que lo presentaremos.
democráticas”. ¿Queremos informar sobre el tema?
Comunicar el quehacer científico, es un ¿Queremos provocar alguna reflexión?
elemento esencial para la construcción ¿Queremos impactar? ¿ Con qué idea
de nuestra sociedad, nuestra cultura y queremos
por lo tanto de nuestro futuro. que se quede el público?. Para esto se
recomienda escribir una oración breve
LOS PRIMEROS PASOS ANTES DE que exprese el mensaje que buscamos
LLEGAR A LA HISTORIA transmitir con nuestro proyecto de video.
4. Contexto del mensaje
Sean cuales sean nuestras motivaciones Ya que tengamos claro el mensaje, algo
para realizar un video es importante que puede ayudarnos a construir el pro-
realizar algunas reflexiones aun antes de yecto es responder las siguientes pregun-
comenzar con los preparativos. tas, que corresponden a una herramienta
denominada “la caja de mensaje”.
1. ¿Es el video el medio indicado?
Esta es la primera pregunta que de-
bemos formularnos. De la respuesta
dependerá estar seguros de que este
medio es el idóneo para que el tema sea
difundido con claridad y eficiencia.
2. ¿Cuál es nuestro tema?
Es importante aclarar el contenido y la
información que deseamos compartir, de
la manera más específica posible.
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LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA
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LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA
Planteamiento
Brinda lo básico para comprender el
resto del relato. En él se describe el con-
texto y se explica lo necesario para EMOCIONES Y MÉTODO
entender el tema. Aquí se expone el pro- CIENTÍFICO
blema, si hay uno, y se presenta a los Algo que los científicos no están muy
personajes que intervendrán. acostumbrados a compartir sobre su que-
hacer son sus emociones. Los principales
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Desarrollo productos científicos son los artículos
Etapa en la que se argumentan cada uno para revistas indizadas y en ellos deben
de los puntos presentados en el plantea- sintetizar lo más posible su trabajo, por
miento y se explica la relación entre lo que quedan fuera muchas cosas que
ellos. Durante esta parte no debe dejarse sintieron y por las que pasaron al realizar
de lado la idea o ideas centrales del su investigación.
video. Por fortuna, estas cuestiones “subjeti-
vas” que no pueden formar parte de los
Desenlace artículos científicos, sí están permitidas
Es el cierre de la narración. No deben en la comunicación y el periodismo cien-
quedar temas inconclusos. Aquí se lle- tíficos. Dichas emociones pueden ser
ga a las conclusiones, que pueden incluir elementos importantes para nuestro
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PROTAGONISTA
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LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA
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profundamente a un receptor seguramen- decisiones con respecto a casi todos los
te hará lo mismo con otros. Lo más per- aspectos del video.
sonal suele ser también lo más universal. Podemos definir género como la manera
Es por esto que los recursos visuales han de hacer una cosa, de forma que se dis-
llegado a ser en la actualidad tinga de las demás cosas de la misma
el medio de comunicación dominante. clase.
Esto puede verse con mayor claridad en Se hacen clasificaciones genéricas en la
las redes sociales, las cuales han evolu- literatura, la cinematografía y en la tele-
cionado para que los recursos visuales visión.
formen parte esen cial de la comunica- Todo producto de comunicación (inclui-
ción. Esto conlleva una tendencia a que dos los audiovisuales) puede englobarse
los mensajes visuales cada vez sean más en dos grandes géneros: el documental y
cortos y veloces; el consumo de imáge la ficción.
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LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA
Dos caras de la misma moneda: el Hay una frase que dice que “el mejor
documental y la ficción. documental es el que parece ficción y la
mejor ficción es la que parece real”.
El documental es un producto audiovi-
sual que se distingue por ser un registro TIPOS DE VIDEO
de la realidad y contar con alto grado de POR FORMATO
objetividad o efecto de verdad. Sin em-
bargo, se debe recordar que el autor Spot
siempre se verá reflejado en su obra y Tiene una duración menor a un minuto.
que lo que contenga el documental es Se usa sobre todo en campañas inten-
una interpretación creativa de la reali- sivas para dejar claro un mensaje breve y
dad, ya que posee un modo narra- tivo y conciso sobre un tema en particular. Se
una mirada subjetiva. suele utilizar para generar concien- cia,
cuando se busca cambiar conductas o
La ficción, por otro lado, es toda obra anunciar un evento en específico.
que narra hechos imaginarios o hipotéti-
cos. Cápsula
Podría pensarse que se encuentra en el Recibe este nombre por su duración cor-
lado opuesto del espectro del documen- ta (pero mayor que la del spot), aunque
tal; sin embargo, existen híbridos que su contenido no está sujeto a parámetros
combinan elementos de la ficción en la específicos. No obstante, destaca su uso
búsqueda de hacer el material documen- con fines informativos. En ella se de-
tal más entendible, completo o atractivo. ben incluir los datos, desarrollados de la
Ninguno de los grandes géneros está res- manera más resumida posible, sobre un
tringido a un tema, y que un tópico sea tema en particular para incluirlos en el
serio y riguroso no quiere decir que no contexto de una producción mayor,
pueda ser representado en la ficción; por como podría ser un programa de televi-
el contrario, ésta podría otorgarle ele- sión.
mentos humanos y lograr mayor empatía
con el público.
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PROTAGONISTA
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PROTAGONISTA
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PROTAGONISTA
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cen las ideas o valores del común de En la mayor parte de las campañas de
nuestro público. Es elemental tener claro mercadotecnia a gran escala se utiliza
en qué forma él se relaciona con el con- este método y se desarrolla con esque-
tenido de nuestro mensaje, no sólo desde mas planteados a deta lle. Sin embargo,
nuestra perspectiva como emisores, sino para nuestro proyecto de video podría
desde su propia opinión acerca del tema ser de gran ayuda escribir un pequeño
abordado. Incluso si es sólo una noción texto en el que se describa brevemente al
general servirá para construir una comu- público meta. Ello nos ayudará a tener
nicación más efectiva. un punto de referencia para iniciar nues-
tro trabajo.
¿Qué hábitos tienen?
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Modulo 3
ANTES DE GRABAR
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ANTES DE GRABAR
Todas
Todas las
las cámaras
cámaras están
están basadas
basadas enen los
los
mismos componentes, lo que
mismos componentes, lo que varía envaría en
cada
cada -modelo
modeloeseselelestilo
estiloyylas
lascaracterís-
caracte-
rísticas.
ticas.
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• Un marcador indeleble
• Un marcador que se pueda borrar
• Una pieza de pizarra blanca
Se Traza con el marcador indeleble y se u�liza
el marcador que se puede borrar para
El audio
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ANTES DE GRABAR
del ambiente y para ello requerimos de necesita estar conectado a ningún cable y
un micrófono externo con distintas nos ahorra contratiempos como
características. desenrollar o acomodar el cableado.
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ANTES DE GRABAR
Direccional
Tiene un ángulo de grabación estrecho,
ideal para registrar la voz de una persona
sin ruido de fondo.
Omnidireccional
Tiene un ángulo de grabación mucho
más amplio y generalmente se utiliza
para obtener sonido ambiente.
Bidireccional
Capta las ondas sonoras que llegan de
frente o de atrás, pero no las de los cos-
tados. Con sonidos muy agudos pierde
eficacia, no así con los graves. Se utiliza
para grabar entrevistas con dos personas.
Unidirreccional o cardoide
Tiene gran sensibilidad a los sonidos que
llegan por la parte frontal; hacia la parte
posterior, éstos se van atenuando gra-
dualmente. Tiene muy buena respuesta
ante las frecuencias medias. Se puede
utilizar en entrevistas que requieran
sonido ambiente, ya que se escuchará en
primer plano la persona y en segundo en
audio que lo rodea.
Si se quiere mayor calidad de audio se
puede conectar una grabadora de sonido
profesional con cualquier micrófono
para obtener un sonido más limpio.
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0°
0° 0°
0° 0°
0°
-5 -5 -5
-5 -5 -5
180°
180° 180°
180° 180°
180°
POSTERIOR POSTERIOR POSTERIOR
POSTERIOR POSTERIOR POSTERIOR
Tipos de cables
Cables de audio
RCA
Este tipo de cable viene en pares con dos
conectores en cada extremo, uno rojo
para el audio derecho y otro blanco o
negro para el izquierdo; por lo regular
tiene también un tercer cable para video,
con el conector de color amarillo.
Se utiliza para conectar dispositivos
VCR y DVD, entre otros, a una televi-
sión.
Coaxial
Cuenta con conectores RCA en cada
extremo, así como uno más que es para
otro tipo de conexiones. Se puede usar
para conectar equipos de audio con otros
dispositivos.
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ANTES DE GRABAR
Cables de video
Video compuesto
Cable de color amarillo que transmite
señales de video. Casi siempre está
acompañado de un cable rojo y otro
blanco para el audio; se utiliza para
transmitir imágenes en una televisión y
para conectar DVD, consolas, etcé- tera.
Se diferencia de los cables RCA porque
tiene mayor calidad de imagen.
S-video
Este cable tiene más calidad que el de
video compuesto. Es redondo con cuatro
pines que separan la información de
brillo y la de color con una resolución de
640 hasta 720 pixeles.
HDMI
Es el cable que transmite imágenes con
mejor resolución y sonido, y se utiliza en
televisiones y pantallas de alta defini-
ción.
DVI
Cable con capacidad de transmitir
imagen con una resolución máxima de
cuatro megapixeles. Se utiliza en televi-
siones
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ANTES DE GRABAR
DVI
Cable con capacidad de transmitir
imagen con una resolución máxima de
cuatro megapixeles. Se utiliza en televi-
siones HD y otros dispositivos de video
de alta definición. Se encuentra común-
mente en proyectores.
VGA
Usado sobre todo para conectar la
computadora o pantalla, no transmite
señales de audio.
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ANTES DE GRABAR
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ANTES DE GRABAR
Auto
se ajusta automáticamente de acuerdo
con las condiciones del momento.
Luz de día:
se elige cuando el exterior se encuentra
con tiempo soleado.
Sombra:
se usa con luz de día y sujetos en
sombra.
Nublado, amanecer, anochecer:
se ajusta cuando el exterior tiene cielo
muy cubierto.
Personalizado:
se personaliza manualmente.
Lámpara de tungsteno:
se elige cuando se encuentra en un espa-
cio iluminado por luz incandescente
(focos o lámparas).
Flash:
se utiliza cuando disparamos con flash,
integrado o externo
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Plano medio
Plano americano
Plano detalle
Plano entero
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resultado final transmita de manera esté- ferentes papeles que puede hacer una
tica el mensaje del proyecto. sola persona, por ejemplo:
Sonidista-microfonista • Directorentrevistador
Es el encargado del audio. Monitorea • Cámarasonido
que no haya ruido ambiental o elementos • Editor y apoyo
que puedan afectar el sonido del video
final. Si el presupuesto lo permite, la En un equipo de tres personas, los roles
producción debe contar con un microfo- se pueden distribuir de la siguiente
nista; se trata de la persona que posee la manera:
resistencia y fuerza para sostener una
caña con un micrófono articulado duran-
te la toma, manteniéndola fuera del Director/entrevistador:
encuadre pero lo más cerca posible de funcionará como director de la produc-
los actores o participantes. Su labor es ción y es quien generalmente tiene la
fundamental, porque, como ya vimos, la idea y la intención de hacer el video,
limpieza del audio es vital. Estos dos además de organizarlo.
papeles los puede hacer una misma per-
sona en producciones pequeñas. Cámara/sonido:
se encargará de los planos fotográficos y
Editor del sonido de la producción.
El editor se encarga de unir las
piezas al final de la grabación, se- Editor/apoyo:
siempre es importante tener apoyo para
lecciona las imágenes y los sonidos,
resolver cualquier imprevisto. Es por
y crea el video armonizando estos ello que se recomienda que haya una
componentes. Es uno de los papeles persona dedicada a observar lo que vaya
más importantes; de su trabajo con- surgiendo a la hora de grabar. Él o ella,
junto con el director depende tener
un mejor producto de video.
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ANTES DE GRABAR
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Modulo 4
Y AHORA... ¡ACCIÓN!
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Y AHORA... ¡ACCIÓN!
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Y AHORA... ¡ACCIÓN!
Hay que poner en contexto a las perso- Cuidar el ruido (audio y visual)
nas que van a colaborar; asimismo, es un Muchas veces cuando estamos grabando
buen momento para platicar con ellas hay ruidos externos que pueden afectar
acerca de cuestiones técnicas. El objeti- las tomas y que no dependen de noso-
vo es que si no conocen el tema o el tros, espor ello que hay que cuidar
equipo se vayan familiarizando con mucho el sonido ambiente, si se presenta
ellos. un ruido fuerte que interrumpa, es mejor
parar hasta que pase y volver a grabar,
Verificar la grabación y el audio en el así evitarás problemas con el audio pos-
momento teriormente.
Una de las cuestiones técnicas que más El ruido visual puede llegar a ser un pro-
tiende a fallar es el audio. Por esa razón blema en la grabación a la hora del
hay que verificar detalles aparentemente rodaje, debes evitar elementos distracto-
insignificantes como si el micrófono está res que no vayan intencionados para que
conectado a la cámara. Hay que tener los espectadores no desvíen su atención.
siempre a la mano unos audífonos con
Zoom y enfoque
los que se pueda monitorear el sonido.
El zoom puede convertirse en un enemi-
Tip: go, si no sabe utilizarse. Se recomienda
Al momento de comenzar la gra- limitar lo más posible su uso durante la
grabación. Si no se emplea con intención
bación es importante comprobar
y delicadeza puede resultar poco estéti-
que hayamos presionado Rec en la co.
cámara.
A veces creemos que la cámara
esta grabando y no es así.
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Y AHORA... ¡ACCIÓN!
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Modulo 5
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UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR
Ya terminado el registro
de imágenes, llegamos a la
parte final del proceso
audiovisual: la postpro-
ducción.
Es el momento de armar
nuestro rompecabezas y
hacerlo ver como el video
consistente que creamos
desde el guión; habrá que
concretar la idea audiovi-
sual que teníamos desde la
preproducción. En esta
etapa final se revisa el ma-
terial, se eligen las imáge-
nes, entrevistas y audios
para crear la estructura
del video.
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UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR
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UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR
Aplicaciones móviles para edición de
video
En la actualidad no dependemos ya úni-
camente de las computadoras para reali-
zar un trabajo de edición de video. Cada
día se desarrollan nuevas aplicaciones
para dispositivos móviles que nos permi-
ten realizar el trabajo de edición de
manera más amigable, dependiendo del
profesionalismo que busquemos. Las
aplicaciones suman eficiencia y rapidez,
pero en ocasiones sacrifican calidad y
originalidad. Cuando es así, esto se debe
a que tienen plantillas o elementos pre-
determinados que limitan el trabajo crea-
tivo del autor. Algunas opciones de apli-
caciones móviles de edición de video
es:
Kinemaster (android)
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UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR
MONTAJE Disolvencia
Se refiere al acomodo y recorte de las se- Paso de un plano a otro mediante imáge-
cuencias elegidas en la línea del tiempo nes intermedias en las que se superponen
del video. Es una labor detallada que los dos planos; es decir, una nueva
requiere cortar las escenas de manera escena va apareciendo encima de una
precisa y colocarlas según lo indica el antigua que se difumina. La duración de
guión. Es la fase en la que se integra la las disolvencias varía dependiendo del
parte visual y auditiva del mensaje. La gusto personal del editor, pero si quere-
forma de colocar las diferentes tomas mos que los cambios de escena no sean
puede cambiar completamente el sentido tan bruscos, es recomendable usar disol-
y el mensaje. Es un trabajo creativo que vencias largas. Se puede usar el corte
se verá reflejado en nuestra versión final. directo sin disolvencia, si la siguiente
Por otro lado, es el momento en el que se escena puede seguir sin que “brinque” la
pueden cambiar secuencias, quitar lo imagen; es decir, que no se vea un
que no nos gusta o no es funcional para cambio muy notorio.
la intención del video, añadir o acortar el
ritmo. Fundido
Para el montaje de edición se utilizarán
transiciones —manera en que cambia Es una transición más marcada que la
una escena a otra durante el video disolvencia y se interpreta como un
punto y aparte de la acción. Se utiliza
Tipos de transiciones sobre todo para iniciar o concluir una
En el video las transiciones más secuencia en el video. El plano se oscu-
rece hasta quedar totalmente negro, es
usa- das son la disolvencia y el fun-
por ello que lo recomendamos para el
dido, sin embargo se pueden em- final del video, cuando se encuentre
plear muchas más con movimientos totalmente en negro pueden comenzar a
más marcados o notorios. Es reco- aparecer los créditos finales.
mendable revisar las transiciones
que presenta el software que utilices
y elegir la más adecuada.
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UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR
Títulos y créditos
Título de entrada
No olvidemos el título de entrada; debe
ser llamativo, claro y sintetizar el tema
central.
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UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR
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KINE MASTER
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KINE MASTER
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KINE MASTER
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KINE MASTER
80
KINE MASTER
Medios para
Pantalla del insertar
proyecto
Línea de
tiempo
Opciones de
exportación
Anuncios
81
KINE MASTER
Arrastra, de abajo a
arriba para
encontrar todos los
efectos
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KINE MASTER
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KINE MASTER
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KINE MASTER
85
KINE MASTER
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KINE MASTER
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KINE MASTER
El recuadro amarillo
es el tiempo que quiere
que dure el grafico de
Tipos de Gráficos
clip, ese lo puede
de Clip
arrastrar para selec-
cionar el tiempo de
duración.Sub menú de
efectos
de Gráficos de Clip
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KINE MASTER
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KINE MASTER
Tipos de efectos
del tinte de color
Ajuste de color
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KINE MASTER
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KINE MASTER
92
KINE MASTER
Ir al principio
del video Reproducir o
Tienda de recursos para Grabar voz desde la pausar el video
mejorar la aplicación aplicación para insertarla
en la línea del tiempo
93
KINE MASTER
Fotogramas es el numero
de fotos por segundo,
recomendada siempre 30.
Calidad del video, se
recomienda alta, recuerde
entre más calidad más
peso tendrá el video.
Bitrate es el peso
final del videopeso
tendrá el video.
Botón de exportar para
que obtenga el video final.
94
BIBLIOGRAFIA
BIBLIOGRAFÍA
Fuente: https://laedu.digital/2019/10/31/aprendiendo-a-ser-periodista/
Fuente: https://repositorio.tec.mx/bitstream/hand-
le/11285/628915/33068001113041.pdf?se quince=1&isAllowed=y
Fuente: https://www.mayoclinic.org/es-es/diseases-conditions/specifi-
cphobias/expert-answers/fear-of-public-speaking/faq-20058416
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