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Presentacion

Los periodistas son narradores de histo-


rias. Escriben e informan noticias, sobre
todo, desde cuestiones sociales y políti-
cas hasta deportes y entretenimiento. Un
periodista presenta información para que
la gente pueda formarse opiniones y
tomar decisiones prudentes. Es así que
los periodistas educan e informan al
público sobre eventos y problemas y
cómo afectan sus vidas.
INDICE
Comunicador ...................................... 3 Los Géneros ......................................31
Comunicador ...................................... 4 Tipos De Video Por Formato ............32
Tipos de comunicacion ........... ........... 4 Encontremos A Nuestro Público....... 35
Características del comunidor............. 6 Antes De Grabar .............................. 38
Manejar de manera coordinada Imagina Tu Video ............................ 39
la comunicación verbal y no verbal.... 6 Ordenar Nuestras Ideas ................... 40
Características de los medios de Afinemos Detalles ........................... 41
comunicación: ................................... 7 ¿Qué Se Necesita? ........................... 44
Ser comunicador.................................. 8 Una Idea En Un Rectángulo ............ 54
Competencias Profecionles ................ 8 Y Ahora... ¡Acción! ......................... 64
Rol y sus habilidades del comunicador ¿Todo En Orden? ............................ 66
institucional......................................... 9 La Grabación .................................. 66
Responsabilidades de comunicador Unir Las Piezas .............................. 69
institucional con la institución...........10 Edición De Video ........................... 71
Exprecion del Comunicador .............11 Revisar El Material......................... 71
Confianza al hablar en público. ........12 Básicos De La Edición ................... 72
Expresión corporal ............................13 Montaje ........................................... 74
Porte y o postura................................14 Música Y Efectos De Sonido........... 75
Seguridad y confianza corporal ........14 Manual Kinemasters ....................... 77
Movimientos visuales ante entrevistas Bibliografia ..................................... 95
y escenarios ......................................15
Expresión escrita...............................16
Definicion de las 5 W........................16
Signos de Puntuacion .......................16
Reglas gramaticales .........................17
Ejercicios de simulacion de tipos
de expresiones ante diferentes
escenarios ........................................17
Video y fotografía ...........................19
Metodo sega.....................................23
La Ciencia, Nuestra Protagonista.....26
Contar Una Historia Para Todos.......26
Emociones Y Método Científico......29
La Visión Estética Del Conocimento.30

08
Modulo 1
COMUNICADOR
COMUNICADOR

COMUNICADOR TIPOS DE COMUNICACIÓN


Intrapersonal: es la capacidad de enten-
Comunicación: consiste en la transmi- derse y escucharte a ti mismo/a, conocer
sión de información de un sujeto a otro, las propias debilidades y fortalezas y
tal como lo sentenció Lasswell (1936) actuar en consecuencia de este autocono-
hace más de 70 años: “quién dice qué a cimiento. son aquellas que ocurren
quién en qué medio y con qué efecto”. dentro de un individuo.
Es decir, la comunicación tiene un carác- Te permite prestar atención a tus pensa-
ter social que comprende a todos los mientos, sentimientos y emociones para
actos mediante los cuales los seres vivos comprender que te motiva, cuáles son
se relacionan con sus semejantes para tus objetivos y el por qué detrás de tu
transmitir o intercambiar información. comportamiento. Cuenta con las siguien-
tes habilidades:
Comunicador: es una persona como • Buena autoestima: reconoce sus
organización que se dedica a transmitir habilidades y sus limitaciones, expresa
eficientemente un mensaje a un público sus necesidades de manera asertiva y
objetivo a través de un medio de comu- tiene en cuenta su valor como persona.
nicación; también es quien realiza un • Sentido de realidad: busca com-
trabajo social para informar, expresar y prender quién es y qué quiere, desde un
convencer en cualquier medio masivo de aspecto racional hasta sus emociones y
comunicación. sentimientos

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COMUNICADOR

• Autorregulación: sabe cuándo y • Resolución de problemas: exami-


cómo expresar sus emociones de manera nar una situación (problema) y pensar y
saludable, desarrollando el autocontrol y obtener una solución que le favorezca.
la confianza. • Toma de decisiones: proceso en el
• Motivación: es capaz de incentivar cual se debe elegir entre varias opciones
a otros y así mismos para desarrollar el de forma inteligente.
sentimiento de compromiso, el optimis- • Liderazgo: es el talento de influir y
mo y el cumplimiento de metas. motivar a una o varias personas al orga-
• Seguridad: tiene relaciones mayor- nizar y actuar de acuerdo a sus objetivos
mente positivas, seguras y honestas con con el fin de cumplirlos.
los demás • Empatía: habilidad de percibir y
comprender los sentimientos y las emo-
Interpersonal: es la capacidad de enten- ciones de los demás.
der a las demás personas y actuar de • Solidaridad: apoyar a las personas
forma coherente, se realizan entre 2 o que se encuentran en situaciones difíci-
más personas. Te permite reconocer las les.
intenciones y los sentimientos de los
demás al leer sus expresiones, movi- Masivo: Los medios de comunicación de
mientos y comportamientos, y al inter- masas, medios de comunicación masiva
pretar lo que dicen. Cuenta con las (en inglés: mass media) o medios masi-
siguientes habilidades: vos de comunicación son los medios de
comunicación recibidos simultáneamen-
te por una gran audiencia. son aquellos
canales o instrumentos que permiten
transmitir un mensaje a una enorme
cantidad de personas de forma simultá-
nea. Incluye, entre otras tecnologías, la
imprenta, la radio, el cine, la televisión e
Internet.

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COMUNICADOR

Opinión pública: es ambiguo, difícil de Naturalidad: Sé tú mismo.


delimitar; siempre problemático. No Argumentación: Poder construir
obstante, pocos conceptos han creado un un mensaje coherente. Para ello, creo
interés social y político y, por supuesto que es interesante seguir un orden en
un debate intelectual tan intenso como el nuestro exposición, empezar por lo gene-
que ha suscitado el concepto de opinión ral para ir concretando, hilar bien el
pública. Y a pesar de la dificultad de discurso y las diferentes diapositivas (en
encontrar una definición general y uní- el caso de uso de presentación), hacer
voca de la opinión pública que sea acep- referencia a conceptos ya vistos y ver
table para la mayoría de sus estudios, cómo todo se va uniendo.
esto "no significa, sin embargo, que Seguridad: La seguridad se consi-
"opinión pública" sea algo, en ningún gue preparando muy bien la charla a
sentido, carente de significado. El con- impartir, conociendo bien el tema del
cepto continúa utilizándose en investiga- cual vamos a hablar. También con la
ción, en artículos sobre el gobierno, y enpráctica a la hora de hablar en público.
explicaciones de la conducta social Lenguaje claro y sencillo: Llega-
humana, tanto desde el punto de vista mos más fácilmente a nuestros interlocu-
científico como desde cualquier otro. tores si hablamos de forma clara, concisa
y con lenguaje sencillo. El uso de pala-
Características del comunicador: bras más ‘rimbombantes’ no tiene por
Observar y escuchar: Qué nos qué hacernos parecer más expertos.
está diciendo nuestra audiencia, tanto de Manejar de manera coordinada
forma verbal como no verbal. Nos servi- la comunicación verbal y no verbal:
rá para adaptar así nuestro discurso. Un buen comunicador habla con sus
Empatía: Saber ponerse en el palabras y con sus gestos. En este punto
lugar del otro. En la comunicación efec- menciono la expresividad del emisor.
tiva implica entender qué puede interesar Bajo mi punto de vista, las personas
más a nuestro interlocutor, como puede expresivas consiguen captar mejor la
tener la atención en un determinado atención del receptor.
momento… Se hace necesario conocer Creativo: ¡Atrévete a hacer algo
previamente quiénes son nuestros oyen- diferente! Captarás la atención de tus
tes. oyentes
Cordialidad: Mostrarnos cercanos
a los oyentes. Ser amable, cordial. La
sonrisa nos acerca a nuestra audiencia.

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COMUNICADOR

Características de los medios de Funciones del comunicador: El comuni-


comunicación: cador tiene las funciones de recolectar
1. La comunicación que se establece datos, expresarse con claridad y crear la
es unidireccional principalmente. Es noticia con veracidad, llegando a expre-
decir, lo importante es que la marca sar sus ideas y sentimientos, de manera
como emisor, pueda enviar el mensaje al objetiva. Un profesional de la comunica-
público al que se dirige. ción cumple con las funciones de inves-
2. Los mensajes que se transmiten tigar y recolectar datos de la vida coti-
pueden estar dirigidos a varias audien- diana, con esos datos el comunicador se
cias o a un público determinado. encarga de producir una estrategia que
3. La percepción del receptor o luego será validada por la comunidad y
audiencia al mensaje es más imprecisa posterior puesto en marcha la solución
que la comunicación directa. Puede de la problemática.
poner más o menos atención, dependerá
de su contexto, necesidades, interés en el l Habilidad en el manejo de las relacio-
producto o servicio, entre. otros factores nes públicas y la conformación de alian-
externos. zas.
4. Se pueden llevar a cabo con dife-
rentes tipos de medios sonoros, escritos, 2 Habilidad para la redacción de textos,
audiovisuales o digitales. documentos, guiones y plantillas de
programación para formatos radiofóni-
cos y televisivos de medios comunita-
rios.

3 Locución de programas y espacios


radiales.

4 Manejo de sistemas de administración


de contenido, como Blogs.

5 Diseño de boletines informativos digi-


tales e impresos.

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COMUNICADOR

6 Manejar herramientas de produc- • Investigar temas y problemas de


ción multimedia. comunicación con un enfoque interdisci-
plinario.
7 Ser apto para ejercer de Comunica- • Diseñar y gestionar planes y estra-
ción Manager. tegias para cumplir objetivos sociales y
empresariales.
8 Utilizar manejadores de contenidos. • Narrar historias usando múltiples
lenguajes, formatos, soportes y platafor-
9 Crear y dirigir espacios y medios de mas.
comunicación acordes con las condi- • Realizar producciones e interven-
ciones sociales, culturales y políticas ciones de forma creativa y con alto nivel
de nuestra sociedad. profesional.
• Evaluar críticamente contenidos,
materiales y procesos de comunicación.
Ser comunicador
Aptitudinales
Perfil del comunicador: lidera e intervie- • Trabajar en forma colaborativa en
ne creativamente en todo proceso comu- equipos polifuncionales y multidiscipli-
nicacional, teniendo como base la inves- narios.
tigación y la innovación. En ese marco • Innovar procesos y productos
analiza, comprende, desarrolla y gestio- comunicacionales en diversas áreas o
na productos comunicativos de alta cali- especialidades.
dad con responsabilidad y sentido ético. • Emprender de forma eficaz proyec-
tos de comunicación propios o por
COMPETENCIAS PROFESIONALES encargo de terceros.
• Enfrentar situaciones de crisis o
Cognoscitivas incertidumbre en nuevos contextos y
mercados.
• Comprender integralmente proce-
sos y fenómenos comunicacionales, así
como a los diversos públicos involucra-
dos.

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COMUNICADOR

• Utilizar múltiples recursos expresi- la Red Nacional Común Unidad en el


vos para dar a conocer sus ideas y pro- alcance de sus objetivos.
yectos, comunicándose eficazmente con
diversos públicos. Rol y sus habilidades del comunicador
Valorativas institucional:
• Asumir el compromiso con la cali-
dad y la innovación. Tiene la responsabilidad de garantizar
• Respetar la libertad de pensamiento que la organización tenga una presencia
y la diversidad cultural. positiva y efectiva en los medios de
• Actuar de manera ética y con res- comunicación y en la opinión pública,
ponsabilidad social. utilizando una variedad de técnicas de
comunicación para lograr sus objetivos.

• Diseñar la estrategia de comunica-


ción: El comunicador institucional debe
planificar y desarrollar una estrategia de
comunicación para su organización,
estableciendo los objetivos y metas a
alcanzar, identificando a la audiencia a la
que se quiere llegar, y definiendo los
mensajes clave y los canales de comuni-
cación a utilizar.
• Elaborar materiales de comunica-
ción: El comunicador institucional debe
Selección del comunicador: Conscientes desarrollar y producir materiales de
de que no hay mejor comunicador que comunicación para transmitir los mensa-
aquel que conoce la comunidad, el pro- jes clave de la organización a su audien-
ceso de selección se caracterizó por cia, tales como notas de prensa, comuni-
buscar personas, en cada una de las cados internos, newsletters, folletos,
zonas afectadas por el fenómeno de la vídeos, entre otros.
niña, con un gran interés por el trabajo
con medios de comunicación, disposi-
ción para hacer seguimiento a las activi-
dades de su comunidad y para apoyar a

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COMUNICADOR

• Coordinar con los medios de Responsabilidades de comunicador


comunicación: El comunicador institu- institucional con la institución:
cional debe establecer y mantener rela-
ciones con los medios de comunicación a nivel interno se encarga de conocer la
para asegurar que la organización tenga identidad de la institución para después
una presencia positiva en los medios. plasmarla en todo el personal que trabaja
Esto incluye la creación de relaciones de en ella mientras, que de puertas a fuera,
confianza con periodistas, la identifica- busca crear credibilidad, demostrar rele-
ción de oportunidades para aparecer en vancia y transmitir empatía. A partir de
los medios, y la organización de ruedas ahí, se debe planificar la comunicación
de prensa y eventos. desde la perspectiva de que todo lo que
se diga o se haga comunica una forma de
• Gestionar la presencia digital de la ser, una imagen. Todo lo que se transmi-
organización: El comunicador institucio- ta desde la institución estará reflejando
nal debe supervisar y actualizar los perfi- la propia identidad.
les en redes sociales, la página web y el
blog de la organización, para asegurar Valores y principios del comunicador
que su presencia digital sea efectiva y institucional:
coherente con la estrategia de comunica-
ción general. Un buen comunicador sabe transmitir el
contenido adecuado con las palabras
• Evaluar y medir la efectividad de la necesarias consiguiendo mantener el
estrategia: El comunicador institucional interés y la atención de los receptores.
debe medir y evaluar la efectividad de la 1. Trabajar para el interés público.
estrategia de comunicación y los mate- 2. Respetar las leyes, la diversidad y
riales producidos para identificar qué las costumbres locales.
aspectos se pueden mejorar y ajustar su 3. Libertad de expresión.
estrategia en consecuencia. 4. Libertad de asociación.
5. Libertad de medios.
6. Honestidad, veracidad y comunica-
ción basada en hechos.
7. Integridad.
8. Transparencia.
9. Privacidad.

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COMUNICADOR

LIMITES DEL COMUNICADOR EXPRENSION DEL COMUNICADOR


INSTITUCIONAL CON LA INSTI-
TUCION: Expresión verbal: es la comunicación
que hacemos por medio de la palabra, en
• Proporcionar información sobre concreto todo lo que implica el tener que
procesos internos. hablar, es justamente lo opuesto de la
expresión corporal que a través de sus
• Posibilitar funciones de mando. canales de comunicación no verbal que
son la mirada, el gesto y la postura,
• Tomar decisiones. pueden comunicar cosas igual que como
si estuviéramos hablando. una expresión
• Solucionar problemas. verbal es una forma de comunicación
que se utiliza para expresar pensamien-
• Diagnosticar la realidad. tos, ideas o sentimientos a través del uso
de palabras. Estas palabras pueden ser
• Apoyar las acciones internas y declaraciones, preguntas, órdenes o
externas mediante estrategias que permi- exclamaciones.
tan definir aquellas que sirvan y contri-
buyan a la imagen positiva de la institu-
ción.

• Definir la orientación del mensaje


a ser transmitido por la organización.

• Informar al público interno y exter-


no.

• Relacionar a los individuos en la


organización.

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COMUNICADOR

Confianza al hablar en público: Lenguaje técnico:


La inseguridad o falta de confianza al Se conoce como lenguaje técnico, jerga
hablar en público puede ser originada técnica, vocabulario técnico o terminolo-
por varios factores, pero uno de ellos, gía técnica al vocabulario propio que
quizás el más generalizado, es el que comparten quienes se dedican a una
está relacionado con el dominio del tema profesión, oficio o actividad altamente
que se va a exponer. especializada, y que suele ser oscuro o
Conceptos confusos, la sensación de que críptico para los legos (no entendidos o
no recordaremos algún punto, preguntas no experimentados). Este tipo de lengua-
que puedan surgir para la que no tenga- je es fundamental para la comunicación
mos respuestas, etcétera, son aspectos en ambientes profesionales o técnicos,
que tienen que ver con el dominio del ya que evita perder tiempo aclarando
tema y que hacen que se manifieste la minuciosamente cada concepto, dado
inseguridad. Los siguientes consejos te que todos los involucrados manejan una
ayudarán a tener dominio de tu exposi- terminología precisa.
ción y a desarrollar tu confianza al
hablar en público.
• Practica. Seguro ya habrás escu-
chado esto antes, pero es necesario que
te lo vuelva a repetir. Practicar tu presen-
tación te permitirá dominar tu tema.
• No pienses en cosas negativas. No
permitas que tu mente sea asaltada con
pensamientos negativos de cosas que
pudieran pasar, en lugar de pensar “esta
parte se me va a olvidar” sustitúyelo por Control de las emociones: se lleva a
“dominaré este punto totalmente”. Re- cabo con el objetivo de entender y con-
cuerda esta frase de Henry Ford: “Ya sea trolar las emociones a las que una perso-
que pienses que puedes o que no puedes, na se puede ver expuesta en su día a día
tienes razón”. y que generan respuesta por parte del
cuerpo hacia ellas. El control emocional
puede ayudar a la persona en lo siguien-
te:

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COMUNICADOR

• El control emocional ayuda a ma- Expresión corporal:


nejar mejor los problemas
• El control emocional ayuda a dis- La expresión corporal aparece dentro de
minuir e desgaste psicológico y permite la danza, en el teatro, en la educación
hacer frente a las dificultades que apare- física, animación sociocultural, etc. La
cen en el día a día expresión corporal es una conducta que
• Permite controlar los sentimientos existe desde siempre en todo ser
y las emociones de la persona humano. Es un lenguaje preverbal, extra
• Genera y potencia la autoestima verbal y paralingüístico por medio del
• Da a la persona una sensación de cual el ser humano se expresa a través de
autonomía y seguridad, así como de sí mismo, reuniendo en su cuerpo el
percepción del control de la situación mensaje y el canal, el contenido y la
• Estimula las relaciones interperso- forma, pues él es cuero y no tiene
nales cuerpo. “La expresión podría ser la
• Mejora el rendimiento de la perso- expresión del pensamiento a través del
na en distintos ámbitos, como el laboral, movimiento, con intencionalidad comu-
el académico. nicativa. La expresión-comunicación se
realiza mediante el instrumento cuerpo
con vistas a ofrecer un significado.

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COMUNICADOR

Porte y o postura: Se define al PORTE, Seguridad y confianza corporal:


como el aspecto o disposición que mues-
tra una persona, es la forma en la que se El lenguaje corporal, es esencial en la
expresa el cuerpo a través de conductas y comunicación, sin embargo, normalmen-
acciones. Nuestros movimientos, la te no estamos atentos a lo que comunica-
forma de gesticular, de caminar, de sen- mos con nuestro cuerpo. Y este, muchas
tarnos, o incluso, de estar parados consti- veces nos delata.
tuyen las palabras de nuestro cuerpo. Es Parece que siempre nos centramos en
la forma mediante la cual él se expresa, cuidar nuestras palabras cuando nos
por lo tanto es muy importante cultivar comunicamos con alguien. Queremos
su lenguaje. impresionar, mostrar seguridad, conquis-
Cuando la postura corporal es buena, no tar, convencer, persuadir y para ello
solo nos hace ver más elegantes, también medimos muy bien lo que decimos y
influye en nuestra psiquis, haciéndonos nuestra forma de expresarnos, pero hay
sentir más seguros. veces que tu cuerpo se mueve por su
Por otra parte, cuando la postura no es cuenta transmitiendo justo lo contrario.
buena, los órganos internos que quedan Y es que, cuando el lenguaje corporal y
en mala posición o comprimidos, no van el verbal no están compaginados, nuestro
a funcionar correctamente. cerebro es bastante listo, y de forma
inconsciente, tiende a fiarse más del
lenguaje no verbal, de lo que comunica
tu cuerpo, ya que este suele ser más sin-
cero.

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COMUNICADOR

Gesticulación: Es la actividad que con- Movimientos visuales ante entrevistas


siste en comunicar mediante gestos una y escenarios:
idea subyacente. La gesticulación puede La intensidad del contacto visual puede
estar compuesta de diferentes formas de incomodar o agradar dependiendo de la
movimientos corporales que incluyen la relación que tengamos con la otra perso-
cara, la cabeza, las extremidades, etc. na. Y algo curioso, no mantener la
mirada puede significar refrescar el inte-
rés de la conversación.
Los ojos reflejan el estado emocional:
Las interacciones con nuestro interlocu-
tor son intuitivamente significativas.
Quizás no podemos darle una explica-
ción razonada, pero, generalmente, sabe-
mos cuándo un encuentro va bien o, por
el contrario, no está fluyendo. La mirada
expresa muy bien el estado emocional de
Respiración: tener una buena respira- quien tenemos enfrente.
ción, ya que el aire es la materia prima
de la voz. De esta forma, utilizamos el
aire para hablar sin forzar las cuerdas
vocales o la laringe, cuidando nuestra
salud. El aire debe ingresar por la nariz y
salir por la boca. La forma de respirar
más adecuada es la diafragmática, es
decir, llevando el aire directamente al
diafragma provocando que el estómago
suba y baje.

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COMUNICADOR

Expresión escrita:
La expresión escrita es una de las deno-
minadas destrezas lingüísticas, la que se
refiere a la producción del lenguaje
escrito. La expresión escrita se sirve
primordialmente del lenguaje verbal,
pero contiene también elementos no
verbales, tales como mapas, gráficos,
fórmulas matemáticas, etc. Una de las SIGNOS DE PUNTUACION:
funciones de la lengua escrita es dejar Los signos de puntuación indican pausas
constancia de hechos que han ocurrido. obligatorias, delimitan las frases y los
párrafos y establecen la jerarquía sintác-
tica de las proposiciones, consiguiendo
así estructurar el texto, ordenar las ideas
y jerarquizarlas en principales y secun-
darias, y eliminar ambigüedades. Por eso
requieren un empleo muy preciso; si se
ponen en el lugar equivocado, las pala-
bras y las frases dejan de decir lo que el
autor quería decir.
Los principales signos de puntuación son
el punto, la coma, el punto y coma, las
DEFINICION DE LAS 5 W: comillas, los paréntesis, los signos de
interrogación, los signos de exclama-
Se considera que una información es ción, los puntos suspensivos y la raya.
correcta si se cumple la norma de las
cinco W. Esta denominación proviene
del inglés, concretamente de la expresión
Five Ws. Cada una de las W se refiere a
una pregunta que debe ser contestada en
el desarrollo de una información perio-
dística: quién (who), qué (what), dónde
(where), cuándo (when) y por qué (why).
En ocasiones también se habla de una
sexta pregunta, cómo (how).

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COMUNICADOR

REGLAS GRAMATICALES: EJERCICIOS DE SIMULACION DE


Las reglas gramaticales son la normativa TIPOS DE EXPRESIONES ANTE
que permite que un idioma se mantenga DISTINTS ESCENARIOS:
correcto tanto en su forma escrita como Un ejercicio de simulación es una activi-
en su forma oral. El aprender a escribir y dad controlada que consiste en imitar
hablar de forma adecuada es lo que per- una situación que podría existir en la
mite el entendimiento en las comunica- realidad, a efectos de capacitación o
ciones que se establecen dentro de una valoración de la aptitud o para poner a
misma comunidad que lo comparte. prueba un plan.
Los ejercicios de simulación:

o ayudan a familiarizarse con los


procesos y planes que intervienen en el
ejercicio;
o permiten que los participantes
pongan sus funciones en práctica y
tomen decisiones dentro de un entorno
Lineamientos institucionales: Son las seguro, en ausencia de una emergencia
pautas, tendencias, direcciones, sobre las sanitaria;
cuales debe ejecutar un plan, programa o o ponen a prueba, en condiciones
política que rige a la institución, de la seguras, los planes y procedimientos
cual se trata de un conjunto de medidas, nuevos, antes de que sean aprobados
normas y objetivos que deben respetarse oficialmente;
dentro de una organización. o identifican brechas o deficiencias
en la preparación, así como resaltan los
sistemas que funcionan;
o sirven para entablar relaciones y
redes con otros organismos y países;
o facilitan un proceso de aprendizaje
continuo, si se extraen lecciones que se
vinculan con planes de acción;
o evalúan la capacidad general en
materia de respuesta ante una emergen-
cia.

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COMUNICADOR

Entrevistas:
Es un proceso de comunicación que se
realiza normalmente entre dos personas;
en este proceso el entrevistado obtiene
información del entrevistado de forma
directa. Si se generalizara una entrevista
sería una conversación entre dos perso-
nas por el mero hecho de comunicarse,
en cuya acción la una obtendría informa-
ción de la otra y viceversa. Falsos en vivo:
Permite publicar un video grabado con
anterioridad y compartirlo como si se
tratase de una transmisión en directo. Lo
que en términos televisivos suele deno-
minarse “falso vivo”. Está pensado,
como pareciera resultar obvio, para los
creadores de contenido y páginas corpo-
rativas.

Transmisión en vivo:
Las transmisiones en vivo se han conver-
tido en una de las primeras opciones de
las marcas para dar a conocer sus pro-
ductos, hacer anuncios importantes o
lanzar campañas, un formato que está
creciendo rápidamente y de manera
exponencial. Sin embargo, algunos de
ustedes aún no logran decidir si vale la
pena o no incorporar este formato dentro
de su estrategia de comunicación.

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COMUNICADOR

Conferencias de prensa: relaciones con los medios, mejor conoci-


Es una actividad organizada por iniciati- do como gabinete de prensa.
va de la Organización que le permite
difundir una información a un público
seleccionado. Requiere de una cuidadosa
preparación, un presupuesto amplio (esto
permite manejar diferentes opciones y un
perfecto análisis de la información que
se va a difundir. Para la Entidad, esta
herramienta constituye un buen medio de
conectar con la prensa y de proporcionar Video y fotografía
libremente, y con cierta delicadeza, un Tipos de video;
determinado número de mensajes. Capsulas cortometraje: es un vídeo
corto, normalmente de entre 30 segundos
y 3 minutos, aunque podría ser algo más
largo dependiendo de lo que ofrezcas y
de la red social donde quieras publicarlo.
No se trata de cualquier vídeo y debe
estar planificado y acorde con lo que
quieres obtener. Además, a nivel técnico
debe ser de CALIDAD ya que en muy
poco tiempo se trata de mostrar lo que
vendes u ofreces e impactar (para bien) a
la audiencia. Debe estar alineado con la
calidad de tu servicio o producto.

Notas de prensa:
Es un escrito que reúne la información
fundamental sobre algún tema, persona
y/o producto, que se envía a los medios
de comunicación para que éstos se
encarguen de difundirla entre la pobla-
ción. es la herramienta básica del trabajo
de relaciones públicas, en el aspecto de

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COMUNICADOR

Video reportaje: elaborar preguntas, se esboza la manera


Es un tipo de documental que se planifi- de interpretarla y sus ventajas.
ca previamente y cuya finalidad princi-
pal es informar al público. Por lo gene-
ral, suele contar historias que tienen
como protagonistas a grupos o indivi-
duos, normalmente formados por textos
e imágenes. Suelen ser breves, con unos
pocos minutos de contenido. Además, su
estilo suele ser sencillo y directo y están
diseñados para que el público en general
pueda entenderlos con facilidad.

Proceso de imagen, sonido y edición:


Es un ámbito profesional que abarca el
sector audiovisual. Sus actividades están
relacionadas con los medios de comuni-
cación, como son: la televisión, cine,
radio... Además, por supuesto, de otros
escenarios como la fotografía y espectá-
culos.
Entrevista:
Se define como una conversación que se
propone con un fin determinado distinto
al simple hecho de conversar. Es un
instrumento técnico de gran utilidad en
la investigación cualitativa, para recabar
datos, revisar su clasificación haciendo
énfasis en la semiestructurada por ser
flexible, dinámica y no directiva. Asi-
mismo, se puntualiza la manera de

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COMUNICADOR

Posicionamiento fotográfico encuadre: Grabación:


Es importante aprender a dominarlos y Es el acto y el resultado de grabar: regis-
aplicarlos con la sensibilidad y el instin- trar sonidos o imágenes. El concepto
to idóneo para que el resultado cumpla también puede hacer referencia a la
las expectativas planteadas. Sobre todo, cinta, el disco o el soporte con material
cuando se realiza un trabajo por parte de grabado.
un profesional en fotografía al que se le
encomienda un determinado trabajo.

Edición:
Es, por lo tanto, la producción de copias
de una obra artística o científica o un
Iluminación: documento visual. La edición del verbo
Sin luz no hay foto, así de simple. Por indica la acción de publicar una pieza a
este motivo, es el punto más importante través de su representación en un medio
de una fotografía, sin lugar a dudas. físico o digital.

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COMUNICADOR

Revisión divulgación de la información:


Es fundamental para que los inversionistas y otras partes interesadas adopten deci-
siones eficaces. Las empresas proporcionan información a través de diversos medios
obligatorios y voluntarios.

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METODO SEGA

¿Qué es SEGA y para qué sirve? Enseñar a los estudiantes de forma


dinámica, novedosa e interactiva, para
SEGA que puedan relacionar los elementos
Son las siglas de las palabras Sobrees- fonéticos que intervienen en la
drújulas, Esdrújulas, Graves y Agudas y escritura correcta de las palabras, para
es una herramienta que nos sirve para que de esta forma internalicen las
identificar la sílaba tónica de las pala- reglas de acentuación del idioma español
bras. de forma razonada.

Que los estudiantes adquieran conoci-


miento con facilidad, mediante un
método de acentuación sencillo, basado
en la fonética.

Que los estudiantes afiancen sus cono-


cimientos sobre la acentuación de
forma divertida e interactiva, con el
método SEGA como un sencillo juego
mnemotécnico.

Este método no es precisamente sobre un


juego de video juegos muy antiguo
llamado SEGA, sino más bien tiene que
ver con la ortografía. Aquí se explica una
nueva forma y entretenida para aprender
a diferenciar entre una palabra aguda,
grave, esdrújula y sobresdrújula, sin
aprenderte nada de memoria. Es fácil y
rápido, ya verás que fácil será.

SEGA, tiene como objetivo lo


siguiente:

23
Presentacion

En los últimos años, el video se ha con-


vertido en el principal formato de difu-
sión, gracias al aumento a nivel global
de la conexión a internet, a la mayor
capacidad tecnológica de los dispositivos
móviles para grabar y editar, a la intro-
ducción de características para consumo
de video en plataform as tan populares
como Facebook o Twitter, a la apa-
rición de Periscope y al crecimiento de
Vine e Instagram y el boom de los gifs.
Todo ello confirma, día a día, la impor-
tancia y trascendencia del uso del video
en la sociedad actual Los científicos,
comunicadores y periodistas científicos
necesitamos ampliar nuestros espacios
de comunicación y explorar las nuevas
posibilidades que nos ofrecen tecno-
logías como el video para compartir
nuestro quehacer aprovechando las posi-
bilidades que tenemos al alcance, como
nuestro teléfono móvil o las cámaras
fotográficas. La ventaja con el video es
que puede funcionar por sí mismo o ser
complementario para distintos medios,
además de utilizar texto, fotografía,
mapas o infografías —todas ellas, herra-
mientas que utiliza el periodismo digital.
Modulo 2
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

La comunicación de temas científicos


en Iberoamérica esta abriéndose a las
nuevas tendencias, herramientas y
posibilidades que surgen a nivel mun-
dial. Esto se expresa, por ejemplo, en
que cada vez más publicaciones inter-
nacionales de revistas indizadas tienen
secciones de noticias que incluyen
videos. Y no sólo es cuestión de popu-
laridad, sino de utilidad, porque estos
aportes tecnológicos aseguran que
podamos compartir al quehacer cientí- El video abre un universo de posibilida-
fico y sus personajes. des para la comunicación pública de la
ciencia. Hoy se pueden compartir no
sólo los espacios donde trabaja la cien-
En los casos de la comunicación pública cia, sino, como se mencionaba antes, los
de la ciencia y el periodismo científico, aparatos, las preguntas, los métodos,
las nuevas herramientas de comunica- cómo se hace y se construye la ciencia.
ción involucran producciones digitales, se pueden mostrar personajes, procesos;
blogs, redes sociales, internet y periodis- entrevistar a los protagonistas, darlos a
mo inmersivo, entre otras. En este esce- conocer.
nario es donde entran dos elementos
fundamentales: la fotografía y el video. CONTAR UNA HISTORIA PARA
Son muchas las ventajas que para los c TODOS
ientíficos, comunicadores y periodis- Se puede profundizar sobre la comunica-
tas de la ciencia tiene la comunicación ción pública de la ciencia, la apropiación
por medio del video, lo cual se traduce social de la ciencia, su popularización y
en una mejor forma de compartir nuestro divulgación; del periodismo científico y
trabajo a distintos sectores y actores otros temas al respecto, pero no es el
sociales. objetivo del presente manual.

26
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

Sólo diremos, para finalizar, con Ana 3. ¿Cuál es nuestro mensaje princi-
María Sánchez Mora, que la práctica de pal? Tener bien definido el objetivo de lo
estas actividades “es necesaria para tener que deseamos transmitir a nuestro públi-
acceso a la información científica, y esta co es quizá lo más importante. Esto
información es imprescindible para incluye tanto el contenido como la
tomar decisiones tanto personales como manera en la que lo presentaremos.
democráticas”. ¿Queremos informar sobre el tema?
Comunicar el quehacer científico, es un ¿Queremos provocar alguna reflexión?
elemento esencial para la construcción ¿Queremos impactar? ¿ Con qué idea
de nuestra sociedad, nuestra cultura y queremos
por lo tanto de nuestro futuro. que se quede el público?. Para esto se
recomienda escribir una oración breve
LOS PRIMEROS PASOS ANTES DE que exprese el mensaje que buscamos
LLEGAR A LA HISTORIA transmitir con nuestro proyecto de video.
4. Contexto del mensaje
Sean cuales sean nuestras motivaciones Ya que tengamos claro el mensaje, algo
para realizar un video es importante que puede ayudarnos a construir el pro-
realizar algunas reflexiones aun antes de yecto es responder las siguientes pregun-
comenzar con los preparativos. tas, que corresponden a una herramienta
denominada “la caja de mensaje”.
1. ¿Es el video el medio indicado?
Esta es la primera pregunta que de-
bemos formularnos. De la respuesta
dependerá estar seguros de que este
medio es el idóneo para que el tema sea
difundido con claridad y eficiencia.
2. ¿Cuál es nuestro tema?
Es importante aclarar el contenido y la
información que deseamos compartir, de
la manera más específica posible.

27
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

5. ¿Qué información científica y actualidad es un método conocido como


datos deseamos compartir? storytelling. Se trata, además, de un
Esto involucra un ejercicio de síntesis de recurso bastante eficiente, en general,
información y encontrar los elementos parala comunicación pública de la cien-
más relevantes para compartir con el pú- cia.
blico. Hay datos y conceptos que tendre- La narrativa no concierne sólo a los rela-
mos que trabajar para convertirlos en un tos de ficción, es inherente a la comuni-
lenguaje accesible a nivel escrito o en un cación humana y la utilizamos en nuestra
lenguaje audiovisual a tal punto efectivo vida cotidiana para darnos a entender
que logre que el público comprenda lo mientras explicamos acontecimientos.
que queremos comunicar. Desde el inicio Diariamente contamos historias, pero
del proceso es importante ubicar tanto para comunicarnos de manera profesio-
los términos técnicos que tendremos que nal necesitamos hacerlo de forma cons-
hacer accesibles como los datos puntua- ciente, lo cual implica seguir unos cuan-
les que deseamos compartir. tos pasos.
6. Lluvia de ideas.
Todos los puntos anteriores se pueden Lo primero que se necesita para contar
escribir, dibujar, esquematizar, como una historia es compartir un código,
parte de una lluvia de ideas que pueden hablar un idioma común, no sólo de
organizarse al final, pensando ya en la forma literal, sino expresándose de
historia que queremos contar; es decir, la forma llana y clara. El video resulta útil
base del video. para este fin pues interpretar una narra-
ción con imágenes en movimiento puede
CONSTRUYENDO LA HISTORIA facilitar tanto la interpretación del es-
pectador como la explicación del realiza-
Se llama narrativa a la comunicación que dor.
se efectúa mediante relatos. O lo que es
lo mismo: contar historias. Y aunque este
término remite a la literatura, también es
usado en el mundo del multimedia. En la

28
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

Las historias pueden desarticularse en consecuencias, futuras perspectivas del


dis- tintas partes (la más sencilla es tema, escenarios próximos o incitar al
aquella que se compone de planteamien- espectador a ir más allá de lo explicado.
to, desarrollo y desenlace) y de igual
forma pueden cons truirse a partir de
ellas, por lo que conocer estos elementos
de la estructura narrativa es el siguiente
paso.

Planteamiento
Brinda lo básico para comprender el
resto del relato. En él se describe el con-
texto y se explica lo necesario para EMOCIONES Y MÉTODO
entender el tema. Aquí se expone el pro- CIENTÍFICO
blema, si hay uno, y se presenta a los Algo que los científicos no están muy
personajes que intervendrán. acostumbrados a compartir sobre su que-
hacer son sus emociones. Los principales

3
Desarrollo productos científicos son los artículos
Etapa en la que se argumentan cada uno para revistas indizadas y en ellos deben
de los puntos presentados en el plantea- sintetizar lo más posible su trabajo, por
miento y se explica la relación entre lo que quedan fuera muchas cosas que
ellos. Durante esta parte no debe dejarse sintieron y por las que pasaron al realizar
de lado la idea o ideas centrales del su investigación.
video. Por fortuna, estas cuestiones “subjeti-
vas” que no pueden formar parte de los
Desenlace artículos científicos, sí están permitidas
Es el cierre de la narración. No deben en la comunicación y el periodismo cien-
quedar temas inconclusos. Aquí se lle- tíficos. Dichas emociones pueden ser
ga a las conclusiones, que pueden incluir elementos importantes para nuestro

29
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

video, y ayudar a transmitir la curiosi- Ahora es necesario que comencemos a


dad, emoción y pasión que hay detrás de imaginarlo: ¿vamos a grabarlo en los
la labor del científico, sin perder de vista sitios donde se realiza la investigación?,
su rigurosidad. ¿entrevistaremos a alguien? ¿trataremos
de transmitir una idea abstracta o algo
LA VISIÓN ESTÉTICA DEL que no pueden
CONOCIMENTO
ver nuestros ojos, como elemen
Una de las cosas fascinantes que tos químicos, organismos
tiene la producción de un video microscópicos, ele
es que es para ser efectivo requiere mentos matemáti
un cuidadoso equilibrio entre sus cos, cosas que ocu
elementos racionales —datos e rren en otras galaxias?
información del tema que La ciencia muchas veces
deseemos mostrar—, la trabaja con conceptos o
historia que queremos contar elementos que no se perci
y los elementos estéticos que ben a simple vista o con
proveen las imágenes, los cantidades que no son fáciles
sonidos y la música en de imaginar.
conjunto. Este es el tipo de proble-
Como una buena receta máticas con los que se
de cocina, integrar enfrenta alguien que desea
todos estos elementos materializar una idea en un
logrará que nuestro proyecto video. Por ejemplo, es
transmita lo que deseamos. complicado imaginar
toneladas de bióxido de carbono.
Hasta este punto ya pensamos y escribi-
mos lo que queremos decir en nuestro
video, conocemos sus elementos, imagi-
namos más o menos su inicio, su desa-
rrollo y su final.

30
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

Mensajes visuales nes se ha vuelto rápido y voraz.


Por ello es importante que reflexionemos
No siempre es fácil leer, descifrar, expre- sobre las características visuales y estéti-
sar y ponerse de acuerdo en los ele- ca que tendrá nuestro video. Que aprove-
mentos y el significado de una imagen; chemos los elementos visuales y la ima-
las interpretaciones de los grupos de ginación para construir nuestra historia.
espectadores a menudo son diver- Podemos recurrir a todo lo que nos
gentes. La imagen escapa a su propósito gusta; pensemos en películas, videos
y fertiliza la imaginación musicales, animaciones, ilustraciones
del espectador. Sin embargo, no es que la que nos agraden y tratemos de armar el
interpretación personal del espectador mensaje visual de nuestra historia.
resulte en un desastre comunicativo. Por
el contrario, la forma en que éste se LOS GÉNEROS
apropia de la imagen resulta bené-
fica, porque el cerebro interpreta cual- Tener claro qué tipo de audiovisual hare-
quier medio visual como una realidad. mos (en términos de formato, género o
De esta manera, el fotógrafo o diseñador duración) es el siguiente paso en el pro-
sabe que una imagen que conmueve ceso de producción y permitirá tomar

3
profundamente a un receptor seguramen- decisiones con respecto a casi todos los
te hará lo mismo con otros. Lo más per- aspectos del video.
sonal suele ser también lo más universal. Podemos definir género como la manera
Es por esto que los recursos visuales han de hacer una cosa, de forma que se dis-
llegado a ser en la actualidad tinga de las demás cosas de la misma
el medio de comunicación dominante. clase.
Esto puede verse con mayor claridad en Se hacen clasificaciones genéricas en la
las redes sociales, las cuales han evolu- literatura, la cinematografía y en la tele-
cionado para que los recursos visuales visión.
formen parte esen cial de la comunica- Todo producto de comunicación (inclui-
ción. Esto conlleva una tendencia a que dos los audiovisuales) puede englobarse
los mensajes visuales cada vez sean más en dos grandes géneros: el documental y
cortos y veloces; el consumo de imáge la ficción.

31
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

Dos caras de la misma moneda: el Hay una frase que dice que “el mejor
documental y la ficción. documental es el que parece ficción y la
mejor ficción es la que parece real”.
El documental es un producto audiovi-
sual que se distingue por ser un registro TIPOS DE VIDEO
de la realidad y contar con alto grado de POR FORMATO
objetividad o efecto de verdad. Sin em-
bargo, se debe recordar que el autor Spot
siempre se verá reflejado en su obra y Tiene una duración menor a un minuto.
que lo que contenga el documental es Se usa sobre todo en campañas inten-
una interpretación creativa de la reali- sivas para dejar claro un mensaje breve y
dad, ya que posee un modo narra- tivo y conciso sobre un tema en particular. Se
una mirada subjetiva. suele utilizar para generar concien- cia,
cuando se busca cambiar conductas o
La ficción, por otro lado, es toda obra anunciar un evento en específico.
que narra hechos imaginarios o hipotéti-
cos. Cápsula
Podría pensarse que se encuentra en el Recibe este nombre por su duración cor-
lado opuesto del espectro del documen- ta (pero mayor que la del spot), aunque
tal; sin embargo, existen híbridos que su contenido no está sujeto a parámetros
combinan elementos de la ficción en la específicos. No obstante, destaca su uso
búsqueda de hacer el material documen- con fines informativos. En ella se de-
tal más entendible, completo o atractivo. ben incluir los datos, desarrollados de la
Ninguno de los grandes géneros está res- manera más resumida posible, sobre un
tringido a un tema, y que un tópico sea tema en particular para incluirlos en el
serio y riguroso no quiere decir que no contexto de una producción mayor,
pueda ser representado en la ficción; por como podría ser un programa de televi-
el contrario, ésta podría otorgarle ele- sión.
mentos humanos y lograr mayor empatía
con el público.

32
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

Cortometraje periodísticos varían de acuerdo con


Puede ser de corte documental, de cada autor y los que se muestran en
ficción o de animación. De manera el cuadro son algunos de los más
convencional, su duración máxima conocidos.
es de treinta minutos. Existe una
estrecha relación entre el cortome- Videorreportaje
traje y el cuento, pues ambos son Un reportaje es una investigación a pro-
breves y en poco tiempo aportan fundidad que se realiza sobre una perso-
na, acontecimiento o tema. Dicho forma-
elementos para contar una historia
to suele echar mano de distintos medios
redonda y exponen los elementos para exponer una idea más completa a
suficientes para entender un univer- quien lo ve. Es ese sentido, el video es la
so narrativo completo. herramienta adecuada, porque se pueden
sumar a él más elementos informativos
Formatos periodísticos El videorreportaje puede ser de actuali-
dad o no. En él se combinan la investiga-
Videonota ción con observaciones personales. Es
un género periodístico que utiliza ele-
En duración es muy similar a la cáp-
3
mentos literarios por lo que se diferencia
sula, pero aborda un acontecimiento de la noticia debido a que ésta es mucho
de actualidad, ignorado hasta el mo- más concisa. Además, el reportaje es
mento, verídico y que despierte el más libre y no tiene una estructura tan
interés del público. rígida. Una de sus principales caracterís-
Para decidir si cierta información es ticas es que se sustituye la carga de
noticiable se puede acudir a los va- información inicial con creatividad y
lores periodísticos planteados en el emoción.
recuadro. Si cumple uno o más de
dichos principios el acontecimiento
es digno de presentarse como noti-
cia. Cabe mencionar que los valores

33
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

Entrevista minar en la postproducción.


Es una herramienta que nos permite Al editar la entrevista hay que evitar
un acercamiento más estrecho a algún las imágenes fijas durante mucho
personaje interesante o relevante tiempo. Pueden buscarse fotos o
—por lo general, especialistas en los videos que ilustren la entrevista,
temas que deseamos desarrollar—; para alternarlas con las tomas del
para que sea provechosa, se deben entrevistado y no aburrir al especta-
tomar en cuenta los siguientes aspec- dor.
tos:
1. Tener claro el producto final
Infografía en video
Preguntas con respuestas muy abiertas
o largas conversaciones podrían no ser
lo ideal si se planea hacer videos La infografía es una representación
cortos. visual de la información, basada en
Puede ser de mucha utilidad apoyarse texto, imágenes y estadísticas.
en un guion, una escaleta o una lista Su popularidad ha aumentado en
con preguntas. tiempos recientes, pues ha demos-
2. No responder a tus propias pre- trado ser útil para difundir conteni-
guntas Es necesario evitar preguntas dos de forma viral. Se emplea
que puedan responderse con monosíla- mucho en sitios donde la gente tiene
bos, puesto que no aportan mucho que esperar, como los bancos, pero
contenido ni dinamismo al video. también en las redes sociales.
3. Cuestiones técnicas Muchos medios informativos y
A la hora de grabar se debe tener espe- campañas la utilizan como elemento
cial cuidado en no interrumpir al en- complementario de la información
trevistado, ya que las voces encimadas que sirve como gancho para redirec-
son complicadas de eli
cionar a los usuarios hacia las pági-
nas web o los textos que tienen la
información más completa.

34
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

Se compone de las siguientes partes: ENCONTREMOS


A NUESTRO PÚBLICO
1. Titular
Antes de comenzar a proyectar a detalle
Texto breve que describe de forma con- nuestro video, además de la idea, el con-
cisa el contenido del video. tenido científico y nuestra creatividad, es
necesario plantearse a quién irá dirigido.
2. Texto explicativo Enfocarlo en un grupo específico de
Puede presentarse escrito o como voz en personas ayuda a que el mensaje llegue
off e introduce brevemente al tema que de manera más efectiva.
será descrito.
De entrada, lo más probable es que nues-
3. Cuerpo de la información tro público no esté especializado en la
Secuencia que puede incluir gráficos, ciencia, por ello requerimos buscar, si es
mapas, tablas, diagramas y otros recur- posible, las aplicaciones o repercusiones
sos para desarrollar el tema. Animacio- del tema a desarrollar en la vida cotidia-
nes simples como cambios en tamaños y na, así como su utilidad. Preguntarse por
tipografía en movimiento pueden trans- qué le puede interesar a nuestro público
formar este formato a un ágil video que el tema que deseamos comunicar es un
no sólo enriquecerá la el video en su buen punto de partida.
conjunto, sino que también servirá como El término segmentación, surgido de las
un recurso didáctico o informativo. ciencias económicas, es muy utilizado en

35
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

mercadotecnia y ciencias políticas y se ser determinantes para saber la manera


refiere a la elección del público meta. en que se comportan y cuáles son sus
Para plantear una segmentación intereses, su edad, su género, su etnia,
adecuada y exitosa hay que contes- sus ingresos, su nivel de educación y su
tar las siguientes preguntas básicas: ocupación.
Definir estos rasgos demográficos facili-
tará tener más presentes las particulari-
¿Dónde están? dades o preferencias de los grupos con
los que deseamos comunicarnos. Esto no
Es importante, para ello, tomar en cuenta sólo nos ayudará a acercarnos de mejor
la zona geográfica en la que se encuentra manera a ellos, sino que enriquecerá el
— urbana o rural—, el clima o su entor- proceso creativo. En México, la principal
no natu- ral, entre otros elementos con- fuente para obtener este tipo de informa-
textuales que pueden hacer más claro el ción es el Instituto Nacional de Geogra-
rumbo definitivo que tomará nuestro fía y Estadística (INEGI), aunque orga-
video. nismos internacionales como la Organi-
zación de las Naciones Unidas
Así será más fácil decidir, por ejemplo, para la Educación, la Ciencia y la Cultu-
el medio en el que se difundirá el mensa- ra (UNESCO, por sus siglas en inglés),
je. Quizá si nuestro interés se centra en el Banco Mundial (BM) o la Organiza-
zonas urbanas, puede parecer más viable ción para la Cooperación y el Desarrollo
pensar en formatos digitales y distribu- Económicos (OCDE) también publican
ción mediante dispositivos móviles; sin informes anuales sobre población.
embargo, habrá que tomar en cuenta
estadísticas que definan más a detalle la ¿Qué piensan?
zona, como la cantidad de personas con
acceso a Internet. El discurso se encuentra presente en casi
todas las creaciones humanas y la comu-
¿Quiénes son? nicación audiovisual no es la excepción.
Hablar en un lenguaje común y con códi-
Se refiere a las características que defi- gos compartidos es más fácil si se cono
nen al público meta y podrían

36
LA CIENCIA, NUESTRA
PROTAGONISTA

cen las ideas o valores del común de En la mayor parte de las campañas de
nuestro público. Es elemental tener claro mercadotecnia a gran escala se utiliza
en qué forma él se relaciona con el con- este método y se desarrolla con esque-
tenido de nuestro mensaje, no sólo desde mas planteados a deta lle. Sin embargo,
nuestra perspectiva como emisores, sino para nuestro proyecto de video podría
desde su propia opinión acerca del tema ser de gran ayuda escribir un pequeño
abordado. Incluso si es sólo una noción texto en el que se describa brevemente al
general servirá para construir una comu- público meta. Ello nos ayudará a tener
nicación más efectiva. un punto de referencia para iniciar nues-
tro trabajo.
¿Qué hábitos tienen?

Es importante conocer la manera en que


los usuarios emplean el medio en el que
pretendemos comunicarnos: la frecuen-
cia con la que lo utilizan, la lealtad que
le muestran o que tan fácil o difícil es su
acceso a él. Toda esta es información
fundamental para decidir el formato o la
manera en que se distribuirá nuestro
material. También se debe tomar en
cuenta si el medio es de entretenimiento,
información o educación, para prever la
forma en que se dé su relación con el
público.

37
Modulo 3

ANTES DE GRABAR

11
ANTES DE GRABAR

La preproducción es la parte más larga, IMAGINA TU VIDEO


pero también una de las más importantes
para realizar un video. En ella se concen- El argumento
tra todo lo relacionado a la concepción
de las ideas, su desarrollo y la planea- Texto breve que funciona como una
ción del proyecto. En pocas palabras, la primera guía. En él se describen, como
preproducción es todo lo que sucede en un cuento o un breve ensayo, las ideas
antes de que se presione el botón grabar principales que se expondrán: se parte de
de la cámara (por muy emocionante que una introducción, se continúa con el
parezca la idea de salir a obtener imáge- planteamiento del conflicto, para des-
nes, las tomas más impresionantes no pués pasar a la resolución y terminar con
servirán de mucho si no se tiene dónde las conclusiones. Debe tratarse de un
utilizarlas). Definir un público, un for- texto con principio y final que contenga
mato y escribir un guion son pasos nece- puntos clave. El argumento es, además,
sarios para realizar un video con aspecto un ejercicio que servirá para comenzar a
profesional; completarlos con éxito determinar las tomas y las necesidades
harán que nuestro esfuerzo se vea refle- de la producción de una forma muy
jado en el producto final. general.

39
ANTES DE GRABAR

ORDENAR NUESTRAS IDEAS En videos más cercanos a géneros infor-


mativos, como el documental o el repor-
Escaleta taje, una escaleta puede sustituir al guión
ya que requiere de menos detalle y sirve
Una vez que la idea general está más como guía para el proceso de rodaje o
aterrizada gracias a la elaboración del producción.
argumento, se puede proceder a escribir
una escaleta. En ella se describe en
forma de puntos, a manera de listado, las
escenas que conformarán el producto
visual de principio a fin, incluyendo
recursos como tomas generales, entrevis-
tas, animaciones y la narración.

• Mientras se muestran unos tubos de metal con diferentes tamaños,una


voz explica que escondido dentro esta estructura se esconde un material
fascinante que le ha dado muchas cosas a la humani- dad.
• Entrevista con experto que comienza a explicar propiedades bási-cas
del níquel
• Una secuencia acompañada de voz en off muestra imágenes de losusos
más comunes de este metal en sus diferentes aleaciones, unapersona
viaja en bicicleta y se toma un detalle de la cadena de la bicicleta
movimiento e instrumentos médicos siendo u�lizados unamaquinaria
de reloj.
• Mientras se aprecian imágenes de un avión en vuelo un narradordice
que quizás una de las aportaciones más impresionantes se encuentra
aquí, en las alturas.
• Una secuencia de imágenes de aviación se aprecia mientras se explica la
función del níquel y como ha aportado al mundo moderno.
• Conclusión en donde se explican par�cularidades más inusuales sobre el
elemento, incluyendo la aplicación en alimentos como en lamargarina, en
la toma se aprecia a la misma persona de la bicicleta llegando a su casa,
entrando a la cocina y untando un pan.

40
ANTES DE GRABAR

AFINEMOS DETALLES Un guión técnico simple puede verse


como el que se muestra en el cuadro
El guión “Ejemplo de guión simple”. En él se
plantean las tomas que se utilizarán, en
El guión es un texto narrativodescriptivo este caso la voz del narrador y los efec-
con vistas a convertirse en un audiovi- tos, además de un marcador de tiempo
sual. Hacerlo no sólo facilita el trabajo para definir la duración total y parcial de
de grabación y edición, sino que permi- la secuencia.
te ampliar nuestra visión sobre el video
que realizamos e incluso proponer nue- Sin embargo también es común el guión
vos elementos y detalles que reforzarán de dos columnas; en él no se detalla el
el mensaje. Gracias a esta herramienta tiempo transcurrido, pero sí los cambios
podremos mezclar la parte narrativa que que ocurrirán en el video. En el cuadro
ya vaciamos en el argumento, con la que se muestra más adelante se adapta
parte técnica que puede incluir planos, un fragmento del primer guión a este
desplazamientos, música y efectos sono- otro formato.
ros, entre otros (aunque no necesaria-
mente todos).

41
ANTES DE GRABAR

El storyboard ser delos guiones de cine —ya sea de


ficción o documental.
El storyboard es una herramienta útil
para crear una representación previa que Storyboard historieta.
nos ayudará a guiarnos en la parte visual
de nuestro trabajo. En él se bosqueja la Su formato consiste en una serie de
secuencia de tomas con el encuadre, recuadros consecutivos de manera análo-
ángulo y desplazamiento que se requiera. ga a las tiras cómicas o historietas; las
Para su elaboración no se necesita de indicaciones de sonido se colocan al pie
grandes habilidades de dibujo ni diseño, de los recuadros. Cuando existe la nece-
es suficiente con que quede claro cómo sidad de acotaciones de imagen, se inclu-
se verá la toma. yen en un apartado de la parte inferior de
los recuadros. La terminología es la
Storyboard de dos columnas misma que se explica en el capítulo
sobre el lenguaje audiovisual.
Se estructura colocando en el lado
izquierdo de la hoja, en recuadros, el Aquí se presentan algunas alternativas
desarrollo de la imagen, y en el lado para hacer storyboards en caso de que no
derecho, los parlamentos y acotaciones se tenga mucha habilidad en el dibujo o
de sonido. por practicidad.
La historia se desarrolla de manera
secuencial con dibujos en los recuadros;
el número de éstos dependerá de la pre-
cisión deseada; en algunos casos llega a
haber una imagen por cada cuadro que se
va a filmar. Cuando es necesario hacer
acotaciones de imagen, éstas se colocan
al pie del recuadro y a un lado del
mismo. La columna de sonido se escribe
en correspondencia directa con los
recuadros y contiene parlamentos, textos
e indicaciones de efectos y música; su
terminología es la misma que se usa en

42
ANTES DE GRABAR

43
ANTES DE GRABAR

¿QUÉ SE NECESITA? Las digitales son las más populares


debido a que son ligeras y compactas, y
Para la grabación de cualquier video es combinan todas las funciones de una
necesario contar con instrumental físico: cámara de película, pero son más fáciles
cámaras, micrófonos, grabadoras y de usar y también más económicas. En la
equipo de cómputo. Esto nos permitirá actualidad son también muy utilizadas
registrar todas las imágenes y los soni- las cámaras réflex digital o DSLR, que
dos que luego se utilizarán en el proceso son cámaras fotográficas con la capaci-
de edición. De acuerdo con el presupues- dad de grabar también en formato de
to que tengamos, hay que seleccionar el video. Otras cámaras muy populares son
equipo más adecuado para lograr un las cámaras de acción como la Gopro.
mejor resultado. Algunos dispositivos móviles ya graban
Cuando se va adquirir algún elemento de en formato 4K, así que la tecnología y el
dicho equipo se debe saber con preci- presupuesto que tengamos determinarán
sión para qué es y qué se espera de él. la o las cámaras que podamos y desee-
mos emplear. Si ya se cuenta con la
¿Con qué? cámara, es fundamental conocerla deta-
lladamente para lograr su mejor funcio-
La cámara namiento y el mejor resultado con las
imágenes
Una cámara de video es un dispositivo
portátil que permite registrar imágenes
por medio de circuitos electrónicos
y reproducirlas digitalmente en su propia
pantalla o en una pantalla de computado-
ra. Además permite guardar en alta reso-
lución en una memoria digital integrada.

Todas
Todas las
las cámaras
cámaras están
están basadas
basadas enen los
los
mismos componentes, lo que
mismos componentes, lo que varía envaría en
cada
cada -modelo
modeloeseselelestilo
estiloyylas
lascaracterís-
caracte-
rísticas.
ticas.

44
ANTES DE GRABAR

45
ANTES DE GRABAR

Las claquetas sólo las necesitas si grabasel


sonido y la imagen por separado, ya quesirven
para empatar el audio en la edición.Si grabas
con el micrófono de la cámara, no es
necesaria.

¿Cómo hacer nuestra propia claqueta?


Necesitamos:

• Un marcador indeleble
• Un marcador que se pueda borrar
• Una pieza de pizarra blanca
Se Traza con el marcador indeleble y se u�liza
el marcador que se puede borrar para
El audio

El sonido es clave para la grabación de


cualquier audiovisual; es la mitad del
trabajo. Una excelente imagen con un
mal sonido puede echar a perder nuestro
proyecto,
por ello es necesario tener audio de
La computadora
buena calidad que no cause distracciones
durante la reproducción del video. Para
Para realizar nuestro video necesitamos
lograrlo
también una computadora que nos per-
se recomienda hacer uso de un micrófo-
mita ir importando y guardando los
no externo que permita registrar con
videos grabados, lo cual nos servirá para
mayor calidad los sonidos.
después hacer la edición final. Cualquier
sistema operativo puede ser útil, sólo se
Las cámaras digitales traen micrófonos
necesita suficiente espacio y que tenga
incorporados. Por lo regular se encuen-
un programa de edición instalado. Los
tran bajo el sensor de la cámara y su
videos por lo general requieren de bas-
función es la de capturar el audio am-
tante memoria disponible en nuestra
biente que se esté filmando. Sin embar-
computadora, también podemos utilizar
go, para el caso de entrevistas o voz en
una memoria externa para que el video
off de un proyecto, se
no ocupe mucho espacio en nuestro
requiere que las voces no contengan
disco duro.
ruidos

46
ANTES DE GRABAR

del ambiente y para ello requerimos de necesita estar conectado a ningún cable y
un micrófono externo con distintas nos ahorra contratiempos como
características. desenrollar o acomodar el cableado.

Tipos de micrófono por su forma USB digitales


La salida de estos micrófonos es digital,
De mano a través de un puerto USB fácil de
Se pueden cargar en la mano durante una conectar a una computadora. De esta
entrevista o colocar en pedestales. Tam- forma, el sonido que llega al micrófono
bién llamados de condensador, vienen es transformado por el mismo en una
con soportes especiales para ser coloca- señal digital. Esta variante se puede em-
dos en los pedestales. Tienen unas plear para grabar voz en off.
gomas que sirven de suspensores para
que las posibles vibraciones no se filtren Boom
en la señal. El micrófono boom es direccional y está
montado o conectado a una caña. Se
De solapa o corbatero (Lavalier) trata de un dispositivo que libera las
Son modelos más discretos. Se engan- manos de los entrevistados, mientras
chan fácilmente en la chaqueta o en un permite disfrutar de la amplificación de
vestido y permiten que el conductor o el audio de un micrófono tradicional.
entrevistado no requieran sostenerlo con Pueden ser usados también para grabar
la mano mientras se graba. sonido en un grupo de conversación, ya
que pueden colocarse de forma que todas
De mano inalámbrico las voces se escuchen
Cuenta con las mismas características
que las del micrófono de mano, sólo que
su ventaja, como inalámbrico, es que no

Figura 2 - Micrófono de mano Figura 3 -


Micrófono de solapa Figura 4 - Micrófo-
no inalámbrico Figura 5 - Micrófono
USB digital Figura 6 - Micrófono boom

47
ANTES DE GRABAR

Tipos de micrófono por su sensibilidad

Direccional
Tiene un ángulo de grabación estrecho,
ideal para registrar la voz de una persona
sin ruido de fondo.

Omnidireccional
Tiene un ángulo de grabación mucho
más amplio y generalmente se utiliza
para obtener sonido ambiente.

Bidireccional
Capta las ondas sonoras que llegan de
frente o de atrás, pero no las de los cos-
tados. Con sonidos muy agudos pierde
eficacia, no así con los graves. Se utiliza
para grabar entrevistas con dos personas.

Unidirreccional o cardoide
Tiene gran sensibilidad a los sonidos que
llegan por la parte frontal; hacia la parte
posterior, éstos se van atenuando gra-
dualmente. Tiene muy buena respuesta
ante las frecuencias medias. Se puede
utilizar en entrevistas que requieran
sonido ambiente, ya que se escuchará en
primer plano la persona y en segundo en
audio que lo rodea.
Si se quiere mayor calidad de audio se
puede conectar una grabadora de sonido
profesional con cualquier micrófono
para obtener un sonido más limpio.

48
ANTES DE GRABAR

FRENTE FRENTE FRENTE


FRENTE FRENTE FRENTE


0° 0°
0° 0°

-5 -5 -5
-5 -5 -5

-10 -10 -10


-10 -10 -10
270°
270° 90°
90° 270°
270° 90°
90° 270°
270° 90°
90°
-15 -15 -15
-15 -15 -15

-20 -20 -20


-20 -20 -20
-25 -25 -25
-25 -25 -25

180°
180° 180°
180° 180°
180°
POSTERIOR POSTERIOR POSTERIOR
POSTERIOR POSTERIOR POSTERIOR

Tipos de cables

Existen diversos tipos de cables y entra-


das en nuestro equipo, es por eso que
necesitamos identificar para qué sirve
cada uno—tanto los de nuestra cámara
como los de los micrófonos— y en qué
entrada va.

Cables de audio
RCA
Este tipo de cable viene en pares con dos
conectores en cada extremo, uno rojo
para el audio derecho y otro blanco o
negro para el izquierdo; por lo regular
tiene también un tercer cable para video,
con el conector de color amarillo.
Se utiliza para conectar dispositivos
VCR y DVD, entre otros, a una televi-
sión.

Coaxial
Cuenta con conectores RCA en cada
extremo, así como uno más que es para
otro tipo de conexiones. Se puede usar
para conectar equipos de audio con otros
dispositivos.

49
ANTES DE GRABAR

Cables de video
Video compuesto
Cable de color amarillo que transmite
señales de video. Casi siempre está
acompañado de un cable rojo y otro
blanco para el audio; se utiliza para
transmitir imágenes en una televisión y
para conectar DVD, consolas, etcé- tera.
Se diferencia de los cables RCA porque
tiene mayor calidad de imagen.

S-video
Este cable tiene más calidad que el de
video compuesto. Es redondo con cuatro
pines que separan la información de
brillo y la de color con una resolución de
640 hasta 720 pixeles.

HDMI
Es el cable que transmite imágenes con
mejor resolución y sonido, y se utiliza en
televisiones y pantallas de alta defini-
ción.

DVI
Cable con capacidad de transmitir
imagen con una resolución máxima de
cuatro megapixeles. Se utiliza en televi-
siones

50
ANTES DE GRABAR

DVI
Cable con capacidad de transmitir
imagen con una resolución máxima de
cuatro megapixeles. Se utiliza en televi-
siones HD y otros dispositivos de video
de alta definición. Se encuentra común-
mente en proyectores.

VGA
Usado sobre todo para conectar la
computadora o pantalla, no transmite
señales de audio.

Iluminación reflectores que hacen que la luz rebote


Parte esencial para la grabación de un para suavizar las sombras.
video, de ella depende que las tomas
sean visibles y estéticas. Se divide en La luz filtrada por las nubes proporciona
dos tipos: natural y artificial. una iluminación uniforme y sin muchos
contrastes. Este tipo de luz es ideal para
Luz natural recrear un ambiente fiel a la realidad. Sin
La manera más simple de grabar un embargo, debemos ser muy cuidadosos
video es aprovechando la luz que nos al emplear este tipo de iluminación, ya
rodea. La luz natural es la mejor y menos que no es posible controlarla. Sus cam-
costosa, aunque debemos conocer sus bios pueden ser radica- les e instantá-
efectos. neos, lo que es un factor para que en la
Grabar bajo el sol del mediodía, por edición estos contrastes afecten el pro-
ejemplo, nos dará imágenes muy con- ducto final.
trastadas. Si realizas entrevistas, las
facciones de las personas se verán más
duras. Para evitarlo, existen métodos
baratos que nos permiten adecuar la luz,
como dispersar la luz solar
a través de telas muy finas o utilizar

51
ANTES DE GRABAR

Luz artificial Por esta razón la temperatura de color se


La luz artificial es fabricada por el expresa en grados Kelvin, que aunque no
hombre a partir de otra fuente de ener- refleja expresamente una medida de
gía. La ventaja de este tipo de luz radica temperatura, es una medida relativa. Así
en que podemos controlarla a voluntad. los 5,500 grados Kelvin representan una
Podemos monitorear su intensidad, can- luz de día teóricamente perfecta. Así, se
tidad y calidad para ajustarla a cada suele decir que al amanecer la luz es
situación. rosa, por la mañana amarillenta, en el
Existe una gran variedad de reflectores atardecer naranja y azul por la noche. Al
de fotografía y video. Es importante medio día se presenta blanca.
adquirir uno que proporcione la ilumina- Si estamos en sitios cerrados iluminados
ción necesaria para la clase de video que por focos de tungsteno (amarillos) o de
haremos. Normalmente vienen en paque- luz fluorescente (verde), la luz se puede
te tres colores: gris, blanco y dorado. compensar utilizando filtros (azules y
Brindan luz cálida, luz fría e iluminación rojos, respectivamente) para volver neu-
más fuerte. Si no se puede comprar, tral la luz ambiental. Hacer una toma con
podemos utilizar lámparas o cualquier la temperatura de color adecuada en
otra luz que sirva para iluminar la toma. video requiere ajustar el balan- ce de
blancos.
Si se quiere tener un video atractivo y de
buena calidad, es fundamental asegurar- La mayoría de las cámaras afortunada-
se de tener una buena iluminación para mente ya es capaz de medir la luz por
que el trabajo se resuelva con toda bri- nosotros mediante sus ajustes automáti-
llantez. Del tipo de iluminación depende cos o manuales de balance de blancos.
de la inten- ción de las tomas; es decir, lo
que se quiere transmitir. Balance de blancos
La luz blanca tiene distintas proporcio-
Temperatura de color nes de color. Si nos movemos de una
Este concepto puede definirse como la habitación a otra o de un interior hacia
dominación de un color del espectro un exterior, ambos espacios tienen tem-
lumínico sobre los demás. Puede, en sus peraturas de color distintas que nuestro
dos extremos, alterar el color hacia el cerebro compensa automáticamente,
azul (colores fríos) o hacia el rojo (colo- percibiendo sólo luz blanca.
res calientes).

52
ANTES DE GRABAR

La cámara, sin embargo, no puede hacer Luz fluorescente blanca:


esto de manera automática como nuestro se usa con lámparas de vapor de sodio,
ojo y nuestro cerebro; por eso se necesita fluorescentes blancos o con lámparas de
realizar de manera constante un balance vapor de mercurio.
de blancos al realizar las tomas de un
video.
Eso significa asegurarse de que la foto-
grafía de nuestro video va a ser de un
color neutral Algunas cámaras digitales
disponen de configuraciones del balance
de blancos con valores por defecto que
se pueden seleccionar en sus menús.

Auto
se ajusta automáticamente de acuerdo
con las condiciones del momento.
Luz de día:
se elige cuando el exterior se encuentra
con tiempo soleado.
Sombra:
se usa con luz de día y sujetos en
sombra.
Nublado, amanecer, anochecer:
se ajusta cuando el exterior tiene cielo
muy cubierto.
Personalizado:
se personaliza manualmente.
Lámpara de tungsteno:
se elige cuando se encuentra en un espa-
cio iluminado por luz incandescente
(focos o lámparas).
Flash:
se utiliza cuando disparamos con flash,
integrado o externo

53
ANTES DE GRABAR

UNA IDEA EN UN RECTÁNGULO: La resolución de nuestra grabación invo-


COMPOSICIÓN FOTOGRÁFICA lucra el tamaño de rectángulo con que es
realizado, lo cual es fundamental a la
Al final el video será registrado en una hora de pensar en su salida: ¿queremos
caja rectangular que representará la pan- que nuestro video sólo se vea en disposi-
talla del televisor, la computadora o el tivos móviles?
dispositivo móvil en que nuestro público Nuestro rectángulo será más pequeño
lo verá. que si deseamos una proyección en una
pantalla grande de televisión o si quere-
Es muy importante asegurarnos de que mos proyectarlo de manera pública o
los elementos que quedarán registrados participar en algún concurso de video.
en este rectángulo estén en su lugar y no En nuestro dispositivo móvil, cámara
sean un distractor. fotográfica o de video tenemos opciones
para grabar a determinada calidad tu
Estamos muy acostumbrados a ver video. Es vital tratar siempre de grabar
videos todo el tiempo en nuestra compu- en la mejor calidad posible. Es impo-
tadora, dispositivo móvil, al ver televi- sible prever los adelantos tecnológicos y
sión o ir al cine, así que quizá de manera su impacto en nuestro trabajo —ahora
inconsciente, pero estamos acostumbra- mismo los videos están cambiando de
dos ya a la composición fotográfica. Por formato HD a 4K, por ejemplo—pero
lo general no vemos a un conductor de siempre debemos tener en cuenta la reso-
televisión perdido en una multitud ni a lución de nuestro video cuando lo reali-
un protagonista de película que no poda- cemos.
mos ubicar en la pantalla. Sólo requeri-
mos hacer conscientes todas estas tomas Es importante tomar en cuenta que la
para utilizarlas en nuestros proyectos de baja calidad de un video no puede ser
video. mejorada.

54
ANTES DE GRABAR

Elementos de composición Perspectiva


Los principales elementos en los que Se refiere al ángulo que tendrá nuestra
necesitamos pensar al realizar nues- tras toma (también detallaremos esto más
tomas son los siguientes: adelante).

Centro de interés Iluminación


Es el motivo de nuestra imagen, es Permite que nuestras tomas sean visibles
donde vamos a centrar el interés del y estéticas, con un buen uso de la luz, ya
espectador, sea natural o artificial.
¿será en un personaje? ¿Un objeto? ¿Un
paisaje?. Color
Necesitamos pensar en los colores que
Encuadre tendrá nuestro video, ¿serán fuertes?
Se refiere al motivo de nuestra imagen y ¿Blanco y negro? Si observamos con
su entorno (detallaremos esto más ade- detenimiento nuestras películas favori-
lante, en la sección “Planos”). tas, podremos distinguir cómo es su
trabajo con respecto al color de las
Colocación tomas.
Sitio donde van los objetos dentro del
encuadre, ¿estarán al centro? ¿A un Contraste
lado?. Este elemento puede atraer la atención
de nuestro auditorio hacia los elementos
Enfoque o personajes que deseamos destacar o
Los elementos de nuestra toma pueden resaltar.
estar todos enfocados o los elementos
cercanos sí y el fondo desenfocado. Todo Regla de los tres tercios y sección áurea
esto genera efectos en el espectador. Si La composición fotográfica es la distri-
nuestro principal objeto o personaje está bución que tienen los elementos en la
en foco y el resto fuera de foco, podemos imagen. La colocación de dichos ele-
centrar nuestra atención en aquello que mentos puede contener ciertas propor-
se nos revela; en cambio, una toma con ciones que sean agradables a la vista:
muchos elementos y un enfoque poco esto llevó a que se creara el concepto de
claro, donde el espectador tiene mucho las proporciones de la sección aurea,
que ver, hará que se pierda la atención de noción que ha sido encontrada tanto
nuestro objeto o sujeto principal

55
ANTES DE GRABAR

en la naturaleza como en las obras de


arte.
La llamada regla de los tres tercios es
una simplificación de la sección áurea y
consiste en dividir nuestra imagen en
tercios imaginarios horizontales y verti- A B C
cales y colocar los elementos de nuestra A =
A+B
= φ (phi) = 1.61803399...
toma en los puntos de intersección. Esto B
A

le es muy agradable al ojo.

La sección áurea equivale al número phi.


Cada toma de video, como menciona-
mos, equivale a un rectángulo. Si dentro
de él colocamos un cuadrado con la pro-
porción del número phi, se forma otro
rectángulo. (Figura 18). Si subdividimos
de nuevo según la razón áurea el rectán-
gulo obtenido, obtendremos otro cuadra-
do y otro rectángulo de la misma propor-
ción que el primero (Figura 19). Dicho
rectángulo puede a su vez subdividirse
en otro cuadrado y otro rectángulo, y
este proceso puede realizarse hasta el
infinito (Figura 20).
Si generamos cuadrados dentro de los
rectángulos, de forma sucesiva y traza-
mos un arco a través de la diagonal de
cada cuadrado, se obtiene la espiral
aurea.

56
ANTES DE GRABAR

Planos, ángulos, tomas y movi- Plano general largo y corto


mientos de la cámara
Nuestra historia se va a desarrollar así, Muestra también un escenario amplio,
con estos elementos guardados en un pero aquí nuestro personaje, si es un
rectángulo que, de inicio, es nuestra plano corto, ocupa 1/3 del cuadro, y si es
cámara y al final será el dispositivo un plano largo ocupa 1/4 del encuadre.
móvil o la computadora de nuestro Aquí la figura humana aparece entera
espectador; por ello debemos pensar con espacio por arriba y por abajo. Se
siempre en los elementos de nuestro vi- trata de una toma con valor narrativo que
deo por medio de estos rectángulos. también nos ayuda a contextualizar.
Nuestra historia se desarrollará dentro de
esa área y necesitamos imaginar si las Plano entero
tomas serán fijas —es decir, que no cam- La figura humana se vuelve la protago-
biaremos de lugar nuestra cámara mien- nista. Así, los límites de nuestro cuadro
tras ocurren las acciones— o requerimos coinciden con la cabeza y los pies. Lo
que la cámara realice movimientos. más importante es el sujeto u objeto de
Éstos son los planos o movimientos de nuestro video.
cámara más comunes.
Plano americano
Planos El límite superior es la cabeza de nuestro
El plano determina la proximidad entre personaje y el límite inferior es por
la cámara y el objetivo mostrado en la encima de las rodillas. Este tipo de toma
imagen; hace referencia a la distancia. tiene su origen en las películas del oeste,
Estas aproximaciones son flexibles; sin en las que necesitaban salir las pistolas
embargo, es importante saber lo que se de los personajes. Sin embargo, después
pretende: lo que se busca transmitir con se convirtió en un plano conocido y muy
respecto al tamaño de nuestro rectángu- utilizado en el cine en general.
lo.
Plano medio
Plano general o panorámico Encuadre que abarca a la figura humana
Muestra un gran escenario o una multi- hasta debajo de la cintura.
tud. Puede ser un paisaje donde nuestro
personaje no está o esta diluido en el
entorno, lejano, pequeño. Nos permite
contextualizar, describir el entorno
donde ocurre nuestra historia.
57
ANTES DE GRABAR

Primer plano medio Plano detalle


Abarca de la altura del hombro hasta la Muestra algún rasgo del personaje o del
cabeza. Los personajes pueden llegar a objeto a una distancia muy corta: flores,
ocupar la pantalla con un tercio de su una nariz, un ojo, un anillo, la mano,
cuerpo, y permite una identificación etcétera.
emocional del espectador con los
actores. Ángulo visual
Normal o neutro
Primer plano El ángulo de la cámara es paralelo al
A partir de donde termina el hombro suelo y se encuentra a la altura de los
hasta arriba de la cabeza. ojos o, en caso de un objeto, a su altura
media.
Primerísimo primer plano
Abarca desde arriba de la barba hasta la
frente.

Primerísimo primer plano


Primer plano

Plano medio corto

Plano medio
Plano americano

Plano detalle

Plano entero

Plano general largo y corto

Plano general o panorámico

58
ANTES DE GRABAR

Picado Su efecto es parecido a cuando movemos


La cámara se sitúa por encima del objeto la cabeza para poder mirar algo, de un
o sujeto, de manera que lo visualizamos lado a otro.
desde arriba —es decir, por encima de la Se trata de movimientos de izquierda a
altura de los ojos o la altura media del derecha o viceversa.
objeto—. Se orienta ligeramente hacia el
suelo. Por lo regular, el picado represen- Tilt
ta un personaje psíquicamente débil, Se refiere al movimiento de la cámara
dominado o inferior. sobre su eje vertical. Es similar al paneo,
sólo que de arriba para abajo o vicever-
Contrapicado sa.
Opuesto al picado, de abajo del persona-
je hacia arriba. Suele representar un Travelling
personaje psíquicamente fuerte, domi- Desplazamiento físico de la cámara,
nante o superior. variando la posición de su eje. Puede
acercarse o alejarse del objetivo. Estos
Plano cenital o vista de pájaro movimientos se suelen llevar a cabo por
La cámara se sitúa por encima del perso- una persona o con la ayuda de una grúa o
naje, en un ángulo perpendicular al un dolly —herramientas en las que se
suelo. Podemos excluir la línea del hori- coloca la cámara y que le permiten mo-
zonte y utilizar el suelo como fondo. verse—. La primera le permite despla-
zarse en todas direcciones y la
Plano nadir o vista de hormiga segunda es una base con ruedas que
La cámara se sitúa debajo del personaje. brinda movimiento a la cámara sobre el
suelo.
Movimientos físicos de la cámara

Paneo o panorámica PAN RIGHT


PAN RIGHT
PAN LEFT
PAN LEFT

Se refiere al movimiento de la cámara


sobre su eje horizontal. En un paneo la PAN
PAN

cámara permanece fija sobre el tripié y


gira alrededor de su eje. Este tipo de
tomas se realiza también para contextua- TILT
TILT TILT
TILT DOWN
lizar o describir la acción.
UP
UP UP
UP

59
ANTES DE GRABAR

Movimientos ópticos de la cámara Productor


Es quien está al mando de la organiza-
Zoom ción de la producción. Se encarga de
El zoom se realiza con cámaras que buscar las locaciones, los permisos, el
tienen objetivos focales variables. Permi- material, y de hablar con los entrevista-
te que los objetos se acerquen o alejen, dos, así como planear tiempos y días de
por medio de la lente, sin mover la rodaje. En caso de producciones con
cámara. recursos, se encarga de su gestión y
Al movimiento de alejamiento se le administración. El productor debe ser
conoce como zoom out y al de acerca- organizado, creativo y, lo más importan-
miento, zoom in. te, tener una excelente relación con el
Todo esto completa las condiciones director.
necesarias para grabar: la fotografía, el
sonido y la iluminación. Sin embargo, Director
existen otros factores que necesitamos Responsable último de la imagen y del
considerar en nuestro video. Uno de pulso de la película. Lo ideal es ser guio-
ellos es el hecho de que se trata de una nista y director, porque de ese modo la
actividad en equipo, que difícilmente visión creativa va de la concepción a la
puede darse de forma individual. consumación. Buena parte de la labor del
director consiste en asegurarse de que
¿Con quiénes? todo está listo y en su lugar cuando se
dice “¡Acción!”. Según su capacidad de
El equipo técnico trabajo, asumirá varias tareas, lo cual
El equipo de trabajo varía según la pro- depende en realidad del presupuesto con
ducción, el presupuesto y las necesida- que se cuente.
des del video que se va a producir.
Realizar un trabajo de esta naturaleza Director de fotografía
requiere llevar a cabo tareas como direc- Es quien capta las imágenes para que se
ción, sonido, cámara, guión y edición. Si ajusten a la visión del director. Más que
además se cuenta con un bajo presupues- un mero operador de cámara, tiene que
to, es fundamental economizar lo más trabajar con el director en la decisión de
posible. Para lograrlo, una persona puede qué ángulo, iluminación, óptica o movi-
actuar en más de un rol, de forma que el mientos de cámara se emplearán para
equipo sea el mínimo indispensable y se crear el efecto que se busca y que el
disminuyan los gastos.

60
ANTES DE GRABAR

resultado final transmita de manera esté- ferentes papeles que puede hacer una
tica el mensaje del proyecto. sola persona, por ejemplo:

Sonidista-microfonista • Directorentrevistador
Es el encargado del audio. Monitorea • Cámarasonido
que no haya ruido ambiental o elementos • Editor y apoyo
que puedan afectar el sonido del video
final. Si el presupuesto lo permite, la En un equipo de tres personas, los roles
producción debe contar con un microfo- se pueden distribuir de la siguiente
nista; se trata de la persona que posee la manera:
resistencia y fuerza para sostener una
caña con un micrófono articulado duran-
te la toma, manteniéndola fuera del Director/entrevistador:
encuadre pero lo más cerca posible de funcionará como director de la produc-
los actores o participantes. Su labor es ción y es quien generalmente tiene la
fundamental, porque, como ya vimos, la idea y la intención de hacer el video,
limpieza del audio es vital. Estos dos además de organizarlo.
papeles los puede hacer una misma per-
sona en producciones pequeñas. Cámara/sonido:
se encargará de los planos fotográficos y
Editor del sonido de la producción.
El editor se encarga de unir las
piezas al final de la grabación, se- Editor/apoyo:
siempre es importante tener apoyo para
lecciona las imágenes y los sonidos,
resolver cualquier imprevisto. Es por
y crea el video armonizando estos ello que se recomienda que haya una
componentes. Es uno de los papeles persona dedicada a observar lo que vaya
más importantes; de su trabajo con- surgiendo a la hora de grabar. Él o ella,
junto con el director depende tener
un mejor producto de video.

61
ANTES DE GRABAR

puede funcionar como editor del video. ¿Cómo hacerlo?


Cualquier rol se puede cambiar con otro • Revisar el guión y hacer una lista
de los descritos, pero no hay que descui- de locaciones previas.
dar que los que acabamos de mencionar • Visitar las locaciones previas y
son los más importantes para la realiza- elegir las definitivas (es importante tener
ción de un producto audiovisual. se- gundas opciones en caso de cualquier
contratiempo).
¿En dónde? • Confirmar las locaciones y los
Scouting permisos en las que se necesiten.
• Unos días antes del rodaje, llamar a
El scouting es una de las etapas
los contactos y visitar las locaciones para
claves de la preproducción. Cual- tener todo listo para el día de la graba-
quier sitio puede ser una locación; ción.
sin embargo, lo importante es en-
contrar la que mejor se adapte a las ¿Cuándo?
necesidades del guión. Por otro
lado, es en esta fase cuando se ges- Plan de grabación
tionan los permisos, se cumplen las Es la organización del video de una
mane- ra más detallada. En esta planifi-
exigencias y se realizan las adecua-
cación se incluyen todos los detalles de
ciones que requieran los espacios en la grabación por día. Es la fase en la que
los que se llevará a cabo la graba- revisamos todas las necesidades y difi-
ción. cultades que nos podremos encontrar
Antes del día de la grabación, es durante la grabación. Por medio de este
habitual que el director y el asistente formato se intentan solventar los proble-
de dirección visiten las locaciones, mas potenciales.
junto con el director de fotografía, Para llevarlo a cabo no hay regla univer-
sal. Todo depende de las características
el director de arte y el produc- tor.
de la producción y varía según el avance
En los proyectos más grandes, y de lagrabación. El formato contendrá la
sobre todo si el proyecto se llevará a orden de trabajo que realizaremos ya en
cabo lejos, se suele contar también la fase de producción de la obra que
con un responsable de scouting, que vayamos a realizar.
mantiene todo en orden para evitar
cualquier contratiempo.

62
ANTES DE GRABAR

63
Modulo 4

Y AHORA... ¡ACCIÓN!

09
Y AHORA... ¡ACCIÓN!

Ya que hemos organizado toda


la preproducción, es momento
de pasar a la siguiente etapa: la
producción. No es otra cosa
sino la realización. Para este
punto ya tenemos guión, story-
board, locaciones, equipo (téc-
nico y humano) y plan de gra-
bación. Es tiempo de grabar.
Por lo tanto, es momento de
decir “¡Acción”.

Para realizar un video se reco-


mienda llevar un control del
equipo y material que vamos a
necesitar cada día de nuestra
grabación, ya que así evitare-
mos contratiempos.

65
Y AHORA... ¡ACCIÓN!

¿TODO EN ORDEN? En dicha caja podemos poner el formato


con las anotaciones correspondientes
Es recomendable llevar un control del para saber qué tenemos, sin la necesidad
equipo y el material que vamos a nece- de revisarlo todo cada vez.
sitar cada día de nuestra grabación; así
evitaremos que nos hagan falta cosas en Videoassist
esos momentos. Para esto existe un par A la hora de grabar el registro del mate-
de elementos que nos auxilian: rial es muy importante el formato de
videoassist.
Check list del equipo y el material Se usa para llevar un control de las
Es un formato para controlar el cumpli- tomas que se han grabado. En la edición
miento de una lista de requisitos o reco- es mucho más fácil tener estas anotacio-
lectar datos de manera ordenada y siste- nes como guía para ensamblar todo.
mática.
LA GRABACIÓN
Es importante que las listas de control o
check lists queden claramente estableci- Recomendaciones para el momento de
das e incluyan aspectos que puedan la grabación
aportar datos de interés para la organiza-
ción. Hacer pruebas de audio y de video
Es importante que ante cualquier graba-
La ventaja de los checklist en las produc- ción se realicen pruebas de audio y
ciones es que sirven como registro, el video. Sólo así saldrá de la manera que
cual podrá ser revisado más tarde para esperamos. Se trata de un procedimiento
tener constancia de los materiales o el que puede llevarse a cabo en el scouting
equipo utilizados en ese día del rodaje. y un día antes de la grabación, por si hay
Aunque una de sus mayores utilidades es sonidos o iluminación inesperados.
que no se nos olvide nada —pilas, me-
morias, bases y el sinfín Una recomendación valiosa es grabar
de etcéteras que en la grabación podrían estas pruebas, de modo que después las
hacernos la vida imposible. veamos en la computadora y verifique-
Se aconseja tener una caja de producción mos que obtenemos el resultado que
en donde vayamos guardando el material buscamos.
y equipo que utilizaremos cada día, para
así tenerlo listo unos días antes de la
grabación.
66
Y AHORA... ¡ACCIÓN!

Coordinar al equipo humano Grabar las veces necesarias


Es fundamental tener un respaldo. Para
El equipo de trabajo debe estar al tanto ello se recomienda grabar cuantas veces
de todo lo que se grabará. Se recomienda sea necesario, sobre todo si no se está
hacer las reuniones necesarias antes de la conforme con las tomas. Si en las tomas
grabación, para organizarse mejor y o entrevistas hubo algo que no nos con-
tener obtener los resultados deseados. vence, será mejor repetir la toma.

Hay que poner en contexto a las perso- Cuidar el ruido (audio y visual)
nas que van a colaborar; asimismo, es un Muchas veces cuando estamos grabando
buen momento para platicar con ellas hay ruidos externos que pueden afectar
acerca de cuestiones técnicas. El objeti- las tomas y que no dependen de noso-
vo es que si no conocen el tema o el tros, espor ello que hay que cuidar
equipo se vayan familiarizando con mucho el sonido ambiente, si se presenta
ellos. un ruido fuerte que interrumpa, es mejor
parar hasta que pase y volver a grabar,
Verificar la grabación y el audio en el así evitarás problemas con el audio pos-
momento teriormente.

Una de las cuestiones técnicas que más El ruido visual puede llegar a ser un pro-
tiende a fallar es el audio. Por esa razón blema en la grabación a la hora del
hay que verificar detalles aparentemente rodaje, debes evitar elementos distracto-
insignificantes como si el micrófono está res que no vayan intencionados para que
conectado a la cámara. Hay que tener los espectadores no desvíen su atención.
siempre a la mano unos audífonos con
Zoom y enfoque
los que se pueda monitorear el sonido.
El zoom puede convertirse en un enemi-
Tip: go, si no sabe utilizarse. Se recomienda
Al momento de comenzar la gra- limitar lo más posible su uso durante la
grabación. Si no se emplea con intención
bación es importante comprobar
y delicadeza puede resultar poco estéti-
que hayamos presionado Rec en la co.
cámara.
A veces creemos que la cámara
esta grabando y no es así.

67
Y AHORA... ¡ACCIÓN!

Continuidad: el tiempo va en la misma Tip:


dirección que en la realidad La cámara siempre debe tener el obje-
Una de las características principales de tivo de la toma enfocado. Para lograr-
un buen montaje es que mantiene la lo es necesario probar varias veces
continuidad; es decir, un perfecto ajuste hasta que el enfoque esté correcto.
de movimientos en el video Para mayor información, consultar la
página: http://hipertextual.com/ archi-
La continuidad consiste en la coherencia vo/2011/03/ consejos-basicos-fon-
entre planos. Entre un plano y el siguien- do-desenfoca-
te debe haber lógica, deben parecer con- do-con-camaras-com- pactas/
secutivos, aunque estén grabados en
lugares y momentos distintos. No debe
haber brincos en el video final; es funda-
mental evitar to- mas que no queden o
que se vean forzadas.

68
Modulo 5

UNIR LAS PIEZAS:


DESPUÉS DE GRABAR

10
UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR

Ya terminado el registro
de imágenes, llegamos a la
parte final del proceso
audiovisual: la postpro-
ducción.
Es el momento de armar
nuestro rompecabezas y
hacerlo ver como el video
consistente que creamos
desde el guión; habrá que
concretar la idea audiovi-
sual que teníamos desde la
preproducción. En esta
etapa final se revisa el ma-
terial, se eligen las imáge-
nes, entrevistas y audios
para crear la estructura
del video.

70
UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR

EDICIÓN DE VIDEO REVISAR EL MATERIAL

Consiste en seleccionar la secuencia de Calificación


planos y ordenarla para crear el relato
audiovisual definitivo con un sentido La calificación del material es una de las
narrativo y estético. partes más importantes de la edición,
pues es el momento en el que elegimos
Se comienza con la selección del mate- las tomas que se usarán en el producto
rial registrado en video, se realizan labo- final y se desechan las demás. Cuando
res de montaje para elaborar el producto ya tenemos el formato de videoassist,
final con el ritmo deseado y la combina- este paso se vuelve mucho más rápido y
ción de tomas requeridas. Posterior a sencillo, ya que en él registramos todo lo
esta labor se realiza la edición de audio, grabado y mencionamos las tomas que
que permite incorporar los diálogos, los no tienen errores.
efectos de sonido, la voz en off, la banda El siguiente paso es importar todo el
sonora y los demás elementos. En tercer mate- rial a nuestra computadora para
lugar se incorporan los efectos y transi- reproducirlo y respaldarlo. Se revisará el
ciones de las tomas sincronizadas con el material toma por toma en caso de no
sonido, labor sumamente detallada y ela- tener videoassist y, en caso de haber
borada. Por fin se incorporan los títulos realizado este trabajo se importan exclu-
y los super —textos que identifican a los sivamente las tomas seleccionadas, de
entrevistados y los créditos del video. manera que podamos calcular los tiem-
Por lo regular es el realizador o director pos que quedarán en el video final. En
quien se pone al frente de esta actividad, esta etapa es importante tomar en cuenta
comprueba y supervisa atentamente el el audio, tal vez haya tomas que no
proceso de montaje y edición, con el sirvan porque hay algún ruido, ya sea
objeto de que el producto final refleje la visual o de sonido.
idea original de la obra.

Para que la postproducción desem-


boque en una adecuada edición y
permita, en efecto, que el esfuerzo
realizado en las dos etapas anterio-
res se materialice en un producto
digno, debe incluir las
siguientes actividades.
71
UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR

BÁSICOS DE LA EDICIÓN Premiere Pro


De la familia Adobe, es un programa de
Programas de edición edición que puede instalarse en platafor-
La edición es un proceso en sí mismo. mas como PC y Mac, aunque inicial-
Consiste en la construcción final de los mente fue diseñado sólo para Windows.
elementos narrativos en una línea de
tiempo para lograr una secuencia. En el mercado doméstico y semiprofe-
Hoy en día existen gran cantidad de sional es uno de los sistemas de edición
programas de edición, unos más comple- más conocidos y sencillos de manejar,
jos que otros. A continuación te mostra- tanto en lo que se refiere a procesamien-
mos algunos de los más usados actual- to como a comandos. Se trata de un pro-
mente para editar videos de manera sen- grama que no exige del usuario conoci-
cilla y eficaz. mientos muy avanzados de edición y
postproducción, aunque sí saber de for-
Windows Movie Maker matos y finalización a nivel básico.

Si tenemos una PC con Windows y Sony Vegas


Programa de edición doméstica, fue
somos principiantes, Windows
diseñado por Sony exclusivamente para
Movie Maker es la mejor opción. usuarios de Windows. Su interfaz es muy
Con esta aplicación, que viene por sencilla, lo cual facilita el montaje, muy
defecto en el sistema, se podrán por encima de Windows Movie Maker,
realizar tareas básicas de edición y sin necesidad de tener conocimientos
jugar con un par de efectos. técnicos previos. A pesar de su carácter
Corta, pega, une, añade música, doméstico, este programa acerca una
transiciones y títulos. Windows gran cantidad de formatos de video, sin
grandes problemas de compatibi- lidad o
Movie Maker es la simpleza misma
previsualización. Además, tiene gran
y los resultados son de calidad. cantidad de preajustes; es decir, herra-
Al terminar, podemos escoger la mientas predeterminadas que permiten
forma en que deseamos exportar manipular al instante efectos, transicio-
nuestro video, según su calidad, o nes y rótulos.
subirlo directamente a Internet.

72
UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR
Aplicaciones móviles para edición de
video
En la actualidad no dependemos ya úni-
camente de las computadoras para reali-
zar un trabajo de edición de video. Cada
día se desarrollan nuevas aplicaciones
para dispositivos móviles que nos permi-
ten realizar el trabajo de edición de
manera más amigable, dependiendo del
profesionalismo que busquemos. Las
aplicaciones suman eficiencia y rapidez,
pero en ocasiones sacrifican calidad y
originalidad. Cuando es así, esto se debe
a que tienen plantillas o elementos pre-
determinados que limitan el trabajo crea-
tivo del autor. Algunas opciones de apli-
caciones móviles de edición de video
es:

Kinemaster (android)

Se trata de una herramienta de edición


con mucha potencia para crear videos de
la forma en que queramos.
Utilizar esta aplicación es muy sencillo,
Figura 25 - Windows Movie Maker sólo hay que elegir el contenido multi-
Figura 28 - Premiere Pro Figura media y poner título a la composición
Figura 29 - Sony Vegas final.
Al terminar la edición se permite guardar
el proyecto en diferentes calidades.
Su ventaja, al ser una herramienta senci-
lla pero potente, es no sólo permitirnos
crear un video en cuestión de minutos,
sino reali zar algo más elaborado si le
dedicamos más tiempo.

73
UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR

MONTAJE Disolvencia

Se refiere al acomodo y recorte de las se- Paso de un plano a otro mediante imáge-
cuencias elegidas en la línea del tiempo nes intermedias en las que se superponen
del video. Es una labor detallada que los dos planos; es decir, una nueva
requiere cortar las escenas de manera escena va apareciendo encima de una
precisa y colocarlas según lo indica el antigua que se difumina. La duración de
guión. Es la fase en la que se integra la las disolvencias varía dependiendo del
parte visual y auditiva del mensaje. La gusto personal del editor, pero si quere-
forma de colocar las diferentes tomas mos que los cambios de escena no sean
puede cambiar completamente el sentido tan bruscos, es recomendable usar disol-
y el mensaje. Es un trabajo creativo que vencias largas. Se puede usar el corte
se verá reflejado en nuestra versión final. directo sin disolvencia, si la siguiente
Por otro lado, es el momento en el que se escena puede seguir sin que “brinque” la
pueden cambiar secuencias, quitar lo imagen; es decir, que no se vea un
que no nos gusta o no es funcional para cambio muy notorio.
la intención del video, añadir o acortar el
ritmo. Fundido
Para el montaje de edición se utilizarán
transiciones —manera en que cambia Es una transición más marcada que la
una escena a otra durante el video disolvencia y se interpreta como un
punto y aparte de la acción. Se utiliza
Tipos de transiciones sobre todo para iniciar o concluir una
En el video las transiciones más secuencia en el video. El plano se oscu-
rece hasta quedar totalmente negro, es
usa- das son la disolvencia y el fun-
por ello que lo recomendamos para el
dido, sin embargo se pueden em- final del video, cuando se encuentre
plear muchas más con movimientos totalmente en negro pueden comenzar a
más marcados o notorios. Es reco- aparecer los créditos finales.
mendable revisar las transiciones
que presenta el software que utilices
y elegir la más adecuada.

74
UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR

MÚSICA Y EFECTOS DE SONIDO Super


Cada persona entrevistada deberá llevar
Música de fondo un texto de identificación en el lado
Es preciso elegir la música correcta y inferior, también conocido como
considerar el volumen adecuado. Algu- “super”, el cual contendrá su nombre e
nas veces la escena no requiere este institución, ocupación o lugar de origen,
recurso, sobre todo en las partes en las según sea el caso.
que hay entrevistas, ya que es importante
que la voz del entrevistado esté en Créditos finales
primer plano. Los créditos de cierre son textos que se
agregan al final del video para listar y
Música original acreditar a los miembros del equipo
La música original es muy buena opción, implicado en la producción. Suele con-
pero debemos considerar que esto genera sistir en una lista de nombres y funcio-
un costo extra y hay que encontrar a una nes a pequeño tipo, que pasan rápida-
persona que lo haga. Crear música origi- mente página a página o bien se deslizan
nal nos da la certeza de que será exclusi- sobre el fondo o una pantalla negra. A
va para el video y que no la escuchare- esta parte se pueden sumar los agradeci-
mos en otro lado, sin embargo si se mientos y las instituciones que apoyaron.
quiere algo más sencillo, rápido y gratis
se pueden utilizar las bibliotecas gratui-
tas de música en línea. Es importante
saber que si queremos que nuestro traba-
jo se presente en festivales debe contener
música original.

Títulos y créditos

Título de entrada
No olvidemos el título de entrada; debe
ser llamativo, claro y sintetizar el tema
central.

75
UNIR LAS PIEZAS:
DESPUÉS DE GRABAR

BIBLIOTECAS GRATUITAS DE MÚSICA

YouTube audio library SoundBible


Este portal cuenta con una biblioteca de SoundBible.com ofrece clips de soni- do
audio disponible para descargarse en gratis para su descarga en forma- to
MP3 a 320 Kbps. Los temas se pueden WAV o MP3. Todos sus sonidos se
explorar a través de estilo, genero, ins- encuentran libres de derechos.
trumento y duración, guardar en “Favori-
tos” y usarlos sin restricciones.

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KINE MASTER

77
KINE MASTER

78
KINE MASTER

79
KINE MASTER

80
KINE MASTER

Medios para
Pantalla del insertar
proyecto

Línea de
tiempo
Opciones de
exportación

Anuncios

81
KINE MASTER

Arrastra, de abajo a
arriba para
encontrar todos los
efectos

82
KINE MASTER

83
KINE MASTER

84
KINE MASTER

Icono de tijera para menú de


corte

Tiempo de video en el que será


cortado

Video seleccionado en contorno


amarillo

Hará que todo lo que esté a la


izquierda desaparezca

Hará que todo lo que esté a la


derecha desaparezca

Solo cortará el clip

Te cortará el clip y te creará una


imagen congelada del momento
en que se quedó

85
KINE MASTER

Hará que todo lo que esté a la


izquierda desaparezca

Hará que todo lo que esté a la


derecha desaparezca

Solo te cortará el clip

86
KINE MASTER

Nuevo clip Corte en el clip


Corte en el clip
insertado
Corte en el clipClip
cortado con Medios de donde
anterioridad tomas el nuevo clip
insertado

Clip cortado con


anterioridad

Efectos como son, gráficos del clip


control de velocidad, invertir, rotar,
ajustar color, ecualizar, dar forma de
volumen, reverberación, cambiar voz,
añadir viñeta y extraer audio

Clip seleccionado para poder desplegar


los efectos.

87
KINE MASTER

Sub menú de efectos


Visualización de los de Gráficos de Clip
Gráficos de Clip

El recuadro amarillo
es el tiempo que quiere
que dure el grafico de
Tipos de Gráficos
clip, ese lo puede
de Clip
arrastrar para selec-
cionar el tiempo de
duración.Sub menú de
efectos
de Gráficos de Clip

Arrastrar el tiempo hacia la izquierda


hará que el video corra más lento

Arrastrar el tiempo hacia la


derecha hará que el video
corra más rápido

También cuenta con la


opción de silenciar audio
para que no se escuche al
momento de modificar la
velocidad o la opción de
mantener tono para no
modificar la velocidad del
audio.

88
KINE MASTER

Video Rotado Video en Espejo

89
KINE MASTER

Pre visualización del Tipos de tinte de


tinte de color color

Tipos de efectos
del tinte de color

Ajuste de color

90
KINE MASTER

Los diferentes efectos a


utilizar de la EQ

Subir o bajar el volumen


según el punto clave

Puntos clave insertados en la línea del


tiempo:

Entre más arriba este el punto clave


más volumen tiene

Entre más bajo, menos volumen.

91
KINE MASTER

Las diferentes tipos


de reverberaciones
que tiene la aplicación

92
KINE MASTER

Icono de deshacer lo hecho, dar paso


atrás si te equivocaste o no te gustó lo Comprar el programa para eliminar la
Añadir alguna capa por
que realízate. marca de agua
encima del video
Icono de volver hacer Regresar al menú
lo hecho, dar paso principal para
adelante si apretaste sin abrir proyecto
querer el de deshacer
Capturar fotograma Grabar un video desde
para reutilizarlo la cámara en y que
se inserte en la aplicación
Exportar tu video
terminado y compartir

Visualización de la Insertar audios


línea de tiempo

Ir al principio
del video Reproducir o
Tienda de recursos para Grabar voz desde la pausar el video
mejorar la aplicación aplicación para insertarla
en la línea del tiempo

93
KINE MASTER

Resolución que quiere que tenga el


video, para mejor calidad se recomien-
da siempre HD 720p o FHD 1080.

Fotogramas es el numero
de fotos por segundo,
recomendada siempre 30.
Calidad del video, se
recomienda alta, recuerde
entre más calidad más
peso tendrá el video.

Bitrate es el peso
final del videopeso
tendrá el video.
Botón de exportar para
que obtenga el video final.

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BIBLIOGRAFIA

BIBLIOGRAFÍA

Fuente: https://laedu.digital/2019/10/31/aprendiendo-a-ser-periodista/

Fuente: https://repositorio.tec.mx/bitstream/hand-
le/11285/628915/33068001113041.pdf?se quince=1&isAllowed=y

Fuente: https://www.mayoclinic.org/es-es/diseases-conditions/specifi-
cphobias/expert-answers/fear-of-public-speaking/faq-20058416

Manual básico de video para la comunicación y el periodismo de ciencia.

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