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4. Inclusión de aspectos sociales y éticos: las actuaciones del profesor tienen una
dimensión social y ética relacionada con el sentido de la justicia. En muchas ocasiones,
pueden derivar en problemas porque algo puede ser bueno para un alumno, pero no
para otro.
Parece ser que una enseñanza efectiva se compone de diferentes elementos clave. Según
Santrock (2001) habla de tres ingredientes esenciales que todo PROFESOR EXPERTO tiene que
tener:
o El CONOCIMIENTO PROFESIONAL:
▪ Conocimiento asignatura
▪ Conocimiento estrategias de manejo de clase.
▪ Conocen los materiales y programas del currículo para su asignatura y aula.
Establecen metas y objetivos, e invierten tiempo en planificar la instrucción.
▪ Destrezas motivacionales: saben motivar a los alumnos.
▪ Destrezas de comunicación: en la enseñanza es necesario saber hablar, escuchar y
entender la comunicación no verbal.
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Según Woolfolk hay unas técnicas específicas que poseen los profesores expertos:
o CARACTERÍSTICAS PERSONALES
- Actitud positiva y preocupación por los alumnos.
- Entusiasmo
- Enseñanza como reto
- Compromiso, motivados
- Sentido del humor
- No favoritismos
- Disfrutan con la interacción
o DESARROLLO PROFESIONAL
- No parar e incrementar continuamente su conocimiento profesional (profesor
como aprendiz, investigador).
- Buscar consejos de maestros experimentados.
- Nunca dejar de aprender.
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Woolfolk afirma que el profesor tiene que desarrollar una serie de papeles:
1) Profesor como experto de la instrucción: tienen que saber tomar decisiones, la
capacidad del alumno, curso en el que está, que libro de texto elegir, etc.
2) Profesor como organizador: el tiempo es limitado, por ello debe organizar el aula de la
manera más eficaz (espacio).
3) Profesor como guía: debe usar siempre su poder ayudando a sus alumnos a su
crecimiento personal.
4) Profesor como orientador: debe reconocer las aptitudes de un alumno, puntos
fuertes, débiles, problemas, etc.
5) Profesor como modelo: es siempre un modelo para el alumno.
Fase 1 (principios s.xx): los primeros psicólogos redujeron el concepto de conducta. Eran
optimistas acerca de que la ciencia de la psicología podía mejorar la práctica educativa. Se
pensaba que tenía un papel de guía de lo que se tenía que hacer en la escuela. Los educadores,
lo que tenían que hacer era aplicar el resultado de las investigaciones en sus métodos de
enseñanza.
Fase 2 (mediados s.xx): al optimismo de principios del siglo xx siguió una fase de pesimismo.
Educadores y psicólogos se volvieron pesimistas con respecto a si la Psicología de la Educación
sería capaz de asumir el papel como ciencia encargada de guiar la educación. En consecuencia,
Educación y Psicología tomaron rumbos diferentes.
Fase 3: A partir de finales de los 50 y principios de los 60 apareció el optimismo. Se produjo el
paso del conducismo al COGNITIVISMO, con el que se buscó averiguar cómo el hombre
procesa la información e interpreta lo que sucede (emociones, inteligencia, etc.). Los
psicólogos estudiaban cómo la gente aprende y evoluciona en situaciones educativas reales.
La Psicología de Educación tiene los siguientes componentes:
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o Es una ciencia
o Que investiga los problemas cotidianos de la educación de lo que se derivan principios,
modelos, teorías, procedimientos de enseñanza y métodos de instrucción y evaluación.
o E investiga también los cambios de conducta y procesos afectivos y de pensamiento de
los alumnos.
La Psicología
o Tipos de investigaciones
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1) Observación
- Observaciones en contextos naturales y de laboratorio
- Observación pasiva/ contexto natural (investigador no interviene)
- Observación participante (interviene= modificar resultados no reales)
- Ventajas: datos de primera mano, en vivo. Estudio de la conducta “natural”
(información directa; se observa la conducta en el ambiente donde ocurre
espontáneamente).
- Desventajas: tiempo y costoso; presencia del observador, generalizaciones
(pasar por alto excepciones o datos importantes).
3) Pruebas estandarizadas
- Una prueba está estandarizada cuando tiene instrucciones fijas para su
aplicación y calificación y se aplica a un grupo representativo de la población,
para quienes está especialmente dirigido.
- Comparar al individuo particular con un grupo de referencia.
- Por ejemplo, test de inteligencia (pruebas de habilidad y desempeño).
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entender el significado que tales eventos tienen para las personas involucradas. El
método más importante es la observación participante.
6) Estudios correlacionales: la correlación consiste en la relación entre dos variables. Se
expresa con números entre 1,00 a – 1,00 en función de cuanto más se aproxime la
correlación. La correlación puede ser:
- Positiva: si los dos factores aumentan o disminuyen de manera simultánea;
conforme se incrementa uno también lo hace el otro.
- Negativa: el incremento en uno de los factores está relacionado con la
disminución en el otro.
Las ventajas que ofrece al investigador es la oportunidad de extraer conclusiones sobre las
relaciones causales, pero se trata de situaciones artificiales y no todas las variables se pueden
manipular (cuestiones éticas), ni responden de la manera esperada.
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TEMA 2: EL APRENDIZAJE
1-DEFINICIÓN
Aprendizaje: cambio relativamente permanente en el conocimiento o en la conducta
producida por la experiencia. Se considera la adquisición de información, conocimientos,
habilidades, etc. No son aprendizajes los cambios producidos por la maduración. No son
aprendizaje los cambios temporales producidos por la fatiga, sueño o enfermedad.
2-ENFOQUE CONDUCTISTA
Teoría que afirma que el comportamiento debe explicarse por medio de experiencias
observables, no por procesos mentales. Para los conductistas, la conducta es cualquier cosa
que se realice y que pueda observarse directamente.
Procesos mentales: pensamientos, sentimientos y motivos que cada uno de nosotros
experimenta pero los demás no pueden observarlos.
-Proceso
1) antes del condicionamiento:
EI (estímulo incondicionado)= carne => RI (respuesta incondicionada)= salivación
EN (estímulo neutro)= sonido de campana => no genera respuesta.
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-Leyes
1. ADQUISICIÓN: para que se produzca el cc se debe tener en cuenta el orden de la
presentación de estímulos, el tiempo y la repetición reiterada de la secuencia.
2. GENERALIZACIÓN: no solo un estímulo neutro (convertido en EC) sino otros estímulos
que son similares se convierten en condicionados.
3. DISCRIMINACIÓN: respuesta de forma diferente a estímulos similares. Por ejemplo,
presenta a sus perros dos sonidos similares, pero únicamente acompaña a uno de ellos
con un EI (discriminación). Si el perro saliva al oír un sonido parecido al original,
decimos que ha generalizado el estímulo.
4. EXTINCIÓN de la respuesta: si el estímulo condicionado se presenta repetidamente
solo (sin que aparezca EI) gradualmente dejará de producir la respuesta condicionada.
Por ejemplo, si el niño acude en repetidas ocasiones al dentista y no siente dolor,
dejará de sentir miedo al dentista.
5. REFUERZO Y RECUPERACIÓN ESPONTÁNEA: el refuerzo, es el apareamiento de los
estímulos condicionados e incondicionados. Si no se introduce cada cierto tiempo el EI,
las RC se van debilitando hasta desaparecer. Sin embargo, Pávlov observó que después
de extinguirse una respuesta, los perros volvían algunas veces a emitir la respuesta que
parecía ya desaparecida, sin que hubiera entrenamiento (recuperación espontánea).
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▪ Skinner lo estudió de forma experimental con una caja: caja de Skinner. ABC
(conductismo radical).
Conceptos fundamentales
- Estímulo discriminativo (Ed): informa si el refuerzo está o no disponible.
Proporcionan información sobre las consecuencias. No provoca o determina la
respuesta aunque sí la controla.
- Respuesta operante (RO): cualquier conducta operante que emite el sujeto de
manera voluntaria y espontánea.
- Refuerzo (Rf): cualquier evento que aumenta la probabilidad de ocurrencia o
incrementa la fuerza de la conducta. Es contingente respecto a la conducta
pues solo se obtiene si esta se emite.
- Estímulo aversivo: desagradable para quien lo recibe.
▪ Materiales: objetos tangibles del tipo de los comestibles como las chuches u
objetos manipulables como una muñeca.
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Programas de refuerzo
- CONTINUO: reforzar de manera continua un comportamiento.
- INTERMITENTE: se refuerza frecuentemente una conducta pero no cada vez
que se presenta.
- DE INTERVALO: depende de periodos específicos de tiempo:
▪ (IF) Fijo: se refuerza a los sujetos por la primera respuesta correcta
emitida después de cierto tiempo. Por ejemplo, solo hacerse
exámenes trimestrales.
▪ (IV) variable: se refuerzan las conductas correctas después de
duraciones variables. Por ejemplo, si varios exámenes se hacen en un
semestre de forma inesperada, los alumnos tendrán que estudiar con
igual intensidad todo el tiempo.
El castigo
Cualquier acción contingente a la ejecución de una conducta que hace que se debilite o
suprima esa conducta.
1- CASTIGO POR PRESENTACIÓN/ POSITIVO: consiste en la presentación de un estímulo
de rabia después de emitir una conducta. Por ejemplo, cuando el profesor baja la nota
o pone trabajo extra.
2- CASTIGO POR SUPRESIÓN/ NEGATIVO: implica la desaparición de un estímulo
agradable. Por ejemplo, le dejamos sin TV por su mal comportamiento.
El castigo enseña a no hacer algo, a suprimir una respuesta, pero a nada más. No ofrece formas
alternativas a la conducta. Y sin embargo, el reforzamiento siempre implica incremento de la
conducta.
▪ Tiene como consecuencia la disminución de la probabilidad de que se repita la
conducta a la que sigue.
▪ Es efectivo si se aplica de forma clara y contingente.
▪ Puede ser contraproducente si se aplica de forma suave.
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Por un lado, nos encontramos los que defienden que la conducta está determinada por
factores ambientales y los que defienden que son los factores personales los que
controlan. Por otro lado, dos posturas extremas; una de ellas es el DETERMINISMO
AMBIENTAL (estímulos externos atribuyen el control de la conducta) y el
DETERMINISMO PERSONAL que hace referencia a motivaciones, impulsos…
Bandura conjuga un modelo de todas estas influencias de manera que ninguno de los
elementos anteriores (factores personales, ambientales y conducta) son entidades
separadas sino que interactúan mutuamente. Este señala que el organismo no solo
responde a los estímulos del medio sino que también reflexiona sobre ellos. Esto se
debe a que el hombre tiene diferentes capacidades;
● Capacidad para usar símbolos
● Capacidad de previsión: proponerse metas
● Capacidad vicaria: aprendizaje a través de la observación de modelos
● Capacidad de autorreflexión: pueden analizar su vida y experiencias.
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QUÉ ES
Es un conjunto de técnicas muy diferentes que se aplican a la solución de problemas de
conducta con bases teóricas de Psicología del Aprendizaje y Psicología Científica.
FINES Y OBJETIVOS
1) Potenciar las conductas ya existentes (situaciones de fortalecimiento)
2) Disminuir las conductas (disruptivas) ya existentes (situaciones de reducción y
extinción).
3) Crear conductas si no existen (situaciones de implantación)
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3) Formulación de hipótesis
4) Objetivos: priorizar, buscar reforzadores potenciales, y decidir estrategias de intervención.
5) Evaluación del tratamiento: observación antes, durante y después.
6) Seguimiento
- CREA:
*Modelado: aprendizaje por imitación o por observación de otros. Este aprendizaje
ocurre cuando una persona observa la conducta de un modelo y la copia.
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- DISMINUYE O EXTINGUE:
*Castigo encubierto:
*Castigo positivo: aparición de estímulo desagradable como consecuencia de la
conducta aversiva.
*Castigo negativo: consiste en la desaparición de un estímulo agradable para el sujeto
como consecuencia de la conducta aversiva.
- Costo de respuesta: consiste en quitar, como consecuencia de la conducta,
algo que gusta. Se llama también castigo negativo porque se suprime algo que
gusta, pero no hace uso de estimulación aversiva.
- Tiempo fuera o aislamiento: consiste en separar contingentemente al niño del
contexto en el que está ocurriendo la conducta anómala. Es preciso que se
complemente con otras técnicas de refuerzo para aumentar las conductas
contrarias a las que se pretende eliminar.
- Sobrecorrección: forma de castigo mucho más eficaz, que incluye dos
componentes: restitución y práctica positiva. Por ejemplo, un alumno entra en
clase sin llamar a la puerta, y la profesora le obliga a volver a salir cerrando la
puerta y de nuevo entrar pero llamando antes.
*Extinción: no reforzar la conducta que se desea eliminar. Hay que ignorar la conducta
anómala y al mismo tiempo reforzar la conducta opuesta. No hay que aplicarla ante
conductas peligrosas y hay que ser pacientes y ser capaces de llegar hasta el final.
*Saciedad: aumentar de forma considerable la administración de una recompensa
hasta que el alumno se canse de ella.
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-Autoobservación y autorregistro:
*Registrar su conducta y analizarla simultáneamente.
*Interpretar y valorar circunstancias y situaciones en que se dan las conductas
problema.
*Efecto de reactividad: por autoobservar la conducta-problema esta se modifique
en sentido positivo.
*Efecto motivador de sentirse protagonista de su propio cambio comportamental
*Útil para interrumpir secuencia habitual de las conductas problemáticas
-Autoinstrucciones (Meichenbaum):
*Papel del lenguaje en la regulación de la conducta (basado en Vigotsky)
*Son un procedimiento de autorregulación verbal en cuyo entrenamiento se suele
incluir: modelado, ensayo de conducta y reestructuración cognitiva.
*Muy utilizado en niños con hiperactividad
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2) MEMORIA A CORTO PLAZO: esta actúa durante un tiempo corto antes de pasar al
siguiente almacén. Actúa como un almacén para cantidades pequeñas de información.
Esta memoria evita que nuestra mente esté ocupada de cosas innecesarias, al mismo
tiempo que actúa como MEMORIA DE TRABAJO (pensamiento).- componente en el que
la experiencia se retiene, interpreta y organiza.
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METACOGNICIÓN
Es el conocimiento que tenemos acerca de las capacidades cognitivas y los procesos
relacionados con el conocimiento. Este conocimiento se utiliza para supervisar, controlar y
solucionar problemas. Comprende tres tipos de conocimiento:
§ Conocimiento personal: creencias que tienen las personas sobre sus propias
habilidades cognitivas.
§ Conocimiento de la tarea: habilidad para entender que diferentes tareas demandan
estrategias de solución distinta.
§ Conocimiento de las estrategias: implica la habilidad para elegir una estrategia
adecuada para resolver un problema.
CONOCIMIENTO EXPERTO
Lo que distingue a los expertos de los novatos es la cantidad de conocimientos específicos que
dominan. Los expertos poseen conocimiento declarativo (información verbal y hechos
concretos) y conocimiento procedimental (cómo realizar las actividades cognitivas).
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Los maestros pueden ayudar a sus alumnos a convertirse en expertos siendo fundamental el
conocimiento requerido y la práctica con retroalimentación. Hay que facilitar a los alumnos los
conocimientos previos necesarios para desarrollar la tarea, y posibilitar que el alumno lo pueda
poner en práctica.
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Tema 5: TEORÍAS COGNOSCITIVAS Y CONSTRUCTIVISTAS DEL APRENDIZAJE Y LA INSTRUCCIÓN
Dentro de las teorías cognoscitivas más recientes, el constructivismo es uno de los enfoques con
mayor repercusión en el aprendizaje escolar.
- Desarrolló una teoría en la que los niños y el entorno social colaboran para desarrollar
habilidades cognitivas en formas culturalmente adaptadas.
- Criticó las teorías psicológicas de la época
- Investigó y escribió acerca de los orígenes sociales de las funciones psicológicas superiores,
el papel del lenguaje en la construcción del conocimiento y la mediación social del
aprendizaje.
- Estuvo silenciado durante más de 20 años.
Pata Vygotski la construcción del conocimiento es producto de la interacción social (gracias a los
intercambios sociales el niño aprende formas de pensar y de comportarse)
Ej.: Una niña pierde las gafas y su padre le pregunta que dónde las vio por primera vez. El adulto
le va diciendo lugares donde puede estar, hasta que esta deduce la habitación donde las ha
perdido.
- La solución del problema se realizó entre los dos pero la niña ha internalizado la estrategia
para la próxima vez que le pase (probablemente lo haga de manera independiente)
- Vygotsky considera que las funciones superiores aparecen primero a nivel social
(interpsicológico) y después a nivel individual (intrapsicológico)
- Las funciones superiores son el resultado del desarrollo social y no biológico y se adquieren
a través de la internalización del lenguaje.
ü El LENGUAJE es crucial para el desarrollo cognitivo: medio para expresar ideas, plantear
preguntas o dirigir el pensamiento y sus actos.
ü Al principio surge como un medio de comunicación entre el niño y su entorno hasta
que se convierte en lenguaje interno y contribuye a organizar su pensamiento.
Primero el lenguaje es un vehículo de comunicación entre los niños y adultos (lenguaje social).
Después, el niño realiza emisiones no sociales (egocéntricas) que son monólogos autodirigidos
del niño (sobre todo se da cuando intentan solucionar un problema)
- Esta es el habla privada; que ayuda al niño a regular su comportamiento para alcanzar una
meta. Y es la transición entre el lenguaje externo e interno.
- El habla privada se reduce a medida que el niño madura (desde las frases completas de los
niños de cuatro años hasta las palabras aisladas o movimientos de boca de niños de siete a
nueve años)
- Después se convierte en habla interna: cuando el lenguaje se interioriza adquiere una
función intrapersonal además de su uso interpersonal.
Las teorías del desarrollo suponen que las actividades que los niños realizan por sí solos son un
reflejo de las capacidades intelectuales alcanzadas.
-ZDP es una prueba de las disposiciones del niño o de su nivel intelectual en cierta área (es una
alternativa a la evaluación de la inteligencia centrada en la puntuación del CI)
- Permite conocer los procesos de maduración que ya se han desarrollado y los que están
comenzando a madurar.
Vygotski y Piaget consideran que el niño es un activo constructor de su propio aprendizaje. Pero
ambos difieren en la función del maestro:
A veces el mejor maestro es un compañero, por tanto, los profesores deben organizar
actividades de aprendizaje cooperativo.
Midiendo la ZDP podemos predecir la capacidad que tiene el alumno para aprender.
- Evaluación tradicional: tests o pruebas (casi todas las pruebas miden lo que los alumnos son
capaces de realizar por sí solos)
- No informa sobre cómo los maestros pueden ayudar a los alumnos para que aprendan más.
- Una alternativa, es la evaluación del Potencial de Aprendizaje. Se utiliza un método que
tiene tres fases:
Ø TEST: el niño resuelve una tarea determinada y obtiene una puntuación.
Ø ENTRENAMIENTO: el niño es entrenado con un material semejante y el evaluador le va
dando pistas. Se observa también la forma en que el niño utiliza la ayuda.
Ø POST-TEST: vuelve a resolver la tardea y se obtiene la puntuación post-test.
La diferencia entre las puntuaciones post-test y test se considera la medida del Potencial de
Aprendizaje: las observaciones realizadas durante el entrenamiento informan de los déficits
en el funcionamiento cognitivo y permiten planificar las tareas de aprendizaje.
Bruner tiene una concepción constructivista del desarrollo: aprendizaje no es algo que le ocurre
al sujeto (como dice el conductismo) sino que es algo que él hace que ocurra al manejar la
información.
El sujeto forma parte activa en la construcción del conocimiento a través de una actividad
compleja que implica tres procesos: adquisición, transformación y evaluación de la info.
Los sistemas se adquieren a una edad temprana y su adquisición viene determinada por la
maduración y las oportunidades que ofrece el medio.
El sistema simbólico es el último en desarrollarse y los tres permanecen activos durante toda la
vida. Ej.: podemos experimentar la sensación de una pelota, formarnos una imagen mental de
ella y describirla con palabras.
2.2 Teoría de la instrucción
Bruner propone una teoría de la instrucción que tiene en cuenta tanto las características del
desarrollo (enactivo, icónico y simbólico), como los contenidos de la instrucción y los aspectos
motivacionales y de refuerzo.
- Para Bruner cualquier materia puede ser enseñada de manera significativa a alumnos de
cualquier edad: hay principio hay que enseñar de un modo más sencillo y conforme crecen,
ir aumentando el nivel de dificultad.
- Secuencia óptima de aprendizaje: comenzar por un modo de representación enactivo, luego
e icónico y por último simbólico.
- Bruner sugiere un currículo en espiral, de manera que se puedan revisar los contenidos que
se habían adquirido con un modo de representación inferior, utilizando un nivel más
avanzado.
- Bruner dice que hay que fomentar la reflexión y evitar la acumulación de información: se
debe ayudar a que los niños puedan aprender a aprender.
Método para que los alumnos desarrollen habilidades de solución de problemas y les prepare
para afrontar los problemas de la vida.
Ausubel considera necesario establecer una diferencia entre los cuatro tipos fundamentales de
aprendizaje escolar: en primer lugar, distingue entre aprendizaje receptivo y por
descubrimiento. En segundo lugar, distingue entre aprendizaje significativo y memorístico.
1. Aprendizaje receptivo:
- El alumno recibe los contenidos ya elaborados en su forma definitiva.
- No necesita realizar ningún descubrimiento, sino comprenderlos y asimilarlos para
reproducirlos cuando sea necesario.
- Aprendizaje más frecuente en el ámbito escolar.
2. Aprendizaje por descubrimiento:
- El contenido debe ser descubierto por el alumno.
- Debe descubrir y elaborar la información antes de incorporarla a su estructura cognitiva.
1. Aprendizaje significativo:
- Los contenidos que se van a aprender se relacionan significativamente.
- 2 condiciones:
1. El material ha de ser significativo (relevante y significatividad lógica) y debe estar
relacionado con los conceptos ya adquiridos por el alumno (significatividad psicológica)
2. Alumno debe estar motivado.
2. Aprendizaje memorístico:
- El alumno asimila los contenidos al pie de la letra y de modo arbitrario sin comprenderlos ni
relaciones con los conocimientos previos.
Ausubel considera que la principal fuente de conocimiento proviene del aprendizaje significativo
por recepción y es a través de este tipo como la humanidad ha construido, almacenado y
acumulado su conocimiento y cultura.
- Los profesores presentan los materiales de forma organizada y algo terminada, lo que
permite que los contenidos se adecuen a la estructura cognitiva y a los inclusores de los
alumnos.
- Para Ausubel el aprendizaje ha de ser deductivo: de lo general a lo particular.
- El profesor debe ayuda a los alumnos a dividir las ideas en puntos interrelacionados.
- Requiere mucho contacto entre profesores y alumnos y las lecciones han de estar muy bien
organizadas.
PASOS:
1. Presentar en cada lección los conceptos más generales e inclusores a través de los
organizadores previos, y después los particulares.
2. Presentar secuencialmente el nuevo material, con una organización lógica, teniendo en
cuenta la estructura cognitiva de los alumnos.
3. Promover la actividad del alumno a través de preguntas y tareas que exijan la codificación
del nuevo material con sus propias palabras.
4. Terminar el tema con un repaso de las ideas principales, para asegurar la comprensión
precisa e integrada.
3.2 Los organizadores previos.
- Son un puente conceptual entre los nuevos materiales y los conocimientos actuales del
alumno.
- Facilitan que el nuevo material se relaciones significativamente con la estructura cognitiva
del alumno.
- Su función es dirigir la atención de los alumnos a lo importante, destacar la relación entre
ideas y ayudar al alumno a activar la información relevante que ya posee.
- Pueden ser expositivos y comparativos:
a) Expositivos:
- Proporcionan conocimientos nuevos que necesitan para comprender la información
siguiente.
- Definiciones de conceptos y generalizaciones.
- En ciencias naturales: definir el concepto de marsupiales.
b) Comparativos:
- Introducen el nuevo material estableciendo relación con los conocimientos previos.
- Activan las redes de la MLP y recuerdan cosas que uno ya sabe.
- Ej.: Historia: revoluciones; el profesor compara la industrial, francesa y rusa.
El uso de organizadores contribuye en especial con materiales poco conocidos o difíciles. Pero
el alumno debe estar motivado.
Inclusores: conceptos que ya existen en la estructura cognitiva de los sujetos y que les permite
aprender nueva información (encuadernación tema 5).
TEMA 6: LA INTELIGENCIA
1. CONCEPTO DE INTELIGENCIA
- ¿Qué es? No hay una definición unitaria porque a pesar de que se hayan dado muchos
avances, se define en términos generales, por lo que es un tema abierto que da lugar a
muchas teorías, cuyos autores tuvieron gran éxito.
• Habilidad verbal
• Capacidad para procesar la información
• Destrezas para resolver problemas prácticos
• Habilidad para adaptarse al ambiente
• Aprender de las experiencias diarias de la vida
• Competencia social
• Pensamiento abstracto
• Capacidad para adquirir conocimientos
La inteligencia apareció junto a los test mentales a raíz de los estudios realizados por Galton. En
su libro “el genio hereditario” se basa que la inteligencia sirve para la adaptación y responder a
los restos planteados por la sociedad.
-Metáfora geográfica: teorías factoralistas: los primeros autores trataban de encontrar los
elementos de la inteligencia y sus respectivas conexiones que les llevó a elaborar diferentes
teorías.
Los enfoques basados en el análisis factorial tuvieron un gran éxito hacia los años 50, pero
poco a poco, su importancia ha ido declinando y han dirigido su atención al procesamiento
de la información.
Gardner fundamenta su teoría en las pruebas de que el daño cerebral a menudo interfiere en el
funcionamiento de una habilidad, como lingüística o espacial, pero no influye en otras
habilidades que quedan ilesas.
3. LA INTELIGENCIA EMOCIONAL
4. HERENCIA Y AMBIENTE
- Una de las cuestiones debatidas es si la inteligencia es una capacidad que viene determinada
genéticamente o es producto del ambiente que nos rodea.
- La controversia herencia-ambiente sigue abierta.
- Postura genetista:
• El individuo nace con un nivel determinado de inteligencia que es constante a lo largo
de la vida.
• EL ambiente y el aprendizaje no la mejora.
• Primeras investigaciones realizadas por Galton en 1869.
• Llegó a la conclusión de que la herencia, la raza y la clase social eran los determinantes
básicos del éxito.
• Jensen: herencia es responsable del 80% de las diferencias del CI y el ambiente de un
20%.
• Harrenstein y Murray: la contribución de la herencia a las diferencias individuales del
CI es sustancial entre ricos y pobres y blancos y negros.
- Postura ambientalista:
• Cuando nacemos no tenemos desarrolladas las capacidades mentales superiores, es
necesaria una maduración que se produce en interacción con el medio.
• Si la inteligencia fuese genética los CI de los hijos biológicos deberían parecerse más a
las de sus padres que los CI de los hijos adoptados.
• Los hijos criados por la misma madre se parecen más al CI de ella, compartan genes o
no.
• Comparar a los niños adoptados por padres con posición socioeconómica alta y baja.
Los niños que crecieron en familias de clase alta desarrollaron CI más altos.
- Los tests psicométricos así construidos también presentan inconvenientes. Las críticas más
frecuentes a los tests de inteligencia son:
• Limitan el conocimiento de la inteligencia y se centran en el CI olvidándose de los
procesos cognitivos.
• Son estáticos: presuponen unas características constantes e inmutables.
• Cierto grado de sesgo cultural: minorías étnicas perjudicadas.
• Contestaciones originales o novedosas penalizadas, puesto que no están previstas en
las respuestas previamente tipificadas.
Para que un producto pueda ser calificado de creativo tiene que reunir algunas características.
La más importante es, sin duda, la originalidad; el producto ha de ser diferente e inusual.
Hallman señala que el producto creativo tiene cuatro cualidades:
- Novedad: frecuencia
- Impredictibilidad: relación nuevo producto y otros estados de cosas del mundo real
- Unicidad: irrepetible sin antecedentes
- Sorpresa: lo inesperado
Sin embargo, a pesar de que la novedad u originalidad del producto sea la condición
fundamental, no es suficiente. Además de ser original, ha de ser adaptada o adecuada. Un
producto es adaptado cuando tiene valor, cuando es práctico, útil o resuelve algún problema.
ESTUDIOS CENTRADOS EN:
Fue el primero en hablar sobre las características de los individuos creativos y distingue entre
facultades o aptitudes y rasgos. Las facultades o aptitudes son las disposiciones del individuo
para hacer o aprender determinadas cosas, mientras que los rasgos son cualidades
relativamente permanentes que diferencian a un individuo de otros (motivación y
temperamento). Para Guilford, las aptitudes que parecen ser responsables directas del éxito en
el pensamiento creativo son las siguientes:
Todo ello depende de habilidades cognitivas, perceptuales y motóricas innatas, así como
de una educación formal e informal.
b) Habilidades en creatividad: están integradas por tres elementos:
La creatividad puede ser comprendida como una peculiar intersección entre tres atributos
psicológicos:
Según Sternberg, las personas más inteligentes se inclinan más por el estilo ejecutivo; sin
embargo, las personas creativas muestran predilección por el estilo legislativo.
- Personalidad: rasgos de personalidad que son más favorables que otros para la
producción creativa.
• Tolerantes con la ambigüedad
• Perseverancia: habrá periodos de tiempo a veces largos, en los que las cosas
no tienen sentido ni conexión.
• Afrontar los obstáculos: las personas inteligentes intenta eludirlos, mientras
que los creativos buscan una alternativa al problema.
• Motivación: los inteligentes muestran la comprensión de la mayoría de los
fenómenos, mientras que los creativos se interesan por fenómenos nuevos
que pueden ser vistos de forma diferente.
De acuerdo con todas estas teorías de Guilford, Amabile y Sternberg, las personas son
potencialmente creativas cuando poseen una serie de atributos responsables del
pensamiento y de la conducta creativos. Sin embargo, aunque todos los individuos
creativos tengan unas características comunes, luego son distintos unos de otros.
Ø La persona creativa
Este enfoque se dirige al estudio de los rasgos de la persona creativa. Para ser cierto, decía
Barron, que suele suceder que ñas respuestas originales son frecuentes de algunas personas,
mientras que existen otros individuos que no las producen.
Ya hemos señalado que fue Guilford, el primero en hablar sobre las características de la
personalidad creativa, distinguiendo entre facultades o aptitudes y rasgos. Son muchos los
autores que subrayan la importancia de las características de personalidad en la producción
creativa. Davis insiste en el papel de los factores afectivos, siendo para él la creatividad un estilo
de vida. Por otra parte, Perkins, concibe la creatividad como una habilidad de algún género:
escribir poesías, crear sinfonías, descubrimientos, etc.
Más interesante es el estudio realizado por MacKinnon, quien partiendo de la distinción entre
la creatividad artística y científica, formó tres grupos de sujetos:
De cada uno de los grupos seleccionó dos muestras, una de sujetos creativos y otra de sujetos
menos creativos, con objeto de ver si los rasgos que les caracterizaban tenían que ver con su
creatividad o eran típicos de todos los miembros de su profesión. Obtuvo una serie de datos
sobre la personalidad del individuo creativo:
ü Creatividad es una variable relacionada con la inteligencia: se esperan actos creativos en las
personas que tienen un C.I. elevado y no se espera en aquellas cuyo C.I. es bajo. Destacan
los trabajos de Getzels y Jackson (previamente el primero por Barron) los cuales a partir de
una amplia muestra de sujetos a los que se aplicaron varias pruebas de inteligencia y
creatividad, encontraron correlaciones positivas, aunque moderadas.
ü Creatividad e inteligencia son dos variables independientes: El trabajo más representativo
es el realizado por Wallach y Kogan, los cuales a partir de un concepto asociacionista de la
creatividad coinciden con Mednick. El pensamiento creativo es la producción de un
contenido asociativo, abundante y original. Utilizaron 5 pruebas de creatividad, referidas a
5 tipos de asociación. Los resultados llevaron a concluir que la creatividad es una variable
independiente de la inteligencia, según se pone de manifiesto en el hecho de que la
correlación media entre las diez pruebas de creatividad fue de 0,40; la correlación media
entre las diez pruebas de inteligencia fue de 0,50; sin embargo, la correlación media entre
aquellas y estas fue de 0,10.
CONDICIONES
Uno de los primeros autores en hablar de condiciones de creatividad fue Rogers, quien opina
que la creatividad depende de dos condiciones externas (la seguridad y libertad psicológicas)
que permiten al individuo desarrollar las cualidades internas que dan lugar a la creatividad. Estas
dos condiciones dependen, a su vez, de tres condiciones asociadas:
Torrance siguiere una serie de principios para padres y profesores con el fin de fomentar la
creatividad. Como premisa previa, dice, deberían tener unas ideas sobre el pensamiento
divergente. Los 5 principios:
1) Ser respetuoso con las preguntas inusitadas de los alumnos: dar respuestas a las
preguntas que plantean.
2) Ser respetuosos con las ideas inusitadas de los niños: pueden expresar ideas que no se
puedan evaluar.
3) Hacer ver a los niños que sus ideas son valiosas: atentos para reconocerlas
4) Brindar oportunidades para el aprendizaje espontáneo: una de las características es la
capacidad de iniciativa que debe potenciarse.
5) Introducir periodos de aprendizaje o ejercicios sin evaluación: necesitan momentos para
aprender sin la amenaza de evaluación.
BLOQUEOS O BARRERAS
Osborn y Simberg, fueron los primeros en identificar y analizar las barreras del pensamiento
creativo en tres grupos:
Más recientemente, Davis, se ha ocupado del estudio de las barreras de la creatividad. Dice que
muchas personas no usan las habilidades creativas con las que ha nacido debido a una serie de
barreras internas y externas que tienen su causa en las inseguridades, hábitos adquiridos y
medio carente de apoyo. Las principales son: el hábito y el aprendizaje, reglas y tradiciones
(funcionamiento grupos sociales), bloqueos perceptuales, culturales y emocionales y la falta
de recursos.
Ø Proceso creativo como proceso de solución de problemas
MODELO DE WALLAS
MODELO DE AMABILE
Presenta una secuencia de fases relacionada con los tres componentes vistos anteriormente.
a) Presentación del problema o tarea: se pone en marcha el proceso creativo, que tiene
lugar cuando el individuo encuentra interesante la tarea y se halla libre de presiones
externas. Depende de la motivación intrínseca proporcionando el impulso necesario
para iniciarse el proceso.
b) Preparación: el individuo recoge información relevante para la tarea, o la activa de su
memoria. Depende de las habilidades y de los conocimientos que el sujeto posea sobre
la tarea o problema.
c) Generación de respuestas: prueba caminos o explora soluciones que pueden ser
relevantes para resolver el problema. Depende de las habilidades creativas y de la
motivación. Depende de las habilidades del sujeto que le permiten utilizar técnicas
adecuadas para proponer hipótesis y por otro, para comprobar que la solución es la
correcta y adecuada.
d) Evaluación de la respuesta: se comprueba la validez de la respuesta contrastándola.
e) Resultado: en función de la evaluación, se toma una decisión. Si la evaluación es positiva,
esto es, si se alcanza el objetivo de manera satisfactoria, el proceso termina; si la
evaluación es negativa, es decir, si con la respuesta no se consigue el objetivo, el proceso
terminará también; y si la evaluación no es totalmente satisfactoria, pero muestra algún
acercamiento al objetivo, el proceso vuelve a empezar.
La creatividad es un don o algo determinado principalmente por los factores genéticos. Sin
embargo, parece ser cierto, que, dentro de unos límites, se puede enseñar y aprender a ser más
creativo.
MÉTODOS
- Tormenta de ideas (Brainstorming): Esta técnica fue ideada por Osborn para solucionar
problemas en grupo y se rige por los siguientes principios:
• Diferir o aplazar el juicio: separar la fase de generación de ideas de la fase de
evaluación para conseguir una atmósfera receptiva y creativa.
• Dejar volar la imaginación. Todo vale.
• Se busca la cantidad: gran número de ideas.
• Se busca la combinación y la mejora.
Esta técnica se apoya en que la cantidad engendra la calidad y que el pensar en grupo es
superior a pensar individualmente.
- Listas de atributos: Su creador fue Crawford quien opinaba que las ideas y los productos
originales surgen al modificar un atributo o una cualidad en un objeto o al transferir un
atributo o una cualidad de un objeto a otro. La técnica consiste en identificar las
principales características de un objeto (forma, tamaño, color, etc.) y hacer una lista de
los mismos y en generar ideas para modificarlos con objeto de mejorar el objeto.
PROGRAMAS ESPECÍFICOS
Desde 1959, con motivo de la Conferencia sobre la identificación del pensamiento creativo, en
la Universidad de Utah, se constituyó por primera vez una comisión con el objeto de elaborar
un informe sobre el papel de la experiencia educativa en el desarrollo del talento creador.