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proyecto arquitectónico
Joseluis_464@hotmail.com
Resumen
El trabajo presentado tiene como principal objetivo, analizar las formas de adquirir las
competencias creativas a partir de la formación académica en los campos del
conocimiento, habilidades, que ingresan al ser humano para procesar creativo para
cualquier otro proyecto arquitectónico a nivel mundial. La investigación recoge datos
cualitativos, con un nivel explicativo, se apreció que los procesos de conocimientos y
habilidades potenciaran las habilidades de los seres humanos, descubrir más el
aprendizaje, se establece estrategias de didáctica lo cual aporta conocimientos y
habilidades asumiendo destrezas para una mejor toma de decisiones.
Abstrac
The main objective of the work presented is to analyze the ways of acquiring creative
competencies from academic training in the fields of knowledge and skills that enter the
human being to process creatively for any other architectural project worldwide. The
research collects qualitative data, with an explanatory level, it was appreciated that the
processes of knowledge and skills enhance the abilities of human beings, discover more
learning, teaching strategies are established which provides knowledge and skills
assuming skills for better taking of decisions.
Palabras clave
PEDAGOGIA
PRÁCTICAS COLABORATIVAS
1
ENSEÑANZA DE ARQUITECTURA
Keywords
PEDAGOGY
COLLABORATIVE PRACTICES
ARCHITECTURAL TEACHING
1. Introducción
En los últimos años, la educación de arquitectura ha ido cambiando alrededor del mundo,
ya que, existen actualmente diversas opiniones sobre la integración del aprendizaje
práctico en la formación profesional.
En la enseñanza del proyecto arquitectónico, el objetivo es ser guía para un buen proceso
de enseñanza, lleno de conocimientos y habilidades para hacer de los estudiantes,
competitivos en futuras generaciones. (Burazor & Salihović, 2023)
La enseñanza es importante, ya que de ahí parte todo el proceso de formación del ser
humano, para adquirir situaciones críticas, creativas, y soluciones innovadoras.
Partimos del cerebro mágico, mente poderosa, son áreas del conocimiento ya que todos
cumplen alguna función, el ser humano con la mente poderosa, comprende y soluciona
problemas desde lo mas simple a lo más complejo.
3
d.- GERENCIALES: Desarrollo y dirección de personas (Liderazgo), trabajo en equipo y
cooperación.
4
2. Método
3. Resultados
TRADICIONAL ACTUAL
UNCP UC
5
EXCELENTE DEFICIENTE EXCELENTE DEFICIENTE
Figura 5. Resultados.
4. Discusión
Otras investigaciones tienen como resultado que los diseños propuestos por estudiantes
requieren de una mayor conciencia de las problemáticas sociales y de una comprensión
centrada en las necesidades de los usuarios. (Lawanyawatna & Schoch, 2023)
Los proyectos arquitectónicos, sus caminos son probables para su mejor desempeño,
reflejado en el aprendizaje de los seres humanos.
5. Conclusiones
6. Referencias bibliográficas
6
ASEE Annual Conference and Exposition, Conference Proceedings,
Baltimore.
Siregar, K., & Siregar, S. F. (2018). Design of mathematical models assessment of
working achievements based on spencer competency in PT. Z. IOP
Conference Series: Materials Science and Engineering, 309(1), 012030.
https://doi.org/10.1088/1757-899X/309/1/012030