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Nombre: Shantal Beatríz

Apellido: Díaz Méndez

Matrícula: 100529271

Materia: Diseño Básico Bidimensional

profesor@: Maryvic Pimentel Soto

Trabajo: Foro 1.1: qué es diseñar?


Foro 1.1
Cuestionario:
1. Que es el Diseño?:

El diseño es el proceso previo de configuración mental ´´preconfiguración´´, en la búsqueda


de una solución en cualquier campo. Se aplica habitualmente en el contexto de la industria,
ingeniería, arquitectura, comunicación, marketing y otras disciplinas que requieren
creatividad.
La palabra diseño también puede usarse para referir el conjunto de características visuales
y/o funcionales que constituyen un determinado objeto animado o inanimado.
2. Establezca la diferencia entre Diseño y el Arte:
La diferencia que existe entre el diseño y el arte es que el diseño busca o pretende
promocionar algún producto, empresa o servicio mientras que el arte busca provocar una
emoción. En otras palabras, el artista no tiene por qué dar vida a una obra funcional, mientras
que el diseñador si tiene que hacerlo.
3. Cuáles son las causas que dieron origen al Diseño?:
Según Robert Gillam Scott existen 4 causas principales que dieron origen al diseño y estas
son:
Causa primera: cuyo principal motivo es la necesidad humana, sin la cual no habría diseño.
Causa formal: es cuando se visualiza el objeto por medio del dibujo y se conecta la forma
(imaginar y crear) a la técnica y a los recursos.
Causa material: es el conocimiento de la materia que se utiliza para elaborar el producto,
posibilita tener mejores resultados y calidad, así también contar con mayores ideas creativas
por las cuáles darles un uso.
Causa técnica: en esta depende del conocimiento que se tenga de las herramientas y/o
maquinarias que permitirán darle forma al producto

4. A qué se refiere con Diseño Bidimensional?:


Cuando escuchamos el término bidimensional se hace alusión a las figuras que solo están
compuestas por dos dimensiones: ancho y largo. Las figuras bidimensionales tienen altura y
anchura, pero no profundidad. Como un ejemplo claro de bidimensional, podemos señalar a
figuras básicas como el cuadrado, el triángulo, rectángulo, circulo...
Se puede representar a través de pinturas, dibujos, fotografías o la televisión y el cine. Sus
imágenes carecen de profundidad física; por eso se les llama también imágenes planas.
5. A qué se refiere con Lenguaje Visual?:
El lenguaje visual es el lenguaje que desarrollamos en el cerebro relacionado con la manera
de como interpretamos lo que recibimos a través de los ojos. Es el que utiliza imágenes y
signos gráficos y tiene como objetivo la transmisión de mensajes a través de la imagen.

El lenguaje visual, a diferencia de otros tipos de lenguaje, posee sus propias características:
es de carácter universal pues su código es directo y de fácil interpretación, su mensaje
traspasa fronteras de ahí su importancia en un mundo cada vez más globalizado. Puede ser
internacional si es transmitido por el hombre.
6. Establezca las diferencias entre diseño bidimensional y diseño tridimensional:
La diferencia reside en que una estructura bidimensional cuenta con solo dos superficies:
ancho y largo, por las figuras bidimensionales son consideradas ´´planas´´, mientras que una
estructura o figura tridimensional cuenta con tres superficies o superficies: alto, ancho y
profundidad, también puede ser trabajado a través de un espacio virtual. Un objeto
tridimensional debe funcionar, verse bien y ser coherente desde todo ángulo o perspectiva.
7. A que llamamos principios del diseño?, describa cada uno y de ejemplo:

Existen 6 principios básicos del diseño:


Balance: el balance es similar al equilibrio o compensación entre dos elementos. Por ejemplo:
componer un elemento a la izquierda y compensarlo con un elemento más grande o más
pequeño a la derecha. Creando una relación de fuerza entre ambos. Bien para compensar o
para todo lo contrario, descompensar la composición.
Contraste: es la diferencia de intensidad, tono o color entre dos o más elementos diferentes.
Por ejemplo, si tiene un texto dorado brillante sobre un fondo negro, se ha utilizado el
contraste para hacer que el mensaje destaque.

El contraste puede usarse para conseguir generar jerarquía visual y nos ayuda a diferenciar
dos elementos, o bien a separar un elemento el fondo. Pero el contraste no se refiere
únicamente al color, también a la forma o la dirección.

Alineación: el principio de alineación nos dice que ningún elemento de la página debe estar
puesto arbitrariamente. Cada elemento debe tener alguna conexión visual con otro elemento
de la página.

Proximidad: la Proximidad es la disposición de elementos dentro de nuestra composición. En


diseño hacemos uso del principio de proximidad por dos razones: Crear conexiones: La
proximidad puede generar una relación entre dos objetos, generar relevancia, jerarquía,
estructurar.
Repetición: La repetición es otro principio que refuerza la relación y consistencia entre
elementos. es la reutilización de los mismos elementos o similares en todo el diseño.

Espacio: el espacio es la distancia o área alrededor o entre los elementos de nuestro diseño.
Al trabajar en un diseño, considera no sólo los elementos visuales que vas a incorporar (como
las imágenes, tipografías, forma, etc.), sino también cómo vas ordenarlos y agruparlos dentro
la composición.

8.A qué se refiere con elementos del diseño?:


Los elementos del diseño son herramientas que un diseñador utiliza para crear significado y
aportar claridad a un desorden confuso de ideas. Se asegurarán de que su diseño sea tan
poderoso como sea posible.
9. Defina cada uno de los grupos de elementos del diseño:
Se distinguen en 4 grupos:
Elementos conceptuales: son los más básicos que existen. No pueden ser percibidos a simple
vista, pero se infiere que están allí.

Elementos visuales: son las características que adquieren los elementos conceptuales del
diseño cuando se hacen visibles. Estos elementos, como su nombre indica, son visibles y están
creados por formas con líneas, colores, texturas (según el material utilizado), componen el
principal lenguaje visual del concepto, formas y figuras.
Elementos prácticos: estos son interpretados por nuestra mente, cuando observamos en las
formas diferentes atributos y características que somos capaces de reconocer y relacionar. En
este caso, tomamos todos esos pequeños elementos que estudiamos antes y es aquí donde
todos se reúnen para formar el producto final.

Elementos de relación: son aquellas posturas visuales que generan un sentido en el diseño y
hacen que sus formas se interrelacionen entre sí.
10. Defina cada uno de los elementos conceptuales y coloque un ejemplo por cada uno de
ellos:

Los elementos conceptuales están formados por:


El punto: marca posición en el espacio, es un par de coordenadas x e y. Pero en cambio puede
representar una partícula insignificante, la marca de un clavo o de un lugar, puedes ser su
propia identidad o confundirse en una multitud formando entre ellos una línea o un plano.

La línea: es la sucesión de puntos y tiene longitud, pero no ancho, aunque puede cambiar su
grosor hasta llegar al punto de convertirse en plano. Conecta con dos puntos o es la propia
trayectoria que hace uno a otro. No tiene por qué ser solo recta, puede ser curva, continua o
a trozos. Cuando la línea se multiplica crea volúmenes, planos y texturas. También puede
representar una dirección, ascenso y descenso como ondas o la representación del palpitar
de un corazón. Están representadas de manera invisible en los textos, justificando a la
izquierda o a la derecha, creando columnas, en conclusión, rigen un orden.

El plano: es una superficie plana con largo y ancho, posición, dirección y está limitado por
líneas, las cuales lo forman. Es el recorrido de una línea en movimiento que al cerrarse forma
un plano acotado. un plano puede ser paralelo a la superficie, desviarse para dar sensación
de espacio, de distancia, lejanía; puede ser sólido, transparente, perforado, texturizado, etc.
El volumen: es un objeto gráfico que crea un espacio tridimensional con sus características
de ancho, altura y profundidad. Se crea por medio de planos en movimiento y también
perspectivas variando el tamaño, todo ello de manera ilusoria.

11. Defina cada uno de los elementos visuales y coloque un ejemplo por cada uno de ellos:

Forma: todo lo visible tiene una forma que el ojo percibe e identifica el objeto.

Medida: tamaño o escala es relativo. Un mismo elemento gráfico puede parecer grande o
pequeño según la ubicación, el color y los elementos que le rodean, las pequeñas tienden a
alejarse y en general, cualquier objeto carece de escala cuando no se puede comparar con
algo.
Color: el ojo humano puede distinguir entre 10000 colores y aquí no solo se habla de color
del espectro solar, RGB, sino también a los neutros negro, blanco y grises, además de sus
variaciones cromáticas según la percepción y sus propiedades materiales: tono, saturación y
brillo.

Textura: tiene que ver con el tipo de material utilizado y el resultado al usarlo+, puede atraer
tanto al sentido del tacto como al visual.

12. Defina cada uno de los elementos prácticos y coloque un ejemplo por cada uno de ellos:
Representación: ¿de qué manera has realizado el diseño? Puede ser un diseño realista,
estilizada, abstracta, cubista…

Significado: es lo que marca el diseño puede ser consciente o subconsciente, pero todo marca
un mensaje.

Función: la razón por la que se ha creado dicho diseño.


Ejemplos:

13. Defina cada uno de los elementos de relación y coloque un ejemplo por cada uno de
ellos:

Dirección: al igual que la escala, la dirección depende de cómo esté relacionada con el
receptor, el marco que lo contiene y las otras formas que tengan a su alrededor.

Posición: depende de la estructura u otro elemento que la contenga.


Espacio: todo ocupa un lugar, un espacio y puede ser visible e ilusorio dando una sensación
de profundidad que realmente no hay. Lo crea la ubicación, el tamaño, posición y color que
se le da a la forma.

Gravedad: este elemento de relación a mi parecer es muy potente porque este efecto puede
crearse no solo de manera visual, sino por medio de la psicología, atribuyendo connotaciones
de estabilidad o inestabilidad.

14. Defina el collage y coloque dos ejemplos:

El collage es una técnica artística que consiste en pegar distintas imágenes sobre un lienzo o
papel. El término se aplica sobre todo a la pintura, pero por extensión se puede referir a
cualquier otra manifestación artística, como la música, el cine, la literatura o el videoclip. El
collage suele incluir diversos materiales e imágenes en la composición de una misma obra.
Ejemplos de collage:

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