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Tecnologías de
la Iluminación

TECNOLOGÍAS DE LA ILUMINACIÓN
Lockater/localizador: persona que en un rodaje se dedica a ir a las localizaciones a ver las
condiciones para informar a producción y a fotografía

ASPECTOS Y CARACTERÍSTICAS A TENER EN CUENTA EN UN RODAJE:

1. N.º de fuentes
2. Tipos de luz (natural, artificial, directa o indirecta)
3. Grado de dureza
4. Componente de la luz (cálida, fría)
5. Dirección de la luz
6. Intensidad

Luz:

- Diegética
- Extradiegética

Forillo: En cine, son vistas que se ven de fondo en decorados creados en el interior de los
platós. Generalmente son fondos pintados de paisajes urbanos o campestres.

PUESTOS DE TRABAJO:

 Director de fotografía:

Es el responsable de la parte visual, tanto técnica como estilística de la película. Traduce el


guion a imágenes, diseñando la iluminación y definiendo los encuadres de cámara según el
criterio del director. Trabaja muy unido con el director desde la preproducción, analizando la
estructura de cada secuencia, el sentido de la iluminación y el papel que jugará la cámara a
nivel narrativo y dramático. Junto con el director de arte, definirán la atmósfera que deberá
marcar la película.

En la preproducción selecciona el material de iluminación, el tipo de material virgen


(sensibilidad y grano), así como los lentes y filtros de la cámara. En ocasiones filma las pruebas
de maquillaje y vestuario de los actores.

Durante el rodaje, junto con el director, decidirá la composición visual de los planos, qué se
tiene que ver y cómo se verá. Da instrucciones al jefe de eléctricos respecto a la iluminación, al
operador de cámara sobre la composición del encuadre, al asistente de cámara y al maquinista
sobre los movimientos de cámara. Supervisa el revelado y positivado de la película durante el
rodaje, y en la postproducción hará el etalonaje de los planos antes del tirado de copias, es
decir, que ajustará el color y la iluminación de cada plano para que haya continuidad visual.

En ocasiones también desempeña el trabajo del


operador de cámara.

Vittorio Storaro (Roma, 1940):

- El último emperador
- Apocalypse Now
- El Último Tango en Paris
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- Lady Halcón
- El cielo protector
- Goya en Burdeos

PREPARACIÓN:

Se hacen reuniones con dirección de arte y producción, director de fotografía.

Localizaciones, guion de luces, lista de necesidades: director de fotografía

Inventario y chequeo cámara, Inventario y chequeo luces y accesorios y máquinas: Foquista,


DIT, Auxiliares, Gaffer, Jefe eléctricos, eléctricos, jefe de máquinas, maquinistas.

Pruebas de cámara, pruebas de fotogenia, maquillaje y peluquería, test flujo de trabajo: todo
el equipo.

Producción gestiona las compras, ventas o alquileres de materiales necesario

DIRECTOR DE FOTOGRAFÍA: Fotógrafo de escenas, OPERADOR DE CAMARA, foquistam dit,


data Wrangler 1º auxiliar de cámara viseo assist, meritorio de cámara, equipo decamara,
operador steady, foquista equipo de steady,

REUNIONES CON EL DIRECTOR:

 Tipos de luz: luz clásica, portadora de sentido y de significado, jerarquizadora,


dramatizadora, realizar, …
 Profundidad de campo: a más profundidad de campo, más hay que iluminar
 Contraste: contraste de objetos y sujetos y escenografía. Cuanto quiero enseñar
iluminado y cuanto en sombra.
- Bajo contraste: película ligera como comedia.
- Alto contraste: violencia visual para películas fuertes.
 Definición de sombras: luz dura y suave.
- Luz dura: películas con violencia visual (parecido al alto contraste)
- Luz suave: películas ligeras como comedia (como el bajo contraste)
 Relación de aspecto y formato de proyección: Digital o Película. 4:3, 16:9, 2:35:1. La
calidad de la película no solo va a influir en la tecnología que necesitemos, cuantas
más calidad tenga la película, más expuestos quedarán los defectos de estas.

REUNIONES CON EL EQUIPO DE PRODUCCION:

 Proveedores de materias fungible: se encarga de aquel materias que se puede acabar.


filtros de gelatina, película, cinta, pinzas…
 Empresas de alquiler: cámaras, accesorios y sistemas de visionado.
 Empresas de alquiler: iluminación y máquinas
 Laboratorios: revelado de celuloide o digital
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 Empresas de alquiler de equipos especiales: steady, drones, wescam


(giroestabilizadores)
 Proposición de equipo humano: gente con la que te apetecería trabajar
 Horarios de trabajos en 3 fases: producción, rodaje y terminación. Quien y cuanto
tiempo va a intervenir en cada fase del proyecto. Es muy importante dejar todo esto
claro antes de empezar la producción
 Etalonaje, (cuadrar toda la luz para que cuadre antes de empezar a grabar) telecinado
y copias: supervisión y validación. DCP, MÁSTER…
 Visionado diario de copia de trabajo o daylies.

REUNIONES CON EL DIRECTOR DE ARTE

 Primera lectura del guion


 Se habla del color y textura de los decorados
 Tipo de iluminación
 Puntos de luz ubicados en los decorados
 Entradas de luz
 Paneles móviles y forillos
 Retroproyecciones y efectos especiales
 Color de los elementos escenográficos
 Color del vestuario, tipos de maquillaje y peinados
 Evolución narrativa de los colores y de la luz
 Tratamiento de los interiores naturales

28/02/2022

Gordon Wills

Esquemas de iluminación:

Los otros, Almodóvar:

TRES FASES DE LA PRODUCION CINEMATOGRAFICA:

 PRE- PRODUCCION: Momento donde se piensa, diseña y prepara todo


 PRODUCCIÓN: cuando rodamos la película
 POST-PRODUCCIÓN: cuando la película se monta, se etalona, se hace el color, los
efectos visuales…

TECNOLOGIA USADA EN LA PRE-PRODUCCION:

 Software de gestión: especifico para rodajes. Ej: moviemagic, storyboarder…


 Fotómetros: sirven para medir la luz
 Cámaras fotográficas
 Cámaras cinematográficas: que usaremos en el rodaje (pruebas)
 Objetivos: que usaremos después en el rodaje (pruebas)
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 Sistemas de grabación: soporte que emplearemos en el flujo de trabajo en rodaje

MATERIALES Y TECNOLOGÍA EN LA PRODUCCIÓN:

 Luminarias: focos
 Soportes: trípodes, barracudas, ceferinos
 Banderas, palios…
 Reflectores, rebotes, esticos: positivo y negativo, espejps…
 Maquinaria: travelling, slider…

 Cableados y mangueras eléctricos


 Maquinaria FX, nieve humo niebla
 Gelatinas, Cinefoil y filtros
 Fotómetros
 Carro DIT, esquipo de descarga Backup
 Pantallas Chroma
 StageCraft, pantallas de retroproyección
 Pantalla de monitorización, Combo
 Sistemas de transmisión de video
 Trípodes
 Accesorios de cámara, porta-filtros, railes
 Followfocus

LUCES DE ESCENA

LUZ FRONTAL:

- Muy baja: imagen de monstruos y del teatro antiguo


- Frente a la cara: crea caras anchas y planas sin relieve
- Luz alta: reproduce la cara con belleza y buen modelado, realza los pómulos
- Luz muy alta: afea el rostro y envejece a la persona, hunde los ojos
- Paramount desviada: luz alta pero desviada. A lo Rembrandt

LUZ EN TRES CUARTOS:

- En lazo: Loop en inglés. Consiste en iluminar de manera que la sombra de la nariz se


dibuja perfectamente en el rostro sin reptar por la mejilla, ni la boca, ni salir hacia
arriba
- La Rembrandt: se dibuja un triángulo debajo del ojo
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- Luz estrecha: se coloca en contra de la cámara. Se parece al Rembrandt por el


triángulo en la cara, pero se coloca desde el lado contrario.
- Luz ancha: se coloca en el mismo lado de la cámara

LUZ LATERAL:

Es un poco luz de misterio, de doble intención.

TRES CUARTOS TRASEA:

La lus de las 10, 11. Dramática, cine negro

LUZ DE CONTRA:

Un contra bien hecho nos da una silueta.

4 FOTOS SEGÚN ESTOS PLANOS.

OBJETIVOS ANALOGICOS: Estrecha las imágenes de la película para conseguir impresión


panorámica.

OBJETIVOS DESCENTRALES: permiten el desplazamiento del eje óptico, favoreciendo el control


de la perspectiva de la cámara

BOKEH: término que viene de la palabra japonesa boke, que significa desenfoque. En fotografía
se utiliza para referirse a la calidad de las zonas desenfocadas de una foto, generalmente al
fondo. Y es que es tan importante la nitidez de las zonas enfocadas de una foto como el
aspecto que presentan las zonas desenfocadas de la misma.

Un buen bokeh, depende de las palas del objetivo. Contiene:

- Un desenfoque gradual: si la fotografía se va desenfocando gradual y suavemente sin


ofrecer bordes dobles, estamos ante un buen bokeh.
- Unos puntos de luz uniforme: …
- Que no presente aberraciones cromáticas: muchos objetivos de peor calidad muestran
aberraciones cromáticas muy marcadas…

CABLES:

- HDMI
- SDI
- RCA
- RGB

El Histograma nos dice como están las sombras.

Izquierda: con muchas sombras, sobrexpuesta. Clave baja. Colores oscuros. Intimidad,
elegancia, intensidad

Derecha: subexpuesto. Clave alta. Colores claros. Pureza, serenidad, alegría.


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Si llena todo el histograma, es que está bien expuesto, con grises, está correcto.

Sistema de 11 zonas: escala de grises. Zona 0 (negro absoluto) Zona 11 (blanco puro). Entre
medios, la escala de grises.

Zona larga (con mucha escala de grises en su interior)

Zona corta (representan fotos con bajo contraste, no hay sombras ni altas luces muy marcadas,
poca variedad de grises)

IMPORTANTE PARA QUE LAS FOTOGRAFÍAS SALGAN BIEN

- Tiene que ser en formato RAW para que salga bien.


- Elegir bien los componentes.
- Exponer correctamente.
- El control de la luz. Clave alta (fuente de luz suave, adaptativa, buena capacidad
lumínica, y más de 1 fuente de luz) Clave baja (contraluz, luz latural, que al fondo no le
llegue demasiado luz, objetos oscuros)

QUE ES LA LUZ:

- Nombre que damos a las ondas electro magnéticas que tarara

Velocidad de la luz:

La luz en el vacio no puede superarse. Esta característica es uno de los puntos centrale de la
física relativista.

TRANSMISIÓN:

La luz se trasnmte en línea recta

REFLEÓN:

Cuando la luz se encuentra en un objeto y se refleja en el. Hay dos maneras de reflejarse:

- Reflejo especular: Manteniendo el rayo (reflejo especular) en el que el ángulo de


salida es igual al ángulo de entrada.
- Reflexión difusa: Rompiendo el rayo en una nube de rayos menos intensos,

REFRACCIÓN:

Cuando la luz pasa de un medio que hace que la velocidad de la luz varíe. El angulo de
desviación depedne de la relación que haya entre las dos velocidades.

POLARIZACIÓN:

- La radiación electromagnética está compuesta por dos cargos

RUEDAS DE COLOR:
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ÁRBOLES DE COLOR: representaciones tridimensionales que representan los colores. Tronco


representa el brillo, un extremo es el blanco y en ptrp el negro, en el medio las gamas de grises

COLORES CÁLIDOS Y FRÍOS:

La idea de calidad y frialdad de los colores viene del escritor von Goethe.

Si mezclas los colores primarios de la luz consigues una síntesis aditiva. Las mezclas de dos de
esos colores, da lugar a los colores pigmento.

Si mezclas los colores pigmento se forma la síntesis sustractiva y da lugar a negro, si mezclas
dos de estos colores salen colores luz

TEMA 5:

LA NARRATIVA DE LA LUZ

Los aspectos narrativos que vamos a ver son los siguientes:

 Continuidad (racord): es la coherencia visual de los elementos gráficos de la imagen


durante sus sucesión temporal. El caso más obvio es el de la ropa del personaje, que
debe mantenerse igual entre dos planos de la misma secuencia: no puede entrar en
una habitación vestido de blanco y cuando cruce la puerta ir vestido de rojo y con un
peinado distinto o lo que llevaba en una mano que esté en otra. Como las tomas no
suelen hacerse el mismo día y con las mismas condiciones lumínicas, de deberán tener
en cuenta los siguientes aspectos:
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- Mantener el mismo contraste de escena: lo primero que delata que no hay


continuidad de una escena.
- Mantener la misma temperatura de color entre los diversos planos
- Mantener la misma dirección de luces y sombras. A veces se varía la
iluminación de los primeros planos respecto a los generales
- El tratamiento cromático debe ser el mismo en los diversos planos.
 Jerarquización
 Iconografía de la luz
 Dramatización, jerarquización y legibilidad:

PLANOS SUCESIVOS RODADOS EN DÍAS DIFERENTES:

Otro

CAMBIOS EN LAS CONDICIONES AMBIENTALES DURANTE EL RODAJE DE VARIAS TOMAS

MELANCHOLIA (2011)

El sur de Victor érice

La lista de schidler

Lady halcón

Salvar al soldado ryan

Forrest Gump

El niño del pijama de rayas

Más allá de los sueños

El seto sentido

El verano de Sevilla

El último emperador

Familia

La flor de mi secreto

Las bicicletas son para el verano

El crimen de cuenca

El padrino

John carter

Apocalipto

Claret

Stanley kubrik

El faro
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TIPOS D EILUMINACION:

- LUZ DIRECCIONAL: luces pequeñas que iluminan áreas peqeuás, con un haz de luz muy
marcado con sombras densas y bien definidas. El sol de un día claro y sin nubes es un
ejemplo.
- LUZ DIFUSA: haz de luz que ilumina áreas grandes y con sombras poco definidas.

TERMINOLOGÍA

- Luz Clave: Luz principal proveniente de una fuente de iluminación direccional que
incide sobre un sujeto o área, que distingue la forma básica del objeto
- Luz trasera o Contraluz: Iluminación por detrás que permite distinguir la sombra del
objeto de fondo y refuerza el control del objeto. Se sitúa en una zona opuesta a la
cámara
- Luz de relleno: reduce el rango de contraste de la sombra. Puede ser direccional si el
área por rellenar es muy limitada.
- Luz de fondo o escenografía: Ilumina el Fonsi o la escenografía…

TÉCNICAS DE ILUMINACION:

1. iluminación para la acción continua


2. iluminación de grandes áreas
3. iluminación con fondos oscuros
4. Iluminación de siluetas
5. Iluminación de chroma-key
6. Control de sombras de los ojos y el boom

ETALONAJE Y GRADACION DIGITAL:

CORRECION DE COLOR:

La corrección de color es un elemento fundamental tanto del diseño como d ela narración
visual. Su uso tiene que ver con nuestra experiencia sensoria para describir objeotd, expresar
emovciones y evocar una respuesta en el espectador.

De hecho, es muy común que en las producciones se definan paletas de colores, ya que el
color es una de los protas del video

ETALONAJE:

Son las herramientas que se utilizan en ambas fases son las mismas, destinadas como hemos
mencionado a la modificación d ellos parámetros de color y luminosidad, sus objetivos son
radicalmente diferentes, en cierto modo, la corrección del color es un proceso técnico,
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mientras que el etalonaje es un proceso creativo. En el lo que haremos será modificar


visualmente el tono de la escena para que sumen al humor o al modo de la misma, es decir,
para que ayude a contar la historia de la película o proyecto reforzando mediante le uso del
color las emociones o sensaciones que se buscan en la audiencia.

BREVE HISTORIA DE COLOR EN EL CINE

Pese a que hoy en día damos por sengtado la increíble variedad de cikires que nos ofrecen
nuetsras pantallas, ha costado decads de investigación y solun¡siones ingeniosas hasta llegara
a ese punto. Como todos, sabemos, las primeras décadas en el mundo del cine los negativos
no eran capaces de capturar lps

Georges Meliès con Viaje a la luna

CCT

siglas que

LAS GRADACIONES CROMATICAS

Tiene que ver con la variación grupal d ela luminosidad, la saturación o el tono de ju color

COMO ETALONAR

El proceso de etalobnaje digital consta de 3 maneras de realizarlo. m

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