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Act 6 - Proyecto Parte 3
Act 6 - Proyecto Parte 3
DESARROLLAR UN PLAN DE
MERCADOTECNIA NINTENDO SWITCH
Persona 3
Ø MATRICES DE ANÁLISIS DEL MERCADO: Elige 2 de las siguientes
SAMUEL una de las dos se aconseja sea FODA- enfoca las matrices a Nintendo
Switch
Ø Análisis FODA
Ø Matriz BCG
Ø DESARROLLO DE PRODUCTOS
Ø MATRIZ MCKINSEY
Después de hacer las matrices (recuerda que son sobre Nintendo Switch,
concluye lo que muestras en los dos tipos de matrices de
análisis
Persona 4 DEFINICIÓN DE ESTRATEGIA- que se va a hacer para alcanzar las metas que te
propones en el plan de mercadotecnia para Nintendo Switch
FRYDA IMPLEMENTACIÓN (básicamente ya los compartí a continuación – solo aplica
a Nintendo Switch)
1. Ejecución de estrategia de producto Ejemplo (desarrollo de nuevos
productos)
2. Gestión de Precios – Ejemplo (descuentos, promociones)
3. Canales de Distribución – Ejemplo (logística y gestión de inventarios)
4. Promoción – Ejemplo (marketing en redes)
5. Ventas – Ejemplo (capacitación y desarrollo de equipos de ventas)
6. Marketing de contenidos – Ejemplo (blogs, videos)
7. Servicio al cliente – Ejemplo (manejo de quejas y retro)
8. Medición y análisis- Ejemplo (uso de KPI para evaluar rendimiento)
9. Adaptación continua – Ejemplo (monitorear el entorno de mercado
para adaptar a cambios )
Persona 5 Ø CONCLUSIÓN
Ø ¿Cuáles consideran que fueron los aprendizajes más sobresalientes que
obtuvieron al realizar el proyecto integrador?
LUZ
Ø ¿Cómo se define la importancia del marketing estratégico en el logro de
objetivos de la empresa?
5- LUZ