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Nombre Tamaño Piel Inspiración

Raza Edad Pelo


Clase Nivel Altura Ojos Jugador
Trasfondo Peso Rasgos descriptivos
Alineamiento Experiencia total
Personalidad
Vínculos Otras notas
Defectos
CARACTERÍSTICAS SALVACIÓN HABILIDADES
Nombre Base Temp MOD Comp Valor Habilidad Comp Bono Habilidad
Fuerza 10 0 0 Atletismo 0 Trato de Animal
Destreza 10 0 0 Acrobacias 0 Medicina
Constitución 10 0 0 Juego de Manos 0 Percepción
Inteligencia 10 0 0 Sigilo 0 Perspicacia
Sabiduría 10 0 0 Arcano 0 Supervivencia
Carisma 10 0 0 Historia 0 Engaño
Competencia Velocidad 30' Puntos de GolpeInvestigación 0 Intimidación

2 Clase de Armad. 10 ActualesTotales Naturaleza


Iniciativa 0 Religión
0
0
Interpretación
Persuasión
COMPETENCIAS
Competencias de armas sencillas Competencias de armas marciales Competencias de armaduras

Comp. de herramientas/instrumentos

IDIOMAS DOTES Y CAPACIDADES ESPECIALES


Nombre del Rasgo o Dote Efecto
INVENTARIO
Armas y armaduras Peso Otros enseres Peso Otros enseres Peso Monedero
Piezas de platino
Piezas de oro
Piezas de electro
Piezas de plata
Piezas de cobre
Carga Actual
Carga Máxima
Arrastrable
Pertenencias no
transportadas

CONTACTOS (Amigos, compañeros, enemigos y conocidos)


Nombre Datos del contacto o relación conmigo

TRASFONDO E HISTORIA DEL PERSONAJE HASTA LA FECHA


Inspiración ARMAS
Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
Jugador 2 1DX + 0 5
Descripción
Experiencia total Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
2 1DX + 0 5 SÍ
Otras notas Descripción
Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
DES 2 1DX + 0 5
Comp Bono Descripción
0 Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
0 2 1DX + 0 60
0 Descripción
0 Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
0 2 1DX + 0 5
0 Descripción
0 MAGIA
0 Ataque mágico 2 + 0 + 0 + 0 = 2 CD Salvacione
0 HECHIZOS
NIVEL 0 (Trucos)
etencias de armaduras Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto

herramientas/instrumentos

Origen

NIVEL 1
Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto
Monedero
Piezas de platino 0
Piezas de oro 0
Piezas de electro 0 NIVEL 2
Piezas de plata 0 Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto
Piezas de cobre 0
Carga Actual 0
Carga Máxima 150
Arrastrable 300
Pertenencias no
transportadas

NIVEL 3
Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto

NIVEL 4
A Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto
ARMADURAS Y ESC
Disparo Propiedades Armadura Clase CA Mejora
NO 0 0
Propiedades Descripción
Disparo Propiedades Escudo CA Mejora Total Prop
NO 2 0 0
OTRAS ANOTACIONES (Misiones, Lu
Disparo Propiedades Entrada Informació
NO

Disparo Propiedades

Disparo Propiedades
NO

CD Salvaciones de tus conjuros 10


HECHIZOS (Continu
NIVEL 5
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento

NIVEL 6
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento
NIVEL 7
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento

NIVEL 8
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento

NIVEL 9
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento
ARMADURAS Y ESCUDOS
Total DES Máxima Penalizador FUE Mínima Equipada
0 SÍ

Propiedades y descripción Equipado

NOTACIONES (Misiones, Lugares, Arcos de Trama).


Información detallada

HECHIZOS (Continuación)
NIVEL 5
Duración Efecto Listo

NIVEL 6
Duración Efecto Listo
NIVEL 7
Duración Efecto Listo

NIVEL 8
Duración Efecto Listo

NIVEL 9
Duración Efecto Listo
Nombre Tamaño Piel Inspiración
Raza Enano de las Montañas Edad Pelo
Clase Nivel Altura Ojos Jugador
Trasfondo Peso Rasgos descriptivos
Alineamiento Caótico-Neutral Experiencia total
Personalidad
Vínculos Otras notas
Defectos 150 oro, 1000plata, 17 cobre
CARACTERÍSTICAS SALVACIÓN HABILIDADES
Nombre Base Temp MOD Comp Valor Habilidad Comp Bono Habilidad
Fuerza 20 5 X 7 Atletismo X 7 Trato de Animal
Destreza 14 2 2 Acrobacias 2 Medicina
12 Constitución 18 4 X 6 Juego de Manos 2 Percepción
Inteligencia 6 -2 -2 Sigilo 2 Perspicacia
Sabiduría 10 0 0 Arcano -2 Supervivencia
Carisma 4 -3 -3 Historia -2 Engaño
Competencia Velocidad 25' Puntos de GolpeInvestigación -2 Intimidación

2 Clase de Armad. 18 ActualesTotales Naturaleza


Iniciativa 2 49 49 Religión
-2 Interpretación
-2 Persuasión
COMPETENCIAS
Competencias de armas sencillas Competencias de armas marciales Competencias de armaduras
Martillo de guerra, arrojadizo Ligeras
Hacha de batalla, hacha de mano Intermedias

Comp. de herramientas/instrumentos
Herramientas

IDIOMAS DOTES Y CAPACIDADES ESPECIALES


Nombre del Rasgo o Dote Efecto
Visión Oscuridad
Resistencia Enana Ventaja en tiradas veneno
Afinidad con la piedra Competente y doble competencia
Furia Ventaja en tiradas y salvaciones de fuerza, resistencia a daños, +2 daño
Defensa sin armadura CA 10+CON+DES+ESC
Ataque temerario ventaja en tiradas de ataque, mías y contra mí
Sentido del peligro Ventaja en salvaciones de reflejos contra efectos visibles
Frenesí (senda berserker) 1 ataque como acción extra por asalto (en furia)
INVENTARIO
Armas y armaduras Peso Otros enseres Peso Otros enseres Peso Monedero
Piezas de platino
Piezas de oro
Piezas de electro
Piezas de plata
Piezas de cobre
Carga Actual
Carga Máxima
Arrastrable
Pertenencias no
transportadas

CONTACTOS (Amigos, compañeros, enemigos y conocidos)


Nombre Datos del contacto o relación conmigo

TRASFONDO E HISTORIA DEL PERSONAJE HASTA LA FECHA


Inspiración ARMAS
Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
Jugador Hacha (a dos manos) 7 1D10 + 5 5
Descripción
Experiencia total Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
4 1DX + 2 5 SÍ
Otras notas Descripción
Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
DES Hacha (a una mano) 7 1DX + 5 5
Comp Bono Descripción
0 Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
0 4 1DX + 2 60
X 2 Descripción
0 Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
X 2 7 1DX + 5 5
-3 Descripción
X -1 MAGIA
-3 Ataque mágico 2 + 0 + 0 + 0 = 2 CD Salvacione
-3 HECHIZOS
NIVEL 0 (Trucos)
etencias de armaduras Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto
Ligeras
Intermedias

herramientas/instrumentos
Herramientas

Origen

NIVEL 1
a Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto
ia a daños, +2 daño

ntra mí
ctos visibles
n furia)
Monedero
Piezas de platino 0
Piezas de oro 0
Piezas de electro 0 NIVEL 2
Piezas de plata 0 Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto
Piezas de cobre 0
Carga Actual 0
Carga Máxima 300
Arrastrable 600
Pertenencias no
transportadas

NIVEL 3
Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto

NIVEL 4
A Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto
ARMADURAS Y ESC
Disparo Propiedades Armadura Clase CA Mejora
NO 4 0
Propiedades Descripción
Disparo Propiedades Escudo CA Mejora Total Prop
NO 2 0 2
OTRAS ANOTACIONES (Misiones, Lu
Disparo Propiedades Entrada Informació
NO

Disparo Propiedades

Disparo Propiedades
NO

CD Salvaciones de tus conjuros 10


HECHIZOS (Continu
NIVEL 5
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento

NIVEL 6
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento
NIVEL 7
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento

NIVEL 8
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento

NIVEL 9
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento
ARMADURAS Y ESCUDOS
Total DES Máxima Penalizador FUE Mínima Equipada
4 0 SÍ

Propiedades y descripción Equipado



NOTACIONES (Misiones, Lugares, Arcos de Trama).
Información detallada

HECHIZOS (Continuación)
NIVEL 5
Duración Efecto Listo

NIVEL 6
Duración Efecto Listo
NIVEL 7
Duración Efecto Listo

NIVEL 8
Duración Efecto Listo

NIVEL 9
Duración Efecto Listo
Nombre Sam Gimli Tamaño Piel normal Inspiración
Raza Enano de las colinas Edad 110 Pelo pelirrojo, barba corta
Clase Clérigo Nivel 3 Altura 1.4 Ojos azules mar Jugador
Trasfondo Marinero Peso 60 Rasgos descriptivos
Alineamiento Bueno Caótico Experiencia total
Personalidad Amo a mis amigos
Vínculos Amo mi barco Otras notas
Defectos Amo beber Atlahua
CARACTERÍSTICAS SALVACIÓN HABILIDADES
Nombre Base Temp MOD Comp Valor Habilidad Comp Bono Habilidad
Fuerza 16 3 3 Atletismo X 5 Trato de Animal
Destreza 15 2 2 Acrobacias 2 Medicina
Constitución 18 4 4 Juego de Manos 2 Percepción
Inteligencia 10 0 0 Sigilo 2 Perspicacia
Sabiduría 18 4 X 6 Arcano 0 Supervivencia
Carisma 12 1 X 3 Historia 0 Engaño
Competencia Velocidad 25' Puntos de GolpeInvestigación 0 Intimidación

2 Clase de Armad. 18 ActualesTotales Naturaleza


Iniciativa 2 32 32 Religión
0
0
Interpretación
Persuasión
COMPETENCIAS
Competencias de armas sencillas Competencias de armas marciales Competencias de armaduras
Todas Todas ligeras
mediana
pesadas
escudos
Comp. de herramientas/instrumentos
herramientas de navegacion
Vehículos acuáticos
Materiales de cerveceria

IDIOMAS DOTES Y CAPACIDADES ESPECIALES


Común Nombre del Rasgo o Dote Efecto
Enano Visión en la oscuridad Ya sabes como va
Resistencia enana Ventaja en las tiradas de salvación contra veneno, y poseo resistencia al
Entrenamiento de combaCompetencia con hacha de batalla, hacha arrojadiza, martillo arrojadizo
Afinidad con la piedra
Dureza enanana 1 punto de vida adicional por nivel
Ira de la tormenta Cuando un enemigo a 5 pies tuya te golpea puedes gastar tu reaccion, el e
Canalizar
Cuandodivinidad:
hago daño
iracon un hechizo sónico o eléctrico hago el daño máximo sin tirar dados, descanso largo
INVENTARIO
Armas y armaduras Peso Otros enseres Peso Otros enseres Peso Monedero
Martillo de guerra 8 Piezas de platino
Cota de escamas 45 Piezas de oro
Atagarra 10 Piezas de electro
Broquel +1 2 Piezas de plata
Escudo 5 Piezas de cobre
Equipo de sacerdote 20 Carga Actual
Carga Máxima
Simbolo sagrado Arrastrable
50 pies de cuerda 10
Pertenencias no
Pieza de ajedrez de cristal transportadas

Brazo metálico tamaño h

CONTACTOS (Amigos, compañeros, enemigos y conocidos)


Nombre Datos del contacto o relación conmigo

TRASFONDO E HISTORIA DEL PERSONAJE HASTA LA FECHA


Inspiración ARMAS
Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
Jugador Atagarra 5 2D6 + 3 5
Descripción
Experiencia total Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
Martillo de guerra 5 1D8 + 3 -
Otras notas Descripción
Atlahua Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
DES 5 1DX + 3 5
Comp Bono Descripción
4 Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
X 6 4 1DX + 2 60
X 6 Descripción
4 Arma Mejora Ataque Dado de daño Bono de daño Rango Sutil
4 5 1DX + 3 5
1 Descripción
1 MAGIA
1 Ataque mágico 2 + 0 + 4 + 0 = 6 CD Salvacion
X 3 HECHIZOS
NIVEL 0 (Trucos)
etencias de armaduras Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto
ligeras Remendar Toque Reparo objetos pequños simpre
mediana Llama sagrada 60 1d8 de radiante, la mitad si supe
pesadas Perdonar la vida Toque Estabilizo al objetivo que toque
escudos
herramientas/instrumentos
mientas de navegacion
ehículos acuáticos
eriales de cerveceria

Origen

poseo resistencia al NIVEL 1


a, martillo arrojadizo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto
Rayo guiado 120 V,S 1 acción 1 asalto Golpeas a una criatura dentro de
Palabra sanadora 60 V Acción adicional 1 asalto Curas un 1d4+sab a algu
astar tu reaccion, el e Crear o destruir agua 30 V,S,M 1 acción instantanea Crea 10 galones de agua (37 litro
mo sin tirar dados, descanso largo Escudo
o corto de la fe 60 V,S,M Acción adicional Con, 10 min Una criatura recibe una pro
Infligir heridas Toque V,S 1 acción instantanea Inflige 3d10 de da
Santuario 30ProtejoV,S,M
a una criatura,
Acción
cuando
adicional
alguien ataque
1 mina esa criatura debera superar una salvac
Monedero
Piezas de platino 0 Nube brumosa 120 V,S 1 acción Con, 1 hora Esfera de 20 pies, en esa zona ha
Piezas de oro 20 Onda atronadora Personal V,S 1 acción instantanea A partir de ti en un cubo de 15 p
Piezas de electro 0 NIVEL 2
Piezas de plata 0 Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto
Piezas de cobre 0 Oración de curación 30 pies V 10 min instantanea Cura a seis criaturas dentro del a
Carga Actual 100 Arma espiritual 60 pies V,S Acción adicional 1 min Creas un arma con el aspecto de
Carga Máxima 240 Inmovilizar persona 60 pies V,S,M 1 acción Con, 1 min Si el objetivo falla una tirada de
Arrastrable 480
Pertenencias no
transportadas

Estallar 60 pies V,S,M 1 acción Instantanea Cualquier criatura dentro de un a


Ráfaga de viento Personal, V,S,M 1 acción Con, 1 min Rafaga de aire que ocupa 60x10
NIVEL 3
Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto

NIVEL 4
A Nombre Alcance Componentes Lanzamiento Duración Efecto
ARMADURAS Y ESC
Disparo Propiedades Armadura Clase CA Mejora
NO Perforante Cota de escamas Media 4 0
Propiedades Descripción
Disparo Propiedades Escudo CA Mejora Total Prop
Broquel 2 0 2
OTRAS ANOTACIONES (Misiones, Lu
Disparo Propiedades Entrada Informació
NO

Disparo Propiedades

Disparo Propiedades
NO

CD Salvaciones de tus conjuros 14


HECHIZOS (Continu
NIVEL 5
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento
aro objetos pequños simpre y cuando no esten muy dest
8 de radiante, la mitad si supera la salvación de destreza
abilizo al objetivo que toque

NIVEL 6
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento
peas a una criatura dentro del alcance, 4d6 radiante tira d
Curas un 1d4+sab a alguien dentro del rango
a 10 galones de agua (37 litros) o destruye 10 galones de
Una criatura recibe una protección divina, +2 CA
Inflige 3d10 de daño necrótico
ra debera superar una salvación de sabiduría, si falla la criatura debera elegir otro objetivo o perder el ataque
era de 20 pies, en esa zona hay tormenta y vientos fuerte
artir de ti en un cubo de 15 pies, 2d8 y es empujado, salv
NIVEL 7
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento
a a seis criaturas dentro del alcance, las curas por 2d8+s
as un arma con el aspecto de tu elección, esta arma se pu
l objetivo falla una tirada de sabiduria queda paralizada,

lquier criatura dentro de un a esferade 10 pies debe reali


aga de aire que ocupa 60x10, las criaturas dentro deben re
NIVEL 8
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento

NIVEL 9
Efecto Listo Nombre Alcance Componentes Lanzamiento
ARMADURAS Y ESCUDOS
Total DES Máxima Penalizador FUE Mínima Equipada
4 2 SÍ

Propiedades y descripción Equipado

NOTACIONES (Misiones, Lugares, Arcos de Trama).


Información detallada

HECHIZOS (Continuación)
NIVEL 5
Duración Efecto Listo

NIVEL 6
Duración Efecto Listo
NIVEL 7
Duración Efecto Listo

NIVEL 8
Duración Efecto Listo

NIVEL 9
Duración Efecto Listo

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