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D UNGEONSLAYER S UN JUEGO DE ROL A LA ANTIGUA Jugador Personaje Nivel Puntos de
D
UNGEONSLAYER
S
UN JUEGO DE ROL A LA ANTIGUA
Jugador
Personaje
Nivel
Puntos de Aprendizaje
Raza
Clase
Experiencia
FÍSICo
AGILIDAD
MENTE
FUERZA REFLEJOS RESISTENCIA DESTREZA ARMA Bono de arma Notas desarmado +0 Defensa enemiga +5
FUERZA
REFLEJOS
RESISTENCIA
DESTREZA
ARMA
Bono de arma
Notas
desarmado
+0
Defensa enemiga +5
RAZÓN AURA Armadura Valor de armadura Notas VA total
RAZÓN
AURA
Armadura
Valor de armadura
Notas
VA total
Puntos Golpe Defensa Ataque Melé Ataque Distancia Esquivar Hechicería Hechizos Dirigidos FIS+RE+10 FIS+RE+VA
Puntos Golpe
Defensa
Ataque Melé
Ataque Distancia
Esquivar
Hechicería
Hechizos Dirigidos
FIS+RE+10
FIS+RE+VA
FIS+FU+BA
AGI+DE+BA
AGI+RF-VA
MEN+AU+BM-VA
MEN+DE+BM-VA
Iniciativa (AGI+RF)
HECHIZO
Bono de magia
Distancia
Pausa
Efecto
Velocidad 1+(AGI/2)
TALENTOS
© 2009 CHRISTIAN KENNIG
© 2009 CHRISTIAN KENNIG

Jugador

Jugador EQUIPO Personaje EQUIPO Localización Notas RIQUEZA ORO PLATA COBRE 1 Oro = 10 Plata =
Jugador EQUIPO Personaje EQUIPO Localización Notas RIQUEZA ORO PLATA COBRE 1 Oro = 10 Plata =

EQUIPO

Personaje

EQUIPO Localización Notas RIQUEZA ORO PLATA COBRE 1 Oro = 10 Plata = 100 Cobre
EQUIPO
Localización
Notas
RIQUEZA
ORO
PLATA
COBRE
1 Oro = 10 Plata = 100 Cobre
HIERBAS Y POCIONES
Efecto
OBJETOS MÁGICOS
Efecto
ARMAS Y ARMADURAS MISCELÁNEAS
ARMA
Bono de arma
Notas
ARMADURA
Valor de Armadura
Notas
VA total
© 2009 CHRISTIAN KENNIG
© 2009 CHRISTIAN KENNIG