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Ingeniería en Mecatrónica
1°C
“Tope Inteligente”
Integrantes:
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Introducción
En base a nuestra investigación, se llegó a la conclusión de que los topes
realmente pueden llegar a salvar vidas, por esto mismo, nosotros
decidimos llevar manos a la obra en la elaboración de una maqueta
funcional de un tope inteligente, ya que pretendemos crear una alternativa
distinta a los convencionales y típicos pistones, creando un sistema de
rotación por medio de un servo que obligue a los conductores a disminuir
su velocidad, ya que como se habló previamente, si bien algunos
realmente si disminuyen su velocidad, otros no, por lo que un pequeño
“susto” tal vez los incentive a seguir las reglas.
Resumen
El objetivo general del trabajo en esta parcial es que el tope gire siendo su
movimiento independiente, sin estar vinculado al semáforo por ahora.
También, que el semáforo pueda prender las luces. Por ejemplo, si se prende
la luz de color verde, no gira, si era el amarillo, tiene que girar, y se prende la
luz de color rojo, también tiene que girar.
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Índice
Contenido
Resumen............................................................................................2
El objetivo general del trabajo en esta parcial es que el tope gire siendo su
movimiento independiente, sin estar vinculado al semáforo por ahora. También,
que el semáforo pueda prender las luces. Por ejemplo, si se prende la luz de
color verde, no gira, si era el amarillo, tiene que girar, y se prende la luz de color
rojo, también tiene que girar..................................................................2
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Capítulo I. Introducción
With the development of new technologies, one of the most used things in streets
has been upgraded, with the automatization of this, a speed bump. Smart speed
bumps are better than regular ones, because they can be more effective at the time
of reducing vehicles speed, improving the combustible usage at using the breaks,
making streets safer for pedestrians and also helping with police persecutions by
adding a sensor that identifies police cars, or to identify ambulances, making the
streets a way more easygoing.
Antecedentes Históricos
Hoy en día los topes nos ayudan a regular la velocidad, fueron creados para mejorar
la convivencia entre automovilistas y peatones; reduciendo el índice de accidentes.
En 1953, el físico Arthur Compton estaba preocupado especialmente por esta
problemática y gracias a ello, surgieron los topes. (Figura 1: Grafica de accidentes)
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Figura 1: Grafica de accidentes
En este contexto, cada uno de ellos de acuerdo con los especialistas tiene una
sección triangular de alrededor de un metro de base y 20 centímetros de altura. Para
su construcción se requiere 1.7 metros cúbicos de piedra, 290 litros de arena, 90
litros de cemento y 40 metros de varilla. El Informador: Noticias de Jalisco, México,
Deportes & Entretenimiento. (2017, 12 octubre). Topes urbanos, altos generadores de
contaminación.
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inteligentes, reductor de velocidad vial inteligente para regular el tránsito de las
ciudades.
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Figura 4: Shark tank,
fotografía
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Se planeo la elaboración de un tope inteligente, ya que, así como hay
autos que no respetan los límites de velocidad, hay otro que si lo hacen.
Debido, también a la falta de cultura vial no solo afecta a las personas con
vehículos, también afecta a los peatones, o aquellos que utilizan métodos
de transporte que no necesitan el combustible.
Justificación
Objetivos
Generales:
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• Desarrollar un tope inteligente para mejorar la
seguridad vial y la eficiencia del tráfico, así como
mejorar la calidad de vida en áreas urbanas al
regular la velocidad de los vehículos, fomentar el
correcto uso de los vehículos en la vialidad, reducir
la contaminación del aire y facilitar el cumplimiento
de regulaciones de tránsito.
Específicos:
Hipótesis o supuestos
Los topes son indispensables para las carreteras o las calles, ya que
gracias a ellos existen un mejor control automovilístico, por ellos se
implementó la idea de realizar un tope inteligente que ayude a reducir la
velocidad de los automóviles en las avenidas.
El tope inteligente tiene como propósito mejorar la educación vial, ya que
este tendrá sensores con la capacidad de mandar señales a el pistón que
tendrá debajo del tope haciendo que esté se levante cuando los carros
vayan a una velocidad alta, haciendo que los carros disminuyan la
velocidad, demostrando un mejor control en las carreteras; evitando así
accidente que existen día a día.
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Capítulo II. Marco teórico
Protoboard
Protoboard es una herramienta simple que se usa en proyectos de robótica que permite
conectar fácilmente componentes electrónicos entre sí, sin necesidad de realizar una
soldadura. Puede llamarse también breadboard o placa de pruebn. (Figura 6). Casi todos
los productos electrónicos necesitan un circuito que conecte cada uno de los
componentes. Las protoboards permiten montar y desmontar circuitos electrónicos con
mucha rapidez. Los componentes y cables se conectan a la protoboard simplemente con
un poco de presión y no quedan fijados para siempre, se pueden desconectar fácilmente
tirando de cada uno de ellos. Las protoboards se usan para diseñar y hacer pruebas de
estos circuitos electrónicos, gracias a su flexibilidad al montar el circuito. (Martinez,
2021)
Figura 6: Protoboard
¿Cómo funciona?
Una protoboard es una placa con orificios dónde se conectan cada uno
de los componentes. Estos orificios están luego internamente
conectados siguiendo un patrón horizontal o vertical. En una protoboard
de tamaño medio, como la que usamos para la versión de vöbu para el
crowdfunding, se pueden distinguir dos zonas:
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Arduino
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Resistencias:
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En una resistencia de 4 bandas, las bandas 1 y 2 identifican las dos
primeras cifras del valor de la resistencia, mientras que la tercera banda
indica el multiplicador de esas cifras. La última banda siempre expresa la
tolerancia a fallo, siendo mejor cuanto menor es.
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(son los controladores de voltaje para CPU y RAM), las resistencias
juegan un papel crucial ya que se encargan regular el voltaje con mucha
precisión.
Impresora 3D
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Las impresoras 3D aparecieron mucho antes de que se popularizaran
para su uso doméstico, así podíamos ver impresoras 3D a mitad de los
años 80 como algo excepcional, hoy en día están comercializadas y
ocupan relativamente poco espacio que se han domesticado y podemos
comprar una para imprimir nuestros propios objetos en casa. (Soto, 2021)
La impresora 3D puede funcionar con diferentes materiales, aunque lo
más común es encontrar las que inyectan polímeros como PLA o ABS,
(Figura 14: polímero para impresión 3D) en este caso se funde este
material construyendo finas capas que se van depositando unas encimas
de otras hasta construir el objeto deseado. Para poder crear estos objetos
3D es necesario facilitar a la impresora un archivo de tipo CAD con el
diseño del objeto para imprimirlo. Además de conectarla al tu PC para
imprimir, generalmente disponen de una pantalla y lector de USB y/o
tarjetas SD donde introducir estos archivos para que la impresora pueda
funcionar de manera autónoma, simplemente seleccionamos el modelo y
¿Para qué sirve una impresora 3D? La impresora 3D sirve para imprimir
objetos que tienen volumen y de un material acorde al uso que vayamos a
dar. Con una impresora 3D podemos fabricar objetos que nos pueden
servir para un uso cotidiano o incluso para reemplazar o mejorar otros.
(Figura 15: Impresora imprimiendo un objeto)
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Luces led
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Sensores
Sensor ultrasónico
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El funcionamiento de los ultrasónicos se basa en mandar una señal de
sonido hacia algún lugar en concreto y esperar a que esta señal rebote en
algún objeto y regrese al mismo sensor, es decir que estos dispositivos
tienen un emisor y un receptor que trabajan en conjunto. Para saber a qué
distancia se encuentra un objeto el sensor cuenta el tiempo desde que se
mandó la señal hasta lo que tarda en regresar y a través de cálculos
matemáticos traduce este tiempo en distancia.
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Circuito eléctrico: Este circuito se encarga de procesar la señal y traducir
el tiempo a distancia.
Servomotor
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El codificador, o encoder, juega un papel crucial en este sistema,
actuando como sensor y proporcionando retroalimentación de velocidad
y posición. En la mayoría de los casos, sólo se informa de la posición.
Esta posición final se informa al controlador y se compara con la entrada
de posición inicial. Si hay una discrepancia, el motor se mueve para
corregir la posición.
Existen varios tipos de servomotores, algunos de los cuales utilizan
motores de corriente continua y detectan posiciones a través de un
potenciómetro. Estos servomotores también utilizan un control de gran
potencia, lo que significa que el motor se mueve a la velocidad máxima
hasta que se detiene en la posición designado.
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Capitulo III. Procedimiento
Imagen 1
Imagen 2
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Imagen 3
Imagen 4
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rojo
void setup()
{
pinMode(6,
OUTPUT);
pinMode(7,
OUTPUT);
pinMode(8,
OUTPUT);
}
void loop()
{
digitalWrite
(6, HIGH);
delay(1000); // Enciende
por 1 segundo
digitalWrite(6, LOW);
delay(1000); // Se apaga por 1 segundo
//continua
con el
siguiente
digitalWrite(
7, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(
7, LOW);
delay(1000)
;
digitalWrite
(8, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(
8, LOW);
delay(1000)
;
}
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Imagen 5
En esta, se muestra el acomodo que utilizamos para poner a prueba el
código del semáforo, el cual, después de corregir unos errores mínimos,
quedo funcional.
Imagen 6
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Imagen 7
Imagen 8
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Imagen 9
Una vez cortada, así es como quedaría, las cintas ahí mostradas, nos
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Imagen 11
Aquí se añadieron los árboles y semáforos con luces led para mejor
ambientación, se utilizó una madera sobrante, la cual se forro con
cartulina gris y papel amarillo, los árboles junto con las luces led fueron
solicitadas en Amazon, los árboles se pegaron con silicón, mientas que, a
las lámparas, antes de ser pegadas se les perforo en la madera para pasar
por el agujero los cables la cual después fueron también pegados con
silicón.
Imagen 12
Imagen 13
Imagen 14 Imagen 15
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Ya terminado lo didáctico, continuamos con lo técnico, en base a un
modelo realizado en Tinkercard y ponerlo en práctica en el protoboard,
se obtuvo el conocimiento para su acomodo en un sistema completo, en
el cual funciono con éxito.
No obstante, no satisfechos con el resultado del semáforo, se desarrolló
un mejor diseño.
Imagen
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El resultado que obtuvimos para esta parcial fue que el tope pudiera
girar los 180° que se necesitan, también que el tope girara a la vez que
el semáforo iluminaba el color correspondiente, si se mantenía
encendido el verde no gira, si era el amarillo, tiene que girar, y si se
mantenía encendido el color rojo también gira.
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Capítulo V. Análisis de costos
Durante el proceso y decisión para crear la maqueta, se decidió tomar
encuentra los materiales que se encuentran en la siguiente tabla, de los
cuales, fueron necesitados para su elaboración.
La base de madera fue mandada a hacer, se optó por el uso de una
madera de grosor considerable debido a que así poseemos una base más
sólida y que difícilmente pudiese romperse con el tipo de herramienta a
usar en ella, la pintura, el aerosol y las brochas fueron utilizados para
pintar la caja, la tabla superior o tapadera del proyecto para darle estética
y diseño, el pegamento y el papel foamboard se utilizó para el diseño de
las banquetas, debido a que era más económico que comprar
nuevamente un bote de pintura para pintar solo una breve parte de la
maqueta, el pasto, las luces led y los arbolitos, junto con parte del
pegamento, se utilizó para decorar y acomodar cada una de las zonas
correspondientes de la maqueta, sobre todo la compra de las luces led, ya
que para que fuera una maqueta más realista, estas pueden mantenerse
encendidas o apagadas, debido a que aún estamos aprendiendo a usar y
crear diseños 3D se solicitó a un compañero de un año superior hacer la
maqueta, por lo que nos cobró dicha suma y para finalizar el carro a
control remoto, el cual será el encargado de hacernos saber si nuestro
tope funciona o requiere modificaciones.
Material Precio
Base de madera $200
2 pegamentos $56
Pasto para madera $39
Papel foamboard $50
2 brochas $56
Pintura blanca $75
2 aerosoles $150
Minicarrito $287
Arbolitos $45
Lampara led para maqueta $65
Tope 3D $140
Total: $1,163
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Bibliografías
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16. Gallo, A. R. (2016, 14 julio). Topes, estropean circulación y
generan contaminación. Grupo Milenio.
17. Prensa, C. (2016, 25 marzo). Topes inteligentes, reductor de
velocidad vial inteligente para regular el tránsito de las ciudades.
18. MiMorelia.com, & MiMorelia.com. (2018). Instalan el primer
‘Tope inteligente’ en Morelia.
19. Tope inteligente tiburones que se topan con la innovación -
ISsuu. (s. f.).
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Anexos
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