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INTELIGENCIA ARTIFICIAL
DOCENTE :
INTEGRANTES :
TEMA :
Realidad Aumentada
CICLO :
2019 – II
Lambayeque – Perú
Tabla de Contenido
INTRODUCCIÓN.............................................................................................................2
1. HISTORIA...............................................................................................................3
2. DEFINICIÓN...........................................................................................................5
3. CARACTERÍSTICA..............................................................................................5
4. ¿QUÉ ELEMENTOS INTERVIENEN?..............................................................6
5. TIPOS DE REALIDAD AUMENTADA...............................................................6
Realidad aumentada geolocalizada............................................................6
Realidad aumentada basada en marcadores...........................................7
6. ¿PARA QUE SIRVE LA REALIDAD AUMENTADA?....................................7
7. VENTAJAS DE LA REALIDAD AUMENTADA...............................................8
8. DISPOSITIVOS......................................................................................................8
9. PROGRAMAS Y APLICACIONES....................................................................9
10. USOS EDUCATIVOS DE LA REALIDAD AUMENTADA............................10
11. APLICACIONES CON REALIDAD AUMENTADA.......................................11
1. Zome AR (iOS y Android)............................................................................11
2. Pokemon Go (iOs y Android)......................................................................12
3. DoodleLens (Android)..................................................................................12
4. InkHunter (iOS y Android)...........................................................................13
5. Carrot (iOS)......................................................................................................13
6. Civilisations AR (iOS y Android)...............................................................13
7. Wanna Kicks (iOS).........................................................................................14
8. Mondly (iOS y Android)................................................................................14
12. AVANCES TECNOLÓGICOS DE LA REALIDAD AUMENTADA.............15
BIBLIOGRAFÍA.............................................................................................................16
LINKOGRAFIA..............................................................................................................17
INTRODUCCIÓN
La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y
recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo
real.
2. DEFINICIÓN
Es la incorporación de datos e información digital en un entorno real, por medio
del reconocimiento de patrones que se realiza mediante un software, en otras
palabras, es una herramienta interactiva que está dando sus primeros pasos alrededor
del mundo y que en unos años, la veremos en todas partes, corriendo y avanzando,
sorprendiéndonos y alcanzando todas las disciplinas: vídeo juegos, medios masivos de
comunicación, arquitectura, educación e incluso en la medicina, trayendo un mundo
digital inimaginable a nuestro entorno real. Su gran diferencia con la realidad virtual, es
que ésta nos extrae de nuestro entorno para llevarnos a una realidad.
3. CARACTERÍSTICA
La característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de integrar
información virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en
tiempo real.
1.
Realidad aumentada geolocalizada
La realidad aumentada que se clasifica del tipo “posicionamiento”, debe su nombre
a que es determinada por activadores, “triggers” o “desencadenantes” de la
información que son los sensores que indican el posicionamiento del dispositivo
móvil:
8. DISPOSITIVOS
Algunos ejemplos muy claros son los dispositivos en forma de lentes. Las gafas
inteligentes o smart glasses de diferentes marcas contienen integrado un hardware y
software muy similar a los dispositivos citados anteriormente y permiten al usuario
tener las manos libres para simultanear actividades.
Las lentes de contacto inteligentes o smart contact lenses son otro wearable en estudio
desde hace algunos años. Las características serían similares a las smart glasses pero
dado el lento despegue del dispositivo anterior las diferentes empresas estudiosas de
este dispositivo también están retrasando su lanzamiento.
9. PROGRAMAS Y APLICACIONES
El número de programas y aplicaciones que tienen como objeto mostrar la realidad
aumentada son infinitos. Uno de los ejemplos más sencillos para crear realidad
aumentada son los códigos QR. La creación de los códigos QR puede realizarse a
través de múltiples webs gratuitas que de forma automática que, tras incluir una
información muy básica, generan un archivo jpg o png.
Algunas de las webs más utilizadas y de manejo fácil e intuitivo son las siguientes:
Una vez que se genera el código QR podrá ser utilizado a modo de imagen de la
manera que se considere oportuna. Para obtener la información será necesaria la
instalación de un software específico para su captura, lectura y transformación de
datos para mostrarlos como información adicional.
AURASMA: Es una herramienta de fácil manejo que se encuentra disponible para
IOS, Android y PC. Permite la creación de realidad aumentada y su visualización.
Para poder disponer de sus servicios tan solo hay que registrarse a través de
Aurasma en su versión para PC o también a través de la descarga de la aplicación
en las tiendas de IOS o Android.
GOOGLE GOGGLES: A través de la cámara del dispositivo móvil y pulsando la
opción de capturar una vez abierto google goggles se podrá acceder a toda la
información contenida en la base de datos de esta aplicación. Permite escanear
códigos QR y de barras y traduce textos. Se accede a información muy útil con tan
solo la realización de una fotografía. Reconoce imágenes, cuadros, libros, lugares,
etc.
Mezclando la realidad aumentada con las redes sociales está esta original app que
permite dejar un mensaje o garabato en cualquier parte del mundo (incluso una
imagen o un archivo), de modo que otros usuarios que se encuentren allí pueden
verlo (virtualmente, claro). También pueden ser mensajes privados o que se
autodestruyan.
Uno de los añadidos más populares en torno a realidad aumentada en las cámaras
es el poder jugar con nuestros propios garabatos en nuestros vídeos. Era, de hecho,
uno de los añadidos que destacaron en el Samsung Galaxy Note 10+, pero si tu
móvil no lo incluye puedes probar con esta app para Android que combina varios
efectos.
Más que una disección, lo que realmente puede dar miedo es tatuarse por primera
vez. Con el fin de que tengamos una especie de vista previa está esta app que la
realidad que aumenta es la de nuestra epidermis con un dibujo, y lo único que teñirá
nuestra piel es la tinta de un bolígrafo (para delimitar el área).
5. Carrot (iOS)
El futuro era probarse la ropa sin tener la misma, o al menos ir más allá de ver el
producto en el catálogo online e imaginárnoslo puesto. Basándose en esto la app
Wanna Kicks permite ver cómo quedan unas zapatillas antes de comprarla en la
tienda, como nos contaban también en Xataka Movil.
8. Mondly (iOS y Android)
Una de las apps que intentan ser una ayuda a la hora de aprender un idioma, con
funciones sociales, tests y gráficos de progreso para poder estimular el aprendizaje
de hasta 33 idiomas. Incluye un botón de AR para proyectar un profesor virtual, para
lo cual sólo hay que enfocar al suelo o a una superficie plana.
Cada vez son más útiles los mapas. Antiguamente sólo traían cartografía, y pocas
cosas más, pero hoy en día gracias a los dispositivos digitales que tenemos y a los
novedosos desarrollos de grandes empresas como Google (Con Google Maps) o
Microsoft (Con Bing Maps) entre otros, podemos obtener una cantidad inmensa de
información con ellos… Podemos saber que bares tenemos a menos de 500 m.
Saber si hay algún amigo cerca. Saber qué tiendas de ropa hay por la zona, o ver
que línea de transporte público es la que nos conviene tomar.
Los avances en la cantidad y tipo de información que se muestran hoy en día en los
mapas crece de forma exponencial. Viendo algunas charlas de TED, me encontré
con esta que dejó boquiabierto al auditorio de TED (y a un servidor), en la que
Blaise Aguera y Arcas demostró la nueva tecnología de mapas con realidad
aumentada. Podemos ver ciudades completamente en 3D, bajar hasta las calles y
adentrarnos en ellas con vídeos y fotografías que haya hecho la gente en esos sitios
perfectamente situadas y referenciadas.
BIBLIOGRAFÍA
LINKOGRAFIA
http://www.revista.unam.mx/vol.8/num6/art48/jun_art48.pdf
https://campuseducativo.santafe.gob.ar/wp-
content/uploads/adjuntos/mochila/20170623220002RA-1.pdf
http://oa.upm.es/45985/1/Realidad_Aumentada__Educacion.pdf
http://wwwavancesdelcelular.weebly.com/avances.html
http://realidadaumentada.info/realidad-aumentada/
https://www.xataka.com/moviles/11-apps-para-sacar-partido-partido-a-realidad-
aumentada-tu-movil
https://www.neosentec.com/realidad-aumentada/