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AUXILIADORA
“Formadora de Formadoras”
CÚCUTA- NORTE DE SANTANDER
TERCERA ETAPA
AUTONOMÍA EMOCIONAL
RECUERDA:
La autonomía emocional favorece la satisfacción, compromiso y comunicación asertiva consigo mismo y con
los demás, lo que conlleva a generar un aumento de la autoestima, mejorando aspectos como las relaciones
interpersonales y la mejora en el clima escolar y rendimiento académico. A continuación, se desglosará de cada
sub-etapa una actividad con su respectiva guía para abordar el tema predeterminado:
http://www.cuentoscortos.com/cuentos-originales/el-principe-que-quiso-cambiar-de-nombre
Para este primer subtema se realizará la lectura del cuento “El príncipe que quiso cambiar de nombre”, al
finalizar se hará una retroalimentación de lo leído realizando preguntas para comprobar la comprensión del
estudiante como las siguientes: ¿Te gusto el cuento leído, ¿De qué trataba?, ¿Qué te llamo más la atención?,
¿Qué nos deja de mensaje esta historia?
FICHA:
Ahora bien, se realizará la siguiente ficha y se
les explicará las indicaciones propuestas, que es
realizar un dibujo por cada característica (físico,
habilidad, profesión, cosas favoritas)
INSTITUCIÓN EDUCATIVA ESCUELA NORMAL SUPERIOR MARÍA
AUXILIADORA
“Formadora de Formadoras”
CÚCUTA- NORTE DE SANTANDER
2. Automotivación:
En este subtema se realizará la siguiente dinámica llamada “La familia de los animales”, la cual consiste en que
el profesor prepara papelitos en los que van escritos varias veces los nombres de diferentes animales. Los
papelitos se sortean o se reparten entre los niños, de forma que todos tengan uno. Cuando los estudiantes sepan
el animal que les ha correspondido (a los que no sepan leer, se lo diremos), recorrerán la habitación imitando
con la voz y los gestos al animal que les ha tocado, hasta que todos estén junto a su «especie». Una vez estén
todos juntos se les pedirán que creen un nombre creativo al grupo para luego socializar con los demás. El
objetivo de lo anterior, es valorar cada miembro de un grupo, tener persistencia en superar las dificultades
teniendo iniciativa en la busca de soluciones.
FICHA:
3. Responsabilidades
Para esta subfase se realizará la siguiente dinámica “La ruleta”, para esto se debe crear una ruleta ya sea en físico o virtual
con diferentes labores que se puedan hacer en el aula de clase escritas en ella, como, por ejemplo; borrar el tablero, sacar
la basura, limpiar las mesas, barrer al final de la clase, entregar fichas, entre otras. Cada día se elegirá un grupo de
estudiantes para que la giren y asuman su labor, este proceso se realizara hasta que pasen todos los estudiantes.
Ejemplo de la ruleta:
https://app-sorteos.com/es/apps/la-ruleta-decide
INSTITUCIÓN EDUCATIVA ESCUELA NORMAL SUPERIOR MARÍA
AUXILIADORA
“Formadora de Formadoras”
CÚCUTA- NORTE DE SANTANDER
FICHA:
FICHA: