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UNIDAD DE APRENDIZAJE
SISTEMAS COMPUTACIONALES
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UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR
FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS
ESCUELA DE ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS
D a t o s G e n e r a l e s
Código: SCO118
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INTRODUCCIÓN
Las organizaciones deben adoptar una moderna administración, como esencia, para mejorar
los procesos de negocio, la toma de decisiones, el desempeño administrativo y empresarial;
todo ello con la finalidad de crear productos y servicios útiles para los consumidores, de tal
forma que la empresa incremente su valor y desde luego, sea cada vez más competitiva.
Por lo tanto, las empresas actualmente deben ser competitivas y productivas, proponiendo,
implementando y administrando proyectos que les conduzcan al logro de los objetivos
estratégicos planteados.
En las siguientes unidades se abordará la restricción triple fundamental, gestión del alcance,
gestión del tiempo, gestión de los costos y de la calidad. Se utilizarán software relacionados a
los aspectos mencionados, considerando la importancia del factor humano como esencia del
cambio, pues aquel es creativo, innovador y capaz de liderar equipos de trabajo que alcancen
los objetivos estratégicos de la organización.
En cada una de las unidades se abordará el riesgo y la satisfacción del cliente, elementos
fundamentales en la restricción triple extendida, logrando de esa forma un enfoque actual en
la gestión de proyectos.
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UNIDAD 1: LA ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS.
OBJETIVO: Reconocer la esencia para la gestión moderna de las organizaciones por medio
de la administración de proyectos; la importancia del rol del gerente de proyectos, sus
capacidades, habilidades y conocimientos; identificar a los interesados del proyecto; identificar
los efectos culturales, sociales, políticos e internacionales sobre los proyectos; reconocer el
ciclo de vida del proyecto.
1.1 Antecedentes.
1.2 Las crisis económicas y el significado del cambio para las empresas.
1.3 El proceso de la administración estratégica.
1.4 ¿Qué es un proyecto? ¿Cuándo estoy trabajando en un proyecto y cuándo no?
1.5 La dirección de proyectos. La profesión de dirección de proyectos.
1.6 El gerente de proyectos. Responsabilidades y características.
1.7 Identificar a los interesados del proyecto (stakeholders).
1.8 Los efectos culturales, sociales, políticos e internacionales.
1.9 Influencia de las estructuras organizacionales en el proyecto.
1.10 Procesos de dirección de proyectos y áreas de conocimiento.
1.11 Ciclo de vida del proyecto.
METODOLOGÍA
Se facilitarán videos expositivos de los contenidos teóricos y prácticos para que los estudiantes
alcancen conocimientos y habilidades sobre los temas tratados. De esa forma se producirán
estrategias y soluciones para lograr capacidades como gestor de proyectos. La realidad
nacional e internacional estará presente. Tanto los recursos teóricos como los prácticos
estarán a disposición en el aula virtual, requiriendo que los alumnos la visiten, estudien los
contenidos y practiquen siguiendo las indicaciones proporcionadas. El uso de computaras es
fundamental para lograr capacidades y habilidades de liderazgo en la gestión de los proyectos,
para ello se deberán hacer simulaciones por medio de software.
SISTEMA DE EVALUACIÓN
El sistema evaluativo estará compuesto por: (a) evaluaciones individuales según programa,
para comprobar el nivel de conocimientos y habilidades adquiridos; (b) desarrollo de guías
prácticas documentadas para determinar el nivel de comprensión de lo tratado; (c) fomento de
relaciones de colaboración con los colegas para compartir puntos de vista y solución de
situaciones; (d) lectura constante para complementar los temas y poner en práctica lo conocido
en las sesiones expositivas.
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Bibliografía
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