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Ángel Luna
Ángel Luna
Probabilidad y fracciones
Tercer grado de primaria
Dibujo: 03-2012-030213094300-14
• Tablero. Elaborado en plástico con dos vistas o caras. Sus dimensiones son de 29
cm de ancho por 51.8 cm de largo, con un espesor de 3.2 cm en ambas caras.
Una cara es morada, tiene grabados 100 espacios circulares cóncavos de 3 mm de
profundidad y un diámetro de 1.3 cm. Los espacios cóncavos llevan tres ángulos, uno
en cada límite de las orillas, con excepción del frontal para evitar el error en el tiro. Los
espacios cóncavos están distribuidos en 10 filas numeradas de la siguiente manera:
altura de 1.3 cm. En la base de esta cara hay 8 espacios rectangulares de 2.7 cm de
ancho por 9.0 cm de largo y 1.3 cm de alto, divididos por barras rectangulares de 6 mm
de ancho por 9.0 cm de largo y 1.3 cm de alto.
El tablero tiene un asa en la parte superior, sujeta con dos soportes en los costados, lo
que permite la inclinación del material.
El empaque externo es una caja de cartón y en el interior cuenta con una base de
plástico para guardar los componentes del kit.
Propósitos
El kit de Probabilidad y fracciones está diseñado para que los docentes puedan abordar,
junto con sus estudiantes, el aprendizaje de las matemáticas de manera divertida, por
medio de acertijos y problemas de ingenio, retos y juegos. Las actividades propuestas
con la manipulación del material están pensadas para desarrollar las siguientes habili-
dades en los estudiantes:
• Reconocer y usar las propiedades del sistema decimal de numeración para interpre-
tar o comunicar cantidades en distintas formas. Explicar las similitudes y diferencias
entre las propiedades del sistema decimal de numeración y las de otros sistemas,
tanto posicionales como no posicionales.
• Utilizar el cálculo mental, la estimación de resultados o las operaciones escritas con
números naturales, así como la suma y resta con números fraccionarios y decimales
para resolver problemas aditivos y multiplicativos.
• Identificar relaciones y porcentajes, y resolver problemas en los que se apliquen es-
tas nociones.
Por medio del kit de Probabilidad y fracciones será posible trabajar en el aula los
siguientes aspectos pedagógicos contenidos en el Plan y programa vigentes de 3° de
primaria de la SEP:
Los números naturales son aquellos que se usan para contar y ordenar y se denotan por
N = {1, 2, 3,…} La ordinalidad de un número indica la posición de un elemento pertene-
ciente a una sucesión ordenada. Por ejemplo, en la sucesión a, b, c, d, el elemento a es
el primero, b el segundo, c el tercero, etcétera. El cardinal indica el número o cantidad
de elementos de un conjunto, sea esta cantidad finita o infinita. Los números cardinales
constituyen una generalización interesante del concepto de número natural, permitiendo
comparar la cantidad de elementos de conjuntos infinitos. Por ejemplo, los conjuntos
{1, 2, 3} y {2, 3, 4} no son iguales pero tienen la misma cardinalidad, en este caso tres.
■■ Suma
La suma o adición es la operación básica que consiste en combinar o añadir dos núme-
ros o más para obtener una cantidad final o total. La suma también ilustra el proceso de
juntar dos colecciones de objetos con el fin de obtener una sola colección. Por otro lado,
la acción repetitiva de sumar es la forma básica de contar. Ejemplo:
3+ 5=8
+ =
■■ Multiplicación
3 unidades
4 unidades
12 = 3 x 4
■■ División
La división es una operación cuyo resultado indica cuántas veces “vale” el dividendo respec-
to al divisor. Por ejemplo, si el dividendo es 12 y el divisor es 4, la división es 3, es decir, el
dividendo 12 es 3 veces el divisor 4. El resultado de la división se llama cociente y debe
ser entero.
12 = 3 x 4
La divisibilidad es un hecho aritmético para el cual hay criterios que permiten deci-
dirla en forma rápida. Ejemplos:
Los números compuestos son aquellos que se forman del producto de dos o más
números primos.
Obsérvese que:
• Se comienzan los ensayos de divisibilidad de menor a mayor primo, en este caso por
el 2.
• La divisibilidad por un número primo debe agotarse hasta que el cociente que se obtiene en
la última etapa del ensayo ya no sea divisible, momento en que se continúa con el siguiente
número primo en P.
• El proceso termina cuando se obtiene el cociente 1 en alguna etapa de los ensayos.
• Así, 720 puede descomponerse como:
• 720 = 2 x 2 x 2 x 2 x 3
Divisibilidad
720 2 por 2, 3, 5...
360 2
180 2
90 2
Cocientes 45 3
15 3
5 5
1
28 21 42 2
14 21 21 2
7 21 21 3
7 7 7 7
1 1 1 84
mcm
■■ Fracciones
Una fracción expresa el valor del cociente de dos números, es decir, es una división sin
realizar. Una fracción expresa el valor o número que resulta al realizar esa división, por
ejemplo 3 entre 8.
3 de 8
3÷8
3
8
Como una fracción representa una división, para saber cuál es el valor de una
fracción deberíamos realizar esa división; no obstante, podemos apreciar el valor de
una fracción si enfocamos la atención en su numerador y su denominador por ejemplo:
Su valor será más grande cuanto mayor tenga el numerador, y será más pequeño
cuanto mayor sea el denominador.
Hay divisiones cuyo resultado es un entero; otras divisiones producen números con
algunas cifras decimales. En otras divisiones, el resultado es un decimal periódico, que
tiene un grupo de cifras decimales que se repiten y, sin importar cuántas cifras decimales
se obtengan, no se llega a tener un residuo igual a 0.
3 0.64 0.6666...
8 24 8 5.00 3 2.0000...
20 20
0 20
20
■■ Fracciones equivalentes
Una fracción representa una división. Hay diversas divisiones que dan el mismo resul-
tado, es decir, valen lo mismo. Las fracciones equivalentes tienen distinto numerador y
denominador, pero valen lo mismo.
Cada fracción tiene infinitas fracciones equivalentes a ella. Para obtener otra fracción
equivalente a una dada basta con multiplicar o dividir sus términos por el mismo número:
2 4 6 ...
= = =
3 6 9
Un número racional es todo valor que puede ser expresado mediante un cociente de
enteros. Todas las fracciones equivalentes entre sí expresan el mismo número racional.
Todas las fracciones equivalentes entre sí representan el mismo valor. Por tanto, es
deseable emplear la fracción más simple; esa será la que tenga el numerador y denomi-
nador más pequeños. A esa fracción se le llama fracción irreducible porque ya no se puede
4 2 1
= =
12 6 3
24 12 6 2
= = =
60 30 15 5
84 7x3x2x2 2
= =
126 7x3x3x2 3
Para resolver problemas aditivos con números fraccionarios que tienen el mismo numera-
dor, simplemente se suman o restan los numeradores, según sea el caso, y el resultado
tiene el mismo denominador que los sumandos:
3 4 7
= = 3+5 =
5 5 5 5
3 7 41
= = 6+35 =
10 4 20 20
mcm 10 4 2
5 2 2
5 1 5
1 1 20
3.97
+ 32.6
125.834
161.834
- 24.750
8.236
16.514
Como se puede ver, si el sustraendo tiene más cifras decimales que el minuendo,
a éste se le pueden agregar ceros para que aparezcan los dos con cifras en los mismos
órdenes, recordando que ello no cambia su valor.
Para multiplicar fracciones basta con multiplicar entre sí los numeradores y hacer lo
mismo con los denominadores. En el caso de una fracción mixta, ésta se debe trasformar
primero en una fracción impropia, multiplicando el entero por el denominador y sumando
el numerador.
1 2
4
X
3
5
=
6
4
3 18 9
X 5 = 20 = 8
6 ÷ 3 30 10 5
= (6x5) = = =
4 5 (4x3) 12 4 2
■■ Razones y porcentajes
Comparar cantidades por relación significa dividir la magnitud de una entre la magnitud
de la otra, y el resultado de dicha comparación se llama razón. Por ejemplo, si en una
fábrica hay 18 empleados y 6 empleadas, entonces la razón de hombres a mujeres es
18:6, 18/6 o 18÷6 = 3. Esto significa que en dicha fábrica hay 3 hombres por cada
mujer.
Una de las formas más eficientes para comparar cantidades es el uso de porcen-
tajes. Una cantidad puede dividirse en 100 partes iguales y tomar algunas de ellas. Su
denotación se hace mediante el símbolo %.
Ejemplo:
86
x 20 = 1.72
100
■■ Proporcionalidad
Con frecuencia se encuentran cantidades que se relacionan entre sí. Para describir la
relación entre dos cantidades es necesario conocer dos aspectos:
Al dividir los valores de una de las cantidades entre los valores correspondientes de
la otra, se obtiene una serie de cocientes; si todos estos son iguales, se dice que las
cantidades son proporcionales, o que la relación entre ellas es proporcional. El cociente
obtenido se llama factor o constante de proporcionalidad.
Número de helados 1 3 4 5 12
28 pesos 84 pesos
= = 7 pesos
4 helados 4 helados
■■ Sucesiones
2, 2 + 3, 5 + 3, 8 + 3,…
1 x 3, 3 x 3, 9 x 3, 27 x 3, …
En toda sucesión hay una relación entre los términos en la cual cada término después
del primero se obtiene multiplicando o sumando. El término procedente de un mismo nú-
mero fijo es llamado diferencia común para la suma y razón común cuando se multiplica.
La formación matemática permite a los individuos enfrentar con éxito los problemas de la
vida cotidiana. Los conocimientos adquiridos, las habilidades y actitudes desarrolladas
durante la Educación Básica serán herramientas intelectuales necesarias para abordar
con éxito los retos del mundo moderno. Las experiencias que vivan los estudiantes al
estudiar matemáticas en la escuela pueden traer como consecuencia el gusto o el re-
chazo por esta disciplina en niveles posteriores, así como el desarrollo o atrofia de la
creatividad para resolver problemas, el fomento de la capacidad de generar soluciones o
la pasividad para escucharlas y tratar de reproducirlas, la búsqueda de argumentos para
validar los resultados o la supeditación de estos al criterio del docente.
El planteamiento metodológico que se sugiere para el estudio de las matemáticas con-
siste en plantear situaciones problemáticas que despierten el interés de los estudiantes y
los inviten a reflexionar, a encontrar diferentes formas de resolver los problemas y a formu-
lar argumentos que validen los resultados. Al mismo tiempo, las situaciones planteadas
implican justamente los conocimientos y habilidades que se quieren desarrollar.
Competencias
matemáticas
Comunicar información
Manejar técnicas eficientemente
matemática
III Multiplicación
y división
Desarrollo de estrategias para el cálculo rápido de los productos de dígitos
necesarios al resolver problemas u operaciones.
Sentido numérico
y pensamiento
IV Números
fraccionarios
Uso de fracciones del tipo m/2n (medios, cuartos, octavos, etcétera.)
para expresar oralmente y por escrito medidas diversas
algebraico
V
Números Elaboración e interpretación de representaciones gráficas de las frac
fraccionarios ciones. Reflexión acerca de la unidad de referencia.
a) Lograr que los estudiantes desarrollen el hábito de buscar por su cuenta la manera
de resolver los problemas que se les plantean.
b) Acostumbrarlos a leer y analizar los enunciados de los problemas.
c) Lograr que aprendan a trabajar de manera colaborativa.
d) Saber aprovechar el tiempo de la clase.
e) Superar el temor a no entender cómo piensan los estudiantes.
Sugerencias de actividades
Se proponen actividades para realizarlas con ayuda del kit de Probabilidad y fracciones
que podrán apoyar al docente a abordar algunos temas presentados en el programa de
matemáticas de 3° de primaria.
Las actividades aquí propuestas son una herramienta para el docente con el fin
de apoyar el desarrollo de competencias matemáticas de los estudiantes, por lo que
pueden ser modificadas de acuerdo con el criterio y creatividad del profesor, así como
ajustadas a las necesidades del grupo, recordando que no todos los grupos son iguales
ni homogéneos.
Cada una de las actividades está compuesta por un recuadro que ubica el bloque,
aprendizaje esperado y contenidos, un problema de inicio que involucra los conocimientos
previos y conocimientos esperados, un problema resuelto o parcialmente resuelto que
modela cómo utilizar el material, una serie de ejercicios o actividades, un problema reto,
un cierre que concreta conceptos y aprendizajes y su propia evaluación, la cual servirá al
maestro para tener en cuenta el progreso de los estudiantes.
Las actividades están propuestas en el orden en el que aparecen el Plan y Programa
de 3º de primaria, por lo que se recomienda seguir la secuencia.
Aprendizaje esperado
Emplea las bases circulares del kit de Probabilidad y fracciones como reloj para hacer estimaciones de tiempo y
comparaciones.
Duración Grado sugerido
50 minutos 3º de primaria
Materiales:
25
ڋڑ
ڌ ڍڌ ڌڌ
ڐڐ
ڐ
ڋڌ
ڋ
ڋڐ
ڍ
ڋڌ
ڐڏ
ڔ ڎ ڐڌ
Presente los siguientes problemas para darles solución con la ayuda de kit de Probabili-
dad y fracciones.
1. Ana es la mamá de Gaby y trabaja en una estética. Ella está colocando un tinte
a una clienta. El instructivo advierte que una vez colocado dicho tinte, debe
permanecer en la cabeza sólo 25 minutos. Ana terminó de colocar el tinte a
las 10:18 a.m. y le pide a Gaby que le indique a qué hora debe lavar el cabello
a la clienta.
Se sugiere utilizar las bases circulares graduadas del kit de Probabilidad y fracciones.
Es necesario considerar que entre cada número del reloj hay 5 minutos, por lo tanto
18 + 25 = 43.
Entonces Ana debe lavar el cabello de su clienta a las 10:43.
ڋڑ
ڌ ڍڌ ڌڌ
ڐڐ
ڐ
ڋڌ
ڋ
ڋڐ
ڍ
ڋڌ
ڐڏ
ڔ ڎ ڐڌ
ڒ ڐ
ڐڎ
ڑ
ڋڎ
ڐڍ
26
Se sugiere utilizar las bases circulares graduadas para resolver este problema.
ڐڏ
ڔ ڎ ڐڌ
ڐڏ
ڔ ڎ ڐڌ
ڐڏ
ڔ ڎ ڐڌ
ڋڏ ړ ڏ ڋڍ ڋڏ ړ ڏ ڋڍ ڋڏ ړ ڏ ڋڍ
■■ Reto: (5 minutos)
27
■■ Cierre: (5 minutos)
Evaluación: (5 minutos)
ڌ
ڋڌ ڋڌ ڋڌ
ڋڐ ڋڐ ڋڐ
ڐڏ
ڔ ڎ ڐڌ
ڐڏ
ڔ ڎ ڐڌ
ڐڏ
ڔ ڎ ڐڌ
ڋڏ ړ ڏ ڋڍ ڋڏ ړ ڏ ڋڍ ڋڏ ړ ڏ ڋڍ
ڐڏ
ڔ ڎ ڐڌ
ڐڏ
ڔ ڎ ڐڌ
ڐڏ
ڔ ڎ ڐڌ
ڋڎ
28
Aprendizaje esperado
Desarrolla procedimientos de resta mediante el kit de Probabilidad y fracciones que facilitan los cálculos de
operaciones más complejas.
Duración Grado sugerido
50 minutos 3º de primaria
Materiales:
29
1. Arturo tenía 78 fichas. En el recreo jugó con sus amigos y perdió 16 con José
Luis en el primer juego y 12 con René en el segundo juego. Al final del receso
le regaló 7 a Lucy porque le gusta. ¿Cuántas fichas le quedan a Arturo para
jugar mañana?
Solución: 43 fichas.
Lleve a cabo las siguientes actividades. Coloque las tablas en el pizarrón y pida a los
estudiantes que las copien en una hoja para anotar sus resultados.
1. Por turno, cada integrante de los equipos lanzará dos dados y sumará los nú-
meros obtenidos; después registrará su resultado en una tabla y luego lanzará
sólo un dado. Al primer resultado se le restará el segundo. En el caso de que
el segundo resultado sea mayor que el primero, los números se restarán al
revés. Cada integrante realizará 5 tiros.
30
■■ Reto: (5 minutos)
24 9 24-9 15
Inicio Quedan
59-4 49
49-4
-4
-4
-4
31
■■ Cierre: (5 minutos)
1. Si colocan todas las canicas del kit sobre el tablero de fracciones, ¿cuántas
canicas más necesitan para llenarlo? ¿Qué operación lo determina?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1/2 2/2 3/2 4/2 5/2 6/2 7/2 8/2 9/2 10/2
1/3 2/3 3/3 4/3 5/3 6/3 7/3 8/3 9/3 10/3
1/4 2/4 3/4 4/4 5/4 6/4 7/4 8/4 9/4 10/4
1/5 2/5 3/5 4/5 5/5 6/5 7/5 8/5 9/5 10/5
1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 7/6 8/6 9/6 10/6
1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/7 7/7 8/7 9/7 10/7
1/8 2/8 3/8 4/8 5/8 6/8 7/8 8/8 9/8 10/8
1/9 2/9 3/9 4/9 5/9 6/9 7/9 8/9 9/9 10/9 1/9
1/10 2/10 3/10 4/10 5/10 6/10 7/10 8/10 9/10 10/10
■■ Evaluación: (5 minutos)
a) 48 – 43 =
b) 91 – 86 =
c) 52 – 48 =
d) 42 – 36 =
e) 33 – 27 =
32
Aprendizaje esperado
Resuelve multiplicaciones cuyo producto sea hasta del orden de las centenas con ayuda del kit de Probabilidad
y fracciones.
Duración Grado sugerido
50 minutos 3º de primaria
Materiales:
10 20 30 40 50 60 70 80
33
Arcelia compro lápices para vender en la kermés escolar con motivo del 15 de
septiembre. Ella tiene 3 cajas con 8 cajas cada una y cada cajita contiene 10
lápices. ¿Cuántos lápices compró Arcelia para vender en la kermés?
Lleve a cabo las siguientes actividades. Coloque las tablas en el pizarrón y pida a los
estudiantes que las copien en una hoja para anotar sus resultados.
1. En equipos de cinco personas, cada integrante lanza dos dados y multiplica los
números que caigan en los dados. Luego se suelta una canica en el tablero de
probabilidad, suponiendo que a los números en las casillas inferiores se les
ha aumentado un 0 a la derecha para que tengan por valores 10, 20, 30, 40,
50, 60,70 y 80 como se muestra en la figura. Este resultado será multiplicado
por el obtenido en los dados. Cada integrante realizará 5 tiros.
1 2 3 4 5 6 7 8
34
■■ Cierre: (5 minutos)
a) 6 x 7 = 42
b) 4 x 9 = 36
c) 8 x 7 = 56
6 x 7= 42
7
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1/2 2/2 3/2 4/2 5/2 6/2 7/2 8/2 9/2 10/2
1/3 2/3 3/3 4/3 5/3 6/3 7/3 8/3 9/3 10/3
6
1/4 2/4 3/4 4/4 5/4 6/4 7/4 8/4 9/4 10/4
1/5 2/5 3/5 4/5 5/5 6/5 7/5 8/5 9/5 10/5
1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 7/6 8/6 9/6 10/6
1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/7 7/7 8/7 9/7 10/7
1/8 2/8 3/8 4/8 5/8 6/8 7/8 8/8 9/8 10/8
1/9 2/9 3/9 4/9 5/9 6/9 7/9 8/9 9/9 10/9 1/9
1/10 2/10 3/10 4/10 5/10 6/10 7/10 8/10 9/10 10/10
35
■■ Evaluación: (5 minutos)
a) 3 x 80 =
b) 400 x 5 =
c) 50 x 70 =
d) 9 x 600 =
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1/2 2/2 3/2 4/2 5/2 6/2 7/2 8/2 9/2 10/2
1/3 2/3 3/3 4/3 5/3 6/3 7/3 8/3 9/3 10/3
1/4 2/4 3/4 4/4 5/4 6/4 7/4 8/4 9/4 10/4
1/5 2/5 3/5 4/5 5/5 6/5 7/5 8/5 9/5 10/5
1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 7/6 8/6 9/6 10/6
1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/7 7/7 8/7 9/7 10/7
1/8 2/8 3/8 4/8 5/8 6/8 7/8 8/8 9/8 10/8
1/9 2/9 3/9 4/9 5/9 6/9 7/9 8/9 9/9 10/9 1/9
1/10 2/10 3/10 4/10 5/10 6/10 7/10 8/10 9/10 10/10
36
Números y sistemas de
Resuelve distintos problemas de multiplicación.
númeración
Aprendizaje esperado
Resuelve distintos problemas de multiplicación con ayuda del kit de probabilidades y fracciones.
Duración Grado sugerido
50 minutos 3º de primaria
Materiales:
37
6 x 7= 42
7
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1/2 2/2 3/2 4/2 5/2 6/2 7/2 8/2 9/2 10/2
1/3 2/3 3/3 4/3 5/3 6/3 7/3 8/3 9/3 10/3
6
1/4 2/4 3/4 4/4 5/4 6/4 7/4 8/4 9/4 10/4
1/5 2/5 3/5 4/5 5/5 6/5 7/5 8/5 9/5 10/5
1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 7/6 8/6 9/6 10/6
1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/7 7/7 8/7 9/7 10/7
1/8 2/8 3/8 4/8 5/8 6/8 7/8 8/8 9/8 10/8
1/9 2/9 3/9 4/9 5/9 6/9 7/9 8/9 9/9 10/9 1/9
1/10 2/10 3/10 4/10 5/10 6/10 7/10 8/10 9/10 10/10
Plantee los siguientes problemas que se resolverán con el kit de Probabilidad y fracciones.
1. Abril fue al teatro con su mamá. Las butacas estaban numeradas con una
letra que corresponde a la fila y un número correspondiente al asiento. Si ellas
sólo alcanzaron lugar al final del teatro y sus boletos son H8 y H9, ¿cuál es la
capacidad del teatro?
38
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1/2 2/2 3/2 4/2 5/2 6/2 7/2 8/2 9/2 10/2
1/3 2/3 3/3 4/3 5/3 6/3 7/3 8/3 9/3 10/3
1/4 2/4 3/4 4/4 5/4 6/4 7/4 8/4 9/4 10/4
1/5 2/5 3/5 4/5 5/5 6/5 7/5 8/5 9/5 10/5
1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 7/6 8/6 9/6 10/6
1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/7 7/7 8/7 9/7 10/7
1/8 2/8 3/8 4/8 5/8 6/8 7/8 8/8 9/8 10/8
1/9 2/9 3/9 4/9 5/9 6/9 7/9 8/9 9/9 10/9 1/9
1/10 2/10 3/10 4/10 5/10 6/10 7/10 8/10 9/10 10/10
■■ Reto: (5 minutos)
1. El tío de Eric tiene un puesto de juegos con globos en el mercado. Los globos
marcados con rojo tienen un premio grande, los marcados con verde tiene un
premio chico y los azules no tienen premio. El tío le dice a Eric: “Observa la
figura y dime cuántos globos hay de cada color sin contar uno por uno y te daré
un premio”. Ayuda a Eric a ganar el premio.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1/2 2/2 3/2 4/2 5/2 6/2 7/2 8/2 9/2 10/2
1/3 2/3 3/3 4/3 5/3 6/3 7/3 8/3 9/3 10/3
1/4 2/4 3/4 4/4 5/4 6/4 7/4 8/4 9/4 10/4
1/5 2/5 3/5 4/5 5/5 6/5 7/5 8/5 9/5 10/5
1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 7/6 8/6 9/6 10/6
1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/7 7/7 8/7 9/7 10/7
1/8 2/8 3/8 4/8 5/8 6/8 7/8 8/8 9/8 10/8
1/9 2/9 3/9 4/9 5/9 6/9 7/9 8/9 9/9 10/9 1/9
1/10 2/10 3/10 4/10 5/10 6/10 7/10 8/10 9/10 10/10
39
■■ Cierre: (5 minutos)
Fotocopie la sección de cierre para cada estudiante y pida que completen el enunciado
con las palabras correctas.
La multiplicación
■■ Evaluación: (5 minutos)
Fotocopie la evaluación para cada estudiante y pídales que representen las siguientes
multiplicaciones en el tablero de fracciones y, con ayuda de las canicas, indiquen los
productos de las siguientes multiplicaciones.
a)3 x 4 =
b)5 x 7 =
c)4 X 10 =
d)8 x 4 =
e)6 x 2 =
40
Números y sistemas de Utiliza las fracciones para expresar oralmente y por escrito medidas
numeración diversas.
Aprendizaje esperado
Utiliza las fracciones (medios, cuartos, octavos, etcétera) para expresar oralmente y por escrito medidas diversas
utilizando el kit Probabilidad y fracciones..
Duración Grado sugerido
50 minutos 3º de primaria
Materiales:
41
3 1
4 2
Solución: 2 envases de 3 y 1 de 1
4 2
Presente los siguientes problemas que se resolverán con ayuda del kit Probabilidad y
fracciones.
42
Pida a los estudiantes que propongan otros arreglos con las piezas de fracciones
circulares.
1
2
1
4
1
8
■■ Reto: (5 minutos)
1. Ricardo compró 5 litros de jugo de naranja, pero luego supo que también había
jugo de piña y quiso cambiar 1 3 de litro por este jugo. El encargado sólo
4
tiene medidas de 1 y 1 de litro. ¿Cómo podrá servir el jugo de naranja sin
2 4
devolverlo todo y volver a servirlo?
6 4
5 8
43
■■ Cierre: (5 minutos)
Fotocopie la sección de cierre para cada estudiante y pida que escriban el numerador
correspondiente para representar una unidad en cada caso.
■■ Evaluación: (5 minutos)
1 1 1 1
+ + + =
5 5 5 5
1 1 1 1
+ + + =
4 4 4 4
1 1 1 1 1
+ + + + =
8 8 8 8 8
44
Números y sistemas de Utiliza las fracciones para expresar oralmente y por escrito medidas
numeración diversas.
Aprendizaje esperado
Utiliza las fracciones (medios, cuartos, octavos, etcétera) para expresar oralmente y por escrito medidas diversas
utilizando el kit Probabilidad y fracciones..
Duración Grado sugerido
50 minutos 3º de primaria
Materiales:
45
1. Joaquín tiene un terreno con 12 árboles y quiere repartirlo entre sus cuatro
hijos. ¿Qué cantidad de terreno y de árboles le corresponde a cada hijo?
Presente los siguientes problemas para darles solución con el kit de Probabilidad y
fracciones.
1. Aldo tiene una pizza que va a compartir con sus amigos. Si Andrés se comió
2 , Samuel 1 y Aldo 1 , ¿qué cantidad de pizza quedó?
8 4 4
Se sugiere proponer a los estudiantes que usen las fracciones circulare
46
■■ Reto: (5 minutos)
Presente a los estudiantes el siguiente problema e indique cómo utilizar las piezas de
fracciones triangulares.
47
■■ Cierre: (5 minutos)
Fotocopie la sección de cierre para cada estudiante y pida que completen el esquema
con la palabra adecuada.
Numerador
+
Denominador
■■ Evaluación: (5 minutos)
Fotocopie la evaluación para cada estudiante y pida que escriban la cantidad que
corresponda en cada caso:
a) 3 de 16 lápices
8
b) 1 de 20 donas
4
c) 1 de 12 cuadernos
2
d) 3 de 36 gomas
4
48
Aprendizaje esperado
Identifica la regularidad en sucesiones con números, ascendentes o descendentes, con progresión aritmética, con ayuda del
kit de Probabilidad y fracciones.
Duración Grado sugerido
50 minutos 3º de primaria
Materiales:
49
1. Alfredo juega dominó con su abuelito, a quien se le ocurrió acomodar las fichas
de la siguiente manera. ¿Cuál es la ficha que falta?
Solución: 5, 0
Presente los siguientes problemas, que se resolverán con el kit de Probabilidad y frac-
ciones.
Copie la tabla en el pizarrón y pida a los estudiantes que la escriban en una hoja
para anotar sus resultados.
Piezas 1 2 3 4 5 10
Pesos 1.5 6
50
Manzana 1 2 3 4 5
1 4
Durazno 8 8
1
8
■■ Reto: (5 minutos)
51
Niños 1 2 3 4 5 6
Chiclosos 3
Paletas 2
Gomitas 5
Bombones 2 1
2
Galletas 1
■■ Cierre: (5 minutos)
Fotocopie la sección de cierre para cada estudiante y pida que escriban “falso” o “verdade-
ro” en los cuadros de color.
Al sumas el
Una sucesión es ____________ mismo número
una
a una secuencia
secuencia de
Que pueden se se obtiene una
términos
números sucesión
___________ o figuras
___________
■■ Evaluación: (5 minutos)
Fotocopie la evaluación para cada estudiante y pida que determinen los términos 5 y 6
de las siguientes secuencias:
1, 3, 5, 7, ___, ___, …
5, 9, 13, 17, ___, ___, …
3, 10, 17, 24, ___, ___, ...
52
Aprendizaje esperado
Compara fracciones en casos sencillos (con igual numerador o igual denominador) con ayuda del kit de
Probabilidad y fracciones.
Duración Grado sugerido
50 minutos 3º de primaria
Materiales:
53
1. Ángel y Eduardo se divierten con videojuegos sólo durante cierta parte del día.
Ángel juega durante 3 de hora y Eduardo 4 de hora. ¿Quién dedica más
4 5
tiempo a los videojuegos?
Solución: Eduardo.
Presente los siguientes problemas, que se resolverán con ayuda del kit Probabilidad y
fracciones.
1. Juan, Jaime y Joaquín están jugando carreras con sus autos de control remoto,
pero a todos les falta batería. El auto de Joaquín recorrió 2 de la pista, el de
3
Jaime 4 y el de Juan 6 . ¿Quién ganó la carrera?
6 8
Se sugiere usar las piezas de fracciones rectangulares.
Si se hace una comparación en una recta numérica, puede verse que ganó el carro
de Juan, ya que los carros de Juan y Joaquín llegaron a la misma distancia.
Pista
1
Juan
1
8
Jaime
1
6
Joaquin
1
3
54
2
3
0 4 6
1
6 8
■■ Reto: (5 minutos)
1. Diana tiene una repisa triangular, la cual llenará con libros y discos compactos,
la mitad para cada cosa. ¿Cuál distribución le conviene a Diana? ¿Es posible
usar más de una distribución? ¿Cuál emplearías tú? Usa las piezas de fraccio-
nes triangulares.
■■ Cierre: (5 minutos)
Fotocopie la sección de cierre para cada estudiante y pida que completen los conceptos.
55
■■ Evaluación: (5 minutos)
Fracciones
Se llaman
Propias
____________ ____________
56
Números y sistemas de
Elabora e interpreta representaciones gráficas de las fracciones.
numeración
Aprendizaje esperado
Elabora e interpreta representaciones gráficas de las fracciones con ayuda del kit de Probabilidad y fracciones.
Duración Grado sugerido
50 minutos 3º de primaria
Materiales:
57
Presente los siguientes problemas, que se resolverán con ayuda del kit de Probabilidad
y fracciones.
1. Elena tiene dos amigas que la visitarán hoy. Para comer pidieron una pizza,
pero una de sus amigas es vegetariana, por lo que compraron una pizza que
tiene una parte sin carne y el resto con carne. Representa en la siguiente figu-
ra la pizza de Elena.
Si Elena invita a otra amiga que también es vegetariana, ¿cómo pedirán la pizza?
¿Cómo deben pedir la pizza si cinco amigas comen carne y tres no? Represéntalo
en las siguientes figuras. Ayúdate con las piezas de fracciones circulares.
58
3. Edgar debe usar una tabla de madera para construir un carrito deslizable. La
tercera parte será para el cuerpo del carrito, una sexta parte para colocar el
volante y una novena parte para fijar cada rueda. Representa cada parte del
carrito con las piezas de fracciones rectangulares.
1
1
3
1
6
1
9
■■ Reto: (5 minutos)
1. Emilio tiene 100 canicas de las cuales la mitad son blancas, 2 partes son
5
negras y el resto son rojas. ¿Cuántas canicas tiene de cada color?
59
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1/2 2/2 3/2 4/2 5/2 6/2 7/2 8/2 9/2 10/2
1/3 2/3 3/3 4/3 5/3 6/3 7/3 8/3 9/3 10/3
1/4 2/4 3/4 4/4 5/4 6/4 7/4 8/4 9/4 10/4
1/5 2/5 3/5 4/5 5/5 6/5 7/5 8/5 9/5 10/5
1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 7/6 8/6 9/6 10/6
1/7 2/7 3/7 4/7 5/7 6/7 7/7 8/7 9/7 10/7
1/8 2/8 3/8 4/8 5/8 6/8 7/8 8/8 9/8 10/8
1/9 2/9 3/9 4/9 5/9 6/9 7/9 8/9 9/9 10/9 1/9
1/10 2/10 3/10 4/10 5/10 6/10 7/10 8/10 9/10 10/10
■■ Cierre: (5 minutos)
Fotocopie la sección de cierre para cada estudiante y pida que elaboren una representa-
ción gráfica de las fracciones que se indican enseguida:
a) 5 b) 7 C) 2 D) 9
8 3 5 4
2 3 2
3 4 6
3 1 5
8 2 8
60
Aprendizaje esperado
Resuelve problemas con suma o resta de fracciones con ayuda del kit de Probabilidad y fracciones.
Duración Grado sugerido
50 minutos 3º de primaria
Materiales:
61
1. Claudia y Vladimir están llenando un álbum cada uno. Claudia tiene 2 del
6
total de las estampas y Vladimir tiene 3 . Al revisar las estampas de ambos
6
álbumes se percataron que no tenían las mismas estampas. Si deciden juntar
las estampas en un solo álbum, ¿lograrán llenarlo?
1
1
6
Presente los siguientes problemas, que se resolverán con ayuda del kit de Probabilidad
y fracciones.
¿Cuánto le falta aún a Daniel para completar su material si Juan tiene 5 de metro
5
de hilo?
Primero se debe saber cuánto hilo le sobra a Juan; para ello se usarán las piezas de
fracciones rectangulares.
1
5
62
1
5
Esto se escribe: 5 – 3 = 2 .
5 5 5
Por lo tanto, a Daniel aún le falta 1 , porque 3 – 2 = 1 .
5 5 5 5
2. Sandra y Fanny decidieron unir su material para hacer un pap a lote más gran-
de ¿Cuánto papel de China tienen entre ambas?
1
3
1 1
4 5
■■ Reto: (5 minutos)
63
■■ Cierre: (5 minutos)
a) 5 + 2 = b) 1 + 4 =
6 3 2 3
■■ Evaluación: (5 minutos)
Fotocopie la evaluación para cada estudiante y pida que sumen las siguientes fracciones:
3 1 1
+ + =
2 4 8
2 1 1 2
+ + + =
4 2 8 8
3 1 2 3 1
+ + + + =
8 4 8 2 2
64
Aprendizaje esperado
Identifica juegos de azar y registra resultados con ayuda del kit de Probabilidad y fracciones.
Duración Grado sugerido
50 minutos 3º de primaria
Materiales:
65
Presente los siguientes problemas a los estudiantes, que serán resueltos con ayuda del
kit de Probabilidad y fracciones.
Proponga los siguientes juegos de azar; dibuje las tablas en el pizarrón y pida a los
estudiantes que las copien en una hoja para anotar sus resultados.
Integrantes Resultados
2. La actividad se repetirá con la tómbola y las canicas del ejercicio anterior, pero
con la variante de que la canica será devuelta a la tómbola. Gana el integrante
que obtenga 5 resultados favorables primero. Cada integrante registre sus
resultados en la tabla.
66
Integrantes Resultados
3. En este juego se usarán los dados. Cada integrante del equipo tirará dos dados.
Los números que obtenga serán sumados y se realizarán tantos tiros como
sean necesarios hasta llegar a sumar 100 puntos. Gana el primer integrante
que los obtenga. Si alguien se pasa de los 100 puntos realizará su tiro nueva-
mente y se restarán los puntos.
Integrantes Resultados
1 8+11+12+11+5+5+7+11+4+7+2+5+8+5-3=100
67
■■ Cierre: (5 minutos)
Fotocopie la sección de cierre para cada estudiante y pida que escriban las característi-
cas del azar.
Azar
■■ Evaluación: (5 minutos)
a) b) c) d)
68
Evaluación
La educación actual en México exige a los maestros de todos los niveles educativos
emplear formas de evaluación congruentes con el currículo, para lo cual es necesario
romper con los paradigmas tradicionales, como el evaluar sólo conocimientos.
Los cambios de la Reforma Integral de la Educación Básica (RIEB) han impactado
dichos paradigmas, al orientarlos hacia nuevos métodos que le permitan al docente eje-
cutar prácticas de evaluación del y para el aprendizaje, mediante la praxis de criterios
construidos colectivamente, los cuales incorporan, a su vez, instrumentos y técnicas
acordes al enfoque por competencias.
Considerando el desarrollo de competencias para la vida y el perfil de egreso, la
evaluación debe convertirse en un proceso de valoración cuantitativa y cualitativa de
los avances y logros estudiantiles, tanto en el desarrollo de las actividades como en la
calidad y pertinencia de los productos obtenidos.
Con base en lo anterior, la evaluación comprende al conjunto de acciones dirigidas
a obtener información sobre el grado de adquisición de conocimientos, habilidades, valo-
res y actitudes que los estudiantes obtienen en función de las experiencias provistas en
clase, lo cual aporta, al mismo tiempo, elementos para la retroalimentación del trabajo
docente.
En el aula, este diagnóstico es un proceso continuo, ya que está presente desde el
inicio de la actividad para determinar los conocimientos previos del estudiante; en el de-
sarrollo de la misma para evaluar sus aspectos conceptuales, actitudinales y de proceso;
y al final, para determinar si se obtuvieron los aprendizajes esperados. Así mismo, se
aplica para valorar las fortalezas y deficiencias en el aprendizaje, así como para efectuar
acciones que ayuden a mejorar dicho proceso.
Los aprendizajes esperados son aquellos contenidos básicos con los cuales los es-
tudiantes pueden acceder a conocimientos cada vez más complejos. Las actividades de
aprendizaje deben estar pensadas en función de los contenidos, al tiempo que deben re-
velar el desarrollo deseado de las competencias. A su vez, constituyen indicadores para
el maestro sobre los aspectos que debe considerar al evaluar el desempeño estudiantil.
En la asignatura de Matemáticas es importante valorar qué saben hacer los estu-
diantes y en qué medida aplican estos conocimientos, ya que el objetivo principal es que
puedan solucionar las problemáticas que se les presenten, tanto en el ámbito escolar
como en la vida cotidiana.
Al evaluar por competencias, se deben considerar los elementos que se muestran
en el diagrama.
Las competencias
que los
estudiantes deben
adquirir
¿Qué evaluar?
¿Cómo
Instrumentos para ¿Qué Diseñar escalas
determinar
observar y registrar
desempeño
mecanismos
utilizar?
EVALUACIÓN el nivel de
y definir categorías
de desempeño
aprendizaje?
¿Con qué
criterios?
Para lograr una evaluación integral es necesario utilizar distintas técnicas e instru-
mentos, ya que cada una de ellas considera múltiples factores que intervienen en el
proceso de aprendizaje.
Sí - no
Lo hizo - no lo hizo
Presente - ausente.
b) Escalas estimativas
Serie de características, cualidades o aspectos del estudiante, de los que
interesa determinar el grado de presencia. Éste se expresa mediante catego-
rías, entre las que se encuentran:
•Cualitativas
Cantidad: mucho – bastante – poco – casi nada – nada
Frecuencia: siempre – casi siempre – a veces – casi nunca – nunca
•Cuantitativas
excelente – muy bueno – bueno – regular – malo
suficiente –insuficiente – deficiente
c) Ejercicios evaluativos
Miden uno o dos contenidos como máximo. Buscan monitorear el grado
de comprensión logrado por los estudiantes. Deben ser breves e incluir entre
cinco y diez reactivos.
d) Solución de problemas
La solución de problemas es considerada, actualmente, la parte elemental
de la educación, ya que, a través de este aspecto, los estudiantes experimen-
tan el potencial y utilidad de las matemáticas en el mundo que les rodea.
e) Rúbricas
Representan un conjunto de orientaciones que describen diferentes niveles
del desempeño estudiantil, con las cuales se pueden valorar las actuaciones
y trabajos realizados. Define las características que deben tener los productos
a lo largo del proceso evaluativo.
f) Portafolio
Colección de documentos que incluye información relacionada con las ex-
periencias y los avances logrados por cada estudiante (respecto a sus conoci-
mientos, habilidades y actitudes), el cual se elabora de manera paulatina, de
manera tal que constituye una secuencia cronológica en la que se observan
sus progresos y logros. Se compone de textos, gráficos, tablas, imágenes y
elementos varios, mediante los cuales se determinan aspectos específicos
del trabajo en el aula. Su finalidad es auxiliar al estudiante a desarrollar la
capacidad de autoevaluar su propio trabajo, reflexionar sobre él y mejorar su
producto. Los portafolios no involucran sólo la compilación de trabajos, sino
que son también un instrumento de motivación del razonamiento reflexivo que
documenta, registra y estructura los procedimientos y el propio aprendizaje.
g) Uso de tablas
Su función principal es organizar datos. Permiten observar la disposición
del pensamiento abstracto y visualizarlo de una forma ordenada, además que
permite simplificar información.
h) Examen escrito
Instrumento de evaluación formal que permite verificar la adquisición del
conocimiento para retroalimentar el proceso de enseñanza y de aprendizaje.
i) Mapas conceptuales
Son esquemas en los que se representan relaciones entre conceptos. Se
utilizan para organizar y representar los aprendizajes.
j) Reto matemático
Consiste en un problema o acertijo que necesita ser resuelto. En el caso de
las matemáticas, depende mucho de la creatividad y el proceso que se ocupe
para resolver dicho conflicto. Es de suma importancia que se ejercite intensa-
mente este razonamiento y se vincule con problemas que se presenten en la
vida cotidiana para hacerle un aprendizaje efectivo.
k) Mapas mentales
Es un diagrama de estructura lógica que ayuda a representar la información
de manera creativa, mediante dibujos, colores y palabras clave.
l) Registro
Pretende reunir el mayor número de datos posibles acerca de los niños;
consiste en tomar nota de sus rasgos característicos. Es muy importante con-
siderar que se trata de saber solamente si el estudiante posee o no el rasgo
señalado, mas no el grado en que lo tiene. Dicha información será valiosa para
elaborar expedientes individuales.
m) Diario de la educadora
Es un documento en el que se registra una narración breve de la jornada de
trabajo para reconstruir y reflexionar sobre la actividad educativa. En él se re-
gistran las opiniones de los niños sobre las actividades, sucesos imprevistos
o la autoevaluación de la jornada de trabajo.