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Finalmente, la propuesta se organiza, en capítulos, de los cuales se detalla a
continuación:
8
1. PRESENTACIÓN DEL TRABAJO DE GRADO
Dentro de los factores que han generado la baja calidad del aprendizaje en las
matemáticas se encuentra el desinterés por parte de los estudiantes puesto que
ellos no ven la utilidad de lo que están estudiando, para ellos es algo abstracto y
complejo, que olvidaran con el tiempo y que consideran que no lo van a emplear en
el futuro (Muñoz, Bravo, & Blanco, 2015). En este sentido, algunos estudiantes
realizan sus actividades por obligación, tratando de desarrollar los ejercicios, sin
darle el sentido real a los temas tratados, no se evidencia por parte de los alumnos
la aplicación de dichos temas y por consiguiente se resta su importancia y su
relación con el futuro laboral y profesional.
Otro elemento que puede ocasionar que los estudiantes no aprendan de la manera
adecuada las matemáticas puede estar relacionado con el modelo actual de
enseñanza, que en su mayoría está basado en la trasmisión de la información de
forma magistral por parte del profesor, en la que este habla y los alumnos escuchan
dando lugar al aburrimiento, monotonía y perdida de interés, sin incluir dentro del
mismo proceso de enseñanza aprendizaje la contextualización real y su aplicación
dentro de su quehacer diario. Algunos profesores siguen un modelo academicista
tradicional, típico de la organización disciplinar de la matemática; pretenden formar
a los alumnos dándoles a conocer las informaciones; los contenidos son concebidos
9
desde una perspectiva enciclopédica y con carácter acumulativo y fragmentario; el
saber correspondiente a un tema, más el saber correspondiente a otro; siendo la
única referencia la de la disciplina matemática (Jiménez & Gutiérrez, 2017).
Uno de los efectos del problema planteado se evidencia en los resultados de las pruebas
PISA a nivel internacional (PISA, 2018), siendo el área de matemáticas la que tienen
resultados más preocupantes. En el caso particular de Colombia se obtuvo un rendimiento
menor que la media de la OCDE en matemáticas (391), y su rendimiento fue más cercano
al de los estudiantes de Albania, México, la República de Macedonia del Norte y Qatar
(OECD, 2019, p. 1).
Figura 1
10
Figura 2
2% 19 19
19% 19% 18% %
2% 3% 2% %
2
10 9% 10% 9%
1% 1% % 9%
3% 3% 1% 24% 24% 24% 25 24
2% 3% 3% %
2% 17 15 15 15% 15% %
2% 10 10 12 11 10% 11% 10 %
2% % % %
% % % %
18 20 18 22% 21% 21% 22% 22% 21% 21% 22% 21% 22% 21% 21% 22% 22% 22% 23%
% % %
2006 2009 2012 2015 2018 2006 2009 2012 2015 2018 2006 2009 2012 2015 2018 2006 2009 2012
2015 2018
11
se asocia con un aumento de la deserción para el siguiente año del 0,04%, 0,03%
y 0,05 en primaria, secundaria y media, respectivamente. Esto sucede también
en la institución educativa San Antonio del Pescado, en la cual se ha observado que
los estudiantes que reprueban el año escolar en un valor mínimo tienden a
desescolarizarse en el transcurso del año o en el siguiente año. En la gráfica 3 se
observa la relación que ha existido entre la reprobación y la deserción en Colombia,
donde se evidencia que a menor reprobación menor deserción (Bayona-Ródriguez
& López, 2018).
Figura 3
12
Tabla 1
Se puede observar que del 100 por ciento de los estudiantes el 57.7% se encuentra
en nivel bajo y básico, y un 42.2% se encuentra en los niveles alto y superior.
Indicando que el nivel académico básico y bajo supera la mitad del 100% de los
estudiantes.
Figura 4
13
tabla 2 los niveles de desempeño se encuentran en 1 y 2 es decir que los
estudiantes demuestran un desempeño mínimo para el área y el grado en se
encuentran.
Tabla 2
Resultados prueba saber año 2020 I.E San Antonio del Pescado
Si se observa la gráfica 5 se analiza que más del cuarenta por ciento de los
estudiantes probablemente pueden leer información puntual (un dato, por ejemplo)
relacionada con situaciones cotidianas y presentada en tablas o gráficas con escala
explícita, cuadrícula o, por lo menos, líneas horizontales, pero pueden tener
dificultades al comparar distintos conjuntos de datos, involucrar diferentes variables
o analizar situaciones alejadas de su vida diaria.
Figura 5
Los resultados obtenidos están relacionados con la falta de interés por parte de los
estudiantes, la baja motivación por aprender, la deficiente interpretación de los
ejercicios matemáticos y por la falta de responsabilidad de los mismos estudiantes.
14
1.1.2 Identificación del problema
15
motivación, como una actitud interna y positiva que mueve al individuo a alguna
acción o a interesarse por un nuevo conocimiento, es por tanto un proceso de
cambio, y es aquello que nos impulsa a llevar a cabo una acción y a mantener firme
su conducta hasta conseguir los objetivos que se persiguen (Armas, 2019). El
despertar La motivación y el interés en aprender genera en el estudiante la voluntad
de analizar, crear y poner en práctica el aprendizaje de las matemáticas.
16
aprendizaje relacionándolo con su entorno. El uso de simuladores cuya función es
el de generar aprendizaje a través de estrategias innovadoras e interactivas facilitan
el desarrollo de las actividades de las funciones lineales, motivando la participación
del alumno de manera activa y promoviendo la relación con los conceptos
matemáticos al aplicar estrategias dinámicas entre las funciones lineales y su
aplicación en el entorno en que se encuentra.
Figura 6
17
1.1.4 Pregunta problema
1.2 ALCANCE
Para una mejor didáctica, participación en el aula de clase y motivación entre los
estudiantes objeto de estudio la estrategia será acompañada mediante la
implementación del simulador de aula GeoGebra, herramienta digital apropiada
para la enseñanza de las funciones lineales y matemáticas en general, con esta
herramienta se busca que el estudiante sea autónomo e independiente en su
aprendizaje y fortalezca los conocimientos apoyados en la innovación tecnológica.
1.3 JUSTIFICACIÓN
18
estudiantes de noveno grado se apropien de las herramientas digitales para
formarse con diversión y entusiasmo a la hora de estar en clase de matemáticas y
que los docentes del área experimenten nuevas alternativas pedagógicas para el
desarrollo de la clase. Como lo expresa García & Orozco (2019), en su
investigación, los recursos didácticos permiten innovar y por supuesto obtener
mejores resultados en el proceso de enseñanza y aprendizaje, cuando son
utilizados adecuadamente. Al presentarles y proponer a los estudiantes el uso de
diferentes recursos didácticos para que hagan uso de sus habilidades se promueve
en ellos mayor satisfacción al momento de obtener el conocimiento dado. Los
recursos didácticos ameritan de mucho empeño por parte del maestro, pero vale la
pena porque en el aula de clase las actividades se hacen menos compleja de
realizar para los estudiantes. Es necesario la preparación y capacitación del
docente en el manejo de herramientas digitales como recursos didácticos para que
la aplicación en el aula de clases sea eficiente y eficaz motivando en el estudiante
un aprendizaje significativo y promoviendo el desarrollo de competencias cognitivas.
1.4 OBJETIVOS
19
1.4.2 Objetivos específicos
20
2 BASES TEÓRICAS
En los papiros Rhind, Moscú y Berlín se destaca la forma de como realizan la suma
(figura 1) y como construyeron las pirámides con bases perfectas (figura 2) sin
conocer el teorema de Pitágoras (Martínez, Vidal, & Martínez, 2017).
Figura 7
21
Figura 8
Actualmente (Bermejo, Bermejo, & Martínez, 2019) citando a Hitt Espinosa explican
que la función lineal cuenta con variables independientes (valores arbitrarios) y
variables dependientes (valores determinados) y así contribuyó en el desarrollo
22
disciplinario de las matemáticas, finalmente hay que conocer que los estudiantes
deben de saber modelar situaciones de la vida real con las funciones para
determinar qué es lo que cambia y que es lo que no cambia y determinar que ellas
son la mejor herramienta analítica (Sanchez D. M., 2016).
23
orientaciones generales. En primera instancia se recogen los antecedentes de este
tipo de procesos en países como Chile. Posteriormente, se desarrollan los
referentes curriculares para el área de matemáticas, allí se discuten temas como la
naturaleza de la matemática desde las principales escuelas del pensamiento
matemático (logicismo, intuicionismo, formalismo, constructivismo), a partir de allí,
se analizan las diferentes implicaciones didácticas y temáticas a tener en cuenta en
la educación básica primaria, secundaria y media. Se presta, además, especial
atención al proceso de evaluación. Finalmente, aparecen algunos elementos
conceptuales en la formación de docentes, considerando los conocimientos
curriculares y dando sugerencias hacia una política de formación de maestros en el
país (MEN, Lineamientos Curriculares, 1998).
Luego, nace un nuevo documento de parte del MEN, orientando de manera general
los contenidos programáticos de acuerdo a los ciclos primero a tercero, cuarto a
quinto, sexto a séptimo, octavo a noveno y, décimo a undécimo. son Estándares
Básicos de Competencias en Matemáticas. Se especifica lo que el MEN entiende
por competencia matemática, se amplían y actualizan algunas nociones sobre el
desarrollo del pensamiento matemático escolar y su subdivisión en Pensamiento
numérico y sistemas numéricos, Pensamiento espacial y sistemas geométricos,
Pensamiento métrico y sistemas de medidas, Pensamiento aleatorio y sistemas de
datos y Pensamiento variacional y sistemas algebraicos y analíticos. En lo
concerniente al presente trabajo, en el ciclo octavo a noveno se evidencia el
estándar relacionado con la temática a desarrollar: Identifico diferentes métodos
para solucionar sistemas de ecuaciones lineales (MEN, Estandares Basicos de
Aprendizaje, 2002).
Los Derechos Básicos de Aprendizaje o DBA son una herramienta diseñada para
la comunidad educativa donde se identifica los saberes fundamentales que deben
de adquirir los estudiantes para lograr sus competencias de cada grado en el área
de matemática y es complementario a los estándares básicos de competencias
(MEN, 2017)
24
2.1.3 Antecedentes Investigativos
2.1.3.1 Internacionales
Teniendo en cuenta que el objeto estudio función lineal es un tema muy importante,
en su investigación Rodríguez & Uribe (2020) direcciona su metodología en que el
estudiante comprenda el concepto de ecuación lineal y lo aplique a problemas
reales, utiliza la transversalidad realizando un laboratorio de física que mediante
algunas preguntas el estudiante es orientado al aprendizaje de ésta. Como
conclusión se esperaba que el estudiante reafirmara el concepto de función lineal.
Un complemento importante para este aprendizaje es la utilización de simuladores
en el aula, la investigación de Barahona, Barrera, Vaca & Hidalgo (2015) explica
que:
Al igual que, en el estudio realizado por Allcca (2018), aunque se limita solo a
funciones, introduce las herramientas digitales como el simulador GeoGebra para
abordar los conocimientos de ellas y sus relaciones, su hipótesis es la aplicación
del software GEOGEBRA mejora significativamente el aprendizaje de las funciones
matemáticas con un enfoque cuantitativo – explicativo, se realizó una preprueba, se
utilizó un grupo de control y uno experimental integrado en total por 50 estudiantes
y se realizó una posprueba. Teniendo como conclusión que al aplicar GeoGebra
influye significativamente en el aprendizaje de la capacidad de comunicación
matemática de las funciones matemáticas.
25
También realizaron su investigación utilizando GeoGebra con funciones lineales
García & Orozco (2019) donde por medio de encuestas a estudiantes y docentes y
observación de clases obtuvieron los resultados para ser analizados, los cuales
concluyeron que al utilizar GeoGebra con funciones lineales se refuerza el interés
del estudiante en la clase, el trabajo colaborativo y un aprendizaje significativo
valorando a GeoGebra como una importante herramienta didáctica.
2.1.3.2 Nacionales
26
que el estudiante tenga mayor intervención y que el docente sea un ente orientador
de clase.
Además, las políticas que está desarrollando el gobierno nacional para que el auge
de las TIC se desarrolle rápidamente en las instituciones educativas, dotando de
infraestructura tecnológica sin que esto signifique que docentes y estudiantes se
apropien de ella, aunque es un paso fundamental para que las TIC se utilicen como
herramientas tecnológicas para que los procesos interactivos mejoren las
actividades de aprendizaje faltando que se realice una adecuada capacitación
docente para que se enfoque en un mejor aprovechamiento de las herramientas
digitales en el aula (Remolina, 2015), finalmente la investigación desarrollada por
Sierra LLorente, Bueno & Monroy (2016) analiza el uso de las TIC por parte de los
docentes, la metodología adoptada fue tipo descriptiva con diseño no experimental,
en donde, la población fueron instituciones públicas de Riohacha, con la
intervención de 1520 docentes y con una muestra aleatoria de 152 docentes
encuestados, para recolectar los datos se realizó una encuesta personal, trabajo de
campo y observación dentro de las I.E. para medir la variable TIC en los procesos
pedagógicos, concluyendo que a pesar que los docentes manejen las TIC se
necesita un fortalecimiento en sus conocimientos recomendando un proyecto a
corto a mediano o largo plazo para acceder al mundo de las tecnologías.
27
2.2 MARCO REFERENCIAL
28
2.2.1.2 Teoría Del Aprendizaje Basado En Problemas
Figura 9
29
Hasta el momento, se pueden resaltar algunas consideraciones sobre esta teoría:
Por otra parte, tenemos que la mayoría de estudiantes ven diversas definiciones
que pueden ser la misma al no relacionar el concepto adecuado de manera gráfica,
algebraica, tecnológica o tabular, entonces en este caso citando a Vásquez
establece que la función es todo al mismo tiempo sin importar la perspectiva que
la tomen por tal motivo aporta diferentes didácticas para abordar el concepto (Gallo,
2018). De forma tabular podemos indicar que una función es relacionar cada valor
30
que se le dé a una variable independiente (X) para que corresponda un valor solo
uno de otra variable (Variable dependiente o Y), también los valores que tomen la
variable independiente se denomina dominio y los que tomen la variable
dependiente se denomina condominio (Flores, 2017) a esta relación se puede
representar por medio de tres formas, ecuación canónica de la línea recta (x-
x1)=m(y-y1), desde la forma punto pendiente y= mx + b o desde la ecuación
general (forma algebraica) ax + by + c = 0 (Gallo, 2018). además, la representación
gráfica es una línea recta independientemente de la longitud del segmento, el
cambio en la magnitud de la otra es proporcional a este y el cociente entre ellas es
el valor de la constante (Sánchez, Martínez, & Coronado, 2015).
Figura 10
31
Tabla 3
Siempre hay que tener en cuenta estos dos conceptos muy importante para saber
transmitir los diferentes conocimientos, empezando el aprendizaje de la matemática
según Sanchez (2016) es una actividad social y colectiva para alanzar niveles de
compresión más avanzados y se deben de relacionar los procesos con la interacción
con sus pares (horizontal) y el docente (vertical) que es el encargado de orientar
en el aula de clase para incrementar producción, intercambios e ideas por parte de
los estudiantes. De forma general hay que tener en cuenta la importancia del
aprendizaje permanente que abarca todas las experiencias del aprendizaje sea
formal o informal y se fundamenta en tres principios, el papel central del alumno,
la igualdad de oportunidades y la alta calidad y pertinencia, como se detalla en
la siguiente figura (Belanto-Montoro, 2017).
32
Figura 11
33
también se puede hablar como un aprendizaje significativo y comprensivo, donde
se hace un desarrollo en progresivo crecimiento y relativo al contexto institucional,
además ya en el ámbito de matemáticas se requiere de ambientes de aprendizajes
enriquecidos por situaciones problemas significativos que logren avanzar a niveles
de competencias más complejos (MEN, Estandares Basicos de Competencias,
Actualizado 2018), en la siguiente figura se muestra aspectos asociados a la
competencia representar.
Figura 12
Según Diaz & Diaz (2018), citando a Sausen y Guérios describe el pensamiento
matemático como la forma de los estudiantes utiliza el razonamiento de modo eficaz
e inteligente para resolver situaciones diversas, se enseña al estudiante a pensar y
a relacionar conocimientos, saberlos comunicar y desarrollar razonamientos. En la
siguiente figura se observan los tipos de pensamiento matemático.
34
Figura 13
Tabla 4
35
2.2.2.5 Simuladores de aula
Figura 14
36
realizamos que nos permiten captar, codificar, almacena, y trabajar con la
información proveniente tanto del exterior como del interior (Castillero, 2020).
37
2.2.3.1 GeoGebra
Figura 15
38
➢ Es un software de uso libre para desarrollar matemática
➢ Es un software de geometría dinámica que facilita la enseñanza y el
aprendizaje de la matemática en temas como geometría, aritmética,
álgebra, análisis, cálculo, probabilidad y estadística.
➢ Es un software portátil porque está realizado en Java 6, por ello, se puede
grabar en un USB.
➢ Este software se puede ejecutar en Windows, Mac 0S X, Linux o Solaris.
➢ La pantalla de trabajo de los usuarios está dividida en 3 partes, llamadas
ventanas o vistas distribuidas de la siguiente manera: la ventana algebraica
se ubica a la izquierda y la ventana gráfica se ubica a la derecha de la
pantalla mientras que debajo de estas aparece la ventana de entrada.
➢ En la parte superior de la ventana algebraica y de la gráfica aparece la barra
de menús y la de herramientas abajo.
Figura 16
39
Por ultimo, Allcca (2018), explica como ayuda Geogebra tanto a los docente como
a los estudiantes, las figuras a continuación muestran la explicación dada por el
autor.
Figura 17
Figura 18
40
3 DISEÑO METODOLÓGICO
Figura 19
3.2 HIPÓTESIS
41
HO: Con el aprovechamiento del potencial GeoGebra en el aula de clases del grado
noveno de la I.E. San Antonio del Pescado de Garzón – Huila no se puede lograr el
desarrollo de competencias y procesos cognitivos de alto nivel.
Tabla 5
42
realiza y resultados encuentra la
de las mismas. ecuación de la
recta que pasa por
ellos (planificación)
Dada la pendiente
de una recta y un
punto que pasa por
ella, deduce la
ecuación de la
recta que pasa por
ella (razonamiento
planificación)
Reconoce los
números
complejos como
raíces no reales de
una función
43
cuadrática, y
desarrolla y
comprende sus
propiedades
(razonamiento).
Reconoce una
función
exponencial,
construye su
gráfica en el plano
cartesiano,
describe sus
características e
identifica sus
componentes
principales
(memoria de
trabajo,
razonamiento).
Reconoce una
función
44
logarítmica,
construye su
gráfica en el plano
cartesiano,
describe sus
principales
características e
identifica sus
componentes
principales.
(planificación,
razonamiento)
Identifica Da ejemplos de
relaciones entre relaciones entre
propiedades de las conjuntos de
gráficas y números y objetos.
propiedades de las (razonamiento)
ecuaciones
algebraicas.
Identifica la
relación entre los
cambios en los
parámetros de la
representación
algebraica de una
familia de
funciones y los
cambios en las
gráficas que las
representan.
(memoria de
trabajo)
•Identifico
diferentes métodos
para solucionar
sistemas de
ecuaciones
lineales.
(planificación,
razonamiento)
45
. • Identifico y utilizo
diferentes maneras
de definir y medir la
pendiente de una
curva que
representa en el
plano cartesiano
situaciones de
variación.
(planificación)
46
ejercicios y Mejora
problemas que sustancialmente el
merece estudios desempeño
para la utilización académico de los
con diversos fines estudiantes
didácticos, entre
otros, para la
Analiza
sistematización y
posibilidades y
profundización, la
plantea soluciones
racionalidad de las
a través del
vías de solución, la
software
estimulación y
GeoGebra
desarrollo de la
creatividad; en este
sentido resultan Modela situaciones Realiza y
importantes las de tabulación, desarrolla graficas
exigencias de los gráfica y en el plano
ejercicios, el ecuaciones con cartesiano,
aprovechamiento funciones lineales encuentra la
dinámico de las ecuación de la
vista en 2D Y 3D recta que pasa por
para búsqueda y ellos (planificación)
desarrollo de vías
de solución y la
Desarrolla una
utilización
recta en el plano
conveniente de
cartesiano, halla su
opciones
ecuación
constructivas que
(planificación)
ofrece el software.
Desarrolla la
pendiente de una
recta y un punto
que pasa por ella,
deduce la ecuación
de la recta
(razonamiento
planificación)
47
Estrategias de Actividad máximo.
Aprendizaje Intelectual Y (flexibilidad)
Efectiva
Permite la
interacción entre el
objeto de
aprendizaje y los
estudiantes
(Memoria de
trabajo)
Permite la
elaboración de
conceptos y
aprendizajes
significativos
claves en el
proceso de
enseñanza
aprendizaje
(razonamiento)
Aplica y justifica la
aplicación de
estrategias
innovadoras para
la formulación de
problemas
(memoria de
tareas)
48
Usa graficas a
través de
aplicaciones
tecnológicas para
resolver y formular
problemas en
funciones lineales
(razonamiento
memoria de tareas)
𝑁 ∗ 𝑍𝛼2 ∗ 𝑝 ∗ 𝑞
𝑛= 2
𝑒 ∗ (𝑁 − 1) + 𝑍𝛼2 ∗ 𝑝 ∗ 𝑞
Y los resultados son, para la muestra del grupo control el resultado de la selección
es de 18 estudiantes mientras que para el grupo de prueba la muestra resultante
también es de 18 estudiantes.
49
3.6 PROCEDIMIENTO
Etapa 1.2 Exploración en los estudiantes del grado noveno con la prueba
diagnóstica creada.
50
Continuando con la fase, se empieza a crear las actividades pedagógicas con
recursos didácticos y herramientas digitales, que se van a implementar en
cada una de las sesiones teniendo en cuenta la temática que se desarrolla
en la institución dentro del plan curricular abordado en ella.
51
3.6.4 Fase 4. Estrategia de aprendizaje: Evaluación
52
reales del grupo con el que vamos a trabajar y prever la realización de
modificaciones en esa planificación para atender las características de aprendizaje
y las necesidades de los alumnos (MIN EDUCACION Y DEPORTE ARGENTINA,
2019)
3.7.2 Observación
53
La observación permite obtener información de los hechos tal y como ocurren dentro
del aula de clase, percibir formas de conducta que es son relevantes para los
objetos de estudio y el comportamiento del estudiante frente al uso del simulador
GeoGebra. Nos permite generar un análisis de cómo está desarrollando el
estudiante las competencias y procesos cognitivos de alto nivel, si realmente está
aprovechando el potencial de GeoGebra en su proceso de aprendizaje y si el
simulador como estrategia de aprendizaje es realmente eficaz y eficiente para
generar competencias en el estudiante.
3.7.3 La Encuesta
Según Tamayo y Tamayo (2008: 24), la encuesta es aquella que permite dar
respuestas a problemas en términos descriptivos como de relación de variables,
tras la recogida sistemática de información según un diseño previamente
establecido que asegure el rigor de la información obtenida.
54
es un conjunto de instrumentos metodológicos, aplicados a lo que él denomina
como «discursos» (contenidos y continentes) extremadamente diversificados.
Esta metodología pretende sustituir las dimensiones interpretacioncitas y subjetivas
del estudio de documentos o de comunicaciones por unos procedimientos cada vez
más estandarizados que intentan objetivar y convertir en datos los contenidos de
determinados documentos o comunicaciones para que puedan ser analizados y
tratados de forma mecánica. El análisis de contenido está cobrando especial
relevancia en lo que se refiere a la medición de la motivación. El procedimiento se
basa en el supuesto de que las respuestas verbales de un sujeto, ante muchas
situaciones, proporcionan informa acerca de sus motivaciones.
El análisis de contenido se sitúa en el ámbito de la investigación descriptiva,
pretende, sobre todo, descubrir los componentes básicos de un fenómeno
determinado extrayéndolos de un contenido dado a través de un proceso que se
caracteriza por el intento de rigor de medición (Lopez, 2009).
Finalmente, se ha utilizado una herramienta de análisis de contenido donde se
compara los diferentes simuladores (Salinas, 2020) donde se establece el simulador
más apropiado para esta propuesta la cual es el simulador GeoGebra.
55
Finalmente, Sanchez R. (2018) detalla la metodología utilizada en la prueba T-
Student:
(𝑣𝑐)(𝑛1 + 𝑛2 )
𝐸𝑆𝑀 = √( )
𝑛1 𝑛2
(𝑚1 − 𝑚2)
𝑡=
𝐸𝑆𝑀
56
3. En contraste con la hipótesis alterna: H1: f(x) ≠ f0 (x) (negación de Ho)
4. Frecuencias esperadas (teóricas)
𝑒1 + 𝑒2 + 𝑒3 + ⋯ + 𝑒𝑘 = 𝑛
Tabla 6
Figura 20
57
Figura 21
58
4 CONSIDERACIONES ÉTICAS
Se entiende por datos sensibles aquellos que afectan la intimidad del titular o cuyo
uso indebido puede generar su discriminación, tales como aquellos que revelen el
origen racial o étnico, la orientación política, las convicciones religiosas o filosóficas,
la pertenencia a sindicatos, organizaciones sociales, de derechos humanos o que
promueva intereses de cualquier partido político así como los datos relativos a la
salud, a la vida sexual y los datos biométricos (Departamento Administrativo de la
Función Pública, 2012)
59
Sin duda la inclusión responde al llamado que se hace en la Declaración Universal
de los Derechos Humanos (1948), según la cual ninguna persona podrá ser objeto
de discriminación o segregación (Artículo 2) y todos los individuos de todas las
naciones tienen derecho a la educación, en igualdad de oportunidades (Artículo 26
60
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White Ruiz, L. L., & Reyes Pérez, M. I. (2014). Factores que influyen en los alumnos
para que no se encuentren motivados en la clase de matemáticas y qué papel
juega el docente como agente motivador. Revista Iberoamericana de
Producción Académica y Gestión Educativa , NA.
69
ANEXOS
ANEXO A
70
ANEXO B
PRESUPUESTO
Valor
Concepto Totales ($)
Concepto
Equipos:
Computadores
18(estudiantes)*$1000(hora/intern
portátiles para el uso 432.000,00
et) *24(hora/clase)
del grupo de prueba
Computador para el 1(Docente)*$1000(hora/internet) *
24.000,00
uso del docente 24(hora/clase)
Proyector para clase 1(equipo)*$5000(valor/sección)
60.000,00
presencial *12 (secciones)
Total, equipos: $516.000,00
Materiales:
Fotocopias guías de
trabajo en casa (o 18(estudiantes) * 6(guías) *
32.400,00
presencial) grupo de 3(hojas/guía) * $100(valor/copia)
prueba
Fotocopias prueba
36(estudiantes grupo de prueba y
diagnóstica a
control) * 1(hoja) * 3.600,00
estudiantes
$100(valor/copia)
intervinientes
Encuesta a 36(estudiantes grupo de prueba y
estudiantes de control) * 1(hoja) * 3.600,00
ambiente escolar $100(valor/copia)
Fotocopias prueba
36(estudiantes grupo de prueba y
diagnóstica a
control) * 2(hoja) * 7.200,00
estudiantes
$100(valor/copia)
intervinientes
Formatos de
36(estudiantes grupo de prueba y
Consentimiento de
control) * 2(hoja) * 7.200,00
imágenes y de datos
$100(valor/copia)
personales
Total, materiales: $54.000,00
Talento humano:
2(desarrolladores) * 20
Desarrolladores del
(horas/semana) * 16(semanas) * 8.320.000,00
proyecto de grado
$13.000 (hora/cátedra)
Asesor del proyecto 1(asesor) * 3(horas/semana) *
1.680.000,00
de grado 16(semanas) * $35.000
Total, talento humano: $10.007.200,00
Total, presupuesto: $10.562.800,00
71
ANEXO C
CRONOGRAMA
72
Actividades / MES 1 MES 2 MES 3 MES 4 MES 5 MES 6
Fases Semanas Semanas Semanas Semanas Semanas Semanas
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
s de
desempeñ
o y
evaluacion
es
formativas
Fase 3. Estrategia
de aprendizaje:
Ejecución
• Etapa 3.1
Integrar el
marco
tecnológico
y
adecuarlo
a la
propuesta
• Etapa 3.2
Confeccion
ar
procedimie
nto de
sesiones
didáctico-
pedagógic
as
• Etapa 3.3
Ejecutar la
estrategia
de
aprendizaj
e
Fase 4. Estrategia
de aprendizaje:
Evaluación
• Etapa 4.1
Aplicar la
prueba de
salida
• Etapa 4.2
Comparar
resultados
de prueba
diagnóstica
con prueba
de salida
• Etapa 4.3
Consignar
y
sistematiza
r el análisis
de los
resultados
obtenidos
Difusión de los
resultados de la
investigación
aplicadaDifusión de
los resultados de la
investigación
aplicada
73
ANEXO D
74
ANEXO E
75
ANEXO F
76