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La economía

dentro y fuera
de los
videojuegos

• Carlos Tamargo Artos



¿Alguna vez has comprado
algún videojuego o has hecho
pagos dentro del mismo para
tener una ventaja o
simplemente una skin de
personaje? Dos de los grandes
juegos de nuestro tiempo son
gratuitos. Tanto League of
Legends como Fornite juntan
a millones de usuarios que, sin
pagar nada, disfrutan de la
experiencia completa. Pero
entonces, ¿de dónde salen los
ingresos de estos
videojuegos? Muy fácil, de las
compras dentro del juego.

No solo Fornite o League of


Legends han aprovechado
para obtener beneficios por la
venta de diseños para armas,
skins, bailes o cualquier cosa
que enriquezca la experiencia
de juego. Las compras dentro
de los videojuegos ya son una
práctica muy extendida y que
demuestra la estrecha relación
entre la economía dentro y
fuera de los videojuegos. A
continuación, te explicamos
algunos ejemplos y cómo hay
videojuegos que monetizan su
propia economía.

¿Cómo ganar dinero


en el Metaverso a
través de los
videojuegos?

En 2010, dentro del juego


virtual Entropia Universe, se
vendió un espacio virtual por
más de 450.000 euros. Se
trataba del Club Neverdie,
cuya venta récord hace 13
años sigue estando vigente
hoy en día. Dentro de este
amplio mundo virtual que es el
Entropia Universe se han
realizado otras compras
valoradas en miles de euros y
que demuestran la capacidad
que tiene la industria de los
videojuegos.

Lo más llamativo de este tipo


de ventas es que muchas de
ellas se producen entre
usuarios. El videojuego actúa
como plataforma para que
sean los propios usuarios los
encargados de crear diferentes
experiencias con las que sacar
beneficios.

Uno de los ejemplos más


claros de mundo interactivo en
el que la economía cuenta con
un gran peso es Outer Ring.
Este juego interactivo de
MMORPG (Videojuego de rol
multijugador masivo en
línea) y de estética futurista
está dentro de la lista de
juegos Play to Earn, es decir,
que por jugar tienes la
posibilidad de ganar tokens o
diferentes activos digitales.

Pero no solo las que ofrece la


propia plataforma, los
jugadores también tienen la
posibilidad de comercializar
sus propios productos y
ponerlos a la venta. Los tokens
dentro del juego (EXO y GQ)
no son un añadido más, sino
que forman parte de las
recompensas que tiene por
pasar misiones o realizar
objetivos. Cuentan con validez
tanto dentro como fuera de ese
ecosistema.

Además, como los juegos


anteriormente mencionados,
es gratuito y no se necesita
tener criptomonedas o tokens
para disfrutar de las aventuras
de Outer Ring.

Telefónica, dentro de su NFT


Marketplace, cuenta con
productos exclusivos de
Outer Ring como son NFTs
únicos y basados en el
universo del videojuego y que
sirven de acceso a eventos,
demos, sorteos o
merchandising.

La tecnología
blockchain dentro de
los videojuegos

Al igual que ocurre dentro de


Outer Rings, el entretenimiento
y la monetización de activos ha
tenido su punto de unión en
muchos juegos inmersivos.
Estas experiencias son una
auténtica revelación para los
fans de los videojuegos que,
cada año, esperan que las
innovaciones superen con
creces las del año anterior.

Es por eso, que


desarrolladores y creadores de
experiencias necesitan
aplicaciones capaces de
soportar una alta calidad, que
no cuenten con bajadas de
resolución y, casi esencial, que
mantenga una conexión de red
estable para los usuarios.
Además, se necesita seguridad
para que los intercambios
económicos que se realicen no
cuenten con actividades
fraudulentas.

Telefónica Open Gateway


pone a disposición de estos
desarrolladores diferentes
APIs que aportan una mejora
en la experiencia y simplifican
el proceso de creación ya que
están estandarizadas bajo el
marco de CAMARA, lo que
hace que un único desarrollo
sea compatible con las redes
de todas las telcos. Además,
añade nuevas barreras de
seguridad y verificación en
caso de cualquier tipo de
registro o transacción. Es el
caso de las APIs Device
Location y Carrier Billing.

La primera, actúa sobre la


localización de un dispositivo
para comprobar que está en el
lugar correcto y no se está
realizando una transacción o
un acceso fraudulento. La
segunda, verifica el estado de
itinerancia del dispositivo
basado en la SIM. Por su
parte, la segunda, permite
integrar de forma sencilla un
método de pago que elimina la
intermediación del usuario para
añadir datos. Con esta API el
proceso de pago es directo,
cargando el coste a la factura
de la operadora móvil.

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trabajar con las diferentes
APIs, conocer sus
capacidades, aplicarlas a
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