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Un juego de rol y coleccionismo totalmente

descentralizado construido en la red


Immutable X L2
Documento técnico (Whitepaper) V3.4

Introducción
Le damos la bienvenida al mundo de Illuvium. Una tierra devastada de belleza y maravilla.
Recorra el vasto y variado paisaje cazando peligrosas bestias, y luego captúrelas para combatir
en las Arenas o comerciar a través del intercambio.

Antes del lanzamiento del juego, los propietarios de $ILV pueden optar por depositar a interés
$ILV para acceder al programa de minería de liquidez (un tipo de «cultivos de rendimiento (Yield
Farming)» que se ha hecho popular con los protocolos DeFi en los que los equipos fundadores
buscan descentralizar la gobernanza del protocolo).

El propósito del programa de minería de liquidez es distribuir $ILV de la Tesorería de Illuvium a


los primeros miembros de la comunidad de Illuvium para 1) lograr una tenencia distribuida de
tokens $ILV entre más miembros de la comunidad de Illuvium, 2) incentivar a nuevas personas
a participar en la comunidad de Illuvium, y 3) permitir un mercado más líquido y transparente
para el comercio de $ILV. Cuanto mayor sea el tamaño de la comunidad de Illuvium, mayores
serán las perspectivas de una gobernanza descentralizada, así como de una comunidad
autorregulada que desaliente a los malos actores y la manipulación de la gobernanza y del
juego. Una vez lanzado el juego, los usuarios pueden depositar a interés $ILV como señal de
creencia y apoyo en el juego y su modelo de gobernanza y recibir acceso a la gobernanza y a
las distribuciones de las cuotas del juego.

Un protocolo totalmente descentralizado, Illuvium representa una nueva era en los juegos. Se
ha diseñado desde el principio para apoyar la sostenibilidad a largo plazo del juego y la
gobernanza de Illuvium y proporcionar a los jugadores una experiencia de juego de blockchain
de categoría AAA. Lo que hace único a Illuvium es que los participantes de los depósitos a
interés (stakers) reciben distribuciones periódicas y pueden votar, sobre todo, desde cuestiones
relacionadas con la economía de tokens hasta las características del propio juego. Con Illuvium,
el poder de definir el proyecto hacia el futuro se deja intencionadamente en manos de los que
participan en el protocolo.

¿Por qué DeFi?

El objetivo principal del proyecto es crear un juego totalmente descentralizado que pueda
funcionar de forma autónoma. En los últimos 18 meses, y especialmente en los últimos seis, las
aplicaciones DeFi han experimentado un impresionante crecimiento y un rápido desarrollo. Hay
cientos de proyectos de DeFi que están ganando tracción hoy en día, desde interfaces de
comercio, préstamos y billeteras, hasta activos y comunidades que representan más de 15 000
millones de dólares en valor. DeFi nos permite aprovechar este emocionante crecimiento para
poner en marcha una plataforma solvente que pueda dar el pistoletazo de salida al creciente
interés del mercado por los proyectos DeFi.

Ya estamos empezando a ver un alejamiento de los «proyectos novedosos» que no aportan un


valor tangible porque, en última instancia, son insostenibles. Creemos firmemente que una
economía del juego descentralizada proporciona la mejor fusión entre los entusiastas de las
cripto/cadenas de bloques/DAO y los jugadores que buscan un acceso abierto sin interferencias
corporativas.

Actualmente no existen títulos de juegos AAA con efectos especiales en 3D de calidad


cinematográfica en un RPG de mundo abierto inmersivo construido en DeFi, e Illuvium fusiona
el juego y la criptodivisa en una sinergia única que encierra un gran atractivo para los entusiastas
de la criptodivisa, los jugadores dedicados y el público curioso conocedor de la tecnología. Al
tener NFT bonitos, funcionales y raros, así como un alto valor de repetición, Illuvium mantendrá
a los jugadores interesados en el protocolo $ILV durante más tiempo, asegurando la estabilidad
de los activos NFT subyacentes y el fondo de tokens.

(Existen riesgos asociados a la DeFi, en particular el riesgo de depósitos a interés (staking) y


de contratos inteligentes, y las configuraciones de los contratos se desarrollan continuamente y
están sujetas a cambios y al sentimiento expresado por la comunidad de Illuvium).
Solución de escalado de Ethereum de segunda capa - Immutable X

La propiedad es vital para los juegos de colección. Si no es dueño de su colección, toda la


propuesta de valor se desmorona. Esta es la razón por la que los medios digitales han luchado
con dificultad en este espacio y por la que los juegos con activos tangibles, como los juegos de
cartas, han resistido la prueba del tiempo. Pero con la llegada de los NFT y la investigación de
sus implicaciones, las convenciones sobre la propiedad, el valor y la utilidad de la propiedad
digital cambian.

¿Qué es un NFT?

Un NFT, o token no fungible, es un cripto token que representa una entidad única y verificable
que es mutuamente intercambiable. El primer token similar a NFT se lanzó en 2012 y se
construyó sobre la cadena de bloques de Bitcoin. Sin embargo, el NFT más común, el ERC-
721, está construido sobre la red Ethereum.

Los NFT se hicieron populares con el lanzamiento de CryptoKitties allá por noviembre de 2017.
Al tratarse de un juego basado en blockchain y construido sobre Ethereum, CryptoKitties era
propenso a múltiples problemas de escalabilidad. Sin embargo, la rareza de poseer un NFT
captó la atención de todos. Desde entonces, los complementos y los NFT se han abierto camino
en muchos juegos, arte y coleccionables.

¿Por qué Illuvium eligió a Immutable X?

Uno de los principales problemas a los que se enfrentan actualmente los proyectos y usuarios
de NFT es el costo de realizar transacciones en la red Ethereum. Con las limitaciones en el
número de transacciones que Ethereum puede manejar, los usuarios de la red han subido los
precios del gas para asegurar que sus transacciones se liquiden rápidamente. Con el costo
medio de la transferencia de un NFT de una media de 15 dólares en el momento de escribir
este artículo, el volumen de comercio de NFT ha caído en picado.

Immutable X cambia esto, permitiendo a los usuarios comerciar con sus NFT sin pagar tasas
de gas utilizando lo que se conoce como un Rollup de Conocimiento Cero (ZK). Aparte del
ahorro en gastos de gas, esto le proporciona una serie de beneficios, entre ellos:
 Usted mantiene la autocustodia de sus NFT con el mismo nivel de seguridad que la
cadena principal de Ethereum, algo que no se ve en las soluciones de escalamiento
alternativas como Matic y xDai.

 Las transacciones son instantáneas, y el paso a la cadena principal de Ethereum es


fiable y verificable.

 A diferencia de otras soluciones, no es necesario poseer un token L2 único para


comprar, vender, enviar o recibir NFT.

 Illuvium ofrece una mecánica de juego y un diseño más interesantes y atractivos gracias
a la acuñación fuera de la cadena (más adelante se hablará de ello).

 Immutable X proporcionará en un futuro próximo una computación general completa en


turing gracias a Cairo, tecnología desarrollada por sus socios de StarkWare.

 El motor de Immutable soporta más de 9000 transacciones por segundo

 Immutable X también se centra en mejorar la liquidez del NFT para garantizar que, como
comprador, encuentre lo que busca, y como vendedor, pueda encontrar a alguien que
quiera su NFT. Esto se hace de un par de maneras:

 Han creado lo que se conoce como un «pedido de metadatos», es decir, la posibilidad


de que los compradores adquieran rápida y fácilmente activos (individuales o en bloque)
basándose en las propiedades subyacentes (o «metadatos») de un NFT. Se trata de un
gran avance con respecto al comercio actual de alta fricción, en el que los usuarios se
ven a menudo obligados a indagar entre miles de NFT que difieren muy poco para
encontrar lo que buscan al mejor precio disponible.

 Immutable X ofrece liquidez agrupada, lo que permite que los activos coticen al instante
en todas las bolsas que admiten Immutable X.

 Si no está familiarizado con los ZK Rollups, por qué se consideran la mejor solución
para escalar en Ethereum, y quiere saber más, le recomendamos la reciente guía del
fundador de Ethereum, Vitalik Buterin, sobre los Rollups.
La mecánica central de Illuvium: Acuñación, quema e intercambio

Desde el principio, el paradigma estándar de la mayoría de los juegos NFT se había vuelto poco
interesante y carente de utilidad. Comprar un activo digital, poseerlo y esperar que se revalorice.
Algunos juegos permiten comprar NFT y luego jugar con ellos en una partida. Aunque
ciertamente es una mejora, todavía sentíamos que se podía hacer más por la experiencia. Tenía
que haber una forma de establecer una conexión emocional entre los jugadores y sus
colecciones. No somos los únicos en ver este defecto, y la consiguiente oportunidad que se
deriva, pero queríamos proporcionar la solución más distintiva y original: una experiencia
emotiva que fuera constantemente intrigante y gratificante durante todo el proceso, desde el
descubrimiento hasta el intercambio.

Dentro de Illuvium, se encontrará con criaturas salvajes, misteriosas y combativas llamadas


Illuvials. En su viaje por las numerosas regiones de este planeta roto, los cazará, derrotará y
capturará. Para ello, necesita un Fragmento; un fragmento de cristal especialmente construido
que atrapa la firma cuántica de la bestia en su interior. La calidad de su fragmento determina la
posibilidad de captura. Una captura exitosa tiene como resultado la acuñación de un nuevo
token NFT que representa el Illuvial y que se almacena en su billetera. Cuando consiga capturar
unos cuantos del mismo tipo, los fusionará, lo que quemará los tokens existentes y acuñará una
criatura más poderosa.

Immutable X hace que este proceso vital sea mucho más fácil, eliminando las distracciones y
dejando que los jugadores simplemente exploren y disfruten del mundo. Los jugadores no son
bombardeados con constantes cuotas de GAS por cada pequeño cambio en su colección. Y las
transacciones se realizan mucho más rápido, para que los jugadores puedan centrarse en lo
que han venido a hacer: Explorar, coleccionar, combatir y ganar.

Resumen del juego

Introducción

Usted asume el rol de un sobreviviente de una nave de transporte de una flota espacial
intergaláctica, que investiga una desconcertante señal de auxilio. Cuando finalmente llega al
origen de la llamada, descubre un planeta en ruinas, posiblemente la cuna mítica de la
civilización de su raza. Un vasto océano de cristal engulle todo el planeta excepto una pequeña
fracción. Los fenómenos meteorológicos extremos asaltan la superficie, dando paso a climas
sorprendentemente variados. Una ráfaga de radiación desactiva los motores de la nave y usted
se estrella contra la superficie del planeta. Arrastrándose entre los restos, descubre bestias
majestuosas, algunas con un poder casi divino. ¿Podría ser esto lo que causó la caída de este
planeta? Por suerte, su raza ha empezado a dominar la misma energía que aprovechan los
Illuvials, y es capaz de capturar y controlar a la fauna divina en trozos de cristal llamados
fragmentos, extraídas de la superficie del planeta. Para descubrir los misterios del planeta, se
convierte en un cazador que viajan a través de la tierra sometiendo y capturando a los Illuvials,
e intentando desbloquear los Obeliscos que mantienen la mayor parte del mundo cerrada.

>> Nota: El juego está en desarrollo y todos los detalles están sujetos a cambios.

¿Qué son los Illuvials?

El núcleo del planeta derrama una extraña radiación que las bestias aprovechan para crecer,
mutar y desencadenar ataques mortales. Algunos Illuvials son fáciles de encontrar, otros son
increíblemente raros. Se encuentran en un vasto paisaje. La propia radiación pulsa de una
manera no orgánica que parece vagamente familiar. Hay más de 100 Illuvials que encontrar y
recoger por todo el mundo, cada uno de los cuales posee habilidades únicas. Forman relaciones
simbióticas entre sí basadas en afinidades o clases comunes, llamadas sinergias. Utilizando un
**Sistema de Sinergia Híbrida**, los Illuvials son más fuertes cuando trabajan en equipo en la
Arena de batalla, así que asegúrate de reunir parejas con sinergia para maximizar tus
posibilidades de victoria. Las diferentes sinergias crean diferentes bonificaciones para su
equipo, lo que le permite superar a su adversario, incluso si éste tiene Illuvials con más poder
bruto que usted. **Fusión** permite fusionar varios Illuvials del mismo tipo en una bestia más
poderosa, con diferentes atributos, a veces perteneciendo a una Clase o Tipo completamente
diferente. Recuerde que algunas Líneas de Illuvials son muy raras y difíciles de encontrar, lo
que hace que su forma fusionada sea aún más difícil de descubrir

Creación de equipos

En el entorno inmersivo de este planeta destrozado, los Illuvials entran y salen de la existencia
y serán difíciles de rastrear (tanto de cazar como de evitar), pero cuando lo hagan, no espere
un combate fácil. Una vez iniciada la batalla, cada Illuvial encontrará un enemigo con el que
entrar en combate, ayudado por su personaje en el juego, que posee una tecnología lo
suficientemente avanzada como para enfrentarse a estas criaturas increíblemente poderosas.
Tenga en cuenta las sinergias entre los Illuvials: ¡puede ser la diferencia entre la victoria y la
derrota! Enfréntese a los misteriosos Illuvials en una batalla y, si gana, podrá guardarlos en un
Fragmento, donde le acompañarán en su odisea personal. Los Fragmentos varían en potencia:
si se enfrenta a Illuvials más fuertes, asegúrese de utilizar un fragmento más potente. De lo
contrario, se arriesga a perder esa rara criatura para siempre. El combate les hará más fuertes,
crecerán en niveles y desarrollarán su poder. Una vez que reúna tres que hayan alcanzado cada
uno su nivel de umbral, puede **fusionarlos** juntos en una sola criatura más poderosa. No se
preocupe si un Illuvial resulta herido: el fragmento al que regresa tiene un protocolo de
regeneración basado en el tiempo para todo lo que se almacena en ella. Su equipo de combate
podrá recuperar toda su salud en determinados intervalos de tiempo. Sin embargo, si quiere
recuperarlos de inmediato, puede hacerlo utilizando varios objetos o pagando una pequeña
cuota para devolverles la salud. Algunos son más raros que otros, y si tiene suerte puede
conseguir una captura rara brillante, dorada u holográfica. Si lo hace, su Illuvial siempre
destacará, intimidará, y quizás reine invicto en las Arenas.

Afinidades

El origen de los propios Illuvials es un misterio, pero también lo es su afinidad con los elementos
de este mundo alienígena. Los illuvials conectan predominantemente con uno de los 5
elementos: Agua, Fuego, Tierra, Aire y Naturaleza. Los Ascendidos más poderosos forman
afinidades con dos elementos (Escarcha = Aire + Agua), o un vínculo más fuerte con un solo
elemento (Infierno = Fuego + Fuego). Asegúrese de elegir su equipo estratégicamente. Su
Archeleon puede ser fuerte con su afinidad Overgrowth (Naturaleza + Naturaleza), pero en
combate con un Illuvial Inferno estará en grave desventaja, así que elija sabiamente.

Clases

Los Illuvials se agrupan en una de las 5 clases: Luchador, Guardián, Pícaro, Psiónico y
Empático. Como en muchos juegos de rol, las elecciones que haga respecto a la clase de sus
Illuvials afectarán al resultado de sus batallas con Illuvials salvajes. Elabore un equipo
idealmente sinérgico en cualidades y rasgos que puedan trabajar bien juntos como una sola
unidad de combate. Las formas Ascendidas son tan poderosas que a veces encarnan dos
clases simultáneamente, como Cazador (Luchador + Pícaro), o se hacen más fuertes en una
sola clase, como Invocador (Psiónico + Psiónico).

El Illuviario

Después del choque, tropieza con un almanaque, con la palabra «Illuviary» garabateada. Uno
de los suyos debió desembarcar aquí hace mucho tiempo. En su interior, encontrará un índice
de todos los Illuvial que se encuentran en todo Illuvium, pero todos bloqueados. Para
desbloquear las entradas debe encontrar y capturar a los Illuvials y registrar su firma digital en
el Illuviario. Si es usted el primero del universo en descubrir una firma digital concreta, su nombre
aparecerá para siempre junto a su descubrimiento en la base de datos mundial del Illuviario.
Pero esta firma digital contiene mucho más que su biología... Podría ser la clave para desvelar
el misterio de Illuvium. Desde su creación, concebimos Illuvium como un juego de
descubrimiento y misterio. Por ello, en el momento del lanzamiento no habrá información pública
por adelantado sobre muchos de los Illuvials del mundo. Esperamos que muchas de las
entradas se llenen en el primer día, pero confiamos en que los jugadores disfruten de esa
sensación de asombro que se deriva del puro descubrimiento y la exploración.

¿Cómo se juega?

Comience por personalizar su personaje. A continuación, seleccione su Dron Subordinado


Polimórfico. Una vez que usted y su compañero estén preparados, podrán salir a explorar las
distintas regiones del mundo y los misterios que lo destrozaron. A medida que se aventuren, se
encontrarán con Illuvials con los que podrán luchar. Si logra someterlos, utilice un Fragmento
para capturarlos y hacerlos suyos permanentemente. Sin embargo, tenga cuidado, los
fragmentos tienen distintos niveles de poder. Los Fragmentos menos poderosas tienen
probabilidades de fracasar contra los Illuvials más poderosos. Para los jugadores que acaban
de empezar, podrán minar fragmentos gratuitas que solo son capaces de capturar unos pocos
Illuvials selectos que son mucho menos poderosos que otros. Pero esto les permitirá iniciarse
en el juego sin ningún gasto y aprender la mecánica. Creemos que esto es un cambio positivo
con respecto a los juegos que requieren una gran cantidad de capital por adelantado para jugar.
Hay muchas regiones que explorar, pero la mayoría serán inaccesibles para la primera
generación de jugadores. Con el tiempo, los jugadores desbloquearán Obeliscos que permiten
viajar a nuevas regiones bellas, desafiantes e importantes que vienen acompañadas de nuevos
Illuvials con los que luchar y coleccionar, y que arrojan más luz sobre el enigma que ocurrió
aquí.

Compras en el juego

Se utiliza **ETH** para todas las compras dentro del juego y las tarifas se envían directamente
a la Bóveda de Illuvium.

 Procesado de fragmentos
 Imbúes (Modificación de varios elementos del juego como las armas o los drones)
 Batallas de apuestas
 Resucitación de Illuvium (tarifas médicas)
 Viaje en Obelisco
 Mejoras (Potentes aumentos de estadísticas a los Illuvials)

Aventurero

Para algunos jugadores, la atracción del juego será viajar por el mundo y coleccionar Illuvials.
Esto puede ser increíblemente lucrativo, especialmente si un jugador consigue capturar algo
raro y poderoso. Con el paso del tiempo, los Illuvials serán más difíciles de capturar. A medida
que se encuentren cada vez más, **la tasa de captura cambiará, porque está fundamentalmente
ligada al número que se ha capturado hasta ahora**. La dificultad para capturar a los Illuvials
también aumentará. A medida que se aventure y se encuentre con Illuvials en la naturaleza, su
equipo actual (incluido usted mismo) crecerá en poder.

Arenas de batalla

Otros jugadores optarán por luchar entre sí para demostrar quién es el cazador superior. Estos
jugadores harán cola en la **Arena de Rango**, donde podrán ser emparejados con un
oponente al azar de una habilidad similar, o llamar a otros jugadores en combates ad-hoc con
apuestas en la **Arena de Leviatán**. Los demás jugadores podrán ser espectadores y apostar
por los resultados.

IlluviDEX (La Bolsa de Illuvium)

La bolsa de Illuvium es un mercado en línea, gobernado por la DAO de Illuvium, para que los
jugadores compren y vendan todos los NFT del juego. El componente principal del IlluviDEX es
el comercio de Illuvials, pero todos los NFT que se encuentran en el juego se pueden
comercializar allí.

Minería y recolección

Su dron subordinado no es solo un aparato atractivo. Además de almacenar y ayudar durante


la batalla, su PSD también es capaz de extraer minerales de la superficie del planeta y forjarlos
en artículos útiles. El paisaje está salpicado de yacimientos que contienen minerales,
fragmentos sin procesar y piedras preciosas raras. Después de cosecharlos, utilice su dron para
forjarlos en armas y trajes de armadura infundiendo los materiales con energía. Algunos
materiales son mucho más raros y proporcionan bonificaciones más fuertes a su equipo.
Utilícelos para obtener una ventaja en el combate, o véndalos en el IlluviDEX. Illuvium también
está plagado de árboles que producen varios frutos alienígenas que palpitan con energía.
Recójalos para crear mejoras para sus Illuvials en la batalla, o para cuidarlos hasta que
recuperen la salud sin tener que volver a Sanctum Mesa.
Fragmentos

Los Fragmentos son probablemente el objeto más importante del juego. Solo con estos
fragmentos los jugadores son capaces de capturar a los Illuvials que mejor se desenvuelven en
el combate. Por ello, cada jugador querrá abastecerse de unos cuantos antes de aventurarse
en el mundo. Puede extraerlos de los depósitos, pero siempre querrá asegurarse de tener algo
disponible en caso de que se encuentre con un Illuvial raro. Como la mayoría de los elementos
del juego, los Fragmentos vienen en una variedad de niveles basados en su poder para capturar
Illuvials. Cuanto más fuertes sean los Illuvial, más difíciles serán de capturar. Aquí es donde un
fragmento fuerte es más eficaz. La calidad del fragmento que se extrae del suelo es aleatoria,
siendo los más poderosos los más raros. Si quiere asegurarse de que puede capturar todo lo
que encuentra en el mundo, entonces vale la pena consultar el IlluviDEX donde puede adquirir
fragmentos.

Armas

En Illuvium, no solo luchan los Illuvials. Usted, como personaje jugador, puede luchar en la
batalla, empuñando armas futuristas que pueden equiparse con piedras preciosas que
almacenan la esencia de los Illuvials, lo que le permite emitir un aura que potencia sus Illuvials
en el combate. La elección de las armas también determina su clase, lo que da beneficios
adicionales a su equipo. Las armas se pueden vender en el IlluviDEX como la mayoría de las
NFT del juego.

Armadura

También forjada a partir de elementos extraídos en Illuvium, la armadura es su defensa contra


las bestias con las que lucha. Si su armadura está demasiado dañada, puede que tenga que
esperar a que se regenere. Sin embargo, la elección de la armadura puede influir en la batalla,
ya que cada traje tiene propiedades diferentes. Elegir el adecuado para usted y su equipo es
una de las muchas decisiones que tomará en el juego. La armadura se puede vender en el
IlluviDEX como la mayoría de los NFT del juego.
Imbúes

**Los imbúes** son cambios cosméticos que pueden añadir valor a la colección de un jugador
diferenciando aún más sus adquisiciones de las de los demás. Los imbúes son de naturaleza
modular y pueden aplicarse a varios artículos, o puede decidir venderlos en el IlluviDEX. Varios
objetos del juego pueden imbuirse, como las armas, las armaduras e incluso su dron.

Expansión

Conjuntos adicionales

Aunque habrá muchos Illuvials que descubrir y combatir en el lanzamiento, no vamos a


detenernos ahí. Su naturaleza finita hace necesaria la producción de Illuvials adicionales. Éstas
serán votadas por la DAO y liberadas a intervalos constantes, a medida que aumente la rareza
del conjunto anterior. Esto no significa que los primeros conjuntos vayan a desaparecer por
completo, ya que los jugadores seguirán intercambiándolas en el IlluviDEX durante mucho
tiempo. Pero con el tiempo, debido a la mecánica de la fusión, su número puede disminuir, lo
que significa que su rareza probablemente aumentará con el tiempo. Creemos que la posesión
de la Generación 1 de Illuvials será muy impresionante en los próximos años.

Regiones adicionales

El mundo de Illuvium es un lugar enorme, y los colonos solo han empezado a arañar la superficie
de cristal. Las nuevas zonas darán a los aventureros nuevos lugares que explorar y nuevos
Illuvials que encontrar. Las regiones se irán liberando a medida que se vaya desbloqueando su
Obelisco, lo cual es un hecho muy raro y potencialmente lucrativo para el jugador que encuentre
la llave.
Juegos adicionales

Desde el principio hemos diseñado el protocolo para poder albergar múltiples tipos de juego.
Nuestro primer gran lanzamiento será el Overworld RPG y Battle Arena, un «Auto Battler» en
3D similar a DOTA Auto Chess o Teamfight Tactics. El desarrollo del «Auto Battler» está
actualmente en marcha. Ya se han elaborado otros juegos, algunos de los cuales tienen sus
propios Documentos de Diseño de Juego detallados. Las expansiones son algo que será votado
por la DAO, y estamos entusiasmados por ver cómo se desarrolla.

Minijuegos y colaboraciones

Todavía quedan muchos meses hasta el lanzamiento completo y durante esa espera nos
encantaría dar a los jugadores una muestra del mundo. Por ello, tenemos previsto colaborar con
otros desarrolladores para crear formas interesantes de dar vida al mundo de Illuvium.

Tecnología de juegos y backend

Motor del juego

Illuvium está construido en Unreal Engine 4.26. Las batallas se desarrollan en una simulación
codificada en C++ puro que ejecuta las instancias del juego en menos de unos milisegundos. A
continuación se conecta a Unreal Engine, donde se visualiza. La simulación es determinista, lo
que significa que el servidor puede almacenar los valores de entrada, que son muy pequeños,
y cualquier partida se puede volver a reproducir. Illuvium podrá archivar fácilmente todas las
batallas jugadas.
Modo cinematográfico

Un modo cinematográfico (mostrado en el tráiler de juego) permite a las personas con


ordenadores menos potentes renderizar las partidas en una calidad extremadamente alta. Esto
solo es posible gracias a la naturaleza determinista de la simulación subyacente.

El Supramundo

Cada región de Illuvium está meticulosamente elaborada por algunos de los mejores artistas
digitales del mundo. Se utiliza tecnología propia para conseguir una sensación cinematográfica
en los activos, debido al flujo de trabajo que se basa en gran medida en una granja de
renderizado extremadamente potente que permite al juego preprocesar gran parte de los datos
computacionales para que la carga gráfica en el juego sea menor, sin dejar de tener un aspecto
rico y detallado.

Backend

Nuestro backend está alojado en el mejor proveedor de infraestructura como servicio (IaaS) y
de plataforma como servicio (PaaS), Amazon Web Services (AWS). Nuestros servicios backend
principales se construyen utilizando un modelo sin servidor con AWS Lambda. Esto nos permite
ofrecer una escalabilidad ilimitada de manera efectiva, manteniendo al mismo tiempo una
solución rentable. Nuestro principal mecanismo de persistencia es DynamoDB, donde
aprovechamos las características transaccionales para proporcionar una solución atómica,
consistente, aislada, duradera y de alta disponibilidad. Bajo el capó aprovechamos toda la gama
de servicios de monitorización y seguridad de AWS, incluidos CloudWatch, GuardDuty,
Inspector, Detective y Security Hub.
Gobernanza DAO

Consejo Illuvinati

La génesis del proyecto Illuvium fue el deseo de hacer un juego NFT coleccionable que fuera
abierto, transparente y gobernado por la comunidad. Aquí se describe el mecanismo por el que
la comunidad de titulares de $ILV gobernará y mantendrá el protocolo, a través del Consejo
Illuvinati, y qué tipos de cambios se pueden proponer. Vale la pena señalar que hemos
modelado el proceso de gobernanza y hemos contado con las aportaciones de varios
colaboradores del núcleo de Synthetix, que a su vez modelaron su gobernanza a partir de las
EIP de Ethereum y de las primeras versiones del control de cambios en el software de código
abierto.

Elección del Consejo

Para elegir a los miembros del consejo, los titulares de $ILV tienen la posibilidad de nominar a
una persona para un puesto en el consejo, así como de delegar su voto en un candidato. Los
candidatos a miembros del consejo deben ser propuestos antes de la fecha límite de la elección,
seguida de un periodo de votación formal que dura 72 horas para elegir a las 5 personas más
adecuadas para el rol de gobernar la plataforma. A continuación, el eDAO recopilará todos los
miembros propuestos por el Consejo Illuvium del canal de Discord, y preparará los candidatos
para que sean votados dentro de Snapshot.

(El «eDAO» y el «Consejo Illuvinati» es nuestro modelo de gobierno inicial y está sujeto a
cambios. Nos esforzamos por aplicar los mejores modelos de gobernanza descentralizada).

Votación cuadrática

Este mecanismo se utilizará para reducir el poder de voto de los grandes propietarios de $ILV y
reducir la plutocracia. Este sistema es utilizado con éxito por un número de otros protocolos y
se utiliza dentro de Gitcoin Grants y creemos que es la forma más justa de ponderar los votos.
Resumen de las especificaciones

Hay dos componentes principales del nuevo sistema de gobernanza:

El Consejo Illuvinati estará formado por candidatos que serán votados por propietarios de
tokens de $ILV, lo que permitirá la influencia de los representantes de la comunidad, que pueden
debatir y destilar cambios técnicos, al tiempo que no proporcionará directamente a los grandes
propietarios de $ILV un peso de voto desproporcionado en el resultado de las propuestas.

Propuestas de Illuvium (cambios en el protocolo a través de las ICCP y las IIP) que se
presentan en el repositorio Github de IIP y se publicarán en el espacio de Propuestas de Illuvium.
Las propuestas deben alcanzar un acuerdo por supermayoría para ser promulgadas.

Definición de una ICCP

Las Propuestas de Cambio de Configuración de Illuvium (ICCP por sus siglas en inglés) son
documentos que exponen un caso para modificar una de las variables de configuración del
sistema de Illuvium. La intención es proporcionar un historial claro y detallado detrás de cada
cambio de configuración y la razón de ser en el momento en que se implementó. El autor del
documento es responsable de crear un consenso dentro de la comunidad y de documentar las
opiniones discrepantes. Más adelante se publicará otro blog sobre cómo escribir correctamente
una ICCP.

Las variables de configuración del sistema que pueden modificarse a través de las ICCP pueden
ser:

 Valores del Consejo configurables (véase más abajo)

 Tarifas del mercado

 Mecánica de captura

 Cambios de equilibrio
Definición de una IIP

El objetivo de las Propuestas de Mejora de Illuvium (IIP por sus siglas en inglés) es garantizar
que los cambios en Illuvium sean transparentes y estén bien gobernados. Una IIP es un
documento de diseño que proporciona información a la comunidad de Illuvium sobre un cambio
propuesto en el sistema. El autor es responsable de crear un consenso dentro de la comunidad
y de documentar las opiniones discrepantes. Más adelante se publicará otro blog sobre cómo
escribir correctamente una IIP.

Las mejoras realizadas a través de las IIP pueden incluir:

 Nuevos contratos

 Nuevos sistemas

 Expansiones

 Conjuntos de caracteres

Época del Concilio

Los miembros del Consejo Illuvinati servirán durante toda una Época del Consejo (la duración
de la Época se puede configurar a través de una ICCP) y durante la Época del Consejo sus
principales responsabilidades incluyen debatir y votar sobre las ICCP y las IIP dentro de un foro
público en Discord. Si se da el caso de que un miembro tenga que retirarse durante una Época,
el Consejo seguirá funcionando pero la fórmula de la supermayoría cambiará (debe haber una
supermayoría en cada propuesta normal).

Metagobernanza

Habrá situaciones en las que habrá que decidir cambios en el consejo de $ILV. Cualquier
propuesta de metagobernanza deberá ser decidida por unanimidad.
Estipendio del Consejo

Inicialmente, los pagos de $ILV a los miembros del Consejo se abonarán manualmente por
IlluviumDAO al final de una época del Consejo. En el caso de que los votos de un miembro del
Consejo sean retirados antes del final de una Época del Consejo para eliminarlos, recibirán
recompensas de $ILV proporcionales a su tiempo en el Consejo durante esa Época, hasta el
momento en que se recupere su NFT. El miembro sustituto recibirá recompensas de $ILV
proporcionales a su tiempo en el Consejo después de que se emita su NFT.

Supermayoría

La supermayoría se define mediante la siguiente fórmula: ⌈(N+1) / 2⌉ donde N representa el


número de miembros del consejo.

Discreción de la DAO ejecutora

A pesar de que el consejo haya llegado a un consenso sobre una propuesta, la DAO Ejecutora
sigue actuando como mecanismo de seguridad del protocolo y puede intervenir en caso de
emergencia.

Especificaciones técnicas

La DAO ejecutora (eDAO) tendrá que crear una versión modificada (o un contrato
personalizado) de una NFT que pueda ser revocada y emitida a las EOA (Direcciones de
Propiedad Externa), lo que significa que una billetera forma parte del Consejo Illuvinati. Se
creará un nuevo espacio en Snapshot para albergar el proceso de elección del Consejo Illuvinati.
(live at council.illuvium.io) Adición de un nuevo espacio de «Propuesta de Illuvium» que utiliza
una nueva estrategia para contar explícitamente el NFT emitido por la eDAO. (en curso
gov.illuvium.io)

Valores del Consejo configurables (a través de ICCP)

Fecha límite para la presentación de candidaturas al Consejo: inicialmente se fija en 72


horas antes de que comience el Periodo Electoral. Duración del Periodo Electoral: La duración
de un ciclo electoral. Al final del Periodo Electoral, los miembros del consejo recibirán su NFT.
Época del Consejo: el periodo tras el cual los poseedores de tokens deben redelegar sus votos
a los nuevos y a los actuales miembros del Consejo (para evitar el estancamiento y el poder
transitorio) - inicialmente se ha fijado en 3 meses con la elección de génesis el 18 de febrero de
2021 (0:00 UTC)

Periodo de bloqueo: el periodo en el que la propuesta está en revisión antes de ser


implementada, inicialmente fijado en 24 horas.

Número de asientos del Consejo Illuvinati: el número de asientos disponibles en el Consejo


Illuvinati y, por tanto, el número de votos necesarios para una supermayoría.

Equilibrio a través de la gobernanza

Debido a la naturaleza impulsada por los datos del código base de Illuvium, los parches de
equilibrio pueden ejecutarse de forma mucho más dinámica que en los juegos tradicionales.
Cada parche será una actualización asistida por la red neuronal, que tiene en cuenta los miles
de encuentros previstos en el juego y es votada por el consejo.

Economía de tokens (Tokenomía)

Aquí pretendemos explicar la economía del token $ILV, desglosando rigurosamente la oferta
máxima total, el papel que deben desempeñar los poseedores de $ILV en la gobernanza
descentralizada y el apoyo al juego de Illuvium. Además, detallamos los distintos mecanismos
por los que se distribuye el token.
Detalles del suministro de tokens

Venta pre-semillas

Nuestra venta de pre-semilla se utilizó para financiar el crecimiento agresivo de los


colaboradores principales y permitió que el protocolo incorporara a algunos de los mejores del
sector. Se les ofreció 500 000 ILV a 1 dólar cada uno. Como los inversores de la fase inicial son
los que asumen el mayor riesgo, deben ser recompensados con el precio más bajo. Todos los
tokens se vendieron en esta ronda en cuestión de días.

Venta semillas

Nuestra venta de semillas se utilizó para acelerar aún más las nuevas contrataciones, las
auditorías, los listados y todos los demás costes acumulados. La venta de semillas comenzó el
15 de enero y duró menos de la mitad del tiempo previsto. Los 1 500 000 $ILV se distribuyeron
a un precio de 3 USD.

Distribución del Fondo Inteligente del Equilibrador

El Fondo de Bootstrapping de Liquidez del Equilibrador BLBP por sus siglas en inglés está
diseñado para permitir que los protocolos DeFi adquieran capital a partir de una cantidad de
liquidez menor que la que normalmente se requeriría al suministrar un fondo como el Uniswap
o el Sushiswap. El Equilibrador ha podido resolver esto mediante la ponderación variable de los
activos. En un fondo regular, dos activos se equiparan en valor 50:50. En un BLBP, esto es
diferente, y las ponderaciones cambian con el tiempo para crear una presión a la baja. Cuando
el fondo se ponga en marcha, el precio empezará a bajar, por lo que el precio inicial del token
se ha fijado en un valor alto. Hay dos fuerzas que compiten por el precio del token en un BLBP.
El cambio de las ponderaciones de los tokens empujará naturalmente el precio del token hacia
abajo, ya que las ponderaciones comienzan con el token valiendo la mayor parte del valor del
fondo, y terminan en un nivel mucho más bajo. La otra fuerza es el comercio del token. A medida
que la gente adquiere el token, el número de tokens en la reserva disminuye, pero el valor de
esos tokens debe seguir correspondiendo a las ponderaciones, por lo que el precio del token
aumenta para compensar. Lo que verá es una caída gradual del precio del token, acompañada
de «saltos» periódicos en los que el token vuelve a subir. En teoría, el precio debería encontrar
eventualmente algún valor que el mercado en general encuentre como un valor exacto para el
token. Utilizando los Fondos Inteligentes del Equilibrador podemos distribuir equitativamente
hasta 1 000 000 de tokens más que no están sujetos a bloqueo, cotizando a un precio inicial de
50 USD por token.

 Relación de ponderación inicial del fondo: 96:4


 Relación de ponderación final del fondo: 50:50
 Tiempo de vida: 72 horas
 Progresión: Lineal

Recompensas de NFT promocionales

Al final del proceso de arranque, la cantidad de ETH utilizada para todas las compras se
convierte en puntos a razón de un punto por ETH. Estos puntos pueden utilizarse para canjear
los NFT de promoción que solo estarán disponibles durante un breve periodo de tiempo tras la
venta. Esto se aplica solo a aquellos que mantienen todas sus compras de ILV después de que
la venta concluya hasta que la ventana de canje de NFT se cierre.

La lista completa de NFT canjeables en la venta del BLP se podrá ver en un post de seguimiento
del medio antes de la apertura del BLP.
Detalles de NFT

Las NFT de Rhamphyre son puramente promocionales. Esto significa que no se utilizan en el
juego. Sin embargo, esto también significa que tienen un suministro estrictamente limitado. Una
vez finalizado el periodo de reclamación, no se acuñarán más.

Las skins, emotes e insignias de M0z4rt son funcionales en el juego, a través de su canje una
vez que el juego se ponga en marcha. Se pueden intercambiar en cualquier mercado antes del
lanzamiento, pero para utilizarlos en el juego debe poseer los NFT en su cartera vinculada, y
luego canjearlos en el juego, lo que quemará los NFT.

Las insignias no cuestan puntos, simplemente tienen un umbral de puntos. La insignia de bronce
tiene un umbral de puntos de 0, lo que significa que cualquier tamaño de compra en la venta es
suficiente para reclamar esta insignia.

Hoja de ruta

Tenga en cuenta que el desarrollo es un proceso fluido y que todas las fechas están sujetas a
cambios. Cualquier retraso significativo se comunicaría a la comunidad lo antes posible. El
calendario supone que no hay grandes obstáculos para el desarrollo.

Tecnología

 Prototipo inicial - noviembre de 2020 (completado)

 Transición a Unreal Engine - diciembre de 2020 (completada)

 Contrato inteligente de tokens - febrero de 2021 (completado)

 Primer tráiler cinematográfico - marzo de 2021 (completado)


 Contratos de cultivos de rendimiento (Yield Farming) V1 - mayo de 2021 (completado)

 Tráiler de Auto Battler - Octubre / Noviembre 2021 (En desarrollo)

 Contratos de cultivos de rendimiento (Yield Farming) V2 - Noviembre 2021 (En


desarrollo)

 Beta privada – Cuarto trimestre (Q4) 2021 (En desarrollo)

 Lanzamiento de la beta pública – primer trimestre (Q1) 2022

 Iluvium:Zero - Diciembre 2021 (A ratificar)

 Versión para móviles - 2022

 Segundo título mayor de Illuvium - 2023

Ventas

 Pre-semilla - diciembre de 2020 (completado)

 Venta de semillas - enero de 2021 (completada)

 Venta de Bootstrap de Liquidez de Equilibrador - Marzo de 2021 (Completado)

 Fondo de liquidez SushiSwap - Abril 2021 (Completado)

 Cultivos de rendimiento (Yield Farming) - mayo de 2021 (completado)

 Venta de tierras Illuvium:Zero – Octubre / Noviembre de 2021


Marketing

La estrategia de marketing de Illuvium es un enfoque de dos flujos que cubren dos grandes
bases de audiencia que componen nuestro mercado objetivo híbrido de criptojugadores: Defi y
Mainstream.

DeFi

Estamos planificando asociaciones exhaustivas con 10 de los proyectos DeFi más significativos,
para encontrar dapps y plataformas afines que se incorporen a nuestro marco y desarrollo, para
aprovechar sus comunidades de criptoentusiastas, y para hacer crecer nuestra propia base. Un
componente de nuestro atractivo es que somos obvios en cuanto a nuestra ética de construcción
de la comunidad, no solo en nuestro enfoque colaborativo de la gobernanza y los sistemas
autónomos y democráticos descentralizados, sino también en nuestro esfuerzo por
recompensar a nuestra base. Al ofrecer a sus comunidades NFT de promoción cruzada
exclusivas que forman parte de nuestra serie «CosPlay Promo Editions», buscamos galvanizar
a los nuevos conversos a Illuvium, a la vez que les damos acceso gratuito a un airdrop de
propiedad digital única. Los ganadores aleatorios, que ya serán usuarios comprometidos y
conocedores de las criptomonedas, pueden recibir NFT por primera vez a través de nuestro
lanzamiento airdrop, y están incentivados a ser leales a Illuvinati para siempre. Estos NFT no
serán jugables en el juego, pero al igual que las cartas promocionales de Pokemon, no se
volverán a acuñar, lo que los hace extremadamente raros.

También se utilizarán fondos de reserva para proporcionar liquidez a la economía del juego. A
lo largo del programa de tres años, buscaremos asociarnos con más de 50 proyectos que
cuenten con una gran tenencia de tokens. Esto les dará exposición al token ILV, lo que, a su
vez, convertirá a los usuarios en jugadores.

Mainstream

El Mainstream es donde prevemos que reside gran parte de la comunidad de jugadores. Los
típicos consumidores globales que están acostumbrados a los estudios de juegos centralizados
y a los sistemas de distribución en el mercado de masas. Aplicaremos un enfoque similar con
el marketing general, asociándonos con personas influyentes de YouTube con un seguimiento
masivo, con un alto perfil en los mercados de nicho y que son consideradas líderes de opinión
clave en sus respectivas áreas de interés, ya sea el juego, las criptomonedas, las finanzas o la
cultura popular. De forma similar a nuestra oferta a los proyectos DeFi, crearemos contenidos
específicos y regalos apetecibles que capten a su público, lo expongan a Illuvium e incentiven
un seguimiento leal que vea en acción nuestra ética de creación de comunidades.

Ya hemos conseguido que varios youtubers e influencers vean nuestro proyecto, se informen
de nuestros objetivos y crean en lo que estamos haciendo. Su sincero interés facilitará una
chispa orgánica de compromiso con el nuevo mercado, y les honraremos con contratos firmados
que reconozcan la experiencia y la dedicación del influencer para hacer crecer sus propias
bases. Nuestro objetivo es empezar a concienciar a los usuarios del Mainstream de los
beneficios de Jugar para Ganar, educándoles sobre cómo formar parte de una DAO les da la
oportunidad de definir su propia oportunidad económica, y darles la misma calidad de título de
juego que han llegado a esperar de los principales estudios triple A.

Nuestro equipo

En el juego, la sinergia del equipo es crucial para el éxito no solo en la conquista, sino también
en la evolución. Tener un solo Illuvial impresionante no es suficiente para que su equipo sea
imbatible. La sinergia de todo el conjunto desempeña un papel fundamental en el valor colectivo,
el impulso de las victorias continuas y el disfrute del juego. Lo mismo ocurre con el equipo de
Illuvium.

Somos una organización multinacional de rápido crecimiento con más de 130 personas,
dedicada a incorporar a los mejores y más prometedores profesionales.

Una vez completada nuestra recaudación inicial, estamos afinando nuestra plantilla de la misma
manera que estamos afinando nuestro juego: con atención a los detalles, equilibrada por una
mirada inquebrantable al panorama general. Hemos presentado el juego en nuestros anuncios
anteriores y hemos hablado de Immutable-X. Ahora, conozca a nuestro equipo principal que,
combinado, no solo hará de Illuvium un título de juego AAA de categoría mundial, sino que se
asegurará de que nuestras NFT prosperen en Ethereum.
Kieran Warwick - Cofundador

Kieran es un empresario en serie de probada eficacia. Al trabajar junto a su hermano Kain


Warwick en el sector del comercio electrónico, Kieran conoció muy pronto el Bitcoin y Ethereum.
Su entusiasmo por el espacio criptográfico le llevó a unirse a Blueshyft. Mientras estuvo allí,
Kieran consiguió incorporar a las principales bolsas australianas y puso en marcha la primera
bolsa de criptomonedas OTC del mundo.

Además, Kieran ayudó a The Burger Collective a acumular 100 000 reseñas únicas, 20 000
usuarios mensuales de la aplicación web y estableció una asociación con la empresa global
DoorDash. Al mismo tiempo, DeFi estaba creciendo rápidamente, y Kieran y Kain (Synthetix.io)
querían explorar las áreas de oportunidad inexploradas. Con su experiencia e interés en el
comercio de acciones de bajo coste, Kieran quería ser pionero en un proyecto DeFi que
cambiara las reglas del juego (juego de palabras intencionado) para las industrias que
representaba. Con esto en mente, recurrió a su hermano Aaron (cofundador/diseñador de
juegos) para desarrollar lo que será el primer título de juegos AAA en la blockchain de Ethereum,
y así nació Illuvium.

Aaron Warwick - Cofundador y diseñador de juegos

Mientras estudiaba Ingeniería Informática y Física en la Universidad de Wollongong en Australia,


Aaron se encontró obsesionado con la construcción y programación de juegos. Ávido buscador
del conocimiento científico y de las implicaciones filosóficas de la tecnología, su interés por la
inteligencia artificial brotó a una edad temprana. Los conocimientos únicos de Aaron sobre la
construcción de mundos y el lore de los juegos han guiado la visión de Illuvium de crear el primer
juego AAA del mundo construido sobre la blockchain de Ethereum.

Actualmente, Aaron es el cofundador, diseñador jefe de juegos y supervisor de la historia en


Illuvium. Es un empresario consumado, con experiencia en deportes y negocios -todo el clan
Warwick tiene experiencia en deportes- y ha gestionado franquicias de venta al por menor
multimillonarias. En su tiempo libre, Aaron posee y dirige dos importantes complejos deportivos
australianos.
Danny Wilson - Asociaciones

Danny es un ejecutivo de negocios y líder de asociaciones con más de 20 años de éxito en la


amplificación del rendimiento empresarial para alcanzar los mejores objetivos. Danny ha
desempeñado múltiples funciones de dirección y liderazgo en diversas organizaciones basadas
en el comercio minorista y la tecnología, lo que le convierte en un activo inestimable para
Illuvium.

En 2016, Danny fundó una organización conjunta con uno de los líderes empresariales
emblemáticos de Australia, Gerry Harvey. En solo tres cortos años, esta empresa creció hasta
alcanzar más de 150 millones de dólares en ingresos con un equipo de más de 150 personas.

Recientemente, Danny obtuvo un máster en administración de empresas, especializado en


negocios digitales y empresas de nueva creación. Ha aparecido en las revistas de negocios
APAC Outlook y Director ejecutivo Magazine, como Director ejecutivo de una empresa
australiana de venta al por menor y de tecnología en rápida expansión.

Nate Wells - Productor de juegos

Con más de 20 años en la industria del juego, Nate Wells es conocido por su trabajo en Bioshock
& Bioshock Infinite. También fue productor principal de juegos en The Last of Us y Rise of the
Tomb Raider. Como consultor de dirección de arte y UX, Nate pretende ayudar a los proyectos
a encontrar su enfoque visual.

Al despojarse de lo innecesario, Nate encuentra soluciones económicas y novedosas a los


problemas siempre cambiantes que pueden surgir dentro del mundo del videojuego en línea.
Además, Nate es presidente de Vacationland Novelty Company.

Basil Gorin - CTO

Basil tiene más de 15 años de experiencia como desarrollador full-stack, con experiencia como
arquitecto de soluciones, diseñador tecnológico e ingeniero de software. Tiene una sólida
experiencia en las pilas tecnológicas Java, Web y Blockchain.

Desde 2005, Basil ha aplicado su experiencia utilizando la tecnología para crear soluciones
digitales para comunidades de todo el mundo, incluyendo Estados Unidos, Israel, Corea,
Alemania, Estonia, Rusia y Australia. Desde el principio de su carrera, ha tendido con éxito los
puentes entre las partes interesadas y los equipos técnicos para garantizar una comunicación
eficaz. Es muy conocido por su excelente trabajo que se traduce en proyectos de importancia
crítica en todo el mundo.

Basil también participa en Cryptominerworld, un juego descentralizado basado en ERC721 de


Sophophilia Studios, así como arquitecto de la empresa con sede en Corea, PaxNet. Además,
Basil diseñó y construyó la solución ERC721 de deedlock.com para el sector inmobiliario en
Nueva York.

John Avery - Ingeniero Jefe de Servidores

John tiene una carrera de 20 años tanto en la industria del juego como en la de los servicios
financieros. Su carrera como desarrollador de juegos comenzó cuando empezó a producir
juegos para la App Store a finales de la década de 2000 y, desde entonces, sus juegos han
llegado a más de un millón de usuarios. Su empresa JNA Mobile era también uno de los
principales editores de la Unity Asset Store en ese momento.

Desde entonces, John ha seguido desarrollando juegos para móviles produciendo activos, y ha
ofrecido servicios de consultoría de desarrollo de juegos para la Unity Asset Store.

También ha trabajado como consultor senior en importantes instituciones financieras


australianas, como el National Australia Bank, Westpac y Suncorp, donde se centró en la
migración de servicios a la nube. Entre sus funciones anteriores se encuentran la de director
técnico de la unidad de negocio de servicios financieros de Oracle y la de responsable de
infraestructuras de la empresa de tecnología financiera Hoolah.

Rogier van de Beek - Artista conceptual principal

Durante más de 10 años, Rogier ha sido un artista conceptual e ilustrador independiente, que
ha trabajado en una gran variedad de proyectos, que van desde la impresión, el cine, los
juguetes, los parques temáticos y, por supuesto, los juegos.

Rogier es un conocido artista en el mundo de los juegos de rol de mesa, habiendo trabajado
para Paizo como diseñador de personajes durante más de seis años. Su experiencia en la
creación de personajes y personalidades únicas es sin duda una ventaja para Illuvium.
Además, a Rogier le gusta el lado comercial del arte. Ha colaborado con varias empresas para
crear nuevos productos, y también ha puesto en marcha él mismo una empresa que crea
accesorios para juegos y merchandising.

Aleksandr Kirilenko - Modelador principal

Aleksandr ha trabajado en la industria publicitaria como modelador 3D independiente para


gigantes como Pepsi, Sony y Toyota. El talento y la habilidad creativa de Aleksandr son un
activo esencial para Illuvium, ya que ha trabajado en las cinemáticas de los juegos de desarrollo
de personajes/criaturas en Platigue Image. También trabajó como escultor digital para Prime 1
Studio y como artista de personajes senior en Ninja Theory.

Recientemente, Alexksandr trabajó para Blur, una veterana empresa con sede en Los Ángeles
que produce cinemáticas y contenidos de la más alta calidad para el cine y la televisión.
Aleksandr aporta al equipo de Illuvium su experiencia en la creación de personajes para móviles
y RV, creando activos superrealistas para consolas y PC.

Alexandre Belbari - Animador principal

Alexandre comenzó a aprender animación en el sur de Francia en 2008. Después de graduarse


en 2010, comenzó a trabajar con Marvel en proyectos, (¡como X-Men!), y durante los siguientes
cuatro años, pudo aprender de algunos de los mejores animadores de la industria. Con su gran
experiencia en su haber, Alexandre se trasladó entonces a ILM Lucasfilm, donde trabajó en
proyectos notables como Transformers, Los Vengadores, Guardianes de la Galaxia, Godzilla y
Ready Player One.

Después de diez años en la industria del cine, Alexandre ha trabajado con muchos estudios,
como MPC, Method, theMill y Pixomonodo para varios proyectos, entre ellos; Men in Black, IT
2, League of Legends y, más recientemente, The Mandalorian (Star Wars). A medida que
Alexandre se adentra en un nuevo género en su carrera como animador principal, su alto nivel
de detalle, creatividad y experiencia llevará a Illuvium a un nivel completamente nuevo.
Dmitriy Ten - Artista ambiental principal

Dmitriy Ten tomó por asalto el mundo de la publicidad impresa cuando se convirtió en el artista
principal de Cream Electric Art en Sidney, Australia, una de las empresas de publicidad impresa
más conocidas y respetadas del mundo.

Su experiencia consiste en trabajar con casi todas las agencias de publicidad del mundo,
incluidos los clientes de más alto nivel, como Pagani, Qantas, ESRI, IMAX, Commbank, Arnotts,
Singapore Airlines, Cadbury y Boeing.

La experiencia de Dmitriy le convierte en un verdadero artista capaz de entender todos los


grados de composición e impacto visual, lo que le permite ser capaz de llevar la visión de
Illuvium en el espacio publicitario al siguiente nivel.

Marcel Reyes - Director de Marketing

Marcel es un escritor muy creativo y estratega de marca con más de una década de experiencia
en marketing. Se une al equipo de Illuvium para crear comunicaciones de alto impacto. Además,
ha ayudado a perfeccionar las narrativas de empresas de diversos sectores, como
universidades de investigación, instituciones médicas académicas, bancos hipotecarios, cafés
especiales y muchos otros productos y servicios. La capacidad de Marcel para elaborar una
narración convincente, en su trabajo como freelance y en la agencia, será clave en su papel
para construir la cultura de Illuvium.

Marcel es un hombre renacentista y un creativo consumado, pero más allá de ser nuestro
director de marketing, Marcel también contribuye a escribir el lore de nuestro juego y la
construcción del mundo de nuestra franquicia. Estamos encantados de tener a Marcel en
nuestro equipo. Él se encargará de ayudará a comunicar el objetivo de Illuvium como el primer
gran título AAA y RPG de mundo abierto inmersivo en el espacio NFT/juegos.
Principales socios

Fondos de capital riesgo


 Empresas IOSG
 LD Capital
 Fundación YBB
 Delphi Digital
 Capital de participación
 Moonwhale Ventures
 Lotus Capital
 BlockSync
 Yield Guild Games
 Bitscale

Inversores privados

 Richard Ma - Director ejecutivo de Quantstamp


 Kain Warwick - Fundador de Synthetix
 Stani Kulechov - Fundador de Aave
 Anton Bukov - Fundador de 1Inch DEX
 Tyler Ward - Fundador de Barnbridge
 Santiago Santos - Socio de ParaFi
 Dansih Chowdry - CEO de Bitcoin.com
 Jason Choi - Spartan Capital/Blockcrunch
 Sebastien Borget - Fundador SandBox
 Kevin Lu - Desarrollador en Band Protocol

Descargo de responsabilidad

Illuvium es el primer videojuego AAA basado en blockchain gobernado por la comunidad. $ILV
es un activo digital sin derechos asociados en este momento, salvo los derechos de gobierno.
En virtud de la estructura de gobierno descentralizada de Illuvium, los miembros del Consejo
Illuvinati son elegidos por propietarios de $ILV y determinarán la configuración y las
características que pueden hacer que los propietarios de $ILV reciban NFT, una parte de los
ingresos generados en el juego u otros beneficios. La naturaleza de dicho beneficio aún no está
determinada y será fijada por el Consejo de vez en cuando. Cualquier afirmación previa sobre
los beneficios potenciales de la tenencia de $ILV es solo sugestiva y aún debe ser determinada
por el Consejo Illuvinati. Una persona que adquiere $ILV no tiene ningún derecho real,
contingente o prospectivo a ninguno de esos beneficios y, en consecuencia, no debe tener
ninguna esperanza o expectativa de que se le proporcione ningún beneficio. Si se proporcionan
beneficios en un momento posterior, están sujetos a cambios por parte del Consejo. Cualquier
persona que se plantee adquirir $ILV debería considerar la posibilidad de buscar asesoramiento
independiente.

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