Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Herramientas Virtuales
Latacunga, Ecuador
20 de noviembre de 2023
2
MUNDO PRIMARIA
interactivos muy sencillos pretenden que los niños refuercen los conocimientos que ya tienen
conocimiento del medio). También pone a su disposición juegos específicos para la mejora de
habilidades como la atención, la memoria, la lógica, los conceptos básicos, la audición, etc.
Fuente: https://www.mundoprimaria.com/
3
ABCYA
Es un sitio web que ofrece juegos y actividades educativas para niños en edad escolar.
Los juegos en el sitio web están organizados en niveles de grado desde preescolar hasta sexto
grado, así como en categorías de materias como letras, números y días festivos.
Figura 2: ABCya
Fuente: https://www.abcya.com/
VEDOQUE
Es una web de recursos educativos, pero Vedoque es también una familia formada
Antonio Salinas y María Jesús Egea, el informático y ella maestra que, junto con sus hijos, en
edad escolar, han ido construyendo esta magnífica web de aplicaciones educativas para
aprendizaje.
Figura 3: Vedoque
4
Fuente: https://www.vedoque.com/
EDUCA365.CAT
orientado y desarrollado específicamente para el alumnado y sus familias, que se basa en las
tarea educativa según materias y etapas, así como herramientas a los alumnos para realizar
Figura 4: Educa365.cat
Fuente: https://www.edu365.cat/
CRISTIC
niños. Los niños pueden aprender jugando. Las familias disponen de información y recursos.
Los docentes, un apartado educativo. Ofrece un espacio seguro con más de 600 juegos
educativos y actividades interactivas online para que los niños de 3 a 12 años (Infantil y
Figura 5: Cristic
5
Fuente: https://www.cristic.com/
EDUCAPLUS.ORG
Es un sitio creado por el profesor de Física y Química Jesús Peñas Cano. Contiene
interesantes recursos interactivos flash que pueden ser utilizados en las clases de Física,
Además, contiene un conjunto de proyectos educativos relacionados con la ciencia. Todos los
trabajos están desarrollados con detalle y podemos estudiar la tabla periódica, qué es el clima,
cómo son las moléculas, qué es la cinemática o cuáles son las propiedades de la luz. También
Figura 6: Educaplus.org
Fuente: https://www.educaplus.org/
ACADEMONS
Se trata de una app educativa creada por maestros siguiendo el currículo oficial de
Primaria para reforzar lo aprendido en clase que incluye todas las asignaturas que se imparten
en las escuelas. Esta herramienta ofrece contenido de una gran cantidad de materias como
matemáticas, ciencias naturales, inglés, lengua o ciencias sociales, entre otras cosas.
6
Figura 7: Academons
Fuente: https://www.academons.com/
TOY THEATER
de tu clase virtual, Sería aventurado hablarte de los cientos de herramientas que puedes usar
para tu clase, pero seguramente más de una te podrá ser útil. Son 7 categorías en las que se
dividen estas actividades, matemáticas, lectura, artes, música, puzzles, juegos y la más
importante de ellas, herramientas para docentes. A su vez cada una de ellas tiene
Fuente: https://toytheater.com/phonics-sock/
7
herramientas digitales las cuales son Acedemons y Cristic, estas dos aplicaciones me
parecieron interesantes para que los utilicen los niños, por lo que se les ha puesto en
Tabla 1
Comparación de herramientas virtuales
Academons Cristic
Acceso En esta aplicación digital, En esta aplicación digital, el
para poder acceder es acceso es directo, es decir,
necesario ingresar con una no es necesario ingresar con
cuenta ya sea de Google u una cuenta para poder
otra cuenta, para poder tener utilizar los diversos juegos
acceso a los diferentes que proporciona la
juegos que nos brinda esta herramienta.
herramienta.
Ventajas Academons es el primer Cristic es una buena
juego educativo español que herramienta para repasar los
ofrece la posibilidad de contenidos de clase o
aprender cualquier aprender nuevos conceptos.
asignatura de Primaria sin Estos juegos didácticos para
moverse de casa y con los niños y niñas permiten
contenidos adaptados desarrollar habilidades en
minuciosamente al temario matemáticas, lengua,
de cada asignatura y de cada ciencias, etc. Todos los
curso. Ofrece un abanico tan materiales que encontrará
amplio de cursos, son recursos didácticos y
asignaturas y actividades juegos gratis educativos para
para niños de 6 a 12 años. niños de 3 a 12 años.
Desventajas Esta aplicación requiere Es necesario tener acceso a
dispositivo electrónico que Internet para poder utilizar
sea avanzado, además esta aplicación por lo que se
requiere conexión a Internet. complica un poco si en el
Dentro del juego hay caso necesitamos utilizar
algunas versiones que esta herramienta digital.
requieren un pago anual o
trimestral y tiene juegos que
solo se enfoca para el rango
8
de edad de 6 a 12 años.
Fuente: Elaboración propia
Después de haber comparado estas dos herramientas digitales, se ha evidenciado que cada
una tiene su ventaja y desventaja, pero las dos tienen el mismo objetivo el cual se basa en
desarrollan el aprendizaje.
Informe practico
La herramienta digital que escogí fue CRISTIC, ya que en ella puede encontrar un
juego muy interesante el cual trata de las emociones y me pareció atractivo y educativo para
los niños, por lo que para poner en práctica esta herramienta, fue necesario solicitar la ayuda
de una niña llamada Yamileth, con la cual puse aprueba este juego digital, el cual consiste en
reconocer las emociones que se muestran en las imágenes y escuchando que acción realizo
para expresar esa emoción, y con otra actividad de forma física con imágenes de las caras de
las emociones, para poder sacar una conclusión acerca de que instrumento de aprendizaje es
mas efectivo en la enseñanza de los niños. Es por ello que se ha evaluado esta practica por
destreza y aprendizaje que contienen estas actividades, las cuales servirán para poder llegar a
Figura 8: Emociones
9
Tabla 2
Indicadores a evaluar de las herramientas virtuales
importante tener en cuenta que la evaluación debe ser holística, considerando el desarrollo
Tabla 3
Encuesta de la práctica sobre las herramientas digitales.
1. Con que interés realizo la actividad 1. Con que interés realizo la actividad
b) Satisfecho b) Satisfecho
2. ¿Qué tanto es su conocimiento sobre las 2. ¿Qué tanto es su conocimiento sobre las
emociones? emociones?
a) Alta a) Alta
b) Buena b) Buena
c) Media c) Media
d) Baja d) Baja
3. Identifico cada una de las emociones 3. Identifico cada una de las emociones
presentadas presentadas
b) Buena, esperé un tiempo, pero recibí b) Buena, esperé un tiempo, pero recibí
11
respuesta respuesta
c) Regular/lenta c) Regular/lenta
4. Logro aprender de mejor manera las 4. Logro aprender de mejor manera las
emociones emociones
a) Totalmente a) Totalmente
b) Mucho b) Mucho
c) Regular c) Regular
d) Poco d) Poco
Diagnóstico
mucho mas llamativo que una clase con material físico, ya que para ellos es una manera más
ahora a los niños les atrae mucho mas jugar de manera virtual que físicamente. Es por ello
que se llegó a la conclusión, que trabajar con los niños de la mano de la tecnología es más
Anexos
12