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Terminología para Sistemas

Es de suma importancia saber que este documento contendrá menciones de distintos tipos
de abuso, negligencia, control mental, muerte, mención sexual, entre otros. Por favor leer
con discreción.

documento creador por: Xplosion system.


( @tuinformanteneurodivergente en ig)

Tipos de Alter:

Alters Animales: Estos alters pueden ser formados producto de acciones deshumanizantes
que el abusador hizo o obligó a hacer, también pueden ser formados por situaciones en las
que se puede necesitar una protección mayor o la PAN (Parte Aparentemente Normal) se
siente en comodidad con los animales.

Persecutor: Son alters que hacen daño al host, al sistema o personas externas en
necesidad de proteger al sistema de las pocas formas que saben (violencia, abuso, etc).

Littles / Alters infantes: Son formados comúnmente con la edad en la que fue formado el
trauma o algunos de los traumas. Los little también pueden ser también trauma holders,
tener sentimientos de terror o miedo, o también no recordar nada del trauma y mantener
solo las buenas memorias.

Cuidadores / Carekaters: Son un tipo de protectores que ayudan a cuidar a otros alters o a
littles

Alter Muerto / Zombie: Este alter puede ocurrir porque en algún punto el infante tuvo una
experiencia cercana a la muerte y/o en algún punto sintió como que estaba muerto.
Alters Demonios o “Malvados”: Usualmente son persecutores, y son un tipo de alter
supernatural o no-humano, teniendo aspectos de
demonios o diablos. Usualmente estos alters fueron formados debido a que al infante se le
fue dicho que era “malvado”.

Alters inválidos: Estos alters pueden ser mudos, ciegos, entre otros, causado en su
mayoría por instrucciones del abusador tales como: “No hables”, “No has visto nada”
generando que estas instrucciones se vuelvan involuntariamente psicosomáticas.

Introyectos: Son Alters basados en personajes ficticios (fictives) o personas reales


(factives), e incluso pueden ser canciones (songtives) o hasta un objeto. Estos alters
pueden ser creados en base a cultos o rituales o por hiperfijación.

Fragmentos: Son alters “limitados” en cuestiones de su rol. Algunos pueden servir para
contener cierta emoción, o tener específicos pronósticos que los pueden hacer incluso más
limitados.

Gatekeeper / Portero / Guardián: Estos alters pueden controlar quién puede tomar control
del cuerpo, sobre recordar ciertas memorias u acceder al mundo interno.

Ayudante Interno: Son alters que ayudan al sistema y tienen una comprensión bastante
buena de cómo funcionan variados alters y cómo pueden trabajar en conjunto.

Militares o Policías Alters: alters que usualmente son creados por grupos abusivos o por
creencias religiosas.

No-humanos: Estos alters son producto de disociación severa, son construidos por la
“lógica” durante trance o soñando y pueden llegar a ser firmemente influenciados por la
cultura de la persona. Trauma prolongado puede hacer que una persona “no se sienta más
humana” y usualmente está presenten en TEPT-C y OTDE.

Robot Alter: tipos de alters han sido documentados en supervivientes de abuso ritual.

Protector Sexual: Estos alters usualmente se encargan de manejar situaciones de abuso


sexual o violación y mantenerlo oculto del resto de Alters.

Sexual Alter: Estos alters usualmente son (mayormente) hipersexuales y suelen ser alters
que son sexuales por naturaleza para afrontar situaciones de trauma sexual pasados o
presentes.

Shell / Caparazón: Los Shell son una PAN (Parte Aparentemente Normal) (generalmente el
host) y que solo se encuentran en sistemas OTDE-1. Se caracterizan por no tener rasgos o
una personalidad muy concretos. Puede no tener edad, apariencia o más definidos, al igual
que sus intereses y necesidades tampoco lo están. Usualmente responden a los intereses
y/o necesidades de los otros alters que se encuentren cerca del frente y/o en front. Los Alter
Shell al ser “caparazones” son INCAPACES de abandonar el front. Su función principal es
esconder al resto de Alters. Una teoría que existe es que los shell son formados por control
mental o abuso ritual/satanico, aunque no hay demasiados registros que lo comprueben.

Prism / Prisma: Es un Alter que esconde al sistema de otras personas y de sí mismo,


tiende a frontear el 90% o 100% del tiempo. El prisma puede ser considerado como un muro
entre los alters y el front. El término es similar a Shell, sin embargo el Shell se usa de una
manera más psiquiatríca. Un prisma puede ser considerado host del sistema y tener más
roles.

Alter Suicida: Son alters que atentan contra la integridad del cuerpo y poniendo en riesgo
su vida teniendo las comunes acciones de una persona suicida. Aveces los host pueden
llegar a volverse suicidas de pronto por la influencia de estos alters.

Adolescentes: Los alters adolescentes pueden ocurrir en personas que tuvieron traumas
significativos durante esa etapa, o pueden ser alters niños que han crecido.

Gemelos: Estos Alters que son de la misma edad normalmente el opuesto del otro, por
ejemplo un alter puede amar al abusador, mientras que otro puede odiarlo.

Retenedor de Trauma / Memorias: Se encargan de contener las memorias difíciles y/o


traumáticas que fueron experimentadas, usualmente para mantener a los otros alters sin
conocimiento del trauma ocurrido.

Retenedor de Síntomas: Estos alter retienen “síntomas” o “rasgos” de ciertas


neurodivergencias.

Retenedor de Emociones: Se encargan de contener ciertas emociones que pueden ser


demasiado para el sistema. Tales como la ira, tristeza, o enojo.

NPC: Estos no son alters y no pueden tomar el front, pero se encargan de rellenar vacíos
en el mundo interno.

Avenger: Son protectores que suelen reaccionar de maneras más agresivas o violentas
ante un abusador en concreto o ante personas que presentan los mismos patrones que el
abusador.

Regulador Emocional: Se encargan de contener emocionalmente al sistema o a algún


alter en estado de crisis, rabia, etc.

Socializador: Es un alter que es bastante bueno socializando y se encarga de la mayoría


de interacciones sociales.

INTROYECTOS

Fictive: Son introyectos de personajes ficticios. No todos los fictives actúan como su source
(fuente de origen o en lo que fueron basados).
Factives: Son introyectos de personas reales. Pueden ser famosas o no, pueden ser desde
familiares, amigos, gente famosa, hasta introyectos del propio abusador.

Fucktive/Faitive: Son introyectos en el medio de fictives y factives.

Fogtive: Es un término específico para fictives o factives que no se sienten cercanos a su


source.

Songtive: Es un introyecto en la cual su source es una canción o alguna forma de música.

Comfortive: Es un fictive del personaje comfort del host que después de aparecer, toma el
rol de comfortar a los del sistema.

Splitroject: Es cuando un alter tiene múltiples sources en uno.

Tipos de Sistemas:

TID: Sistemas con Trastorno de Identidad Disociativo. Tienen alters de alta complejidad, con
altas barreras amnésicas y switch completos frecuentes.

TID Complejo o Polifragmentado: Son sistemas que son altamente complejos, desde su
mundo interno hasta su funcionamiento. Estos sistemas sufrieron trauma antes de los 5
años y fueron expuestos a RAMCOA / programación.

TID Parcial: Es otra forma de llamar al OTDE-1, solo que este término surge del CIE-11 y
difiere ligeramente del OTDE-1. Sí o si en este trastorno TIENE que haber un Alter Shell.

OTDE-1A: Son Alters que no tienen demasiadas diferenciación entre sí, pero tienen
barreras amnésicas altas con switch completos.

OTDE-1B: Tienen alters con alta diferenciación entre sí, pero con leve barrera amnésica
(más amnesia emocional) con switchs completos, puede o no puede tener un alter
“dominante”.

Existen el OTDE 2, 3 y 4 pero no son trastornos con la capacidad de ser plurales.

TÉRMINOS DE PLURALPEDIA
TÉRMINOS PARA FRONTING:
( o relacionados )

Front: Se le llama “Front” o “Fronting” al hecho de cuando los alters toman control del
cuerpo.

Co-Fronting: Es cuando dos o más alters están en el front.

Front Forzado: Es cuando un alter toma el front contra el deseo del resto del sistema.

Front Block: Es cuando la información del mundo interno es incapaz de llegar al front.

Front Stuck: Es cuando un alter es incapaz de dejar el front y también son incapaces de
comunicarse con otros alters

Front Room: Es un área del HeadSpace / mundo interno que los alters visitan para frontear.

Acceso al HeadSpace: Se refiere a cuán accesible se es al Headspace estando en front.

- Mundo interno: Activo: El HeadSpace está activo todo el tiempo.


- Mundo interno: Pasivo: El Headspace está solamente activo cuando el fronter se
concentra en este.
- Mundo interno: Restringido: El acceso al HeadSpace está restringido para
algunos o todos los alters.

Hyper Stew: Es cuando variados fictives de la misma source frontean a la misma vez.

Recess: Es cuando varios littles están en co-fronting.

Layering: Es cuando el front se experimenta como “capas” o “facetas”.

Layered Front: Es un sistema que tiene múltiples secciones en el front. En el caso de estos
sistemas las secciones son cuando hay diferentes cantidades de control del front. Por
ejemplo, en la primera capa están todas las formas de control, como el control físico,
emocional, etc. La segunda capa podría ser similar, pero se pierde la capacidad de hacer
cosas físicas.

Cambio Rápido / Switch Rápido: Es un periodo de tiempo donde un sistema sufre de


rápidos y repetitivos switch.
Switchlag: Es cuando un alter experimenta un periodo de tiempo de ajustamiento después
de llegar al front que puede durar horas o días. Durante este periodo de tiempo el alter
puede sentirse incómodo en el cuerpo.

Manejo de Switchs: Es cuando un sistema maneja los switches y como ocurren.


- Switch Manejado: Fronting/switching es controlado y manejado, mayormente por un
Gatekeeper.
- Switch Reactivó: Los switches son por reacciones o triggereados.
- Switch Voluntario: La mayoría de switches son controlados o voluntarios.
- Mix: Mezcla de voluntario y reactivó.

Blending/Mezcla: Proceso en el que dos alters o más se “mezclan” para tomar el front,
usualmente siendo como si las características de la personalidad del alter se superpusieran
a las del host u otro alter, aún así estando lo suficientemente separados.

Fusión: Cuando dos alters o más se fusionan temporalmente (o no) estando en front o en el
mundo interno.

TÉRMINOS PARA EDADES:


( o relacionados )

Avance de edad: Es para los alters que su edad progresa a lo largo del tiempo.

Constante de edad: Es para los alters que se mantienen en la misma edad con la que
aparecieron pase lo que pase.

Edad disociada: Es cuando la edad de un alter se vuelve borrosa y/o incierta.

Age dreaming: Es un término alternativo para regresión de edad donde se describe una
experiencia controlada y voluntaria de regresión.

Regresión de edad: Describe un cambio en la mentalidad a una edad más temprana,


puede ocurrir como un proceso involuntario para afrontar trauma.

Age Forge: Es cuando un alter crece más mentalmente que físicamente.

Edad invisible / Ageless: Se refiere a un alter que su edad no es visible o no conforma los
estándares de mediciones de edad.

Age Sliding / Deslizamiento de edad: Es cuando la edad de un alter se siente o se


comporta que cambia con el tiempo. Algunos deslizantes de edad fija de la que en la que se
deslizan y algunos no. Usualmente tienen un rango específico de edad por el que se
deslizan.

Age Solace: Es un subconjunto de age sliding donde un alter cambia su edad dependiendo
en el comfort o comodidad que le dan las personas a su alrededor. Puede ser intencional o
no.

Age sticky: Es una forma de age sliding donde un alter puede avanzar o decrecer en su
edad por un corto periodo de tiempo pero eventualmente vuelve a su edad o rango de edad
con el que comúnmente se presenta.

Alder: Es un alter que envejece cada año o se identifica un año más viejo cada año, pero
no en el cumpleaños del cuerpo y pueden parecer más viejos o mantenerse con la misma
apariencia.

Faudult: Es un alter niño que actúa o parece más mayor de lo que son debido a trauma,
pueden ser confundidos con adultos, insistir o mentir sobre ser uno.

Littlex: Es un término no-explicito para littles o age sliders que retiene traumas con temas
más adultos (tales como experiencias relacionadas con drogas). Puede también referirse a
introyectos de traumas relacionados. Los littles que usan este término les permite definir su
rol sin usar palabras más adultas o pesadas.

Adulto perdido: Es un alter que creció físicamente, pero mentalmente no. Pueden actuar
menos maduros o viéndose más como un little, pero identificándose con una edad adulta y
teniendo la imagen de un adulto en el sistema.

ALTERS SUBTERMINOS

● CUIDADOR

Comediante: Es un alter que trae alivio cómico durante situaciones estresantes.

Controlador: Es un alter que vigila a aquellos que pueden herirse así mismos o a otros con
el objetivo de detenerlos. Pueden ser asignados a específicos alters.

Médico: Es un alter que se encarga de las heridas o enfermedades del sistema en el


mundo interno. Puede salir al front a mantener control sobre medicinas o chequeos
médicos.

Reliever: Es un alter que ayuda al sistema a liberar estrés o presión tomando el front.

● GATEKEEPER
Confuser: Es un alter el cual su rol es misdireccionar al sistema aproposito de aprender
sobre el trauma.

● AYUDANTE INTERNO

Archivista: Es un alter especialmente informado sobre sucesos que ocurren en el sistema


tanto en el mundo interno como en el externo, y se encarga de archivarlos y organizarlos.

● PERSECUTOR

Berserker / Devastador: Es un alter extremadamente hostil hacia el sistema o personas


externas, o es completamente indiferente con el concepto de sanar. Su naturaleza es
destructiva.

Aislador: Es un alter también llamado ermitaño cuyo rol es mantener alejado al sistema de
cualquier interacción social.

TÉRMINOS CONSCIENCIA
( o relacionados )

Policonsciente: Es un sistema con alters que tienen su propia consciencia individual.

Misaconsciente: Es un sistema parcialmente policonscientes y parcialmente


monoconscientes

Monoconsciente: Se refiere a un sistema con una sola consciencia. Los alters no tienen
una consciencia individual, sino que en cambio tienen una consciencia compartida.

Apioconsciente: Se refiere a un sistema donde cada alter tiene una consciencia individual,
pero los alters pueden pensar en conjunto, formando algo parecido a una “mente de
colmena”.

Cefaconsciente: Se refiere a un sistema que durante el front son monoconscientes, pero al


estar en el mundo interno tienen su propia consciencia separada (policonscientes).

Dualconsciente: Es un sistema que es capaz de regresar al estado de persona singular


que tenía anteriormente antes de descubrir ser plural. Durante este estado tendrán pocos o
nulos recuerdos sobre haber sido plurales. Este estado normalmente es causado por una
negación extrema o mecanismo de defensa orientado a escapar de situaciones estresantes
en relación con el ser plural.

Hydraconsciente: Es un sistema donde cada individuo tiene una consciencia individual


pero con acceso a los recuerdos de todas las identidades y es consciente de todo lo qué
sucede a su alrededor a no ser que se “desconecte” o vaya a dormir.

Mutoconsciente: Es un sistema que cuando están en front son monoconscientes pero


cuando se está en el mundo interno + los alters que no estén fronteando son
hydraconscientes.

Múltiplexconsciente: Es un sistema que son hydraconscientes estando en front pero


policonscientes en el mundo interno.

ConsciousFlux / Fluxconsciente: Es cuando un sistema fluctúa de ser monoconsciente a


polyconsciente.

Quoiconsciente: Es para plurales que no saben su tipo de consciencia.

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