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Paladin lv 4 brujo 1 soldado

CLASE Y NIVEL TRASFONDO NOMBRE DEL JUGADOR


Bharash
draconido caotico bueno 0
NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE

INSPIRACIÓN
CLASE DE INICIATIVA VELOCIDAD un draconico serio con instinto
FUERZA ARMADURA asesino, y con un codigo de
+5
+2 BONIFICADOR POR
COMPETENCIA
21 +2 10 justicia algo retorcido por los
hechos de su pasado
20 RASGOS DE PERSONALIDAD

Puntos de golpe máximos 47


+5 Fuerza acabar con los dioses que lo
DESTREZA abandonaron
+2 Destreza

+2 +4 Constitución
+1 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
Inteligencia
15 ● +2 Sabiduría venganza y el sentimiento hacer
● +4 Carisma
pagar a aquellos quienes en el
CONSTITUCIÓN
pasado le quitaron todo
TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
+4
+2 Total 1d10 su sentimiento de venganza lo
Acrobacias (Des) ÉXITOS
19 lleva a hacer cosas atroces y
+7

+1
Atletismo (Fue)
C. Arcano (Int)
d10 FALLOS
SALVACIONES
desconfia de los orkos
DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
INTELIGENCIA +2 Engaño (Car)
+1
+1 Historia (Int)
NOMBRE BONIFICADOR DAÑO/TIPO
+2 Interpretación (Car) vision en la oscuridad y de calor 60p
aliento +4 fuego 2d6
12 ● +4 Intimidación (Car) Juramento de la venganza
+1 martillo +2 contundente 1d10 Brujo hexblade
Investigación (Int)
Tecnica de combate: defensa +1CA
SABIDURÍA +2 Juego de Manos (Des)
escudo
● +2 Medicina (Sab) Maldicion de hexblade
0 +1 Naturaleza (Int)
0 Percepción (Sab)
11
0 Perspicacia (Sab)
+2 Persuasión (Car)
CARISMA
+1 Religión (Int)
+2 +2 Sigilo (Des)
● +2 Supervivencia (Sab)
14 0 T. con Animales (Sab)

HABILIDADES ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS

armadura de placas pesada


10 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
PC escudo
martillo de guerra (1d10)
IDIOMAS: ariete portatil
PP
NORMAL
DRACONICO
PE

(escribir,hablar,entender,conjurar)
PO

HERRAMIENTAS PPT

pala

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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40 4.15 170
EDAD ALTURA PESO
Bharash
rojos negro negro
NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO
PERSONAJE

NOMBRE

SÍMBOLO

ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES

nacio en una aldea de las tierras altas,


donde los draconidos eran
genrealmente una raza minoritaria y a
menudo marginada. Desde muy
pequeñño mostro una fuerza y
disciplina admirables debido a esto
decidio desde pequeño servir a la
iglesia como paladin de la aldea,
cuando porfin este momento llego un
grupo de orkos los cuales saquearon y
quemaron la pequeña aldea del clan.
Intentando rezar a su dios por
proteccion y fuerzas viendo que esto es
inutil decide que los dios le fallaron y ya
no les seria su fiel seguidores.
sale de la iglesia y con su pesada
armadura y su alabarda decide uno por
uno asesinar a esos orkos luego de
casi 1 hora masacrando orkos decide
dejar su alabarda y toma el escudo y RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES
espada de su padre el cual se
encontraba tirado delante de la casa ya un collar que pertecia a mi madre el cual
sin vida y con su armadura dañada una me sirve de guia espiritual.
vez que entro en la casa me encuentro una bandera del gremio de la aldea el
la imagen que a nadie le gustaria ver. cual sirve para alentear a mi equipo.-
Mi hermana mutilada sin vida al igual
que madre que se encontraba sin vida EQUIPO DE PALADIN
con su cuerpo sobre mi pequeño ropa, armadura,un hogre, una serie de
hermano en un intento de defenderlo cuchillos pequeños ideales para cocinar,
pero todo esto fue inutil.
desde ese momento dioses, paquete de clerigo y aventurero
religiones,ordenes ya nada importaba...

HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO

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paladin car 12
APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS ATAQUE DE CONJUROS
DE CONJUROS

TRUCOS

Aliento de fuego (magico 1d10)


(descanso corto)
imponer las manos
sentidos divinos

NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE

DO
CONJUROS CONOCIDOS

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