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¿QUÉ NECESITAMOS?
Hojas de papel o cuaderno, ¡si son de reusó, mejor!
Un regla, lápiz y lapiceros negro/azul.
Muchas ganas de hacer las actividades e involucrar a la familia.
Dialogo constante (alumno y el docente).
Observamos las siguientes imágenes:
El storyboard:
Este prototipo gráfico es un conjunto de ilustraciones presentadas de forma secuencial que muestra la
interacción que la usuaria o el usuario puede tener con el servicio.
Los prototipos son útiles para:
Crear y construir pensando en resolver el problema.
Generar una conversación en torno al bien o servicio propuesto y saber qué opinan de él las/os
usuarias/os.
Cometer errores antes y corregirlos a tiempo sin invertir muchos recursos.
Evaluar distintas ideas sin tener que comprometerse con una de ellas demasiado temprano.
RETO 01: Ahora, estás listo y lista para elaborar tu prototipo, aplica la técnica HISTORIETAS DE
TU IDEA SOLUCION. Con 5 historias ó viñetas. Asimismo, crear un prototipo es pensar con las
manos. Puedes guiarte de los ejemplos dados. ¡Vamos! ¡Tú puedes!
¿CÓMO EVALUAR?
En este espacio debemos aplicar la regla de “siempre hacer un
prototipo creyendo que estamos en lo correcto, pero debemos evaluar
pensando que estamos equivocados”.
RETO 02: Ahora, estás listo y lista para evaluar tu prototipo con la técnica “Malla Receptora de
Información”, luego con la información recogidas de los usuarios (a los que realizaste la entrevistas),
implementa las mejoras que consideres factible, en tu prototipo final. Pon en práctica toda tu
creatividad, puedes guiarte de los ejemplos dados. ¡Vamos! ¡Tú puedes!
Referencias Bibliográficas:
https://www.youtube.com/watch?v=OL3pljOJ9fc&t=818s
https://resources.aprendoencasa.pe/perueduca/secundaria/1/semana-13/pdf/s13-sec-1-2-guia-ept-dia-4-5.pdf