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06 al 10 de Setiembre
INSTITUCIÓN EDUCATIVA: “Sagrado Corazón de Jesús” de Tinki
GRADO: 5° “A y B” Fecha: 06 – 10 de Agosto
DOCENTE Julia Aroni Salgado
EXPERIENCIA DE “Planteamos prototipos tecnológicos que promuevan el cuidado del ambiente”
APRENDIZAJE
COMPETENCIA Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social
CAPACIDAD Crea propuesta de valor
PROPÓSITO Los estudiantes organizan la información y generan ideas creativas al elaborar el
prototipo tecnológico que promueva el cuidado del ambiente.
EVIDENCIAS Los estudiantes aplican la técnica Insight cluster para organizar la información.
Los estudiantes redactan el POV y el ¿Cómo podríamos?
Los estudiantes aplican la técnica del Scamper para generar ideas creativas.
En la actividad anterior formulaste el desafío orientado a elaborar prototipos que hagan uso de
tecnologías que promuevan el cuidado del ambiente. Asimismo, lograste recoger información de las
personas sobre el desafío planteado. En esta actividad vas a definir el problema o las necesidades de
los usuarios, y vas a generar múltiples ideas creativas como posibles alternativas de solución.”.
Para definir el problema con exactitud, debemos sintetizar la información recogida en la primera fase.
¿CÓMO LO HARA?
1. Recorta cartulinas para dar forma a tarjetas pequeñas de diferentes colores.
2. Transcribe en las tarjetas de colores las respuestas que extrajiste en la entrevista
con los expertos. También transcribe tus grabaciones en las tarjetas.
Profesora: Julia Aroni Salgado
3. Pega las tarjetas con las respuestas en la pared o una pizarra sin importar el orden.
4. Dibuja un rectángulo en un papelógrafo o cartulina y divídela en cuatro partes que formarán grupos
distintos; allí categorizarás tus respuestas.
5. Traslada las tarjetas con las respuestas a los grupos establecidos.
Recuerda que para redactar el POV debes utilizar verbos en las necesidades. Así
mismo, las revelaciones deben ser concretas y permitir pensar en una solución. Revisa
el siguiente ejemplo:
RETO: Ahora, te toca atí. Redacta tu POV de acuerdo con lo que vienes trabajando hasta ahora.
Usuario + necesidad + Insight o
revelación
Necesita porque
En esta parte, tendremos que generar una gran cantidad de ideas como posibles
alternativas de solución al problema identificado. Para ello, haremos uso de la
técnica SCAMPER que, tal como recordarás, es el acrónimo de Sustituye,
Combina, Adapta, Modifica, Pon otros usos, Elimina y Reduce. Esta técnica se
caracteriza por ser muy ágil y combinar un conjunto de preguntas simples,
haciendo que podamos dividir el problema para darle diferentes miradas; así
podremos rediseñar y sustituir el producto que estamos trabajando.
De esta forma debes plantear preguntas relacionados con los acrónimos del SCAMPER.
Los participantes, que en este caso serán tus familiares, deberán completar sus tarjetas dando
respuesta a tus preguntas.
Al final recoge todas las tarjetas con sus respuestas para la consolidación.
Una vez que hayas generado varias ideas, deberás evaluarlas y quedarte con
una de ellas. Puedes utilizar el siguiente cuadro:
IDEA GANADORA
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