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Crea y Emprende
Docente asesor:
Alberto Yupanqui
Código modular:
Código Modular del Asesor (Si es nombrado)
Categoría:
A
Concurso Nacional GLORIOSO COLEGIO
Crea y Emprende NACIONAL DE CIENCIAS
I. Información general:
I.1. Nombre del Proyecto:
Gomitas saludables
II. Preparación:
II.1. Situación problemática redactada considerando las necesidades de las personas del
contexto (barrio, distrito, comunidad)
Reto
Transmite e informa a todas y todos los integrantes los avances y dificultades para tomar
medidas oportunas de corrección como equipo.
Coordina las acciones con personas que puedan aportar con sus experiencias y dar consejos al
equipo en lo referente al proyecto que vienen desarrollando.
Monitorea el avance de las acciones planificadas.
Gerente de Logística Realiza las compras necesarias y mantiene el stock necesario para la producción o el servicio.
Diseña los empaques más adecuados en razón del público al que se dirige.
Gerente de Producción Monitorea el proceso de producción desde la adquisición de la materia prima o insumos hasta
el producto final y su empaque.
Elabora y ejecuta el plan de producción.
Lleva a cabo actividades pequeñas, rápidas y ágiles para obtener dinero y los recursos
requeridos para desarrollar el proyecto.
Realiza balances de ingresos y salidas, e informa al equipo.
Realiza los cálculos del dinero para repartir las utilidades entre los integrantes del equipo.
II.6. Nombre de un personaje emprendedor local escogido y descrito en 5 líneas máximo por qué
se escogió a dicho personaje.
Personaje emprendedor
Nombres y apellidos
Marco Huamán
Aquí va la Distrito
San Sebastian
Provincia
Cusco
Región
Cusco
Emprendimiento
El nombre de su emprendimiento es "Sabor Andino".
Marco se enorgullece de combinar la riqueza de la
cultura cusqueña con productos que promueven un
estilo de vida saludable. Utiliza frutas autóctonas de la
foto del personaje
emprendedor región, como la chirimoya, la aguaymanto y la piña, para
crear gomitas deliciosas sin aditivos artificiales ni
azúcares procesados.
¿Por qué se escogió a dicho personaje?
Marco Huamán, originario del distrito de San Sebastián en la provincia y región de
Cusco, es un emprendedor apasionado por la alimentación saludable. Decidió
iniciar su propio negocio enfocado en la venta de gomitas saludables,
aprovechando ingredientes locales y tradicionales para ofrecer opciones deliciosas
y nutritivas.
Letra de la canción
III. Creación:
III.1. Fase Empatizar de la metodología del Design Thinking:
Reto
Cuadro con los aspectos que le falta conocer para realizar el proyecto.
Organizador “Lo que quiero saber más sobre el reto inicial” con información recogida
Lo que quiero saber más
Fuente de la información Información recogida
sobre el reto inicial
Que es la anemia Internet La anemia es una
enfermedad que se da
cuando tus niveles de
hierro son muy bajos
Como combaten la anemia Libros Actualmente las personas
combaten la anemia
injirendo alimentos ricos
en hierro
Que puede combatir la Personas del sector de la Para combatir a la anemia
anemia salud tienes que comer
alimentos rojos como
carne hígado o sangre
Listado de necesidades más frecuentes sobre lo que se pregunta, obtenidas por medio
de la aplicación de alguna técnica.
1. Conveniencia en el Consumo
Necesidades más frecuentes sobre lo que Diario
se pregunta 2. Portabilidad y Accesibilidad
3. Sabores Atractivos y Variedad
Listado de necesidades más frecuentes sobre lo que se observa, obtenidas por medio de
la aplicación de alguna técnica.
1. Conveniencia y Facilidad de
Consumo
Necesidades más frecuentes sobre lo que
2. Integración en Rutinas Diarias
se observa
3. Efectividad Nutricional
Personalizada
económicamente 2 4
viable?
Es deseable: ¿Lo
desean las 5 4 3 5 4
personas?
Es factible: ¿Es
técnicamente 3 5 4 3 4
factible?
Total 12 12 12 10 12
Idea 1:
Viabilidad Económica: 4
Deseabilidad: 5
2
Factibilidad Técnica: 3
Puntuación Total: 12
Idea 2:
Viabilidad Económica: 3
Deseabilidad: 4
3
Factibilidad Técnica: 5
Puntuación Total: 12
Representación final del prototipo, con materiales reciclados, plastilina, cartones u otros
(Si se trata de un producto) si se trata de un servicio, un diagrama de flechas.
IV. Planificación
IV.1. Inventario elaborado de los recursos con que se cuenta y los recursos o insumos con los que
no se cuenta.
IV.2. Listado y descripción de las actividades que se realizarían para obtener los recursos que no
se cuentan.
IV.3. Diagrama de Gantt elaborado como el plan de implementación del Producto Mínimo Viable
(Anteriormente prototipo), Incluye actividades de elaboración del producto o servicio,
marketing y ventas.
V. Ejecución
V.1. Listado elaborado de las actividades realizadas para obtener recursos, con su descripción.
(Incluir fotografías de las evidencias)
V.3. Afiches publicitarios elaborados con la técnica AIDA (Atención, interés, Deseo, Acción).
(Son 3 afiches)
VI. Evaluación
VI.1. Listado de aspectos positivos que realizaron en la gestión del proyecto de emprendimiento.
1.
2.
Listado de aspectos positivos que se
3.
realizaron en la gestión del proyecto
4.
5.
VI.2. Listado de actividades para mejorar las ganancias por las ventas del producto o servicio.
1.
Listado de actividades para mejorar las 2.
ganancias por las ventas del producto o 3.
servicio 4.
5.
1.
2.
Listado de propuestas que realizarían para
3.
innovar el producto o servicio
4.
5.
1.
Listado de lecciones aprendidas en el 2.
desarrollo del proyecto de 3.
emprendimiento 4.
5.