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Se simboliza con la letra c, proveniente del latín celéritās (en español celeridad o rapidez), y
también es conocida como la constante de Einstein.
donde v y w son las velocidades de las naves observadas por un tercer observador, y u es la
velocidad de cualquiera de las dos naves observada por la otra.
La ecuación anterior fue derivada por Einstein de su teoría de relatividad especial, la cual toma
el principio de relatividad como premisa principal. Este principio (originalmente propuesto
por Galileo Galilei) requiere que actúen leyes físicas de la misma manera en todos los marcos
de referencia.
Velocidad e índice de refracción
La velocidad con que la luz se propaga a través de un medio homogéneo y transparente es una
constante característica de dicho medio, y por tanto, cambia de un medio a otro.
Debido a su enorme magnitud la medida de la velocidad de la luz c ha requerido la invención
de procedimientos ingeniosos que superarán el inconveniente que suponen las cortas
distancias terrestres en relación con tan extraordinaria rapidez. Métodos astronómicos y
métodos terrestres han ido dando resultados cada vez más próximos. En la actualidad se
acepta para la velocidad de la luz en el vacío el valor c = 299,792,458 m/s. En cualquier medio
material transparente la luz se propaga con una velocidad que es siempre inferior a c. Así, por
ejemplo, en el agua lo hace a 225 000 km/s y en el vidrio a 195 000 km/k.
Reflexión de la luz
Igual que cualquier otra onda la luz, cuando llega a la superficie de separación de dos medios
distintos, parte se refleja, volviendo al mismo medio aunque cambiando de dirección, y parte
pasa al segundo medio donde se refracta y absorbe parcialmente. La reflexión de la luz se
produce cuando, al incidir contra un obstáculo, experimenta un cambio de dirección o de
sentido volviendo por el mismo medio que se propagaba. Si la superficie presenta
irregularidades ⇒ reflexión difusa. Si la superficie es lisa y pulimentada (espejo, metal) ⇒
reflexión especular. Se cumplen las dos leyes de la reflexión.
Indice de refraccion
La velocidad de la luz es una magnitud finita que tiene distinto valor según el medio en el que
se propague. En el vacío es donde la luz viaja a mayor velocidad. En cualquier otro medio esta
velocidad es menor. Un medio por el que se pueda propagar una OEM se caracteriza por su
íındice de refracción, n, una magnitud adimensional que se define como el cociente entre la
velocidad de la luz en el vacío, c y la velocidad en dicho medio, v. De la definición se deduce
que todos los medios, excepto el vacío, tienen un índice de refracción mayor que la unidad.
¿Empezamos?
Índice de refracción
El valor de la velocidad de la luz es constante en un mismo medio, sin embargo,
cuando se produce un cambio a otro medio transparente, el valor de la velocidad
también cambia, tal y como se pone de manifiesto en el fenómeno de la refracción. En
el caso de la luz es habitual usar el índice de refracción absoluto y el relativo para
cuantificar este cambio.
Donde:
El índice de refracción relativo pone de manifiesto que cuando la luz pasa de un medio
a otro más refrigente, se propaga a menor velocidad y menor longitud de onda.
Comprobación
n2,1=n2n1=[1]c/v2/c/v1=v1/v2=[2]f⋅λ1f⋅λ2=λ1λ2
[1]n=c/v
[2]v=f⋅λ
Método de Roemer
El astrónomo Olaf Roemer (1644 - 1710) de origen danés fue el primero en medir con
éxito, de manera aproximada, la velocidad de la luz. Para ello estudió las órbitas del
satélite Ío de Júpiter al pasar detras del planeta. La siguiente figura nos ayudará a
comprender, de manera simplificada, su método:
Método Roemer
El cono de sombra que crea el Sol tras Júpiter es atravesado periódicamente por Ío. Esto hace que,
desde la Tierra, Ío desaparezca y reaparezca cada cierto tiempo, oculto en dicha sombra. Las
posiciones en las que se ha dibujado la Tierra corresponden a la más cercana y a la más alejada de
Júpiter respectivamente, y ayudaron a Roemer a medir la velocidad de la luz por primera vez.
Roemer observó que, cuando Júpiter se hallaba a la distancia mínima de la Tierra, el
tiempo entre dos salidas sucesivas de la sombra era de 42 h y 28 minutos,
aproximadamente. Por contra, cuando la Tierra estaba en su punto más alejado el
periodo se incrementaba 22 minutos.
Imagen en espejo
La superficie azulada de la figura es un espejo que refleja todos los rayos de luz que llegan a él. Un
objeto luminoso, P, proyecta rayos que, al reflejarse, son percibidos por un observador como si
proviniesen de P': El cerebro sitúa su posición prolongando en linea recta, hacia atrás, los rayos que
le llegan. Por eso, decimos que P' es la imagen de P.
El objetivo principal de los sistemas ópticos es la formación de imágenes. Cuando
todos los rayos de un objeto puntual que pasan por el sistema óptico convergen en un
punto, decimos que dicho punto es la imagen del objeto. En el caso de los objetos no
puntuales, los distintos puntos de la superficie del mismo convergerán en distintos
puntos de la imagen formando una réplica del objeto original. La imagen puede ser
clasificada:
Atendiendo a su orientación:
o Derecha : Tiene la misma orientación
o Invertida : Tiene la orientación contraria
Atendiendo a su tamaño:
o Aumentada : Es más grande que el objeto
o Tamaño natural : Es tan grande como el objeto
o Disminuida : Es más pequeña que el objeto
Atendiendo a la procedencia de los rayos:
o Real : Se forma por la intersección de los rayos convergentes que
provienen del objeto, tras pasar por el sistema óptico. En un espejo
aparecen delante y en un dioptrio detrás
o Virtual : Se forma por la intersección de las prolongaciones de los rayos
divergentes que provienen del objeto, tras pasar por el sistema óptico.
En un espejo están detrás y en un dioptrio delante
Tipos de imagen
Las dos figuras superiores ilustran claramente la diferencia entre imagen real y virtual. A la izquierda,
los rayos procedentes del objeto convergen, tras pasar por el sistema óptico, en el punto P', que se
considera la imagen de P. En el segundo caso, los rayos, tras pasar por el sistema óptico, divergen,
por lo que la imagen P' se forma a partir de la intersección de las prolongaciones de dichos rayos.
Las ilustraciones inferiores muestran, además, la diferencia entre imagen invertida/derecha y
aumentada/disminuida para objetos no puntuales.
En este nivel nos centraremos en el estudio de objetos simples que representaremos
en los ejercicios, normalmente, con forma de flecha. Así, aunque cada punto del objeto
es fuente de infinitos rayos, para determinar la posición de la imagen bastará, por lo
general, considerar sólo los rayos más importantes, que llamaremos rayos
significativos.
Eje óptico
También llamado eje principal, es el eje de simetría en torno al cual se sitúan el/los
dioptrio/s y/o el/los espejo/s.
Vértice óptico
También denominado centro óptico o polo, es el punto de corte del dioptrio o espejo
con el eje óptico. Se suele denotar por la letra O ya que constituye el origen de
coordenadas.