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Unidad 1
COMUNICACIÓN VISUAL 1 – Unidad 1
Contenido
INTRODUCCIÓN 2
ELEMENTOS DEL DISEÑO 3
FORMAS Y ESTRUCTURAS 4
CAUSAS DEL DISEÑO 4
CREATIVIDAD Y COMUNICACIÓN 6
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 9
INTRODUCCIÓN
Existen numerosa maneras e interpretación del lenguaje visual, a diferencia del lenguaje
hablado o escrito, cuyas leyes gramaticales están más o menos establecidas.
Para quitar en lugar de añadir es necesario trabajar mucho: quitar lo superfluo para dar una
información exacta en lugar de añadir para complicarla es la base para relacionar, asociar y
convivir con la creatividad, teniendo siempre presente que la creatividad en diseño es una
habilidad, que deben encontrar soluciones, el diseñador debe resolver problemas.
Wong (1995) “una solución inspirada podrá ser conseguida de forma intuitiva, pero en casi
todos los casos el diseñador deberá confiar en su mente inquisitiva, la que explora todas las
situaciones visuales posibles, dentro de las exigencias de los problemas específicos”
ELEMENTOS DE DISEÑO
Ciertamente, una solución inspirada podrá ser conseguida de forma intuitiva, pero en casi
todos los casos el diseñador deberá confiar en su mente curiosa, la que explora en todas
las situaciones visuales posibles, dentro de las exigencias de los problemas específicos.
Wong, (1995.42) ofrece un aporte desde los elementos de diseño, distinguiendo cuatro
grupos.
Elementos de diseño
Los elementos están muy relacionados entre sí y no pueden ser fácilmente separados en
nuestra experiencia visual general. tomados por separado, pueden parecer bastante
abstractos, pero reunidos determinan la apariencia definitiva y el contenido de un diseño.
Se distinguen cuatro grupos de elementos:
a. Elementos conceptuales.
b. Elementos visuales.
b. Elementos de relación
c. Elementos prácticos
Elementos conceptuales
los elementos visuales no son visibles, no existen de hecho, si no que parecen estar
presentes. Por ejemplo, creemos que hay un punto en el ángulo de cierta forma, que hay
una línea en el contorno de un objeto, que hay planos que envuelven un volumen y que un
volumen ocupa un espacio. Estos puntos, líneas y planos, y volúmenes no están realmente
allí; si lo están ya no son conceptuales.
Elementos visuales
Cuando dibujamos un objeto en un papel, empleamos una línea visible para representar
una línea conceptual. la línea visible tiene no sólo largo, sino también ancho. Su color y su
textura quedan determinados por los materiales que usamos y por la forma en que los
usamos. Así, como los elementos conceptuales se hacen visible s, tiene forma medida,
color y textura, forman la parte mas prominente de un diseño, porque son los que realmente
vemos.
Elementos de relación
Este grupo de elementos gobierna la ubicación y la interrelación de las formas en sus
diseños. Algunos pueden ser percibidos, como la dirección y la posición, otros pueden ser
sentidos como el espacio y la gravedad.
Elementos prácticos.
Estos elementos subyacen el contenido y el alcance de un diseño: representación,
significado, función.
FORMA Y ESTRUCTURA
El marco de referencia
Los mencionados elementos existen normalmente dentro de limites que denominamos
“marco de referencia. Esta referencia señala los limites exteriores de un diseño y define la
zona dentro de la cual funcionan juntos los elementos creados y los espacios que se han
dejado en blanco. El marco de referencia se supone necesariamente un marco real. En ese
caso el marco debe ser considerado como parte integral del diseño. los elementos de marco
visible no deben ser descuidados. Si no existe un marco real, los bordes de un cartel, o las
paginas de una revista o las diversas superficies desde un paquete se convierten en
referencia al marco para los diseñadores respectivos. El marco de un diseñador puede ser
de cualquier forma básica de una hoja impresa es la referencia al marco para el diseño
como ella contiene.
El plano de la imagen, dentro de las referencias al marco esta en plano de la imagen, el
plano de la imagen es en realidad la superficie plana del papel (o de otra materia) en el que
el diseño ha sido creado.
Todos los elementos visuales constituyen lo que generalmente llamamos forma, la forma no
es solo una forma que se ve, si no una figura de tamaño color y textura determinados. La
manera en que una forma es creada, construida u organizada junto a otras formas es a
menudo gobernada por cierta diciplinas a la que denominamos estructuras que incluyen a
los elementos de relación.
este modo si somos creadores, es esta la única elección que cabe en la vida, o limitamos
nuestros deseos y necesidades para adaptarnos a lo que las circunstancias nos ofrecen, o
bien utilizamos de toda nuestra imaginación, conocimiento y habilidad para crear algo que
responda a dichas necesidades. todo lo que sumamos, ropa, casa, ciudades, carreteras,
herramientas, maquinas, fue inventado para llenar una necesidad, llamada como necesitad
material.
Crear significa, hacer algo nuevo a causa de una necesidad humana, personal o de origen
social, la importancia relativa de ambos aspectos, función y expresión, varían según las
necesidades.
Scott.W (1982.14) habla del proceso del diseño, contemplando la idea de que ¨sin motivo no
hay diseño¨ y aportando la teoría de; causas primeras, causa formal, causa material.
CAUSA PRIMERA
La primera causa para el diseño se denomina causa primera, es el punto inicial por lo que
se busca plasmar un diseño, ya sea material o sentimental. No podemos juzgarla, solo es
posible valorarlas, puedo afirmar que ¨me gusta¨, que ¨es importante para mí ¨o que ¨me
parece hermosa¨ , adoptando una distinción estética, siempre podemos valorar aquello a
que respondemos, pero no es posible evaluarlo si desconocemos la causa primera.
Aceptamos de hecho algo que nos gusta o nos disgusta y eso es todo. ese es uno de los
motivos por los cuales nuestros juicios son tan pobres.
CAUSA FORMAL, se crea una silla, vemos su forma preliminar, tenemos una idea cerca de
los materiales que hemos de emplear, imaginamos manera de ensamblarlos. este proceso
constituye la causa formal.
Todos los métodos de trabajo tienen ventaja y desventajas, ocurre a veces que no podemos
lograr una imagen mental detallada de lo que queremos hacer y la única solución es
comenzar a trabajar directamente con los materiales, con la sola guía de ideas y
sentimientos más o menos vagos. Es una especie de partida que nos juega consigo mismo,
en la que cada movimiento determina la siguiente. Se trabaja en un estado delicado con
equilibrio entre dirección consciente y la intuición, hasta producir por fin una forma que uno
jamás imagino al comienzo. Los valores de ambas se enriquecen mutuamente.
CAUSA MATERIAL
Los materiales son firmes individualistas, se puede conseguir mucho de ellos apelando a su
cooperación, pero es imposible forzarlos., siempre existe esa interdependencia entre la
forma y el material.
CAUSA TECNICA
Lo que se desea hacer y el material elegido sugerirá herramientas y técnicas apropiadas.
Estas cuatro acusas están siempre presente cuando diseñamos.
Si la forma creada satisface la causa primera, si se expresa a través de materiales
apropiados, si estos están bien tratados y , por fin, si la totalidad se realiza con economía y
elegancia, podremos afirmar que es un diseño y un buen diseño.
CREATIVIDA D y COMUNICACIÓN
McCann, ha sido invitado a impartir una conferencia a los estudiantes sobre la naturaleza de
la luz polarizada, tener un conocimiento completo y preciso del medio para utilizarlo con
plena competencia. ¿Qué utilidad puede tener semejante medio de comunicación visual?
Digamos que cada medio de comunicación visual debe utilizarse según sus características y
sus posibilidades; creo que es un error intentar hacer literatura con los colores al óleo,
filosofía con la escultura, teatro con el cine, arte visual con la literatura, etc. pero creo que
es mejor utilizar un medio por sus propias posibilidades. Y bien, ¿cuáles son las
posibilidades de este medio, la luz polarizada? Ante todo, tenemos la utilización de los
colores en su estado natural, colores extraídos de la luz blanca, y luego, la variación de los
propios colores. No existe otro medio que ofrezca la posibilidad de hacer una composición
(por decirlo de alguna manera) que cambie de una manera natural los colores, todos los
colores visibles, hasta llegar a los complementarios; puede obtenerse el mismo efecto con
una animación cinematográfica, con dibujos animados, pero ¡con cuánto mayor esfuerzo y
cuánta mayor imprecisión, (p.33).
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Gustavo Gili.