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MORFOLOG A ( taller I )

morfologia

video: hide and seek, por dis. malika favre ( https://www.youtube.com/watch?v=O_8R_J2QhXA )


diseñadora que trabaja mucho la relación figura fondo
en el video: usa morfológicamente a los elementos
uso de formas y figuras
no hay mucho detalle
poco color y pocas formas

la morfología es el estudio de la forma


la forma es la apariencia de las cosas
todas las formas tienen características que
conforman su apariencia
características de la forma
/

medida tamaño: en 2D se entiende a partir de la comparación entre otros


elementos presentes en el plano de diseño
la medida también se evalúa en relación al plano de diseño
marco que contiene a los
elementos de una composición
-

contorno: todo tiene un contorno


contorno forma (coloquialmente)
denomina o define a la forma
I

color: la croma
da identidad y personalidad
permite diferenciar elementos
-

textura: se da por las sombras


-

dirección: todas las formas tienen dirección (salvo los círculos)


indica hacia donde apunta una forma
puede ser a la izquierda, frente, derecha, o de espaldas al espectador
-

la persona que
gravedad: se simula en el plano mira al diseño

i
si se sitúa algo en la mitad superior del plano, parece más liviano o
que flota
si se sitúa en la parte de abajo, parece más pesado o asentado

ubicación posición:
vértices
arriba
izquierda derecha
abajo centro

'
ERCEPCION
percepcion

el diseño crea algo que va a ser percivido por otrx, hay que tener en cuenta
i al público al que nos dirigimos (a nivel visual)
cosas fundamentales en la percepción
interviene la vista la vista es fundamental para comunicar lo más

1
eficientemente posible
nuestro cerebro
el bagaje particular a cada unx (acá entran las construcciones sociales)
la experiencia universal
si lo que estoy haciendo no es claro visualmente, se puede malinterpretar
:
claridad de las formas se puede manipular a lx otrx con las formas para
que vea lo que yo quiero que vea

ilusiones que surgen de que el cerebro busca lo que


conoce si no soy clarx con las formas, el
cerebro hace lo que quiere
la percepción ve lo que tiene adelante, se basa en la inmediatez, no se pone a
i pensar en qué está viendo
generalmente estamos tan bombardeados con información gráfica que no
paramos a analizar nada de lo que vemos: inmediatez
"

i' 05 DE REPRESEN ACIONES


tipos de representaciones

figurativa: lo figurativo se parece a lo que se representa, puede no ser realista.


la fotografía es absolutamente realista, se pueden hacer ilustraciones realistas
-

abstracción: todo depende del espectador, la interpretación es de él. existe la


abstracción a mano alzada y la abstracción geométrica

se dice que una forma se entiende cuando hay una intención clara de que se
entienda, cuando no se entiende es porque no se busca comunicación sino la
propia expresión:
I

formas que se entienden y tienen sentido, comunican algo claro: fotografía,


ilustraciones, dibujos realistas, sintesis gráficas, representaciones plásticas
-

formas que no se entienden: abstracciones, texturas, grafismos, tramas,


manchas
grafismos: abstracciones que no representan nada, solo se representan a
sí mismas, son la expresión pura de un trazo, se usan como método de
expresión y nada más, pueden ser una textura
mancha: no tiene intencionalidad de la mano, es accidental, es
irreproducible, si se hace un dibujo con forma de mancha ya no es una
mancha porque no es accidental

las formas pueden ser manuales o digitales, el resultado puede llegar a ser muy
parecido pero nunca va a ser igual
lo manual tiene textura táctil, es irreproducible en su origen
i
lo digital es reproducible perfectamente

diseñadora: mirta dermisache


argentina que hace grafismos abstractos,
no busca representar nada, sólo expresarse
3

51N Esis
sintesis

una síntesis permite reconocer una figura rápidamente, el nivel de pregnancia


(con cuánta facilidad se puedo reconocer, reproducir, recordar algo) es alto,
para lograr esto se sacan detalles de la imagen hasta dejar sólo lo que es
imprescindible para entender al objeto
tiene pocos elementos, tiene pocos detalles, tiene lo mínimo para que se
reconozca al elemento, en general tiene muy presente la geometría
las síntesis se usan en marcas, libros infantiles, educación, salud

i
cómo se logra representar, simplificar, minimizar a la figura logrando que se
entienda y que sea expresiva (no sólo un contorno)?

diseñadores: noma bar


diseñador gráfico israelí que trabaja figura y fondo, forma
y contraforma, trabaja con síntesis y mensajes ocultos

shigeo fukuda
diseñador japonés que trabaja figura y fondo, usa síntesis,
busca que haya un mensaje implícito en sus trabajos
6

la síntesis es una reducción gráfica que se debe reconocer rápidamente ya

i que tiene pocos detalles, debería generar formas bastante pregnantes, es


directa
se puede dotar de forma a una síntesis para comunicar de una forma distinta
y darle más expresión
-

la síntesis es gráfica pero también es conceptual


tips para hacer una síntesis: salir de lo seguro, tener cuidado con la

i
abstracción: que no sea abstracto, no dejar líneas del grosor del lápiz: darles
intención y expresión con el grosor, pensar el objeto con volumen

características de la pregnancia
reconocer: el reconocimiento rápido o fácil de una imagen
-

recordar: puedo reconocer lo que puedo recordar


reproducir: a veces se puede reconocer y recordar algo pero no reproducirlo
i describir: que sea posible describir una imagen, un objeto o una figura
cuantas más características de la pregnancia cumple una forma, más
pregnante es

figura positiva vs figura negativa


-

una figura es positiva cuando ocupa un lugar, o sea, se ve a la figura y sus


bordes
una figura negativa es cuando la figura no está, lo que se ve es el fondo

i
punto, línea y plano
punto: es la unidad mínima, se debe comparar al plano de diseño para
considerar si es un punto o no, no se puede reducir más, nunca tiene
diferencia entre el borde y el relleno
/

línea: tiene principio y final, tiene un recorrido, tiene dirección y siempre va a


ser mucho más larga que el grosor que tiene, nunca tiene diferencia entre el
borde y el relleno
"

plano: todo lo que no es punto y todo lo que no es línea, es plano. puede


haber diferencia entre borde y relleno
3

1
!
video: poemotion 1, por takahiro kurashima ( https://www.youtube.com/watch?v=WiDN-kkCVcQ )

ORGANIZATION ES MODULAR ES
organizaciones modulares

cuando se está trabajando en un diseño, hay muchos elementos en el mismo y


algunos se repiten (como la tipografía), los elementos que se repiten en un
diseño se llaman módulos
los módulos se relacionan entre sí y las organizaciones modulares proponen
formas de organizar esos módulos

repetición: puede no ser en todos los aspectos, puede darse en uno, en


varios o en todos: puede haber solo repetición de tamaño, de color, por
forma, por pertenencia (pertenencia a un grupo de algo)
se puede combinar repeticiones, puede haber más de una al mismo tiempo
similitud: se refiere a algo parecido pero no igual, no es idéntico, a veces se
: puede mezclar con la repetición
reflexión: o espejo es la organización modular más básica o simple. es un
caso especial de repetición
I
anomalía: módulo completamente diferente a los demás, tiene como
objetivo llamar la atención a ese punto, puede haber más de una anomalía
pero siempre una va a ser la más importante, funciona cuando hay
repetición: cuanta más repetición hay, más fuerte es la anomalía
1
rotación: caso especial de repetición, es necesario que se repita el módulo, a
medida que repite va rotando en torno a un centro, punto o vértice,
cambiando su dirección, nunca hay una reflexión: lo que hace el elemento es
girar, no reflejar
radiación: otro caso especial de repetición, los módulos se organizan siempre

i
en torno a un centro, también se repiten los módulos generando
movimiento
centrífuga: va del centro hacia afuera, se expande en torno a ese centro
centrípeta: opuesta a la centrífuga, va de afuera hacia adentro
concéntrica: se organiza en capas en torno al centro
la radiación es la que da mayor idea de movimiento
gradación: un módulo que en alguno de sus aspectos cambia en forma
gradual y ordenada, siempre siempre es ordenada, para que sea una
gradación tiene que tener por lo menos cinco pasos o cambios
-

concentración: es cuantitativa, puede ser hacia o desde una linea, punto o


vértice, o puede hacber una súper concentración en todo el diseño
encuadre: es una intervención, muestra una porción de la realidad, se
i muestra lo que se quiere que lx otrx vea
fragmentación: también es una intervención, funciona a partir de cortes (no
es desarmar, es cortar), se da un corte en la figura, se pierde la unidad, se
ven partes del módulo que se cree que forman al módulo, se suelen cambiar
de lugar las partes, tiene que tener un objetivo específico
-
distorsión: o metamorfosis, es una intervención, la figura sufre cambios que
alteran su imagen, tiene que tener un objetivo específico
video: severance intro, por extraweg ( https://www.youtube.com/watch?v=NmS3m0OG-Ug )

módulo: elemento que se repite por alguna característica en un diseño


repetición en los autos
: distorsión o metamorfosis del
tipo hecho globo, es una
alteración de la forma original,
se parece mucho al original
pero tiene diferencias

repetición de tipitos

i
enfrentados, no es una
reflexión porque no son
exactamente iguales
similitud de los tipitos
-

el tipito de rojo representa


una anomalía
el del fondo es una anomalía

i secundaria

cuando se cruzan hay


concentración hacia una línea
/

cuando siguen de largo hay una


concentración desde la línea

hay una metamorfosis, es el


mismo personaje con otras
características
repetición y similitud de las
: puertas
una anomalía repetida dos
veces: le faltan tipitos a dos
de las puertas
-

las puertas están organizadas


en concentración hacia una línea

similitud, no es una reflexión


porque no está completamente
igual

encuadre porque se ve solo la


cabeza y no el resto del
cuerpo, se intuye que el
cuerpo continúa

metamorfosis del sillón

anomalía el tipito rojo


: repetición y concentración de
los cubículos
anomalía por ser la única
: cabeza que aparece
concentración
encuadre

: repetición
concentración
: anomalía

distorsión
: encuadre

repetición de la repetición
: concentración hacia el tubo

metamorfosis de los tipitos

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