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TRABAJO:
JUEGOS POR CADA UNO DE SUS CLASIFICACIONES
CURSO:
PSICOLOGIA, MOTRICIDAD Y APRENDIZAJE MOTRIZ
DOCENTE:
CESAR IDROGO MARIÑO
INTEGRANTES:
➢ HERRERA RAMOS, Wilma Palmira
➢ GUERRERO GARCÍA, Edilberto
➢ ESCUZA DOIG, Rosa María
➢ WIPIO PAUCAI, Tom Marwim
➢ FLORES CASTILLO, Emilio
juegos según sus funciones:
Materiales: El mensaje que se va a transmitir para el grupo. Grabadora (opcional) para el grupo. Grado : TERCERO
Desarrollo: Grafica:
Se conforma un grupo de varios jugadores que estarán en fila o hilera (uno junto
a otro) o círculo.
El organizador, o el primer jugador, deberá crear un mensaje, que es ideal que
sea una frase poco común, ya que la idea es ver cuánto cambia al final del juego,
y susurrarlo a la persona junto a él, luego este tendrá que decir la misiva a la
siguiente persona y así consecutivamente.
La idea es enviar el mensaje de persona a persona hasta el otro extremo, y el
objetivo es que este mensaje llegue tal y como de exclamo
El comunicado, por haber sido murmurado, se torna un tanto indistinguible, lo
que es parte esencial del juego, pues el mensaje no puede ser repetido por ningún
jugador.
El último jugador deberá, en voz alta, decir el mensaje a todos.
El contenido debe ser tal y como él lo recibió. Este hecho hará que la misiva se
torne indistinguible o diferente a la inicial lo cual es parte esencial y cómica del
juego.
Luego cada jugador desde el penúltimo hasta el primero deberá decir en voz alta
la frase que escuchó. Esto mostrará lo cómico que fue modificado el mensaje
Nombre del juego: LA GALLINITA CIEGA Tipo de juego: RECREATIVOS
Objetivo: Desarrollar coordinación auditiva-motora.
*- Mejorar el equilibrio.
*- Trabajar la estabilidad.
Materiales: Un pañuelo o venda para cubrir los ojos. Grado : QUITO
Desarrollo: Grafica:
1. Organice al grupo para que las niñas y niños participen en el juego de la “Gallinita
ciega”, a partir de las siguientes indicaciones:
2. Detenga el juego cuando considere que con la experiencia puede iniciar una
reflexión acerca de la discapacidad y la importancia de “ponerse en el lugar (o los
zapatos) de los otros”.
JUEGOS SEGÚN LOS Intereses:
Nombre del juego: los 10 pases (juego pre deportivo referido al baloncesto) Tipo de juego: cooperativo
Objetivo: Desarrollar coordinación, lateralidad
Desarrollo: Grafica:
El equipo en posesión del balón deberá dar 10 pases seguidos. Lo complicado del juego
es que no se puede driblar/botar el balón.
Cada vez que el equipo en posesión consiga dar un pase, TODOS los jugadores de ese
equipo deberán “cantar” en voz alta el número de pases seguidos que llevan.
El equipo que no tiene la posesión del balón deberá interceptar los pases. En el juego
original no se puede robar el balón directamente de un jugador que tenga el control del
mismo.
Una vez que se lleguen a 10 pases consecutivos, ése equipo habrá ganado la ronda y se
les anotará 1 punto. En el juego original, el equipo que defendía sacará en la nueva
ronda. No obstante, para premiar los buenos pases y estimular a los defensores, se puede
cambiar y dar el balón de nuevo al equipo que ganó la ronda
Nombre del juego: BALÓN NUMERADO. (Juego pre deportivo del vóley) Tipo de juego: RECREATIVOS
Objetivo: Desarrollar coordinación motora.
*- Mejorar la agilidad
Materiales: balón de vóley Grado: QUITO
Desarrollo: Grafica:
Dos equipos se sitúan a ambos extremos de la pista cada uno de sus miembros
numerado del 1 en adelante. En el centro de la cancha habrá un árbitro que sortea el
balón.
El árbitro lanza el balón al aire en el centro de la media cancha al tiempo que da un
nº.
Los poseedores de este nº parten a coger el balón. Quien coge el balón consigue un
punto para su club.
Vencerá el club que 1º alcance el nº de puntos convenido.
Juegos según la forma de desarrollarse:
Nombre del juego: Juego de carreras de pelotas y/o de cucharas: Tipo de juego: RECREATIVOS
Objetivo: Desarrollar el equilibrio y coordinación
Desarrollo: Grafica:
Desarrollo: Grafica:
Desarrollo: Grafica:
Desarrollo: Grafica:
Este juego se realiza en grupo, pero cada niño compite de manera individual. Se
tiene que realizar en una pista lisa y sin obstáculos, preferiblemente de suelo
blando ya que la mayoría de las veces se producen algunas caídas.
Los niños tienen que meter los pies dentro de un saco, que sostienen con las
manos; y dando saltos, tendrán que competir para llegar los primeros a la meta.
En todo momento, deben mantenerse dentro del saco, por lo que moverse a gran
velocidad puede ser muy difícil y provocar las risas de los jugadores.