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Pensamiento social.
Habilidades a evaluar:
Requerimientos básicos de cada una de las habilidades a alcanzar de acuerdo con las
afirmaciones y las evidencias.
Nota: El desarrollo del encuentro académico se divide en dos secciones de acuerdo con
cada habilidad. Cada uno de ellos presenta una duración aproximada de una hora.
Julián Andrés Cárdenas Ospina
Primera sección
Introducción. (5 min)
Desarrollo.
El bien básico que rige esta sección es la Constitución Política. En un primer momento, se
dará a los estudiantes la copia física de esta y se les pedirá que la revisen, que la palpen y se
topen con ella.
• Modelo económico.
• Política (se sigue la noción griega del término).
• Divergencia cultural y el concepto de costumbre.
• Concepto de espacio y tiempo (aplicado a la ciencia social).
Nótese que los conceptos anteriores siguen un hilo y no son excluyentes entre sí. El mentor
los unirá en un discurso mutuo entre él y los estudiantes.
Se solicita a uno de los estudiantes que lea el artículo 1 de la Constitución Política con el
animo de identificar el elemento rector de la sección: el concepto de Estado Social de
Derecho. Se explicará en detalle todo el artículo y cómo se aplica.
• ¿Cuáles son las implicaciones de que, en cierto tipo de juegos, no existan normas, o
en su defecto, que existan, pero no sean claras para los participantes del juego?
• ¿Quiénes son los jugadores y cuáles son sus roles en este juego llamado Colombia?
• ¿Cuál es el objetivo del gran juego llamado Sociedad y quiénes ganan y quiénes
pierden?
Aquí es necesario establecer una comparación entre algunas normas que los estudiantes
pueden conocer, por ejemplo, el manual de convivencia, el código de tránsito o algunas
políticas de privacidad en ciertas redes sociales.
La actividad anterior tiene como objetivo situar a los estudiantes en un fenómeno de riesgo
público, es decir, en un proceso de elección en donde su bienestar depende tanto de las
decisiones propias como de las decisiones de los demás. Es un problema de incertidumbre
democrática.
Para finalizar se realizará una breve exposición que explicará el cómo se encuentra diseñado
ese juego que se ha explicado y que hace referencia al Estado como un todo. Se abordarán
las distinciones entre las ramas del poder público y diferentes esquemas de gobierno como
la democracia, la monarquía, la aristocracia o la tiranía.
Para esta competencia, las habilidades pueden combinarse de modo que en el desarrollo de
la sección uno, se ofrezcan continuamente elementos de comprensión histórica tanto pasada
y actual como futura. Por ejemplo, se deberá hacer mención de los grandes hechos que dan
forma a la historia colombiana, por ejemplo, el conflicto armado o la conformación de la
nueva Constitución Política en oposición a la Constitución Política de 1886.