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1

Golpe Abrasador corto

1d6 igneo 1 accion sal= cons

a lvl superioes se le suma 1d6

1 1
golpe estruendoso corto castigo divino

2d6 sonico 1 accion 2d8 radiante 1 posaccion

salvación de Fuerza o ser empujada a 10 pies (2 casillas, 6 m) de+ ti1d8


y tumbada.
si es muerto viviente
+ 1d8 por cada nivel de conjuro
superior a 1, hasta unmáximo de 5d8.

2 1
Golpe Cegador Marca del Perseguidor

3d8 radiante salv=cons canalizar duvinidad

Si supera la tirada de salvación, dejará de estar cegada. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad para
+1d8 por lvl superior ventaja en los ataques conta ese enemigo
puedes agregar 1d6 al daño del ataque.

1 2
perdicion 30tf inmovilizar 60ft

gota de sangre : 1 acción 1 min pieza de hierro 1 accion 1min

3 criaturas tienen que hacer salvacion de carisma salvacion de sabiduria o quedar paralizado
o tienenun -d4 a lvl superior elije un obetivvo adicional
un objetivo adicionar por lvl

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