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Ibagué
13 de septiembre de 2023
En los últimos años, los videojuegos han dejado de ser solo una forma de entretenimiento para
medida que la tecnología ha avanzado y los educadores han reconocido el potencial que tienen
los videojuegos para la educabilidad. Los videojuegos educativos, diseñados específicamente con
objetivos pedagógicos en mente, están revolucionando la forma en que los estudiantes aprenden
videojuegos suelen generar en los jugadores, lo que puede traducirse en un compromiso más
profundo con el material de aprendizaje. Los videojuegos educativos se han desarrollado para
una amplia gama de temas como matemáticas y ciencias, hasta historia y habilidades sociales.
Además, se han implementado en diversos entornos educativos, desde aulas tradicionales hasta
observado que estos juegos pueden ser altamente motivadores para los estudiantes, fomentando
activo, donde los estudiantes toman decisiones y resuelven problemas de manera interactiva, lo
que puede llevar a una comprensión más profunda de los conceptos y habilidades. Proporcionan
juegos pueden ayudar en la transferencia de habilidades a situaciones del mundo real, fomentar
los niños estadounidenses juega videojuegos, lo que indica un alto nivel de interés en esta forma
compromiso de los estudiantes en el aula. Según un informe de una escuela de Stanford, el 79%
de los maestros encuestados notaron que los videojuegos ayudaban a mejorar la participación de
los estudiantes. Otro estudio publicado en la revista "Educational Technology & Society"
encontró que los videojuegos educativos pueden tener un impacto positivo en el rendimiento
Algunos expertos en este tema, como James Paul Gee (lingüista y teórico), es conocido por su
trabajo en el aprendizaje a través de videojuegos. Ha escrito libros como "What Video Games
Have to Teach Us About Learning and Literacy" donde explora cómo los videojuegos pueden ser
herramientas efectivas para la enseñanza. Jane McGonigal escribió su libro "Reality Is Broken:
Why Games Make Us Better and How They Can Change the World" en 2011, donde exploró el
juegos educativos desde la década de 2000 y ha desarrollado juegos educativos efectivos en esa
muy popular que se ha adaptado para su uso en el aula. Los profesores pueden utilizarlo para
problemas. Al igual DragonBox es una serie de juegos que enseñan álgebra de una manera
divertida y accesible, adecuada para niños de diferentes edades. Ayudando a los estudiantes a
los estudiantes de primaria. Estos juegos ofrecen un enfoque interactivo y motivador que
transforma la forma en que se adquiere conocimiento, lo que los convierte en una herramienta
Referencias
- James Paul Gee. What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy.
- Jane McGonigal. Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change
Citas
- The Game Believes in You: How Digital Play Can Make Our Kids Smarter. Greg Toppo.