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LAS EMPRESAS:
UNA GUÍA PRÁCTICA
YSMAR VIANNA MAURÍCIO VIANNA ANA BANACH ARTHUR CASTRO
IZABEL SANTOS MURILO PEDROSO JULIANA YUE ISABELLA COSTA
AGILIDAD EN
LAS EMPRESAS:
UNA GUÍA PRÁCTICA
AGILIDAD EN
LAS EMPRESAS:
UNA GUÍA PRÁCTICA
YSMAR VIANNA MAURICIO VIANNA ANA BANACH ARTHUR CASTRO
IZABEL SANTOS MURILO PEDROSO JULIANA YUE ISABELLA COSTA
Copyright © 2022 MJV Tecnologia e Inovação Ltda.
Todos los derechos reservados.
A44
E-book.
Inclui Bibliografia.
ISBN 978-65-997518-2-0
CDD: 005.4
3
El concepto de Métodos Ágiles nació originalmente en el área de
Tecnología de la Información, y la gran mayoría de las empresas ha
empezado a aplicarlo en otros sectores hace muy poco tiempo. En
este sentido, MJV se ha consolidado después de crear proyectos
para varias áreas, como Ventas, Marketing Ágil y Jurídico Ágil, uno
de nuestros factores diferenciales en el mercado.
¡Buena lectura!
Ysmar Vianna
7
8
ÍNDICE
PARTE 1 > CONCEPCIÓN
9
PARTE 1
CONCEPCIÓN
10
MINDSET ÁGIL
Va más allá del hacer,
se trata de cómo pensar
11
Los modelos de trabajo Ágiles se han convertido, con el paso
de los años, en algo fundamental en las organizaciones. Sin
embargo, las empresas no los implementan debido a la falta
de conocimiento y al deseo de obtener resultados inmediatos.
Antes de emprender cualquier acción es necesario
transformar la forma de pensar, el mindset. Este, sí, debería
ser el primer paso.
12
En medio de ese camino, sin embargo, aparecen ideas,
necesidades, nuevas prioridades. Y ahí es donde entra el modelo
Ágil. Además, el mundo actual necesita probar las ideas antes
de llevarlas a la práctica. El modelo Ágil también responde
perfectamente a esta demanda.
X
CASCADA
ÁGIL
13
generan validaciones constantes, es decir, en cada momento
el cliente tiene una “degustación” de cómo será su proyecto.
Los feedbacks, a su vez, ayudan al equipo a ser más asertivo.
En todo momento hay una entrega de valor al cliente.
ROLLO
SAR
DE
MO
DELADO
EBAS
PRU
ENTENDIMIENTO ¿IMPLEMENTAR?
MO
MO
DELADO
DELADO
DELADO
EBAS
EBAS
EBAS
PRU
PRU
PRU
14
El mayor atractivo de una empresa son las personas. En la
cultura management 3.0, que abordaremos más adelante, se
suele decir que las personas “son el bien más preciado”, al fin y
al cabo, son ellas las que ejecutan las actividades. Por lo tanto,
para que los proyectos tengan éxito, es necesario crear un
entorno de innovación en el que todos se sientan parte y no sólo
los ejecutores. Y, para ello, es necesario que el propósito de la
organización esté claro y que haya confianza en los demás
15
características de estas personas son: dificultad para ver sus
propias limitaciones, no creer que el esfuerzo pueda generar
cambios y enfrentarse a los problemas sin esperanza
de resolverlos.
16
1. Autogestión - Liderazgo de Servicio
17
2. Trabajo en equipo
3. Comunicación
18
Para ejemplificar: en el modelo de cascada, es como un juego
de niños llamado “teléfono malogrado”. Cada área representa
a una persona que recibe la información y luego la transmite al
área siguiente. Cada vez que se transmite esta información, se
pierden algunos detalles. Y, al final, la entrega puede ser muy
diferente a la solicitud inicial.
4. Visibilidad
19
Manifiesto Ágil
1
Individuos y
interacciones sobre
procesos y
herramientas
2
Software
funcionando sobre
documentación
extensiva
3
Respuesta ante
el cambio sobre
seguir un plan
Fuente: Manifestagile.org
Colaboración con
el cliente sobre
negociación
contractual
4
20
En otras palabras, aunque haya valor en los segundos ítems,
valoramos más los primeros.
21
22
BUSINESS AGILITY
la estrategia organizacional
23
Al observar una breve historia sobre la evolución del uso de las
técnicas ágiles, se puede ver cómo la palabra Agilidad se ha
ido desprendiendo de la idea de una existencia única para los
equipos. Continuó evolucionando hacia contextos escalados en
las organizaciones, llevando buenas prácticas y herramientas
ágiles a áreas como RR.HH., Marketing y Legal, hasta ocupar un
lugar en los comités de dirección de grandes empresas de todo
el mundo, que se preocupan no solo por adaptar su negocio, sino
también por crear tendencias de mercado. Por tanto, hoy es el
momento de pensar en la Agilidad en el contexto empresarial,
para que las organizaciones sean realmente flexibles.
24
1. ¿Cuál es la evidencia, a través de indicadores de desempeño,
de que la empresa realmente está entregando valor?
1
IBARRA, Heminia; HANSEN, Morten T. Are you a collaborative leader?
Harvard Business Review. Disponible en: https://hbr.org/2011/07/are-you-a-
collaborativeleader Acceso en: feb. 2022.
2 RIGBY, Darrell; ELK, Sarah; BEREZ, Steve. The Agile C-Suite: a new approach
to leadership for the team at the top. Harvard Business Review. Disponible en:
https://hbr.org/2020/05/the-agile-c-suite Acceso en: feb. 2022. 25
Las organizaciones Ágiles pueden diferir de las burocráticas
tradicionales en muchos aspectos, como la fluidez en las
definiciones de las funciones y la falta de ventajas competitivas a
largo plazo. Las prácticas orientadas a la calidad de los procesos
y las entregas ya formaban parte de la rutina de muchas
organizaciones, como, por ejemplo, la gestión de la calidad
en las empresas con la norma ISO 9001, que, para muchos,
representaba prácticas burocráticas.
Entrega rápida y
responsable
(agilidad en la entrega)
Adaptación
Innovación y disrupción
organizativa y cultural
(de productos, procesos
(adaptabilidad
internos, etc.)
organizativa)
Liderazgo a través de la
complejidad
(eficacia del liderazgo)
26
Para proporcionar estos cambios, hay que tener en cuenta los
siguientes niveles:
• Gobernanza;
• Personas;
• Cultura;
• Liderazgo;
• Estrategia.
27
VUCA significa:
V
Volatility/Volatilidad - se refiere a la velocidad del cambio
en una industria, un mercado o el mundo en general. Cuanto
más volátil es el mundo, más rápido cambian las cosas.
U
asociada a la incapacidad de las personas para comprender
lo que está sucediendo. Los entornos inciertos son aquellos
que no permiten ninguna predicción. Cuanto más incierto es
el mundo, más difícil es predecirlo.
C
Complexity/Complejidad - se refiere a la cantidad de
factores que debemos tener en cuenta para tomar decisiones
más eficientes, su variedad y las relaciones entre ellos.
Cuantos más factores, mayor es la variedad y cuanto más
interconectados estén, más complejo es el entorno.
A
para interpretar algo. No se trata de analizar la mayor
cantidad de datos, sino de hacer un análisis avanzado de
los KPIs adecuados. Una situación es ambigua, por ejemplo,
cuando la información es incompleta, contradictoria o
demasiado imprecisa para sacar conclusiones claras.
28
El concepto VUCA fue, durante mucho tiempo, utilizado para
guiar a las organizaciones a desarrollarse en escenarios de
volatilidad, incertidumbre, complejidad y ambigüedad. El
término servía, sobre todo, para crear un sentido frente a las
incertidumbres de un mundo en constante cambio, cada vez más
interconectado y digital.
29
BANI significa:
B
Brittle/Frágil - la idea es que somos susceptibles de sufrir
catástrofes que pueden ocurrir en cualquier momento y
todas las empresas construidas sobre cimientos frágiles
pueden desmoronarse de la noche a la mañana.
A
Anxious/Ansioso - La ansiedad es uno de los síntomas
más presentes en la actualidad y esto también se refleja en
el mercado laboral. Vivimos al límite y esto da lugar a una
sensación de urgencia, que puede guiar muchas decisiones.
N
mundo cuyos acontecimientos parecen inconexos y
desproporcionados. Sin una estructura bien definida y
estandarizada, no es posible construir organizaciones
estructuradas. Por lo tanto, la planificación detallada y a
largo plazo puede dejar de tener sentido.
Incomprehensible/Incomprensible - La incomprensión se
I
genera cuando intentamos encontrar respuestas, pero éstas
no tienen sentido. Las certezas son sacudidas frente a lo
que no conocemos. De este modo, debemos comprender
que no tenemos el control de todo.
30
Un punto clave en una organización Ágil, que aplica los principios
de Business Agility de forma consciente y estratégica, es el
liderazgo. El estilo de liderazgo, de hecho, es uno de los mayores
desafíos a los que se enfrenta la adopción de Business Agility
en la mayoría de las empresas. Por esto, se busca un mindset
de liderazgo basado en la Agilidad como características para
comprometer, capacitar, delegar, entrenar, inspirar y posibilitar.
Para ello, el valor del Business Agility debe ser apuntado por la
alta dirección como una transformación que recae inicialmente
en el liderazgo, de manera que se defina el objetivo estratégico
y permita mapear la estructura para encontrar las brechas en
los procesos de la operación. En consecuencia, generar cambios
en los proyectos, programas y portafolios, capacitando a las
personas con entrenamiento, apoyando a los business owners,
product owners y agile coaches para permitir la sostenibilidad de
la cultura de la empresa.
31
en la comunicación y la transparencia entre individuos, equipos,
departamentos y sucursales/unidades de negocio. A través de
equipos de autogestión alineados con el propósito del liderazgo, las
decisiones se toman más rápido, lo que implica entregas asertivas y
menos desperdicio en procesos constantemente mapeados.
32
2 Sitúe a las personas y la innovación en el centro
33
4 Desarrolle productos y servicios centrados en el usuario
5 Abrace la tecnología
34
avances en la biociencia, el uso innovador de nuevos
modelos y la automatización. Entre algunos ejemplos
se encuentran desarrollos como la Inteligencia Artificial
(el aprendizaje de máquinas, sobre todo), Internet de
las Cosas y la robótica. En consecuencia, es urgente
adoptar la tecnología como eje fundamental en las
empresas. Ahora es el momento, por ejemplo, de acelerar
la digitalización y la democratización de la información.
El aumento del volumen, la transparencia y la distribución
de la información exigen a las organizaciones una
rápida comunicación multidireccional y una compleja
colaboración con clientes, aliados y colegas.
35
Lean y Business Agility
Reconocer el problema
Aceptar
Reconocerla
Reconocer el responsabilidad
problema
el problema de las fallas Aceptar la la
Aceptar responsabilidad de las fallas
responsabilidad de las fallas
Aceptar la responsabilidad de las fallas
Aceptar la responsabilidad de las fallas Crear un plan de acción para la mejora continua
Crear
Aceptarun
Crear un plan
la
plan de acción
para lapara
responsabilidad
de acción delacontinua
mejora mejora
las fallascontinua
Crear un plan de acción para la mejora continua
36
No se pueden obtener resultados diferentes haciendo
lo mismo.
1. Producir en exceso;
2. Inventario;
3. Transporte;
4. Procesamiento;
5. Movimiento;
6. Espera;
7. Defectos;
8. Ideas.
37
El Diseño Organizacional:
Identificando los aspectos disfuncionales del flujo de trabajo
Mayor eficiencia y
Mayor rentabilidad
tiempo de ciclo
38
Por diseño, nos referimos a la integración de las personas con los
principales procesos empresariales, la tecnología y los sistemas.
39
2 Evaluación del estado actual de la empresa
40
La integración de los roles
en el Business Agility
41
Independientemente del nombre que se les dé a las funciones,
lo importante es entender el cambio de mindset necesario
para que el Business Agility represente realmente la entrega
de valor para la empresa, y que poco a poco este movimiento
se convierta en algo intrínseco para todos. Comience con lo
que ya tiene, mida sus cambios y mejore continuamente.
42
Etapa del Mindset
Aprendizaje Mejora Implacable
Business Agility
Proporcionamos un entorno
En toda la organización, la
en el que es “seguro fallar”.
mejora de los procesos suele
Animamos a la gente
ser desencadenada por una
(especialmente a los líderes)
unidad interna buscando
a hablar y compartir sus
mejorar y estar más centrada
errores como oportunidades
Caminando en el cliente.
de aprendizaje.
En toda la organización se ha
De manera frecuente (sin arraigado una cultura de
descuidar la seguridad) aprendizaje con ciclos de
empujamos a los líderes y a feedback y prácticas
los equipos fuera de sus asociadas. Los equipos, los
zonas de confort para departamentos y toda la
ofrecerles oportunidades de organización se enfocan en
Corriendo crecimiento personal. mejorar lo que hacen y cómo
lo hacen.
El aprendizaje ya no es
solo “seguro”, sino que es Construcción de una
algo esperado. Tenemos cultura de la excelencia a
una organización que través del aprendizaje y la
requiere (y financia) a experimentación. Es una
personas para que parte crítica de lo que
Volando experimenten, aprendan y somos.
se equivoquen.
Conclusión
44
Mejorar el time to market, tener más eficiencia en los procesos,
más orientación al cliente, capacitación constante y retención
de talentos para construir una cultura de Agilidad en la gestión
empresarial, por lo tanto, refleja un liderazgo facilitador,
que entiende los beneficios relacionados con la cultura del
crecimiento exponencial.
45
46
MANAGEMENT 3.0
Gestione sistemas y no personas
47
Inicialmente, a principios del siglo XX, las empresas funcionaban
sobre la base de un organigrama jerárquico. De esta forma,
los gerentes determinaban el trabajo que había que hacer y
los empleados lo realizaban de una forma muy mecanizada.
Asimismo, los empleados eran supervisados de cerca por
sus superiores. Este era, por tanto, el modelo de gestión 1.0,
conocido como top-down, en el que el papel del equipo consistía
únicamente en obedecer órdenes.
48
Otro factor que no sigue un curso lineal es el comportamiento
humano. Al entender que un entorno de trabajo incluye varios
tipos de profesionales, con sus propias características, lo que
hace que los procesos sean aún más complejos, se llega a la
conclusión de que es necesario contar con un nuevo modelo
de gestión. Surgió así el Management 3.0, que se centra en la
gestión de los sistemas y no de las personas.
49
Uno de los factores que configuran el Management 3.0 es el
pensamiento complejo. Es decir, tener la capacidad de estar
preparados –equipo y gestor– para los cambios inesperados y
saber adaptarse a ellos. El impacto de la pandemia en las rutinas
de trabajo habituales es un buen ejemplo de la necesidad de
entender la empresa, como un sistema adaptativo complejo.
• Copiar y adaptar;
50
Alinear
restricciones
Empoderar a Desarrollar
los equipos competencias
Mejorar
todo
Escalar la
Energizar a estructura
las personas
51
de esta gestión. De este modo, los líderes tienen la función de
mantener a las personas activas y también de recompensarlas por
su desempeño y esfuerzo.
52
Además, reserve un tiempo para que las personas agradezcan,
digan “¡Gracias!” por ese reconocimiento. De este modo, se crea
una mayor interacción en el equipo.
Merit Money
53
+10 Proyecto finalizado
Kudo cards
54
Esta entrega de tarjetas también sirve de termómetro para
evaluar el desempeño de cada uno, tanto para que los gestores
entiendan la dinámica del equipo como para que cada empleado
se autoevalúe. Si alguien no recibe ninguna recompensa, por
ejemplo, puede ser una señal de que algo anda mal. Las kudo
cards se han convertido en una gran fiebre en las empresas por
tratarse de una técnica de muy bajo coste y que compromete a
todos. El feedback no solo debe provenir de arriba, sino de todas
partes. Muchas organizaciones han creado sus proprias kudos
adaptando el diseño a los colores de la empresa o incluso a los
personajes de dibujos animados o series.
Moving Motivator
55
Muchas empresas utilizan esta técnica en los procesos de
selección para saber si la motivación del candidato está
alineada con los objetivos del desafío. El líder, junto con el
equipo, también puede comprender cuáles son los motivadores
del proyecto, al igual que cada miembro del equipo. Esta
iniciativa dará visibilidad a lo que podemos ajustar para hacer
evolucionar el proceso de mejora del equipo.
56
El consentimiento del líder hace que la autoorganización sea más
eficiente. De este modo, se crea la confianza de que el trabajo
se realizará sin necesidad de una exigencia frecuente o de una
fiscalización constante. Además, los equipos empoderados
son más resistentes y ágiles, saben adaptarse a las situaciones
inesperadas con mayor eficiencia. Al fin y al cabo, tienen el
poder de resolver los problemas y dirigir los procesos, es decir,
el poder ya no está centralizado. Incluso si necesitan resolver
algo que va más allá de las restricciones dadas, el diálogo con el
líder siempre estará abierto.
3. Alinear restricciones
57
Para ello, el equipo debe tener arraigada en su rutina esta
información –que debe ser comprendida y aplicada– hasta el
punto de influir en la toma de decisiones.
4. Desarrolle la competencia
58
• Tener una comunicación no violenta - preguntar y escuchar
de forma clara y acogedora;
59
Miembros del equipo
Niveles de
competencia Nombre Nombre Nombre
Competencias requeridos
1
Tecnología
4
0
Contabilidad 5
2
Barista
1
5
Hardware
0
1
Cocinar
1
5. Escalar la estructura
60
• Personas con habilidades en T en el equipo – generalistas
pero también especialistas;
61
6. Mejore todo
1 Describa su contexto
62
2 Enumere sus observaciones
63
PARTE 2
MODELOS DE TRABAJO
64
SCRUM
El framework más conocido
de agilidad
65
Además de ser un framework simple y intencionadamente
incompleto –como comentado en el Scrum Guide1 –, el Scrum
también es complejo, ya que requiere un cambio de cultura y
su comprensión por parte de los equipos antes de empezar
a utilizarlo. Por tanto, debe entenderse que el uso de este
framework se refiere a la gestión del conocimiento y no a una
actividad mecanizada.
Daily
Scrum Scrum
Master
24H
Product Equipo de
Owner Desarrollo SPRINT
1-4 semanas
1
Scrum Guide es una guía que contiene las definiciones del Scrum y
está disponible en Internet de forma gratuita y en varios idiomas. Puede
descargarse del sitio web: https://scrumguides.org/
66
del equipo. Sabiendo entonces que en un equipo Scrum todos
son responsables de las entregas, entender el contexto de
cada miembro, es decir, saber cómo está, es fundamental.
Sin embargo, es importante mencionar que este es uno de los
grandes desafíos en la implementación y uso de este framework,
motivo por el que es considerado complejo.
Lean Thinking
1. Valor
67
Lista de inspección:
2. Flujo de valor
Lista de inspección:
68
3. Flujo continuo
Lista de inspección:
4. Producción “pull”
Lista de inspección:
69
5. Mejora continua
Lista de inspección:
Empirismo
70
Cada día que pasa, el equipo comprende mejor el negocio,
la tecnología, las personas y el producto. Las estimaciones
del equipo, por ejemplo, se basarán en su experiencia. Como
resultado, las predicciones sobre el progreso y finalización
de una actividad no serán las mismas después de un periodo
medio de tiempo. Al fin y al cabo, es un trabajo de gestión del
conocimiento, que tiene muchas variantes.
SCRUM
Transparencia
Adaptación
Inspección
71
1. Transparencia
72
Lista de inspección:
2. Inspección
Lista de inspección:
Realizamos el daily;
Realizamos el review;
73
El equipo siempre se fija en la meta del sprint que tiene
que alcanzar;
3. Adaptación
Lista de inspección:
74
El equipo siempre se centra en mejorar el proceso o flujo en
lugar de fijarse en las personas;
Valores
CORAJE
ENFOQUE
COMPROMISO
Los valores
del Scrum
RESPETO
APERTURA
75
1. Coraje
Lista de inspección:
76
2. Enfoque
Lista de inspección:
77
3. Compromiso
Lista de inspección:
78
4. Respeto
Lista de inspección:
5. Apertura
79
Sin embargo, es necesario trabajar en este comportamiento
internamente, ya que todos deben escuchar para ser también
escuchados y, sobre todo, recordar que las entregas se
realizan a través de la cooperación.
Lista de inspección:
80
To Do Doing Done
Lista de inspección:
81
1. Equipo de desarrollo
Lista de inspección:
82
2. Product owner
83
Product Owner
ES NO ES
HACE NO HACE
3. Scrum Master
FACILITADOR SECRETARIO
Su objetivo es facilitar las actividades Programa todas las reuniones internas y
para que el equipo pueda marchar bien externas del equipo y pide el material
y solucionar sus propios problemas. de oficina.
HACE NO HACE
Eventos Scrum
1. El sprint
87
Debe prestarse mucha atención al tiempo de sprint, ya
que se necesita comprender cómo es el flujo de trabajo
para luego determinar su duración. Cada equipo tiene sus
propias particularidades, algunos realizan sprint durante
1 o 2 semanas, mientras que otros pueden necesitar de
3 a 4. Por lo tanto, no hay que hacer comparaciones.
Tampoco significa que porque un equipo tenga un sprint
de 4 semanas solo entregará valor o pondrá algo en
producción al final de las 4 semanas, esto es un error.
Lista de inspección:
88
2. Planning
89
Lista de inspección:
3. Daily
90
Le corresponde al Scrum master facilitar el momento, pero es
importante que el equipo sepa que no debe depender de él para
que se produzca el evento. Además, el P.O. debe estar presente
como oyente. Es esencial que este participe para que esté al
tanto del progreso de las actividades y no solicite, durante el
día, el estado de algo que ya se ha señalado en el daily.
Lista de inspección:
4. Review
91
Todo lo que no se vaya a entregar debe ser comunicado con
antelación por el P.O., para que el equipo pueda trazar un plan
de lo que se hará para poder realizar la entrega.
Lista de inspección:
5. Retrospectiva
92
descarta, ya que los equipos suelen entender que no tienen nada
que mejorar o que esta no agrega valor. Pero la retrospectiva es
muy importante, porque la mejora continua es algo significativo
para los equipos.
Para que sea una ceremonia que aporte valor, el equipo debe tener
un entorno seguro en el que pueda hablar. Es muy importante que
el S.M. trabaje para que los miembros puedan estar abiertos a
expresarse y también tener una visión sistémica, siempre mirando
el proceso en lugar de señalar a las personas.
93
Cuando el equipo identifica los puntos a mejorar, el siguiente
paso es priorizar los ítems que se trabajarán en el siguiente
sprint para definir el responsable de la ejecución del plan de
acción. Esta función se asigna al equipo y no al Scrum master,
aunque muchos equipos no lo hacen así, lo que demuestra una
disfunción que hay que corregir. Después de identificar, priorizar
y definir a un responsable de la acción es necesario determinar
cuáles serán los criterios de éxito y también cómo se medirán los
ítems del plan de acción, para saber si lo que estamos trabajando
realmente aportará valor al equipo o no.
Lista de inspección:
94
Artefactos
Product
Backlog
Sprint
Backlog
Incremento
1. Product backlog
95
Por lo general, cuando hablamos de product backlog, se suele
prestar más atención a lo que es importante para el cliente, lo
que de hecho es relevante. Sin embargo, no hay que olvidar que
la retroalimentación interna también debe darse a los propios
gestores. La falta de feedback a la organización durante el proceso
puede comprometer la continuidad del negocio en el futuro.
Cada ítem del product backlog del equipo debe acercarlo cada
vez más a sus metas y objetivos y el product owner debe estar
constantemente actualizado y en contacto con el cliente. El
negocio es muy importante, ya que el tiempo puede pasar y lo
que se ha realizado no agrega de hecho valor, solo hace que el
producto sea más atractivo.
Lista de inspección:
96
2. Sprint backlog
3. Tareas
Son las que dirán cómo se hará para entregar cada una de las
actividades del sprint.
Los ítems del sprint backlog deben ser priorizados de acuerdo con
la priorización del P.O. Sin embargo, el Scrum master tiene un rol
muy importante en este proceso: demostrar cómo debe trabajar
el equipo en los ítems. Si, por ejemplo, un sprint backlog tiene 3
actividades, y la tercera es la más fácil, pero la primera la más
97
importante, él es quien debe guiar al equipo para que respete el
orden independientemente del grado de dificultad. De lo contrario,
el equipo puede entregar inicialmente la tercera actividad, la más
fácil, y no entregar a tiempo la primera, que es la más importante.
Lista de inspección:
3. Incremento
Lista de inspección:
98
CASO
99
100
KANBAN
Empiece con lo que ya tiene hoy
101
Kanban tiene sus valores, principios y prácticas, que se tratarán
en el presente capítulo. Este es un método que utiliza un enfoque
de cambio evolutivo, en el que cambiamos gradualmente el flujo
de trabajo, sin que haya tanta resistencia.
Valores
Transparencia
Equilibrio
Colaboración
Enfoque al Cliente
Flujo
Liderazgo
Entendimiento
Acuerdo
Respeto
VALORES
Figura 1 - Valores del Kanban
102
1. Transparencia
2. Equilibrio
3. Colaboración
103
A menudo, se observa que muchos miembros del equipo se
preocupan solo por la demanda en sí, descuidando las etapas
anteriores y posteriores del flujo. Sin embargo, si al final el
equipo no entrega el servicio/producto, el trabajo individual
será en vano. Por lo tanto, si es posible ayudar a otros en sus
actividades, contribuyendo a la entrega final, el valor de la
colaboración se habrá logrado.
4. Enfoque al cliente
104
5. Flujo
6. Liderazgo
105
7. Entendimiento
8. Acuerdo
9. Respeto
106
Agendas Kanban
Plan de sostenibilidad
Plan de supervivencia
107
Principios
Principios de la Gestión del Cambio
108
3. Estimular los actos de liderazgo en todos los niveles
109
las oportunidades para que las personas puedan trabajar de forma
colaborativa. De esta manera, mostrarán sus habilidades, que muchas
veces son dejadas de lado por la forma limitada de trabajar, en silos.
Para que las entregas sean cada vez mejores y sea factible lograr
resultados óptimos, es importante definir políticas sobre cómo
funcionarán los ítems dentro del flujo. Para pasar de la etapa de
preventa a la de venta, por ejemplo, ¿qué debe ocurrir?
Con las políticas que orientan, todo se vuelve más claro, más
seguro y es poco probable que se produzcan errores. Las políticas
pueden cambiar según la madurez del proceso, pudiendo añadir
nuevas políticas para maximizar los resultados, puesto que
siempre se estará en un flujo de mejora continua.
Prácticas Generales
Visualizar
Limitar el WIP
Gestionar el Flujo
Ciclos de Feedback
Mejorar y Evolucionar
Figura 2 - Valores del Kanban
PRÁCTICAS
110
1. Visualizar
111
2. Limitar el WIP (work in progress)
112
3. Gestionar el flujo
Kanban Board
2 3 2 1
Backlog Priorizado Desarrollo Pruebas Deploy Finalizado
En Hecho En Hecho
F G progreso progreso
A
H C B
I D E
113
Un equipo compuesto por dos desarrolladores y el encargado
de llevar a cabo pruebas de software (probador de software),
además del P.O. y el S.M., hablan con el CTO de la empresa,
al darse cuenta de que el equipo no estaba entregando sus
demandas debido a la limitación técnica del probador, porque
no lograba cumplir con el volumen de actividades. El equipo,
a su vez, se veía afectado por ese problema y, por lo tanto, se
necesitaría un segundo probador. El CTO pensó que era muy
extraño y preguntó si estaban realmente seguros de que el
problema era la persona en cuestión y no el flujo de trabajo.
Entonces, cuestionó la calidad de los relatos, preguntando si
los desarrolladores y el probador habían tenido una reunión al
principio del desarrollo para que el probador pudiera prepararse,
y si los criterios de aceptación de las actividades estaban bien
descritos, entre otros factores.
Las políticas son “reglas” que nos indican cómo debe realizarse
cada etapa del trabajo, para poder pasar a la siguiente etapa
del flujo. El exceso o la falta de políticas puede ser un problema
que normalmente sucede. Por lo tanto, vale la pena evaluar la
necesidad real de cada fase y crear políticas claras para cada
una de ellas.
114
5. Ciclos de feedback
Análisis Análisis de
Cambio
Mensual
Info
Estratégico Riesgo
Cambio
Review Cambio
Cambio
Info
Info
Info
115
Tipos de cadencia:
116
Análisis estratégico (strategy review)
Tiene como objetivo revisar los riesgos del sistema Kanban para
poder trabajar en la mitigación o en la adopción de otras medidas
en relación con el riesgo, lo que puede afectar la entrega del
sistema. Desafortunadamente, la gestión de riesgos en los
equipos actuales se ha dejado al margen o simplemente se ha
asumido todo el riesgo, cuando se podría trabajar para mitigarlo
y no aceptar simplemente que impactará en el flujo.
117
6. Mejorar y evolucionar
118
2. Propósito del cliente
4. Analizar la demanda
5. Analizar la capacidad
120
8. Diseñar el sistema Kanban
121
CASO
122
123
124
SCALED AGILE
Cómo escalar y continuar
siendo ágil
125
Han surgido muchas herramientas y metodologías para tratar
de consolidar, de forma clara y organizada, el paso a paso para
conseguir la tan soñada Agilidad Empresarial. La más utilizada,
actualmente, es el SAFe, pero también existen: Scrum@Scale, LeSS,
Nexus, Disciplined Agile y otras.
BUSINESS AGILITY
1
Concepto explicado en el capítulo Business Agility: la estrategia organizacional.
126
Para alcanzar un alto nivel de madurez en Business Agility, es esencial
que todos los eslabones de la organización que participan en el
diseño, la creación y la entrega de soluciones estén comprometidos
con un enfoque centrado en el cliente. Y escalar la agilidad es un paso
crucial para lograr esa sinergia y alcanzar ese objetivo.
TRANSFORMACIÓN CULTURAL
¿Cómo escalar?
127
en una reunión entre representantes de cada equipo Ágil, en la que
cada uno informa de los avances y atascos de su respectivo equipo
en relación con el objetivo común. Véase la imagen a continuación.
SCRUM OF SCRUMS
A B C
128
1. Scrum@Scale
Backlog
Priorización
r
Ci
ste
c lo
c r um Ma
del P
Coordinación
entre equipos
roduct O
del S
Métricas y
Executive Transparencia Executive
o
wn
er
C
Incremento
del Producto
129
Un concepto importante aquí es el de escala fractal, que proviene de
las matemáticas y significa una estructura geométrica compleja cuyas
propiedades, en general, se repiten a cualquier escala. La idea es que,
independientemente de la escala, la estructura de Scrum se repita y
tenga más o menos las mismas características. El S@S ayuda a las
organizaciones a abordar los problemas de definición eficiente de
prioridades, teniendo en cuenta los recursos limitados; proporcionar
funcionalidades de alta calidad en un timebox específico;
refactorización del software; y rápida adaptación al cambio.
2. Nexus
130
Retrospectiva
Perfeccionamiento del Nexus
entre equipos
Daily
Scrums
Equipo de
Integración Nexus
Nexus Daily
Scrum
Planificación Nexus
de Nexus Trabajo Daily
Sprint Integrado Scrum
Eq
uipos Scru m
131
3. LeSS
to
duc
Pro klog
Bac
Increm
del pr ento
poten oducto
t cia
duc
Pro er entre lmente
gable
Own
Scrum Master
& Feature Team
SM
132
Shu Siga las reglas para aprender lo básico;
133
• El apoyo debe ser tanto desde arriba hacia abajo como desde
abajo hacia arriba, no es necesario ni debe haber una dicotomía;
4. SAFe
134
Estrategia Portafolio
Temas Estratégicos
135
El SAFe intenta obtener una visión más amplia del (de los)
producto(s) y plazos, permitiendo, en un mundo ideal, cierta
flexibilidad con un roadmap aproximado de las siguientes 8-12
semanas. Este largo periodo de tiempo se conoce como incremento
de producto (Product Increment – PI), que, por lo general, tiene
una gran sesión de planificación de varios equipos al principio. En
esta sesión de planificación del PI, se identifican y minimizan las
dependencias entre los equipos, permitiéndoles trabajar de forma
independiente en la medida de lo posible.
5. Disciplined Agile
136
Scrum XP Lean
Proceso
Unificado de PMBOK Kanban
Desarrollo de
Software
Frameworks Desarrollo
de Ágil de Software Y más...
Escalado Tradicional
137
La definición de qué ciclo de vida adoptar varía según el
contexto de cada empresa.
2
Project Management Institute (PMI). Introduction to Disciplined Agile®
(DA™). Disponible en: https://www.pmi.org/disciplined-agile/introduction-to-
disciplined-agil. Acceso en: dic. 2021.
138
La forma de organizar y llevar a cabo las ceremonias puede
variar en función de cada estructura, pero conviene insistir en
que el desafío es hacer una integración entre los equipos. De
este modo, los equipos realizan sus ceremonias con normalidad,
y la escala en su conjunto realiza las ceremonias en las que
participan todos los equipos. Por ejemplo, cada equipo hace la
planificación de la iteración, pero en algún momento se reúnen
todos para hacer la planificación integrada de toda la escala. Lo
mismo ocurre con las demás ceremonias.
139
Desafíos
140
Escalar la Agilidad también significa invertir en prácticas de
ingeniería Ágil. La creación de software rápido y de alta calidad
requiere la automatización efectiva del proceso de creación,
pruebas y la automatización completa del pipeline de entrega,
así como una arquitectura desacoplada y prácticas de control
de versiones.
141
CASO
142
La organización de estos equipos en grupos multidisciplinares
y autoorganizados permitió una mayor colaboración, cadencia
y eficiencia.
143
144
MÉTRICAS
Lo que no se puede medir no
se puede controlar
Una de las características encontradas en los equipos Ágiles es
la búsqueda continua de la mejora de los procesos de trabajo,
siempre con el objetivo de entregar un producto con más calidad
y valor para el cliente.
145
Hacer mejoras es un proceso que requiere inspección,
adaptación y transparencia constante a lo largo del desarrollo
de un producto. Mirando específicamente el pilar de
inspección, en la práctica, ¿cómo podemos ejercerla? A través
de métricas ágiles y de flujo.
146
Lo que buscamos no es el control de las métricas, ya que estas
existen para evidenciar el ritmo de desarrollo del proyecto y
reducir la variabilidad del sistema. Las métricas no son metas,
por lo que no tiene sentido, por ejemplo, establecer una meta
para la cantidad de entregas por sprint del equipo. El objetivo es
entender cuál es el ritmo de entrega saludable para ese equipo
y con ello establecer un margen aceptable. Cuando se extrapola
este margen, el problema no es la métrica en sí, sino que solo
pone de manifiesto que algo no está saludable y que hay que
investigar para identificar el problema a resolver.
147
Las métricas se utilizan para guiar al equipo, promover un entorno
saludable y obtener mejores resultados. Para asegurar este
escenario y empezar a construir las métricas conviene responder
a las siguientes preguntas:
Tipos de métricas
1. Burndown/Burnup
148
El gráfico Burndown ayuda a hacer el seguimiento del trabajo
restante dentro del sprint, mientras que el gráfico Burnup ayuda a
hacer el seguimiento del trabajo completado en el sprint. Los dos
gráficos ayudan a responder a la pregunta: ¿estamos en el camino
correcto para concluir las tareas que hemos planificado antes de la
fecha de finalización del sprint?
16
14
12
10
0
Start Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5 Día 6 Día 7 Día 8 Día 9 Día 10
149
inacabadas, que puede personalizarse, como story points, o el
recuento de un tipo de ítem de trabajo, historias de usuarios, por
ejemplo. Usted también puede definir un gráfico de Burndown o
Burnup de bugs o cualquier otro work item que exista en el flujo
de trabajo del sprint, con el fin de realizar un seguimiento de la
finalización de un conjunto de ellos en una fecha determinada.
2. Lead Time
150
1 ítem
25
20 fecha: 11/14/2021
19 tiempo del ciclo: 16 días 95%
16 84%
15
13 70%
10
8 50%
0
01/10/2021 01/11/2021 14/11/2021 01/12/2021
Ítems de trabajos
151
ítem de trabajo que tenga sentido para el momento del equipo
(historia, bug, impedimento, task...). El cálculo también puede
hacerse manualmente, sin la necesidad de utilizar ninguna
herramienta de gestión de proyectos.
3. Cycle Time
152
Existe una correlación bien definida entre el Cycle Time/Lead
Time y el trabajo en curso (WIP - Work In Progress).
1 ítem
fecha: 10/12/2021
25
tiempo del ciclo: 22 días
22 92%
20 85%
15
10
9 70%
6 50%
5
0
01/11/2021 01/12/2021 10/12/2021 01/01/2022
Ítems de trabajos
153
Al igual que en el Lead Time, en el eje horizontal los puntos del
Gráfico 3 indican el día en que el ítem de trabajo fue finalizado.
El eje vertical, por su parte, representa el tiempo de ciclo que el
ítem de trabajo tardó en completarse desde el momento en que
se inició hasta el momento en que se terminó. El cálculo del Cycle
Time también puede hacerse manualmente, sin necesidad de
utilizar herramientas de gestión de proyectos. La fórmula sería:
Cycle Time = Tiempo de Producción (tiempo empleado durante
el desarrollo en horas) / n° de Unidades Producidas (cantidad de
ítems entregados expresados en unidad/tiempo).
4. Throughput
154
La métrica Throughput informa sobre el ritmo de entrega y, por lo
tanto, permite generar información sobre la previsibilidad.
10 9
Cantidad de ítems entregados
8 7
6
6 5
4 4
4 3
2
0
0
1 1 1 2 2 2 2 3
/0 /0 /0 /0 /0 /0 /0 /0
11 18 25 01 08 15 22 01
1- 1- 1- 1- 2- 2- 2- 2-
/0 /0 /0 /0 /0 /0 /0 /0
07 14 21 28 04 11 18 25
semana
Gráfico 4 - Throughput
155
5. Velocity
400
200
0
Sprint 4 Sprint 5 Sprint 6 Sprint 7 Sprint 8
156
empíricos, es decir, para poder definir y hacer uso de esta
métrica es necesario pasar por la vivencia de los alineamientos
realizados para el contexto del equipo. Esto dentro de
un escenario con pocos cambios significativos y durante un
tiempo considerable.
157
CASO
158
MÉTRICA PROBLEMA C: gráfico de Throughput, en el que se
presentaba la cantidad de ítems entregados por día.
159
160
DESIGN THINKING
El par perfecto
161
En 2021, 11 años después, el mismo estudio buscó comprender las
nuevas perspectivas del mundo postpandemia, sus debilidades,
ansiedades y no linealidades. La conclusión fue que la pregunta clave
para la nueva Era sería: “¿Qué necesitamos para que seamos esenciales
para nuestros clientes, empleados, comunidad y inversionistas?”
162
• Crear la capacidad de absorber y practicar la empatía;
163
Un ejemplo de ello es la dinámica de la puesta de sol, que ilustra en
su conjunto a cualquier individuo. A pesar de su formación con
información genérica o inmersa en el contexto, presenta respuestas
creativas a un cuestionamiento.
2. Genérico
r
ge
er
nv
co
164
En cambio, cuando se le pide a cada uno que dibuje la última
puesta de sol que vieron, es decir, con todo su contexto
(dónde, con quién, cómo), el resultado final se basará en la
experiencia humana y, otra vez, todos los individuos podrán
hacer tangibles sus ideas y mejorar su enfoque en la medida
en que hayan considerado la realidad como punto de partida.
Se trata de técnicas sutiles que ejemplifican cómo el mindset
dirigido a la confianza creativa hace posible la comprensión del
enfoque y del mindset que lo representa.
165
Las fases del Design Thinking se combinan para formar un
approach interactivo que puede probarse y adaptarse en función
de la necesidad y el desafío de la empresa.
166
Algunas herramientas utilizadas en este momento son:
INVESTIGACIÓN EXPLORATORIA
INVESTIGACIÓN DESK
167
MAPEO DE STAKEHOLDERS
• ¿Cómo se comportan?
• ¿Qué piensan?
• ¿Cómo se sienten?
1 Entrevistas
168
2 Cuadernos de sensibilización
3 Simulacros
4 Sombra
Análisis - consolidar y
ordenar para conquistar
169
Existen varias técnicas utilizadas en esta fase, y algunas de
ellas son:
TARJETAS DE INSIGHT
PERSONAS
170
MAPAS DE EMPATÍA
171
En esta etapa, se pueden aplicar las siguientes técnicas:
1. BRAINSTORMING
2. TALLER DE COCREACIÓN
172
Ideas para realizar un taller
1. MENÚ DE IDEAS
173
2. MATRIZ DE POSICIONAMIENTO
3. MAPA X
174
Creación de prototipos -
saque la idea del papel
1 Prototipo en papel
175
2 Modelo de volumen
3 Puesta en escena
4 Storyboard
176
Este método fue desarrollado y anunciado por Google Ventures,
creación de Jake Knapp, para probar y aplicar nuevas ideas en
sólo 5 días. El design sprint une técnicas de Design Thinking y
Métodos Ágiles. Aunque está centrada en el usuario, también
es iterativa, práctica y colaborativa. Su premisa es comprobar
rápidamente las hipótesis y acelerar el aprendizaje.
DEFINIDOR
EXPERTO EN FINANZAS
177
EXPERTOS EN CONSUMIDORES
EXPERTO EN TECNOLOGÍA
EXPERTO EN DISEÑO
178
• Miércoles: En este momento se presentan las ideas, cuando
el equipo seleccionará la más viable para realizar el prototipo.
BONIFICACIÓN
• Miércoles: prototipar;
• Jueves: probar;
179
Design Thinking y los Métodos Ágiles -
la unión hace la fuerza
180
El Design Thinking no es el fin
181
PART 3
PARA TODOS
182
REAL TIME
El Marketing en la era
de la Agilidad
Aunque la cultura Ágil se creó e implementó en un primer
momento para el desarrollo de software, su concepto y sus
prácticas también pueden aplicarse en otras áreas e industrias.
En Marketing, por ejemplo, las campañas y acciones publicitarias
pueden ser más eficientes y asertivas utilizando las herramientas
y procesos Ágiles.
183
Además de hacer más dinámico el día a día de la empresa, el
Marketing Ágil ofrece al cliente mejores resultados con menores
costos. Después de todo, las estrategias están diseñadas
para que las actividades sean realizadas en menos tiempo, en
comparación con el formato tradicional de las agencias, y para
que sean evaluadas en el momento en que son ejecutadas.
El Marketing Ágil presenta soluciones que hacen que las etapas del
proceso sean más fluidas y dinámicas, resolviendo así importantes
problemas del sector. Mediante la utilización de herramientas de
gestión y frameworks como Kanban y Scrum, se reduce no solo el
tiempo de cada proyecto, sino también sus costos.
184
Uno de los caminos que indica el Marketing Ágil es el de la
visión estratégica, esto significa tener los objetivos claros
desde el inicio de la formulación de la campaña, saber a dónde
se quiere llegar, a qué consumidor se quiere alcanzar y cómo
hacer que esto suceda. Con un equipo capaz de evaluar todo
el progreso de las acciones planificadas, entonces este trabajo
resulta más fácil.
185
Además de favorecer entregas de resultados más rápidas y continuas,
toda esta dinámica contribuye a segmentar e identificar al consumidor
ideal para la marca. Al observar cómo se recibe una acción y el
comportamiento que genera, a través de pruebas de hipótesis, el
equipo alinea su estrategia para que sea cada vez más precisa. El
resultado es una alta conversión y retención de un lead de calidad.
186
El Marketing Ágil se diferencia del Marketing tradicional en
varios aspectos, entre ellos en el desarrollo de campañas
más compactas. Mientras que antes un proyecto de Marketing
para una marca tardaba alrededor de 6 meses para ser creado,
ejecutado y finalizado, hoy en día este proceso se divide en
etapas más cortas que demoran menos tiempo.
187
que tienen un tiempo de duración más corto. Además, esta inversión
puede dividirse no solo para llevar a cabo las acciones de la campaña,
sino para mejorar y mantener lo que funciona y también para innovar.
Anteriormente, la marca aplicaba una gran cantidad de dinero para la
ejecución de una campaña a largo plazo, era en un valor único para
todas las etapas que ya estaban predeterminadas. Si no se lograba el
objetivo de la campaña, el dinero invertido se “perdía”.
Pero para evitar que esto ocurra, el Marketing Ágil aporta una nueva
visión al proceso. En lugar de elaborar un plan de campaña amplio,
sin un público objetivo bien definido, se da preferencia a la definición
de una persona para la marca. Esta técnica de segmentación de
los consumidores, o potenciales clientes, de una marca, aumenta
las posibilidades de conversión. Esto otorga, por lo tanto, más
asertividad a las campañas desarrolladas con el Método Ágil. La
atención se centrará siempre en el consumidor y sus necesidades.
188
Manifiesto de Marketing Ágil
189
PRINCIPIOS DEL MANIFIESTO DEL MARKETING ÁGIL
190
Los valores, además de estar inspirados en el Manifiesto Ágil,
fueron desarrollados y votados durante el evento SprintZero. Al
final, llegaron a 5 indicaciones que ayudan a la toma de decisiones
y a las estrategias de Marketing aplicadas en el día a día.
191
2. Aportar valor desde el principio y frecuentemente, en
vez de buscar la perfección
Por tanto, para implantar la cultura del Marketing Ágil hay que estar
abierto a aprender de los errores y aciertos del proceso de prueba y
experimentación y utilizar las estadísticas para nuevas acciones.
192
4. Colaboración multidisciplinar por encima de silos
y jerarquías
193
Modelos de frameworks
1. Scrum
194
evolución, dificultades y otras opiniones; siempre de pie para que
no se haga una reunión larga.
195
• Scrum board - es donde están listadas todas las
actividades realizadas por cada miembro del equipo.
2. Kanban
196
3. Scrum + Kanban
197
Como implementar el Marketing Ágil
198
CASO
199
200
RR.HH. ÁGIL
Personas por encima de procesos
201
Sin embargo, esta es una realidad que ha surgido recientemente
en las empresas. Al contrario de lo que propone RR.HH. Ágil, de ser
más “humanos” y menos “recursos”, al principio, el trabajo de los
profesionales del área era mucho más burocrático y alejado del día a
día de los empleados.
Historia de RR.HH.
202
Con la llegada de la Revolución Digital, entre los años 50 y 70,
surgió RR.HH. 3.0. En este nuevo ciclo, los profesionales de
RR.HH. se ven beneficiados por la automatización de los procesos
burocráticos. Gracias a la tecnología, ya no necesitan incluir en su
rutina los trabajos que los robots pueden realizar sin supervisión
humana, lo que optimiza los procesos y acelera los resultados.
203
Sin embargo, conviene subrayar que, como destaca el propio
Manifiesto, los hábitos anteriores a RR.HH. Ágil tienen su valor,
pero ya no encajan en el contexto actual. De ahí la necesidad de
las nuevas orientaciones establecidas en este Manifiesto.
Fuente: https://www.agilehrmanifesto.org
204
Más que adaptarse a frameworks y adquirir nuevo software,
es necesario cambiar el mindset. Por ejemplo, entender que un
proceso de selección largo y automatizado puede ser sustituido
por una entrevista que no se limite solo al currículum y a las
experiencias, sino que involucre al candidato y despierte su
deseo de formar parte de la empresa. De este modo, se
sentirá parte del todo y la decisión de romper este vínculo
no será sencilla.
205
esfuerzos para que los gerentes/supervisores se conviertan
en coaches, es decir, que asuman el papel de guiar a
sus empleados sin juzgarlos. Y esa táctica debe formar
parte de un esfuerzo mayor de RR.HH. para reconstruir
la capacitación y el desarrollo de los supervisores, con el
objetivo de mejorar su papel en la organización.
206
Panorama de RR.HH. en el mundo en 2020
metodología ágil
206 19 desafíos resultados
entrevistados países
207
trabajo. Se hace evidente, por tanto, la dificultad de las empresas
de todo el mundo para situar a los líderes dentro de una nueva
realidad de equipos multifuncionales y empoderados, haciendo
que dejen de juzgar a los empleados de su propio equipo para
pasar a guiarlos en el transcurso de los proyectos.
208
32%
de las empresas`
Beneficios:
209
56% 47% 27%
Gestión Ágil
Scrum Kanbam de Portafolio
210
resultados en las actividades de aprendizaje y desarrollo (56%),
desempeño y feedback (54%), contratación (37%), onboarding y
offboarding (34%), analytics para RR.HH. (26%) y remuneración
y beneficios (25%).
211
212
DATA SCIENCE
La importancia de los Datos para
la toma de decisiones
213
Objetivamente, se trata de extraer información útil de los datos en
bruto e implementar modelos de Machine Learning (aprendizaje
de máquinas), a través de la experimentación, la creatividad, las
pruebas, la validación de hipótesis y también las fallas, porque es un
proceso que no es necesariamente lineal e implica un alto nivel de
incertidumbre en los resultados.
¹ GARTNER. Gartner Says Self-Service Analytics and BI Users Will Produce More Analysis
Than Data Scientists Will by 2019. 2018. Disponible en: https://www.gartner.com/en/
newsroom/press-releases/2018-01-25-gartner-says-self-service-analytics-and-bi-users-
will-produce-more-analysis-than-data-scientists-will-by-2019. Acceso en: dic 2021.
214
Varias empresas están utilizando equipos de Data Science para
convertir el gran volumen de datos que se genera a diario en
una ventaja competitiva. El uso de un equipo de datos se ajusta
a una gran diversidad de áreas y genera valor para casos que
van desde el refinamiento de un producto o servicio, insights,
oportunidades de negocio, cross/up-selling, gestión inteligente
de leads, optimización de cestas y portafolios de clientes,
aumento de asertividad en las campañas de marketing, hasta la
reducción de la rotación laboral y el aumento de la productividad
de los empleados de una empresa.
100
GLOBAL ASIA-PACÍFICO EUROPA AMÉRICA
DO NORTE
65
58 55
53
41
36
32 32
22 25 25
20 20 19 19
18
0
2017 2018 2019 2020
215
A partir de esto es posible entender la necesidad de que las empresas
comiencen a posicionarse estratégicamente en lo digital, invirtiendo
en el área de datos, y explorando un gran potencial en bruto y
transformándolo en información relevante y en insights valiosos para
el crecimiento y los resultados de sus negocios.
216
• Optimización de la cadena de suministro - con el objetivo de
prever el momento en que el equipo se romperá;
217
Así, la aplicación de prácticas Ágiles basadas en frameworks
como Scrum y el método Kanban, con un enfoque adaptado al
día a día de los equipos de datos y siempre bien alineado con
el concepto Lean/Lean Startup, hacen que el proceso empírico
sea más acelerado y optimizan el proceso de mejora continua.
Como consecuencia, suele aumentar la calidad de las entregas
de valor y se percibe una mayor cadencia en las entregas.
218
Diferencias de Ágil en un equipo de datos
Otro punto muy relevante está relacionado con las entregas, que
no siempre son tangibles o bien definidas. Además, sigue habiendo
grandes posibilidades de que el equipo, en un principio, no consiga
un objetivo o entienda que las estrategias y las formas de trabajo
elegidas no generen los resultados necesarios para una toma de
decisiones eficaz y precisa. Y, como consecuencia, es posible que se
deba cambiar de dirección. Sin embargo, esto no es necesariamente
un problema, porque cuanto más rápido se equivoque el equipo, más
rápido aprenderá, mejorará y conseguirá un resultado que realmente
entregue valor a los stakeholders.
219
Flujo de trabajo y frameworks
más comunes
• Modelado;
• Evaluación;
• Desarrollo/Implantación.
220
Comprensión Comprensión
del negocio de los datos
Preparación de
Desarrollo/ los datos
implantación
Fecha
Modelado
Evaluación
221
Desarrollo/
Implantación
Evaluación
Modelado
Preparación
de los datos
Comprensión
de los datos
Comprensión
del negocio
222
Desarrollo/
Implantación
Evaluación
Modelado
Preparación
de los datos
Comprensión
de los datos
Comprensión
del negocio
223
Gobernanza y
Organización
2
Adquisición y
Armonización
de dados
5
1 Design
Thinking
Inmersión en IA
Inicio del los Negocios Workbench Fin del
Proyecto y Datos Thinking
Design Proyecto
4 6
8
Implantación
Enfocada en
la Empresa
7
Arquitectura
de Datos
3
224
1. SCRUM
Puntos positivos:
• Evidencia empírica;
• Enfoque al cliente;
• Cadencia en el trabajo y entrega de valor;
• Autonomía del equipo;
• Inspección continua;
• Transparencia;
• Ciclos de feedback y mejora continua;
• Mayor sentido de la responsabilidad y de la urgencia.
Desafíos:
225
Por lo tanto, priorizar un proceso centrado en la resolución de
ítems y tareas, un trabajo más exigido, sin un timebox cerrado y
mantener un flujo continuo puede tener más sentido en algunos
proyectos y equipos. Por lo tanto, explotar el método Kanban
podría ser una solución interesante.
2. Kanban
Puntos positivos:
• Simple;
• Gestión visual;
• Genera poca resistencia y conflictos;
• Muy adaptable al flujo de trabajo;
• Facilita la coordinación del trabajo;
• Limitación del work in progress (WIP);
• Permite al equipo definir las políticas y cadencias más
adecuadas a sus necesidades.
Desafíos:
• No es prescriptivo;
• Se necesita una mayor madurez del equipo;
• Falta de plazos;
• Definir el flujo y las columnas del Kanban;
• Necesidad de definir reglas y políticas claras;
• Actualización de cards.
226
Un gran punto a favor de Kanban es que permite crear el flujo y la
gestión visual que se ajusta a la realidad del equipo. Esto genera
un gran valor en el proceso de transparencia del estado de las
tasks, además de proporcionar una mayor comprensión de la
necesidad de limitar el WIP.
Entendimiento
Función 1 Función 2
del negocio | 2
Limpieza y
Función 3
Cualificación | 1
Análisis
Función 4
Exploratorio | 1
Modelado | 1
Función 5
Evaluación | 0
228
229
CASO
230
Después de unos cuantos sprints sin alcanzar el resultado
esperado, decidimos entonces pivotar un poco y dejar de lado la
estrategia de intentar contactar solo a las personas que tenían
más posibilidades de pagar la deuda (cerrar un trato), ya que
los resultados seguían sin alcanzar cifras tan relevantes como
se esperaba. Esto, por cierto, siempre ha sido un punto de
discusión en la búsqueda de planes de acción y mejoras en las
retrospectivas y plannings. Así que decidimos probar una opción
algo diferente.
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
4.5
4.0
3.5
3.0
2.5
2.0
1.5
1.0
0.5
0.0
0.00 0.03 0.06 0.09 0.12 0.15 0.18 0.21 0.24 0.27 0.30 0.33 0.36 0.39 0.42 0.45 0.48 0.51 0.54 0.57 0.60 0.63 0.66 0.69 0.72 0.75 0.78 0.81 0.84 0.87 0.90 0.93 0.96 0.99
Umbral
231
232
COMERCIAL ÁGIL
Visibilidad y asertividad,
haga del área de ventas su
escaparate comercial
233
Un modelo de ventas tradicional se basa en modelos
rígidos y fijos, lo que hace que se pierda tiempo en etapas
burocráticas que a menudo no aportan valor final. El envío
de extensas listas para entender a un cliente, por ejemplo, ya
no da resultados. Esto significa que el cliente no responderá
y esta acción no tendrá el efecto esperado. Posiblemente,
se “cansará” y buscará otra alternativa. Sin embargo, al
adoptar los métodos Ágiles, el proceso de ventas tendrá
más visibilidad, mejor comunicación y se anticipará a las
necesidades de cada cliente.
234
En un contexto de ventas, se suelen definir las metas comerciales
y a partir de ellas se perfilan las oportunidades de negocio. Por
lo general, estas metas son determinadas por los superiores y
no tienen ninguna base para hacerlas alcanzables, lo que puede
provocar frustración o falta de compromiso porque se cree que
son inalcanzables.
235
1. Scrum
Backlog Backlog
de Sprint de Sprint
Meta
Retrospectiva
Plan de Ventas
Planif. de Sprint
Backlog
de Sprint
Sprint 1
Meta
Retrospectiva
Planif. de Sprint
Sprint 2
Otros Sprints
Meta Anual de Ventas
236
Con un product backlog estructurado, el equipo define el sprint backlog,
que se traduce en las oportunidades que se trabajarán en cada sprint.
El tiempo ideal que deben durar los sprints debe ser proporcional a las
metas definidas. Es importante que cada sprint tenga un objetivo principal
a alcanzar por el equipo, que debe comprometerse con esta misión.
2. Kanban board
To Do Doing Done
237
Poco a poco, el equipo puede identificar nuevas columnas
que sean parte del flujo y añadirlas al tablero. Todo modelo de
Agilidad comienza siendo sencillo y luego va adquiriendo forma
en función de las necesidades del equipo/área.
238
239
CASO
240
cualquier retorno que dependía del área legal era muy lento. La
solución para sortear este problema fue incorporar una persona
del departamento jurídico al squad y, de esta forma, optimizar el
tiempo de entrega.
241
242
JURÍCO ÁGIL
Legal Design y la Innovación
en el Derecho
El escenario de cambios exponenciales propiciado por la
tecnología digital ha traído consigo no solo nuevos productos y
servicios, sino también nuevas formas de trabajar. Estamos en
la Cuarta Revolución Industrial, marcada por la conexión entre
los mundos digital, físico (material, de las cosas) y biológico
(seres vivos). Las nuevas tecnologías, como la robótica, la
inteligencia artificial, el big data y el internet de las cosas,
tienden a cambiar el perfil de diversas funciones que existen en
la actualidad, además de crear otras nuevas. Esto ha ocurrido
en prácticamente todos los campos profesionales, incluido el
Derecho. Hoy en día, los softwares ya realizan funciones que
antes realizaban los abogados, como el análisis de documentos
o la sugerencia de estrategias legales.
243
No es nuevo que la información técnica y jurídica per se no es
suficiente para generar o mantener un diferencial competitivo,
especialmente en un mundo donde la innovación es esencial para
la supervivencia de las empresas. De hecho, podemos cuestionar
puntos como: ¿cuál es el rol del abogado en este mundo
hiperconectado, en el que la información legal puede obtenerse
a la velocidad de un clic? ¿Cómo puede el departamento legal
convertirse en una herramienta de innovación? ¿Cómo funciona
el departamento legal de una startup, donde los plazos se
aceleran aún más y asumir riesgos es parte integral del negocio?
244
no son suficientes para generar un valor efectivo para el
cliente. Además, se están derribando los muros que separan los
departamentos jurídicos de las demás áreas de la organización,
a medida que las empresas buscan cada vez más la formación
de equipos interdisciplinarios (cross), como squads, con
autonomía para crear soluciones que generen alto valor para el
cliente. Y eso es exactamente lo que todos estamos buscando:
generar valor al cliente, a través de la innovación de los
servicios jurídicos, de manera competitiva (Figura 1).
- +
245
Al igual que en el Marketing, el consumidor es la brújula que guía
el progreso de la campaña del cliente. Para el departamento legal
Ágil, el cliente, ya sea interno o externo, es la brújula que guía el
éxito del servicio. De este modo, corresponde al profesional del
departamento legal asegurarse de que el cliente, en el contexto
de su negocio, tenga la mejor navegabilidad en el marco jurídico
(leyes, jurisprudencia, costumbres y tendencias legales, etc.).
Cliente = Usuario
246
proveedor de datos y feedbacks constantes. Así, se le induce a
colaborar en la creación o innovación de servicios y productos.
247
instituciones. La tecnología digital permite construir mecanismos
de confianza que pasan a mediar negociaciones sin necesidad de
aprobación de una institución, una autoridad, un banco o un tribunal. La
Economía Colaborativa es un ejemplo de ello: para alojarse en la casa
de una persona desconocida o bien pagar a alguien desconocido para
que le lleve a un lugar, basta con mirar la puntuación y las opiniones
críticas de otros desconocidos. La colaboración de los usuarios es
fundamental para que el negocio funcione.
248
aplicar los principios del mindset Ágil en este intrincado universo.
¿Es posible aplicar principios como “valorar a las personas y
las interacciones sobre los procesos y las herramientas” o la
“colaboración interfuncional sobre los silos y las jerarquías”?
250
• Generación de valor para el cliente - enfocarse en los aspectos
que generan valor, en lugar de limitarse a gestionar el riesgo.
251
• Comunicación eficaz - claridad y simplificación de la
información, garantizando que los usuarios comprendan el
contenido para la toma de decisiones, en lugar de limitarse a
buscar la precisión legal. La información y las interacciones se
crean con un diseño intencional, es decir, con un fuerte apoyo en
el pensamiento visual y no solo en el uso del texto.
252
• Diseñar mecanismos de confianza - Facilitar acuerdos y
relaciones sostenibles a largo plazo, en lugar de obtener triunfos
rápidos o conexiones únicas.
253
CASO
254
• Trabajar la empatía y la colaboración multidisciplinaria;
255
GLOSARIO
256
Agile Coach / Leader: procura Flujo de trabajo: secuencia de cómo
desarrollar y difundir buenas prác- se llevan a cabo los procesos dentro
ticas de metodología ágil, además de una organización.
de fomentar el intercambio de
conocimientos entre los agilistas y Framework: sólo indica cuál es la
facilitar la realización de cursos de trayectoria, pero no indica exacta-
formación y capacitación. mente cómo hacerlo.
258
259
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
260
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Blog CAE Capacitación, 2020. Disponible en: https://caetreinamentos.com.br/
blog/lean-manufacturing/lean-thinking/. Acceso en: oct. 2021.
263
ACERCA DE
LOS AUTORES
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Ysmar Vianna e Silva Filho
265
Maurício José Vianna e Silva
266
Ana Banach
267
Arthur Castro
268
Isabella Costa
269
Izabel Santos
270
Juliana Yue
271
Murilo Pedroso
272
273
ACERCA DE MJV
MJV Technology & Innovation
www.mjvinnovation.com
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MJV se compone de cinco pilares, estructurados en
completa sinergia:
ASESORÍA EN TECNOLOGÍA
Desarrollo e implementación de servicios personalizados en
las áreas de Business Analytics, IT e Internet de las Cosas
(Internet of Things).
ESTRATEGIA DIGITAL
Desarrollo e implementación de la estrategia corporativa y de
Experiencia de Usuario, posicionando la Transformación Digital
como hilo conductor de la empresa.
OUTSOURCING DE PROFESIONALES
Dotación de profesionales de UX, UI, Marketing y TI, con
el seguimiento estratégico y operacional de MJV, optimizando
las entregas.
INNOVACIÓN EMPRESARIAL
Desarrollo e implementación de soluciones innovadoras, con
el objetivo de reducir costos, aumentar y generar nuevos
ingresos, así como desarrollar nuevos modelos de negocio.
TRANSFORMACIÓN ESG
Desarrollo e implementación de soluciones de impacto
positivo teniendo en cuenta aspectos de todo su ecosistema,
considerando el negocio, las personas y el planeta.
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AMÉRICA DEL NORTE: EUROPA:
SP Alphaville
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París
Curitiba par@mjvinnovation.com
cwb@mjvinnovation.com
COLOMBIA
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