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EMPRESAS UNICORNIOS

GENERACION DE EMPRESAS II
Objetivo
• Identificar las empresas unicornios globales,
cuáles son sus procesos y qué las identifica
como únicas en los mercados de capitales del
mundo para aplicarlo en el desarrollo de su
empresa.
• “una startup es una organización temporal en búsqueda de un modelo de negocio escalable y
replicable”. La definición es concisa pero cargada de contenido, cada palabra tiene un profundo
significado que nos hará comprender muy bien lo que realmente es una startup:

• “organización temporal”: Una startup solamente lo es durante un tiempo determinado. Pasado este
tiempo se convierte en una compañía sostenible o finalmente muere.

• “en búsqueda de un modelo de negocio”: Una startup inicialmente no sabe cuál es su modelo de
negocio. ¿Por qué? Porque normalmente se crean basadas en productos o mercados no existentes
hasta la fecha, en un entorno de alta innovación e incertidumbre, donde todavía es necesario
descubrir cómo hacer negocio de un modo sostenible.

• “modelo de negocio escalable y replicable”: Cualquier tipo de negocio no puede ser una startup. Es
necesario que tenga un alto potencial de crecimiento y para ello debe ser fácilmente escalable, en
cuanto a su tamaño, y replicable, para llevar este modelo de negocio a otros mercados (geográficos,
sectoriales, etc.).
LEAN CANVAS

GENERACION DE EMPRESAS II
Objetivo
• Diferenciar un modelo de negocios Lean Canvas del bussines
model canvas, para identificar los cuadrantes que contribuyen a
desarrollar un modelo de negocios en el desarrollo de su
empresa.
• Identificar las empresas unicornios globales, cuáles son sus
procesos y qué las identifica como únicas en los mercados de
capitales del mundo para aplicarlo en el desarrollo de su
empresa.
• Identificar los procesos disruptivos de los emprendedores
globales para aplicarlos en nuestros ecosistemas
emprendedores locales a partir de la investigación realizada.
Aprende a pensar al revés
Innovación disruptiva

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Experiencias en innovación disruptiva

GENERAR INTEGRAR LA IMPLEMENTAR UNA


MOTIVACIÓN Y INNOVACIÓN EN LA ESTRATEGIA DE
PERTENENCIA EMPRESA INNOVACION

POTENCIAR OBTENER
CONSEGUIR
EL TALENTO Y EL SOSTENIBILIDAD Y
LACREACIÓN DE
CAPITAL MEJOR
RIQUEZA
INTELECTUAL RENDIMIENTO

DESARROLLAR
APRENDER LA
LLEVAR LAS IDEAS A NUEVAS
METODOLOGIA DE LA
LA PRACTICA HABILIDADES Y
INNOVACIÓN
TÉCNICAS

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Metodología Capital intelectual

INNOVACIÓN
La innovación es trabajo de gente inteligente con
metodología y orden

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Por qué la innovación

Descubrir el potencial de creación de


riqueza de las empresas

Potencial de generación de riqueza de las


personas, no individuales sino del conjunto.

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Elementos clave para la innovación

La innovación se basa
en metodología y
trabajo, y ocurre en
toda la cadena de valor

METODOLOGÍA

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Elementos clave para la innovación

Propuesta de valor:
clara y concisa
¿qué hay para mi? ¿por
qué van a comprar mi
producto o servicio?

PROPUESTA DE VALOR

METODOLOGÍA

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Elementos clave para la innovación

Capital intelectual:
Tiene que cubrir todas
las habilidades
necesarias para el
proyecto

CAPITAL INTELECTUAL

PROPUESTA DE VALOR

METODOLOGÍA

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Elementos clave para la innovación

Ejecución:
Perfecta y planificada
para llevar a cabo todos
los aspectos del
proyecto
EJECUCIÓN

CAPITAL INTELECTUAL

PROPUESTA DE VALOR

METODOLOGÍA

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Elementos clave para la innovación

Marketing:
Con que enfoque se
vende el proyecto:
poder militar,
MARKETING
económico o soft
EJECUCIÓN

CAPITAL INTELECTUAL

PROPUESTA DE VALOR

METODOLOGÍA

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Elementos clave para la innovación

Prototipos:
Presentar el proyecto de
PROTOTIPOS forma que los demás
puedan construir sobre
MARKETING
las ideas
EJECUCIÓN

CAPITAL INTELECTUAL

PROPUESTA DE VALOR

METODOLOGÍA

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Elementos clave para la innovación

Sostenibilidad:
SOSTENIBILIDAD Técnicas que permiten,
PROTOTIPOS una vez alcanzado un
éxito, hacer que ocurra
MARKETING
más veces
EJECUCIÓN

CAPITAL INTELECTUAL

PROPUESTA DE VALOR

METODOLOGÍA

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Experiencias en innovación
Los mejores profesionales con amplia Metodología del proceso de
experiencia en innovación innovación disruptiva en
disruptiva y creación de toda la cadena de valor
valor de forma sostenible

Profesores Metodología

Práctica Casos
Sesiones prácticas y
desarrollo de habilidades, Casos reales de
herramientas y técnicas innovación disruptiva y
para aprender a hacer y llevar de elementos clave en
las ideas a la práctica el proceso de innovación

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Profesores
Dulce Xerach Perez , Profesora del Carlos Vidal, Antiguo Socio Director
Grado de Turismo, Doctora en de Operaciones y Estrategia de
Arquitectura, Abogada especialista en Accenture
propiedad intelectual y patrimonio
cultural
Alejandro Ruyra de Andrade, Salvador Mas, CEO y Fundador de
Equities Research Analyst en Kepler Openfinance
Equities

Javier Foncillas, CEO y Fundador de Pilar Fernández Hermosilla, Business


Pocket Widget Consulting – Banca en Everis

Juan Elorduy, Ex Director General Jesús Alfaro Águila-Real, Catedrático


Adjunto al Presidente de Banesto de Derecho Mercantil Universidad
Autónoma de Madrid Socio en CMS-
Albiñana & Suarez de Lezo Abogados

Fernando Alfaro , Socio Fundador de


Madiva Soluciones y Patrono de la
Fundación de la Innovación Bankinter

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Metodología
Metodología única e innovadora que permite obtener resultados
que no se consiguen con los métodos “tradicionales”

Sesiones de generación de
Combinación de trabajo conocimiento con
presencial y online profesionales de primer
nivel

Sesiones prácticas,
Análisis y debate de casos
elaboración y presentación
reales contados por los
de proyectos, desarrollo de
protagonistas
habilidades y técnicas

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Casos
Análisis de casos reales de innovación disruptiva y relacionados
con los elementos clave de la innovación

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Práctica
Sesiones prácticas, elaboración y presentación de proyectos, desarrollo
de habilidades y técnicas que permiten llevar las ideas a la práctica

Prototipos

Sesiones prácticas Elaboración y


de resolución de presentación de
Mashup problemas proyectos
aparentemente innovadores
insolubles o con n mentorizados por
Cloud computing soluciones profesionales

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Formatos
FORMACIÓN INTENSIVA – DIAS COMPLETOS

PONENCIAS Y DEBATES CON EXPERTOS

CURSOS DE INNOVACIÓN DISRUPTIVA

DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE ESTRATEGIAS DE INNOVACIÓN

APOYO EN PROYECTOS DE INNOVACIÓN

MASTER EN INNOVACIÓN DISRUPTIVA

PROGRAMAS DISEÑADOS A MEDIDA

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Formación intensiva – días completos
Sesiones de días completos compuestas por ponencias y
debates con profesionales

Público objetivo:
Directivos y mandos intermediarios

Objetivo:
Entender la necesidad de innovar en la empresa
Ver casos reales de éxitos y fracasos como ejemplos a aplicar en la
empresa
Entender la metodología de la innovación

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Ponencias y debates con expertos
Ponencias y debates con profesionales con experiencia
en innovación y expertos en el tema elegido

Público objetivo:
Empleados y clientes

Objetivo:
Aprender, debatir o profundizar sobre un tema relacionado con la
innovación con interés para la empresa o los clientes, con el objetivo
de conseguir nuevo conocimiento, generar ideas nuevas o profundizar
la relación con los clientes.

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Cursos de innovación disruptiva
Curso de innovación disruptiva de una duración de 3-6 meses

Público objetivo:
Mandos intermedios y colectivo de potencial talento dentro de la
empresa

Objetivo:
Generar motivación y un cambio de actitud, mejorar el rendimiento
en la empresa, desarrollar nuevas habilidades.

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Cursos de innovación disruptiva
Método basado en casos analizados en 3 fases:

Análisis Trabajo en Sesiones


individual equipo presenciales

Material en base a casos reales y entregado en forma de documento


digital que contiene enlaces a videos, artículos y documentos, y las
preguntas correspondientes a cada uno de los casos

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Cursos de innovación disruptiva
Método de trabajo online y presencial
Presencial

La combinación de trabajo online y presencial


permite obtener resultados que no se consiguen con
el método de aprendizaje “tradicional”

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Cursos de innovación disruptiva
Utilización de redes sociales: formamos parte del paisaje

o Fomentar el trabajo en equipo

o Relación profesor-alumno no es discreta,


es continua

o Eliminar barreras defensivas

o Aprender a ser eficiente de forma asíncrona

o Heredar la red de contactos profesionales

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Cursos de innovación disruptiva
Estructura

9 Sesiones de análisis de casos presenciales de 3 horas cada 15 días


Presencial

3 Sesiones prácticas presenciales de 2 horas

2 sesiones de desarrollo de habilidades presenciales de 2 horas


Online

Preparación de las sesiones : análisis individual y trabajo en equipo


Tiempo estimado por sesión: 8-10 horas

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Diseño e implementación de estrategias de
innovación

Análisis de la situación actual de la empresa en términos de


innovación
Elaboración de una estrategia de innovación a medida en función de
los objetivos perseguidos por la empresa
Sesiones con directivos y empleados en base a la estrategia elaborada
Diseño de la formación en innovación para los empleados (si
necesaria)
Seguimiento y apoyo en la implementación de la estrategia definida

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Apoyo en proyectos de innovación

Sesiones previas con metodología, elementos clave y herramientas


para llevar a cabo un proyecto.

Apoyo, seguimiento y mentorización a lo largo de todo el proceso de


construcción del proyecto, en base al objetivo final.

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Máster en innovación disruptiva

Máster en innovación disruptiva en la escuela de negocios Aliter.

El programa incluye:
Metodología de la innovación, Desarrollo de habilidades, Innovación
disruptiva, Sostenibilidad, Habilidades directivas, Oratoria,
Financiación de la innovación, Trabajo de fin de máster

Duración:
6 meses

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Programas diseñados a medida

Programas diseñados a medida en función de la situación y las


necesidades de la empresa.

Los programas pueden incluir cualquiera de los elementos ofrecidos


en los demás formatos, y se diseñan de la forma más eficiente
teniendo en cuenta:

-Las necesidades
-Los objetivos perseguidos
-El público objetivo
-Los tiempos contemplados por la empresa

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Gracias.

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Ideación disruptiva
Modelo Etapa- Puerta
(Stage Gate)

Hiitools
Herramientas
BIENVENIDOS al CLUB de los que
QUIEREN CAMBIAR el MUNDO!
Herramientas para Emprendedores

Ideación disruptiva
Proyecto de emprendimiento Innovador
Enfoque Etapa - Puerta

Etapa Etapa Etapa


Puerta Puerta Puerta

Actividad Actividad Actividad


A B C
Modelo Etapa- Puerta (Stage Gate) para la
ejecución de proyectos de innovación

Para la administración de la ejecución de los proyectos


seleccionados se ha diseñado un método de trabajo para su
administración conocido como el modelo de Stage Gate que se
basa en dos elementos:

a) etapas de desarrollo del proyecto durante las cuales un


equipo operativo de trabajo hacen el trabajo de investigación
(de mercados, prototipos, etc.) y
b) puertas de revisión que operan como filtros en donde el
equipo directivo autoriza o no el continuar a la siguiente
etapa con el proyecto
Los pasos de una ideación
disruptiva
• Identificar problema
• Identificar resultados esperados por el
cliente
• Revisión de ideas
• Análisis de tendencias
• Selección de idea final
• Disruptor
• Ajuste de la idea al disruptor
Necesidades

Innovación basada en Puerta


Necesidades

Necesidades
Innovación basada en Puerta
Necesidades

Necesidades

Problema fundamental del


consumidor

• Empatía con el consumidor


Tareas

Innovación basada en
Puerta
Necesidades

Necesidades

Tareas

Innovación basada en Tareas


x realizar
Tareas relacionadas directamente con la tarea central
Tareas relacionadas indirectamente con la tarea central
Tareas personales ( Sentirse)
Tareas sociales ( Ser percibido)

Innovación basada en
Puerta
Necesidades

Necesidades

Tareas

Innovación basada en Tareas


x realizar
Resultado
esperado

Innovación basada en Puerta


Resultados

Resultado
esperado

Objetivos con los


que los clientes
miden soluciones

• Factores de medición
• Escala de medición
• Calificación de
resultados
Tareas relacionadas directamente con la tarea central
Tareas relacionadas indirectamente con la tarea central
Tareas personales ( Sentirse)
Tareas sociales ( Ser percibido)

Innovación basada en Innovación basada en Puerta


Necesidades Resultados

Necesidades

Resultado
esperado

Tareas

Innovación basada en
Tareas x realizar

Problema Objetivos con los


fundamental del que los clientes
consumidor miden soluciones

• Empatía con el • Factores de


consumidor medición
• Escala de medición
• Calificación de
resultados
Que barreras
limitan la
Barreras situación

Puerta

Barreras

Identificación de factores de no
consumo
• Habilidades
• Riqueza
• De acceso
• De tiempo
Tareas relacionadas directamente con la tarea central
Tareas relacionadas indirectamente con la tarea central
Tareas personales ( Sentirse) Que
Tareas sociales ( Ser percibido) barreras
limitan la
situación

Innovación basada en Innovación basada en


Necesidades Resultados

Necesidades

Resultado
esperado

Tareas

Innovación basada en
Tareas x realizar

Problema Objetivos con los


Barreras
fundamental del que los clientes
consumidor miden soluciones

• Empatía con el • Factores de Identificación de


consumidor medición factores de no consumo
• Escala de medición • Habilidades
• Calificación de • Riqueza
resultados • De acceso
• De tiempo
Ideas

Puerta

• Generar ideas
• Confrontar con ideas
preestablecidas
• Clasificación de ideas
• Evaluación de ideas

Ideas
Revisión de
soluciones

Puerta
Revisión de
soluciones
Alternativas existentes
disponibles

Maneras en que se
logra realizar la
tarea

• Soluciones
consideradas por el
cliente
• Requerimiento del
consumidor
• Análisis de tendencias
• Radar de tendencias
• Generar ideas
• Confrontar con ideas Revisión de
preestablecidas soluciones
• Clasificación de ideas existentes
• Evaluación de ideas

Maneras en que se
Ideas logra realizar la
tarea

• Soluciones
consideradas por el
cliente
• Requerimiento del
consumidor
• Análisis de tendencias
• Radar de tendencias
Identificar
oportunidades

Identificar
oportunidades

Oportunidades

• Importancia
• Frecuencia
• Frustraciones
• Generar ideas
• Confrontar con ideas Revisión de Identificar
preestablecidas soluciones oportunidades
• Clasificación de ideas existentes
• Evaluación de ideas

Maneras en que se
Ideas logra realizar la Oportunidades
tarea

• Soluciones • Importancia
consideradas por el • Frecuencia
cliente • Frustraciones
• Requerimiento del
consumidor
• Análisis de tendencias
• Radar de tendencias
Puerta
Mercado
objetivo

Segmentación
de mercado

Puerta
Estrategia de
mercado

Nuevo - Existente
disruptor

Puerta

Identificar disruptor

Disruptor

• Definición del disruptor


• Impacto potencial
Factores de
exito

Puerta

Definir unos factores


generales de exito

Factores
Mercado objetivo

Segmentación de
• Generar ideas
Identificar mercado
• Confrontar con ideas Revisión de
preestablecidas soluciones oportunidades Identificar disruptor
• Clasificación de ideas existentes
• Evaluación de ideas

Estrategia de
Maneras en que se
mercado
Ideas logra realizar la Oportunidades Disruptor
tarea
Nuevo - Existente
• Soluciones • Importancia • Definición del disruptor
consideradas por el • Frecuencia • Impacto potencial
cliente • Frustraciones
• Requerimiento del
consumidor
• Análisis de tendencias
• Radar de tendencias
Tareas relacionadas directamente con la tarea central Mercado
Tareas relacionadas indirectamente con la tarea central
Tareas personales ( Sentirse) Que
objetivo
Tareas sociales ( Ser percibido) barreras
limitan la Alternativas
situación disponibles Segmentación de
mercado
Innovación basada en Innovación basada en
Necesidades Resultados

Necesidades

• Generar ideas
• Confrontar con ideas Identificar
Revisión de
preestablecidas oportunidades Identificar
Resultado soluciones
• Clasificación de ideas para soluciones disruptor
esperado existentes
• Evaluación de ideas disruptoras

Tareas

Innovación basada en
Tareas x realizar
Maneras en Disruptor
Problema Objetivos con los que se logra
Barreras Ideas Oportunidades
fundamental del que los clientes realizar la Estrateg
consumidor miden soluciones tarea ia de
mercado

Nuevo - Existente
• Confrontar con
soluciones • Simplicidad
preestablecidas • Conveniencia
• Clasificación de • Accesibilidad
las soluciones de • Posibilidad de compra
Tareas relacionadas directamente con la tarea central terceros • Adaptabilidad
Tareas relacionadas indirectamente con la tarea central • Evaluación de
Tareas personales ( Sentirse) Que soluciones
Tareas sociales ( Ser percibido) barreras
Base de la
limitan la
propuesta
situación
Enfocar
Innovación basada en Innovación basada en producto
Necesidades Resultados
Contrastar
la propuesta
Necesidades de valor del
modelo de
Negocio Factores que
Revisión de Identificar Mercado originan las Solo si el
oportunidades Estrategia
Resultado alternativas Oferta de los Identificar objetivo condiciones
para soluciones de mercado lo
esperado disponibles actores disruptor de éxito
disruptoras mercado Revisar los acepta, se
existentes
otros
elementos convertirá en
del modelo innovación
Tareas de Negocio
Segmentación
de mercado
Innovación basada en
Maneras en
Tareas x realizar
que el
Viabilidad
Problema Objetivos con los que consumidor Mercado Diseño de la idea Explicar Comercial
Barreras logra realizar Oportunidades nuevo o (solución) opciones
fundamental del los clientes miden
la tarea existente disruptora adicionales
consumidor soluciones Parámetros
ofrecidas
disruptivos
Referencias
• [1] Cheskin and Fitch, Fast, Focused Fertile: The innovation
evolution, Worldwide, 2003.
• [2] de Bono, E, Serious Creativity, Des Moines, de Bono Thinking
Systems, 1992.
• [3] American Productivity and Quality Center , Benchmark Study,
2006.
• [4] www.innovum.cc
• [5] Cooper, R. Lean, Rapid, and Profitable New Product
Development, Product Development Institute , 2005
• [6] de Bono, E, The Six Thinking Hats, Toronto, MICA, 1984.
• [7] de Bono, E, The Six Value Medals, Toronto, The McQuaig group,
2002.
Herramientas para Emprendedores

Relacion
Aliados es con
Propuest los
a de clientes
Distribución
Recursos valor y
comunicaci
Ingresos
Costos ón
Ventas
La Revolución del Nuevo Emprendimiento

BIENVENIDOS al CLUB de los que QUIEREN


CAMBIAR el MUNDO! 

Hiitools
Herramientas
Jairo Rodríguez Mera Hiitools
Herramientas

High Impact Innovation - Hii


Modelo  de  Negocio    
≠  
Plan  de  Negocio  
 
El  plan  de  negocio  es  una  hoja  de  ruta  de  
cómo  poner  en  marcha  un  modelo  de  
negocio.    
Es  un  documento  de  ejecución.    
¿Por  qué  inver5r  5empo  en  diseñar  
un  modelo  de  negocio  innovador?  I  

¡Un  buen  modelo  de  negocio  es  la  


diferencia  entre  tener  éxito  y  un  
fracaso!  
¿Por  qué  inver5r  5empo  en  diseñar  
un  modelo  de  negocio  innovador?  II  
Responde  a  las  preguntas    que  
según  Peter  Drucker  son  relevantes  
para    todas  las  personas  de  
negocios:    
ü ¿Quiénes  son  los  clientes  de  los  
productos  y  servicios  que  provee  
mi  emprendimiento?  
ü ¿Qué  es  valioso  de  los  productos  
que  provee  mi  emprendimiento  
para  estos    clientes?  
El  Diseño  del  Modelo  de  Negocio  es  un    
Proceso  Itera+vo  
¿Qué  herramienta  usar  para  Diseñar  
Modelos  de  Negocios?  

The  Business  
Model  Canvas  

Por  
Alexander    
Osterwalder  
¿Qué  es  el  Canvas?  
El  Canvas  o  lienzo  para  el  
modelamiento  de  negocios  
es  una  representación  visual  
de  un  modelo  de  negocios.  
En  él  se  presentan  las  
caracterísLcas  de  cada  uno  
de  los  elementos  de  un  
modelo  de  negocio  y  la  
forma  en  que  estos  se  
relacionan  para  crear  valor.    
The  Business  Model  Canvas  
El  Canvas  está  compuesto  por  9  
bloques    
• Segmentos  de  clientes  
• Propuesta  de  valor  
• Canales  de  distribución  y  
comunicación  
• Relación  con  los  clientes  
• Flujo  de  ingresos  
• Recursos  clave  
• AcLvidades  clave  
• Socios  clave  
• Estructura  de  costos  
The  Business  Model  Canvas  
Dos  grandes  bloques:  Front  End  y  
Back  End  
Dos  grandes  bloques:  Front  End  y  
Back  End  

Back  End   Front  End  


El  Front  End  lo  que  los  clientes  
ven…    

Back  End   Front  End  


Back  End  lo  que  los  clientes  no  
ven…  

Back  End   Front  End  


SEGMENTOS DE CLIENTES

¿A qué clientes y usuarios estoy satisfaciendo?


¿qué tareas o trabajos quieren realizar?
Segmentos  de  Clientes  
Son  aquellos  clientes  
que  están  dispuestos  a  
pagar  por  el  producto.  
Aquellas  personas  a  las  
que  la  propuesta  de  
valor  les  resuelve  un  
problema  o  les  ofrece  
algo  que  es  tan  valioso  
para  ellos  que  están  
dispuestos  a  pagar  por  
el  producto.  
PROPUESTAS DE VALOR

¿Qué les estoy ofreciendo? ¿qué estoy haciendo


por ellos? ¿les interesa? ¿les genera valor?
Propuestas  de  Valor  
Las  propuestas  de  valor  
son  los  beneficios  que  
les  ofreces  a  tus  
segmentos  de  clientes  
al  comprar  tus  
productos.    Describen  
los  productos  que  
crean  valor  para  un  
segmento  de  clientes  
específico.  Es  por  esto  
que  una  empresa  
puede  tener  más  de  
una  propuesta  de  
valor.  
CANALES

¿Cómo quiere ser servido cada segmento de


mercado? ¿a través de cuáles puntos de interacción?
Canales  
Son  la  forma  como  te  
comunicas  con  tus  
clientes.  Describe  
como  una  compañía  
se  comunica  con  su  
segmento  de  clientes  
para  entregarles  la  
propuesta  de  valor.    
RELACIÓN CON LOS CLIENTES

¿Qué relaciones está entablando con cada segmento?


¿personalizada? ¿automatizada? ¿adquisitiva? ¿retentiva?
Relación  con  los  Clientes  o  ¿cómo  
adquirir,  retener  y  aumentar  el  
número  de  clientes?    

¿Cómo  aumento  mis  


ventas?    
FLUJOS DE INGRESOS

¿Por qué están los clientes realmente dispuestos a


pagar?¿cómo quieren pagar? ¿está generando ingresos
transaccionales o recurrentes?
Flujos  de  Ingresos  
Las  fuentes  de  ingreso  son  la  
forma  en  que  capturas  valor  con  
tú  emprendimiento.    
Existe  un  viejo  adagio  entre  los  
emprendedores  que  en  inglés  se  
resume  en  CFIMITYM  (Cash  Flow  
is  More  Important  than  Your  
Mother)  que  en  español  quiere  
decir  “los  flujos  de  efecLvo  son  
más  importantes  que  tú  madre”.  
Sí  tu  empresa  no  genera  flujos  de  
efecLvo  posiLvo  tú  
emprendimiento  no  va  a  tener  
una  vida  larga.    
Business  Model  Canvas  -­‐    
                     Key  Partners                Key  Ac5vi5es                    Value  Proposi5ons                  Customer                Customer  Segments
                 Rela5onships

                         Key  Resources                          Channels

                           Cost  Structure                      Revenue  Streams

h_p://www.businessmodelgeneraLon.com  
RECURSOS CLAVES

¿Qué recursos hacen posible su modelo de


negocio? ¿qué activos son esenciales?
Recursos  Claves  
Son  los  recursos  
necesarios  para  
ofrecer  la  propuesta  
de  valor  a  los  
segmentos  de  
clientes.  Este  bloque  
describe  los  recursos  
más  importantes  que  
necesitas  para  hacer  
que  tú  negocio  
funcione.    
ACTIVIDADES CLAVES

¿Qué actividades necesito hacer para tener éxito


en mi modelo de negocio? ¿qué es crucial?
27
Ac5vidades  Claves  
Son  las  acLvidades  
que  Lenes  que  hacer  
para  crear  y  ofrecer  
tú  propuesta  de  
valor.  Este  bloque  
describe  las  cosas  
más  importantes  que  
un  emprendedor  
debe  hacer  para  
hacer  funcionar  su  
modelo  de  negocio.    
ALIADOS CLAVES

¿Qué socios y proveedores hacen posible su modelo


de negocio? ¿en quién debe apoyarse?
Aliados  Claves  
Son  todas  aquellas  
organizaciones  o  
personas  en  las  que  
te  debes  apoyar  para  
poder  crear  y  
entregar  tú  propuesta  
de  valor  a  tú  
segmento  de  clientes.  
ESTRUCTURA DE COSTOS

¿Cuál es la estructura de costos resultante?


¿qué elementos claves generan sus costos?
Estructura  de  Costos  
Son  los  costos  más  
importantes  que  
tenemos  cuando  
operamos  un  modelo  
de  negocio  parLcular.  
Este  bloque  describe  
todos  los  costos  en  
que  incurrimos  al  
operar  un  modelo  de  
negocio.  .  
key value customer
activities proposition relationships

key customer
partners segments

cost revenue
structure key streams
resources channels
33
images by JAM"
EMPRESAS UNICORNIOS
¿Qué son las compañías unicornio?

¿A qué nos referimos cuando hablamos de un “unicornio” en el ecosistema


emprendedor?
¿Qué son las compañías unicornio?

Si estás inmerso en el ecosistema emprendedor, seguramente has escuchado hablar de los


llamados “unicornios”. Y es que en todos lados se habla de ellos, desde el video viral “Hot Crazy
Matrix: A man’s guide to women” hasta Tech Crunch en su artículo “Welcome to the Unicorn Club:
Learning from billion-dollar startups” o Fortune, con su lista de las “80 unicorn startups”. Pero, ¿a qué
nos referimos cuando hablamos de un “unicornio” en el entorno de los negocios?

Por definición, un unicornio es un animal fabuloso y mitológico. Pero en los negocios este término
tiene una connotación algo diferente.
HISTORIA

En noviembre de 2013 Aileen Lee, fundadora de Cowboy Ventures, fue la primera en introducir el
término. Se refería a una compañía tecnológica que alcanza un valor de mil millones de dólares en
alguna de las etapas de su proceso de levantamiento de capital. Según Aileen, estos “unicornios” solían
ser un mito o una fantasía.

Pero ahora parece que, por lo menos, encontramos cuatro de este tipo de compañías al año,
respaldadas por una nueva generación de tecnología disruptiva.
La lista de los 39 UNICORNIOS

En 2013, Aileen nos hablaba del Club de los 39 unicornios –que representan el .07 por ciento de
las B2C y B2B startups de software–. Al día de hoy, Fortune cuenta más de 80 compañías que han
sido valuadas arriba de mil millones de dólares (pre-IPO).

Las que encabezan las listas son Facebook ($122B), Xiaomi ($46B), Uber ($41.2), Linkedin
($25B), Palantir ($15B), Airbnb ($13B), Workday ($12B), Flipkart ($10.6), Dropbox ($10.4),
Snapchat ($10B) y Twitter ($9B).
Estos son algunos datos interesantes de las empresas unicornio:

• Surgieron en la era de las redes sociales, y supieron aprovechar su auge para consolidarse y crecer.
• Son B2C, es decir, desarrollan una estrategia comercial para llegar directamente al cliente o consumidor
final.
• En promedio, en la década pasada nacieron cuatro empresas unicornio por año. Facebook fue la
"superunicornio" estrella, valuada en más de 100 mil millones de dólares.
Estos son algunos datos interesantes de las empresas unicornio:

• Han generado aproximadamente 26x más valor por cada dólar privado invertido.
• La edad promedio de los emprendedores que las fundan es 34 años.
• Sus equipos están conformados por tres emprendedores en promedio.
• El 90 por ciento de las compañías tiene fundadores que ya se conocían antes, en la escuela o el
trabajo.

Sólo dos de las compañías unicornio fueron fundadas por mujeres (Gilt Groupe y Fab). Y
actualmente, ninguna CEO de estas empresas es mujer.
Estos son algunos datos interesantes de las empresas
unicornio:

-La última conclusión es alarmante, y más aun viniendo de un país desarrollado (27 de las 39
compañías del Unicorn Club están basadas en San Francisco). Esto significa que hay una oportunidad
enorme y mucho por hacer.

Y tú, ¿qué tendrías que hacer para dejar de aspirar a ser un unicornio y convertirte en uno?
Empresas unicornio, ¿el inicio de una nueva burbuja?

Las startups valuadas en más de mil millones de valores deben comprobar su capacidad para generar
dinero; de lo contrario, podrían desaparecer.

La revista Fortune publica un listado de los miembros de esta asociación de “élite”.

Actualmente, la lista supera las 130 compañías e incluye a marcas reconocidas como Uber (valuada en
$51,000 mdd), Xiaomi (valuada en $46,000 mdd), Airbnb (valuada en $25,000 mdd), Snapchat, SpaceX -
perteneciente a Elon Musk-, Pinterest, Spotify y Dropbox.
BURBUJA ESPECULATIVA

Sin embargo, el rápido aumento en el número de unicornios y el exceso de confianza de los inversores en
ellas es visto por algunos analistas como el posible comienzo de una burbuja especulativa.

Este fenómeno, advierten, podría ser similar al ocurrido durante la burbuja punto com, en la que cientos de
emprendedores relacionados con el ámbito del internet se convirtieron en millonarios en unos cuantos
meses.
BURBUJA ESPECULATIVA

Un hecho que acaloró el debate sobre los riesgos que podrían implicar estas compañías fue la
“decepcionante” oferta pública inicial (OPI) de Square, una solución de pagos móviles para MiPymes
considerada como unicornio.

Square, cuyo CEO es Jack Dorsey -también cofundador y director ejecutivo de Twitter- tiene seis años
en el mercado y antes de la OPI era valuada por una firma de financiamiento privado en $6,000 mdd.
BURBUJA ESPECULATIVA

Pero su salida a la Bolsa no cumplió con las expectativas: únicamente logró $2,900 mdd. La valuación, por debajo
de la mitad de la cantidad esperada, aumentó las preocupaciones en Silicon Valley acerca de la rentabilidad de sus
unicornios. De hecho, aseguran algunos expertos, el caso de Square podría marcar el inicio de una serie de
atropellos en próximas rondas de financiamiento, de las cuales dependerá el futuro de un sinnúmero de startups

Aunque Square no alcanzó el valor esperado sigue siendo más valiosa que muchos bancos de Estados Unidos.
No obstante, esto podría ser solo una “nube de humo”, pues la empresa lleva una pérdida de $420 mdd desde
2012 y se espera que siga perdiendo más dinero.
BURBUJA ESPECULATIVA

Quizás lo más destacable es que, a pesar de los resultados de la OPI, el hijo pequeño de Dorsey podría seguir
siendo un caso de éxito entre las unicornio. Ahora les preocupa más el inminente descenso en el número de
startups que deciden salir a la Bolsa. Y peor aún: los resultados que están teniendo sus acciones, mismos que no
han sido favorables -algo que no alegra a los inversionistas que encuentran en esta opción su única forma de
retorno.
BURBUJA ESPECULATIVA

Existen varios casos de empresas que se han contraído para mantenerse: Fab.com realizó despidos
masivos y Evernote cerró sus oficinas internacionales, despidiendo a más de 40 empleados. ¿Señal de
alerta de una posible burbuja? Es probable.

Muestra de que desafiar el ritmo natural de los mercados es muy riesgoso? Seguro. En parte, la
necesidad de disminuir personal viene ligada a otra situación que ha convertido a las startups en “el
lugar más increíble para trabajar”: pagan extremadamente bien a sus empleados.

Por ejemplo, Pinterest paga en promedio $118,420 dólares al año a cada miembro, lo que se traduce en
gastos de $11,200 mdd anualmente. Esto es bueno para atraer talento... lo malo es hacerlo con el dinero de
inversionistas que desean ver sus retornos lo antes posible.
¿Qué necesitan estas compañías para sobrevivir?

En primer lugar, diferenciar y reconocer que el valor es una cuestión de perspectiva basada en el potencial de la
startup, y no una medida real de estados financieros. Viéndolo fríamente, pocas -o ninguna- de estas empresas
cuentan con activos que respalden su percepción de valor.

Pensemos en las unicornios de economía colaborativa más exitosas: Uber y Airbnb. La primera es la red de
transporte más grande del mundo y no posee unidad alguna; la segunda, es el mayor servicio de hospedaje del
orbe y no cuenta con una sola habitación en sus libros.
¿Tienen startups como Square, Uber y Airbnb las armas para lograrlo?

Sin duda. En el caso de Square, la estrategia de Dorsey debe tener como foco renovar la confianza de
los inversionistas en que su plataforma generará dinero ayudando a los microempresarios a aumentar
sus ventas, mediante la aceptación de pagos con tarjeta. O sea, debe demostrar que sí vale lo que dicen
que vale.
Silicon Valley -y todos los ambientes y hubs de emprendimientos tecnológicos en el mundo, incluyendo los
latinoamericanos no puede dejar al margen el enfoque social. Al igual que sucedió con la burbuja punto com, de las
unicornios es probable que sólo salgan victoriosas aquellas compañías que tienen un valor real y no uno simulado.

Los servicios que se desentiendan de los consumidores y de la sociedad y planeta en el que viven quedarán como
simples modas que, tarde o temprano, chocarán con la realidad económica.

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