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LAS ESCALAS

* ¿Que es una escala?


Es la diferencia de tamaño entre el objeto real y del modelo reproducido
explicare los conceptos basados en el Sistema Metrico Decimal (milimetros,
metros)
La escala de un objeto es la diferencia entre el objeto real (tomado como base
para hacer un modelo de este pero más pequeño) y el objeto más pequeño.

Esta diferencia o escala se representa entre el símbolo “:”(dos puntos) ó "/"


(dividido) ambos indican división y por ejemplo 1/100 se debe leer como "uno
en cien" al igual que 1:100. Indicando asi que el modelo es cien veces mas
chico (según la unidad métrica utilizada) que el modelo real.
Tomandose como base que el objeto real esta en escala 1:1.

su representación es con guarismos entre los símbolos ":" (dos puntos) ó "/"
(dividido) ambos indican división y por ejemplo 1/10 se debe leer como "uno
diez" al igual que 1:10.

Se toma como base que la realidad esta a escala 1:1, supongamos que
hacemos una maquetas a escala 1:1 resultaría que cada unidad metrica del
modelo, corresponde a cada unidad metrica del objeto real, en definitiva una
copia exacta del objeto y mismo tamaño.

Si la maqueta fuese a escala 1:2, significaría que el modelo es exactamente la


mitad del objeto real, y si la escala fuese a 1:30, significa que cada unidad
metrica del modelo, representaria a 30 unidades métricas del objeto real, y así
sucesivamente.

Despues de comprender esto, podemos deducir la siguiente formula:

Escala= Unidad de Medida


Unidades de Medida Real

Hay que tener en cuenta tambien que hay objetos muy pequeños y que las
maquetas o dioramas de estos objetos se construyen a la inversa, es decir, el
tamaño de la maqueta es mayor que la realidad; por ejemplo la maqueta de
una neurona la haríamos para poder observarla a simple vista a 50 veces más
grande de su tamaño real y se representaría 50:1 y se leería "cincuenta a uno"

Para que vaya todo proporcionado en una maqueta/diorama es imprescindible


permanecer y respetar todos los elementos en la misma escala, no es correcto
cambiar las escalas para diferentes objetos de una maqueta. Esta licencia se
la auto-permiten algunos los belenistas y seguro habrán visto como la cabeza
de un niño Jesús es más grande que una oveja o viceversa.

Solo hay una excepción para esto y es en las maquetas topográficas en las que
la escala vertical se aumenta para dar más sensación de relieve.

Pasar un objeto de longitud 12,3m y una altura de 2,28m, a la escala de 1:72,


debemos:

1) Pasar los metros a mm.

2) Dividir entre 72

12.3 x 1000 = 12300 mm

12300 mm / 72 = 170.83 mm longitud

2.28 x 1000 = 2280 mm

2280 mm / 72 = 31.66 mm altura

Lo mismo sería si fuese a otra escala, por ejemplo a 1/48, en vez de dividir
entre 72, se divide entre 48.

¿Como pasar de una escala a otra?

Pasar de 1/72 a 1/35

Utilizaremos el coeficiente resultante de dividir72 entre 35 = 2.05

multiplicamos este coeficiente por las medidas del objeto a pasar de escala:
(medida del objeto a 1:72) 3.89 cm x (coeficiente) 2.05 = (medida del objeto
a 1:35)7.97 cm

El mismo proceder lo usamos para hallar otros cambios de escalas.

Escalas mas usadas según los temas

AVIONES: escalas más comunes: 1/144 - 1/72 - 1/48 - 1/32

AUTOS: escalas más comunes: 1/32 - 1/25 - 1/24

BARCOS: escalas más comunes: 1/700 - 1/600 - 1/350 - 1/100 - 1/50

CARROS DE COMBATE: escalas más comunes: 1/76 - 1/72 - 1/35

FIGURAS DE RESINA: escalas más comunes: 1/72 - 1/32 - 1/6

MOTOS: escalas más comunes: 1/16 - 1/12 - 1/9

MAQUETAS COMERCIALES: escalas más comunes: 1:20 - 1:30 - 1:50 - 1:100


- 1:200 - 1:500

TRENES: escalas más comunes:1:80 (H0) - 1:160 (N)

WAR: escalas más comunes:1:30 - 1:32

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