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Dani DaOrtiz
Debo admitir que entre todas las versiones de "Any Card at any number" que he
ejecutado durante los últimos años, ésta se ha convertido en una de mis favoritas.
Creo que la razón, es el hecho de que, en una sola rutina, es posible sentir la
"personalidad" de otras rutinas de mi repertorio. He tomado lo que considero algunos
de los mejores aspectos de otros trucos míos, para la creación de este efecto.
En resumen, he intentado crear una "Carta en cualquier número", con una carta
pensada, utilizando el caos, sin tocar la baraja y de forma totalmente
semiautomática. Espero que lo disfrute.
PROPS
Para este milagro usaremos sólo seis duplicados. La estructura de la rutina hará que
estos duplicados sean totalmente "invisibles" para el público.
PREPARACIÓN
Extiende de nuevo la parte superior y coge las seis primeras cartas (las duplicadas),
dándoselas a alguien a tu izquierda, pidiéndole que las traiga debajo de la mesa y las
baraje también.
Ahora vamos a inventar un "juego con los espectadores", que tendrá una doble
intención.
Mira al siguiente espectador de la derecha y pídele que coja una carta de la parte
superior de la baraja y la coloque en la parte inferior, y sigue barajando.
Sin ninguna pausa, e incluso antes de que el tercer espectador comience a realizar
sus acciones, mira al cuarto espectador y pídele que corte y complete su paquete tres
veces.
Ahora pide al tercer espectador sus cartas (los duplicados), y haz lo mismo:
extiéndelas, coge dos o tres cartas cada vez y déjalas caer sobre el montón de la
mesa.
Haz lo mismo con el cuarto montón.
- Necesitamos que alguien piense en una tarjeta. ¿Alguno de ustedes tiene uno?
Para "transformar" su selección en una carta simplemente pensada, basta con decirle
"piensa en tu carta".
De este modo, cada vez que le preguntemos si está pensando en una carta, entenderá
que nos referimos a la carta seleccionada.
CONOCER LA POSICIÓN
Hasta ahora hemos hecho lo necesario para dar la sensación de "tarjeta pensada".
Ahora, continuaremos con la posición. Realmente vamos a obligar al espectador a que
nos diga un número del 1 al 26, aproximadamente, sin que el público dé importancia
a este hecho.
Si el espectador corta un grupo muy pequeño, coge unas cuantas cartas más de la
baraja y dáselas. Pide al espectador que mezcle el paquete que tiene en la mano.
Mientras esto ocurre, mira a cualquier espectador del público (o grupo de personas) y
pídele que piense en cualquier posición del paquete. Aproximadamente un número
del 1 al 20. Dile que elija un número bastante alto, para ponérselo difícil.
CONOCER EL NÚMERO
Pídele que coja la segunda carta de arriba y la coloque en tercera posición. Ahora
dile que pase un grupo de cinco cartas del centro hacia arriba... que coja la de arriba
y la pase hacia abajo.
Todo parecerá un juego, pero en realidad lo que hemos hecho es escuchar el número
que nos dijo el espectador sin que nadie le diera importancia a este hecho.
Entenderán el propósito de la pregunta y no creamos ninguna expectativa con ese
número.
AJUSTE
Ahora, para terminar, pide al espectador que coja un grupo de cartas de la parte
superior, y las ponga en la mitad inferior...
Mientras decimos esto, lo que haremos será coger las cartas de la mesa y pasar
cartas, de forma que el grupo de duplicados, comience a partir del número elegido
por el espectador.
En otras palabras: sabemos que los duplicados comienzan desde la posición 18 hasta
la posición 23 desde el fondo de la baraja. Así, si por ejemplo el espectador ha
nombrado el número 20, debemos coger dos cartas de la parte superior, y pasarlas a
la parte inferior.
Si el espectador hubiera nombrado el número 15, tendríamos que coger 3 cartas del
fondo y colocarlas encima. De esta forma ajustaremos la posición de las cartas para
que los duplicados comiencen en la posición nombrada por el espectador.
Sin embargo, recuerde que este ajuste se hace como un ejemplo de mientras se
describe lo que el espectador debe hacer con su paquete.
Finalmente dile al espectador: - ¡Lo importante es que tienes que barajar!
Ahora vamos a anunciar que es la hora del ritual. Pide a todos que se pongan de pie.
Ahora, pide a uno de los espectadores que coja la baraja. Lo importante será la
posición en la que empiezan los duplicados. Supongamos que parten de la vigésima
posición (desde abajo).
Ahora pídele que vuelva a hacer lo mismo, cogiendo un grupo un poco más grande,
dejándolo sobre el montón que ya dejó sobre la mesa.
Cuando estemos cerca de donde están los duplicados, en nuestro ejemplo a 20 del
final, le pediremos que reparta las cartas de una en una, parando cuando quiera. Una
vez que notes que ha pasado la parte donde están las cartas duplicadas, concluye
diciendo: - Con el resto de las cartas que tienes... sólo tienes que barajarlas y
dejarlas encima del resto de las cartas de la mesa.
Ahora, anuncia que, tras el ritual, la carta pensada está en la posición elegida.
Pregunte, por primera vez, al tercer espectador, en qué carta está pensando.
Mientras todos reaccionan, pide la baraja al espectador, sin darle importancia, coge
las seis o siete primeras cartas, dales la vuelta como una sola unidad y déjalas sobre
las cartas previamente repartidas. Continúa sacando grupos de cartas de la baraja,
repartiéndolas boca arriba sobre la mesa. Hazlo con todo el paquete.
Gracias a ello, será posible mostrar el resto de la baraja como acabo de explicar,
ocultando los duplicados de forma sutil.