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LISTA DE CUADROS.......................................................................................viii
LISTA DE GRÁFICO..........................................................................................ix
INTRODUCCIÓN.................................................................................................1
CAPÍTULO I..........................................................................................................3
El problema........................................................................................................4
Planteamiento del problema................................................................................4
Objetivos de la investigación............................................................................7
Objetivo general..................................................................................................7
Objetivos específicos...........................................................................................7
Justificación e importancia..................................................................................7
CAPÍTULO II........................................................................................................9
MARCO TEÓRICO.........................................................................................9
Bases teóricas...................................................................................................14
Aprendizaje significativo..................................................................................14
Tipos de aprendizaje significativo.....................................................................15
Bases conceptúales...........................................................................................18
Educación Técnica en Venezuela......................................................................29
Reseña Histórica..............................................................................................33
Simón Rodríguez...............................................................................................34
Bases Psicológicas.............................................................................................36
Bases legales.....................................................................................................37
Definición de términos básicos.......................................................................39
CAPÍTULO III.....................................................................................................43
MARCO METODOLÓGICO...........................................................................43
Paradigmas de la Investigación.........................................................................44
Enfoque de la Investigación..............................................................................44
ii
Diseño de la Investigación................................................................................44
Tipo de investigación........................................................................................45
Nivel de la Investigación...................................................................................46
Modalidad de la investigación...........................................................................46
Población...........................................................................................................46
Muestra..............................................................................................................47
Variables............................................................................................................47
Operacionalización de variables........................................................................48
Técnicas e instrumentos para la recolección de datos.......................................48
Validez y confiabilidad.....................................................................................49
Procedimiento de la Investigación....................................................................54
iii
ACEPTACIÓN DEL TUTOR
Firma
________________________
Simón Marcano
CI: 12.222.250
iv
UNIDAD DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
PROGRAMA DE MAESTRIA EN EDUCACIÓN TÉCNICA
v
INTRODUCCIÓN
1
En la actualidad el dibujo técnico es un pilar importante del trabajo artesanal e
industrial ya que el mismo, se utiliza como medio de expresión y de comunicación o
de enlace entre el proyecto y su ejecución, como pueden ser los planos de estructuras,
instalaciones de tuberías, redes eléctricas, piezas mecánicas entre otras.
La aplicación del dibujo técnico tradicional tomando en cuenta todas sus
técnicas más los diferentes procedimientos de construcción que funcionando la teoría
más la práctica se obtendrá muchos resultados significativos el cual tendrán
aplicabilidad para la vida en lo social-industrial entre otras.
Es de resaltar que las diferentes técnicas que deben utilizarse para poder
realizar futuras creaciones en el Dibujo Técnico, es por esta razón se aleja bastante
de lo artístico, sino que busca dar Precisión en Mediciones, permitiendo sobre todo
una muy alta calidad en el Diseño de Objetos, siendo utilizado inclusive para poder
realizar una descripción de los mismos cuando ya han sido realizados. Por lo antes
mencionados es necesario implementar el uso de la TIC en el aula de clase ya que
nos proporcionaran las nuevas tecnologías un fortaleciendo al estudiantes en que
pueda fusionar el dibujo técnico tradicional con los programas asistidos por
computadora en esta rama del dibujo técnico. Es por ello que la praxis pedagógica en
cualquiera de sus ámbitos tales como: escuelas, liceos, institutos universitarios y
universidades conlleva a reflexionar sobre problemáticas educativas que requieren
soluciones desde esa misma perspectiva.
El dibujo hace aflorar las facultades del hemisferio derecho del cerebro,
desarrolla la percepción de las cosas de un modo total. Y ofrece soluciones creativas
para resolver problemas tanto personales como profesionales. Dibujar no solo es algo
agradable y gratificante, es una llave para abrir la puerta de otros objetivos; es una
habilidad que ofrece una doble ventaja, por un lado acceder al pensamiento creativo e
intuitivo,
2
otros aspectos de la vida. En definitiva, desarrollar la capacidad del hemisferio
derecho del cerebro. Betty Edwards señala: “...Medio cerebro es preferible a nada,
pero un cerebro entero es aún mejor...”. Como hemos dicho las escuelas no están
equipadas para ejercitar el hemisferio derecho, pues se centran en actividades
verbales y numéricas. Al fin y al cabo, con el hemisferio derecho no podemos
razonar, no podemos enunciar proposiciones lógicas, no sirve para analizar las
características sobresalientes. El hemisferio derecho puede comenzar por cualquier
parte o hacerlo todo a la vez, considera cada cosa tal como es, en el momento
presente del presente; ve las cosas sencillamente como son, en toda su complejidad.
Aunque los educadores son cada vez más conscientes de la importancia del
pensamiento intuitivo, los programas escolares siguen estando estructurados según la
modalidad del hemisferio izquierdo, reduciendo las horas dedicadas a asignaturas
relacionadas con la creación artística: plástica, música,...
Metodológicamente, el estudio se centra en el tipo de investigación de campo,
realizada justo en el contexto donde se presentaba la problemática. Como modalidad
de investigación se asume el proyecto factible bajo las fases de diagnóstico,
planificación, ejecución y evaluación. En cuanto al diseño, fue de tipo no
experimental, por no realizarse tratamiento sobre variable alguna. En referencia al
procedimiento de la investigación, se consideraron las fases del proyecto factible
antes descritas.
Por último, el estudio se estructura de la siguiente manera:
Capítulo I, contentivo al planteamiento del problema, las interrogantes de
Investigación, los objetivos general y específico, justificación e importancia.
Capítulo II, relacionado al marco teórico o referencial, antecedentes de la
investigación, bases teóricas, bases conceptuales, bases pedagógicas, bases
psicológicas, bases legales y definición de términos básicos.
Capítulo III, centrado en el marco metodológico; contiene el paradigma,
enfoque, diseño, tipo, nivel, modalidad, procedimiento, población y muestra, técnica
e instrumento de recolección de datos, operacionalización de variables, validez y
confiabilidad, procedimiento de la investigación.
3
CAPÍTULO I
EL PROBLEMA
4
En las Universidades Ecuatorianas el uso del software de diseño gráfico
todavía se halla restringido, su aplicación a las carreras técnicas todavía
tiene el prejuicio tradicional de una supuesta inexactitud, o de una
simplificación de procedimientos, el manejo del instrumental clásico de
dibujo tiene prioridad en la preparación de los ejercicios o los trabajos de
exposición, perjudicando a los procesos académicos en la optimización del
tiempo, y tal vez en la capacidad creativa en su aproximación a nuevas
formas y modelos, asunto que suele descartarse en las ingenierías, pues se
las clasifica como parte de las ciencias exactas.
La Universidad Técnica de Ambato contempla el mismo criterio, la carrera
de Ingeniería Civil ha implementado de modo discreto el Software de
Dibujo. (p.1)
5
desfavorablemente en el avance de contenidos de teórico - prácticos de mayor
complejidad conducente a un aprendizaje significativo. En tal sentido los egresados
no tendrán las competencias requeridas en el campo profesional. Contribuye en igual
condición el desfase tecnológico en la institución en cuanto a la disposición de un
espacio acorde a un laboratorio tecnológico con software apropiado al área del dibujo
técnico. Otro elemento o aspecto determinante en deficiencias en la concreción de
competencias del dibujo técnico es dado por el abordaje desde la simplicidad de
contenidos teórico – prácticos, lo cual cercena la capacidad creadora propia de la
complejidad. Por último, a efectos de planificación no se precisa con la debida
importancia la tranversalidad de contenidos teórico – prácticos de la asignatura dibujo
técnico con el resto de las asignaturas del pensum de la especialidad de máquinas y
herramientas.
Lo planteado en el orden institucional probablemente esté ocurriendo debido a
poca asignación práctica y, reducido desarrollo teórico. También a la asignación de
actividades (inherentes al dibujo) fuera del escenario educativo. Otro aspecto puede
ser atribuido a la falta de convenios o acuerdos entre la industria y el sector educativo
sobre contenidos de requerimientos. Ello, en pro de satisfacer requerimientos del
sector industrial expuestos en informes de pasantías. En referencia a la disposición de
equipos y programas de tecnología de vanguardia en materia del área dibujo, las
condiciones son poco favorables. Bajo las mismas condiciones, en la actualidad no se
programa capacitación de docentes sobre el dibujo asistido por computadoras.
En base a los causales de probabilidad expuestos, de no accionar correctivos
continuaría generándose el egreso de profesionales sin competencias en dibujo
asistido por computadoras e incluso continuidad de deficiencias en el dominio de
competencias en el dibujo convencional sobre procesos básicos, de complejidad e
interpretación. En el caso del mecanizado de piezas, la imposibilidad de mecanizar
piezas de condiciones precisas por deficiencias en la interpretación de planos.
En virtud de propiciar mejoras a todo lo referido, se plantea la promoción de
dotación de equipos actualizados, facultar el desarrollo de condiciones para
6
implementar la complejidad de contenidos y, experimentar el análisis e interpretación
de planos desarrollados en la industria.
Por último se formula el problema, establecen interrogantes de la
investigación mediante sistematización del problema, objetivos, justificación e
importancia y viabilidad y factibilidad.
Objetivos de la investigación
Objetivo General
7
Objetivos específicos
Justificación e importancia
El dominio de competencias de contenidos teórico – prácticos del área de
dibujo técnico no se ajusta a los requerimientos del sector industrial. En iguales
condiciones existen deficiencias en cuanto al dominio sobre el manejo de programas
informáticos de dibujo asistido por computadoras. Desde el punto de vista del
aprendizaje significativo, con frecuencia se hace necesario el repaso de contenidos
previos. Generalmente los estudiantes olvidan en corto plazo el conocimiento.
En la actualidad, urge acuerdo de conocimiento de competencia entre
educación e industria en razón de reducir brecha en requerimientos. Así, con el
estudio se busca dar satisfacción al sector industrial en cuanto a requerimientos y, a la
vez integración de programas tecnológicos de asistencia al dibujo técnico. Ello, en
pro de actualizar el contenido teórico – práctico a la vanguardia.
El estudio es de importancia por cuanto se espera contribuya a introducir
mejoras en el afianzamiento de contenidos básicos del dibujo técnico de manera
significativa y aplicación mediante programas informáticos actualizados.
8
En atención la conveniencia, el estudio facultará consolidación al dibujo
técnico en lo tradicional y reforzamiento al software asistido por computadora de
manera significativa. A efectos de relevancia social, se dispondrá de profesionales
con competencias e incidencias favorables en aplicación del dibujo técnico en
beneficio sustentados en calidad y seguridad en la producción como resultado de la
elaboración de planos y adecuada interpretación. En base a la práctica, la
interconexión del modo tradicional de conducir el desarrollo de contenidos teórico –
prácticos y el abordaje o aplicación de software asistido por computadoras. Respecto
al aporte teórico, la investigación se representará un referente hacia otras instituciones
educativas del área técnica bajo condiciones sobre lo planteado. En el mismo orden
de ideas el plan se constituirá en recurso de apoyo a otras investigaciones en
referencia a los antecedentes, bases teóricas, pedagógicas, basamentos legales y
definición de términos básicos entre otros aspectos desde el marco referencial.
En referencia a la metodología, una orientación en cuanto al modo de establecer
integración de métodos tradicionales de procesar el área de dibujo técnico y
aplicación de software de dibujo asistido por computador.
Viabilidad y Factibilidad
En torno a la viabilidad no se presentan inconvenientes, dado el compromiso y
disposición del personal a quienes se les solicita colaboración. Hubo disposición de
directivos y docentes la institución objeto de estudio.
Sobre la factibilidad, se cuenta con recursos materiales, humanos y tiempo para
la ejecución del estudio. Como recursos materiales se dispone de computador,
cámaras, grabadoras e equipos de reproducción. El recurso humano también está dado
en actuar en condición de tutores, especialistas, metodólogos y docentes del área
dibujo.
En base al tiempo se dispone del requerido, previo acuerdo con personal la
institución.
9
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
Antecedentes de la Investigación.
10
la reconfirmación de resultados realizados anteriormente en otras investigaciones de
similitud presentadas a continuación.
Un primer antecedente a nivel internacional es presentado como trabajo
Doctoral en la Universidad Politécnica de Valencia facultad de Bellas Artes
departamento de dibujo (España) por Sánchez (2009), consistió en realizar el
análisis comparativo de los programas oficiales de dibujo técnico en la enseñanza
media y su implicación en las tecnologías de la información y de la comunicación
(tic) como recurso metodológico.
En el referido trabajo se abordó una problemática en bachillerato caracterizada
por la reducción de horas en la asignatura de Dibujo Técnico. Esta condición incide
desfavorablemente, tal reducción implica menor tiempo para desarrollar la totalidad
de contenidos de la asignatura; en especial solo alcanzan procesar los de nivel básico.
Así, en tal sentido se orientaron a estudiantes y docentes en Nuevas Tecnologías, en
diversidad de soportes disponibles y utilización educativa.
Para ello, el trabajo constó de dos partes. La primera sobre cómo tratar de
reivindicar formación integral del alumnado, mediante el reconocimiento de
enseñanzas artísticas y realización de una visión histórica de la enseñanza del Dibujo
Técnico hasta llegar a su situación actual. La “segunda parte”, plantear un estudio
sobre cómo afrontar la pérdida de horas lectivas en la formación de nuestros jóvenes,
utilizando las TICs como instrumento metodológico, característica que reconocen
tanto el Ministerio de Educación y Ciencia, la Unión Europea y la UNESCO, “se ha
propuesto mejorar la calidad y eficacia de sistemas de educación y formación.
Implica mejorar la capacitación de docentes, desarrollar aptitudes necesarias para la
sociedad del conocimiento, garantizar el acceso de todos a las tecnologías de la
información y la comunicación.
Como conclusión en esta investigación hace énfasis sobre la posibilidad del
alumno en tener la posibilidad de familiarizarse con nuevos medios tecnológicos al
alcance en la sociedad. Es en este punto donde el sistema educativo juega un papel
importante ofreciendo esta posibilidad de siempre estar actualizado.
11
Para ello, se requiere de los docentes conocimiento del lenguaje audiovisual y
el efecto, tanto positivo como negativo, de las aplicaciones de las tecnologías de la
información y la comunicación.
Finalmente el estudio se constituye en referente para analizar la incorporación
de las tecnologías en el desarrollo del dibujo técnico y asignaturas afines.
Otra investigación corresponde a Frías (2017), la misma se tituló: Propuesta
Instruccional de la Unidad Curricular inducción al Diseño Gráfico para el curso
introductorio de la carrera diseño gráfico del Instituto Universitario de Tecnología
Antonio José de Sucre. Este trabajo tuvo como objetivo proponer un diseño
instruccional para la unidad curricular con el nombre Inducción al Diseño Gráfico
para ser dictada en el Curso Introductorio de la carrera de Diseño Gráfico del
I.U.T.A.J.S. extensión Valencia Estado Carabobo, Cuyo alcance andragógico se
pudo vincular con el diseño instruccional de Ausubel (1983) el cual permite a los
docentes aplicar estrategias y actividades de evaluación innovadoras, tales como son
el uso de multimedia y su recursividad tecnológica, lo cual repercute en la motivación
y desarrollo del aprendizaje en los estudiantes de Diseño Gráfico.
Este estudio se centró en un diseño no experimental, tipo de investigación de
campo en un nivel descriptivo y bajo la modalidad de proyecto factible. La muestra la
conformó los 20 estudiantes del segundo semestre de Diseño Gráfico del Periodo
2016-I. Para llevar a cabo el estudio, se hizo una encuesta con respuestas
dicotómicas, con opción de respuestas SI y NO y la confiabilidad de los resultados se
determinó a través de un sistema SPSS, con la evaluación del coeficiente de Kuder
Richardson con la fórmula KR20; Se obtuvo una puntuación de 0,76. En un primer
momento se aplicó una encuesta para diagnosticar los niveles de rendimiento
académico de los estudiantes cursantes del primer semestre en las asignaturas básicas
de la carrera Diseño Gráfico. Luego se determinaron las competencias específicas del
perfil profesional a nivel del curso introductorio; y, por último, se diseñó el proyecto
instruccional para la unidad curricular anteriormente nombrada. La idea de crear una
nueva asignatura por cursar antes de comenzar la carrera, ayudaría que los estudiantes
conozcan de qué trata su contenido programático, tipo de evaluaciones y estrategias
12
normalmente utilizadas, además centrarlos en el conocimiento de la Teoría del
Diseño de manera instruccional.
Referente a la problemática que plantea en este antecedentes y relacionándola
con el tema de investigación, se pretende tomar en cuenta la teoría de Ausubel
conocida como el Aprendizaje Significativo.
Por último Morales (2016), efectuó una investigación titulada; Estrategias de
Enseñanza utilizadas por los docentes en el programa iniciación al dibujo técnico de
primer año unidad educativa Hipólito. En este estudio el autor hace énfasis en las
estrategias de aprendizaje; las considera como el modo de enseñar a los estudiantes,
su esencia, la forma de aprovechar al máximo sus posibilidades de una manera
constructiva y eficiente. Estas estrategias son las encargadas de guiar, de ayudar, de
establecer el modo de aprender. A su vez, las técnicas de estudio encargadas de
realizar estas estrategias mediante procedimientos concretos para cada una. Así el
objetivo de la investigación fue Evaluar las estrategias de enseñanza utilizadas por
los docentes en la asignatura dibujo técnico del primer año de educación media
general en la U.E Hipólito Cisneros del municipio San Diego estado Carabobo.
Metodológicamente se trató de una investigación de campo a un nivel, fue evaluativo.
En este caso, dado el tipo de investigación la población estuvo conformada por seis
(6) docentes de dibujo técnico del primer año de educación media general en la U.E
Hipólito Cisneros del municipio San Diego estado Carabobo. La muestra fue censal, a
la cual se le aplicó como técnica la encuesta y como instrumento un cuestionario
contentivo de catorce (14) que arrojaron como conclusión que los docentes no
estaban aplicando las estrategias más adecuadas para la enseñanza de dibujo técnico
ni tampoco planificaban las actividades a seguir.
Dicha investigación destaca aportes muy significativos a la presente
investigación, por cuanto al evaluar las estrategias utilizadas en la enseñanza del
Dibujo Técnico en la asignatura del primer año de educación media general
Venezolana, en el Área de Educación para el Trabajo. Tiene como finalidad facultar
en el estudiante la valoración al trabajo en el ámbito individual y social. De esta
forma se logra la autorrealización al sentirse productivo y satisfecho por lo hecho y
13
estima como persona en la sociedad. Tal como lo indica Perdomo de M. y Sousa de S.
(1998:34) “la asignatura Dibujo Técnico brinda al estudiante la oportunidad de
adquirir conocimientos, habilidades, destrezas, actitudes y valores relativos al campo
comercial obteniendo buen sustento para la autoexploración vocacional”.
El estudio se constituye en un medio para implementar el uso de Estrategias de
Enseñanza por parte de los docentes para desarrollo del programa de dibujo técnico.
Bases Teóricas
14
El aprendizaje significativo
El Aprendizaje Significativo de Ausubel (1973) es una teoría que se
desenvuelve en el desarrollo del niño y su educación, se refiere específicamente al
estudio a partir del nivel más alto de primaria. Este aprendizaje se logra de 2 formas,
la primera es la comparativa, y es cuando un individuo sabe que realizar ante una
situación, si ya la ha observado en otro individuo anteriormente. Por otro lado, está la
explicativa, y esta es cuando el individuo aprende si otro individuo le explica el cómo
hacerlo. Ausubel explica que estas 2 formas de aprendizaje “comparativa y
explicativa” son comunes en los seres humanos ante cualquier situación, cómo lo
puede ser abrir una lata de gaseosa o hasta saber el cómo diseñar la lata de gaseosa,
esto va desde lo macro a lo micro, independientemente de la edad y del aprendizaje a
conocer. El Aprendizaje Significativo se utiliza en la carrera del Diseño Gráfico, el
docente es experto en el área y conoce tanto el compendio del currículo, y el diseño
de las unidades curriculares que comprenden al mismo. El estudiante está en la
necesidad de aprender, y él está siempre a la disposición de lograrlo
independientemente de cómo lo hará. El docente le puede impartir una información
teórica mediante la explicación de lo tratado, pero también lo puede hacer de forma
práctica, explicando comparativamente con casos o mostrando trabajos ya realizados
por otros estudiantes en semestres anteriores. Con respecto a esto, el estudiante de
Diseño Gráfico puede aprender observando como el docente dibuja y manipula los
materiales de diseño, y así este imite los trazos ya realizados, y a su vez le puede
pedir que le explique el paso a paso de cómo hacerlo. En este aspecto existen varios
tipos de Aprendizaje Significativo de Ausubel, expresados por Salazar (2013) estos
son: “Aprendizaje de representaciones, aprendizaje de conceptos y aprendizaje de
proposiciones. Esta asimilación se da 18 en los siguientes pasos: por diferenciación
progresiva, por reconciliación integradora, por combinación”. (p. 51-57). Precisando
lo anteriormente planteado, el niño se involucra en un proceso de crecimiento, donde
conoce objetos por su nombre, pero no asocia su utilidad, seguidamente comienzan a
comprender como utilizarlo, y luego comienzan a conocer los significados de algunos
conceptos. Con respecto a esto, las ventajas del Aprendizaje Significativo de
15
Ausubel, escrito por Salazar (2013): Produce una retención más duradera de la
información.
Facilita el adquirir nuevos conocimientos relacionados con los anteriormente
adquiridos de forma significativa, ya que al estar claros en la estructura cognitiva se
facilita la retención del nuevo contenido. La nueva información al ser relacionada con
la anterior, es guardada en la memoria a largo plazo. Es activo, pues depende de la
asimilación de las actividades de aprendizaje por parte del estudiante. Es personal, ya
que la significación de aprendizaje depende los recursos cognitivos del estudiante. (p.
50).
Si se relacionan estas ventajas con el estudiante de que cursen Dibujo Tecnico,
se puede entender que hay mucha información que estos van a conocer más rápido
aun, porque en algún momento previo lo han vivo. Un ejemplo es la asociación del
uso de un cuchillo, y en las clases harán el uso de un exacto, los 2 tienen la misma
finalidad, y esta es “cortar”, en la casa ellos pueden cortar alimentos, pero en las
clases pueden cortar cualquier papelería. El estudiante en sus clases de Dibujo tecnico
puede asociar, comparar y entender información que puede ser tanto nueva como
complementaria.
Módulo Instruccional
Según Rada (2012) un módulo instruccional es un material didáctico
contentivo de elementos necesarios para el aprendizaje de conceptos y destrezas al
ritmo del estudiante sin la presencia continua del instructor. Es deseable tener un
fundamento teórico y práctico al crear o diseñar módulos Instruccionales. Por ello se
utiliza la metodología afín a la elaboración de los mismos. En consecuencia, el
diseñador instruccional es la persona con conocimiento para llevar a cabo la creación
de módulos Instruccionales. Sin embargo, siempre y cuando se cumpla con los
requisitos metodológicos, cualquier persona puede crear un módulo instruccional.
El Diseño Instruccional
El Diseño Instruccional (DI) es un proceso fundamentado en teorías de
disciplinas académicas, especialmente en las relativas al aprendizaje humano, tiene el
16
efecto de maximizar la comprensión, uso y aplicación de la información, a través de
estructuras sistemáticas, metodológicas y pedagógicas. Una vez diseñada la
instrucción, deberá probarse, evaluarse y revisarse, atendiéndose de forma efectiva las
necesidades particulares del individuo.
En su definición más sencilla, el DI es una metodología de planificación
pedagógica, como referencia para producir una variedad de materiales educativos,
apropiados a las necesidades estudiantiles, asegurándose así la calidad del
aprendizaje. El DI se nutre de las:
Ciencias Sociales:
La sicología- a través del estudio de las diferencias individuales.
Teorías de la conducta humana- a través de las teorías conductistas,
cognoscitivistas, y constructivistas.
Ciencias de la Ingeniería
Teoría de sistemas
Ciencias de la Información (Informática)
Tecnologías del campo de la informática: computadoras, programados,
multimedios, telecomunicaciones, micro-onda, satélites, entre otras Ciencias.
Método científico:
Las fases del DI
La secuencia o fases del DI constituyen el armazón procesal sobre el cual se
produce la instrucción de forma sistemática. Las fases del DI se resumen en el
siguiente esquema:
Diseño
Desarrollo
Implantación e implementación
Análisis Evaluación.
La fase de Análisis constituye la base para las demás fases del Diseño
Instruccional; En esta fase se define el problema, se identifica la fuente del problema
y se determinan las posibles soluciones. En esta fase se utilizan diferentes métodos de
17
investigación, tal como el análisis de necesidades. El producto de esta fase se
compone de metas Instruccionales y una lista de tareas por enseñarse. Estos
productos serán los insumos de la fase de diseño.
En la fase de Diseño se utiliza el producto de la fase de Análisis para planificar
una estrategia y así producir la instrucción; En esta fase se hace un bosquejo de cómo
alcanzar las metas Instruccionales. Algunos elementos de esta fase incluyen hacer una
descripción de la población a impactarse, llevar a cabo un análisis instruccional,
redactar objetivos, redactar items para pruebas, determinar cómo se divulgará la
instrucción, y diseñar la secuencia de la instrucción. El producto de la fase de Diseño
es el insumo de la fase de Desarrollo.
En la fase de Desarrollo se elaboran los planes de la lección y los materiales a
utilizar. En esta fase se elabora la instrucción, los medios para utiliza en la instrucción
y cualquier otro material necesario, tal como guías de una lección. En la fase de
Implantación e Implementación se divulga eficiente y efectivamente la instrucción.
La misma puede ser implantada en diferentes ambientes: en el salón de clases, en
laboratorios o en escenarios donde se utilicen las tecnologías relacionadas a la
computadora. En esta fase se propicia la comprensión del material, el dominio de
destrezas y objetivos, y la transferencia de conocimiento del ambiente instruccional al
ambiente de trabajo.
En la fase de Evaluación se evalúa la efectividad y eficiencia de la instrucción.
La fase de Evaluación deberá darse en todas las fases del proceso instruccional.
Existen dos tipos de evaluación: la Evaluación Formativa y la Evaluación Sumativa.
La Evaluación Formativa es continua, es decir, se lleva a cabo mientras se están
desarrollando las demás fases. El objetivo de este tipo de evaluación es mejorar la
instrucción antes de llegar a la etapa final. La Evaluación Sumativa se da cuando se
ha implantado la versión final de la instrucción. En este tipo de evaluación se verifica
la efectividad total de la instrucción y los hallazgos se utilizan para tomar una
decisión final, tal como continuar con un proyecto educativo o comprar materiales
Instruccionales.
18
Los modelos de DI se pueden utilizar para producir los siguientes materiales:
módulos para lecciones, los cursos de un currículo universitario, y cursos de
adiestramientos variados para el mundo del trabajo.
Modelo ADDIE
El modelo ADDIE (Análisis, Diseño, Desarrollo, Implantación y Evaluación)
es un modelo comúnmente utilizado en el diseño de la instrucción tradicional, aunque
19
más en el medio electrónico (un ejemplo de un medio electrónico es la Internet). Es
un modelo genérico y se compone de las siguientes fases:
Análisis
En la fase de Análisis se determina lo siguiente:
Las características de la audiencia.
Lo aprendido por la audiencia.
El presupuesto disponible.
Los medios de difusión.
Si existen limitaciones.
Fecha límite para entregar o implantar la instrucción.
Las actividades necesarias de hacer los estudiantes para el logro de las
competencias.
Diseño
En la fase de Diseño se lleva a cabo lo siguiente:
Selección del mejor ambiente (ya sea electrónico o tradicional) examinando los
tipos de destrezas cognitivas las cuales se requieren para el logro de la meta.
Señalamiento de los objetivos Instruccionales
Selección de estrategias pedagógicas.
Bosquejo de unidades, lecciones y módulos.
Diseño del contenido del curso teniendo en cuenta los medios
interactivos electrónicos.
Desarrollo
En la fase de desarrollo se hace lo siguiente:
Se selecciona, obtiene o se crea el medio requerido.
Se utiliza la Internet para presentar la información en formatos
variados multimediales (la palabra multimediales proviene de la palabra
20
multimedio significativa de dos o más medios integrados a una aplicación,
(programa o experiencia de aprendizaje), para atender las preferencias del
estudiantado.
Se determinan las interacciones apropiadas. Las mismas deben dirigir
al estudiante hacia una experiencia creativa, innovadora y de exploración.
Planificación de actividades por medio de las cuales el estudiantado
construya un ambiente social de apoyo.
Implantación
En la fase de implantación se: duplican y distribuyen los materiales, implanta e
implementa el curso, resuelven problemas técnicos y se discuten planes alternos.
El constructivismo
Se remite a la Grecia clásica encontrándose algunos aspectos del mismo en las
obras de Sócrates (Coll, 1993), Platón, Aristóteles, San Agustín, John Locke, Vico,
Kant (Bruner, 1986), Pestalozzi, Hegel (Hyppolite, 1998,) y Skinner (Bruner, 1978),
entre otros (Rodrigo, 1997).
Las aportaciones basadas en contribuciones de Piaget, Vigotsky, Bruner y
Ausubel son las más difundidas en relación al constructivismo. (Garza y Levanthal,
2000; Coll, 1993 y Florez, 1994).
En esta perspectiva, el aporte de todos estos teóricos, fue promover procesos de
crecimiento personal en el marco de la cultura social y desarrollo del potencial de
cada una de personas, para aprender de manera solitaria como en grupo o de otras
personas, hoy es conocido como zona de desarrollo próximo
Como ya se ha aclarado, básicamente es la idea donde el individuo mantiene
aspectos cognitivos y sociales del comportamiento como afectivos.
No es un mero producto del ambiente ni simple resultado de disposiciones
internas, sino construcción propia donde se va produciendo día a día como resultado
de la interacción entre esos dos factores.
En esta perspectiva se podrían enumerar diferentes cualidades en el campo de la
educación técnica brindadas por dicho paradigma.
21
Tomando en cuenta lo planteado, el constructivismo precisa de aprender -
aprendiendo y del aprendizaje significativo, así como poder insertar a estudiantes de
una escuela técnica al campo laboral sin ningún trauma, lleva una preparación la cual
le servirá para desarrollar todo lo necesario.
Algunos aportes del Constructivismo
El constructivismo es un movimiento educativo, una forma de concebir el
proceso de enseñanza/aprendizaje, comparte premisas generales y diversifica en
multitud de tendencias. Cada una de estas tendencias añade a los presupuestos básicos
una forma peculiar de incorporar elementos provenientes de teorías de aprendizaje
diversas. (Serrano, 1989, p. 3)
Y por otro lado: el constructivismo “es una teoría según la cual el progreso
es el resultado de una construcción endógena, las influencias ambientales llegan al
sujeto, la construcción es interna y obedece a leyes de coherencia donde definen los
sistemas de pensamiento. (Méndez, 2003, p. 60)
Es adecuado presentar a Méndez, (2003), quien respecto a la teoría del
constructivismo plantea: es inherente a la educación técnica entre sus postulados,
tiene una intención de desarrollo por etapas, en donde el estudiante interactúa con el
conocimiento y, el profesor pasa hacer menos protagonista ante los estudiantes.
Bases Conceptuales
Estrategias didácticas
En cuanto a las estrategias didácticas Boix (1999) argumenta:
“La palabra estratégica aplicada al ámbito didáctico se refiere aquella
secuencia ordenada y sistematizada de actividades valiosas además de
recursos necesarios para el desarrollo en acciones por parte profesores, así
determinar un modo de actuar propio y tiene como principal objetivo
facilitar el aprendizaje de nuestros estudiantes (p.55)”.
22
válida. La enseñanza acude a distintas estrategias didácticas en función de la
concepción de aprendizaje, docentes, estudiantes, espacios y recursos disponibles y
organización de aulas y talleres de instituciones.
Estrategias
Como lo expresa Davies (2000), la estrategia”…. se caracteriza por tener
múltiples opciones, caminos y resultados, es más complejo su diseño y difícil de
implementar respecto a otras soluciones lineales….”. (p.155).
En ese mismo sentido, de acuerdo con Schendel y Hofer (1978), la estrategia es
el modelo fundamental de despliegue de recursos presentes y futuros e interacciones
con el entorno donde indican cómo es la organización de objetivos.
En este aspecto, estos autores avanzan en su concepto en cuanto a organización,
Pensamien
pensar en el futuro y afrontarlo. to &
Para contribuir e insertar el punto de vista de esta investigación , utilizar una gestión,
35.
estrategia supone algo más del conocimiento y utilización de técnicas o Universida
procedimientos en la resolución de una tarea determinada, por ello la importancia de d del
Norte,
proponer y ejecutar habilidades para el desarrollo cognitivo de los estudiantes. 152-181,
En consecuencia, se desprenden los objetivos perseguidos por docentes, en el
primer caso, enseñar a sus estudiantes a seguir instrucciones al pie de la letra; en el
segundo caso, conocer y utilizar de forma adecuada procedimientos curriculares
específicos de la tarea de elaboración; y en el tercer ejemplo, utilizar procedimientos
necesarios para resolver el trabajo, reflexionando sobre lo planificado a realizar,
¿cómo hacerlo y por qué?, antes, durante y una vez terminado el trabajo.
Educación Técnica
23
ciertas discrepancias entre lo deseado y lo observado en el sistema para el desarrollo
y aprovechamiento del potencial humano.” (P.36).
Mientras Bruni y Calzadilla (ob. cit) la describen como: “una función de
producción (profesores, otros recursos humanos, dinero, capital físico) y en donde…
sale un producto (el egresado).” (p.26).
Considerando la conceptualización y la realidad actual, no se satisfacen
necesidades de la Educación Técnica y las de educandos en cuanto a formación. Se
ha centrado en la simple transmisión de conocimientos sin abordaje del papel
socializador del estudiante al transmitir y crear conciencia en relación a normas y
valores exigidos por la sociedad, basados en la autodisciplina, responsabilidad,
respeto a lo ajeno, entendimiento entre los derechos y deberes del ciudadano, sus
alcances y limites de libertad. No existe una proyección de la escuela hacia el entorno
exterior en contribución al estudiante para su formación integral.
En ese sentido, lo planteado por Dupla (1991) no se corresponde al expresar la
meta de la Escuela Técnica “…como la proyección del hombre en su sociedad y
como medio de satisfacción personal, que reafirme la conciencia crítica y los
principios de la dignidad humana, así como los ideales de paz y fraternidad entre los
hombres y los pueblos.” (p.277).
Ello es dado al el estado actual de las instituciones educativas desprovistas de
los cambios producidos por avances psicopedagogos, y la forma como el estudiante
es evaluado por la reproducción exacta de conocimientos transmitidos por el docente
de acuerdo a estrategias de enseñanza previstas en planes educativos.
Estas u otras fallas, influyen en el rendimiento estudiantil, sobre el cual
Blanco (1990) en un estudio destacó el carácter diverso en base a distintas
perspectivas ofrecidas por variados enfoques epistemológicos en el campo de la
investigación educativa, el modo del conocimiento y definición propia del mismo.
Del estudio se determinaron tres objetos diversos en el rendimiento
estudiantil.
El primero muy común referido a un conjunto de propiedades observables y
medibles de calificaciones o notas escolares con la respectiva traducción numérica, a
24
manera de indicador del éxito o fracaso escolar visto en una relación exterior con las
situaciones y prácticas educativas en las cuales se reproducen los resultados como su
rendimiento.
En segundo lugar el rendimiento estudiantil es calificado de subjetivista
distinta al caso anterior de asumir como rendimiento expresiones de intenciones,
valores y entendimiento de estudiantes en práctica y situaciones encargadas del
proceso enseñanza-aprendizaje.
Por último el tercer tipo de rendimiento relacionado al comunicacional,
inscrito en un planteamiento didáctico donde el rendimiento estudiantil no es algo
inherente simplemente al estudiante a través de calificaciones escolares, ni producto
del significado asignado por docentes al mismo, sino más bien el resultado de
prácticas y situaciones educativas concretas para posibilitar su reproducción dentro de
un contexto socio-histórico determinado (pp. 79-80).
Es evidente como el tercer tipo de rendimiento es el más relacionado a la
forma de evaluar el docente asignaturas de carácter teórico-práctico procesadas con
poca objetividad.
En tanto la educación tecnológica en Guerra (ob. cit), vista por Delors, “debe
ser tan amplia como la vida misma y abarcar sus diversos aspectos,…para: aprender
a hacer, aprender a vivir juntos y aprender a ser.”(p.143).
Respecto a lo planteado, Guerra manifiesta preocupación por la ética y hace
un llamado a educar para la sociedad y la ciencia. Infiere además el educar
fomentando la innovación, participación y desarrollo del hombre para un mejor
progreso.
Lo expuesto exhorta de la educación tecnológica respuestas en función del
avance del conocimiento, desarrollo de habilidades para el diseño, innovación y
creatividad. Se requiere actualización de contenidos educativos y adecuación al
desarrollo de la ciencia y tecnología, vinculación de la educación con la industria y la
de la calidad. Así las universidades como instituciones de educación superior deben
estrechar más su relación con el desarrollo tecnológico y sectores productivos para el
avance educativo y científico del proceso innovador. Implica promover la
25
productividad del trabajo humano, a fin de mejorar el nivel de vida de la población
con sólidas bases, y no por el progreso de una élite y deterioro del bienestar
conducente a la marginalidad presente en países subdesarrollados. Deben establecer
énfasis en abarcar todos los ámbitos de la vida.
Como apoyo a la conexión de la tecnología y la educación García y Tejedor
(1996) concretan: esa relación no se debe reducir “… simple tecnificación (mediante
el empleo de instrumentos o artefactos) de los procesos de influencia educativa, sino
que deben atenderse otros hechos de la interacción social.”(p.51).
Plantean un establecimiento de innovaciones tecnológicas de incidencia e
influencia en el comportamiento social y novedosos sistemas de enseñanza la
innovación técnica enfilada a rumbos socio-comportamentales.
Bases pedagógicas
Simón Rodríguez
Respecto a Simón Rodríguez, sus ideas eran muy avanzadas para aquel tiempo,
reflejaban como estaría mejor organizada la educación e implantación en Venezuela
con mejores bases para los niños desde muy temprana edad.
Es influenciado por ideas revolucionarias provenientes de Europa, odia la
esclavitud, servidumbre, tiranía y; tiene muy claras ideas de libertad. Quizás sea el
más revolucionario de maestros venezolanos.
26
Propuso bases programáticas de una educación popular, capaz de promover
conocimientos y virtudes sociales. Consideró la educación como formador de
hombres a construir la república.
El ser humano en su educación, siempre está dispuesto y sujeto a condicionantes
internas y externas, formales y extra formales, a transposición de pensamientos,
concepciones, métodos e incluso técnicas, sujetas a paradigmas no producto de
propios procesos y cuya universalización ha surgido por la fuerza de los centros, es
decir sujetos a la intencionalidad de otros agentes. Así planifican la educación desde
lo lejano, lo extraño, con transposición, ciencia prestada al igual de técnicas, métodos
y hasta instrumentos, tal transposición ha llevado a sustituir, obviar o ignorar sus
propios valores y baluartes.
La concepción holística del ser humano en desarrollo exige la articulación y
continuidad pedagógica, debe permitir el fortalecimiento de cada educando como
persona, el conocimiento de las propias capacidades y competencias, formación
dentro del concepto de progresividad por períodos de vida, acorde a lo social,
cultural y geohistorico.
El proceso educativo debe estar estrechamente vinculado al trabajo en pro de
armonizar la educación con actividades productivas propias del desarrollo social,
local, regional y nacional como lo establecen las ideas pedagógicas de Simón
Rodríguez.(https://es.scribd.com/document/.../Aportes-de-Simón-Rodríguez-a-La-
Educación)
En relación a esta investigación, Simón Rodríguez propone estrategias nuevas,
innovadoras y organizadas; se centra esencialmente en el respeto por la dignidad de
la persona humana, principio éste enmarcado dentro de este proyecto investigativo a
su vez marcan la educación incluyente y formadora siendo la característica principal
para desarrollar esta investigación, su pensamiento educativo y pedagógico permite
hoy ver la educación como formadora de hombres de esta manera es permitido
el fortalecimiento desarrollo aptitudes estudiantes.
27
Su aporte a la educación
La educación desde la perspectiva de Simón Rodríguez, era enseñar para ser
libres. El mayor aporte a esta teoría fueron las enseñanzas y cocimientos impartidos a
Bolívar, las cuales siglos más tarde fueron expuestas por parte de filósofos ya
conocidos y mencionados en diferentes cátedras.
Los aportes de Simón Rodríguez a la educación, se centraron en concebir a
ambos sexos, partiendo de una educación democrática, amplia y libre de prejuicios;
una educación la cual hiciera ciudadanos honestos y dignos para forjar un mejor
futuro a sí mismo y la nación.
También da pie a las escuelas, comedores, educación diversificada y escuelas
vinculadas al trabajo. Fomenta la idea de escuelas mixtas basadas en el trabajo, hoy
llamadas escuelas técnicas con poco apoyo de la sociedad. En la actualidad los
sistemas educativos están orientados en metodologías pedagógicas.
En torno a esta investigación la referencia al aporte de Simón Rodríguez está
orientado en el aprender – haciendo como instrumento de planificación, ejecución
y control del hacer educativo, con el objeto de afianzar logros y minimizar
debilidades; el principio de "Aprender Haciendo y Enseñar Produciendo", el
propósito central es desarrollar un sistema de acción pedagógica donde se permita
incorporar diversos sectores de la sociedad urbano y rural en la función educativa, a
objeto de impulsar la seguridad de fortalecer la participación a través de
la educación.
Desde esta investigación se observó estrategias teórico – practicas como
instrumentos para logra la solución a problemas planteados en la misma, en especial
referidos al desarrollo del potencial creativo.
Contribuir al desarrollo de valores cooperativos y participativos para la creación
de núcleos educativos y productivos desde la educación, permitiendo alcanzar una
mejor calidad de vida.
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Software asistido por computadora
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la base teórica es fundamental para ejecutar todo el proceso de aprendizaje de la
asignatura como es el dibujo técnico.
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cambios tecnológicos; conformismo de estudiantes, educadores, representantes,
gerentes educativos; desvinculación del conocimiento relativo a las diferentes áreas
de estudio.
Bases Legales
Según Arias (Ob. cit) “Las bases legales están constituidas por…. normativas
vigentes donde se apoya la investigación.” (p.23). Son todas las Normas, Leyes y
Reglamentos de sustento a la relación con el estudio.
En este sentido, la Constitución Bolivariana de Venezuela (1999) Gaceta Oficial
Extraordinaria Nº 5.453), en los artículos (102, 103 y 104) los elementos de sustento
al estudio están caracterizados por: corrientes de pensamiento, desarrollo del
potencial creativo, valoración ética del trabajo, con creación y solidaridad a los
procesos de trasformación social, educación de calidad, integral, vocación y talento.
Por otra parte, el Artículo 104º establece como la educación estará a cargo de
personas reconocidas desde el punto de vista moral, cuya capacidad y talento
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académico sean debidamente comprobados. Así mismo se propugna en este artículo
la actualización permanente del docente y de comprobada idoneidad académica.
En relación a la Ley Orgánica de Educación (2009) artículo 4, destaca el deber
fundamental orientado al desarrollo del potencial creativo de reproducción.
En tanto el artículo 6.3 en el literal E, lo relativo a alcanzar un nuevo modelo
para la producción y desarrollo integral en las innovaciones pedagógicas y el uso de
tecnologías, en función de la producción.
En referencia a los artículos 40 y 42 de la Ley Orgánica de Ciencia y
Tecnología e Innovación (LOCTI), considera la formación y capacitación del talento
humano especializado en ciencia, tecnología e innovación.
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CAPÍTULO III
MARCO METODOLÓGICO
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el escenario donde acontece la problemática, en este caso la sala de dibujo. El nivel
será de carácter descriptivo, dada la presentación a nivel de resultados de
diagnóstico, análisis e interpretación de la realidad.
Los estudios descriptivos para Palella y Martins (ob. cit), buscan:
…. descripción, registro, análisis e interpretación de la naturaleza actual,
composición o procesos de los fenómenos. El nivel descriptivo hace énfasis
sobre las conclusiones dominantes o sobre como una persona, grupo o cosa
se conduce o funciona en el presente (p.92).
34
Así, la muestra para el estudio estará representada por el total de la población,
dado lo reducida de la misma. La citada muestra se seleccionará de manera
intencional dado el carácter homogéneo de representatividad de sujetos en cuanto a
características referidas a la impartición de la cátedra. Como muestra piloto, se
estimará un total de 8 docentes pertenecientes a dicha muestra del estudio para
efectos de cálculos de confiabilidad.
Validez y Confiabilidad
Validez
Para los autores Palella y Martins (ob. Cit) la validez es vista como la: “…ausencia
de sesgos. Representa la relación entre lo que se mide y lo que realmente se quiere
medir” (p.160).
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Respecto a la validación del instrumento, se realizará mediante el juicio de
expertos a través de formatos. De acuerdo a los autores citados (ob.cit), la práctica
consiste en: …entregarle a tres (3), cinco (5), o siete (7) expertos (siempre números
impares) en la materia objeto de estudio y en metodología y/o construcción de
instrumentos un ejemplar del (los) instrumento (s) con su respectiva matriz de
respuesta acompañada de objetivos de la investigación, el sistema de variables y una
serie de criterios para calificar las preguntas. En consecuencia los expertos revisarán
contenido, redacción y pertinencia de cada interrogante y concretarán correcciones.
(p.161).
Una vez validado el instrumento, se procederá a correcciones, aplicación a la
muestra piloto y determinación de confiabilidad por datos obtenidos producto en los
encuestados.
Confiabilidad
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magnitud.
Procedimiento de la investigación
El procedimiento de la investigación se desarrollará en función a etapas del
proyecto factible relacionadas a diagnóstico, planificación, ejecución y evaluación,
consideraron en objetivos del estudio.
En cuanto al estudio, el procedimiento se ejecutará en base a fases de la modalidad
proyecto Factible. Tales fases del proyecto factible en el manual de la Upel (ob. cit)
están constituidas por: un diagnóstico, planteamiento y fundamentación teórica de la
propuesta; procedimiento metodológico, actividades y recursos para la ejecución. A
su vez el análisis y conclusiones en torno a la viabilidad y aplicabilidad del proyecto.
Así, en caso de su desarrollo, es decir la aplicación de la propuesta y respectiva
evaluación durante el proceso y resultados. (p.21). Estas fases estarán en
correspondencia con los objetivos planteados.
En relación al objetivo Nº 1 orientado en Describir la praxis del dibujo técnico
tradicional de fortalecimiento al software asistido por computadora, se elaborará un
instrumento cuestionario, previa estructuración de tabla de operacionalización de
variable, validación del mismo por expertos y posterior aplicación a las muestras
piloto y de estudio.
Plan instruccional de consolidación a la praxis del dibujo técnico tradicional,
para fortalecimiento del software asistido por computadora en educación media
técnica.
En atención al objetivo Nº2 centrado en establecimiento del plan instruccional
basado en técnicas de consolidación de la praxis del dibujo técnico tradicional para el
fortalecimiento del software asistido por computadora, se considerará la información
obtenida de los encuestados sobre técnicas de consolidación de la praxis del dibujo
técnico para fortalecimiento del software, supeditado a dimensiones Didáctica y
Procesos e indicadores implícitos.
Respecto al objetivo Nº 3 proyectado en la aplicación del plan instruccional para
fortalecimiento del software asistido por computadora en educación media técnica, se
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emitirán respuestas a los indicadores centrados en el fortalecimiento del software en
visión a la dimensión Tecnología.
En referencia al objetivo Nº 4 sobre evaluación de efectividad del plan
instruccional de consolidación a la praxis del dibujo técnico tradicional en el
fortalecimiento del software asistido por computadora en educación media técnica, se
realizará en base a estimación como propuesta.
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Referencias del capítulo III ubicarlas en referencias generales y borrar de aquí OJO
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