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Vida Nueva
INSTITUTO TECNOLÓGICO UNIVERSITARIO
VIDA NUEVA
SEDE MATRIZ
ASIGNATURA: INVENTOR
CÓDIGO: 23233431
MODALIDAD: PRESENCIAL
JORNADA: NOCTURNA
NIVEL: SEGUNDO
TEMA: PORTAFOLIO
AUTOR/ES:
QUITO – ECUADOR
Tecnológico Universitario
Vida Nueva
RESEÑA HITORICA
El Instituto Superior Tecnológico Vida Nueva
Se crea el 14 de abril de 1998 con acuerdo ministerial Nº 1273 otorgado por el
Ministerio de Educación y Cultura (MEC), el mismo organismo estatal, con
acuerdo Nº 1968, autoriza el 08 de septiembre de 1999 la transformación a
Instituto Superior Tecnológico.
MISION
Participar activamente en el desarrollo local, regional, nacional, mediante acciones de
investigación, vinculación con la sociedad y formación profesional de tecnólogas y
tecnólogos capaces de transformar la realidad e incorporarse como ciudadanos del mundo,
practicando valores; líderes, emprendedores, satisfaciendo las necesidades de su entorno,
adaptando y transfiriendo tecnología.
VISION
Ser líderes en el Sistema Nacional de Educación Superior, certificados y acreditados, con
sólido prestigio, sustentados en un sistema integrado de gestión, constituyéndonos en
referente de innovación tecnológica y práctica de valores éticos, cívicos, cristianos al
servicio de la comunidad.
OBJETIVOS DE LA CARRERA
GENERAL
Formar Tecnólogos/as capaces de tener un desempeño profesional eficiente en sus
labores cotidianas, demostrando siempre valores de honradez y responsabilidad y un
comportamiento ético que ponga de manifiesto el interés por la investigación e innovación
científica y tecnológica con sentido y espíritu empresarial y un compromiso con el
desarrollo sostenido y sustentable del país
PLANIFICACION ACADEMICA GENERAL
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HORARIO DE CLASES
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CALENDARIO ACADEMICO
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MALLA CURRICULAR
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VIDA NUEVA
SEDE MATRIZ
ASIGNATURA: INVENTOR
CÓDIGO: 23233431
MODALIDAD: PRESENCIAL
JORNADA: NOCTURNA
NIVEL: SEGUNDO
TEMA: PORTAFOLIO
AUTOR/ES:
QUITO – ECUADOR
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SYLLABUS (Versión 1)
1. DATOS INFORMATIVOS
1.1. Período académico: Abril 2023 – Septiembre 2023
1.2. Carrera: Tecnología Superior en Mecánica Industrial
1.3. Modalidad: Presencial
1.4. Nombre de la asignatura: Inventor MIUP03
1.5. Nivel: Segundo
1.6. Unidad de organización
curricular: Unidad profesional
2. CARACTERIZACIÓN DE LA ASIGNATURA
2.1. OBJETIVO DE LA ASIGNATURA
Controlar las funciones del programa mediante el dominio de las diferentes herramientas
y operaciones del software para elaborar conjuntos mecánicos aplicando el programa
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inventor para observar los detalles de diseño de las piezas en conjuntos mecánicos,
mediante simulaciones estáticas y dinámicas.
Campus Virtual
Textos Guía de práctica Youtube
Repositorios
RECURSOS DIDÁCTICOS Fotocopias Modelos mecánicos Blogs
Formularios Software de diseño Wikis
(Ver anexo) Moocs
Videos inventor Podcast
Correo institucional
Proyector Laminas Software de diseño
inventor
Parlantes Textos
Diapositivas Insumos
Pc
ESCENARIOS DE Aula Laboratorio de cómputo Software de diseño
APRENDIZAJE Laboratorio de computo inventor
N° 4
(Ver anexo)
Indicador: Indicador: Indicador:
CRITERIOS DE EVALUACIÓN Analiza los iconos básicos Realiza
(EN FUNCIÓN A LOS del inventor para diseñar mecánico enel 2D de plano
un
Realiza planos mecánicos
de piezas normalizadas con
RESULTADOS DE piezas mecánicas. cojitente normalizado. el paquete informático de
APRENDIZAJE) inventor.
(Ver anexo) (prueba escrita) (prueba escrita)
(prueba oral) (Demostraciones)
(Resolución de problemas)
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NÚMERO DE LA UNIDAD: Dos
NOMBRE DE LA UNIDAD: Modelado de sólidos IAM
RESULTADO DE Define las características de las geometrías de referencia mediante la selección
APRENDIZAJE: de planos para diseñar de manera adecuada los bocetos 2D.
ORGANIZACIÓN DEL APRENDIZAJE
CONTENIDO MÍNIMO
APRENDIZAJE EN APRENDIZAJE
CONTACTO CON EL PRÁCTICO APRENDIZAJE AUTÓNOMO
DOCENTE EXPERIMENTAL
Indicador:
CRITERIOS DE EVALUACIÓN Elabora Indicador: Indicador:
(EN FUNCIÓN A LOS programapiezas en 3D en el Realiza conjuntos Realiza el modelaje de
RESULTADOS DE inventor informático de mecánicos en 3D en el
programa informático d
piezas mecánicas en el
software de inventor.
APRENDIZAJE) . inventor aplicando las
(Ver anexo) (prueba escrita) normas de diseño
mecánico. (estudio de casos)
(prueba escrita)
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NÚMERO DE LA UNIDAD: Tres
NOMBRE DE LA UNIDAD: Creación de planos
RESULTADO DE Aplica los comandos estudiados, mediante la interacción con el software, para
APRENDIZAJE: el desarrollo de proyectos de modelado de sólidos.
ORGANIZACIÓN DEL APRENDIZAJE
CONTENIDO MÍNIMO
APRENDIZAJE EN APRENDIZAJE
CONTACTO CON EL PRÁCTICO APRENDIZAJE AUTÓNOMO
DOCENTE EXPERIMENTAL
Campus Virtual
Textos Guía de práctica Youtube
Repositorios
RECURSOS DIDÁCTICOS Fotocopias Modelos mecánicos Blogs
Formularios Wikis
(Ver anexo) Software de diseño Moocs
Videos inventor Podcast
Correo institucional
Proyector Laminas Software de diseño
inventor
Parlantes Textos
Diapositivas Insumos
Pc
ESCENARIOS DE Aula Laboratorio de cómputo Software de diseño
APRENDIZAJE Laboratorio de computo inventor
N° 4
(Ver anexo)
Indicador: Indicador: Indicador:
CRITERIOS DE EVALUACIÓN Elaborar planos mecánicos Construir en el software Realiza planos mecánicos
(EN FUNCIÓN A LOS de piezas
RESULTADOS DE normativa aplicando
técnica
la de inventor piezas,
de conjuntos mecánicos para
de
máquinas
ensamblajes
y
de
equipos
APRENDIZAJE) dibujo mecánico. el ensamble aplicando las industriales.
(Ver anexo) normas internacionales
(prueba escrita) de dibujo mecánico.
(proyecto) (estudio de casos)
(prueba escrita) (resolución de problemas)
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NÚMERO DE LA UNIDAD: Cuatro
NOMBRE DE LA UNIDAD: Creación de ensambles IAM
RESULTADO DE Aplica los comandos estudiados, mediante la interacción con el software, para
APRENDIZAJE: el desarrollo de proyectos de modelado de sólidos.
ORGANIZACIÓN DEL APRENDIZAJE
CONTENIDO MÍNIMO
APRENDIZAJE EN APRENDIZAJE
CONTACTO CON EL PRÁCTICO APRENDIZAJE AUTÓNOMO
DOCENTE EXPERIMENTAL
Campus Virtual
Textos Guía de práctica Youtube
Repositorios
RECURSOS DIDÁCTICOS Fotocopias Modelos mecánicos Blogs
Formularios Wikis
(Ver anexo) Software de diseño Moocs
Videos inventor Podcast
Correo institucional
Proyector Laminas Software de diseño
inventor
Parlantes Textos
Diapositivas Insumos
Pc
4. METODOLOGÍAS DE ENSEÑANZA
MÉTODO TÉCNICA
Deductivo
Enunciación
METODOLOGÍA Comprobación
Controlado por el docente Aplicación
Para el desarrollo de las Analógico-comparativo
clases se pueden usar las Observación
siguientes metodologías Comparación
Conclusiones
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Método activo o clases prácticas
Controlado por el estudiante Enunciación
Aclaración
Resolución
Comisión
Planteamiento del problema
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Análisis
Conclusiones
5. BIBLIOGRAFÍA
BIBLIOGRAFÍA BÁSICA:
1 Kishore T. (2018) Autodesk Inventor 2018 Basics Tutorial.
2 Kishore T. (2018) Learn Autodesk Inventor 2018 Basics. India. Apress.
3 Hansel S. (s/f) Autodesk Inventor 2016 A Tutorial Introduction. Estados
Unidos. Dc Publications.
SUSTENTO: Científico-técnico
Los textos referenciales se basan en el software de diseño y modelado en 3D Kishore
T, el uso de un diseño digital permite realizar piezas en 3D y ensambles
complejos, así como realizar simulaciones de fuerza y movimiento para validar
diseños antes de la producción, permitiendo al estudiante mayor precisión y
eficacia en modelados 3D.
Didáctico
El uso de Autodesk Inventor proporciona una enseñanza sobre diseño y modelado en el
cual se crea moldes, ensambles y simulaciones Hansel S, se desarrolla habilidades
en la resolución de problemas y toma de decisiones en el modelado y diseño, el
estudiante evalúa sus pro y contras antes de seleccionar la mejor opción,
mejorando sus habilidades.
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA:
1 Scherz P, Mon S. (2016) Practical Electronics For Inventors. 4ta Edición.
Mcgraw Hill.
3
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Lcdo.
Docente 2:
Lcdo.
9. HISTORIAL DE ACTUALIZACIONES
El estudiante puede
El estudiante puede con con precisión El estudiante puede
Contestar preguntas precisión contestar contestar la mayoría contestar muy pocas
todas las preguntas de las preguntas preguntas, sin mucha
planteadas sobre el planteadas sobre el precisión.
tema. tema.
PLANTILLA ABC
1. GUIAS DE PRÁCTICA (Versión 1)
1.1. PRACTICA N º 1
CÓDIGO: MIUP03-GP-01
1. TEMA: Boceto en 2D
2. TIEMPO DE DURACIÓN: 120 minutos
3. FUNDAMENTOS:
Inventor es software de diseño asistido por computadora (CAD) para el modelado mecánico en
3D, la simulación, la visualización y la documentación desarrollada por Autodesk. Inventor
permite la integración de datos 2D y 3D en un único entorno, creando una representación virtual
de la pieza mecánica final que permite a los usuarios validar la forma, el ajuste y la función de
los elementos mecánicos antes de que se construya.
Figura 1
Diseño en inventor
Nota. Esta imagen se muestra el diseño de piezas mecánicas realizadas en el software inventor
Figura 2
Boceto 2D
Nota. En la imagen se muestra los trazos de un boceto inicial con las dimensiones en el entorno
del inventor
5. Al Finalizar el bosquejo 2D, dar clic en finish sketch, luego se procederá a seleccionar
la herramienta revolución que se encuentra en el menú de herramientas de dibujo
/clic en el objeto a dar revolución con respectivo eje de rotación y luego a sus
rodachines como se indica en la Figura 5
Figura 5
Revolución
Nota. En la imagen se muestra los parámetros para generar la revolución del cojinete.
Describir en el espacio en blanco el desarrollo del bosquejo 2D
Conclusiones
Inventor Ofrece varias funciones que son secundarias en otras aplicaciones CAD, ya
forma eficiente los bosquejos de la pieza a realizarse y su vez efectuar sus respectivas
operaciones en modo 3D
Anexos
Figura 6
Nota. En la imagen se muestra las dimensiones de un cojinete a una escala 1:1, tomado de
Shigley (2008).
Figura 7
Modelado de rodamiento en 3D
Nota. En la imagen se muestra una representación del modelo de rodamiento terminado con la
aplicación de su respectivo material y color
PIEZA PRACTICA N°1
PIEZA PRACTICA N°2
PIEZA PRACTICA N°3
PIEZA PRACTICA N°4
PIEZA PRACTICA N°5