Está en la página 1de 8

SMITE

Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
SMITE
Desarrolladora(s) Titan Forge Games
Distribuidora(s) Bandera de Estados Unidos Hi-Rez Studios
Bandera de la República Popular China Tencent Holdings Ltd
Bandera de Brasil Bandera de México Level Up! Games
Motor Unreal Engine Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataforma(s) Microsoft Windows
Mac
Xbox One
PS4
Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento 25 de marzo de 2014 (PC), 19 de agosto de 2015 (Xbox One),
31 de mayo de 2016 (PS4)1 24 de enero de 2019 (Nintendo Switch)
Género(s) Videojuego de acción
MOBA(Multiplayer online battle arena)
Modos de juego Videojuego multijugador en línea
Clasificación(es) PEGI PEGI 12
ESRB Adolescentes
Formato(s) Distribución digital
Requisitos
Ver lista[mostrar]
Controles Ratón y teclado
Idioma(s) inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Web oficial [1] [2]
[editar datos en Wikidata]
SMITE es un videojuego de acción MOBA en tercera persona, creado y publicado por
Hi-Rez Studios para Microsoft Windows, MAC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo
Switch. El juego se basa en dos equipos, cada uno formado por cinco dioses,
enfrentados en un campo de batalla con la finalidad de destruir el titán enemigo
situado en cada una de las bases. Cada jugador se pone en la piel de un dios de
diferentes mitologías el cual posee distintos poderes y características. En el
campo de batalla también se pueden encontrar personajes no controlados (súbditos)
que proporcionan oro y experiencia.

El juego fue anunciado el 21 de abril de 2012 en el PAX East.2 La Beta cerrada


comenzó el 31 de mayo de 2012 y la beta abierta el 24 de enero de 2013. El juego
fue lanzado oficialmente el 25 de marzo de 2014.1 La versión para Xbox One fue
lanzada el 19 de agosto de 2015.3 El juego alcanzó los 10 000 000 de jugadores el
24 de julio de 2015.4 Y el 3 de junio de 2016 superó los 20 000 000 de jugadores.5
Actualmente se puede registrar desde la página oficial del juego y desde ahí
descargarlo y jugar.

Índice
1 Modos de juego
1.1 Práctica
1.2 Cooperativo
1.3 Normal
1.4 Ligas
2 Dioses
2.1 Arturiano
2.2 Celta
2.3 Chino
2.4 Egipcio
2.5 Eslavo
2.6 Griego
2.7 Hindú
2.8 Japonés
2.9 Maya
2.10 Nórdico
2.11 Polinesia
2.12 Romano
2.13 Vudú
2.14 Yoruba
3 Penalizaciones
4 Referencias
5 Enlaces externos
Modos de juego
Los modos de juego se encuentran distribuidos en 4 grupos.

Práctica
La estructura de estos modos y el orden en el que se encuentran está pensado para
que el usuario comience con el primero y termine con el último, así se genera una
pequeña evolución y desarrollo en el jugador antes de comenzar a jugar partidas
medianamente serias contra otros jugadores.

Tutorial Básico: Es un tutorial con información básica para todos los jugadores
novatos.

Tutorial Arena/Conquista: Dos tutoriales con información algo más detallada sobre
cada modo de juego.

Arena (Práctica): Similar a Justa (Práctica), el jugador se enfrenta a 5 enemigos y


es asistido por otros 4 aliados, todos controlados por la IA. El mapa de Arena
cuenta con un área circular y cada equipo tiene un contador con 500 tickets y un
gran portal al frente de cada base. El objetivo principal es reducir el contador
enemigo a 0. Hay varios métodos para lograr esto:

Matando dioses enemigos. (-5 tickets)


Matando súbditos enemigos. (-1 ticket)
Escoltando tus súbditos hasta el portal enemigo. (-1 ticket)
Escoltando tu Juggernaut de la Arena hasta el portal enemigo. (-15 tickets)
Los Colosos de la Arena aparecen cada vez que un equipo logra 10 asesinatos. Este
super súbdito es mucho más resistente que súbditos normales, pero también es más
lento y es incapaz de defenderse. El Colosos de la Arena solo avanza si no hay
dioses enemigos cerca de ella, o si hay dioses aliados a su alrededor. Los fénixes
que protegen las bases no pueden ser destruidos. Se pueden usar todos los objetos y
cuenta con los mejoras de jungla posicionados a la izquierda y derecha del mapa.

Práctica de Jungla: Es un mapa pequeño que posee todos las mejoras de jungla,
campamento de furias, la furia dorada y el gigante de fuego. Además posee una
oleada de súbditos, dos Odín Bots estáticos y un Ra Bot que ataca a jugadores
cercanos. En este modo el jugador tiene oro ilimitado. Mientras que no existe un
objetivo directo, aquí es posible probar dioses que no se tengan comprados,
equipamientos, estrategias y demás.

Cooperativo
Justa (3v3): Versión Cooperativa de Justa 3v3, donde 3 jugadores son enfrentado
contra 3 bots. (Para más información sobre este modo, leer "Justa (Práctica)").

Arena: Versión Cooperativa de Arena, donde 5 jugadores son enfrentado contra 5


bots. (Para más información sobre este modo, leer "Arena (Práctica)").

Asalto: Versión Cooperativa de Asalto, donde 5 jugadores son enfrentado contra 5


bots. En este mapa todos los jugadores tienen dioses elegidos al azar, solo hay un
carril con 2 torres, 1 fénix y el Titán en cada lado y sin junglas laterales. El
objetivo principal es destruir el titán enemigo. A diferencia de otros modos, no
hay forma de regresar a tu base, por lo que es imposible comprar más objetos o
restaurar tu vida/mana a menos que mueras. En este modo tampoco es posible comprar
ciertos objetos que den ventajas por matar súbditos.

Conquista: Versión Cooperativa de Conquista, donde 5 jugadores son enfrentados


contra 5 bots. En este mapa los jugadores eligen los dioses al azar, hay 3 carriles
con 2 torres, 1 fénix a cada lado y el titán en la base, con junglas entre los
carriles. El objetivo principal es destruir el titán enemigo.

Normal
Conquista: El modo "estándar" del juego. Dos equipos de 5 jugadores colocados en
dos bases opuestas conectadas por Tres Carriles (Izquierdo, Derecho y Medio),
protegidos por dos Torres y un Fénix.

El objetivo del juego es penetrar las defensas enemigas y destruir el Titán en el


centro de su base, mientras defiendes el tuyo.

El juego comienza cuando los Fénixes generan los súbditos o minions. Los súbditos
son personajes controlados por la Inteligencia Artificial que se encargan de
recorrer el Carril y de atacar a los súbditos enemigos mientras protegen a sus
Dioses. Entremedio de los tres Carriles se encuentran junglas con campamentos de
monstruos neutrales que dan diferentes atributos al equipo que logre vencerlos.

Cuando los dioses dominan un carril, destruyendo la torre que la defiende, tienen
que enfrentarse al fénix, que causara que tu fénix genere súbditos ardientes más
poderosos. Una vez que el fénix enemigo ha sido destruido el siguiente paso hacia
la victoria es destruir el titán que defiende la fortaleza enemiga. Este titán
posee una gran poder y requiere un trabajo en equipo para poder ser destruido. Con
cada estructura destruida el Titán se hará más débil, pero con buen trabajo en
equipo y coordinación, se puede lograr la victoria.

Arena: Dos equipos de 5 jugadores pelean en una gran arena sin carriles. Los
jugadores empiezan en nivel 3. Cada equipo tiene un contador con 500 puntos.

El objetivo de este modo es vaciar el contador enemigo antes que ellos vacíen el
tuyo. Esto puede lograrse matando Dioses enemigos (-5 puntos cada uno), matando
súbditos enemigos (-1 punto cada uno) o escoltando tus súbditos al Portal enemigo
(-1 punto por súbdito.). También están los Colosos de la Arena, que aparecen cada
vez que tu equipo logra 10 muertes enemigas, debes escoltarla desde tu portal hasta
el enemigo (-15 puntos cada una).

Asalto: Ligeramente similar a Conquista, dos equipos de 5 jugadores luchan en un


solo carril sin jungla neutral, tratando de destruir el Titán enemigo. Puedes
intercambiar el dios asignado con las otras personas siempre y cuando la otra
persona tenga el dios que te haya tocado.

A diferencia de los otros modos, el juego te elije un Dios al Azar, y una vez que
abandonas tu base no puedes volver para curarte o comprar más objetos hasta que
mueras.

Asedio: Una variante de Conquista, dos equipos de 4 jugadores luchando en dos


carriles con una jungla neutral entre medio de ellas, tratando de destruir el Titán
enemigo.

Este modo tiene menos énfasis en acumular oro/experiencia y más en destruir las
estructuras enemigas lo antes posible. Para lograr esto Asedio tiene un super
súbdito llamado Coloso de Asedio, que es mucho más resistente y el doble de rápido
que los súbditos normales y causa daño extra a estructuras enemigas. Para invocar
uno, el equipo debe llenar un contador de 100 puntos (Similar a Arena) matando
dioses enemigos (5 puntos), súbditos enemigos (1 punto) y campamentos neutrales (9
puntos). También existe un monstruo neutral especial, el Coloso Salvaje, en el
centro del mapa que si es derrotado invocara un Coloso de Asedio instantáneamente,
aún si ya existe otro en el mapa.

Justa (3 vs. 3): Similar a Conquista y Asalto, seis jugadores en dos equipos luchan
en un solo carril con jungla neutral a los costados. Solo hay una torre y un fénix.
El objetivo es destruir el titán enemigo mientras defiendes el tuyo, por tu cuenta.

Disputa: Este modo es una mezcla entre los modos Conquista y Arena, con dos
carriles defendidas por una torre y un fénix en cada lado. Presenta el jefe de
jungla único Apofis y su objetivo también es derrotar al Titán enemigo.

Partida del día: Es una variante de uno de los modos anteriormente mencionados que
cambia regularmente. Un día puede ser Conquista aleatoria con 1 millón de oro para
todos, y el siguiente puede ser Arena con 10 dioses iguales.

Aventuras: Esta es una función que presenta modos especiales por un tiempo
limitado.

El Valle de la Victoria de Nike: Un clásico modo de captura la bandera en un mapa


exclusivamente diseñado para esta aventura. En Valle de la Victoria, 5 jugadores
compiten para capturar el mayor número de banderas o 5 banderas para llevarse la
victoria. En este modo de juego solo se pueden escoger 5 dioses: Loki, Artemisa,
Hércules, Anubis e Ymir.
Las Carreras de Apolo: Una aventura del estilo juego de carreras de karts y había
dos niveles disponibles. Los jugadores podían encontrar objetos a lo largo del
trayecto que podían ser utilizados para atacar a oponentes o ganar ventajas
temporales.
Las Pruebas de Hércules: Esta aventura consiste en el estilo MMORPG, en donde los
jugadores deben superar el nivel para poder conseguir objectos y mejoras, venciendo
jefes y obteniendo botín para intercambiarlo por premios.
Arena Corrupta: Esta aventura consiste en una versión alterada del modo Arena. Este
mapa incluye agujeros que causan muerte instantánea. Varios efectos negativos, como
por ejemplo lluvia de meteoritos o terremotos, tomaran lugar a medida que pasa el
tiempo, con algunos causando mas destrucción en el mapa.
Sombra Sobre Hercópolis: Similar a Las Pruebas de Hércules, esta aventura consiste
en el estilo MMORPG, en donde los jugadores deben superar el nivel para poder
conseguir objectos y mejoras, venciendo jefes y obteniendo botín para
intercambiarlo por premios.
La Leyenda de los Zorros: Un modo de defensa del objetivo con una temática
inspirada en Anime y novelas visuales. Participar de este evento otorga puntos
basado en el rendimiento del jugador. Luego de juntar cierta cantidad de puntos, el
jugador recibe un cofre con premios exclusivos.
Ligas
Las ligas son el sistema de clasificación que utiliza Smite, en donde jugadores
veteranos pueden medir su habilidad en contra de otros jugadores con su mismo nivel
de experiencia. Para participar en las ligas deber ser un jugador de Nivel 30 con
un Nivel de Maestría (Número de Dioses que han llegado a Rango I o más) de 16 o
más.

Liga de Conquista: Versión competitiva de Conquista, para jugadores avanzados. Las


partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida
normal.

En estas partidas de modo competitivo, los jugadores de ambos equipos pueden


prohibir el uso de ciertos dioses para un control mejor dentro de la partida.
Los equipos se organizan por el ELO para que los jugadores de mayor rango sean
aquellos que toman las decisiones de su equipo.

Liga de Justa: Versión 3 vs 3 competitiva de Justa, para jugadores avanzados. Las


partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida
normal.

En estas partidas de modo competitivo, los jugadores de ambos equipos pueden


prohibir el uso de ciertos dioses para un control mejor dentro de la partida.

Liga de Duelo: Versión 1 vs 1 competitiva de Justa, para jugadores avanzados. Las


partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida
normal.

En estas partidas de modo competitivo, cada jugador puede prohibir el uso de 4


dioses para un control mejor dentro de la partida.

Dioses
El juego incluye 105 dioses, entidades y criaturas de la mitología antigua,
distribuidos en varios panteones:

Arturiano
Merlín, "El Maestro de los Magos"
Rey Arturo, "El Portador de Excalibur"
Celta
Artio, "La Diosa Oso"
Cernunnos, "El Dios Cornudo"
Cúchulainn, "El Sabueso de Ulster"
La Morrigan, "La Reina Fantasma"
Chino
Ao Kuang, "El Rey Dragón de los mares del Este"
Chang'e, "El Hada de la Luna"
Da Ji, "El Zorro de Nueve Colas"
Erlang Shen, "El Ilustre Sabio"
Guan Yu, "El Santo de la Guerra"
He Bo, "El Dios del Río Amarillo"
Hou Yi, "El Defensor de la Tierra"
Jing Wei, "La Guardiana del Juramento"
Ne Zha, "El 3.er Príncipe del Loto"
Nu Wa, "La Guardiana del Cielo"
Sun Wukong, "El Rey Mono"
Xing Tian, "El Implacable"
Zhong Kui, "El Subyugador de Demonios"
Egipcio
Anhur, "El Destructor de Enemigos"
Anubis, "El Dios de los Muertos"
Bastet, "La Diosa de los Gatos"
Geb, "El Dios de la Tierra"
Horus, "El Heredero Legítimo"
Isis, "La Diosa de la Magia"
Khepri, "El Portador del Alba"
Neith, "La Tejedora del Destino"
Osiris, "El Dios Roto del Más Allá"
Ra, "El Dios del Sol"
Serket, "La Diosa del Veneno"
Set, "El Usurpador"
Sobek, "El Dios del Nilo"
Thoth, "El Juez de los Condenados"
Eslavo
Chernobog, "El Señor de la Oscuridad"
Griego
Aquiles, "El Héroe de la Guerra de Troya"
Afrodita, "La Diosa de la Belleza"
Apolo, "El Dios de la Música"
Aracne, "La Tejedora"
Ares, "El Dios de la Guerra"
Artemisa, "La Diosa de la Caza"
Atenea, "La Diosa de la Sabiduría"
Cerbero, "El Guardián del Inframundo"
Crono, "El Guardián del Tiempo"
Hades, "El Rey del Inframundo"
Hera, "La Reina de los Dioses"
Medusa, "La Gorgona"
Némesis, "La Diosa de la Venganza"
Niké, "La Diosa de la Victoria"
Perséfone, "La Reina del Inframundo"
Poseidón, "El Dios de los Océanos"
Quirón, "El Gran Maestro"
Scylla, "Terror de las Profundidades"
Tánatos, "Mano de la Muerte"
Zeus, "El Dios de los Cielos"
Hindú
Agni, "El Dios del Fuego"
Bakasura, "El Gran Devorador"
Ganesha, "El Dios del Éxito"
Kali, "La Diosa de la Destrucción"
Kumbhakarna, "El Gigante Durmiente"
Rama, "El Séptimo Avatar de Vishnú"
Ravana, "El Rey Demonio de Lanka"
Vamaná, "El Quinto Avatar de Vishnú"
Japonés
Amaterasu, "La Luz Brillante"
Hachiman, "El Señor de los Ocho Estandartes"
Izanami, "La Matrona de los Muertos"
Kuzenbo, "Rey Kappa"
Raijin, "El Maestro del Trueno"
Susano, "El Dios de la Tormenta de Verano"
Maya
Ah Muzen Cab, "El Dios de las Abejas"
Ah Puch, "El Horrendo Dios de la Putrefacción"
Awilix, "La Diosa de la Luna"
Cabrakán, "El Destructor de Montañas"
Camazotz, "El Letal Dios de los Murciélagos"
Chaac, "El Dios de la Lluvia"
Hun Batz, "El Dios Mono Aullador"
Ixbalanqué, "El Jaguar Oculto del Sol"
Kukulkán, "La Serpiente de los Nueve Vientos"
Nórdico
Fafnir, "El Señor del Oro Reluciente"
Fenrir, "El Desencadenado"
Freya, "La Reina de las Valquirias"
Hel, "La Diosa del Inframundo"
Jörmungandr, "La Serpiente del Mundo"
Loki, "El Dios del Engaño"
Odín, "El Padre de Todos"
Ratatoskr, "El Mensajero Malicioso"
Skadi, "La Diosa del Invierno"
Sól, "La Diosa del Sol"
Thor, "El Dios del Trueno"
Tyr, "El Legislador"
Ullr, "El Glorioso"
Ymir, "El Padre de los Gigantes de Hielo"
Polinesia
Pele, "La Diosa de los Volcanes"
Romano
Baco, "El Dios del Vino"
Belona, "La Diosa de la Guerra"
Cupido, "El Dios del Amor"
Discordia, "La Diosa de la Discordia"
Hercules, "El Campeón de Roma"
Jano, "El Dios de Portales y Transiciones"
Mercurio, "El Mensajero de los Dioses"
Nox, "La Diosa de la Noche"
Silvano, "El Guardián de la Naturaleza"
Terra, "La Madre Tierra"
Vulcano, "El Herrero de los Dioses"
Vudú
Barón Samedi, "El Dios de la Vida y la Muerte"
Yoruba
Olorun, "El Gobernante de los Cielos"
Penalizaciones
El juego penaliza a todos los jugadores que abandonen una partida, incluyendo en la
selección de dioses. Las penalizaciones se duplican por cada vez que se abandone
una partida en 24 horas, siendo esto así que si una persona sale de una partida y
le penalizan con 30 minutos de desertor (estado en el cual no se puede entrar a
ninguna partida con otros jugadores). Si esto vuelve a ocurrir en las próximas 24
horas desde la última penalización, el estatus de desertor durara cada vez más. En
liga las penalizaciones son mayores.

Los jugadores que acosen a otros, abandonan las partidas o tomen cualquier tipo de
acción que favorezca al equipo contrario, pueden ser reportados por parte de los
demás usuarios para que se les de una penalización, si reinciden pueden ser
eliminada su cuenta permanentemente.

Referencias
«SMITE release date». Consultado el 27 de julio de 2017.
«PAX East 2012: Hands-on with Hi-Rez's new MOBA, SMITE». Consultado el 27 de julio
de 2017.
«Smite finaliza su beta, lanzamiento oficial, el 19 de agosto | SomosXbox».
SomosXbox. Consultado el 9 de diciembre de 2015.
«Sitio oficial de Smite.». Consultado el 8 de diciembre de 2015.
«Sitio oficial de Smite.». Consultado el 4 de junio de 2016.
Enlaces externos
Sitio oficial de Smite (en inglés)
Sitio oficial de Smite Hispanoamérica (en español)
Sitio Wiki oficial de Smite (en inglés)
Sitio de E-sports oficial de Smite (en inglés)
Sitio oficial de Hi-Rez Studios (en inglés)
Categorías: Videojuegos multijugador de arena de batalla en líneaVideojuegos
desarrollados en Estados UnidosVideojuegos Free-to-playVideojuegos de
acciónVideojuegos de rol de acciónVideojuegos de fantasíaVideojuegos para
WindowsVideojuegos para Xbox One
Menú de navegación
No has accedidoDiscusiónContribucionesCrear una
cuentaAccederArtículoDiscusiónLeerEditarVer historialBuscar
Buscar en Wikipedia
Portada
Portal de la comunidad
Actualidad
Cambios recientes
Páginas nuevas
Página aleatoria
Ayuda
Donaciones
Notificar un error
Imprimir/exportar
Crear un libro
Descargar como PDF
Versión para imprimir
Herramientas
Lo que enlaza aquí
Cambios en enlazadas
Subir archivo
Páginas especiales
Enlace permanente
Información de la página
Elemento de Wikidata
Citar esta página

En otros idiomas
‫العربية‬
Deutsch
English
Français
한국어
Português
Русский
Türkçe
中文
13 más
Editar enlaces
Esta página se editó por última vez el 10 ago 2019 a las 02:35.
El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons Atribución Compartir
Igual 3.0; pueden aplicarse cláusulas adicionales. Al usar este sitio, usted acepta
nuestros términos de uso y nuestra política de privacidad.
Wikipedia® es una marca registrada de la Fundación Wikimedia, Inc., una
organización sin ánimo de lucro.

También podría gustarte