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INTEGRA
NTES:
ALARCO
N
GONZALE
S,
Yheyson
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FIME - UNAS
I. INTRODUCCION
Este principio será usado para el cálculo de la velocidad del cuerpo bajo ciertas
condiciones que se le será sometido para facilitar los cálculos, en ese sentido,
los carriles y carritos serán los indicados para el presente experimento.
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1. LEYES DE NEWTON
Isaac Newton
Máquina de Atwood
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2. CINEMÁTICA (MRUV)
Fuente: https://concepto.de/cinematica/#ixzz7dNMMiUld
V. MATERIALES
- 1 Juego de pesas.
- Adaptadores “Pasco”.
- 1 Carril.
- Máquina de Atwood.
- 1 Laptop.
- 1 USB
- Nivel
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VI. PROCEDIMIENTO
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n X(s) Y(cm)
1 0.409 8
2 0.4887 12
3 0.8489 24
4 1.2047 33
5 1.5621 43
6 1.6585 44
7 1.7592 50
8 1.8158 55
9 2.041 60
10 2.3692 72
11 2.4663 84
12 3.3801 90
20.0035 575
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ത
ܺ-ܺ ത തሻଶ
;ܺоܺ തሻଶ
;ܻоܻ തሻሺܻ-ܻ
ሺܺ-ܺ തሻ ݉ܺ ݊െݕ ଶ
ܻ-ܻ
Media Media
ο m n b a c
ത
ܺ ത
ܻ
ߪ௬ οܸ οܺ
ܴ ܴଶ
ܴ ܴଶ
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Gráfico 1
100
f(x) = 30.0112192321672 x − 2.11078532588797
90 R² = 0.963881537319941
80
70
60
Y(cm)
50
40
30
20
10
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
X(s)
40
30
20
10
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
X(s)
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v 0=39.291cm/ s
x 0=−8.525 cm
VIII. CONCLUSIONES
Se ha concluido que la velocidad crece cuanto el tiempo varía, además,
se observó que esté lo hace de forma constante.
Dado el análisis hecho, se puede concluir que mediante datos
experimentales podemos formular un modelo matemático que se
asemeje al movimiento de un cuerpo en función del tiempo con un ajuste
del 0.986, siendo apto para predecir resultados futuros.
X. BIBLIOGRAFIA
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